Команда bedit в автокад
Программа определяет блок, используя выбранные объекты, базовую точку вставки и предоставленное имя, а затем стирает выбранные объекты с чертежа. Вы можете восстановить удаленные объекты, введя команду OOPS сразу после BLOCK.
Для чего используется команда блока в AutoCAD?
В контексте AutoCAD блоки представляют собой набор геометрий, которые действуют как единый объект, и их можно многократно использовать в чертеже. Блоки, которые используются в чертеже, называются ссылками на блоки, и если вы изменяете блок, все его ссылки изменяются автоматически.
Что такое команда блокировки?
Команда «Блок» определяет блочный объект из выбранных объектов и заменяет выбранные объекты экземпляром блока. Использование блоков позволяет вам. ● Создание библиотек деталей.
Что такое блок в AutoCAD?
В AutoCAD блок представляет собой набор объектов, объединенных в один именованный объект. Ниже приведены некоторые примеры блоков в различных масштабах. Некоторые из этих блоков являются реалистичными представлениями объектов, некоторые являются символами, а один из них является архитектурной основной надписью для чертежа размера D.
Где находятся блоки AutoCAD?
Чтобы найти имя блока и вставить его
- В командной строке выполните одно из следующих действий: Введите блок. (Не нажимайте Enter.) …
- При необходимости разверните раскрывающийся список, чтобы отобразить больше доступных блоков. Наведите указатель мыши на элементы в списке, чтобы просмотреть миниатюру.
- Выберите блок для вставки.
- Следуйте инструкциям, чтобы вставить блок.
Какова цель AutoCAD?
AutoCAD — это программа автоматизированного проектирования, разработанная компанией Autodesk (отсюда и название AutoCAD). Он позволяет рисовать и редактировать цифровые 2D- и 3D-проекты быстрее и проще, чем вручную. Файлы также можно легко сохранять и хранить в облаке, чтобы к ним можно было получить доступ в любом месте в любое время.
Какие команды используются в AutoCAD?
CCIRCLE / Создает кругCHKCHECKSTANDARDS / Проверяет текущий чертеж на предмет нарушения стандартовCLICOMMANDLINE / Отображает окно командной строки COLCOLOUR / Задает цвет для новых объектовCOCOPY / Копирует объекты на указанное расстояние в указанном направлении… 7 строк
Какая команда для получения командного блока?
Получение. Командные блоки недоступны в творческом инвентаре. Его можно получить либо с помощью элемента управления блоком выбора, либо с помощью различных команд, таких как /give @s command_block или /setblock ~ ~ ~ command_block.
Какие есть команды для командных блоков?
Блоки команд будут поддерживать следующие основные команды, как показано в нашем списке ниже.
- Изменить режим игры. defaultgamemode mode> Определяет игровой режим для новых игроков, входящих в мир. …
- Установить сложность игры. трудность …
- Изменить режим игры для отдельного игрока. режим игры > игрок >
Что такое блочный рисунок?
Вы должны начинать с большого и работать с малым, поэтому большинство опытных художников всегда начинают свои рисунки с блока. Блок-ин — это легкий набросок всей вашей композиции до того, как будут сделаны какие-либо детали или затенение, чтобы убедиться, что она правильно размещена на странице, а пропорции и расстояния точны.
Как вы используете блоки САПР?
Импорт определений блоков AutoCAD
- Откройте файл dwg или создайте новый файл, используя шаблон dwg.
- Выберите на ленте вкладку "Аннотации" панель "Символы" "Импорт блока AutoCAD" .
- В диалоговом окне «Импорт блока» найдите и выберите файл dwg, содержащий определение блока.
- В области Блок выберите блок для вставки.
- Установите значения Масштаб и Поворот.
Сколько существует типов AutoCAD?
Тип курсов AutoCAD:Название программыТип программыДлительностьAutocadСертификационная программа2 месяцаРасширенный курс AutocadСертификационная программа3 месяцаДиплом AutocadДипломная программа бакалавриата2 месяцаМагистрский диплом по архитектуре CADDПоследипломная программа2 месяцаЕщё 1 строка
Поставляется ли AutoCAD с блоками?
AutoCAD и AutoCAD LT не поставляются с обширными библиотеками символов. Библиотеки могут быть созданы или найдены в Интернете. Многие производители в различных отраслях промышленности предоставляют библиотеки блоков для своих продуктов для использования с AutoCAD и AutoCAD LT. Некоторые из них бесплатны, в то время как некоторые могут быть связаны с платой.
By:
The Block Editor contains a special authoring area in which you can draw and edit geometry as you would in the drawing area.
BEDIT (Command) Find
You use the Block Editor to define the objects and behavior for a block definition. In the Block Editor, you add parameters and actions, which define custom properties and dynamic behavior.
The following commands are used for editing blocks and are available only in the Block Editor:
- BACTION
- BACTIONBAR
- BACTIONSET
- BACTIONTOOL
- BASSOCIATE
- BATTORDER
- BAUTHORPALETTE
- BAUTHORPALETTECLOSE
- BCLOSE
- BCPARAMETER (not in AutoCAD LT)
- BCYCLEORDER
- BCONSTRUCTION
- BGRIPSET
- BLOOKUPTABLE
- BPARAMETER
- BSAVE
- BSAVEAS
- BTABLE
- BTESTBLOCK
- BVHIDE
- BVSHOW
- BVSTATE
When the BLOCKEDITLOCK system variable is set to 1, the Block Editor cannot be opened.
The Block Editor also provides a Block Editor toolbar and Block Authoring palettes that contain tools for creating dynamic blocks. The Block Authoring Palettes window contains the following tabs:
- Parameters tab
- Actions tab
- Parameter Sets tab
- Constraints tab (not in AutoCAD LT
Block Editor Toolbar
Provides tools for working in the Block Editor, creating dynamic blocks, and working with visibility states.
The Block Editor toolbar is displayed when the ribbon is not active. It is also displayed only when you enter the Block Editor with the ribbon closed.
The AutoCAD Toolbar
The AutoCAD LT Toolbar
Displays the Edit Block Definition dialog box.
Save Block Definition Save Block As Name
Displays the name of the current block definition.
Test Block (BTESTBLOCK) Automatically Constrain Objects (AUTOCONSTRAIN) - Not available in AutoCAD LT Apply Geometric Constraint (GEOMCONSTRAINT) - Not available in AutoCAD LT Display / Hide Constraints Bar (CONSTRAINTBAR) Parameter Constraint (BCPARAMETER) - Not available in AutoCAD LT Block Table (BTABLE) - Not available in AutoCAD LT Parameter (BPARAMETER) Action (BACTION) Define Attribute (Attribute Definition Dialog Box) Authoring Palettes (BAUTHORPALETTE) Parameters Manager (PARAMETERS) Close Block Editor (BCLOSE) Visibility Mode ( BVMODE) Make Visible (BVSHOW) Make Invisible (BVHIDE) Manage Visibility States (Visibility States Dialog Box) Visibility State
Specifies the current visibility state displayed in the Block Editor.
Parameters Tab (Block Authoring Palettes Window)
Provides tools for adding parameters to a dynamic block definition in the Block Editor. Parameters specify positions, distances, and angles for geometry in the block reference. When you add a parameter to a dynamic block definition, it defines one or more custom properties for the block.
Point Parameter (BPARAMETER)
Adds a point parameter to the dynamic block definition and defines custom X and Y properties for the block reference. A point parameter defines an X and Y location in the drawing. In the Block Editor, a point parameter looks similar to an ordinate dimension.
Linear Parameter (BPARAMETER)
Adds a linear parameter to the dynamic block definition and defines a custom distance property for the block reference. A linear parameter shows the distance between two anchor points. A linear parameter constrains grip movement along a preset angle. In the Block Editor, a linear parameter looks similar to an aligned dimension.
Polar Parameter (BPARAMETER)
Adds a polar parameter to the dynamic block definition and defines custom distance and angle properties for the block reference. A polar parameter shows the distance between two anchor points and displays an angle value. You can use both grips and the Properties palette to change both the distance value and the angle. In the Block Editor, a polar parameter looks similar to an aligned dimension.
XY Parameter (BPARAMETER)
Adds an XY parameter to the dynamic block definition and defines custom horizontal and vertical distance properties for the block reference. An XY parameter shows the X and Y distances from the base point of the parameter. In the Block Editor, an XY parameter displays as a pair of dimensions (horizontal and vertical). These dimensions share a common base point.
Rotation Parameter (BPARAMETER)
Adds a rotation parameter to the dynamic block definition and defines a custom angle property for the block reference. A rotation parameter defines an angle. In the Block Editor, a rotation parameter displays as a circle.
Alignment Parameter (BPARAMETER)
Adds an alignment parameter to the dynamic block definition. An alignment parameter defines an X and Y location and an angle. An alignment parameter always applies to the entire block and needs no action associated with it. An alignment parameter allows the block reference to automatically rotate around a point to align with other objects in the drawing. An alignment parameter affects the angle property of the block reference. In the Block Editor, an alignment parameter looks like an alignment line.
Flip Parameter (BPARAMETER)
Adds a flip parameter to the dynamic block definition and defines a custom flip property for the block reference. A flip parameter flips objects. In the Block Editor, a flip parameter displays as a reflection line. Objects can be flipped about this reflection line. A flip parameter displays a value that shows if the block reference has been flipped or not.
Visibility Parameter (BPARAMETER)
Adds a visibility parameter to the dynamic block definition and defines a custom visibility property for the block reference. With visibility parameter, you can create visibility states and control the visibility of objects in the block. A visibility parameter always applies to the entire block and needs no action associated with it. In a drawing, you click the grip to display a list of visibility states available for the block reference. In the Block Editor, a visibility parameter displays as text with an associated grip.
Lookup Parameter (BPARAMETER)
Adds a lookup parameter to the dynamic block definition and defines custom lookup properties for the block reference. A lookup parameter defines a custom property that you can specify or set to evaluate to a value from a list or table you define. It can be associated with a single lookup grip. In the block reference, you click the grip to display a list of available values. In the Block Editor, a lookup parameter displays as text.
Base Point Parameter (BPARAMETER)
Adds a base point parameter to the dynamic block definition. A base point parameter defines a base point for the dynamic block reference relative to the geometry in the block. A base point parameter cannot be associated with any actions, but can belong to an action's selection set. In the Block Editor, a base point parameter displays as a circle with crosshairs
Actions Tab (Block Authoring Palettes Window)
Provides tools for adding actions to a dynamic block definition in the Block Editor. Actions define how the geometry of a dynamic block reference move or change when the custom properties of a block reference are manipulated in a drawing. You associate actions with parameters.
Move Action (BACTIONTOOL)
Adds a move action to the dynamic block definition when you associate the action with a point, linear, polar, or XY parameter. A move action is similar to the MOVE command. In a dynamic block reference, a move action causes objects to move a specified distance and angle.
Scale Action (BACTIONTOOL)
Adds a scale action to the dynamic block definition when you associate the action with a linear, polar, or XY parameter. A scale action is similar to the SCALE command. In a dynamic block reference, a scale action causes its selection set to scale when the associated parameter is edited by moving grips or by using the Properties palette.
Stretch Action (BACTIONTOOL)
Adds a stretch action to the dynamic block definition when you associate the action with a point, linear, polar, or XY parameter. A stretch action causes objects to move and stretch a specified distance in a specified location.
Polar Stretch Action (BACTIONTOOL)
Adds a polar stretch action to the dynamic block definition when you associate the action with a polar parameter. A polar stretch action rotates, moves, and stretches objects a specified angle and distance when the key point on the associated polar parameter is changed through a grip or the Properties palette
Rotate Action (BACTIONTOOL)
Adds a rotate action to the dynamic block definition when you associate the action with a rotation parameter. A rotate action is similar to the ROTATE command. In a dynamic block reference, a rotate action causes its associated objects to rotate when the associated parameter is edited through a grip or the Properties palette.
Flip Action (BACTIONTOOL)
Adds a flip action to the dynamic block definition when you associate the action with a flip parameter. With a flip action you can flip a dynamic block reference about a specified axis called a reflection line.
Array Action (BACTIONTOOL)
Adds an array action to the dynamic block definition when you associate the action with a linear, polar, or XY parameter. An array action causes its associated objects to copy and array in a rectangular pattern when the associated parameter is edited through a grip or the Properties palette.
Lookup Action (BACTIONTOOL)
Adds a lookup action to the dynamic block definition. When you add a lookup action to a dynamic block definition and associate it with a lookup parameter, it creates a lookup table. You can use a lookup table to assign custom properties and values to a dynamic block.
Parameter Sets Tab (Block Authoring Palettes Window)
Provides tools for adding a parameter and at least one action at the same time to a dynamic block definition in the Block Editor. When you add a parameter set to a dynamic block, the actions are automatically associated with the parameter. After you add a parameter set to a dynamic block, you double-click the yellow alert icon (or use the BACTIONSET command) and follow the Command prompts to associate the action with a selection set of geometry.
Automatically adds a move action associated with the point parameter.
Automatically adds a move action associated with the endpoint of the linear parameter.
Automatically adds a stretch action associated with the linear parameter.
Automatically adds an array action associated with the linear parameter.
Linear Move Pair
Automatically adds a two move action, one associated with the base point and one associated with the endpoint of the linear parameter.
Linear Stretch Pair
Automatically adds two stretch actions, one associated with the base point and one associated with the endpoint of the linear parameter.
Automatically adds a move action associated with the polar parameter.
Automatically adds a stretch action associated with the polar parameter.
Automatically adds an array action associated with the polar parameter.
Polar Move Pair
Automatically adds two move actions, one associated with the base point and one associated with the endpoint of the polar parameter.
Polar Stretch Pair
Automatically adds two stretch actions, one associated with the base point and one associated with the endpoint of the polar parameter.
Automatically adds a move action associated with the endpoint of the XY parameter.
Automatically adds two move actions, one associated with the base point and one associated with the endpoint of the XY parameter.
XY Move Box Set
Automatically adds four move actions, one associated with each key point on the XY parameter.
XY Stretch Box Set
Automatically adds four stretch actions, one associated with each key point on the XY parameter.
XY Array Box Set
Automatically adds an array action associated with the XY parameter.
Automatically adds a rotation action associated with the rotation parameter.
Automatically adds a flip action associated with the flip parameter.
Adds a visibility parameter to the dynamic block definition and allows visibility states to be defined. No action is necessary with the visibility parameter.
Automatically adds a lookup action associated with the lookup parameter.
Constraints Tab (Block Authoring Palettes Window) - Not available in AutoCAD LT
Provides tools for applying geometric constraints and constraint parameters to objects. When you apply geometric constraint to a pair of objects, the order in which the objects are selected and the point on which each object is selected can affect how the objects are positioned relative to each other.
Geometric Constraints
Coincident Constraint (GCCOINCIDENT) Perpendicular Constraint (GCPERPENDICULAR) Parallel Constraint (GCPARALLEL) Tangent Constraint (GCTANGENT) Horizontal Constraint (GCHORIZONTAL) Vertical Constraint (GCVERTICAL) Collinear Constraint (GCCOLLINEAR) Concentric Constraint (GCCONCENTRIC) Smooth Constraint (GCSMOOTH) Symmetric Constraint (GCSYMMETRIC) Equal Constraint (GCEQUAL) Fix Constraint (GCFIX)
Constraint Parameters
Constrains the length of a line or the distance between two lines, a point on an object and a line, or two points on different objects.
Horizontal Constraint (BCPARAMETER)
Constrains the X distance of a line or between two points on different objects. Valid objects include lines and polyline segments.
Vertical Constraint (BCPARAMETER)
Constrains the Y distance of a line or between two points on different objects. Valid objects include lines and polyline segments.
Angular Constraint (BCPARAMETER)
Constrains the angle between two lines or polyline segments. It is similar to an angular dimension.
Обычное использование PEDIT включает соединение 2D-полилиний, преобразование линий и дуг в 2D-полилинии и преобразование полилиний в кривые, которые аппроксимируют B-сплайны (полилинии, соответствующие сплайнам). Отображаются различные подсказки в зависимости от типа объекта, который вы выбрали для редактирования.
Как использовать Pline в AutoCAD?
Чтобы нарисовать полилинию
- Нажмите ПЛИНИЯ.
- Укажите первую точку полилинии.
- Укажите конечную точку первого сегмента.
- Продолжайте указывать сегменты по мере необходимости. Полилинии могут состоять из прямых линий или дуг. …
- Нажмите Enter, чтобы завершить команду, или выберите «Закрыть фигуру», чтобы замкнуть полилинию в ее исходную начальную точку.
Как вы соединяете объекты в AutoCAD?
Чтобы соединить объекты
- Выберите вкладку «Главная» панель «Изменить» «Присоединить». Находить.
- Выберите исходный объект или выберите несколько объектов для объединения.
- К допустимым объектам относятся линии, дуги, эллиптические дуги, полилинии, трехмерные полилинии и сплайны.
Что такое команда полилинии в AutoCAD?
Полилиния — это связанная последовательность сегментов линии, созданная как единый объект. Вы можете создавать сегменты прямой линии, сегменты дуги или их комбинацию. Некоторые причины, по которым вы можете выбрать использование полилиний, включают следующее: Вершины остаются соединенными даже после редактирования с помощью ручек.
Что такое нечеткое расстояние в AutoCAD?
Фактор нечеткости — это расстояние, на которое AutoCAD должен смотреть от неприсоединенной конечной точки для другого объекта. … AutoCAD может удлинить одну или обе линии, чтобы заполнить пробел, или просто добавить сегмент, чтобы заполнить пробел; возможно, даже потребуется сделать и то, и другое.
Что такое многострочный в AutoCAD?
Мультилинии — это объекты, которые могут состоять из 16 параллельных линий. Отдельные строки в мультилинии называются элементами. Как и сегменты полилинии, несколько соединенных сегментов мультилинии образуют единый объект. Нарисуйте мультилинии с помощью команды MLINE.
Какие команды используются в AutoCAD?
Список 150 команд и ярлыков AutoCAD, электронная книга в формате PDF включена
- L. Его можно использовать для создания простых линий на чертеже.
- C. Эта команда используется для создания круга в AutoCAD.
- пл. Эту команду можно использовать для создания полилинии на чертеже.
- РЕЦ. Эта команда создаст прямоугольник в AutoCAD.
- ПОЛ. …
- АРК. …
- ЭЛЛИПС. …
- РЕГ.
Что такое команда «Разнести» в AutoCAD?
Разбивает составной объект на составляющие его объекты. Разбивает составной объект, когда вы хотите изменить его компоненты по отдельности. К объектам, которые можно разнести, относятся, среди прочего, блоки, полилинии и области. Цвет, тип и вес линий любого расчлененного объекта могут измениться.
Как сделать Unexplode в AutoCAD?
Нет «расчленения»: вы можете использовать команду BLOCK или команду BEDIT, чтобы создать новый блок. Привет, команда, которую вы ищете, это «присоединиться», она соединит все выбранные вами линии. Чтобы выполнить эту команду, вам нужно превратить все линии, которые вы хотите соединить, в полилинии, если они еще этого не сделали.
Как объединить два 3D-объекта в AutoCAD?
Для создания составных тел, поверхностей или областей доступны три метода:
- Объедините два или более объектов. С помощью UNION вы можете объединить общий объем или площадь двух или более объектов.
- Вычесть один набор твердых тел из другого. …
- Найдите общий объем.
Как соединить одну линию в AutoCAD?
- Щелкните вкладку "Главная" панель "Изменить" "Редактировать полилинию". Находить.
- Выберите полилинию, сплайн, линию или дугу для редактирования. …
- Введите j (Присоединиться).
- Выберите одну или несколько полилиний, сплайнов, линий или дуг, расположенных встык.
- Нажмите Enter, чтобы завершить команду.
Что такое полилиния?
Инструмент Polyline используется для рисования фигур. Это центральный векторный тип линии. Чтобы сформировать форму, вы щелкаете, чтобы добавить точку, а затем, не отпуская мышь, тяните ручку в нужном направлении перед добавлением следующей точки и повторяете операцию.
В чем разница между командой линии и полилинии?
Во-первых, важно отметить разницу между линией или сегментом линии и ломаной линией. Линия — это просто отдельная линия или сегмент, не соединенный с другой линией. В то время как полилиния указывает на то, что две или более линий были соединены.
Открывает определение блока в редакторе блоков из командной строки. Если вы выберете блок на чертеже и введете -bedit в командной строке, выбранный блок откроется в редакторе блоков.
Как повторно ассоциировать в AutoCAD?
Свяжите или повторно свяжите измерение с помощью ленты
Чтобы связать размер с определенной геометрией, введите s (выбрать объект) и выберите геометрию. Для повторного связывания выберите контрольную точку на объекте, используя объектные привязки по мере необходимости, чтобы связать указанную выносную линию.
Что такое программа AutoCAD?
Описание команды DLINE:
Рисует двойную линию (команда LT) Вы можете запустить команду DLINE в любой локализованной версии AutoCAD, введя _DLINE в командной строке.
Что такое тип команды в AutoCAD?
Командная строка AutoCAD похожа на комбинированную панель управления и указатель всех команд AutoCAD, которые вы запускаете — и запускали — на своем чертеже. Когда вы вводите команду с клавиатуры, вы используете командную строку. Это также источник подсказок, встроенных в команды AutoCAD.
Как взорвать блок?
Разнесение блоков, полилиний, штриховок и размеров
- Нажмите «Изменить» > «Разнести» (или введите «Разнести»).
- В графической области выберите объекты для разнесения и нажмите Enter. Выбранные объекты будут расчленены. Вы можете редактировать отдельные объекты.
Как разблокировать редактор блоков в AutoCAD?
Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Объект чертежа САПР» > «Свойства». Нажмите, чтобы снять флажки «Размер и положение блокировки» и «Блокировать от удаления».
Что означает повторное связывание в AutoCAD?
6 февраля 2016 г. Не очень часто используемая команда, но ее полезно знать, чтобы технически поддерживать чертежи в соответствии с функциями и функциями, предлагаемыми AutoCAD. Reassociate / Dimreassociate — это команда, которая соединяет (Associate) или отсоединяет (Disassociate) размеры от геометрии.
Попробуйте одно или несколько из следующих решений, чтобы попытаться решить проблему:
- Чтобы отключить монитор аннотаций: В командной строке введите ANNOMONITOR и установите для этой переменной значение 0, чтобы отключить оповещение.
- Чтобы оставить монитор аннотаций включенным и повторно связать отсоединенный размер:
Что такое несвязанная аннотация в AutoCAD?
Если вы наведете курсор на одно из желтых полей, в месте расположения курсора появится «Отсоединенная аннотация». По умолчанию переменная AutoCAD ANNOMONITOR, в которой хранится ответ для монитора аннотаций, отключена.
Что такое смещение в CAD?
Команда смещения в AutoCAD используется для создания параллельных линий, концентрических окружностей и параллельных кривых. Мы можем сместить любой объект через точку или на заданное расстояние. Мы можем создать столько параллельных линий и кривых с помощью команды смещения.
В предыдущей статье мы познакомились с CAD-командами, начинающимися на букву A, теперь рассмотрим команды на букву B.
Благодаря универсальности используемых в ZWCAD команд, вы сможете использовать их и при работе в других распространенных системах CAD.
BLOCK (БЛОК)
Как понятно из названия, эта команда служит для создания блоков. Блок это объект, объединяющий нескольких независимых объектов, облегчающий создание и обработку различных комбинаций объектов.
- Создайте геометрический объекты, которые будут добавлены в блок.
- Выберите все объекты, которые нужно добавить в блок.
- Введите команду [BLOK (БЛОК)] и нажмите ENTER.
- Задайте имя блока
- Укажите базовую точку, она будет точкой вставки блока.
- Определите параметры Поведения блока (чаще всего можно просто оставить заданный параметр "Allow exploding" ("Разрешить расчленение")).
После создания блока и сохранения чертежа блок можно открыть через Центр управления или добавить в Палитры инструментов для последующего использования и предоставления к нему доступа.
- Не пропускайте шаг 3, иначе вам обеспечены проблемы с последующей вставкой блока.
- Правила именования блоков определяются системной переменной EXTNAMES. Если ее значение равно 1, имя блока может содержать 255 символов, среди которых могут быть буквы, цифры и пробелы.
- Имена блоков в одном чертеже должны быть уникальными. Если блок назван именем другого блока, его атрибуты будут такими же, как и того блока, который был создан ранее.
BATTMAN
После ввода этой команды на экране появится Диспетчер атрибутов блоков, и вы сможете редактировать атрибуты блоков, их текст и свойства.
При редактировании блока без атрибутов вы получите предупреждение, что в текущем чертеже нет блоков с атрибутами, как показано ниже.
BEDIT (БЛОКРЕД)
Иногда вам нужно изменить уже созданный блок. Команда BEDIT (БЛОКРЕД) помогает отредактировать блок в Редакторе блока.
- Введите [BEDIT (БЛОКРЕД] и нажмите Enter
- Появится диалоговое окно Редактор определения блока.
- Выберите имя блока из списка.
После этого выбранный блок можно редактировать в Редакторе блоков. Например, определить его атрибуты.
- Диалоговое окно Редактирование определения блока можно вызвать также двойным киком по любому блоку в чертеже.
- В окне редактирования блока можно также указать новое имя блока и создать его в Редакторе блока. Этот вновь созданный блок будет сохранен после нажатия Да в момент закрытия Редактора блока.
BMPOUT (ЭКСПОРТБМП)
Если вы хотите распечатать некоторые объекты вашего чертежа, попробуйте сохранить их в в виде изображения в формате Bitmap (BMP). Этот формат удобен тем, что этот он сохраняет цвет каждого пикселя изображения без сжатия.
- Введите [BMPOUT (ЭКСПОРТБМП)] и нажмите Enter
- Выберите объект(ы) для сохранения в .bmp формате.
- Введите имя файла.
- Задайте путь и нажмите Сохранить.
В результате будет создан BMP файл, содержащий выбранные объекты, с более высоким разрешением, чем JPG.
BREAK (РАЗОРВАТЬ)
Эта команда просто необходима для рисования U-образных лестниц на плане! Также она удобна при создании принципиальных схем.
Для более быстрого создания разрыва мы предлагаем предварительно кое-что настроить. Кликните правой кнопкой мыли на Объектной привязке в строке состояния, выберите пункт меню Параметры. В открывшемся окне Режимы рисования на вкладке Объектная привязка отметьте все опции, кроме Объектная привязка Вкл (Object Snap On на картинке ниже).
- Введите [BREAK (РАЗОРВАТЬ)] и нажмите Enter
- Кликните на элементе, который нужно разорвать (где бы вы ни кликнули это будет по умолчанию первая точка разрыва).
- Если нужно, можно переопределить первую точку, для этого нужно ввести "first" ("первая") или просто "f" ("п") и указать первую точку заново.
- Задайте вторую точку разрыва.
Часть объекта между этими точками будет вырезана.
- Если одна из точек разрыва находится не на выбранном объекте, то на объекте автоматически будет найдена точка, ближайшая к выбранной, и она будет взята в качестве точки разрыва.
- Если в качестве двух точек разрыва указана одна и та же точка, то объект будет разорван без вырезания какой-либо части. Для того, чтобы этого добиться специально, вместо того, чтобы указывать вторую точку, просто введите "@" и нажмите Enter.
- Однако, данный способ не работает с Кругом. Для того, чтобы разорвать круг, нужно указать две разные точки.
На этом мы закончим наш обзор CAD-команд, начинающихся на букву B. Скачайте пробную версию ZWCAD и продолжайте изучение самостоятельно, чтобы повысить эффективность своей работы.
Следующий раз рассмотрим CAD-команды, начинающиеся на букву "C".
О программе ZWCAD
ZWCAD - мощная система для 2D/3D проектирования и создания чертежей с полной поддержкой формата DWG. Программа имеет привычный интерфейс пользователя и уникальные функции, дающие значительное удобство в работе: умный выбор объектов по заданным критериям, сравнение чертежей, жесты мышью, голосовые метки, умная печать и многие другие. Являясь результатом постоянного совершенствования в течение 20 лет, ZWCAD представляет собой надежное и эффективное решение САПР, выводит процесс проектирования на высочайший уровень.
Политика лицензирования продуктов ZWCAD предусматривает возможность выбрать подходящий вариант для задач любой формы сложности, не переплачивая за избыточные функции. Тем самым, у покупателей возникают перспективы снижения издержек и проблема выбора подходящего программного обеспечения существенно облегчается.
Читайте также: