Не меняется цвет кисти в фотошопе
Инструмент «Кисть» в Adobe Photoshop является самым главным (или одним из самых главных) элементом графопостроения. Как установить кисть в программу, рассказывается в статье Устанoвка кистей в программу Фотошоп. Поворот кисти.
Вся прелесть кистей в Photoshop заключается в большом количестве настроек, которые мы можем задать этому инструменту. Предлагается такой выбор, что можно имитировать практически все характеристики визуального образа: текстуру, прозрачность («воздушность»), случайную (и контролируемую!) флуктуацию тона, насыщенности, размера, плотности «мазков», и множество чего еще. Кисть в Photoshop — это не только инструмент рисования, но и своего рода аналог реального изделия. Существуют разные наборы кистей со своими свойствами, которые могут использоваться как шаблонные изделия при работе с такими инструментами, как собственно Brush (кисть), Erase (Ластик), Stamp (Штамп) и многими другими. Для вызова палитры кистей следует щелкнуть на вкладке Brushes (КИСТИ).Она расположена в правом верхнем углу главного окна программы для версий CS3 и ниже ,либо в левом верхнем углу главного окна программы для версий CS4 и выше .
В результате появится такое окно:
Это базовая палитра, в которой можно выбрать желаемую кисть и установить в поле Master Diameter (Диаметр,Кегль,Основной диаметр) ее размер. Обратите внимание на то, что вы можете изменять размер не только круглых, но и всех остальных кистей, подбирая оптимальный вариант. Значение размера кисти варьируется в предела 1-2500 пикселов. Несомненным удобством данной палитры является также то, что, изменяя параметры, вы можете сразу отслеживать ожидаемый результат применения в окне просмотра, расположенном в нижней части палитры, в основной палитре находится список групп настроек и параметров кисти.
Смотреть другие материалы по настройкам кистей:
Каждую группу настроек, за исключением Brush Tip Shape (Форма кисти), можно активизировать или отключить при помощи флажка рядом с именем группы. То же относится и к одиночным параметрам, перечисленным в последнем раз деле списка. При щелчке мышью на какой-либо активизированной группе появляется диалоговое окно с набором настроек. Рассмотрим все настройки кистей по порядку.
Форма отпечатка кисти (Форма кисти,Brush Tip Shape)
Радует то,что настройки кисти практически не изменились ещё с шестой версии программы. Два параметра в этом окне дублируют рассмотренные ранее, а именно возможность выбора формы кисти и ее размера. Если размер кисти ранее был изменен, то можно установить размер по умолчанию, нажав кнопку Use Sample Size (Использовать размер образца). Рассмотрим остальные параметры: Angle (Угол). Определяет угол наклона кисти. Естественно, этот параметр можно использовать со всеми кистями, кроме круглых. Roundness (Форма,Округлость). Кисть можно не только вращать вокруг своей оси, но и сжимать (данный параметр вводится в процентах и характеризует соотношение начального и конечного радиусов). Несомненным достоинством является то, что угол наклона и величину сжатия можно устанавливать на глаз, изменяя вид кисти в небольшом окне, расположенном справа.Менять можно как цифры в полях ввода,так и перетягивая
маркеры мышкой,как показано на рисунке
Hardness (Жесткость).С помощью этого параметра регулируется жесткость краев проведенной линии. Здесь можно получить как предельно жесткие и четкие края, так и мягкие, плавно переходящие в фон. Spacing (Интервал). Линия, которую вы видите при рисовании каким-либо инструментом, использующим кисть, образуется многократными повторениями отпечатков (одиночный отпечаток получается при однократном нажатии на левую кнопку мыши без ее перемещения). Расстояние между отпечатками определяется в процентах относительно размера кисти. Чтобы получить возможность менять величину пробела между отпечатками кисти, необходимо установить флажок рядом с именем этого параметра. Тогда станет доступно числовое поле, в котором можно ввести значение в процентах, и линейка с бегунком для задания интервала на глаз. Если установить значение Spacing (Интервал) равным 100 %, то каждый отпечаток будет следовать за предыдущим без пробела. Сравните первое и второе изображения на рисунке внизу: на первом интервал равен 1 на втором — 100 %. Если же параметр Spacing (Интервал) отключить, то линия получится неоднородной — такой, как в третьем варианте на рисунке внизу. Такой эффект получается оттого, что отпечатки повторяются через определенные промежутки времени. Если вести кисть медленно, то линия получится сплошная, как на первом изображении, если быстро, то прерывистая. А так как скорость движения руки непостоянна, особенно на закруглениях, то и линия получается неравномерная. Регулируя величину пробела, можно создавать различные эффекты. Максимальное значение данного параметра — 1000%.
Динамика формы (Динамика кисти,Shape Dynamics)
Данное диалоговое окно, представленное на появляется после щелчка мышью на одноименной строке в палитре Brush Presets (Установки кистей).
Варьируя параметры в этом окне, можно из обычной кисти получить динамическую, то есть изменяющую свои свойства с течением времени. Это позволяет получать очень необычные результаты.
Колебание размера (Size Jitter,Вариации размера). Здесь задается максимальное отклонение размера кисти от исходного в пределах от 0 до 100 %. На рисунке внизу показан пример динамического изменения размера.
Теперь рассмотрим параметры в окошке Управление,находящееся под ползуном Колебание размера.По умолчанию там стоит «Выкл»
- Off (Выключен) — кисть не претерпевает никаких изменений;
- Fade (Затухание,Переход) — кисть постепенно изменяет свои свойства;
- Реn Pressure (Сила нажима) — данный параметр, как и все последующие в этом списке, становится доступным при работе с графическим планшетом. Если он установлен, кисть реагирует на силу нажима пера;
- Pen Tilt (Наклон пера) — зависимость от наклона манипулятора;
- Thumbwheel (Прокрутка) — зависимость от прокрутки;
Минимальный диаметр(Minimum Diameter). Здесь можно установить минимальный диаметр отпечатка кисти, ограничив тем самым нижний порог вариаций размера.
Колебание угла (Tilt Scale, Масштаб наклона) степень возможного изменения скоса относительно вертикальной оси Колебание формы(Roundness Jitter ,Вариации округлости) — при активизации данного параметра изменения коснутся также и силы сжатия кисти.
Минимальная форма (Minimum Roundness ,Минимальная округлость) этот параметр ограничивает минимальное значение округлости.
Рассеивание (Scattering)
Здесь задаются параметры разбрызгивания кистей из «пульверизатора».
Обе оси (Both Axes). Если установлен данный флажок, то смещение отпечатков происходит по обеим осям, в противном случае только по вертикальной оси. Рассеивание (Scatter). Здесь задается амплитуда рассеивания, Счётчик(Count ,Количество). Данным значением определяется количество разбрасываемых элементов. Чем больше это значение, тем больше элементов «распыляется» за один щелчок мыши. Колебания счётчика (Count Jitter,Вариации количества). Это еще одна динамическая настройка, которая позволяет реализовать переменное во времени количество разбрасываемых элементов. В результате их концентрация будет неравномерной.
Текстура (Texture)
Текстуры можно выбирать готовые или загружать свои. Кроме того, можно изменять следующие пара¬метры. Шкала(Scale, Масштаб). Здесь задается масштаб накладываемой текстуры, то есть устанавливается соотношение между размерами отпечатков кисти и элементов текстуры. Текстурировать каждый отпечаток (Текстурировать каждый наконечник, Texture Each Tip). Установка данного флажка позволяет на-страивать дополнительные параметры, что дает большую свободу действий. Режим наложения (Mode). Режим наложения текстуры. Глубина (Depth). Это значение определяет, насколько четко будет проглядываться текстура. Для достижения более наглядного результата следует увеличить данный параметр, если же вы хотите получить лишь слегка текстурованные отпечатки кисти, то уменьшите его. Минимальная глубина (Minimum Depth). Параметр, определяющий самую плохую видимость текстуры. Это необходимо при активизации динамического режима работы. Колебания глубины (Depth Jitter ,Вариации глубины). Здесь можно задать пределы изменения видимости структуры в динамическом режиме.
Двойная кисть (Dual Brush)
Это очень интересный и порой незаменимый параметр.Рекомендую обратить на него особое внимание.Предлагаемые здесь возможности позволяют смешать две разные кисти. За основу берется кисть, установленная в основном окне палитры Brush Presets (Установки кистей), а вторая (накладываемая) настраивается в данном окне. Можно задать следующие параметры наложения кистей. Диаметр (Diameter). Диаметр накладываемой кисти, Интервал (Spacing). Если вы хотите сделать отпечатки кисти более редкими, то воспользуйтесь этим параметром. Обе оси (Both Axes). Этот параметр регулирует направление накладывания отпечатков. Рассеивание (Разброс, Scatter). Для неравномерного наложения отпечатков следует увеличить силу разброса. Счётчик(Количество, Count). Количество (концентрация) накладываемых элементов.
Динамика цвета (Color Dynamics)
Цвет переднего и заднего плана (Foreground/Background Jitter). Пределы изменения цветов переднего и заднего плана. Цветовые вариации (Hue Jitter). Диапазон изменения цвета. Вариации насыщенности (Saturation Jitter). Устанавливает предельные значения насыщенности отпечатков. Вариации яркости (Brightness Jitter). Диапазон изменения значений яркости. Purity (Чистота). Степень возможного отклонения цвета от нейтрального.
Шум (Noise)
При установке данного флажка в отпечаток кисти добавляется монохромный шум, который несколько напоминает действие одноименного фильтра, только распространяется не на все изображение, а лишь на след кисти. На рисунке внизу была использована одна и та же кисть, только изображение слева получено без внесения шума, а справа — при включенном флажке Noise (Шум).
Влажные края(Размытые края, Wet Edges)
Следующий параметр палитры кистей, который нам предстоит рассмотреть, Wet Edges (Размытые края). Такое название он получил потому, что результат его применения несколько напоминает акварельный рисунок, хотя сходство далекое. Проведем две линии одной и той же кистью с выключенным и включенным пара¬метром Wet Edges (Размытые края). В первом случае линия будет одинакова по всей своей толщине, тогда как во втором, в середине, она окажется более прозрачна, а по краям затемнена. Отличия хорошо заметны при увеличении изображения:
Прочие параметры палитры кистей
Другая динамика (Other Dynamics). В этом пункте можно задать динамику для таких понятий, как Opacity (Прозрачность) и Flow (Поток). Аэрограф (Airbrush). Раньше аэрограф был отдельным инструментом, но сейчас разработчики решили включить его в рассматриваемую палитру как модификацию кисти. Он представляет собой распылитель, который разбрызгивает не отдельные отпечатки кисти, а краску по форме последнего, Чем дольше будете держать нажатой кнопку мыши, тем сильнее будет его действие и тем больше отпечаток (однако он не превысит установленный максимальный размер кисти). Сглаживание (Smoothness). Данный флажок позволяет сделать действие кисти более мягким и плавным. Защитить текстуру (Protect Texture). Если этот флажок установлен, рисунок текстуры, используемой в настройках кисти, не будет подвергаться изменениям.
Владелец данного сайта. Графический дизайнер, специалист по Фотошопу с опытом 10+ лет. Также веду канал о графическом дизайне на Ютуб и развиваю тематическое сообщество во ВКонтакте. Связаться со мной можно через комментарии, форму обратной связи или по электронной почте [email protected]
что мне делать? в настройках картинки стоит РГБ а самово цвета нельзя поменять с Gray skale
А ведь ответ комрада Bazilio верный, если исходить из того, что изображено на скринах.
До тех пор, пока нет скриншота всего окна фотошопа - гадать можно долго.
В комментариях были скриншоты того что нужно, и того что есть.
Но этот дятел ответы скрыл. Теперь комментарии остались только у него, у неё, и у меня на почте. Причём, все - только у него! )
Под моим ответом целая ветка скрыта, там ему тоже несколько человек рассусоливали, почему так не будет.
Николай Шмаков 三十 Оракул (93924) Это, как раз из комментариев к твоему ответу! ) То что в моей почте! )
Прекратить заниматься ерундой и требовать от программы невыполнимого.
Нужно начинать изучение с основ, с понимания функционала программы, а потом уже браться за сложные манипуляции.
маска скрывает\частично скрывает\не скрывает.. это ВСЁ. там ТОЛЬКО градации серого (от 0 до 255)
цвета там не нужны и не могут быть.
Так у вас маска слоя на скрине. Там и не будет цвета. У вас работа кистью с плотностью маски, а не с цветом. Вам Bazilio верно ответил.
Александр Шелегов Мудрец (18162) Тогда странно, что тут спрашивает. Проще свой вариант придумать и ответить самому себе. =)
Ты - больной, или как.
Тебе ♢_♢ сказала, что по маске цветом НЕ РАБОТАЮТ. Маска ВСЕГДА в градациях серого, и показывает насколько прозрачен будет СЛОЙ с маской.
Тебе об этом - же говрит Bazilio!!
Я тебе ПОКАЗАЛ в комменте к ответу ♢_♢.
Вместо того, чтоб вставать в позу барана и срывать верные ответы, попытайся их ПОНЯТЬ!
Иначе кроме троллинга на ответах тебя ничего не ждёт.
Щёлкни по миниатюре слоя рядом с маской, и сможешь мазать цветом (что, кстати, тебе совершенно ни к чему.)
. что делать?
1. что бы тебя не считали троллем, не скрывай ответы, которые не можешь понять.
2. веди себя любезно с людьми, к которым пришёл за наукой.
ставь Нравится всем, кто потратил на тебя время, пытаясь хоть чему-то научить.
3. изучай Фотошоп по учебникам. это профессиональная программа и, возможно, она тебе не покорится никогда с твоим мозгом и характером.
Это продолжение материала о специальном инструменте Photoshop для замены цвета на фотографии. Первая часть здесь.
В этом уроке мы рассмотрим режимы наложения инструмента «Замена цвета» (Color Replacement Tool), методы отбора образцов и пикселей для замены цвета, а также слабые стороны инструмента и те виды изображений, где данный инструмент применять не следует.
Режимы наложения (The Blend Modes)
Инструмент «Замена цвета»способен изменить цвет объекта или области на фотографии на новый без потери детализации текстур за счёт того, что он использует режимы наложения при смешивании нового цвета с исходным. Инструмент использует четыре режимы наложения:
- Цветовой тон (Hue)
- Насыщенность (Saturation)
- Цветность (Color)
- Яркость (Luminosity)
Режим наложения выбирается в панели параметров, режимом по умолчанию является
Цветность (Color):
Цвет объекта определяют три вещи — это оттенок, насыщенность и яркость. При выборе любого из четырёх режимов наложения для замены цвета, один или два из этих аспектов не будут затронуты
Цветовой тон: при выборе данного режима наложения меняется только оттенок цвета. Насыщенность и яркость исходного цвета затронуты не будут. Этот режим полезен для тех изображений, где цвета не особо интенсивные и, как правило, используется для небольших изменений.
Насыщенность: режим наложения «Насыщенность» меняет только насыщенность исходного цвета, а на оттенок и яркость не влияет. Это полезно для уменьшения интенсивности цвета, или даже для удаления цвета полностью.
Цветность: этот режим наложения установлен по умолчанию и изменяет как оттенок, так и насыщенность. Яркость остаётся неизменной. Это режим наложения используется наиболее часто.
Яркость: как понято из названия, этот режим меняет яркость исходного цвета на яркость нового цвета. Оттенок и насыщенность не изменяются.
Рассмотрим работу режимов наложения на примере фотографии ниже:
На этом фото оранжевый шар, похоже, готов оторваться от группы и улететь в небо. Я хочу акцентировать внимание на этом шаре.
Один из способов акцентировать внимание зрителя именно на этом воздушном шаре — это уменьшить насыщенность остальных шаров под ним. Я не хочу менять фактический цвет шаров, а только интенсивность. Чтобы это сделать инструментом «Замена цвета», я изменю режима наложения в панели параметров на «Насыщенность» (Saturation):
Если бы я хотел полностью обесцветить воздушные шары, полностью удалив их цвет, я бы установил цвет переднего плана на черный, белый или любой из оттенков серого, но так как я хочу получить более тонкий эффект, я просто возьму как образец один из слабонасыщенных цветов из изображения. Для этого я зажму клавишу, чтобы временно переключиться на режим Пипетки (Eyedropper Tool) и нажму на желаемый цвет. Я выберу малонасыщенный желтый цвет. Сам цвет не имеет значения, так как режим наложения «Насыщенность» не меняет никакие исходные цвета. Он повлияет только на интенсивность:
Итак, цветом переднего плана у меня установлен малонасыщенный жёлтый, режим наложения — «Насыщенность» (Saturation). Теперь я буду просто закрашивать воздушные шары, регулируя свой размер кисти с помощью левой и правой клавиш квадратных скобок и изменения значение допуска в панели параметров по мере необходимости. На рисунке ниже показал, как я сверху вниз закрашиваю ярко-оранжевый воздушный шар:
Далее я продолжу обесцвечивать воздушные шары. Вот готовый результат:
Недостатки инструмента: проблема с яркостью изменяемых объектов
Как я писал в самом начале, инструмент «Замена цвета» (Color Replacement Tool) можно использовать не для всех случаев. Сейчас я покажу вам это на примере.
Для начала я восстановлю исходное состояние моего фото с шарами, нажав клавишу F12. Теперь, скажем, я хочу изменить цвет верхнего отдельного оранжевого шара на тёмно фиолетовый цвет, как у некоторых шаров в группе:
Чтобы выбрать цвет замены, я зажимаю Alt и кликаю по фиолетовому шару:
Я устанавливаю режим наложения на панели параметров на «Цветность» (Color) и начинаю закрашивать оранжевый шар для изменения на на темно-фиолетовый. Вот результат:
Хм. Шар получился, безусловно, фиолетовым, но этот цвет совсем похож на цвета других фиолетовых шаров, не так ли? Проблема в том, что этот цвет гораздо ярче, чем у других фиолетовых шаров, и получилось это потому, что первоначальный цвет шара был намного ярче, чем темно-фиолетовый, который я брал за образец для замены. Режим наложения «Цветность» в данном случае не никак не влияет на яркость объекта.
Ну давайте тогда попробуем применить тот режим наложения,который влияет на яркость. Из имеющихся четырёх режимов наложения это «Яркость» (Luminosity). Я восстановлю исходное состояние фото,нажав F12, выберу этот режим на панели параметров и вновь попытаюсь закрасить шар тёмно-фиолетовым. Результат:
Ну что же, глядя на результат, можно с уверенностью сказать, что получилась полная ерунда. Режим наложения «Яркость» определенно сделал шар темнее, но это все-таки оранжевый, а не фиолетовый, и, кроме того, практически пропала детализация текстуры, шар выглядит плоским пятном.
Вот это и есть недостаток работы инструмента «Замена цвета». Он прекрасно подходит для выполнения простых задач, где необходимо только изменить оттенок и/или насыщенность цвета, но если имеется слишком много различий в значениях яркости между оригинальным и новым цветами, этот инструмент, скорей всего, не подойдёт.
Отбор проб для замены
На панели параметров, непосредственно справа от опции выбора режима наложения, расположены три небольшие иконки. Каждая из этих иконок представляет собой отдельный вариант выборки пикселей для замены инструментом «Замена цвета», и они работают точно по такому же принципу, как и в инструменте «Фоновый ластик». Слева направо: «Непрерывный отбор» (Continuous), эта опция включена по умолчанию, следующая «Однократно» (Once) и последняя — «Образец фона» (Background Swatch) . Для переключения между режимами отбора просто нажмите на нужную иконку:
Эти параметры определяют, как Photoshop отбирает пиксели для замены цвета в изображении. Если выбрана первая опция, «Непрерывный», Photoshop постоянно определяет новые цвета, которые будет заменять. Образец находится под движущимся курсором, точно под перекрестьем, Если, при движении курсор, под перекрестье попадает другой цвет, он и становится целевым цветом для замены. Заменяются все пиксели этого цвета в пределах окружности курсора. Этот вариант отбора проб используется чаще всего и работает лучше всего в том случае, если на объекте имеется много вариаций цвета.
Опция «Однократно» (Once) берёт за образец тот цвет, который Вы выбрали первоначально и образец не изменяется в зависимости от того, через сколько цветов Вы дальше протащите перекрестье курсора. Эта опция подойдёт лучше всего, если Вам необходимо заменить большой участок со сплошным цветом. Вы также можете попробовать применить опцию, если вы обнаружите, что при опции «Непрерывный» заменяемый цвет «просачивается» в близлежащие районы и вариант с изменением «Допуска» не помогает.
Последняя опция, «Образец фона», используется крайне редко, если вообще используется. При этой опции заменяется любой цвет в изображении, который соответствует фоновому цвету в цветовой палитре. Эта опция может оказаться полезной лишь в том случае, если ни одна из двух первых опций не работает.
Ограничения (Limits)
Эта настройка определяет расположение заменяемых пикселей и работает точно по такому же принципу, как и у Фонового ластика. Опция имеет три варианта: «Все пиксели» (Contiguous), «Смежные пиксели» (Discontiguous) и «Выделение краёв» (Find Edges). Из этих трех Вы реально будете использовать только первые два:
Опция «Смежные пиксели» (установлена по умолчанию) означает, что замене подвергнутся только те пиксели, которые прилегают непосредственно перекрестью курсора. Пиксели, отделённые от пикселей под перекрестьем каким-либо другим цветом, заменены не будут, даже если они и находятся в границах окружности курсора и точно соответствуют о цвету.
Альтернативой является «Все пиксели». При этой опции замене будут подвержены все пиксели, соответствующие по цвету и находящиеся в границах курсора.
Сглаживание (Анти-Alias)
Данная опция включена по умолчанию и служит для сглаживания края вокруг областей замены. Рекомендую всегда держать её включенной.
Рисовать в программе Adobe Photoshop несложно, даже если вы не художник. В интернете есть большой выбор готовых бесплатных кистей с любым изображением. Вам нужно лишь добавить эти кисти в папку, выбрать нужную и установить ее цвет.
- Как сделать кисти в фотошопе цветными
- Как изменить цвет кисти
- Как раскрасить кисть
Откройте программу Photoshop. На панели инструментов слева кликните по пиктограмме Brush(кисть). В верхнем меню появится значок кисти, щелкните по нему и в Brush Palette(палитра кисти) выберите кисть и установите ее размер.
На панели инструментов есть изображение двух квадратиков, черного и белого. Это значения цветов переднего и заднего плана изображения. Если дважды кликнуть по квадрату, то выпадет Color Piker(подборщик цвета), на котором можно выбрать тот цвет, который вам нужен для кисти.
Выберите цвета Foreground (передний план) и Background (задний план). Поменять их местами можно кликнув по двойной стрелке над пиктограммой на панели инструментов. Но проще нажать клавишу «Х», это так называемая «горячая клавиша», которая меняет цвета.
Теперь вы можете получить два цвета кисти. Но это еще не все! В основной рабочей среде справа кликните по значку палитры Brushes (кисти). Если этой палитры нет – откройте меню Window и поставьте галочку на пункте Brushes. В выпавшем диалоговом окне палитры выберите меню Color Dynamics (динамика цвета) и установите значение Foreground/Background Jitter (колебание переднего и заднего плана) на 100%. Подберите значения Purity (чистота) и Hue Jitter (колебание цвета).
Adobe Photoshop – удобное приложение для создания и редактирования изображений. Пользователю предоставлен богатый выбор опций и встроенных фильтров, предусмотрена возможность настройки инструментов и добавления дополнительного контента. Творчество ограничено лишь фантазией. Весь функционал можно освоить на практике, и новичкам лучше начинать знакомство с программой с простых действий, например, с того, как выбрать цвет для кисти.
- Как выбрать цвет для кисти в "Фотошопе"
- Как сделать кисти в фотошопе цветными
- Как настраивать кисть в Photoshop
Запустите редактор Adobe Photoshop. Создайте новый холст или откройте уже имеющееся изображение. Выберите инструмент «Кисть». Для этого щелкните на панели инструментов по кнопке с изображением кисти или нажмите на клавиатуре клавишу B.
При этом учитывайте следующее: у многих кнопок есть свое подменю, позволяющее выбрать определенную разновидность инструмента. Для кисти доступны опции: обычная «Кисть», «Карандаш», «Замена цвета» и «Микс-Кисть». Чтобы переключаться между ними с помощью мыши, нажмите кнопку-стрелку в правом нижнем углу инструмента, а на клавиатуре используйте сочетание клавиш Shift+B.
Убедитесь, что в окне редактора отображается палитра. Если вы ее не видите, отметьте маркером пункт «Образцы» в меню «Окно». Подведите курсор к палитре, он изменит свой вид. Щелкните левой кнопкой мыши по выбранному оттенку - цвет для кисти будет определен, и вы сможете приступить к рисованию.
Если вас не устраивает оттенок, и на палитре образцов отсутствует нужный вам цвет, подведите курсор к нижнему краю панели инструментов. Там отображаются два квадрата: верхний соответствует цвету кисти, нижний – цвету фона. Щелкните левой кнопкой мыши по верхнему квадрату, откроется расширенная палитра цветов.
С помощью левой кнопки мыши выберите нужный вам оттенок или введите числовые значения в соответствующие окна палитр RGB, HSB, Lab или CMYK, после чего нажмите кнопку ОК. Выбранный оттенок станет основным цветом кисти.
Чтобы расширить палитру цветов или добавить новые оттенки, воспользуйтесь кнопкой-стрелкой в правом верхнем углу на панели образцов. Щелкните по ней левой кнопкой мыши, развернется выпадающее меню, где вы сможете установить нужные вам параметры или указать путь к пользовательской палитре с помощью соответствующих команд.
Читайте также: