Нативные драйвера что это
В этой заметке речь пойдет об альтернативном драйвере для доступа к СУБД MySQL, через PHP. Имя ему — MySQL Native Driver.
В PHP существуют три API для работы с MySQL: mysql, mysqli и PDO. Все три реализованы в виде расширений на языке C.
Самым старым из этих API является mysql. Это расширение появилось еще в PHP 3 и отлично поддерживало версии MySQL младше 4.1 (version < 4.1). Со старшими версиями (>=4.1) есть некоторые сложности. API mysql просто не поддерживает некоторые возможности новых версий MySQL’а.
Затем появилось расширение mysqli (вероятно, mysql improved). Это API поддерживает все новые возможности СУБД MySQL. Плюс к этому mysqli позволяет использовать ОПП синтаксис наряду с процедурным. Расширение mysqli поставляется с PHP начиная с версии 5.
Третье API называется PDO (PHP Data Objects). В общем смысле это не только API к MySQL, но и некий слой абстракции от конкретной СУБД. Как уже было сказано, PDO поставляется как расширение к PHP. Так вот вместе с этим расширением поставляются драйвера для конкретных СУБД: начиная от SQLite и заканчивая Oracle.
Эти API объединяет то, что они используют одинаковую библиотеку для непосредственного общения с MySQL. Они используют стандартную клиентскую библиотеку MySQL (libmysql). Библиотека эта написана на C, и к слову используется не только для клиентских приложений на PHP, но и для Perl, C/C++, Ruby и т.п.
Так вот, уже давно (кажется с начала 2007) имеется возможность использовать MySQL Native Driver (mysqlnd). Что это такое? Концептуально это замена libmysql. И не задаром он «Native» (родной, встроенный), так как всей своей реализацией тесно переплетён с PHP (на уровне языка C, разумеется) и распространяется в соответствии с лицензией PHP.
Собственно прелесть в том, что начиная с PHP5.3/6 mysqlnd приходит на замену libmysql. При этому API никоим образом не будут затронуты, и для разработчика процесс перехода обещает быть прозрачным – весь написанный ранее код с использованием API mysql, mysqli и PDO будет работать как часы.
Схематически, это выглядит так:
Преимущества MySQL Native Driver происходят из его природы, тесно связанной с внутренностями PHP. mysqlnd использует некоторые встроенные в PHP функции, что не может не повлиять на производительность.
В любом случае изучение внутренностей MySQL Native Driver равно как и его преимуществ достойны отдельной заметки или даже статьи.
Я же надеюсь, что данная вводная заметка о MySQL Native Driver будет хоть немного вам полезна.
Прочитав не понял что такое native driver и intermidiate sever. Какие у них функции.
То есть тип 2-3 не совсем понятны.
Так же в статье говорится, что большинство современых драйверов 4 типа. У меня вопрос: Где нить остальные можно достать - ради интереса пощупать например для mySql.
Объясните в чем разница
Здравствуйте! У меня такой вопрос в чем разница записи switch(n) < case 1: cout << end;.
Объясните в чем разница?
Привет все, помогите разобраться, в чем разница между такой записью: <%= form_for @questions do.
Объясните, в чём разница
int u = 6 int *p = &u или int *p p = &u В чём тут разница? Тема: Указатели.
Не объясните в чём разница между случаями
Привет! Тут вот небольшой вопросик по поводу. Читаю книжку Страуструпа нашего и возник вопросик. .
Вот, может здесь понятней будет:
В JDBC определяются четыре типа драйверов:
1. Драйвер, использующий другой прикладной интерфейс взаимодействия
с СУБД, в частности ODBC (так называемый JDBC-ODBC – мост). Стан-
дартный драйвер первого типа sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver
входит в JDK.
2. Драйвер, работающий через внешние (native) библиотеки (т.е. клиента
СУБД).
3. Драйвер, работающий по сетевому и независимому от СУБД протоколу
с промежуточным Java-сервером, который, в свою очередь, подключа-
ется к нужной СУБД.
4. Сетевой драйвер, работающий напрямую с нужной СУБД и не требу-
ющий установки native-библиотек.
Предпочтение естественным образом отдается второму типу, однако если
приложение выполняется на машине, на которой не предполагается установка
клиента СУБД, то выбор производится между третьим и четвертым типами.
Причем четвертый тип работает напрямую с СУБД по ее протоколу, поэтому
можно предположить, что драйвер четвертого типа будет более эффективным
по сравнению с третьим типом с точки зрения производительности. Первый же
тип, как правило, используется редко, т.е. в тех случаях, когда у СУБД нет свое-
го драйвера JDBC, зато есть драйвер ODBC.
Добавлено через 2 минуты
Насколько я понял, это библеотеки, разработанные вендером СУБД. Они удобнее потому что заточену под определенную СУБД.
Например, Oracle, поставляя свою СУБД, с ней же поставляет библиотеки, использую которые можно без проблем работать с БД. Я так мыслю.
gredwhite, Могу сказать про Oracle/Sybase: Они поставляют два типа драйверов 2 и 4.
4 - написан полностью на java, ничего дополнительно не требующий.
2 - когда весь функционал запилен в нативной библиотеке (dll), а в java написана обертка над этим функционалом. Для использования требует установки дополнительной клиентской части.
Насколько я понял, это библеотеки, разработанные вендером СУБД. Они удобнее потому что заточену под определенную СУБД.
Например, Oracle, поставляя свою СУБД, с ней же поставляет библиотеки, использую которые можно без проблем работать с БД.
3. Драйвер, работающий по сетевому и независимому от СУБД протоколу
с промежуточным Java-сервером, который, в свою очередь, подключа-
ется к нужной СУБД.
Просто и понятно о том, в каком случае можно использовать кроссплатформенную разработку, а когда не обойтись без нативной.
Я знаю, что это далеко не первый текст на данную тему. Но до сих пор в топовых позициях находятся статьи с устаревшей и неверной информацией (например, что кроссплатформенные приложения нельзя опубликовать в магазинах). Поэтому я решил актуализировать информацию и рассказать об отличиях в подходах в простой форме, для тех, кто однажды столкнётся с разработкой мобильных приложений.
Представим себе Сергея, у которого есть автопарк. Сергей хочет получать больше заказов и поэтому решается на разработку собственного приложения для вызова такси. Разумеется, он хочет охватить больше клиентов: поэтому ему нужно программное обеспечение как для IOS, так и для Android. Сергей понимает, что это будет два разных приложения, но что-то слышал о том, что можно сделать одно, которое будет работать на всех смартфонах.
Нативная разработка - это создание продукта, который пишется на оригинальных языках программирования, созданных специально для выбранной платформы. Например, родными языками для Android являются Java и Kotlin, для iOS - Swift и Objective-C. Нативное приложение будет работать только на “своей” платформе. Кроссплатформенные приложения могут работать сразу на нескольких операционных системах. Для этого используются специализированные кроссплатформенные фреймворки, например Flutter или React-Native.
Теперь Сергей знает, что есть что. На первый взгляд, кроссплатформенная разработка кажется более выгодной, но он понимает, что в подходах есть существенные различия.
Логично было бы предположить, что кроссплатформенная разработка должна стоить в два раза меньше, чем нативная, ведь разрабатывается одно приложение вместо двух. Но это не так и вот почему. Несмотря на то, что при кроссплатформенной разработке у продукта будет одинаковая бизнес-логика и навигация, экраны для каждой системы будут отличаться. Таким образом, для IOS и Android отрисовываются и реализуются собственные экраны приложения. Если говорить о цене, то стоимость кроссплатформенной разработки в среднем на 70% ниже, чем нативная.
Нативное приложение всегда будет выглядеть лучше, чем то, что разработали по мультиплатформенной технологии. Дизайн, скорость загрузки, доступ ко всем функциям устройства (камера, геолокация, календарь и так далее), интерфейс – все это будет давать нативной разработке сто очков вперед. Кроссплатформенные приложения в этом плане уступают нативным – работают медленнее, а интерфейс значительно отличается.
Нативная разработка дороже, так как придется задействовать как минимум двух разработчиков, специализирующихся на разных платформах. Кроме того, такой подход требует больше времени.
Главным достоинством кроссплатформенного подхода является то, что скорость разработки выше, нежели у нативной, а времени и ресурсов затрачивается меньше.
Наш Сергей немного запутался, попробуем до бавит ь конкретики .
Кроссплатформенная разработка не подходит для серьезных бизнес-проектов. Такое решение оптимально при написании простого приложения, в котором мало экранов и много общих элементов для разных платформ. Например, данный тип разработки выгоден при написании прототипа приложения под несколько платформ в сжатые сроки, для игрового или тестового приложения.
Для приложений с уникальными интерфейсами и сложной бизнес-логикой больше подходит нативный способ разработки.
Теперь Сергею понятно, зачем нужна кроссплатформенная и нативная разработка, он принял решение для своего проекта, но все равно еще все обсудит с профессионалами.
Нативная разработка на нескольких платформах выгоднее для веб-студий, но мы в Yusmp Group не навязываем такие услуги проекту, которому это не требуется. Если заказчику нужна демонстрационная версия, а сроки и бюджет ограничены, то разумнее выбирать кроссплатформенную разработку.
Приветствую. Каждая видеокарта способа воспроизводить картинку на экран — это ее главная задача. Геймерские — позволяют комфортно играть на высоких настройках. Но не все знают — некоторые могут воспроизводить и звук. Данную возможность обеспечивает интерфейс HDMI.
Разбираемся
NVIDIA Virtual Audio Device (Wave Extensible) (WDM) — драйвер для работы встроенного звукового контроллера видеокарты.
Видеокарта может выводить сигнал по кабелю HDMI, который поддерживает передачу не только видео, но и аудио сигнала. Другими словами — теоритически видеокарта может выполнять роль аудиокарты.
Сам аудиочип может быть фирмы Realtek (производитель огромного количества звуковых/сетевых чипов).
После установки дров напротив устройства в диспетчере может быть восклицательный знак. После перезагрузки должен исчезнуть.
Файл драйвера — nvvad64v.sys.
Фирменный мастер установки NVIDIA, который устанавливаем необходимые графические драйвера, в том числе и для HDMI.
High Definition Multimedia Interface (HDMI) — интерфейс передачи мультимедийных данных — видео с высоким разрешением, многоканальное аудио. Поддерживается защита от копирования High-Bandwidth Digital Content Protection (HDCP).
При установленном драйвере может не работать встроенная/внешняя звуковая карта
- Посмотреть настройки в фирменном софте в видеокарте, в биосе — возможно будет опция отключения звука в видеокарте.
- Отключить в диспетчере устройств.
- Переустановить драйвера.
Иногда причина странных проблем/ошибок без видимых причин — некачественный кабель HDMI.
Устройство NVIDIA HDMI Out установлено корректно. Out переводится как вывод. Расположение настроек — Панель управления > значок Звук > вкладка Воспроизведение.
Устройство не установлено либо отсутствуют необходимые драйвера (устройств может быть несколько).
В теории касается не только видеокарт. Современные материнские платы часто содержат не только видеовыход DVI, но и HDMI — поэтому наличие устройства возможно даже без внешней видеокарты.
Всем привет и еще раз привет! Ну как ваши там дела? Все нормалек? Надеюсь что да! Итак, сегодня я буду узнавать что за программа скрывается под названием E-Driver! Я о такой раньше не слышал, надеюсь это никакой не вирус и не опасная прога..
Значит ребята, что я могу сказать. У нас обломаха! Ибо инфы о проге E-Driver в интернете вообшэ нет! Даже не знаю что вам сказать, сам в шоке! Пока я понял только одно, что это программа видимо как-то связана с драйверами, ну если судить по названию.
Итак ребята, вот инфы нет вообще, как понять нужная программа E-Driver или нет? Хм, а прикол хотите? А вам не кажется странным тот факт, что ИНФЫ ВООБЩЕ НЕТ В ИНТЕРНЕТЕ? Это оч подозрительно, согласны? Странная программа о которой вообще нет инфы в интернете, не вирус ли это реально? Я думаю что вы согласитесь, это все как-то немного странновато!
Единственное что я еще находил в сети, ну как находил, МНЕ ПОКАЗАЛОСЬ, что прога E-Driver имеет отношение к компании Asus и возможно что это фирменный софт. Но это только мои предположения ребята!.
Итак ребята, в сети можно найти такую картинку, это ASUS Easy Update и это не то что мы ищем:
Еще я нашел такую картинку, она в ужасном качестве. Программа как я понимаю имеет в своем названии DRIVER, но что именно за программа я не знаю, и вряд ли это E-Driver, ну смотрите сами:
Я думаю что вы понимаете, что это все не то, что нам нужно.. ОДНАКО Я КОЕ ЧТО ВСЕ ТАКИ РАСКОПАЛ… нашел я вот такую картинку:
Видите тут вверху есть такой значок, вернее ярлык e-Driver? Видимо это именно то, что мы ищем! Ну и что это все таки за программа? Все что я смог узнать, это то, что e-Driver является типа предустановленным софтом, который может быть установлен на ноутбук ASUS. То есть это фирменный софт. Программа e-Driver вроде как идет установленной уже в ноутбук Asus U33Jc, наверно и на других некоторых моделях тоже может быть эта прога. Что такое предустановленная? Ну это когда вы купили ноут, на котором уже установлена винда. Пришли домой, включили, и тут опачки, а у вас уже стоят какие-то непонятные программы….
Еще у вас могут быть установлены такие программы как AI Recovery Burner, ASUS MultiFrame, ControlDeck, eManual и другие, это все фирменный/дополнительный софт. Производители его ставят чтобы типа расширить функциональность ноутбука, хотя многим юзерам этот софт вообще не нужен..
Так что делать, удалять прогу e-Driver или нет? Честно говоря не знаю, потому что я толком не могу понять для чего она! Но смотрите, если это какая-то обновлялка драйверов, то можно удалить. Но если посмотреть на значок программы, то это вроде бы что-то связанное с диском.. или может быть это вообще монтирование виртуального диска? Вы тут подумаете что за дичь это! Виртуальный диск это просто создание виртуального ненастоящего дисковода, чтобы можно было туда поставить виртуальный диск! А вот сами диски можно сказать в интернете, ну вы поняли для чего нужен виртуальный дисковод? Но блин, я совсем не утверждаю что e-Driver это виртуальный диск. Просто это мое предположение, ну а вдруг так оно и есть на самом деле то…
В нашей ситуации, когда мы ничего не знаем о программе e-Driver, то лучше ее оставить и не удалять, мало ли.. Просто не запускайте ее и она не будет никак влиять на производительность вашего ноутбука. Если прога просто установлена, но не запущена, то она не может грузить ноут, ну это просто вам на заметку.
Все ребятульки, на этом все, понимаю что инфы нет и я мало чем смог вам помочь, но надеюсь что хоть крохотная частичка того что я тут написал, для вас была полезной! Удачи ребята!
Читайте также: