На чем написан фотошоп
Adobe Photoshop ( [əˈdəʊbɪ ˈfəʊtəʃɒp] , Эдо́уби Фотошо́п, рус. интернет-сленг Адо́б Фотошо́п ) — многофункциональный графический редактор , разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems . В основном работает с растровыми изображениями , однако имеет некоторые векторные инструменты. Продукт является лидером рынка в области коммерческих средств редактирования растровых изображений и наиболее известной программой фирмы Adobe .
В настоящее время Photoshop доступен на платформах macOS , Windows , в мобильных системах iOS , Windows Phone и Android [7] . Также существует версия Photoshop Express для Windows Phone 8 и 8.1 [8] [9] . В 2014 году в США проходило бета-тестирование потоковой версии продукта для Chrome OS [10] [11] . Ранние версии редактора были портированы под SGI IRIX [12] , но официальная поддержка прекращена начиная с третьей версии продукта. Для версий 8.0 и CS6 возможен запуск под Linux с помощью альтернативы Windows API — Wine [13] .
Содержание
- 1Особенности Adobe Photoshop
- 2История
- 2.1Первая версия
- 2.2В составе пакета Adobe Creative Suite
- 2.3В составе пакета Adobe Creative Cloud
- 3Альтернативы
- 4Расширенные функции программы
- 5В разговорной речи
- 6См. также
- 7Примечания
- 8Литература
- 9Ссылки
Хотя изначально программа была разработана как редактор изображений для полиграфии , в данное время она широко используется и в веб-дизайне . Вместе с более ранними версиями Photoshop распространялась специальная программа для этих целей — Adobe ImageReady (для анимации файлов GIF), которая была исключена из поставки Photoshop CS3 [14] за счёт интеграции её функций в основной графический редактор , а также включения в линейку программных продуктов Adobe Fireworks , перешедшего в собственность Adobe после приобретения компании Macromedia .
Photoshop тесно связан с другими программами для обработки медиафайлов, анимации и пр. творчества . Совместно с такими программами, как Adobe ImageReady (программа упразднена в версии CS3), Adobe Illustrator , Adobe Premiere , Adobe After Effects и Adobe Encore DVD [en] , он может использоваться для создания профессиональных DVD , обеспечивает средства нелинейного монтажа и создания таких спецэффектов , как фоны, текстуры и т. д. для телевидения , кинематографа и Интернета . Photoshop также прижился в кругах разработчиков компьютерных игр [15] .
Основной формат Photoshop — PSD — может быть экспортирован и импортирован всеми перечисленными выше программными продуктами. Photoshop CS поддерживает создание меню для DVD . Совместно с Adobe Encore DVD Photoshop позволяет создавать меню или кнопки DVD . Photoshop CS3 в версии Extended поддерживает также работу с трёхмерными слоями [16] . Из-за высокой популярности Photoshop [17] поддержка специфического для неё формата PSD была реализована во многих графических программах, таких, как Adobe Fireworks , Photo-Paint , WinImages [en] , GIMP , SAI , PaintShop Pro и других.
Photoshop поддерживает следующие цветовые модели или способы описания цветов изображения (в аннотации самой программы — режим изображения ):
- RGB
- LAB
- CMYK
- В градациях серого
- Чёрно-белые
- Duotone[en]
- С 256-цветовой палитрой (Indexed)
- Многоканальные (Multichannel)
Поддерживается обработка изображений с глубиной цвета 8 бит (256 градаций на один канал), 16 бит (используется 15 бит плюс один уровень, то есть 32769 уровней) и 32 бита (используются числа одинарной точности с плавающей запятой ). Возможно сохранение в файле дополнительных элементов, как то: направляющих (Guide), каналов (например канала прозрачности — Alpha channel), путей обтравки (Clipping path), слоёв, содержащих векторные и текстовые объекты. Файл может включать цветовые профили (ICC), функции преобразования цвета (transfer functions). Допускаются неквадратные пиксели (Pixel Aspect Ratio) [18] .
Первая версия появилась в 1987 году. Её создал студент Мичиганского университета Томас Нолл для платформы Macintosh . Он назвал её Display, но в 1988 году переименовал в ImagePro. В сентябре 1988 года Adobe Systems купила права на программу, оставив разработчиком Томаса Нолла, а в 1989 году программу переименовали в Photoshop. В 1990 году появился Photoshop 1.0.
Photoshop 8.0, датируемый октябрём 2003 года, имел название Photoshop CS, так как начал относиться к новой линейке продуктов компании Adobe Systems — Creative Suite [19] .
Photoshop 10.0, датируемый апрелем 2007 года, имеет название Photoshop CS3. Аббревиатура CS3 означает, что продукт интегрирован в третью версию пакета программ Adobe Creative Suite . В предыдущих продуктах — Photoshop CS и CS2, c целью отличия от прежних версий и укрепления принадлежности к новой линейке продуктов, был изменён символ программы: вместо изображения глаза, которое присутствовало в версиях с 3-й по 7-ю, в стилевом решении использовалось изображение перьев . В Photoshop CS3 в иконке приложения и экране-заставке используются буквы из названия продукта «Ps» на синем градиентном фоне. Список нововведений включает в себя новый интерфейс, увеличенную скорость работы[ источник не указан 1925 дней ], новый Adobe Bridge , новые фильтры и инструменты, а также приложение Adobe Device Central [en] , позволяющее осуществлять предварительный просмотр работы в шаблонах популярных устройств, например мобильных телефонов .
Photoshop 14, датируемый июнем 2013 года, имеет название Photoshop CC. Аббревиатура CC означает, что продукт интегрирован в пакет программ Adobe Creative Cloud [20] .
Начиная с июня 2014 года программа имеет новое именование версий: теперь её название содержит год выпуска (Photoshop 2014.0.0).
Плагин Adobe Camera RAW позволяет читать ряд Raw-форматов различных цифровых камер и импортировать их напрямую в Photoshop.
Хотя Photoshop практически монополизировал профессиональный рынок, высокая цена привела к появлению конкурирующих программных продуктов, занимающих среднюю и низшую ценовую нишу рынка. Некоторые из них, к примеру, GIMP — совершенно бесплатны.
- Corel Photo-Paint — растровый графический редактор от Corel.
Для завоевания этой части рынка и для противостояния необычайно высоким показателям нелегального использования своих профессиональных продуктов Adobe представил программы среднего и низшего класса: Photoshop Elements [en] и Photoshop Album , первая из которых является платной урезанной версией Photoshop, а вторая распространяется бесплатно и служит для организации и элементарной обработки фотографий. Продукт нацелен на любительский рынок, так как ограниченная функциональность делает Photoshop Elements неподходящим для подготовки изображений к печати.
Программа Adobe Photoshop Lightroom служит исключительно для «проявки» «цифровых негативов», простой ретуши фотоснимков и организации их каталога .
Расширенная версия программы Adobe Photoshop Extended предназначена для более профессионального использования, а именно — при создании фильмов, видео , мультимедийных проектов , трёхмерного графического дизайна и веб-дизайна , для работы в областях производства , медицины , архитектуры , при проведении научных исследований .
В программе Adobe Photoshop Extended современных версий (начиная с CS4) можно открывать и работать с 3D-файлами [16] , создаваемыми такими программами, как Adobe Acrobat 3D, Autodesk 3ds Max , Maya и Google Планета Земля . Photoshop поддерживает следующие форматы файлов 3D: U3D , 3DS, OBJ , KML и DAE.
Возможно использовать трёхмерные файлы для внедрения в двумерное фото . Доступны некоторые операции для обработки 3D-модели , такие, как работа с каркасами, выбор материалов из текстурных карт, настройка света . Также можно создавать надписи на 3D-объекте, вращать модели, изменять их размер и положение в пространстве. Программа включает в себя также команды по преобразованию плоских фотографий в трехмерные объекты определённой формы, такие, как, например, банка, пирамида, цилиндр, сфера, конус и другие.
Для имитации движения в Photoshop можно создавать кадры мультипликации, используя слои изображения. Можно создавать видеоизображения, основанные на одной из многих заданных пиксельных пропорций. После редактирования можно сохранить свою работу в виде файла GIF -анимации или PSD, который впоследствии можно проиграть во многих видеопрограммах, таких, как Adobe Premiere Pro или Adobe After Effects . Доступно открытие или импортирование видеофайлов и последовательности изображений для редактирования и ретуширования , создание видеоряда мультипликации и экспорт работ в файл формата QuickTime , GIF-анимацию или последовательность изображений. Видеокадры можно отдельно редактировать, трансформировать, клонировать, применять к ним маски, фильтры, разные способы наложения пикселей , на них можно рисовать, используя различные инструменты.
Начиная с версии CS в Photoshop доступна работа со скриптами [21] .
Photoshop поддерживает файлы DICOM (Digital Imaging and Communications in Medicine) — формат медицинских изображений и документов обследованных пациентов. Для открытого в Photoshop DICOM-файла можно использовать любой инструмент Photoshop для коррекции и ретуширования изображений.
И, наконец, с помощью программы Photoshop Extended можно рассматривать MATLAB -изображения, обрабатывать их в программе Photoshop, комбинировать команды MATLAB с технологиями обработки изображений Photoshop. Как только устанавливается соединение с программой Photoshop из программы MATLAB и осуществляется ввод команд в командную строку MATLAB , эти управляющие воздействия незамедлительно выполняются в Photoshop. Файлы, подготовленные в программе MATLAB, имеют расширение m, fig, rpt, mat, mdl. Коммуникация между Photoshop и MATLAB использует интерфейс Photoshop JavaScript и библиотечный интерфейс MATLAB [22] .
Часто эту программу называют просто Photoshop . Слово фотошоп в разговорной речи неспециалистов уже стало нарицательным и часто означает любой фоторедактор, применённый к фотографии монтаж /эффект/фильтр (а сам процесс — фотошопить ) или обработанное в любом графическом редакторе фото (см. фотожаба ).
Adobe Photoshop какое-то время была убийственным приложением для Macintosh’а. В середине 90-ых издательство и графический дизайн вытесняли обычных потребителей, как важный рынок, во всяком случае, в глазах CEO Apple Джила Амелио и Майкла Спиндлера. Потребительские Маки увядали от того, что Apple вкладывала огромные деньги в развитие многопроцессорных Маков и безумных замен для операционной системы Mac OS. Даже после того, как Apple вышла из кризиса середины 90-ых, Photoshop остается чрезвычайно популярным, и даже превратилась в глагол, описывающий процесс ретуширования и редактирования изображений, не смотря на нежелание этого со стороны Adobe.
Photoshop не является результатом тщательной работы в недрах Adobe. Напротив, она была разработана Томасом Кноллом и его братом Джоном. Отец мальчиков Гленн Кнолл был профессиональным фотографом и ранним сторонником микрокомпьютеров — пристрастия, которые у него наследовали его мальчики. Джон заинтересовался фотографией, проявляя свою пленку в папиной фотолаборатории. Его хобби не ограничилось простым интересом, т.к. позже он занялся цветной печатью, а это очень скрупулезный процесс по сравнению с проявлением черно-белой пленки. Познав искусство манипуляции цветом и выставления фотографий, которые он делал, Джон приобрел навыки, которые он в последствии реализует в Photoshop.
Джон был страшно влюблен в программирование. Его отец принес в дом Apple II+ и он стал его средой программирования. Джон быстро сдружился с компьютером. В своем интервью Apple он сказал, что его отец «использовал компьютер для своих исследований, и это происходило в основном по вечерам, поэтому, когда он приходил домой из школы, компьютер манил его к себе». В 1984 году на радость Джону Гленн заменил устаревающий Apple II+ на новый Macintosh. С этого момента он стал приверженцем Macintosh’ей. Джон смог объединить свое хобби со своей карьерой, когда устроился в Industrial Light and Magic – одно из ответвлений Pixar.
Томас пошел в колледж, получил степень бакалавра естественных наук в Университете Мичигана и начал работать над своей докторской по компьютерным изображениям или, как обозначает это журнал выпускников Университета Мичигана, «обработка цифровых изображений». Томас приобрел для своей работы Mac +. К несчастью, Mac + не был предназначен для просмотра изображений в цвете и даже в черно-белом варианте. Чтобы у него была возможность продолжать свои исследования, Томас написал программу, которая позволяла ему просматривать изображения с помощью сглаживания на 1 битном дисплее (черный и белый), и которую он назвал — Display. У Display не было графического интерфейса, она использовала командную строку C шелла. Программа больше ничего не умела, кроме отображения цветных или черно-белых изображений на Mac +. Брат Томаса был настолько поражен этой программой, что вскоре Томас забыл о своем исследовании.
В Industrial Light and Magic Джон воспользовался программой своего брата и был поражен. Industrial Light and Magic была одной из первых компанией, которая получила компьютеры Pixar Image, которые разработали сотрудники компании Pixar в Lucas Film, еще до их выхода в продажу в 1985 году. В своем интервью для книги Industrial Light and Magic Джон сказал: «Как только Том показал мне свою программу, я был поражен тем, как она была похожа на средства обработки изображений, которыми пользовалась Pixar». Огромная разница была лишь в том, что Display работал на Mac + за 2599 долларов США, а Pixar стоил 135000 долларов США. Джон предложил Томасу превратить его программу в редактор изображений, который бы позволил пользователям манипулировать их цифровыми изображениями, как если бы они находились в фотолаборатории. И они начали совместную работу над преемником Display.
В 1988 году Display была предварительно переименована в ImagePro и Томас начал добавлять функции редактирования в программу. Для начала Джон предложил добавить функцию коррекции гаммы, чтобы изображения можно было делать менее тусклыми при отображении на экране, но вскоре Томас добавил много техник, которым он научился в фотолаборатории отца. Джон был первым, кто предложил использовать ImagePro, как коммерческий продукт, вместо свободно распространяемого shareware, Но ни один из братьев не имел ни малейшего представления о том, как сложно будет найти дистрибьютора и поднять программу на уровень нужный потребителю. Томас отложил свою докторскую на пол года и попытался превратить ImagePro в коммерческий продукт.
Редактирование изображений не было в новинку для Макинтошей или персональных компьютеров, в общем. Компьютеры Amiga были очень любимы профессиональными фотографами за графические и редакторские возможности. К несчастью, некоторые коммерческие компании по производству ПО не видели перспектив Photoshop. По информации Story Photography Томас принес копию программы в Super Mac — компанию, которая позже стала известна благодаря своей линейке клонов Маков и видео картам, но у компании уже была менее функциональная программа Pixel Paint, которая больше подходила пользователям Mac Paint, чем профессиональным фотографам. В конце концов, компания Barney Scan, производящая сканеры, выпустила программу, хотя возможно и не в том виде, в котором этого хотел Томас. ImagePro, который переименовали в Photoshop из-за конфликтов с торговой маркой, поставлялся со сканерами Barney Scan, и было продано всего примерно 200 копий программы.
Удачно, что Томас не продал Photoshop Barney Scan, а всего лишь лицензировал. Коммерческое распространение программы увеличило возможности Томаса, что отразилось на его походе в Adobe в сентябре 1988 года. Творческий департамент Adobe, возглавляемый Расселом Брауном, влюбился в программу, и они были не одни. Первая версия программы была выпущена в феврале 1990 года, и к 2000 году было продано более 3 млн. копий, и, скорее всего, продукт используется на еще большем количестве компьютеров благодаря пиратам.
Популярность и многогранность программы очень сильно повлияла на бизнес Apple. Профессиональные фотографы столпились у Power Mac’ов, которые стоили 10000 долларов США, принося Apple колоссальную прибыль. Когда Apple решила удерживать позиции на рынке домашних и рабочих станций, рынок графики, и главным образом издательский, стал очень важным. Ламар Поттс, вице президент одного из подразделений Apple, сообщил прессе, что его приоритетной задачей было сконцентрироваться на «специализированных сегментах рынках, таких как рынок высокотехнологичной графики». Даже после того, как Photoshop была перенесена на Windows платформу, Макинтоши остались выбором профессионалов за их высокую производительность при работе с графикой.
Изменения toolbar'а (за новую картинку — спасибо alammi):
Оригинальные иконки для программы, которые нарисовал Джон Кнолл:
У каждого человека есть своя история. Человек меняется со временем, меняется внешность, характер, неизменным остается только имя. В этом году компания Adobe отмечает свою 25 годовщину. Четверть века солидный возраст для даже для человека, а для компании занимающейся компьютерными технологиями это просто огромный возраст, немногие могут похвастаться такой историей.
Я решил оглянуться назад и посмотреть, как развивалась компания Adobe и ее самый известный продукт — Photoshop. Проследил трансформации логотипа и загрузочного экрана.
Логотип компании менялся три раза.
Эту версию нарисовала Марва Ванрок, жена основателя Adobe Джона Ванрока.
Вторую версию адаптировала для печати маленьком размере сотрудница Adobe Луанна Сеймор Кохен. Она использовалась с 1990 по 1992 год.
Третья и последняя версия логотипа была разработана в 1992 году и используется по сей день.
Посмотрим, как менялся Photoshop:
При запуске Фотошопа мы видим уникальный для каждой версии загрузочный экран. Вот как они выглядели, начиная от первой и заканчивая CS5 версией.
Первая версия. Примечательно, что мониторы тогда были черно белыми, следовательно и фотошоп, тоже не отличался цветастостью.
Вторая версия. Интересно, зачем написано, что это версия для макинтошей. Для Windows все равно еще не было.
Версия 3.0. Обратите внимания на создателей, их всего десять. Вспомните какой огромный список сейчас. Именно в этой версии появились слои.
Четвертая версия примечательна тем, что о ней нет ни слова в Википедии.
Загрузочный экран пятой версии не очень отличается от четвертой, как тот, в свою очередь, не очень отличался от третьей. Вышла в мае 1998 года.
Шестая версия примечательна появлением фирменной антиквы, которой набиралось название.
Седьмая версия. Главное в ней, что это первая версия, которую я помню, именно в ней я делал первые шаги: менял местами попы и головы.
Фотошоп 8. Он же CS. Adobe намекнула на то, что программа отныне является частью пакета Creative Suite. На смену глазику пришли пёрышки.
CS2. Версия примечательна тем, что это последняя версия пакета, где добавили действительно что-то полезное. Все остальные версии — это доработки интерфейса и сомнительный функционал для работы в 3d.
CS3. Полностью поменяли значки и вид загрузочных экранов. Отказались от шрифта. Лебедев сказал, что это единственный правильный шаг в новом фотошопе. Сделано это для лучшей идентификации продуктов Adobe, которых к слову сказать на тот момент уже перевалило за десяток.
CS4. Чуть подкорректировали интерфейс, добавили пару функций — встречайте новый Photoshop CS4.
CS5. Чуть подкорректировали интерфейс, добавили пару функций — встречайте новый Photoshop CS5.
К сожалению, найти иконки раньше седьмой версии я не смог. Но о их виде можно сделать вывод исходя из загрузочных экранов, которые представлены выше. Особенно интересно наблюдать за развитием CS3, CS4, CS5. Если все остальные можно расположить в хронологическом порядке, даже не зная версий, то вот с этими тремя у меня возникли бы трудности.
В открытом доступе опубликован исходный код Photoshop 1.0.1.
Код опубликован Музеем компьютерной истории с разрешения компании Adobe и свободно доступен для некоммерческого использования. Архив содержит 179 файлов, в общей сложности около 128 000 строк кода почти без комментариев. Около 75% написано на языке программирования Паскаль, ещё 15% на ассемблере для Motorola 68000.
Братья Томас Нолл (слева) и Джон Нолл (справа)
Когда студент факультета компьютерного зрения Томас Нолл в 1987 году написал программу Display для редактирования цифровых изображений на Macintosh, он и представить не мог, что её можно продавать. Томас делал программу для собственных нужд. Однако, в 1988 году они с братом решили слегка заработать: программу переименовали в Photoshop, а 200 копий версии Photoshop 0.87 разошлось со слайд-сканером Barneyscan XP.
Перспективную программу заметили сотрудники компании Adobe — и им удалось договориться с братьями о лицензировании и праве на распространение версии Photoshop 1.0, которая была готова в апреле 1989 года и поступила в продажу в начале 1990 года.
Первую версию Томас Нолл писал в одиночку, потом ему дали помощника, Photoshop 2.0 они писали вдвоём с коллегой. Брат Джон сделал многие плагины.
Для сравнения, интерфейс стандартного графического редактора MacPaint, который поставлялся вместе с компьютером Macintosh.
Меня спрашивают: «Какой язык программирования лучше всех?» Считаю, что тот, на котором написан самый важный софт.
А они написаны на C++, который разработан Бьерном Стаустрапом в Bell Labs.
Применяется лидерами ИТ-индустрии. В их числе Google, Microsoft и IBM. Кроссплатформенный, объектно-ориентированный, гибкий. При правильной оптимизации приложения, написанные на нем, работают быстро.
На нем пишут операционные системы, приложения и инструменты электронного бизнеса. В том числе, а не исключительно, разумеется.
Его использовали для создания программных продуктов, без которых пользователи не могут обходиться. Зачастую ни дня, хотя альтеративы есть.
Microsoft Office
Исходно писали на ассемблере, перешли на C, после — на C++.
Фотошоп
Профессиональный графический редактор, который разрабатывает Adobe. Большая часть кода написана на C++, как и другие продукты компании.
В их числе ImageReady. Предназначен для создания анимированных «гифок», которыми пользователи радуют друг друга в соцсетах и мессенджерах.
С помощью Illustrator редактируют векторную графику. С Premiere — видео. Инструмент After Effect известен каждому, кто работает с анимацией и визуальными эффектами. InDesign применяют в издательских макетах.
Преимущественно на нем написали ОС Windows. Зачем и как часто ее используют — не нужно уточнять.
Вернусь в прошлое и вспомню, что он — язык кода операционной системы Blackberry. Эпоха кнопочных смартфонов в прошлом, но именно эти устройства подготовили почву для того, чтобы умные телефоны стали полезными устройствами.
WinRAR — архиватор, который используют до сих пор. Дизайн далек от актуального в 2021, но пользователям нравится. Когда-то был едва ли не единственным мощным средством создания и распаковки архивов. В те времена, когда интернет был медленным, без него было бы трудно.
Один из языков, который использовался при разработке всех популярных браузеров. И Internet Explorer и Safari и Chrome и Firefox.
Использовался при создании большинства игровых движков, поскольку дает возможность более тонкого контроля над оборудованием. Выделю:
Читайте также: