Nintendo и sony в свое время не согласились делать игровую консоль вместе с microsoft
Со времени грандиозного скандала вокруг решения Sony запретить владельцам PS4 играть в Fortnite с владельцами платформ конкурентов прошла неделя, но компания всё не говорит о том, будет ли она принимать какие-то меры.
Sony пока не собирается освобождать из «заложников» аккаунты своих пользователей. Это значит, что все, кто играл в Fortnite на PS4, всё ещё не могут получить доступ к своему прогрессу на Xbox One или Switch.
На этом фоне Microsoft и Nintendo начали давить на конкурента, так как кросс-плей с PS4 выгоден прежде всего им, а не PS4. По этой теме почти сразу высказался Фил Спенсер, который фактически прямым текстом заявил, что его конкурент мешает развитию индустрии.
Если это не приносит пользу разработчику, не приносит пользу потребителю, то не помогает и росту игрового рынка, как по мне. Хотел бы я, чтобы большее количество людей могло играть вместе.
Ещё более ярко на канале Fox выступил операционный директор Nintendo of America Реджи Фис-Эме. Его довольное лицо появилось в кадре сразу после рассказа ведущей о падении акций Sony.
Судя по всему, Nintendo и Microsoft решили на этом не останавливаться и завели некое подобие дружбы.
21 июня на канале Nintendo появилась реклама Minecraft, в которой показано, как владельцы Xbox One и Switch играют вместе. Слоган ролика звучит «Создавайте вместе. Исследуйте вместе. Выживайте вместе. Всё лучше — вместе».
Вскоре «дружба» продолжилась и в Твиттере.
@Xbox @NintendoAmerica Well since you two seem so lovey-dovey now, why not try building something like this? Have fun!
Раз уж вы теперь такие любвеобильные теперь, почему бы не построить нечто вроде этого? Развлекайтесь!
Игроки не могли не заметить, что ролик был явно сделан в качестве укола в адрес Sony.
Этот броманс между Microsoft и Nintendo выглядит забавно.
Консольные войны прошли долгий путь. Рад, что Microsoft и Nintendo теперь на одной стороне.
Отлично ударили по Sony.
В сети ролик быстро стал темой для шуток.
Не обошлось и без пользователей, которые формально поддержали Sony, отметив, что конкуренты на её месте повели бы себя так же.
yeah about that
1. У Sony адское антиконсьюмерское поведение за которое её надо гонять ссаными тряпками.
2. Если бы у Nintendo или Microsoft было консолей продано как у двух оставшихся компаний вместе взятых - с крайне высокой вероятностью себя вели бы так и они.
Тем временем аналитики считают, что Sony будет держаться до последнего. Её база в 80 миллионов активных игроков превышает количество пользователей консолей Nintendo и Microsoft вместе взятых, и введение кросс-плея для неё — это упущенные продажи.
САМЫЙ АМБИЦИОЗНЫЙ КРОССОВЕР 21 ВЕКА!
Пешки объединились, чтобы завалить главного босса.
Это прям как если бы Аватары и Мстители забабахали ребеночка!
В 13 году, на фоне провала Xbox One, Sony делала вид, что дружелюбна к сообществу. Вот как все обернулось.
За кроссплеем будущее. Было бы неплохо уже в конце года играть в условный Fallout 76 с друзьями невзирая на платформы
Fallout 76, Destiny, Devision. да что угодно! Любая мультиплеерная игра была бы круче с кроссплатформой. Столько возможностей открывается сразу. Только представь, допустим у тебя есть PC и PS4 - с кроссплатформой откроется возможность поиграть со своими родственниками, с братом, с женой, или с детьми, в сетевые игры и не придется покупать вторую консоль и второй телевизор.
У меня все друзья играют на разных платформах, кто на PC, кто на Xbox, кто на PS. Играют в одни и те же игры, но друг с другом поиграть не могут. Сони сейчас просто вставляют палки в колеса прогрессу и портят жизнь своим пользователям.
Sony держит людей в заложниках. Если не будут выполнены их условия (оставить их в покое), они начнут по одному отключать людей от PSN.
Прямо Матрица v0,0001
Даже Португалия официально сменила свой флаг, а Роналдо так и сказал "я поддерживаю XBox и Switch. Нахер Сони"
Комментарий удален модератором
Это не лицемеры, это не люди, а корпорации. И это хорошо.
Корпорации принимают решения не как люди, у них нет эмоций, это искусственный интеллект (сделанный из людей), у которого одна задача - заработать денег. Но в условиях нормального капиталистического общества это задача выполняется через удовлетворение потребностей пользователей.
Данный случай - прекрасный пример здорового капитализма за работой: конкурентная борьба толкает на то, чтобы давать пользователям больше и обидно укалывать конкурентов, которые этого не делают.
И, знаете, я всегда предпочту услуги корпорации или человека, который делает для меня что-то из собственного рационального интереса, чем из какой-то "искренней симпатии" или "миссии". Потому что искреннее собственного рационального интереса ничего нет.
Это бизнес, чувак, Сони на их месте сделала бы тоже самое
И их ход на самом деле весьма грамотный
Если это не приносит пользу разработчику, не приносит пользу потребителю, то не помогает и росту игрового рынка, как по мне. Хотел бы я, чтобы большее количество людей могло играть вместе.
Фил Спенсер
глава Xbox
Тип, мы не виноваты что обосрались в этом поколении, это Сони виноваты, зачем они делают экзы вообще не понимаю. Вот все говорят зачем тебе иксбокс, а ты купи иксбокс. КУПИ
Отбивают продажи за счет все новых коробок, уже вышло 3 на моей памяти. Вместо поддержки нынешнего поколения - покупают кучу студий которые выпустят игры только на след. поколении, так а зачем мне тогда покупать сейчас его?
Как владелец Switch, PS4 и ПК могу сказать что искренне рад, что Microsoft и Nintendo объединились. Какие бы офигенные эксклюзивы у Sony не были, и сколько миллиардов консолей они бы не продали, сейчас они ведут себя как мудаки, даже учитывая, что бизнес есть бизнес.
Комментарий удален модератором
Все, кто пишет, что конкуренты в такой ситуации поступили бы также, вы совсем трахнутые на голову что-ли? Не понятно, что таким образом вы поощряете подобные действия со стороны компаний в качестве конкуретноспособных решений? Любые такие случаи надо порицать и подымать компанию на вилы, за то что она решает, что вправе распоряжаться свободой потраченного времени потребителей, невзирая на то, какими оказываются остальные ее решения или продукты! Я понимаю не разрешать возможность кроссплея, но блокировать использование аккаунта сторонней организации на других платформах - это совсем из ряда вон! Какого хрена на этом фоне молчит Epic и почему до сих пор нет крупного коллективного иска от потребителей - решительно непонятно! Sony должна страдать от подобных решений, но видимо всех все устраивает, и общественность и дальше будет продолжать весело отшучиваться.
Предполагаю, дело в том, что условия эти общеизвестны, и игроков перед/при покупке предупреждают, что игра будет работать только на Ps4 (чего и ожидаешь, приобретая игру на какую-то конкретную платформу, кросс-плей вообще диковинная новинка, на мой взгляд, пока непривычная среднему игроку).
И в том, что Эпики наверняка заранее заключили с Sony договор на подобную реализацию продукта.
Коллективный иск? За что? За то, что Sony не вводит новую функцию, изначально не предусмотренную своей платформой?
Дикость какая-то. Это как, если бы Ford производил автомобили, а Mercedes начали бы выпускать авто, способные взлетать, и автовладельцы начали бы составлять коллективный иск на Ford за то, что их автомобиль не взлетает. Да что за хрень? Если компания не обещала кросс-плей, она на законных основаниях имеет право его не поддерживать.
Всю жизнь играли отдельно в рамках одной консоли, и вот, понимаете ли, началось, все резко должны слиться во всеобщем экстазе кроссплея о_О
Отлично. Конечно они это делают из-за денег, но игрокам будет лучше. От эксклюзивных игр еще бы отказались все.
Ребята, которые ставят минусы, расскажите почему проприетарщина лучше для пользователя? Это выгодно лишь компаниям, не нам. Нам было бы проще самим играть на чем угодно, а не покупать по устройству для каждой игры.
Из-за них некоторые пользователи не могут запустить игры.
6 мая пользователи консолей Xbox сообщили о проблемах в игровых сервисах Microsoft. Они не могли купить игры в магазине или запустить их из своей библиотеки. Компания позже подтвердила, что разбирается с проблемой.
На фоне этого пользователи стали критиковать систему защиты в консолях Xbox, из-за которой для запуска большинства игр требуется проверка подключения к серверам Microsoft.
The Xbox outages have made it clear that something needs to change with their DRM policy, games that are downloaded to my console should have a window to be offline and playable without checking in
Hopefully we get some clarity and a solution to avoid this issue again
С этими сбоями Xbox становится ясно, что компании стоит пересмотреть свою политику в отношении DRM. У меня должна быть возможность запустить свои игры в офлайне без проверки, если они скачаны на мою консоль. Надеюсь, нам прояснят ситуацию и дадут решение, чтобы избежать этой проблемы в будущем.
echoing everyone that the DRM problem is the biggest issue I have with Xbox. it’s crazy how I can’t play games I bought and own because they can’t get their shit together. imagine not being able to read a book because the publishers house in England is on fire
Больше всего в Xbox мне, как и многим, не нравится именно система DRM. То, что я не могу запустить купленные мною игры, потому что компания не в состоянии решить свои проблемы — это безумие. Представьте, что вы не можете почитать книгу из-за того, что в издательском доме в Англии случился пожар.
I’m supposed to be reviewing halo infinite season 2 but that game is so buggy and with these Xbox online issues it’s hardly worth the work. Xbox taking major Ls this last week
Я должен писать обзор второго сезона Halo Infinite, но игра настолько забагована, что вместе с проблемами онлайна Xbox это едва стоит того. На прошлой неделе в Xbox сильно облажались.
Ситуацию осветили и в профиле Does it play? в Твиттере. С него отслеживают доступность игр без необходимости подключения к сети. Владелец аккаунта ответил на слова журналиста Джеза Кордена о том, что некоторые издатели требуют DRM-проверки даже в офлайн-играх.
Как пишет Does it play?, его многочисленные тесты показали, что большинство игр на Xbox требуют DRM-проверки с подключением к серверам Microsoft при запуске, чего нет на PlayStation или Switch.
Ситуацию усугубляет то, что руководители Xbox уже какое-то время говорят о важности сохранения доступности игр, хотя на консолях Microsoft при этом остаются подобные проблемы с онлайном.
Nintendo переманила целевую аудиторию Microsoft и Sony
Nintendo Switch смогла перетянуть часть пользователей у PS4 и Xbox One.
Системы Nintendo всегда были чрезвычайно привлекательными — они всегда охватывали самый широкий спектр пользователей. Игры для детей, для всей семьи, даже люди в возрасте, которым вся эта гейминговая субкультура до лампочки. Причем лампочки Ильича. (Да-да, такая себе шутка). Однако, демографический анализ пользователей Switch в настоящее время демонстрирует, что основной аудиторией новой консоли стали те, кто обычно является целевой аудиторией PlayStation или Xbox. Это молодые мужчины в возрасте от 20 до 30 лет.
Nintendo раскрыла эту информацию на своем собрании инвесторов, показав, что 43% всех покупателей Switch составляют люди в возрасте 25-34 года; 20% покупателей — 16-24 года, а 17% — 25-44 года. Тем временем, 88% владельцев Switch — мужчины.
О чем это говорит? Это говорит о том, что «Большая N», кажется, нашла новую отличную формулу. Смотрите сами: их новая консоль объединяет примущества и портативных систем и привычных консолей. Это отличное развитие идей Wii U, которая не показала больших продаж, но стала первым шагом к идеи Switch. Революционный контроллер Wii U был очень продвинут технологически, но в формате домашней консоли был не очень нужен. логичное развитие идеи — дать контроллеру возможность воспроизводить игры будучи вдалеке от самой консоли. И это то, что нужно современному геймеру. Что делает большинство мужчин в возрасте от 20 до 30 лет? Работают или учатся. Соответственно они куда-то едут, чего-то ждут и т.д.И вот в этих небольших «окнах» свободного времени мало кто из геймеров откажется немного поиграть. Тем более игры-то классные и полноценные, а не урезанные копии больших тайтлов, как в случае с PSP\PSVita.
Контент плюс технологии, вот что продает железо. В этом году Nintendo просто молодцы, и я это говорю как «сонибой» с двадцатилетнем стажем. Теперь остается дождаться новогодних каникул, когда все начнут дарить друг другу консоли, игры и прочее. Да и новый Xbox One X, вокруг которого столько хайпа успеет появиться к тому времени, и мы получим чистый результат. Я очень люблю Sony и PlayStation, но мне кажется, что именно Nintendo победит в «Войне Консолей 2017».
Цены на видеокарты постепенно приближаются к рекомендованным: GeForce RTX 30 и Radeon RX 6000 стали дешевле на 5%
Думаю у той целевой аудитории по несколько консолей !
arttk Я удалил свой комментарий, потому что твой исчез. Про графику спора в принципе не было. Само собой она лучше у того, кто мощней. А вот по играм. да. ты сравниваешь хиты, вышедшие на PS4 за 4 года с консолью, которой всего пол года. Или мы в целом про эксклюзивы? Потому что про Fire Emblem, Smash Bros и Pokemon говорят. Уж прости, что их не обсасывают как "ААА" игры. Xenoblade действительно был в тени, но первая часть вышла в конце жизненного цикла Wii в Японии и ещё позже за её пределами, а Xenoblade X вышел на Wii U. В целом, если они не облажаются с Xenoblade 2, то о серии начнут говорить в более широких кругах. No more heroes и Shin Megami Tensei - это культовая классика за бугром. Square готовит на неё Dragon Quest XI и Octopath Traveler, который вполне годен судя по демке. Они делают новые серии, выдав за последние 2 года Splatoon и ARMS. И я ещё молчу о сериях, которые они могут возродить, вроде той же Eternal Darkness или Mother. Всё в порядке у нинки с играми. Если ты не слышал про них, то это не делает их плохими или неизвестными.
noclafer Я тебе отвечу так, если бы у Nintendo было действительно много хитовых игр, Wii U бы не загнулась, не кто бы не обращал внимание на устаревшее "железо" у консоли, если бы там действительно было много интересных игр. О Nintendo Switch пока ещё рано говорить, потому что она слишком мало находится на рынке, меньше года. Но то что она лучше и популярней Wii U это однозначно, насколько, поживём увидим.
arttk Wii U загнулась, потому что там были ТОЛЬКО игры нинтендо после первого года. Перечислим интересные игры с Wii U? Smash Bros. U, Bayonetta 2, Xenoblade Chronicles X, Wonderfull 101, Mario Kart 8, Hyrule Warriors, Fatal Frame с подзаголовком который я не помню, Super Mario Maker, Super Mario 3D world, Monster Hunter 3 Ultimate, Pokken Tornament, Breath of the Wild. + У меня не было Wii, и с Xenoblade Chronicles и Metroid Prime Trilogy я познакомился именно благодаря обратной совместимости Wii U. Она провалилась, потому что из-за обязательной привязки контроллера с ней никто не хотел работать, и там появлялись, по большей части, игры создаваемые самой нинтендо и их компаниями. И если ты хочешь сказать, что разрабы отвернуться от свича из-за графона, то напомню, что DS - вторая самая продаваемая консоль в истории, а 3DS что-то не спешит умирать и регулярно получает игры, в том числе и от третьих компаний. Да и на Wii игры что-то выходили регулярно, а сама консоль почему-то разошлась тиражом в 101 миллион систем. Wii U не из-за графона провалилась, а из-за идиотской архитектуры самой системы, с которой никто не хотел работать. Ну представь себе, что выходит PS5, у неё тупая архитектура, с которой никто не хочет работать, и сони остаются только со своими эксклюзивами, иногда умудряясь выпустить 1 стороннюю игру. Неужто всё равно останется хитом?
noclafer Я это всё знаю, насчёт неудобной архитектуры, но факт остаётся фактом, мало интересных игр - малые продажи. Я не говорил, что разрабы отвернуться от Switch из-за графона, это ты сам за меня додумал, наоборот сейчас портируют довольно много игр, котрых выходило на PS и Xbox, а это значит, что консоль пользуется популярностью, даже Sony создаёт отдел для разработки или издательства игр, не помню точно, на Nintendo (это как никак конкурент), если слышал конечно, это разве не подтверждение популярности консоли. Но для меня Nintendo всегда будет №2 после Sony,
arttk Дык о личных предпочтениях никто не спорит. Только вот какое дело, ты написал:
arttk написал: Я удалил свой комментарий, потому что согласился, что в этом году да, эффект новизны и наличия хитов таких как Zelda, все Mario, Splatoon сделает Switch победителем в войне консолей этого года, а дальше что, в последующие годы.
То есть утверждаешь, что свич в принципе не может победить в будущем, откуда я и сделал вывод, что ты считаешь, что третьесторонние разрабы отвернутся, ведь у нинки всё было ок, пока те были. Тут как бы победитель определяется не тем, у кого больше блокбастеров вышло, а тем, у кого вышло больше хороших игр, и поскольку от свича отворачиваться пока не планируют, то не стоит списывать со счетов в будущем.
arttk Игровой стаж с 2000 года. Нет, их игры не переоценены, так как предлагают тонну контента, хорошие истории и геймплейно являются отличными друг от друга, как в плане сиквелов, так и в плане серий. Но да, если для тебя Марио - показатель сторителинговых способностей нинтендо, то все твои суждения о системе уже летят в помойку, потому что естественно сюжеты Xenoblade, Fire Emblem, Bravely Default и Shin Megami Tensei (для совсем короткого списка) тебе неизвестны. Ну и естественно ты считаешь, что сюжеты Зельд заканчиваются на "принцессу похитили, иди спасай". Нинтендо вышли на видеоигровой рынок в 1986 году. Fire Emblem - 1990, Mario Kart - 1992, Star Fox - 1993, Donkey Kong Country - 1994, Pokemon - 1996, Super Smash Bros. - 1999, Metroid Prime - 2002, Eternal Darkness - 2002, No More Heroes - 2007, Xenoblade Chronicles - 2011, Splatoon - 2015, ARMS - 2017. Да, они просто эксплуатируют старые серии, не создавая новых, и не привлекая других для их создания. И это я так, на вскидку. А сони да, создают новые серии регулярно, и у них нет ни одной эксклюзивной серии, которая выпускала бы новые части регулярно. Или всё же есть и ты забываешь, что плойка потеряла эксклюзивность на совсем старые свои серии, вроде Crash Bandicoor или Silent Hill, а нинка всё же постарше на 10 лет и не теряла эксклюзивности на большиснтво своих, от чего столько сиквелов? Нет насилия на нинтендо? Серьезно? Поколение газировки, блин. ну да, в Metroid/Metroid Prime не было насилия, в Xenoblade никто не умирал и не убивал, в Fire Emblem убийств нет, а Bayonetta 2 так вообще дико семейная игра. Или мы о кровище и расчлененке? Ну тогда во-первых я не понимаю как они делают игры более взрослыми. Doom или Wolfenstein как бы и шестилетке сойдут. Ему они даже понравятся больше, чем взрослым геймерам, потому что ему все запрещают в такое играть. А во-вторых в No More Heroes, Eternal Darkness и Madworld их естественно не было. А Resident Evil 4 изначально не был эксклюзивом Gamecube. Ну и само собой Perfect Dark и Killer Instinct не начинали эксклюзивами нинтендо. И шутанов на системе никогда не было, само собой. И это я тебе с ходу называю всё. Ну вот скажи - чего спорить и выстраивать суждения о компании, с которой максимум на ютубе сталкивался? У нинтендо не только игры для всей семьи. Сами разрабатывают в основном их, вот только есть студии второго и третьего уровней, которые делают что-то ещё. Да, нинка не только издатель, но ещё и разработчик. Нет, ну серьезно - ты говоришь, что эксклюзивов нет, я тебя примерно оспариваю. Говоришь что о сериях не говорят - я тебя оспариваю с примерами. Говоришь, что там только игрушки для детей - я тебя оспариваю с примерами. Признай уже, что ничерта о компании не знаешь, и от незнания хейтишь.
Нинтендо всегда продавала свои сосноли больше чем другие, взять хотя бы тот же Wii. Но люди как играли на больших консолях так и будут дальше на них играть. Потому что там игры и с графикой. А на свитч всегда буду выходить урезанные версии и часто не в срок., а некоторые игры и вообще не выйдут на свитче. Кто хочет подрочиться в марио и повеселиться в аркадные игры в компании друзей, тому может и интересная свитч из новых игроков.
Я перебежал из секты сони в культ Нинтендо, следовательно какая-то доля правды есть.
Вчера состоялась еще одна важная сделка в игровой индустрии. Компания Sony присоединила в игровому подразделению PlayStation студию Bungie. Президент Sony Interactive Entertainment Джим Райан в разговоре с журналистами из издания GamesIndustry пояснил причину покупки разработчиков Halo и Destiny, а также рассказал о будущих планах компании.
Как заявил Джим Райан, новая сделка является частью общей стратегии Sony по расширению бренда PlayStation. Пополнив свой состав внутренних студий активом Bungie, позволит компании расшириться в сфере игр-сервисов. В разработке уже находится несколько таких игр и опыт новых разработчиков поднимет их качество на новый уровень.
Вместе с этим Райан отметил, что Sony продолжит развиваться в рамках мультиплатформы и выпускать игры на ПК. Руководство намерено продолжать расширять PlayStation за пределами консолей. Сделка с Bungie является лишь небольших шагом, который поможет в реализации новой стратегии.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
Цены на видеокарты постепенно приближаются к рекомендованным: GeForce RTX 30 и Radeon RX 6000 стали дешевле на 5%
Джим идёт по очень тонкому льду для сонибоев)
Это ты по заголовку выводы сделал?
Для сонибоев ровным счетом ничего не изменилось. Новая консоль по-прежнему популярна и обходится намного дешевле, чем сборка пк, где одна видеокарта стоит дороже. Эксклюзивы, а точнее системсэллеры, также никуда не денутся, то что часть из них через пару-тройку лет будет появляться на пк по оверпрайсу, когда уже были скидки под 70%, их мало волнует.
Сони же, как и любая другая большая компания, разумно мониторит рынок и диверсифицирует риски. Прямого противостояния с Майкрософт больше нет, у него теперь своя отдельная экосистема, а вот отказываться от большого сегмента в виде развивающегося мобильного и пк рынка, в том числе с играми-сервисами нет никакого смысла.
Новая консоль по-прежнему популярна и обходится намного дешевле, чем сборка пк, где одна видеокарта стоит дороже. Эксклюзивы, а точнее системсэллеры, также никуда не денутся, то что часть из них через пару-тройку лет будет появляться на пк по оверпрайсу, когда уже были скидки под 70%, их мало волнует.
Повторю вопрос: если ты так удобно указываешь на "дефицит" и повышение стоимости видеокарт, так чего же ты закрываешь глаза на многочисленные скандалы вокруг дефицита консолей? Или это другое? Не переживай, люди и на 1060 прекрасно себе жили и живут, не забудь отслюнявить ещё немножко за весьма "качественные" игры по повышенной стоимости, и только попробуй Б/У диски начинать скупать и псишку, как появится возможность, взламывать :)
► В интервью IGN один из создателей оригинальной Xbox рассказал о неудачных попытках Microsoft договориться с Nintendo и Sony о создании совместной консоли.
Ещё до выхода первой (не Xbox One) консоли Xbox Microsoft попыталась вступить в партнёрские отношения с Nintendo и Sony, целью которых могло стать создание совместной игровой приставки. Слухи об этом ходят уже на протяжении многих лет, и сейчас мы узнали некоторые подробности того, как проходили эти переговоры.
В разговоре о неудавшейся сделке с Nintendo один из создателей Xbox Эд Фрайс (Ed Fries) заявил, что Microsoft предложила Nintendo заняться «начинкой» консоли, в то время как за программное обеспечение, в том числе и операционную систему, отвечала бы сама Microsoft.
«Когда мы только задумались о создании оригинальной Xbox, то встретились с Nintendo, – рассказал Фрайс в интервью IGN. – Мы сели за стол переговоров [с тогдашним президентом Nintendo Сатору Иватой (Satoru Iwata)] и сказали: 'Вот что мы хотим сделать, сможем ли мы стать партнёрами? Сможем ли поработать над этим вместе?' В общем, они отказались».
После этого Билл Гейтс (Bill Gates), глава Microsoft в то время, встретился с Sony, чтобы обсудить схожую сделку. Результат тоже мало чем отличался от предыдущего.
Наслушавшись отказов, в ноябре 2001 года Microsoft выпустила собственную консоль, Xbox, пытаясь остановить доминирование Sony. Чуда, однако, не произошло: по словам бывшего руководителя игрового подразделения MIcrosoft Робби Баха (Robby Bach), в результате неудач приставки компания потеряла порядка 5 миллиардов долларов.
Microsoft, тем не менее, была не единственной компанией, желающей поработать с консольными гигантами. Ещё до выхода оригинальной PlayStation Sony и Nintendo объединили свои усилия в работе над так называемой консолью Nintendo PlayStation, фотографии прототипа которой в середине прошлого года попали в Сеть.
А вы бы хотели увидеть совместную консоль от трёх главных игровых компаний современности?
Читайте также: