Настроить reaper как fl studio
Как-то раз вернувшись домой, наслушавшись всевозможной электронной музыки, которая оказалась на плеере, ты решил, что пора бы тоже подарить этому миру пару хитов. Естественно перед тем, как покупать дорогостоящее оборудование и с головой окунаться в сферу профессионального музыкального продюссирования, хочется просто, забавы ради, попробовать и «пощупать», а что же это такое создание электронной музыки на компьютере…
В данном цикле статей я хочу осветить процесс создания музыки в программе FL Studio.
Всех кому интересно, как порадовать друзей и знакомых новым произведением Вашего искусства прошу под кат.
Введение
Для начала понадобится демо-версия программы FL Studio, скачать которую можно отсюда(97,6 МБ), компьютер средней производительности, немного свободного времени и наушники, для того чтобы не убить соседей, своими экспериментами со звуком.
Музыкальный трек в FL Studio, составляется из фрагментов именуемых pattern (паттернами). Каждый такой паттерн состоит из последовательностей нот, заданных одному или нескольким каналам (channels). Размер паттерна кратен четвертям, минимальный размер паттерна – одна четверть. Такты в FL Studio имеют по умолчанию размер 4/4(в настройках проекта размер можно изменить) и в редакторе паттернов такты разделены более светлыми линиями сетки и подписаны сверху цифрами по порядку. Паттерн состоит из нот, тон которых лежит в пределах 10 октав, минимальная длительность ноты – одна сто двадцать восьмая.
Интерфейс FL Studio
Общее правило, чтобы изменить положение какого-либо регулятора, надо нажать на него левой кнопкой мыши и не отпуская кнопку передвинуть мышь вниз чтобы убавить или вверх, чтобы прибавить. Также можно изменять положение роликом мыши, когда курсор находиться над регулятором.
Интерфейс выглядит так (прокомментировано только самое важное на первом этапе освоения).
Step Sequencer
Step Sequencer содержит в себе список каналов и используется для редактирования паттернов. Номер редактируемого паттерна отображается сверху (см. первый скриншот), а также он выделен оранжевым цветом в плейлисте.
Каждая строка – это один канал, этот канал может быть либо синтезатором (канал который генерирует звук на основе заданных нот), либо семплером (канал который использует уже готовые звуки (семплы)).
На скриншоте видно, чтобы заставить звучать ту или иную ноту, нужно нажать на соответствующий ей прямоугольник, для того чтобы определить тон ноты, следует открыть окно с клавишами и выбрать нужную, также можно изменить параметры ноты.
Для того чтобы добавить новый канал следует выполнить пункт меню Channels – Add one. , затем в выпадающем списке выбрать нужный канал.
Также можно клонировать или удалить выбранные каналы. Выбор осуществляться правым кликом мышки на сером прямоугольнике справа от названия канала. Левый клик выбирает/снимает выделение со всех каналов сразу.
Чтобы переместить канал выше/ниже следует удерживая клавишу ALT стрелку ВВЕРХ/ВНИЗ. Также можно двигать несколько выделенных каналов одновременно.
Выбранные каналы можно объединить в группу, для этого есть пункт меню Channels – Group selected.
Playlist
Плейлист используется для редактирования трека в целом. Он состоит из двух частей, в первой находится список паттернов данного проекта, во второй клипы автоматизации (Automation Clips) и аудио клипы (Audio Clips), также сюда можно и паттерны вставлять.
Чтобы нарисовать паттерн надо щёлкнуть левой кнопкой мыши на нужном месте (в режиме карандаш или кисть, естественно), чтобы удалить паттерн нужно щёлкнуть правой на нём.
Для выделения не обязательно переключать инструмент, достаточно удерживать клавишу CTRL, также чтобы что-то обрезать можно удерживать клавишу SHIFT.
Чтобы выделить всю строку данного паттерна достаточно кликнуть на маленький прямоугольник справа от его названия.
Паттерны как и канал можно перемещать, клонировать и удалять. По одному или сразу несколько (команды для этого находятся в контекстном меню паттерна или меню плейлиста в пункте, Patterns).
Для объединения нескольких паттернов в один надо их выделить и в контекстном меню выбрать Merge selected.
Для объединения нескольких «прямоугольников» одного паттерна в один надо в контекстном меню выбрать Flatten selected.
Чтобы выделить всю строку данного паттерна достаточно кликнуть на маленький прямоугольник справа от его названия.
- Main – привязка осуществляется в соответствие с глобальной привязкой выбранной сверху;
- Line – привязка к линиям сетки;
- Cell – привязка к ячейкам сетки;
- (none) – отключить привязку;
- 1/6, 1/5, 1/4, 1/3, 1/2 step – привязка к 1/6, 1/5, 1/4, 1/3, 1/2 части шага сетки соответственно;
- Step – привязка к целому шагу сетки
- 1/6, 1/5, 1/4, 1/3, 1/2 beat – привязка к 1/6, 1/5, 1/4, 1/3, 1/2 части бита (бит — одна четверть) соответственно;
- Beat – привязка к целому биту.
- Bar – привязка к такту.
Piano Roll
Непосредственно редактор мелодии. Окно состоит из панели инструментов, аналогичной той, что в плейлисте, нотного стана слева, окна ввода нот по центру и окна параметров снизу.
Логика проста, один прямоугольник – одна нота, длинна прямоугольника – длительность ноты.
Большинство операций производиться также как и в плейлисте, только чтобы скопировать и перенести выделение надо удерживать SHIFT.
Чтобы увеличить длительность достаточно потянуть за правый край ноты, но если включен CAPSLOCK на клавиатуре, то менять размер можно и за правый край.
Кроме того в режиме CAPSLOCK, при изменении размера выделенной области он будет меняться целиком, при выключенном же будут меняться только размеры нот по отдельности.
Привязка к сетке действует также как и в плейлисте.
Mixer
- Master – Общий канал, все send и insert треки проходят через него и уже потом на выход.
- Insert – Обычные каналы (таких на микшере 64 штуки), обычно связанный с каким-нибудь генератором или семплером.
- Send – редуцированные каналы (4 шт).
Чтобы привязать какой-нибудь канал к треку микшера следует в окошке FX окна Channel Settings выбрать цифру нужного трека, либо в микшере нажав правой кнопкой на нужном треке, выполнить Link Selected Channels — To this track (Либо CTRL+L на клавиатуре). В последнем случае к данному треку привяжутся все выбранные каналы. Если выполнить Link Selected Channels — Starting from this track (SHIFT+CTRL+L), то выбранные каналы привяжутся по-порядку к каждому треку начиная с выбранного.
Browser
- Channel presets – сохранённые настройки каналов. Здесь можно найти кучу настроенных генераторов.
- Current Project – секция текущего проекта. Здесь храниться история действий и то из чего состоит прокет, клипы, каналы эффекты.
- Mixer Presets – настройки треков микшера.
- Packs – банки семплов.
- Projects – проекты.
Channel Settings
Настройки канала. Для начала достаточно знать, в верхней части расположены регуляторы громкости, баланса и питч, рядом с которым регулируется величина отрезка регулирования питча в октавах. Правее окошко FX номер в котором соответствует треку микшера к которому привязан данный канал.
Ниже расположено несколько вкладок. Про назначение их постараюсь объяснить в части второй.
Итак. Вдоволь начитавшись и насмотревшись картинок хочется уже что-нибудь сочинить.
Создадим новый проект использовав готовый трансовый шаблон. Для этого выполняем File – New from template – Genere — Trance.
В первом паттерне сделаем ударную партию:
Устанавливаем режим воспроизведения в pat (жёлтый квадратик сверху) и жмём на Play или на пробел. Слушаем. Останавливаем воспроизведение, ещё раз нажав пробел или Stop сверху.
Во втором паттерне сделаем бас партию. Открываем Piano Roll для канала Trance Bass (правый клик на названии канала Trance Bass – Piano roll). Рисуем там примерно вот так:
В третьем паттерне тоже будет бас партия. Открываем Piano Roll для канала Trance Bass и рисуем:
Во третьем и четвёртом паттерне создадим небольшую мелодию:
Теперь откроем Playlist и расставим паттерны как-то так.
Устанавливаем режим воспроизведения в song (вся песня). Слушаем. Радуемся.
То что получилось у меня забираем здесь:
Проект Fl Studio
Рендер MP3 (128kbps)
Рендер MP3 (320kbps)
Конечно работа над треком не заканчивается, но курс молодого бойца музыкального фронта пройден.
To be continued…
UPD: приму в комментах пожелания и предложения по поводу того, что бы вы хотели увидеть в следующих статьях.
Hello all. I'm very much a noob with Reaper, so you're going to have to treat me as such.
To give a bit of background, I've used FL Studio for a few years, and before that programs like Encore, Finale, etc. I'm very much used to the interface with FL Studio, and I like the midi sequencing. In fact, that's all I really do with it. I pull up some vsts and midi outs, and have the midi outs playing through the vsts.
That being said, FL simply doesn't give me the power I need. On a project I've been working on (full orchestra with choir using EWQL samples) I've been getting a lot of latency and errors. I've been on the forums for 4 days and everything people are suggesting is not helping. The program is 32 bit, and I have to do many workarounds just to open certain projects. I know it's not my system because of my system specs:
Core i7 975 extreme
6gb DDR3 triple channel
32gb SSD for Win 7 64 bit
1tb HDD *2 in RAID 1 (2tb total)
HD 5770 *2 in Crossfire
So I've messed with Reaper on and off. The interface is very different from what I'm used to (which may not be a bad thing), so I'm having a hard time understanding if what I want to do is even possible.
What I would like to do is load the vsts in Reaper and use FL Studio as my midi sequencer. I haven't given Reaper's sequencer a chance yet, but considering I'm pretty much done with the project I don't want to have to resequence the entire thing. I know FLS has a vst bridge, so I'm wondering if this is possible and what would be the steps to do it?
The way I do it is to add FLS as a VSTi in REAPER, then assign a virtual MIDI port in FL as an output (I use MIDI Yoke for this). Next I assign the MIDI input in REAPER to FL's MIDI output port.
Then I make sure the instrument(s) in FLS are set to output to the correct MIDI port. You do this in the FL Wrapper settings window.
This only works for instruments that send MIDI out, though. If you're not going to need to hear the instruments in FLS again, the easiest way is probably to just run the Tools > Macros > Prepare for MIDI export command in FLS to turn all of the channels into MIDI Outs, then assign the proper port in each channel settings window.
Also make sure Options > Enable MIDI Output is checked in FLS. Then Record arm the REAPER track and set it to "Record disable (input monitoring only)". (You can also record the actual MIDI input from FLS into REAPER this way if you'd like.)
If you don't need to do any further editing in FLS, of course it's easier to just export the MIDI from there or you can use the MIDI clipboard to copy/paste. There are some issues with FLS' MIDI export, though, so I usually do as I described above.
FL Studio works very well as a plugin in Reaper. I use it for drum parts and the CPU load is surprisingly low.
Just make sure the FL Studio VSTi.dll is located in your VST folder, insert a new Reaper instrument track, and select the FL Studio VSTi.
When you open the FX window for that new track, click on the "Fruit" logo and FL Studio will open up. It will match the tempo of your Reaper project.
Do your thing with FL Studio and fill in the appropriate patterns the FLS playlist. Once you have FLS doing whatever you like (in Song mode), just close FLS and Reaper will ReAppear with your FLS loop playing.
All of you who believe in telekinesis, raise my hand.
Wow, great tips, guys. I really appreciate the help.
That being said, would it be more prudent if I wired Reaper into FLS instead? I mean, ultimately I am trying to use FLS as the midi sequencer and Reaper as the VST processor. So would it be better done that way?
All of you who believe in telekinesis, raise my hand.
Last edited by Death Valley Yacht Club; 03-29-2011 at 10:28 AM . Reason: spelling. I really thought it was "Reawire"
The way I do it is to add FLS as a VSTi in REAPER, then assign a virtual MIDI port in FL as an output (I use MIDI Yoke for this). Next I assign the MIDI input in REAPER to FL's MIDI output port.
Then I make sure the instrument(s) in FLS are set to output to the correct MIDI port. You do this in the FL Wrapper settings window.
This only works for instruments that send MIDI out, though. If you're not going to need to hear the instruments in FLS again, the easiest way is probably to just run the Tools > Macros > Prepare for MIDI export command in FLS to turn all of the channels into MIDI Outs, then assign the proper port in each channel settings window.
Also make sure Options > Enable MIDI Output is checked in FLS. Then Record arm the REAPER track and set it to "Record disable (input monitoring only)". (You can also record the actual MIDI input from FLS into REAPER this way if you'd like.)
Okay, I've gotten somewhere. I can at least hear some of the parts playing. But I'm lost when you say "Next I assign the MIDI input in REAPER to FL's MIDI output port." How do I do that? I click on io and I can assign the FLS vsti as a midi input, but I can't control the port, nor can I make it work with the midi yoke. Something I'm missing here?
"Then Record arm the REAPER track and set it to "Record disable (input monitoring only)"."
I have no idea what this means. :/
Edit: Ok, I've found the Record Arm and I can set it to Record disable (input monitoring only), although I don't know why I'm doing this. I'm still lost though on how to get the midi yoke ports to line up on my vsts.
Just for clarification: I have 6 instances of the same vst, and each instance has about 6 instruments. In FLS, I would simply set each instance to a different port, and have each midi output match the port and midi channel I wanted. So, at this point, I have FLS assign a different port number to each MIDI Yoke port. I need a way to have my 6 vst instances receive from those MIDI yoke ports.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Pahanoid
New Member
Добрый день! Скорее всего многие из вас пользовались разными DAW и фрутиком в том числе! Не знаю как вам, но лично мне очень понравилось как в фруктах реализована прокрутка (hand scroll) по плей листу! Возможно ли в рипере так же настроить! А именно настроить hand scroll так чтоб если трек двигаешь в право и прокрутка шла в право, и наоборот! если в верх то горизонтальный зум, вниз наоборот! У меня не получилось найти ответ! Может у вас есть какие-нибудь соображения по этому поводу?
Archie's
Well-Known Member
@Pahanoid, В смысле вот так: (я на гиф зажал колесо мыши и просто вожу ее (мышь) в разные стороны)
Archie's
Well-Known Member
Pahanoid
New Member
Не совсем! Возможно я просто не правильно выразился! в вашем примере получается что цапаешь плей лист и тянешь в право и как бы оттаскиваешь весь лист вправо тем самым делая видимую часть что была скрыта левее! А как сделать так что если мышью тянешь в право и открывалось бы то что там правее!
Archie's
Well-Known Member
Pahanoid
New Member
Воот! Это оно, трак лист уже двигается как надо! Только он странно себя ведет, какое-то залипание происходит! Хотелось бы настроить что б одновременно к право лево прибавился зум!
Archie's
Well-Known Member
Это как или на каком языке. На Марсианском наверно
То тебе нужен скролл, то зум, ты уж определись.
Открой FL и сделай гиф того что тебе нужно, если так не можешь объяснить.
Pahanoid
New Member
Это как или на каком языке. На Марсианском наверно
То тебе нужен скролл, то зум, ты уж определись.
Открой FL и сделай гиф того что тебе нужно, если так не можешь объяснить.
Pahanoid
New Member
Это как или на каком языке. На Марсианском наверно
То тебе нужен скролл, то зум, ты уж определись.
Открой FL и сделай гиф того что тебе нужно, если так не можешь объяснить.
Вложения
Pahanoid
New Member
вот тут постарался сделать как это в рипере реализовано! Вообщем какая-то непослушная хрень! Как с ней бороться?
Вложения
Archie's
Well-Known Member
Archie's
Well-Known Member
вот тут постарался сделать как это в рипере реализовано! Вообщем какая-то непослушная хрень! Как с ней бороться?
Поставь вот эту галку, удобнее станет управлять и кстати это хрень, которую ту на последней гифки показал, очень даже удобная.
Тянешь вниз- зум увеличивается, Тянешь вверх- зум уменьшается , тянешь в лево или вправо - скролл.
Pahanoid
New Member
Даа я ставил навигатор, с ним уже попроще двигаться по трэку! но с зумом беда! я бы хотел настроить чтоб в одно так сказать нажатие можно было и скролить и зумировать!
Archie's
Well-Known Member
Никакой беды.
Правую кнопку мыши нажми и зумь как тебе угодно или колесо и сочетание клавиш "альт,контроль, шифт " в зависимости от твоих настроек, крути колесо и зумь что угодно.
Pahanoid
New Member
Поставь вот эту галку, удобнее станет управлять и кстати это хрень, которую ту на последней гифки показал, очень даже удобная.
Тянешь вниз- зум увеличивается, Тянешь вверх- зум уменьшается , тянешь в лево или вправо - скролл.
Так то да удобная, но чет криво работает! как видно на гифке, делаю зум минус все уменьшается айтемы слева, делаю зум плюс все увеличивается с оттяжкой вправо, и навести фокус на айтемы при зумировании и одновременном скролле вообще невозможно!
Pahanoid
New Member
Никакой беды.
Правую кнопку мыши нажми и зумь как тебе угодно или колесо и сочетание клавиш "альт,контроль, шифт " в зависимости от твоих настроек, крути колесо и зумь что угодно.
Вообщем как в флке наверное нельзя сделать! Ну тут может все дело в привычке! Вообщем спасибо тебе за помощь!
AlexLazer
Well-Known Member
Ну да, попробовал, даже если просто горизонтальный зум назначить на middle drag, зум странно себя ведет, всё убегает и даже от положения курсора не зависит
Вложения
Pahanoid
New Member
Ну да, попробовал, даже если просто горизонтальный зум назначить на middle drag, зум странно себя ведет, всё убегает и даже от положения курсора не зависит
Ну да, попробовал, даже если просто горизонтальный зум назначить на middle drag, зум странно себя ведет, всё убегает и даже от положения курсора не зависит
Вот и думаю гадаю по настройкам копаю уже третью неделю! неужели в такой программе гда можно настроить все! Нет настройки на этот чертов зум!
Archie's
Well-Known Member
Извиняюсь за выражение, но по моему криво работает не эта функция, а чьи то ручки).
Вот я на гиф в одно касание перебрал все айтемы в одну сторону и обратно.
делаю зум плюс все увеличивается с оттяжкой вправо, и навести фокус на айтемы при зумировании и одновременном скролле вообще невозможно!
Все возможно, выше показал на гиф.Когда мышь вверху, тогда и наводи мышь над айтем и затем тени в него и все получится. Нужно просто понять как это работает.
Вот что за привычка, как в FL-ке , это открыть FL-ку и работать в ней, а эта другая программа и нужно привыкать к ней.
Вот для чего переходить в рипер и делать из него Fl-ку, работай тогда в Fl или смирись и изучай программу.
И вот тебе совет: Не надо пытаться перетащить все из других программ, пытайся изучить особенности рипера, и со временем ты поймешь, что многие фишки в рипере намного удобнее, просто на первый взгляд они немного не привычные и даже странные на первый взгляд, но когда ты поймешь как это работает, то ты осознаешь, что проще уже некуда.
Archie's
Well-Known Member
Потому что он на 100% зависит от мыши.
Надо выше линейки выставить мышь над айтемом и затем тащить в то место, которой должно зазумиться.
AlexLazer
Well-Known Member
@Archchie, Ничего не понял. Попробуй проверить просто зум, поставить как у меня, зажать среднюю кнопку и подвигать мышь вверх/вниз (зум ин/аут). Несколько раз туда-сюда.
У меня все убегает, а по логике все должно оставаться на месте. Или я уже гоню и туплю)
Вложения
Archie's
Well-Known Member
@AlexLazer,
Вот так же как и у тебя настроил и спокойно зумлю нужные мне айтемы
----------
Вот постарался потише водить мышь.
Обрати внимание , как я мышь тяну вверх, я ее тяну не вверх, а вверх и в бок одновременно , а вниз я тяну в центр айтема, который надо зазумить.
---------
или вот так , кнопку мыши я не отпускаю, когда передвигаюсь по линейке. (и на всех гиф я не разу кнопку мыши не отпускал)
---------
Нужно просто мышь тянуть разумно, а не в самый верх/низ что бы все максимально зумилось
т.е. ведешь мышь вверх и все уменьшается, как только попал тот фрагмент в поле зрения, который нужно зазумить , все - начинаешь тянуть вниз, в центр зуммирующей области .
Archie's
Well-Known Member
С одной стороны - да, должно все оставаться на одном месте. Но вот тогда как тебе передвигаться по горизонтали? Вот из за этого и смещается все , когда тянешь мышь по диагонали .
AlexLazer
Well-Known Member
@Archchie, Примерно понял, но не понял). Все равно для меня это странное поведение.
Начинаешь быстро зумить и двигать мышь быстро вверх-вниз и всё, кабздец, айтемы ааауууу. )))
Лучше бы зум относительно значка этой ладошки и происходил, я ее двигаю вверх-вниз, а он так себя ведет.
Ладно, все равно не пойму, не для моих мозгов, да я и не зумлю таким способом, просто интересно стало)
Вложения
wolfire
Well-Known Member
Archie's
Well-Known Member
Да - тут мышью нужно акуратно владеть и вовремя перестать тянуть. У меня вроде как то сразу удалось освоить этот зум. Ну а если перетянуть, то да , все улетело.
Лучше бы зум относительно значка этой ладошки и происходил, я ее двигаю вверх-вниз, а он так себя ведет.
Так он и происходит относительно этого значка ладошки, просто когда мышь перетянешь, то масштаб меняется и ты уже тянешь эту ладошку не туда куда нужно.)
Pahanoid
New Member
Archie's
Well-Known Member
@Pahanoid, Я в FL не работал (т.е. работал, но очень давно и этого там тогда в помине не было ) и многие кто тебе может помочь, думаю тоже, так что я не совсем понимаю, чем отличается navigator в reaper от той штуки в FL. На твоей гиф я вижу, что "навигатор FL" скролит и зумит только по горизонтали, а "навигатор reaper" делает все тоже самое, только еще и по вертикали это же делает.
Так что подробнее опиши, чем они отличаются, что/куда ты тянешь (мышь), что нажимаешь и т.д. и что при этом происходит.
Pahanoid
New Member
Извиняюсь за выражение, но по моему криво работает не эта функция, а чьи то ручки).
Вот я на гиф в одно касание перебрал все айтемы в одну сторону и обратно.
Посмотреть вложение 175624
Все возможно, выше показал на гиф.Когда мышь вверху, тогда и наводи мышь над айтем и затем тени в него и все получится. Нужно просто понять как это работает.
Вот что за привычка, как в FL-ке , это открыть FL-ку и работать в ней, а эта другая программа и нужно привыкать к ней.
Вот для чего переходить в рипер и делать из него Fl-ку, работай тогда в Fl или смирись и изучай программу.
И вот тебе совет: Не надо пытаться перетащить все из других программ, пытайся изучить особенности рипера, и со временем ты поймешь, что многие фишки в рипере намного удобнее, просто на первый взгляд они немного не привычные и даже странные на первый взгляд, но когда ты поймешь как это работает, то ты осознаешь, что проще уже некуда.
Спасибо за совет!
Я бы и работал в фл-ке! Но она чет начала кряхтеть пердеть и кашлять при 50 проц. нагрузки! Причину такого возмутительного поведения я так и не нашел, пришлось пойти на этот дерзкий шаг и перейти в другую программу!
Мне показалось или рипер позиционируется как программа которая подстраивается под вас, этот замечательный слоган на просторах интернета слышал не один раз! И я не хочу все перетащить из фл-ки в рипер! Глядя на рипер хочется наоборот из рипера фишки в фл-ку перетаскивать! Я просто хотел настроить hand scroll, zoom, так как это было сделано в фл! На мой взгляд с этим там все норм! В принципе о чем эта тема и есть!
Я просил помощи в настройке рипер! Смысл писать - открой фл-ку и работай в ней
I've been studying Reaper since the beginning of 2020 and so far it has been great. I've always used FL Studio as my main DAW and since I'm learning Reaper, I'm trying to adapt it and learn everything to make it my new main DAW.
So far, I'm doing sound design faster than when I was doing on FL, but composing music is still harder. I think, overall, Reaper's Piano Roll isn't so intuitive and easy as FL Studio. I've already changed all Mouse Modifiers to be as much close to FL but I don't feel comfortable enough.
Do you have any tips for me?
Imho, FL's piano roll is unmatched and it is probably its single best feature. Apart from that I prefer Reaper for anything else.
I made the switch quite a while ago, took me a few months to get fully comfortable and have it set up in a way I like using it.
I eventually just got used to the midi editor after changing a few of its options. Remember to right click absolutely everything until reaper starts working in a way that fits you!
Not specific to the piano roll, but the best advice overall I can give you is to get used to the actions menu (shortcut: ?). Type in whatever you want to do, there is probably an action for that. Set keybinds for regularly used actions. Custom actions allow chaining together commands for automating tasks.
Also try rearranging the screen layout so it fits your needs. After a while reaper got so much faster for me than fl has ever been, I'd never go back now.
Thanks for the tips! What kind of custom action do you most use to imitate FL workflow?
Hardcore reaper user here.
I have some tips for you :
-if you don't like the midi editor (which can have a weird workflow for some), I see 2 not too difficult solution :
1°) Besides mouse modifiers, you have a lot of handy/helpful actions and and custom actions. For instance, I am using (shit+alt + arrow keys) to navigate beetween time-steps and pitch step and easily insert notes with another key. I also made a custom action "delete closest note to edit cursor" to quickly erase note the same way. In the same idea, you can use midi inputs or F1- F12 keys to input notes in a step sequencer way, which is very handy for drums. For chords, there's also a bunch of action that allows you to quickly insert them. I invite you to google and try it
2°) still for drums, have you tried megababy sequencer ? It is very handy, and you can find all the key modifier/shortcuts in the "edit part" of the plugin. Once your pattern is done, you can easily print it to a regular midi item : insert a blank midi item, drag and drop megababy on the item directly, right click and glue item, it is magic. You can also do the oppositie, megababy an overdub record mode.
- Aside from midi editor, and if I am composing pattern based music, I am using a lot the reaper regions. They act a lot like ableton sessions, as you can duplicate them and move them along the time line. You can even change from one section to another smoothly, a bit like ableton (or a live sequencer) live does. I am also using the arrow keys to navigates beetween region and tracks (you have to make custom actions so that it always select the item of the current track ans section though). With SWS extension, you have ever more power, as you can create playlist of regions, to play them in a choosen order, and happen these regions in your project. Very useful to arrange songs in a non-linear maner.
With all these stuffs, I am able to navigate beetween region, tracks, open midi editor, close it and insert notes with nothing but the arrow keys and a few other strokes. try it.
I like reaper so far but fl studios step sequencer is way better than reapers.
It's pretty handy sometimes, indeed.
I actually think reapers piano roll is better. After I actually learned it. I would suggest learning it and getting used to how it works first. Then if you feel anything lacking add your own tool bars and hot keys.
Can you explain what kind of features do you think it makes Reaper piano roll better? I know of somethings (that made me switch from FL) but I'd love to know more :)
I sometimes like to run a dual DAW setup where FL Studio is running as a VSTi inside of Reaper. This lets me get the best of both worlds - I do all my audio work in Reaper and stuff like electronic drums or synths in FLS. I'd suggest looking into that and staying flexible rather than committing 100% to either DAW - they each have pros and cons, so why not use both of you own them?
You may need to reinstall FL studio to get the option to install it as a VSTi, since I think it's an installer option.
I've already tried that but the switch isn't so great and it feels unnatural to me. Maybe am I doing something wrong?
Reaper's Piano Roll isn't so intuitive and easy as FL Studio
In what way exactly? You didn't actually describe the problem.
I keep seeing mentioned with regards to FL's Piano Roll, but having tried it, I don't see what the big fuss is all about. Reaper's mouse modifiers and shortcuts could be reconfigured to do the same thing, and on top of that you have way more configuration options.
But I don't think I ever actually saw anyone describe in detail what they feel is lacking and how Reaper can't achieve the desired result. Any chance you don't like it simply because you're used to FL?
I’m a pretty heavy piano roll wanker, and I’ve used about every daw in existence. I kept coming back to FL studio because of the piano roll, but I finally ended up switching to reaper. So I think I understand the appeal.
For one thing, I still think that FL studio has one of the very best piano rolls. In my opinion, it’s because the interface is just so well designed, not exactly the features. If you’re the type that really likes to learn how to operate a piece of software the most efficient way possible, you willl really start flying through things in the piano roll. There’s just a fantastic set of tools that are available with just the mouse and your other hand on the keyboard. And everything is just smooth, hard to explain. It just handles well.
Here’s some of the things I love: Alt+right click for midi scrub (you can almost set this up the same in reaper, but you can’t use that shortcut, and reaper will nice the play cursor to wherever you scrub, which makes me use it a lot less)
Alt+a for arpeggiator Alt+u to slice notes in to divisions of the beat Alt+ left drag to marquee zoom or just click to zoom to all the notes
There’s a bunch more, and there are just little touches like how you can make the vertical background columns alternate between shades of grey to see the divisions of the beat more clearly.
It’s just a really great feeling interface. That said, I’ve got reaper about 95% of the way there, with a few bonuses that I could do in FL. And in so many other regards, I consider reaper to be light years beyond.. just dealing with automation, mixing, and project organizations.. there’s no comparison in my mind.
FLS will always have a place in my heart. I just love the interface, it feels like youre some kind of ninja when you get accustomed to it.
Also miss “plugin picker” :(
I think they're referring to FL's piano roll having pitch bend automations and midi note panning built-in to it. Coming from FL myself, those are the things I personally miss or would love to have implemented on Reaper's piano roll in the near future, or maybe not since they're not impossible to do in Reaper. The process is just different.
I'll try to describe some recent things that I'd really love to do on Reaper:
-Right double-clicking a ghost note in Reaper switches to its destination. This is a thing that's crucial for FL workflow and it allows to quickly edit notes on multiple instruments not necessarily knowing what instrument is. Do you see a wrong note? You just click it and change it.
Ok, Reaper has a feature where you can edit multiple MIDI items at the same time. That's a pretty nice idea but it can get so so messy that I always try to edit one thing at a time.
-When Writing for orchestra I used a lot a plugin called BRSO that organized the instrument's articulation through channels. That was awesome and I even found a version of the same plugin (beta, tho) for Reaper. Rearticulate is great but I didn't manage to work with articulations without changing it by CC lanes (that can be pretty messy as well), so that's why I prefer using BRSO for Reaper. The problem is: when changing the MIDI channels you also change its Mod Wheel CC1 channel, and after a time you lose control of where you were editing the dynamics of your instrument. On BRSO for FL Studio, you could edit the Dynamics and that would affect all articulations, keeping everything organized.
Another thing that I miss on this workflow is a shortcut to change selected notes to a specific MIDI channel. On FL Studio I'd simply select the midi channel (in consequence the articulation desired) I wanted and press Alt+C and it's done. On Reaper, I didn't find a way to properly do it, although on BRSO for Reaper you can select an articulation on the plugin and that should change selected notes to the new midi channel, but it doesn't work all the time.
-The MDI scrub from Reaper is pretty nice and it even reads what's written on CC Lanes. The problem here is that whenever you have a piano dynamic on CC1 going to an fortissimo Reaper won't smooth that change on scrub even if you have a curve shape as Bezier. That's a small detail, though.
-The Cut tool on FL Studio (C shorcut) is so so good. I would love to see something as good on Reaper. I saw Julian Sader script that imitates cutting notes like FL, but IMO isn't so fast as the original.
-It would be really great to whenever a midi note is being played, the piano on the left change its color of that note. This happens when you're actually playing with a keyboard but not when you're just playing the song from a MIDI note.
Reaper's Piano Roll isn't so intuitive
"Intuitive" isn't a meaningful word here. That typically means easy to learn, which is often at odds with easy to use once learned. More importantly, no tool you don't yet know is can be as intuitive as a tool you know, because your intuition is guided by the previous tool.
Do you have any tips for me?
Not really, because you haven't actually stated a problem.
What, specifically, is worse? Name specific things that you do in LF that you'd like to do in Reaper with the same number of keystrokes/mouse clicks. We might be able to help, or you might be shit out of luck, but at least that gives us a chance to help you. There's nothing we can do with "I don't feel comfortable".
I'll try to describe some recent things that I'd really love to do on Reaper:
-Right double-clicking a ghost note in Reaper switches to its destination. This is a thing that's crucial for FL workflow and it allows to quickly edit notes on multiple instruments not necessarily knowing what instrument is. Do you see a wrong note? You just click it and change it.
Ok, Reaper has a feature where you can edit multiple MIDI items at the same time. That's a pretty nice idea but it can get so so messy that I always try to edit one thing at a time.
-When Writing for orchestra I used a lot a plugin called BRSO that organized the instrument's articulation through channels. That was awesome and I even found a version of the same plugin (beta, tho) for Reaper. Rearticulate is great but I didn't manage to work with articulations without changing it by CC lanes (that can be pretty messy as well), so that's why I prefer using BRSO for Reaper. The problem is: when changing the MIDI channels you also change its Mod Wheel CC1 channel, and after a time you lose control of where you were editing the dynamics of your instrument. On BRSO for FL Studio, you could edit the Dynamics and that would affect all articulations, keeping everything organized.
Another thing that I miss on this workflow is a shortcut to change selected notes to a specific MIDI channel. On FL Studio I'd simply select the midi channel (in consequence the articulation desired) I wanted and press Alt+C and it's done. On Reaper, I didn't find a way to properly do it, although on BRSO for Reaper you can select an articulation on the plugin and that should change selected notes to the new midi channel, but it doesn't work all the time.
-The MDI scrub from Reaper is pretty nice and it even reads what's written on CC Lanes. The problem here is that whenever you have a piano dynamic on CC1 going to an fortissimo Reaper won't smooth that change on scrub even if you have a curve shape as Bezier. That's a small detail, though.
-The Cut tool on FL Studio (C shorcut) is so so good. I would love to see something as good on Reaper. I saw Julian Sader script that imitates cutting notes like FL, but IMO isn't so fast as the original.
-It would be really great to whenever a midi note is being played, the piano on the left change its color of that note. This happens when you're actually playing with a keyboard but not when you're just playing the song from a MIDI note.
Под влиянием последних статей из блога «Звук и Музыка» мне захотелось поделиться с его читателями своими знаниями в области DAW (Digital Audio Workstation). Программы этого класса являются основным инструментом музыканта или продюсера в компьютерной студии. Наиболее известными продуктами в данной категории являются Steinberg Nuendo/Cubase, Logic Pro, Adobe Audition и некоторые другие. В этом топике речь пойдет о программе под названием REAPER, которая несмотря на скромный размер (дистрибутив занимает менее 10 Мб) обладает богатым функционалом и отличными характеристиками. Программа существует в версиях для Windows и Mac OS X.
Одним из разработчиков REAPER и основателем Cockos Inc. является известный Justin Frankel, подаривший в свое время миру такие вещи как WinAmp и Gnutella. Новые функции появляются в программе чуть ли не каждую неделю. При этом активно принимаются во внимание пожелания и замечания пользователей.
Интерфейс
Внешний вид программы и её поведение выдает то, что делалась она в первую очередь программистом. Аскетичный на первый взгляд интерфейс и знакомые элементы управления — поле мультитрека, кнопки транспорта — все выглядит довольно обычно.
Но стоит вам открыть окно настроек (Options → Preferences) и вы можете растеряться от обилия параметров, которые можно изменить. Настроить можно практически что угодно — от звуковых карт до поведения мыши в разных окнах. Программа поддерживает вывод с помощью аудиоподсистемы Windows (WaveOut), DirectSound, WDM Kernel Streaming и ASIO.
А вот, например, окно настройки различных параметров записи.
Работа с многодорожечным редактором
В проект Reaper можно добавить неограниченное количество дорожек. При этом дорожки могут быть вложенными. И здесь кроется очень приятная сторона — в Reaper нет различия между MIDI и аудио дорожками. На одной и той же дорожке могут соседствовать фрагменты разных типов.
Уникальным свойством REAPER является встроенная виртуальная машина JavaScript, которая компилирует и выполняет исходные тексты плагинов. Несколько плагинов такого типа поставляются вместе с программой. Их название начинается с букв JS. Исходный текст такого плагина может быть изменен и эти изменения сразу вступят в силу.
Также мультитрековый редактор позволяет редактировать огибающие дорожки для множества её параметров — громкость, панорама, громкость посыла, а также доступные по MIDI параметры установленных на эту дорожку VST плагинов. Для участков огибающей можно задавать различные формы — линейная, плавный переход и т.д.
В состав программы входит удобный секвенсор piano roll, позволяющий редактировать любые MIDI-совместимые данные.
Подробнее о возможностях
Перечислить все функции и возможности REAPER в пределах одной статьи вряд ли возможно. Поэтому я опишу только самые важные и интересные.
- Полная поддержка VST, VSTi, DX, DXi и AU плагинов
- Собственный формат плагинов, написанных на языке JavaScript
- Версия для x64 платформ (со встроенным мостом для запуска 32-битных плагинов)
- Полная поддержка ASIO 2.0, работа с многоканальными устройствами
- Полная поддержка MIDI устройств (клавиатуры, синтезаторы, контроллеры и т.д.)
- Тонкие настройки интерфейса, поведения, горячих клавиш и действий
- Полностью свободный роутинг аудио и MIDI
- Изменение темпа и размерности в разных местах одного проекта
- Дорожки с любым количеством каналов (стерео, четыре и больше каналов)
- Вложенные дорожки
- Отсутствие деления дорожек на разные типы (MIDI, звук, etc)
- Регуляторы громкости и панорамы, обращения фазы на каждой дорожке
- Редактор огибающих для всех возможных параметров, относящихся к выбранной дорожке
- Запись огибающих в различных режимах
- Возможность привязать управление по MIDI к любому параметру, который вы можете менять вручную
- Импорт: ACID, AIFF, APE, AVI, BWF, CDDA, EDL, FLAC KAR, MIDI, MOGG, MOV, MP3, MPEG, OGG, QT, RADAR session, REX2, SYX, W64, WAV, WAVPACK, WMV
- Экспорт: AIFF, APE, BWF, CD ISO (CUE/BIN), FLAC, MIDI, MOGG, MP3 (при наличии внешнего кодировщика lame_enc), OGG, W64, WAV, WAVPACK
Заключение
Я был удивлен, когда впервые установил REAPER тем, что при таком малом размере (по сравнению с аналогами) программа обладает настолько широкими возможностями. Еще больше меня удивила цена — 40$ для некоммерческого использования и 150$ для полноценной лицензии. При этом вы бесплатно получите обновления до последующего релиза. Согласитесь, для домашней студии это вполне приемлемо.
Читайте также: