Openiv как удалить файл
-
DVD или Rockstar Games Warehouse версию GTA V и каждый раз после изменения файлов Launcher загружает оригинальные файлы;
- Вы хотите сохранить оригинальные файлы GTA 5 не измененными;
- Вы хотите иметь быструю возможность переключения между оригинальными файлами и модами.
Необходимое ПО:
- OpenIV (2.6.3 или новее);
- OpenIV.ASI (1.1 или новее);
- GTA V ASI LOADER (build «May 2 2015» или новее).
Инструкция:
1 – Скачайте и установите OpenIV. Во время первого запуска настройте OpenIV для работы с вашей копией GTA V;
2 – Откройте ASI Менеджер используя меню «Инструменты» > «ASI Менеджер» или кнопку «ASI» Менеджер» на панели инструментов.
Используя ASI Менеджер вы можете устанавливать, обновлять или удалять ASI Loader и OpenIV ASI плагины.
3 – Установите ASI Loader и OpenIV.ASI
4 – Откройте папку где установлена ваша копия GTA V - вы можете сделать это быстро через OpenIV
5 – В корне папки с GTA V создайте новую папку и назовите ее «mods» (нижний регистр)
6 – Теперь вам необходимо скопировать RPF архивы в папку «mods». Например, если вы хотите изменить архив «update\update.rpf» вам необходимо скопировать его как «Grand Theft Auto V\mods\update\update.rpf».
Таблица ниже объясняет, как необходимо копировать архивы. Путь к RPF архиву в папке «mods» должен совпадать с путем к оригинальному файлу в папке GTA V, вот несколько примеров:
7 – Начиная с этого момента если вы хотите установить мод или изменить какой-нибудь файл вам нужно редактировать архив в папке «mods».
Теперь все ваши моды будут в отдельной папке, а оригинальные файлы останутся не тронутыми.
Если вы захотите переключится на оригинальные файлы просто откройте ASI Менеджер и удалите OpenIV.ASI. Так же вы можете удалить ASI Loader чтобы отключить все имеющееся у вас ASI плагины.
Вы можете использовать ASI Менеджер в любое время и переключатся между модами и оригинальными файлами. Нет необходимости каждый раз удалять папку «mods».
Ganozyr, Папка mods должна быть в корневом каталоге игры. В нее надо скопировать все архивы .rpf и папку update со всем содержимым (из корневого каталога). Затем в программе Опен 4 перейти на вкладку "инструменты" - и установить все плагины.
Большое Спасибо ! Вот это помогло :(Через пункты Tools (Инструменты) ASI Manager откройте менеджер ASI-файлов;) Сидел два дня ,инвалид машины и всё ,что только не делал ,щас сразу всё пошло ! ещё раз большое спасибо ,но наверняка я не один такой.
OpenIV was discontinued due to Take Two Interactive request
вот и закат для обнов проги
Вы также можете (до обновления) перейти к core.xml и изменить 181 на 182, а затем сохранить. Откройте его, и он не попросит вас обновлять его больше.
Alex9581 Я конечно не тупой но ещё раз спрошу ,купил в стиме ГТА 5 ,можно ли играя через стим ставить моды ,OpenIV , чтобы не забанили ,чото очкуюсь
Satan, Никто тебя не забанит если ты не будешь заходить в онлайн с модами.
Но, моды транспорта ставить можно в онлайн, только настройки никакие нельзя изменять, подобная информация передается на сервера Роков и тебя автоматом могут забанить.
Доброго дня мужики! Всех с Праздником!
Тут такое дело, столкнулся я с проблемой что не устанавливается OpenIV.asi.
Дело было такое, что я удалил через саму программу OpenIV: ASI Loader, OpenIV.asi, openCamera чтобы запустить чистый гта 5, без модов) Проверить хотел производительность без решейда/с, также без модов/с, без редукса/с. Поэтому удалял эти три файла всегда, а потом их быстренько устанавливал и играл далее с модами. Сейчас именно по середине самый нужный фалй не устанавливается. Пишет:"Установка не удалась. Попробуйте перезапустить OpenIV и пробуйте снова".
NSX, Привет) Взаимно!
Я только что у себя проверил, удалил все ASI плагины через ASI менеджер - и снова их установил, никаких проблем. Все превосходно удаляется и устанавливается.
Судя по всему, это происходит у кого некорректно настроена учетная запись компьютера либо нет соответствующих прав для запуска подобного рода плагинов.
Я вчера уже об этом писал одному чувачку на форуме - только он больно твердолобый был, мол, что там я ему пишу, ведь ему сам автор где-то там отвечал, правда ему он ответил тоже самое что я и предполагал)
Но, если действительно существует какая либо проблема, уверен что автор это исправит в кратчайшие сроки.
Alex9581, Да, бро, полностью с тобою согласен! Спасибо за ответ! Мне вчера дружище Five хорошо помог. Пока вроде все тихо)
Коллекция тщательно отобранных файлов включает сотни наиболее интересных модификаций с подробными инструкциями и демонстрационными видео, патчи, сохранения и многое другое.
И, разумеется, на нашем сайте вы сможете найти подробную информацию по наиболее популярным играм серии Grand Theft Auto. А если останутся вопросы – милости просим на наш форум.
Уже какой раз вижу эту кнопку. Вообще странное дело. Я заменяю ак дефолтный полностью, на этот ак, но в игре почему то ак дефолтный, как он вообще может быть дефолтным если я его заменил.
Ребят, расскажите уже, что это за дичь. Причем с другими модами на замену та же фигня, они просто не заменяют, по тому пути! Я не понимаю почему это происходит? В инструкции четко указан путь по которому заменять, я заменяю! Но в игре дефолтный скин! ПОЧЕМУ. Мб из-за кнопки пересобрать?
Советую не тупо кидать файлы в OpenIV а сперва вытащить оттуда оригиналы (BackUP). Затем удалить оригиналы в OpenIV и закинуть из мода.
Лично я никогда архив не пересобирал и никогда с модами проблем не было. У меня в самом OpenIV 3.1 вообще нет возможности пересобирать. Более того - вылезает подсказка сверху, что ничего больше делать не нужно. Заменил, отключил режим редактирования и закрыл программу.
Артем Мун
А где файлы BackUP? Прикол в том что их и нет (ну тех файлов оригиналов), но они почему то есть
1) Открываешь OpenIV.
2) Проходишь по пути к файлам нужного скина.
3) Вытаскиваешь их из OpenIV в отдельную папку. (Новую папку на рабочке создай)
4) В OpenIV удаляешь файлы, которые вынимал.
5) Если мод в архиве - распаковать! (из архива файлы в OpenIV не переносятся)
6) Закинуть файлы (распакованные) мода в OpenIV.
7) Закрыть программу (необязательно) и запустить игру (проверить).
Если не получилось, если не отображается совсем или отображается стандартный - значит либо напутал файлы, либо менял не по тому пути. Не редко бывает, что косячат и в описании к моду (особенно непопулярного).
Чтобы всё вернуть - проделываем тоже самое, только в пункте "6" закинуть в программу файлы из папки пункта "3"
Open IV — этот сверх полезный инструмент, который позволит вам легко редактировать скрытые архивы игры, добавлять и изменять в них файлы. Помимо этого, Open IV — это очень удобный и необходимый инструмент для разработки модов.
p, blockquote 1,0,0,0,0 -->
Особенности:
- Менеджер IMG и RPF архивов;
- Редактор WTD текстур;
- Просмотр 3D Моделей (файлы WDR, WDD, WFT);
- Просмотр физических границ «коллизий» (файлы WBN, WBD);
- Проигрыватель аудио файлов GTA IV/EfLC (/pc/audio/sfx);
- Встроенный декомпилятор SCO скриптов. (Вы можете просматривать отформатированный код скрипта);
- Импорт/Экспорт openFormats файлов для работы с ресурсами GTA IV/EfLC в 3D редакторах (например, 3Ds Max);
- Встроенный просмотр большинства простых файлов GTA, таких как .DAT, .IDE, .WPL, .IPL и так далее;
- Удобный глобальный поиск по всем архивам игры.
Установка Open IV
Зайдите на официальный сайт проекта и нажмите кнопку — «загрузить сейчас».
p, blockquote 2,0,0,0,0 -->
Запускаем установщик и следуем подсказкам.
p, blockquote 3,0,0,0,0 -->
Выбираем предпочитаемый язык.
p, blockquote 4,0,0,0,0 -->
Читаем(ага, конечно) и соглашаемся с лицензионным соглашением.
p, blockquote 5,0,0,0,0 -->
Выбираем любой путь для установки менеджера. Мы выберем стандартный.
p, blockquote 6,0,0,0,0 -->
Далее просто соглашайтесь с подсказками до победного конца.
p, blockquote 7,0,0,0,0 -->
Поздравляем! Вы установили OpenIV на свой компьютер.
p, blockquote 8,0,1,0,0 -->
Первый запуск
Запускаем установленный OpenIV и выбираем нужную игру. В данной статье мы будем рассматривать установку модов и изменения файлов игры на примере GTA V.
p, blockquote 9,0,0,0,0 -->
Указываем папку с установленной игрой.
p, blockquote 10,0,0,0,0 -->
Когда кнопка — «Продолжить», стала активна нажимаем на неё.
p, blockquote 11,0,0,0,0 -->
Вновь поздравляем вас! Первый запуск OpenIV прошёл успешно.
p, blockquote 12,0,0,0,0 -->
Установка ASI Loader и Open ASI для редактирования архивов игры.
В правом верхнем углу находим — «ASI менеджер».
p, blockquote 13,0,0,0,0 -->
Установка проще простого!
p, blockquote 14,0,0,0,0 -->
Редактирование файлов игры и модификаций
Данный мод менеджер поддерживает все форматы игровых файлов и средства их открытия и редактирования уже встроены в сам OpenIV. А в версию 3.1 вообще добавили проверку XML синтаксиса. Что очень полезно и удобно.
p, blockquote 15,0,0,0,0 -->
OpenIV позволяет не только устанавливать моды, но ещё и редактировать их, да что там, даже создавать свои собственные!
p, blockquote 16,1,0,0,0 -->
Для примера откроем файл — «.dat», и попробуем его изменить. Не забывайте производить все изменения из папки — «mods». Чтобы потом было легко откатиться обратно.
p, blockquote 17,0,0,0,0 -->
Ах, да. Включите режим редактирования) Но помимо этого, если вы просто откроете файл, то в нём ничего нельзя будет изменить. По умолчанию все файлы открываются в режиме просмотра. Несмотря на включенный режим редактирования.
p, blockquote 18,0,0,0,0 -->
Средство редактирование также поддерживает поиск и различные фильтры.
p, blockquote 19,0,0,0,0 -->
Установка любых модификаций
Выбираем любую понравившуюся модификацию и приступаем к установке. В данном случае мы покажем процесс установке на примере модификации — «GTA5 For Super Low PCs».
p, blockquote 20,0,0,0,0 -->
Не переживайте, это будет актуально и к более простым модификациям, по типу новых машин, оружия, одежды и т.п. Все они устанавливаются по одному принципу.
p, blockquote 21,0,0,0,0 -->
Кстати, скачать и посмотреть другие модификации на GTA V для слабых PC вы можете из нашей отдельной статьи: GTA V — подборка модификаций для слабых ПК
p, blockquote 22,0,0,0,0 -->
Подавляющее большинство модификаций устанавливаются по довольно простому принципу:
p, blockquote 23,0,0,0,0 -->
В OpenIV переходим по пути, который указан в описании к установке модификаций. У каждого он будет разный. В нашем случае это — « GTA V\update\update.rpf\common\data »
p, blockquote 24,0,0,1,0 -->
Теперь нажимаем кнопку — «Редактирование». И обязательно копируем редактируемый архив в папку — «mods». Теперь все изменения с архивами игры производим именно из папки — «mods».
p, blockquote 25,0,0,0,0 -->
Открываем или распаковываем скачанную модификацию и просто перетаскиваем файлы мода в директорию OpenIV.
p, blockquote 26,0,0,0,0 -->
Удаление любых модификаций
p, blockquote 27,0,0,0,0 -->
Заходим в нашу любимую папку — «mods». Включаем режим редактирования и просто удаляем архив, который мы изменяли установкой мода. И всё. Все изменения откатятся. Да, чёрт возьми! Всё так просто. Спасибо OpenIV.
p, blockquote 28,0,0,0,0 -->
p, blockquote 29,0,0,0,0 -->
Этот способ позволяет быстро переключаться между оригинальной игрой и модом. Не удаляя архивы. Просто удалите ASI Loader, а Open ASI сам отключится из-за удаления первого. Например, если
вы решите поиграть в онлайн, то это очень удобная штука. Не забываем, что за моды в онлайне GTA V могут спокойно забанить.
p, blockquote 30,0,0,0,0 -->
Заключение
Мы надеемся, что вам помогла наша статься. И вы разобрались со всеми тонкостями установки и редактирования модов.
p, blockquote 31,0,0,0,0 --> p, blockquote 32,0,0,0,1 -->
Если у вас возникли какие-либо трудности или вы не нашли решение своей проблемы, то спросите на нашем форуме в теме посвященной OpenIV. Там же вы можете обсудить любые детали данного инструментария.
Модификации транспорта и прежде всего, автомобилей, является одним из самых популярных направлений моддинга в GTA 5. Установка моделей, однако, может вызвать трудности, и далее мы рассмотрим способ замены оригинального транспорта и добавления нового, как в ручном так и в автоматическом режиме.
Замена транспорта
Для замены транспорта мы будем использовать конечно-же OpenIV.
Запустите программу и сразу воспользуйтесь глобальным поиском в программе, вкладка инструменты - поиск, или воспользуйтесь сочетанием горячих клавиш «Ctrl+F3».
Введите название искомого файла и замените модифицированным по всем найденным адресам.
Далее следует установить настройки если они присутствуют в архиве с модификацией в файле «Readme». Если какие либо настройки отсутствуют - значит автор использовал стандартные настройки.
Каждая модель транспорта представлена тремя или четырьмя файлами, имеющими расширения .yft, _hi.yft, .ytd и +hi.ytd. Пожалуйста, не забывайте делать резервные копии файлов при замене оригинальных файлов или обязательно используйте папку «mods» для сохранения оригинальных файлов.
Чтобы модифицировать файлы игры, включите режим редактирования нажатием соответствующей кнопки и просто перенесите файлы мода в окно программы (в которой вы, разумеется, ранее открыли нужный путь). Готово, все изменения в режиме редактирования сохраняются автоматически.
Добавление транспорта
Первое что необходимо понимать, это, под каким названием нужно создавать папку чтоб добавить новый «DLC». Узнать это очень просто, при помощи программы OpenIV - откройте архив - вкладка, файл, открыть - или воспользуйтесь сочетанием горячих клавиш «Ctrl+O». Кликните два раза левой кнопкой мыши на файл «content.xml» - вы увидите какое название «DLC» автор использовал. Именно с этим названием необходимо создать новую папку по пути: \Grand Theft Auto V\mods\update\x64\dlcpacks.
Примечание:
Если в вашей игре уже присутствует папка с аналогичны названием - и, вы по каким-то причинам не желаете самостоятельно объединять, тогда извлеките из скачанного «DLC» файл «content.xml» и «setup2.xml» - переименуйте название DLC на желаемое и замените программой. |
После создания новой папки в данной категории - теперь необходимо скопировать «dlc.rpf» в данную папку.
Второе что следует сделать, это добавить новый «DLC» в файл «dlclist.xml» по пути:
\Grand Theft Auto V\mods\update\update.rpf\common\data.
Вот и все друзья! Установка завершена. Осталось только добавить название модели для вызова модели в игре. Тут конечно на ваше усмотрение, кому чем удобно.
Рассмотрим пример самым удобным и простым «трейнером» по нашему мнению.
Загрузите Simple Trainer от автора sjaak327.
Разархивируйте файлы мода в корневой каталог игры - откройте файл «trainer.ini» (например, обычным блокнотом)
Нажмите «F3» и в поле поиска введите: «/Added Cars /» - и нажмите найти далее
Прокрутите немного вниз, вы увидите следующее:
Enable1=0
ModelName1=turismo
DisplayName1=Car 1,
Возьмем к примеру первую ячейку:
Enable1=0
ModelName1=turismo
DisplayName1=Car 1
Нам необходимо отредактировать эти строки следующим образом:
В строке Enable1=0, 0 замените на 1 (0 - выкл, 1 - вкл)
В строке ModelName1=turismo, turismo замените на название той модели, которую вы добавили (например, «huracan»).
В строке DisplayName1=Car 1, Car 1 замените на (для данного примера) Lamborghini Huracan.
Это то название, которое будет отображаться при появлении авто.
Сохраните изменения после редактирования.
Во время игры нажимаем F3, выберите «Vehicle Spawn Menu» и далее - «Spawn Vehicle By Model Name». Введите название автомобиля, в данном примере «huracan».
Также можно сохранять и загружать сохраненные модели. Для этого перейдите в раздел «Vehicle Options», а затем в раздел «Vehicle Load/Save Menu».
Установка автоматического способа добавления («OIV»)
Тут все еще проще, перейдите на вкладку «инструменты» - «Package Installer» - укажите путь к файлу с расширением «.OIV» - все установится в автоматическом режиме.
Модификации транспорта и прежде всего, автомобилей, является одним из самых популярных направлений моддинга в GTA 5. Установка моделей, однако, может вызвать трудности, и далее мы рассмотрим способ замены оригинального транспорта и добавления нового, как в ручном так и в автоматическом режиме.
Замена транспорта
Для замены транспорта мы будем использовать конечно-же OpenIV.
Запустите программу и сразу воспользуйтесь глобальным поиском в программе, вкладка инструменты - поиск, или воспользуйтесь сочетанием горячих клавиш «Ctrl+F3».
Введите название искомого файла и замените модифицированным по всем найденным адресам.
Далее следует установить настройки если они присутствуют в архиве с модификацией в файле «Readme». Если какие либо настройки отсутствуют - значит автор использовал стандартные настройки.
Каждая модель транспорта представлена тремя или четырьмя файлами, имеющими расширения .yft, _hi.yft, .ytd и +hi.ytd. Пожалуйста, не забывайте делать резервные копии файлов при замене оригинальных файлов или обязательно используйте папку «mods» для сохранения оригинальных файлов.
Чтобы модифицировать файлы игры, включите режим редактирования нажатием соответствующей кнопки и просто перенесите файлы мода в окно программы (в которой вы, разумеется, ранее открыли нужный путь). Готово, все изменения в режиме редактирования сохраняются автоматически.
Добавление транспорта
Первое что необходимо понимать, это, под каким названием нужно создавать папку чтоб добавить новый «DLC». Узнать это очень просто, при помощи программы OpenIV - откройте архив - вкладка, файл, открыть - или воспользуйтесь сочетанием горячих клавиш «Ctrl+O». Кликните два раза левой кнопкой мыши на файл «content.xml» - вы увидите какое название «DLC» автор использовал. Именно с этим названием необходимо создать новую папку по пути: \Grand Theft Auto V\mods\update\x64\dlcpacks.
Примечание:
Если в вашей игре уже присутствует папка с аналогичны названием - и, вы по каким-то причинам не желаете самостоятельно объединять, тогда извлеките из скачанного «DLC» файл «content.xml» и «setup2.xml» - переименуйте название DLC на желаемое и замените программой. |
После создания новой папки в данной категории - теперь необходимо скопировать «dlc.rpf» в данную папку.
Второе что следует сделать, это добавить новый «DLC» в файл «dlclist.xml» по пути:
\Grand Theft Auto V\mods\update\update.rpf\common\data.
Вот и все друзья! Установка завершена. Осталось только добавить название модели для вызова модели в игре. Тут конечно на ваше усмотрение, кому чем удобно.
Рассмотрим пример самым удобным и простым «трейнером» по нашему мнению.
Загрузите Simple Trainer от автора sjaak327.
Разархивируйте файлы мода в корневой каталог игры - откройте файл «trainer.ini» (например, обычным блокнотом)
Нажмите «F3» и в поле поиска введите: «/Added Cars /» - и нажмите найти далее
Прокрутите немного вниз, вы увидите следующее:
Enable1=0
ModelName1=turismo
DisplayName1=Car 1,
Возьмем к примеру первую ячейку:
Enable1=0
ModelName1=turismo
DisplayName1=Car 1
Нам необходимо отредактировать эти строки следующим образом:
В строке Enable1=0, 0 замените на 1 (0 - выкл, 1 - вкл)
В строке ModelName1=turismo, turismo замените на название той модели, которую вы добавили (например, «huracan»).
В строке DisplayName1=Car 1, Car 1 замените на (для данного примера) Lamborghini Huracan.
Это то название, которое будет отображаться при появлении авто.
Сохраните изменения после редактирования.
Во время игры нажимаем F3, выберите «Vehicle Spawn Menu» и далее - «Spawn Vehicle By Model Name». Введите название автомобиля, в данном примере «huracan».
Также можно сохранять и загружать сохраненные модели. Для этого перейдите в раздел «Vehicle Options», а затем в раздел «Vehicle Load/Save Menu».
Установка автоматического способа добавления («OIV»)
Тут все еще проще, перейдите на вкладку «инструменты» - «Package Installer» - укажите путь к файлу с расширением «.OIV» - все установится в автоматическом режиме.
Читайте также: