Lockdown after effects как убрать сетку
В панели «Композиция» можно отобразить один, два или четыре представления одновременно. По умолчанию параметры просмотра (например, сетки и линейки) влияют только на текущее представление.
- Чтобы выбрать разметку представления, выберите требуемый параметр в меню «Выбор разметки представления» в нижней части панели «Композиция».
- Чтобы прокрутить разметки, поместите курсор над меню «Выбор разметки представления» и прокрутите колесо мыши.
- Чтобы применить параметры просмотра для всех представлений в текущей разметке, в меню «Выбор разметки представления» выберите параметр «Параметры общедоступного предварительного просмотра». Чтобы временно изменить работу этой функции, необходимо нажать и удерживать клавишу CTRL (Windows) или COMMAND (Mac OS).
Чтобы активировать представление не меняя выбора слоев композиции, необходимо на панели «Композиция» с помощью средней клавиши мыши щелкнуть область представления.
Используя перпендикулярные представления, пользовательские представления, в которых используется перспектива, а также представления камеры, можно просматривать 3D-слои с разных углов.
Рабочие 3D-виды включают в себя пользовательские представления и фиксированные перпендикулярные представления (вид спереди, вид слева, вид сверху, вид сзади, вид справа и вид снизу). С помощью перпендикулярных видов отображается положение слоя в композиции, но не отображается перспектива. Рабочие 3D-виды не связаны со слоем камеры. Рабочие 3D-виды полезны для размещения и предпросмотра элементов в 3D-сцене. 3D-слои отображаются в рабочих 3D-видах; 2D-слои в 3D-видах не отображаются.
Чтобы указать связи между видами и камерами, на панели «Композиция» для каждого вида отображается метка (например, для вида сверху или справа). Чтобы скрыть эти метки, необходимо меню панели «Композиция» выбрать команду «Показать метки вида 3D».
Точку и направление обзора пользовательских видов можно настроить с помощью инструмента «Камера», или можно просмотреть все или выбранные слои. (См. раздел Настройка 3D-вида или перемещение камеры, света или точки обзора.)
- Выберите вид в меню «3D-виды» в нижней части панели «Композиция».
- Откройте меню «Вид» > «Переключить 3D-вид» и выберите представление.
- Откройте меню «Вид» > «Перейти к последнему 3D-виду».
- Чтобы переключиться на предыдущий 3D-вид, нажмите клавишу ESC.
- Чтобы выбрать один из 3D-видов с помощью быстрых клавиш, нажмите клавиши F10, F11 или F12.
Чтобы изменить привязку 3D-вида к быстрой клавише, необходимо включить соответствующий вид и затем нажать клавишу SHIFT и быструю клавишу. Например, чтобы выполнить привязку вида «Сверху» к клавише F12, необходимо включить вид «Сверху», затем нажать одновременно клавиши SHIFT и F12. Для этого также можно использовать команду меню «Вид» > «Назначить сочетание клавиш для».
На панели «Композиция» каждому виду можно назначить различные параметры так, чтобы пользователь мог видеть любые сочетания камеры и светового каркаса, маркеры слоя, контуры маски и фигуры, точки управления эффектами и элементы управления траекторией движения.
- Чтобы выбрать элементы управления слоями, которые будут отображаться в представлении, выберите меню «Вид» > «Параметры просмотра» или нажмите клавиши CTRL+ALT+U (Windows) или COMMAND+OPTION+U (Mac OS).
- Чтобы отобразить или скрыть элементы управления слоя в представлении, выберите меню «Вид» > «Показать элементы управления слоя» или нажмите клавиши CTRL+SHIFT+H (Windows) или COMMAND+SHIFT+H (Mac OS). Эта команда также позволяет отобразить или скрыть опорные 3D-оси.
- Чтобы отобразить или скрыть контуры маски и контуры фигуры в представлении, нажмите кнопку «Переключить видимость пусти маски и фигуры» в нижней части панели «Композиция».
Сведения о масштабировании слоя (помимо функций увеличения и уменьшения изображения предварительного просмотра), приводятся в разделе Масштабирование или отражение слоя.
Элемент управления «Увеличение» в левом нижнем углу панелей «Композиция», «Слой» или «Видеоряд» отображает текущий масштаб увеличения и позволяет управлять масштабом. По умолчанию увеличение устанавливается в соответствии с текущим размером панели. При изменении масштаба увеличения меняется внешний вид просматриваемого на панели материала, при этом не меняется фактическое разрешение и число пикселов композиции.
Качество масштабирования для предпросмотра можно настроить с помощью установки «Качество масштабирования». (См. раздел Параметры качества просмотра.)
After Effects выполняет рендеринг векторных объектов перед изменением масштаба (масштабирование для предпросмотра), поэтому при увеличении масштаба некоторые векторные объекты могут отображаться с неровностями. Такое видимое разделение масштабируемых изображений на пикселы не влияет на масштабирование слоя или рендеринг конечного файла.
- Чтобы увеличить или уменьшить масштаб относительно центра активного вида, нажмите клавишу «.» (точка) или «,» (запятая). При каждом нажатии клавиши изменяется масштаб.
- Чтобы увеличить или уменьшить масштаб относительно центра активного вида с помощью колеса мыши, поместите курсор на панель и прокрутите колесо.
- Чтобы увеличить или уменьшить масштаб относительно определенной точки с помощью колеса прокрутки мыши, поместите курсор на панель и прокручивайте колесо, удерживая нажатой клавишу ALT (Windows) или OPTION (Mac OS).
- Чтобы увеличить масштаб в определенной точке с помощью инструмента «Масштаб», щелкните область панели, которую необходимо увеличить. При каждом нажатии кнопки мыши масштаб изображения увеличивается, при этом выбранная точка располагается в центре изображения. Чтобы увеличить определенную область, можно перетащить инструмент на эту область.
- Чтобы уменьшить масштаб изображения относительно определенной точки с помощью инструмента «Масштаб», щелкните желаемую точку, удерживая нажатой клавишу ALT (Windows) или OPTION (Mac OS). При каждом нажатии масштаб изображения уменьшается, при этом выбранная точка располагается в центре изображения.
- Чтобы установить значение масштаба 100 %, нажмите дважды кнопку инструмента «Масштаб» на панели «Инструменты».
- Для изменения масштаба в соответствии с размером кадра или для установки определенного значения масштаба в меню «Увеличение» выберите масштаб. Для изменения масштаба всех представлений на панели «Композиция» нажмите и удерживайте клавишу CTRL (Windows) или COMMAND (Mac OS) во время изменения масштаба из меню. Чтобы поместить изображение в панель «Композиция», необходимо выбрать команду «По размеру кадра»; чтобы ограничить масштаб на уровне 100 %, необходимо выбрать команду «Подогнать до 100 %».
Чтобы выполнить панорамный обзор на панели «Композиция», «Слой» или «Видеоряд», необходимо переместить инструмент «Рука», который активируется нажатием и удержанием клавиши ПРОБЕЛ, клавиши H или средней кнопки мыши. Для более быстрого панорамирования удерживайте клавишу SHIFT.
Дополнительные сведения о способах изменения масштаба и прокрутки с помощью колеса мыши см. в разделе Прокрутка или масштабирование с помощью колеса мыши.
Илья Сенников запись закреплена
Здравствуйте, установил скрипт lockdown, ввёл ключ, написало, что активировано, но когда применяю его на видео - в окне превью чёрный экран и ни одна из кнопок скрипта не работает, он даже прекомпоз не делает. В чём проблема?
Aaaa, а у тебя как вообще установка была? У меня просто было 2 плагина, lockdown и vector-чё-то-там, их нужно было просто перенести в папку с плагинами АЕ, потом открыть проэкт, применить плагин lockdown на каком-нибудь видео и ввести ключ из txt-шника. В туторах по плагину у них был ещё скрипт в папке со скриптами, а у меня она пустая
Aaaa, ну, я удалил локдаун из папки плагинов, запустил АЕ, чтобы он обновил данные, потом опять туда скопировал плагин, опять открыл АЕ, опять ввёл ключ и нифига, всё так же
Aaaa, у меня антивирусника нет. Ану, можешь пж у себя на компе зайти в папку Program Files/Adobe/Adobe какая у тебя там версия/Scripts/ScriptsUI Panels и посмотреть, есть ли у тебя там скрипт Lockdown?
Lockdown - это революционно новый плагин, который позволяет отслеживать деформации поверхностей внутри After Effects. Идеально подходит для ретуши и других более сложных работ по очистке! Этот плагин меняет правила работы с VFX в After Effects. Никогда прежде вы не могли так легко отслеживать деформируемые поверхности!
2.6.0 (Current version) - Oct 28, 2021
Added
- Custom interpolation on a per-point basis.
-A fix to tracking stabilized videos in which the UVs may fall outside the frame boundary.
-Caching of the mesh UVs within the project for slight speed improvements.
-Ability to cancel interpolation process via escape key.
-huge performance improvements for the deletion of many points.
-huge performance improvements for the creation of many points.
-Much faster interpolation
-More efficient storage of interpolation data
-Automatically re-interpolate points that are adjusted.
-Hotkeys J and K to move between adjustment keyframes.
Fixed
- Some actions being undoable.
- Crash when tracking after changing the in-point.
- Resolve crash on high resolution video.
- Some edges did not render.
- An issue that caused hotkeys to be ignored after interpolation and point dragging.
- An issue that prevented tracking in a direction with selected points.
- Points blinked on and off on long tracks.
- Moving UV points was not undoable.
- Prevent the use of custom interpolation while in stabilized or UV tabs.
- Stopped additional effects AFTER lockdown from effecting the Lockdown popout input.
- Fixed OpenGL context for stabilized tracking
Совместимость: After Effects CC 2019 - 2022
OS: Windows 7/8/10 (x64)
Интерфейс: Английский
Таблетка: Серийник
Размер: 24,1 МБ
Lockdown 1.4.2 (скачать бесплатно) — Это революционно новый плагин, который позволяет отслеживать деформации поверхностей внутри After Effects. Идеально подходит для ретуши и других более сложных работ по очистке! Этот плагин меняет правила работы с VFX в After Effects. Никогда прежде вы не могли так легко отслеживать деформируемые поверхности!
1.4.2 (Current version) — May 18, 2020
18_05_2020
1.4.2
-Fixed a bug that would cause points to not render on some AMD graphics cards, particularly those on Mac Pro systems.
-Put a clamp on colors in 32 bit mode, to prevent over-bright or over-dark artifacts.
-Removed «min frame count for each track» parameter, which was useless with the newly improved tracker.
— moved «merge points» button to a more logical location next to tracking buttons.
— Removed anti-aliasing toggle. Recent performance improvements made it reasonable to keep it always on, and never need to turn it off.
— Changed the point creation lasso color to blue. This helps users know if the control/cmd key is pressed when lassoing.
[New features]— Added vector tracking
— Added click and drag to adjust track points
— Added lasso tool to create and delete points
[Improvements]— Improved overall performance with many points.
— Prevents points from being created too close to each other.
— Added possibility to work with temporary licenses
— Installation of Lockdown.jsxbin is not needed anymore, all the functionality is moved inside the plugin.
-Reduced Externalized point count from 500 down to 4. This was to increase interactive speeds.
[Bugfix]— Fixed some cases when new points could not be automatically triangulated to the existing mesh
За основу своей подборки горячих клавиш для After Effects я взял официальное руководство пользователя, никогда не поздно начать знакомство с ним.
В своей статье я использовал только те которыми пользуюсь сам либо хочу начать пользоваться в обозримом будущем и которые по моему мнению достаточно важны для работы с редактором After Effects.
Начну пожалуй с панели инструментов
Панель инструментов — основные инструменты
V — Selection Tool (Инструмент выбора)
H — Hand Tool (Инструмент Рука), инструмент позволяющий передвигаться по рабочей области. Также чтобы переключиться на этот инструмент можно нажать и удерживать пробел
Z — Zoom Tool (Инструмент масштабирования), как альтернатива можно воспользоваться колесиком, зачастую это бывает гораздо удобней
W — Rotation Tool (Инструмент вращения), как альтернатива можно воспользоваться крлесиком, зачастую это бывает гораздо удобней
C — Camera Tool (Инструмент камеры), для выбора нужной камеры нажмите C несколько раз, наиболее популярная — Unified Camera
Y — Anchor point (Опорная точка), очень полезный инструмент с помощью которого можно и нужно корректировать центр объекта
Q — Rectangle tool (Инструмент Прямоугольник), но на самом деле не только прямоугольник, нажмите Q несколько раз для выбора нужного шейпового инструмента — прямоугольника, скругленного прямоугольника, овала, полигона или звезды
G — Pen tool (Перо), работа с векторными объектами сложной формы, может пригодится для создания и редактирования масок, для выбора нужного пера нажмите несолько раз клавишу G на класиатуре
Ctrl+T — Type tool (Инструмент Текст), я думаю комментарии тут излишни
Читайте также: