Операция плоского снимка не сформировала геометрии автокад
Топографическая съемка, особенно крупного масштаба, является наиболее востребованным видом геодезических работ. После поступления полевых данных в камеральный отдел производится обработка полученной информации, при этом, как правило, используется большое количество различных программных продуктов. Это создает массу неудобств, а кроме того, при экспорте и импорте возможна частичная потеря данных. В такой ситуации целесообразно применение комплексного решения на основе AutoCAD — AutoCAD Civil 3D. На современном этапе программа включает полный набор средств для проектирования, оформления и управления проектами в таких областях, как изыскания и строительство, геодезия и топография, маркшейдерия и землеустройство. В основе Civil 3D также лежит технология динамического моделирования, объединяющая процессы проектирования и создания рабочих чертежей.
Для поддержки широкого спектра картографических данных, объединяя тем самым технологии САПР и ГИС, в AutoCAD Civil 3D полностью интегрирован функционал Map 3D. Сильной стороной продукта является способность работать с данными многих форматов. Например, AutoCAD Civil 3D предоставляет возможность экспортировать данные в файлы формата SDF, которые могут быть использованы для создания карт в AutoCAD Map 3D и Autodesk MapGuide.
Довольно часто возникает необходимость преобразования топографической съемки, оформленной в традиционном виде (чертеж AutoCAD — рис. 1), в формат поверхностей AutoCAD Civil 3D, поскольку данные поверхности позволяют решать определенный комплекс задач, например проводить анализ высотных отметок и уклона, вычислять объемы, изучать движение потоков воды и строить карты водостока (рис. 2). На основе поверхностей также создаются профили, сечения, планы профилирования и коридоры. При этом поддерживается динамическая связь с исходными данными.
Рис. 1. Топографическая съемка в традиционном оформлении
Рис. 2. Результат анализа поверхности
Для преобразования топографической съемки можно воспользоваться стандартной функцией Civil — переместить текст на отметку и построить по нему поверхность. Но этот способ имеет существенный недостаток: поверхность будет создана по точкам с Х и Y в точке вставки текста, а не в точке пикета, что повлечет за собой большие искажения поверхности в плане.
Во избежание искажений необходимо переместить точку вставки текста в точку пикета. Это можно сделать вручную, но процесс будет весьма трудоемким.
Для автоматизации данной процедуры можно воспользоваться функциями AutoCAD Map 3D — инструментальной ГИС, входящей в состав Civil.
Для преобразования традиционного оформления результатов топографической съемки в формат поверхности AutoCAD Civil 3D с помощью функционала AutoCAD Map 3D необходимо произвести следующие операции:
1. Разбить пикеты, выбрать получившиеся из пикетов круги и, меняя их диаметр, добиться ситуации, когда при данном диаметре кругов максимально возможное количество точек вставки текста с отметками будет находиться внутри «своих» кругов (как правило, пикеты на чертежах AutoCAD представляют собой блок, при разбиении которого получается круг — рис. 3).
Рис. 3. Круги с семантикой
2. В рабочем пространстве Map 3D подключить пустой файл MS Excel к Civil 3D как источник данных.
3. Создать связи между кругами и окруженным текстом. В результате мы должны получить круги, центр которых соответствует плановому положению пикетов, а атрибут — высотному.
4. Экспортировать атрибуты кругов в текстовый файл.
5. Создать точки Civil 3D посредством импорта полученного текстового файла.
6. Построить по точкам поверхность.
На практике этим способом удается связать около 90% текста с пикетами, что обусловлено неоднородным смещением подписей на чертеже. Для получения качественной ЦММ необходимо доработать ее вручную, а именно присвоить 10% точек высоты, добавить к поверхности границы, структурные линии и т.д.
Рис. 4. Набор утилит CUtil
По окончании работы утилиты в чертеж будут вставлены точки в формате AutoCAD Civil 3D с координатами пикетов и высотами из ближайшего текста (рис. 5).
Рис. 5. Точки в формате AutoCAD Civil 3D
Данный способ обеспечивает почти стопроцентную результативность (кроме случая, когда два или больше текстовых объектов расположены на равном расстоянии от пикета). Теперь по точкам можно построить поверхность.
Таким образом, совместное использование функций Civil 3D и содержащегося в нем Map 3D существенно расширяет круг решаемых задач, а применение специализированного программного обеспечения позволяет добиться высокой степени автоматизации.
В 3d редакторе сделал модель. Импортировал ее в акад через FBX формат. Мне хочется, чтобы при команде ПЛОСКСНИМОК не показывались внутренние ребра объекта, а он показывает как на картинке. Ка быть?
Прикрепил и саму модель в формате FBX.
Плоскоснимок только с твёрдыми телами работает и с поверхностями. Сети не обрабатывает.
Сконвертировать сеть в поверхность или в тело
_.CONVTOSURFACE
Хмурый, а нельзя ли преобразовать сеть в поверхность с исходным количеством полигонов? А то преобразование очень уж тяжелым делает объект.
Взгляните на фасад слева, у поручней и водосточки очень много ненужных линий. В этом и суть вопроса.
Как их удалить я не знаю. У окон же и других элементов все нормально с отображениями внутренних граней (их нет). А у цилиндрических поверхностей вот такая беда возникает при использовании команды ПЛОСКСНИМОК.
Если я правильно всё понимаю, то поручни, водосточка и прочие "цилиндрические" объекты полученные из 3дмакса(или эти файлы не из 3д макса?) не являются цилиндрами в геометрическом смысле. Это - призмы с основанием в виде n-угольника с большим количеством граней (у наружной поверхности водосточной трубы я насчитал 32 грани). Эти грани и видно на плоском снимке. В рендере труба, скорее всего, будет казаться круглой.
max4airkin,
Примерно так. Это модель не из 3d max, хотя это значение особого не имеет.
Я плохо представляю себе 3d философию в акаде, но в других 3d редакторах, цилиндр это и есть призма с большим количеством граней, к которой применен autosmoot для визуального сглаживания.
Но наверное вы правы, ребра я вижу потому что в плоский снимок мне переводятся 3d грани. Теперь стало яснее. Тогда единственный выход - перевод сети в тело?
Хмурый,
преобразовал как вы сказали и все равно плоскснимок с внутренними гранями получается.
Щас в тело попробую
Хмурый, Снята.
С телом не получается, деталь сглаживается при преобразовании в тело, а мне нужна неизменная геометрия. У вас получилось?
не получится ни с телом ни с многогранной поверхностью, и сглаженную поверхность не получить.
Как говорил, не всегда работает
цилиндр это и есть призма с большим количеством граней, к которой применен autosmoot для визуального сглаживания.
чёто я тут не совсем согласен: в параметрических системах при сопряжении цилиндрических поверхностей доступны опции недоступные для плоских (граней многогранников) - касательность или концентричность. и исходный профиль вытягивания - окружность, а не многоугольник. в акаде так же: круг - есть круг. цилиндр имеет свойства радиус основания и диаметр.
что именно сглаживается? переходы с диаметра на диаметр? в акаде это лечится добавлением сгиба на определенные ребра: при сглаживании эти ребра останутся острыми.
правда у меня вообще ничего не получается сделать с объектом из файла деталь2.dwg. сгибы добавляются, а преобразовывать акад не хочет, пишет: "Сеть не преобразована, потому что она не замкнута или пересекает сама себя. Объект не может быть преобразован."
Автор:
Создание 2D представления всех 3D объектов на основе текущего вида.
Кромки всех 3D тел и поверхностей представляют собой линию прямой видимости, спроецированную на поверхность, параллельную плоскости плоскости взгляда. 2D представления этих кромок вставляются в виде блока на плоскость XY ПСК. Такой блок можно расчленить для внесения дополнительных изменений. Результат можно сохранить в виде отдельного файла чертежа.
Список параметров
Отображаются следующие параметры.
Размещение
Определяет место для создания плоского представления.
Вставить в виде нового блока
Вставка плоского представления в текущий чертеж в качестве блока.
Заменить существующий блок
Замена существующего в чертеже блока на вновь созданный блок.
Временное закрытие диалогового окна при выборе блока чертежа для замены. После выбора блока нажмите Enter для повторного открытия диалогового окна "Плоский снимок".
Блок выбран / Блок не выбран
Показывает, выбран ли блок.
Экспортировать в файл
Сохранение блока во внешний файл.
Линии переднего плана
Содержит средства установки цвета и типа линий переднего плана в плоском виде.
Установка цвета линий переднего плана в плоском виде.
Установка типа линий переднего плана на уплощенном виде.
Линии заднего плана
Определяет, будут ли отображаться присутствующие на чертеже линии заднего плана в плоском виде и позволяет установить цвет и тип этих линий.
Управляет плоским представлением линий заднего плана. В случае выбора 2D плоского представления линии, скрытые другими объектами, отображаются.
Установка цвета линий, расположенных под объектами геометрии в плоском виде.
Установка типа линий, расположенных под объектами геометрии в плоском виде.
Всем здравия!
Проблема значит такая. делаю в 3D домик, ставлю ПСК какую надо, далее контрл-шифт С, и ставлю в 2D. Надо делать аксонометрию, нажимаю в ПСК "ВИД", т.е. Домик в объеме, а ХУ направлены как в 2D. Снова копирую с базовой точкой, и ставлю в другой файл в 2D. Ну в общем было все тип-топ пока не столкнулся с перспективой. В этот же домик поставил камеру как надо, получаю вид с камеры (перспективу). Далее нажимаю в ПСК "ВИД" ну а там ХУ с картиной совпадают, но Z по всей картине разная. Т.е. Фокусируется в середине. Копирую с базовой точкой и ставлю. Но ставится в 2d как паралельная проекция в картинную плоскость. Может кто-нибудь знает, как лечится этот геморрой?
ввел короче эту команду Flаttеn, там и выбрал детали "ту конвэрт в 2d" далее запрашивает "rеmove hidden lines?" уеs или nо? И так и сяк пробовал, результат: нет объектов, доступных для преобразования. С экрана все теряется. Ну я и Контрл Z, и все по новой. Остается, думаю, через Рdf только решить.
ввел короче эту команду Flаttеn, там и выбрал детали "ту конвэрт в 2d" далее запрашивает "rеmove hidden lines?" уеs или nо? И так и сяк пробовал, результат: нет объектов, доступных для преобразования. С экрана все теряется.
Колдовство, однако.
Я не очень понял что значат все эти копирования и вставки, т.е. не сами операции как таковые, а тот результат который должен был бы получен с их помощью.
Полагаю, что это полноценная твердотельная модель? (Спрашиваю потому, что был в моей практике случай, когда КИПиА-овец отрисовывал в плане изометрию отрезками ). Но вот далее ничего понять не смог!
Давайте с помощью скринов, что - ли, объясните : чего есть и чего нужно.
Нет. Рисовал то реально в 3д. Ну. открыл "моделирование". Выбираю куб,конус, цилиндр, через редактирование тела вырезаю, объединяю, вычитаю, и.т.д.
Просто первашам из стройфака по начертательной геометрии надо делать перспективу и тени в перспективе. Я делаю 3д модель этого домика, делаю толщину линий 0.05 мм, цвет "179.179.179" и печатаю на ватман. Затем обвожу карандашом, делаю тени. ну в общем довожу до конца. Производительность увеличивается раза в 3-4. Зачем от руки фигарить если есть плоттер струйник и комп. Раньше делал в 2д. Помучился 1 раз, и дальше выигрыш в зависимости от количества копий. Только что доделал то что начал. Печатал в ПДФ так: Печать,печатать Камера-1(поставил как надо), мастаб 1:1. Потом ПДФ файл отправил в 2д, отмасштабировал все, привязал, и.т.д.
Когда делал изометрию или диметрию, копировал с базовой точкой (Ctrl+Shift+C) ЗД тело (ставим при этом ПСК "ВИД" Открываем новый файл 2Д, ставим (Ctrl+V) и радуемся результатом. Если там же надо делать 3 вида детали, то копируем деталь в 3Д так же, только ПСК ставим относительно детали "как надо".
Ну вот, а с перспективой никак не катит эта тема. Включаешь перспективу, а ПСК при этом относительно экрана (ПСК включаем "ВИД". ну не такой как хочется.
Скинь если что мыло. Отправлю файл автокад 2010.
Вера Бабенко, к.т.н.,
доцент кафедры начертательной геометрии, инженерной и компьютерной графики Севастопольского государственного университета
Оксана Мухина, к.т.н.,
доцент кафедры начертательной геометрии, инженерной и компьютерной графики Севастопольского государственного университета
Начиная с AutoCAD 2007 разработчиками системы были добавлены средства концептуального проектирования: проецирование 3Dгеометрии на плоскость — команда ПЛОСКСНИМОК — и объектысечения — команда СЕКПЛОСКОСТЬ. Данные команды позволяют создавать плоские виды из текущих объемных в виде блоков с отображением их ортогональных проекций на плоскость xy в текущей ПСК.
Создание чертежа детали с помощью команды ПЛОСКСНИМОК
Алгоритм создания чертежа детали с помощью команды ПЛОСКСНИМОК по 3Dмодели рассмотрим на примере модели корпуса, представленной на рис. 1:
- В пространстве модели измените визуальный стиль на 2Dкаркас, вид модели — на Вид спереди.
- Вызовите команду . Команда находится на панели Сечение вкладок Главная и Сеть.
В раскрывшемся ДО (диалоговое окно) Плоский снимок (рис. 2) в зоне Размещение установите флажок «Вставить в виде нового блока».
При установленном переключателе Экспортировать в файл блоки можно экспортировать во внешние файлы, указав в поле Имя и путь к файлу соответствующие данные.
Измените тип погашенных линий на HIDDEN.
После нажатия кнопки ДО закроется, AutoCAD запросит параметры вставки блока: положение базовой точки, масштаб и угол поворота. Создается блок, состоящий из геометрической 2Dструктуры, которая проецируется на плоскость текущей ПСК (рис. 3).
Блок получает имя, назначенное системой AutoCAD, например A$C752947CD.
- Переименуйте блок: в командную строку введите команду НОВОЕИМЯ (на ленте команда отсутствует), раскроется ДО Переименование (рис. 4).
Выберите тип объекта: Блоки. Выберите имя переименуемого блока и в нижнем окне введите новое имя блока: Главный вид.
- Для дальнейшего удобства работы с блоком переопределите базовую точку вставки блока.
На ленте выберите закладку ВСТАВКА и активизируйте команду Редактор блоков . Раскроется ДО Редактирование определения блока (рис. 5). По умолчанию AutoCAD выбирает имя последнего созданного блока .
В раскрывшейся Палитре вариаций блоков выберите параметр (рис. 6).
- Аналогично создайте блоки с изображением вида сверху и слева, предварительно поменяв вид на модель: Вид сверху и слева. Для вида сверху в ДО Плоский снимок следует отключить Погашенные линии — они не участвуют в создании данного изображения.
Переименуйте созданные блоки и переопределите их базовые точки вставки.
- После создания плоских снимков поменяйте вид на ЮЗ изометрию и убедитесь, что все три вида блоков созданы (рис. 7).
Все созданные блоки располагаются в слое «0».
Если необходимо создать аксонометрическую проекцию, измените вид на ЮЗ изометрию, в ДО Плоский снимок сбросьте флажок в зоне Погашенные линии.
Создание рабочего чертежа детали на базе плоских снимков
Создание плоского чертежа на базе блокснимков в пространстве модели и в пространстве листа идентичны.
Рассмотрим создание рабочего чертежа детали на базе плоских снимков в пространстве модели. Так как блоки с плоскими снимками сохранены в базе данных чертежа, удалите блоки с экрана, а 3Dмодель разместите на отдельном слое и заморозьте его.
- Вставьте блок формата чертежа А3 с основной надписью.
- Сформируйте необходимые изображения на чертеже путем вставки блоков: команда Вставка находится на одноименной вкладке.
- Измените геометрию изображений в редакторе блоков, используя команды редактирования и рисования.
Вызов редактора блоков осуществляется с помощью команды Редактор блоков.
Перед редактированием геометрии изображений следует создать слои в AutoCAD; в AutoCAD Mechanical подключить из предлагаемого системой списка. С помощью палитры СВОЙСТВА разместите линии в соответствующие слои, присвоив им свойство Послою (рис. 8).
Невидимые линии со стороны видов удалите, со стороны разрезов линиям невидимого контура присвойте тип линий соответствующих слоев, нанесите штриховку. Сохраните изменения.
Результат редактирования блока Главный вид представлен на рис. 9.
Отредактировать изображения блоков можно без использования редактора блоков, предварительно расчленив их.
- Закончить создание чертежа нанесением необходимых размеров. Результат создания плоского чертежа представлен на рис. 10.
Создание простых и сложных разрезов в виде объектов с помощью команды СЕКПЛОСКОСТЬ
С помощью команды СЕКПЛОСКОСТЬ можно создавать двумерные разрезы и сечения, трехмерные объемы сечения, а также использовать функцию псевдоразреза для просмотра внутренних частей модели. В данной статье рассмотрим только создание двумерных разрезов и сечений.
Рассмотрим различные способы создания блоков разрезов в зависимости от назначения параметров сечения в ДО Параметры сечений:
1 Активизируйте команду СЕКПЛОСКОСТЬ. Команда находится на вкладках ленты Главная и Сеть.
Задайте тип и способ построения секущей плоскости (см. протокол работы с командой).
Протокол работы с командой СЕКПЛОСКОСТЬ:
Выберите грань или любую точку для указания местоположения линии сечения или [Вычертить сечение/Ортогональное/Тип]: Т
Введите тип секущей плоскости [Плоскость/Срез/Контур/Объем] : К
Выберите грань или любую точку для указания местоположения линии сечения или [Вычертить сечение/Ортогональное/Тип]: О
Если сечение должно быть параллельным одному из стандартных направлений и является плоскостью симметрии, то целесообразно выбрать опцию Ортогональное, как в данном примере. В противном случае следует вычертить сечение, при этом для задания точек изломов секущей плоскости можно заранее с помощью команд Плиния или Отрезок задать положение плоскостей сечения.
После выполнения команды на экране появится секущая плоскость (рис. 11). Прозрачная режущая плоскость, которая пересекает модель, называется объектомсечением. Эту плоскость можно перемещать по телу, при этом динамически изменяется профиль среза пересекаемого тела.
2 Выберите объектсечение щелчком мыши. Активизируется панель, представленная на рис. 12. Эту же панель можно активизировать на ленте:
вкладка Главная (Сеть) ® панель Сечение ® Псевдоразрез .
Стоит обратить внимание на функции команды Псевдоразрез. Псевдоразрез является аналитическим инструментом, который позволяет осуществлять просмотр геометрии разрезов путем динамического перемещения объектасечения сквозь 3Dмодель или область. Включение и выключение функции псевдоразреза выполняется автоматически, в зависимости от способа создания объектасечения.
Результат включения и отключения псевдоразреза для выбранного объектасечения показан на рис. 13.
На создание блокасечения режимы Псевдоразрезов влияния не имеют. Вид разреза или сечения зависит от настроек в ДО Параметры сечений.
3 Активизируйте команду . Откроется ДО Создание разреза/фасада (рис. 14). Выберите клавишу . В раскрывшемся окне установите параметры для последующего создания разреза соответствующего вида (рис. 15). Последовательно закрыть окна. На экране появится изображение блока.
Работа с созданными блоками аналогична работе с блоками, созданными командой Плоский снимок. Но при применении данной команды можно создать штриховку, отключить линии невидимого контура в поле Геометрия разреза и линии заднего плана в поле Фоновые линии (см. рис. 15). После расчленения блока или его редактирования в редакторе блоков можно убрать ненужные линии штриховки, например на проекциях ребер жесткости.
На рис. 16 представлен пример создания сложного ступенчатого разреза. В данном примере при создании секущей плоскости используется опция Вычертить сечение. При задании изломов секущей плоскости используйте заранее вычерченную ломаную линию и режимы отображения опорных линий привязки.
Создание блока сечения аналогично предыдущему примеру.
На базе сравнительного анализа инструментов создания плоских изображений по 3Dизображениям можно сделать определенные выводы.
Применение команд проецирования 3Dгеометрии на плоскость позволяет:
- быстро создавать технические иллюстрации деталей и целых узлов с необходимыми размерами при представлении проекта заказчику;
- создавать рабочие чертежи в пространстве модели в отдельных файлах;
- значительно упростить структуру файла чертежа;
- создавать плоские чертежи отдельных деталей по 3Dмодели сборочной единицы.
Основным недостатком является то, что чертеж, полученный данным методом, не является ассоциативным.
Читайте также: