Какое железо нужно для fl studio 20
После того как вы скачали файл-установщик просто запускаем его и следуем некоторым простейшим пунктам. Самое сложное для многих может показаться это добавить его в FLStudio и иметь его всегда под рукой в быстром доступе.
Шаг 2. Лицензионное соглашение.
Здесь мы принимаем лицензионное соглашение:
Щелкаем дальше и здесь мы просто вводим свои данные и серийный номер для плагина, если это плагин бесплатный или его демо версия там ничего не потребуется:
Шаг 3. Какие версии плагинов установить и куда.
Здесь в нашем случае только 32-х битная версия плагина, поэтому я выбираю директорию для соответствующей версии. У вас будет таких версий скорее всего две (это 32-х битная и 64-х битная)
Обратите внимание на директорию, куда все это устанавливается, вам важно понимать и иметь одну-две таких директории, так как вам не захочется в будущем показывать своему секвенсору (FLStudio) куда вы устанавливаете каждый новый плагин.
У многих плагинов по-умолчанию стоит директория C:\Program Files\Steinberg\VSTPlugins, что можно решить добавлением данной директории в область сканирования плагинов FLStudio, но можно обойдись и просто установкой всех новых плагинов в директорию, которую вы зададите.
По-умолчанию для FLStudio удобно говорить установщикам различных плагинов следующие директории для 32-х, 64-х битных и VST3 версий плагинов:
Для 32-хбитных:
C:\Program Files (x86)\VstPlugins
Для 64-хбитных:
C:\Program Files\VSTPlugins
Для VST3 версий:
Можно оставить по-умолчанию.
И FL Studio будет без каких-то лишних указаний понимать где искать ваши ново-установленные плагины.
Шаг 4. Сам процесс установки плагина.
Если файл установки не поврежден и на вашем диске было достаточно места для установки данного плагина, то все пройдет отлично.
Шаг 5. Завершение установки
Далее, перед завершением установки вам скорее всего предложат посетить сайт разработчика либо прочитать файл Read Me, можно это сделать, если Вам необходимо, а кликаем завершить установку.
Шаг 6. Находим плагин в FL Studio 20.
Запускаем секвенсор и начинаем процесс анализа новых установленных VST плагинов на ваш ПК. Это мы делаем вот в этом окне, который находиться в FLStudio по адресу: Options – Manage Plugins.
И здесь слева в списке под названием «Plugin Search Paths» вы можете видеть все пути и директории, где FLStudio производит анализ на установленные плагины в формате DLL.
И тут же вы можете добавить, если нужно новую директории, куда вы установили или собираетесь установить свой новый плагин, через вот эту кнопочку:
Для того, чтобы просканировать все эти директории на само наличие новых добавленных плагинов, нужно нажать кнопку Find Plugins в левом верхнем углу окна менеджера плагинов, при этом галочку Verify Plugins лучше убрать, так как в случае если она будет активна, поиск и анализ плагинов может затянуться в 2-3 раза, из-за того, что плагины будет подтверждаться на работоспособность и наличие ошибок.
После того, как анализ был произведен, в этом большом списке вы заметите один или несколько новых строк, которые среди всех белых будут желтовато-оранжевыми, и это означает что эти файлы DLL (плагины) были найдены системой впервые, и они и есть те самые ново-установленные плагины.
После этого вы помечаете новый плагин слева от него звездочкой, чтобы добавить его в любимые плагины и затем мы можем закрывать это окно менеджера плагинов.
Шаг 7. Открываем VST Plugin в FL Studio 20.
Теперь нам нужно открыть этот плагин (будь то это эффект или инструмент) уже в интерфейсе FLStudio, чтобы в последующим, если нам этот самый плагин понравился и оправдал наши ожидания – добавить его в библиотеку плагинов (Plugin Database), чтобы он был всегда под рукой и в быстром доступе
Чтобы добавить новый инструмент (синтезатор, ромплер или семплер) у нас есть несколько способов:
А. добавить через символ «+» в левой нижней области панели каналов (Channel Rack)B. Щелчок колесиком мыши по пустой области FLStudio, чтобы вызвать PluginPicker и перетащить его от туда на панель каналов. Новый плагин среди остальных будет отображаться только текстом, без какого-то особого Thumbnail изображения, просто потому, что нам нужно его будет еще задать (это очень быстро и просто – не переживайте).
Чтобы добавить плагин-эффект (FX) у нас так же есть несколько способов:
А. В пустой слот микшера мы добавляем новый плагин
В. Также через Plugin Picker, но перетаскиваем уже на дорожку микшера, либо на ее свободный слот.
ВНИМАНИЕ! Не путайте инструменты с эффектами и добавляйте соответствующие типы плагинов – туда куда они принадлежат, иначе будет вызвана ошибка несоответствия типа плагина.
Если плагин не пиратский, и DLL-файл работает без ошибок, то он внутри FL Studio откроется без ошибок.
Шаг 8. Добавляем VST плагин в базу данных плагинов FLStudio.
Теперь, когда плагин открыт в FLStudio 20 и он работает как нужно и нам нравится, время добавить его к нам в библиотеку и оформить его «жилище» как подобает
Это сделать максимально просто. Для этого идем в браузер файлов и папок FL Studio, — область слева на рабочем пространстве секвенсора, от куда мы обычно перетаскиваем и «браузим» семплы. И находим в верху такую папку как Plugin Database. Это и есть вся база, где хранятся плагины, рассортированные по категориям для вашего быстрого доступа.
И вам так же нужно открыть правильную категорию, во-первых, инструмент это или эффект, а во-вторых, к какой вторичной категории отнести данный плагин (если эффект, это может быть Delay, Reverb или Dynamic, если инструмент, это может быть Synth, Sampler или Rompler).
Оставив отрытой нужную директорию, теперь нужно добавить туда этот плагин. Это мы делаем, вернувшись в окно данного плагина и нажав по стрелке, вызывающей меню окна FruityWrapper, затем команду Add Plugin To Database (flag as favorite).
Автоматически этот плагин летит в нужную директорию и там остается навсегда, + делается скриншот его окна, и он уже в это базе данных с соответствующим ему красивым Thumbnail изображением.
Вот так в самых детальных подробностях можно установить любой VST плагин, будто эффект или синтезатор и добавить его в базу данных секвенсора FL Studio 20.
ЧТОБЫ ПОЗНАТЬ СЕКВЕНСОР FLSTUDIO ВО ВСЕХ ЕГО ДЕТАЛЯХ И НАУЧИТЬСЯ ДЕЛАТЬ МУЗЫКУ В НЕМ НА УРОВНЕ ПРО, РЕКОМЕНДУЕМ ОЗНАКОМИТЬСЯ С НАШИМ ПОЛНЫМ ВИДЕОКУРСОМ ПО ОСВОЕНИЮ FLSTUDIO, ЕГО ПЛАГИНОВ И ИНСТРУМЕНТОВ И ПРОДАКШЕНА ЭЛЕКТРОННОЙ МУЗЫКИ В НЕМ.
поделись этим с друзьями или сохрани к себе:
Всем привет, я Nelson Norman и это проект FL Studio PRO.
Сегодня мы затронем самый задаваемый вопрос, как от новичков, так и от более-менее опытных продюсеров: «Какой ПК нужен для комфортной работы в FL Studio?», и даже скажу большее, сегодня мы постараемся собрать несколько «бюджетных» ПК, на которых будет комфортно работать еще не один год, но сделаем это не выходя за «рамки» ценовой политики, так как мы в первую очередь будем делать упор на соотношение «цена\качество», да, и я думаю достаточно большая часть аудитории нашего сообщества хотела бы видеть вариант, в первую очередь именно для «домашней» студии, такой вариант, на который не потребуется отдать свой жизненно важный орган.
Итак, на что же стоит обратить внимание в первую очередь при сборке компьютера для вашей домашней студии?
Я думаю всем это и так известно, но первым по важности будет процессор. Так как именно эта штука отвечает за производительность в нагруженный проектах, особенно если ваш основной секвенсор FL Studio, так как это очень прожорливый софт.
Но, сейчас такое изобилие «камней» на рынке, что даже опытному и понимающему в этом деле человеку будет не легко принять правильное решение сразу. Поэтому так как у нас все-таки идет речь о «бюджетной» сборке, я предлагаю поставить высшую точку на цене процессора в 12 000 рублей. Ведь на одном процессоре далеко не уедешь, нужно докупать еще комплектующие, а бюджет у нас как никак ограничен, и мы попросту не можем тратить бесконечное количество денег.
Мой взгляд упал на 4 процессора- это два «камня» от Intel и два от AMD. Ниже краткая характеристика самых важных параметров этих процессоров для сравнения:
Я не стал рассматривать процессоры дешевле, 9 000 рублей, т. к уверенно могу сказать, что работать на «камешках» дешевле будет очень тяжело, а тут, скажем так, выбрана «середина» того, что должно быть минимальным для вашей машины.
Но перед тем, как перейти к рассмотрению каждого процессора отдельно, я хочу уделить внимание характеристикам, на которые Вам в первую очередь стоит обратить внимание.
Тактовая частота – количество операций, выполняемых процессором за единицу времени. Проще говоря, чем больше тактовая частота, тем быстрее работает Ваша вычислительная машина.
Количество ядер и количество потоков
Ядро — это физически вычислительная единица процессора, способная в один момент времени выполнять одну последовательность команд. Если ядро одно, а последовательностей требуется выполнять несколько, оно быстро переключается между ними, выполняя задачи поочередно.
Поток — это виртуальное ядро, и если говорить понятным и простым языком то, когда физическое ядро не справляется с количеством задач, оно создает виртуальное ядро, тем самым делит свою производительность пополам для выполнения нескольких задач одновременно.
Что такое Boost?
Boost – это повышение базовой тактовой частоты процессора установленное производителем, которое является абсолютно безопасным действием процессора и включается автоматически когда частота процессора находится на пределе, часто данное явление называют «авторазгоном».
Кэш память процессора – служит своего рода мостом между ОЗУ (оперативной памятью ПК) и самим процессором. Так как пропускная способность ОЗУ гораздо меньше, чем у процессора есть три типа кэш памяти L1 – это самый быстрый тип памяти в процессоре, при этом он имеет самый маленький размер; L2 – имеет менее большую пропускную способность, но больший размер; L3 – имеет самый больший объем, но самую маленькую скорость. При этом стоит отметить, что чем больше размер памяти кэша L3, тем быстрее работает система.
А теперь, перейдем к рассмотрению каждого процессора, от самого минимума к твердой середине.
Итак, первым на очереди у нас будет процессор от AMD, а именно – Ryzen 3 2200G
Данный процессор имеет 4 ядра/4 потока с базовой тактовой частотой в 3,5GHz и 3,7GHz в Boost режиме. Также имеется поддержка двухканального режима ОЗУ с максимально заявленной тактовой частотой в 2.933MHz. Небольшой «изюминкой» данного процессора является наличие встроенной графики, это говорит о том, что, если Вы не нуждаетесь на начальном этапе в таких вещах как серьезная работа с графикой/видеомонтажом, можно прилично сэкономить на покупке внешней видеокарты. Но не стоит возлагать большие надежды на встроенную графику, давайте признаем, все мы продюсеры любим еще и поиграть на стороне, а увы, встроенного чипа не хватит для того, чтобы комфортно обрабатывать процессы в «игрулях», но, если финансовая составляющая сильно играет роль, и на внешнюю карту пока не хватает, что же, придётся ограничить себя на время только просмотром «мультимедиа контента» и написанием музыки.
Вторым на очереди у нас Intel Core i3 9100F
Данный «камень» отличается от первого тем, что у него нет встроенной графики, но компенсируется это тем, что у него выше базовая тактовая частота пусть и не значительно 3,6GHz против 3,5GHz (у Ryzen 3), но его частота в Boost гораздо выше и это не может не радовать 3,7GHz против 4,2GHz. Также, можно отметить, что у данного процессора нет поддержки двухканального режима ОЗУ и максимально заявленная частота 2,400MHz против 2.933MHz в пользу Ryzen 3 (данный факт не сильно, но влияет на быстродействие системы и это тоже стоит учесть). Количество ядер и потоков так же, как и у Ryzen 3 200G – 4 ядра/ 4 потока.
Итак, мы рассмотрели два процессора, которые как минимум должны быть у Вас в ПК для более- менее комфортной работы в FL Studio. Данные «камни» я бы в первую очередь советовал приобретать новичкам, и тем, кто пока еще не определился будет ли он связывать свою жизнь с музыкой или нет. Также их можно смело рекомендовать битмейкерам и музыкантам, работающим в таких жанрах как Техно, или же Minimal. Для легкого продакшена ресурсов данных процессоров хватит вполне.
Теперь перейдем к более серьёзным процессорам.
Начнем с Intel Core i5 9400F
У данного процессора на борту 6 ядер и 6 потоков с тактовой частотой 2,9GHz и так же имеется функция «авторазгона» до 4,1GHz. Также, заявлена поддержка ОЗУ DDR4 с тактовой частотой до 2666MHz c с поддержкой двухканального режима. Но главное, что есть у этого процессора – это «разблокированный множитель», иначе говоря, прикупив хорошее охлаждение для этого «зверька», и имея умную голову на плечах можно выключить «авторазгон» и заняться повышением частоты процессора вручную, но, к сожалению, это описывать я здесь не буду, так как уверен в этом не будет необходимости. Данный процессор хорошо покажет себя как в работе со звуком, так и в работе с графикой, не говоря уже о производительности в играх (естественно при наличии хорошей видеокарты).
И последний процессор — это AMD Ryzen 5 2600
Он немного дороже своего конкурента от Intel, но и предлагает он чуточку больше за свои деньги.
Немного характеристик данного «камня»: 6 ядер и 12 потоков с базовой тактовой частотой в 3,4GHz с поддержкой «авторазгона» до 3,9GHz, поддержка ОЗУ с заявленной частотой до 2933MHz в двухканальном режиме. Также у этого процессора «Разблокированный множитель» для «ручного» увеличения частоты процессора.
За данный «камень» я могу ручаться, так как у меня в ПК стоит именно такой. И при своей цене он действительно хорош. С ним можно спокойно работать со звуком, видеомонтажом и смело играть практически в любые игры (при наличии хорошей видеокарты).
А теперь внесём немного обновлений в данную статью! Выше перечисленные процессоры — актуальны, но время летит, и возможно не все «камни» можно достать в разных регионах и уголках проживания, причиной всему этому служит всё тоже «время» и многие процессоры попросту уже не выпускаются производителем, именно поэтому я обновил список доступных к покупке процессоров, с их краткими характеристиками и средними ценами на середину 2021 года:
Что изменилось? Самое «больное» — это подъём цен, они выросли на все комплектующие и это не очень радует, но стоить помнить, что и технологии не стоят на месте. Производительность выросла, да и наличие встроенной графики сейчас как никогда важна в связи с ростом цен на видеокарты, которые на момент написания этого материала падают в цене, но очень медленно. Что касается индивидуальных особенностей каждого производителя процессоров, то у AMD практически ничего не изменилось Ryzen 5 2600 всё также является одним из самых популярных процессоров данной компании, но в борьбе за первенство на рынке он уступил своему старшему брату Ryzen 5 3600, который мощнее и производительнее.
В плане компании Intel среди доступных камней новой линейки на рынке появились достойные замены для прошлого поколения в виде Core i3 10100 и Core i5 10400 с новым техпроцессом, частотой и количеством ядер. Также стоит помнить, что каждое новое поколение у данной компании — это новый сокет, и в этом случает на замену LGA
1151-2 пришел LGA 1200 (доступную к покупке качественную материнскую плату я добавлю ниже).
Что касается процессоров, то здесь мы можем закрыть тему и, я думаю вы для себя взяли многое на вооружение.
Но кроме процессора стоит обратить внимание еще на пару вещей, о них мы сейчас и поговорим.
Итак, помимо процессора за быстродействие отвечают два компонента — это ОЗУ и SSD/M2 накопители (т.е. физическая память), и только работая в связке Вы получите максимальную скорость работы Вашего ПК.
При сборке ПК для работы со звуком стоит обратить внимание на количество оперативной памяти, ведь мало того, что нужно выбирать RAM с максимально возможной частотой для Вашего процессора, также, не стоит и экономить на её объёме, на данный момент для более-менее комфортной работы требуется 8Gb ОЗУ.
Но обратите внимание, если Вы очень часто пользуетесь семплером от Native Instruments KONTAKT или подобным ему софтом, то даже 8Gb может быть мало, ведь библиотеки данного семплера грузятся именно в оперативную память. И чем ее больше, тем лучше, ведь помимо семплеров есть еще и VST ромплеры, данные которых также грузятся непосредственно в ОЗУ. Такая же ситуация с временем загрузки, чем больше частота ОЗУ – тем быстрее будет все открываться в смысле работы с семплами.
И теперь мы плавно переходим к накопителям, так как в случае с высокоскоростными накопителями загрузка как всех приложений, библиотек с семплов, так и загрузка самого ПК становится в разы быстрее, особенно в связке с хорошей ОЗУ, в отличии от установленного обычного HDD диска, у которого скорость чтения и записи гораздо ниже.
На данный момент можно выбрать обычный SSD диск
Скорость чтения у таких накопителей составляет до 500Мб/ с, в то время как у обычного HDD диска скорость чтения составляет +- 200Мб/ с.
Так же стоит обратить внимание на популярный в последнее время вид накопителя SSD- M2.
Данный накопитель обладает не только удобным форматом, но и колоссальной скоростью чтения в 3400Мб/ с, и скоростью записи до 2300Мб/ с. Но стоит отметить не мало важный фактор, такие накопители мало того, что дороже того же обычного HDD или SSD, но также для них требуется специальный разъём в материнской плате Вашего ПК и этот фактор стоит предусмотреть заранее.
Но в нашей ситуации, так как мы стараемся подобрать важные комплектующие в минимальный бюджет, покупка таких вещей с огромным объёмом может отойти на второй план, на некоторое время. Да, безусловно хорошо, когда ПК грузится быстро, библиотеки и инструменты открываются мгновенно, но на начальном этапе на этом можно сэкономить. И поэтому я советую обзавестись для начала HDD диском на 1Tb под все Ваши библиотеки/семплы, и приобрести обычный SSD диск на 120/240Gb под ОС и VST плагины.
Таким образом, система будет грузиться гораздо быстрее, плагины, установленные на SSD так же будут открываться очень быстро, при этом придётся просто ждать немного дольше при открытии библиотеки для того же NI KONTAKT, ведь храниться они будут на обычном HDD диске.
Вскользь коснемся темы выбора материнской платы. Тут все более-менее понятно, и кратко; выбирайте материнскую плату по своему бюджету. В данной ситуации, материнская плата — это всего лишь стенд, на котором будет стоять процессор и прочие комплектующие. Есть конечно очень дельный совет, покупайте материнку на последнем поколении чипсета (естественно, сопутствующим Вашему процессору), и внимательно осматривайте интерфейсы (на наличие того же слота для M2 накопителя, если он нужен).
Для сборки нашего «бюджетного» ПК, я выбрал пару материнских плат от компании Gigabyte, а именно:
GIGABYTE B550M DS3H для сборки на базе от AMD
GIGABYTE B365M D3H для сборки на базе Intel
Эти «материнки» практически идентичны, у обоих есть слот для накопителей M2 формата, также присутствует небольшой радиатор на цепях питания (что очень важно), по 4 разъёма под ОЗУ (максимальное количество ОЗУ составляет- 64Гб), также имеется порт HDMI и DVI-D для вывода изображения (если процессор имеет встроенную графику), и общий форм-фактор Micro ATX.
MSI B460M PRO-VDH — бюджетная материнская плата для новой линейки процессоров Intel
Наличие последнего поколения чипсета даёт возможность в дальнейшем «апгрейдить» Ваш ПК (к примеру, поменять процессор на новый)
Вот такие процессоры наша команда посоветовала бы к покупке при сборке ПК для «домашней», а главное, «бюджетной» студии. Стоит помнить, что Вам следует также научиться правильно работать и оптимизировать FL Studio, ведь всем известно, сколько не дай этой DAW, она скушает все, поэтому даже топовый процессор можно заставить «трещать» при работе в данном секвенсоре. Поэтому просим отнестись к данной статье, как к хорошей шпаргалке при покупке и сборке своего ПК.
С Вами был Nelson Norman и проект FL Studio PRO, увидимся!
поделись этим с друзьями или сохрани к себе:
Как избавиться от треска в FL Studio. Все, все, все возможные причины, что нужно настраивать и, как и как в итоге от вашего ПК дать ей все, чтобы на 100% знать, что FL Studio и прилежащие инстанции оптимизированы на максимум и вот он весь потенциал вашего ПК. Самое базовое и решающее будет в начале, самое интересное и возможно то, о чем вы и не знали ранее в оптимизации будет под конец этой статьи.
Первым делом глянем в корень, и я опишу что нужно FL Studio от вашего ПК и какие процессы что потребляют.
FL Studio, нужно признать,на сегодня один из прожорливых секвенсоров, когда дело доходит до больших проектов или работы с внушительным кол-во сторонних плагинов, и нужно ей не оперативная память или крутость звуковой карты в первую очередь, как считают некоторые, а именно ресурсы вашего процессора CPU на 80% именно это важно для производительности в проектах. И дело тут не совсем в кол-ве ядер процессора, хотя, как фактор тоже учитывается, а в производительности каждого ядра.
Загрузку CPU вы можете мониторить всегда вот тут:
И если вы задаетесь вопросом чего это мне внутре-FL-вский монитор показывает 99% а диспетчер задач показывает 50% — то все достаточно правдиво и FL монитор измеряет процентное потребление ядер процессора только FL Studio, в то время как Task Manager в Windows мониторит потребление CPU всему процессами.
И еще, прежде всего стоит разделить музыкантов, если вы пишите простые биты и поп аранжировки для современных поп индустрии, то вам сразу можно выделить 60-70% от того что требуется более насыщенным инструментально аранжировкам в электронной танцевальной музыки.
Если у вас старенький ноутбук или даже ноутбук бюджетом до 50 тысяч, то тут есть факт обреченности на постоянные фризы и трески в работе с ресурсопотребляемыми плагинами в проектах, или в достаточно объемных проектах, но со стандартными плагинами.
Все это потому что ресурсы ноутбука изначально сильно-меньше их стационарных аналогов.
Поэтому не требуйте от этого секвенсора сильной производительности в нагруженных проектах, если у вас ноутбук и тем более дешевый или старый.
Что еще нужно FL Studio – это оперативная память. Требуется она для минимальных операций в проекте, но больше всего в ней храниться все аудио из вашего проекта, будь то семплы в каналах, будь то большущие библиотеки в семплерах (Kontakt, или подобные ему вещи) Всегда наблюдать за тем, какой объем памяти RAM используется сейчас можно вот тут. Если вы пишите инструментальную, кинематографическую или оркестральную музыку и в целом используете больше кол-во семплированных инструментов и библиотек семплов для плагина NI Kontakt и подобных ему, то вам потребуется больше RAM. Я бы советовал для обычного продюсера минимум 8 гб, для тех, кто любит больше живых инструментов – минимум 16 Гб.
И кстати, если вы хотите полностью закрыть вопрос по обращению с FL Studio, ее плагинами и созданию электронной музыки в ней, то рекомендую приобрести наш полный курс поданному секвенсору, где я разбираю весь ее функционал, ее главные плагины и инструменты, как ей эффективнее пользоваться и в третьей главе курса мы пишем с вами полноценный танцевальный трек с нуля закрепляя все пройденное, это также лучший способ поддержать наш проект.
А теперь поехали по оптимизации и советам:
1. Первое и самое ответственное как вы, наверное, уже знаете, а если не знаете – то вот она ваша проблема – это драйвера в аудио-настройках и настройка размера буфера.
A. Ставьте драйвера только с поддержкой ASIO, если у вас пока нет профессиональной или полупрофессиональной звуковой карты с поставленными драйверами для них от ASIO, выбираем просто FL Studio ASIO – это самый оптимальный вариант без профессионального и полупрофессионального аудио-интерфейса.
B. В зависимости от того, насколько ваш проект загружен увеличивайте буфер в опциях кнопки под меню драйвера.
2. Второе и также немаловажно — это все остальные настройки в опциях аудио, особенно это касается использования ресурсов вашего процессора.
A.В настройках Audio Settings «Mix in buffer switch» и «Triple buffer» должны быть включены.
B. Убедиться что приоритет в потреблении CPU для FL Studio стоит максимальный.
C.Зажечь все лампочки в CPU секции AudioSettings.
D. «Resampling Quality»поставить на 16 либо 24-pointsync.
E. «Reset plugin on transport» – лучше отключить эту функцию, это ускорит немного отдачу при перемещении курсора по плейлисту или Piano Roll.
3. Что мы можем попробовать сделать и чем пожертвовать в других настройках FL Studio
A.PPQв настройках проекта – нужно ставить 96 либо меньше.
B. Визуализация в FL Studio, если стоит «Entertain Me», то лучше убавить или поставить «Don’t Distract Me»
C. Убедиться что горит галочка «Force High Performance Power Plan», это на самом деле автоматически включает совет который дают начинающим постоянно относительно опции энергопотребления в системе Windows) Когда нужно идти в настройки электропитания в Windows и убеждаться что «высокая производительность» включена, хотя она у меня по-умолчанию всегда была включена. В итоге, эта галочка в FL Studio уже эту проблему решает и заставляет Widnows включать эту функцию при запуске программы.
4. Полезные вещи, которые лучше знать и периодически делать, которые могут помочь вашему проекту дышать проще.
A. Используйте макрос «Smart Disable for All Plugins».Я до этого считал, что если вышеописанная функция в опциях, которая называется Smart Disable включена, то не будет смысла постоянно жать эту команду макроса, но оказывается есть Long-Termи Short-Term смарт дисейблинг, а вот если в проекте CPU загружено сильно, то послекоманды это упадет практически в ноль. Что полезно конечно только в состоянии простоя, а не воспроизведения, но освобождает вам проект.
B.Настройка качества звука внутри плагинов и Максимальное кол-во голосов в синтезаторах. Убавляйте кол-во голосов унисона в синтезаторах, также максимально кол-во одновременно нажатых клавиш в партиях аккордов. И настройки качества внутри отдельных синтезаторов, если стоит на Max, стоит задуматься – а оно вообще что-то дает.
C. Чаще жмите F12, чтобы закрывать постоянно открывающиеся окна, это потребляет не особо много, но когда каждая копейка RAM и CPU на весу, то это становиться быть важным.
D. Plugin Performance Monitor. Мониторьте здесь потребляемость CPU каждым плагином и избавляйтесь или замораживайте самых прожорливых.
E. Макрос «Purge unused audio clips» (освобождает RAM).
F. Макрос «Select unused channels» (чтобы, если они вам в будущем точно не нужны – удалить их).
G. Лучше всегда хранить проект на SSD диске, в целом в том месте где даже как минимум сохраняться проект будет быстрее – это минимальное влияние на производительность, но даже так, минимально экономит какое-то время.
5. Стратегии, чтобы всегда минимально трещать в тяжелых проектах.
«Да проще сменить секвенсор!» — это ваш выбор.
Лично для меня все в FL Studio нормально если не сходить с ума и не влезать в крайности. У каждого из секвенсоров будут минусы и будут плюсы, и не смотря на минусы FL Studio лично мне близок для реализации своих задач.
Итак, я так же подготовил для Вас чек-лист всего этого сказанного по оптимизации FL Studio перед и во время работы в ней – чтобы вы ничего не забывали и привыкли с ним за всем этим делом следить бесплатно для скачивания ВОТ ТУТ.
Если это видео или статья ставьте лайк и подписывайтесь на нас на YouTube– вам не трудно, а мне ооочень приятно смотреть на растущие лайки и подписки, сохраняйте его себе в плейлисты и закладки, посоветуйте своим друзьям и коллегам, кто также занимается созданием музыки, битов или просто юзает FL Studio.
А с вами был Павел Уоллен и проект FL Studio PRO.
поделись этим с друзьями или сохрани к себе:
Для того, чтобы спокойно писать музыку в жанрах EDM и многую другую «электронщину» cоветую приобрести как минимум 4-ядерный процессор от Intel, это может быть Intel Core i5 или Intel Core i7. Семейство выше, кончено же будет гораздо шустрее.
От семейства i5 отличные варианты процессоров будут Intel Core i5 4460, Intel Core i5 4570, Intel Core i5 4670
От семейства i7 это могут быть – 4770k, 7700, 6700.
Процессор – это самое важное для FL Studio ресурс, поэтому для полностью свободного и беззаботного продакшена электронной музыки, советовал брать процессор порядком выше – это 6 или 8 ядерный процессор.
Так же очень хорошо для, именно работы в FL Studio, себя показывает относительно новый процессор от AMD – Ryzen 7 -1800x.
Оперативная память
Что касается оперативной памяти вашего ПК, то она понадобиться для работы с аудио семплами и аудиоклипами, которые Вы подгружаете в проект, а также окна плагинов тоже немного кушают эту память, особенно если у Вас в проекте будут открыты плагины через конвертацию iBridge, что значит в вашей FL Studio 64 бита, открыты 32-х битные плагины – на это система будет выделять в разы больше оперативной памяти.
Для начальной работы может хватить и 4-х Гб оперативной памяти (от себя скажу, что это на самом деле очень мало для сложных проектов, но если вы «битмарь», то в принципе и столько сойдет😄). Я бы советовал навесить себе 8 или 16 Гб памяти. 32 Гб и уж тем более 64 Гб сегодня и можно забыть о существовании проблем с этой памятью в FL Studio или в любом другом секвенсоре!
Жесткий диск
Что касается места на жестком диске, то все зависит от вашего направления, если Вы пишите оркестральную музыку, то Вам в любом случае нужно много места для библиотеки инструментов и семплов Kontakt или любого другого сэмплера, поэтому Тб здесь «как доктор прописал».
Ну а если же вы пишите электронную музыку, то можно обойтись несколькими качественными библиотеками семплов и десятком качественных плагинов со своими библиотеками пресетов, которые, как правило, весят не так много; в этом случае можно обойтись и 500 Гб.
Самое важное это иметь сегодня помимо большого кол-ва гигабайт памяти, жесткий накопитель типа SSD (Solid State Drive) – этот накопитель имеет скорость в разы быстрее обычных HDD или других жестких дисков, и на этот монстр стоит ставить и операционную систему Windows и FL Studio, для того, чтобы все это работало более эффективно и быстро.
Штука эта заметно дороже обычных жестких дисков, но даже 128 – или 256 Гб такого SSD будет достаточно для системного диска С, куда и можно будет установить весь системный СОФТ и FL Studio.
Материнские платы и видеокарты
Что касается материнских плат и видеокарт, то тут стоит брать в зависимости от Ваших других увлечений и потребностей, а для музыки просто подберите ту материнскую плату, которая не будет ограничивать работу вашего процессора, по этому вопросу Вас может проконсультировать любой продавец в магазинах ПК.
Это все нужно для спокойного создания музыки, но никто не говорит, что Вы не сможете загрузить процессор с помощью большего проекта в FL Studio на 100% - конечно же, намеренно или не на шутку разойдясь в продакшене можно это сделать, но с хорошим процессором, это будет все сложнее и сложнее.
Характеристики ПК для создания музыки в FL Studio 12
Частый вопрос, который задают именно самые начинающие в музыкальном продакшене, но порыскав по «рунету», я так и не нашел полноценного и удовлетворительного ответа на такой вопрос, поэтому поехали, расставим все по полочкам, заодно дадим ответ так же и бывалым музыкантам, на что им нужно делать акцент в апгрейде их имеющегося железа, если кто-то вдруг столкнулся с тем, что его ПК начинает тормозить в громоздких проектах FL Studio.
Сразу заметка, что помимо всех базовых комплектующих и внутренностей ПК любому даже начинающему музыканту, нужны хоть какие-то «железки», делающие его компьютер – домашней студией. Я сейчас говорю про звуковую карту (внутреннюю или внешнюю) и средство аудио мониторинга – либо мониторные наушники, либо сами по себе студийные мониторы.
Параметры ПК для спокойного создания музыки.
Для создания самых простых битов и не сложной Background музыки может подойти и даже одно- или двух-ядерный системный блок с 2 ГБ оперативной памяти, жестким диском на 250 ГБ и самыми простейшими видеокартой и материнской платой.
Но, если Вы хотите создавать электронные танцевальные треки в секвенсоре FL Studio, то для спокойного написания музыки и работы в этом секвенсоре, я бы советовал кое-что посерьёзнее.
Дело в том, что именно FL Studio очень «потребляющий-ресурсы-ПК» секвенсор, в отличии от некоторых его собратьев и поэтому здесь стоит задуматься о мощном ПК, изначально.
И самое нужное для FL Studio и ее аппетита, это не оперативная память и не ресурсы звуковой карты, как считают многие начинающие, а именно CPU, то есть, ресурсы центрального процессора. И чем он мощнее, тем лучше.
И я бы не сказал, что даже с топовым процессором вы найдете трудности забить его ресурсы – это FL Studio может сделать запросто и если сходить с ума в проектах и доставать по 50 «жручих» плагинов, то быстренько уйдут ресурсы и топовых процессоров.
Поэтому стремитесь к большей мощности процессора, и даже не к кол-ву ядер (хотя это несомненно важно), а к их потенциалу.
Процессор для FL Studio 12
Для того, чтобы спокойно писать музыку в жанрах EDM и многую другую «электронщину» я советую приобрести как минимум 4-ядерный процессор от Intel, это может быть Intel Core i5 или Intel Core i7. Семейство выше, кончено же будет гораздо шустрее.
От семейства i5 отличные варианты процессоров будут Intel Core i5 4460, Intel Core i5 4570, Intel Core i5 4670
От семейства i7 это могут быть – 4770k, 7700, 6700.
Помните, что процессор – это самое важное для FL Studio ресурс, поэтому для полностью свободного и беззаботного продакшена электронной музыки (+если Вы пишите оркестральную музыку например – Вам точно нужен процессор гораздо мощнее), я бы советовал брать процессор порядком выше – это 6 или 8 ядерный процессор.
Так же очень хорошо для, именно работы в FL Studio, себя показывает относительно новый процессор от AMD – Ryzen 7 -1800x.
Оперативная память
Что касается оперативной памяти вашего ПК, то она понадобиться для работы с аудио семплами и аудиоклипами, которые Вы подгружаете в проект, а также окна плагинов тоже немного кушают эту память, особенно если у Вас в проекте будут открыты плагины через конвертацию iBridge, что значит в вашей FL Studio 64 бита, открыты 32-х битные плагины – на это система будет выделять в разы больше оперативной памяти.
Для начальной работы может хватить и 4-х Гб оперативной памяти, но я бы советовал навесить себе 8 или 16 Гб памяти. 32 Гб и уж тем более 64 Гб сегодня и можно забыть о существовании проблем с этой памятью в FL Studio или в любом другом секвенсоре!
Жесткий диск
Что касается места на жестком диске, то все зависит от вашего направления, если Вы пишите оркестральную музыку, то Вам в любом случае нужно много места для библиотеки инструментов и семплов Kontakt или любого другого сэмплера, поэтому Тб здесь «как доктор прописал».
Ну а если же вы пишите электронную музыку, то можно обойтись несколькими качественными библиотеками семплов и десятком качественных плагинов со своими библиотеками пресетов, которые, как правило, весят не так много; в этом случае можно обойтись и 500 Гб
Самое важное это иметь сегодня помимо большого кол-ва гигабайт памяти, жесткий накопитель типа SSD (Solid State Drive) – этот накопитель имеет скорость в разы быстрее обычных HDD или других жестких дисков, и на этот монстр стоит ставить и операционную систему Windows и FL Studio, для того, чтобы все это работало более эффективно и быстро.
Штука эта заметно дороже обычных жестких дисков, но даже 128 – или 256 Гб такого SSD будет достаточно для системного диска С, куда и можно будет установить весь системный СОФТ и FL Studio.
Материнские платы и видеокарты.
Что касается материнских плат и видеокарт, то тут стоит брать в зависимости от Ваших других увлечений и потребностей, а для музыки просто подберите ту материнскую плату, которая не будет ограничивать работу вашего процессора, по этому вопросу Вас может проконсультировать любой продавец в магазинах ПК.
Марки Asus и Gigabyte уже утвердили себя на рынке и выбирать стоит именно из их моделей.
Это все нужно для спокойного создания музыки, но никто не говорит, что Вы не сможете загрузить процессор с помощью большего проекта в FL Studio на 100% - конечно же, намеренно или не на шутку разойдясь в продакшене можно это сделать, но с хорошим процессором, это будет все сложнее и сложнее.
Вопрос про звуковое оборудование; звуковая карта, наушники, мониторы и микрофон, это конечно, тема для отдельного разговора, следующей статьи.
Читайте также: