Какая программа устанавливается вместе с after effects
Перед установкой программного обеспечения Adobe After Effects ознакомьтесь с полным списком требований к системе.
Помимо полной версии Adobe After Effects можно также установить дополнительные копии на другие компьютеры для использования их в качестве ядер рендеринга и упрощения рендеринга по сети.
Установка экземпляра Adobe After Effects CC только для рендеринга
Прежде чем начать:
Если вы установили приложения Creative Cloud на два компьютера, выполните выход на одном из них. Для этого в любом из приложений выберите «Выйти» в меню «Справка».
Повторный вход в Creative Cloud на этом компьютере можно выполнить после того, как будут установлены экземпляры After Effects только для рендеринга.
Чтобы установить экземпляр After Effects CC только для рендеринга, выполните следующие действия.
- Перейдите на страницу продукта, загрузите и установите After Effects CC.
- После завершения установки запустите After Effects.
- Нажмите команду «Выйти» в меню «Правка».
- Закройте приложение After Effects.
- Создайте и разместите файл ae_render_only_node.txt, как описано в этой публикации блога.
Ограничения пробной версии
Пробная версия After Effects включает в себя все кодеки, включенные в полную версию After Effects. Это означает, что при использовании пробной версии можно импортировать и экспортировать все поддерживаемые форматы.
Ознакомительная версия After Effects также включает внешний модуль «Направленный свет», эффекты mocha-AE, форма mocha, Cycore (CC) и Color Finesse.
Если при установке After Effects отсутствуют некоторые компоненты стороннего разработчика, обратитесь к системному администратору, чтобы убедиться, что все лицензированные компоненты были установлены правильно.
Активация однопользовательской розничной лицензии предусматривает поддержку двух компьютеров. Например, можно установить продукт на настольный компьютер на работе и на портативный компьютер дома.
Дополнительные сведения о лицензии и активации продуктов см. в файле «Read Me» или на веб-сайте Adobe.
Используйте Adobe Bridge для применения шаблонов настроек анимации; выполнения сценариев автоматизации процесса взаимодействия программ; просмотра и управления файлами и папками; организации файлов путем добавления ключевых слов, подписей и рейтингов; поиска файлов и папок; просмотра, редактирования и добавления метаданных.
- Для открытия Adobe Bridge из After Effects выберите «Файл» > «Обзор в Bridge».
- Для открытия файла в Adobe Bridge выберите файл на панели «Проект» и нажмите «Файл» > «Открыть в Bridge».
- Для использования Adobe Bridge для просмотра стилей анимации, выберите «Анимация» > «Обзор стилей».
Программа Adobe Bridge входит в комплект программ Creative Cloud, она загружается и устанавливается с помощью Creative Cloud. Дополнительную информацию можно узнать из справочной документации и на странице продукта Adobe Bridge CC.
См. видео с обзором Adobe Bridge CC.
Работа с Photoshop и After Effects
При использовании Photoshop для создания неподвижных изображений можно использовать After Effects, чтобы собрать вместе эти неподвижные изображения и заставить их двигаться и меняться. В After Effects можно анимировать все изображение Photoshop или любой из его слоев. Можно даже анимировать отдельные свойства изображений Photoshop, например свойства стиля слоя. При использовании After Effects для создания фильмов можно использовать Photoshop для обработки отдельных кадров.
Сравнительные преимущества для определенных задач
Достоинства After Effects заключаются в ее функциях анимации и автоматизации. Это означает, что в After Effects лучше всего выполнять задачи, которые могут быть автоматизированы от кадра к кадру. Например, можно использовать функции трассировки движения After Effects для отслеживания движения микрофонной стойки, а затем автоматически применить это же движение к обводке, выполненной с помощью инструмента «Штамп». Таким образом можно удалить микрофон из каждого кадра съемки, и вам не придется обрисовывать микрофон вручную в каждом кадре.
С другой стороны, в Photoshop имеются великолепные инструменты для заливки и рисования.
Выбор приложения зависит от задачи. Обводки заливки в Photoshop непосредственно влияют на пикселы слоя. Обводки заливки в After Effects являются элементами эффекта, каждый из которых можно включать и отключать или изменять в любой момент. Если хотите полностью контролировать каждую обводку заливки после ее создания, или если хотите анимировать сами обводки заливки, используйте инструменты заливки After Effects. Если целью применения обводки заливки является окончательное изменение неподвижного изображения, используйте инструменты заливки Photoshop. При создании вручную нескольких обводок для устранения пыли рекомендуется использовать инструменты рисования Photoshop.
Функции анимации и видео в Photoshop включают простую анимацию на основе ключевых кадров. After Effects использует похожий интерфейс, но имеет гораздо больше разнообразных функций анимации.
After Effects может также автоматически создавать трехмерные слои для имитации плоскостей, созданных функцией «Перспектива» Photoshop.
Обмен неподвижными изображениями
After Effects может импортировать и экспортировать неподвижные изображения во многих форматах, но обычно рекомендуется использовать собственный формат Photoshop PSD при передаче отдельных кадров или последовательности неподвижных изображений между After Effects и Photoshop.
При импорте или экспорте файла PSD After Effects может сохранять отдельные слои, маски, стили слоев, и большинство других атрибутов. При импорте файла PSD в After Effects можно указать, будет ли он импортирован как сведенное изображение или как композиция с отдельными слоями без изменений.
Часто имеет смысл подготовить неподвижное изображение в Photoshop перед импортом в After Effects. Такая подготовка может включать коррекцию цвета, масштабирование и кадрирование. Часто лучше изменить исходное изображение в Photoshop, чем выполнять одну и ту же операцию много раз в секунду в рамках рендеринга каждого кадра для предпросмотра или окончательного вывода в приложении After Effects.
Создав новый документ PSD в диалоговом окне Новый файл Photoshop с шаблоном настроек Фильм и видео , вы можете начать работу с документом, правильно настроенным для определенного типа вывода видео. Если вы уже работаете в After Effects, можно создать новый документ PSD, соответствующий вашим настройкам композиции и проекта, выбрав «Файл» > «Создать» > «Файл Adobe Photoshop» .
Обмен фильмами
Также можно перемещать видеофайлы, например ролики QuickTime, между Photoshop и After Effects. При открытии фильма в Photoshop создается слой видео, который ссылается на файл исходного видеоряда. Слои видео позволяют рисовать на кадрах видеоряда не затрагивая оригинал аналогично тому, как After Effects работает со слоями, используя фильмы как их источники. При сохранении файла Photoshop со слоем видео сохраняются изменения, внесенные в слой видео, но не изменения в самом видеоряде.
Вы также можете делать рендеринг фильма непосредственно в Photoshop. Например, можно создать фильм QuickTime в Photoshop, а затем импортировать его в After Effects.
На внутреннем уровне After Effects работает с цветами в цветовом пространстве RGB (красный, зеленый, синий). Хотя After Effects может преобразовывать изображения CMYK в RGB, работу с видео и анимацией в Photoshop следует делать в RGB.
Если это важно для вашего конечного результата, лучше проверить, что цвета в вашем изображении нормально отображаются в Photoshop перед импортом изображения в After Effects. Это можно сделать, присвоив соответствующее конечное цветовое пространство, например, SDTV (Rec. 601) в документе Photoshop. After Effects выполняет управление цветом в соответствии с цветовыми профилями, встроенными в документы, включая импортированные файлы PSD.
Работа с Animate CC и After Effects
Если для создания видео или анимации используется Adobe Animate (прежнее название Flash Professional), то After Effects можно использовать для их редактирования и улучшения. Например, из Adobe Animate можно экспортировать анимации и приложения как фильмы QuickTime, .mp4 и в других стандартных видеоформатах. После этого можно воспользоваться приложением After Effects для редактирования видео и улучшения его качества.
При использовании After Effects для редактирования и монтажа видео можно затем опубликовать это видео с помощью приложения Animate.
В программах Animate и After Effects используются разные термины для одних и тех же понятий. В следующей таблице приведен список различий в терминах двух программ.
After Effects | Анимировать |
Композиция | Фрагмент ролика |
Рамка композиции (панель «Композиция») | Монт. стол |
Панель «Проект» | Панель «Библиотека» |
Файлы проекта | Файлы FLA |
Рендеринг и экспорт фильма | Публикация файла SWF |
Экспорт видео в формате QuickTime из приложения Animate
При создании анимации и приложений в приложении Animate можно экспортировать их в виде фильмов QuickTime с помощью команды «Файл» > Экспорт > «Экспортировать фильм». Для анимации Animate можно выбрать оптимальный формат видеовывода. В приложении Animate видео формируется в процессе работы приложения, позволяя пользователю управлять им. Это дает возможность зафиксировать ветви или состояния приложения, которые необходимо включить в видеофайл.
Импорт и публикация видео в приложении Animate
При импорте файла видеофильма в приложение Animate для управления визуальным интерфейсом, сопровождающим видео, можно использовать различные методы, например сценарии и компоненты Animate. Например, к видео можно приложить элементы управления воспроизведением и другие графические элементы. Также для создания композиции можно добавить графические слои поверх фильма.
Комбинирование графики, анимации и видео
Как Animate, так и After Effects включают множество возможностей, позволяющих производить сложное комбинирование видео и графики. Выбор приложения зависит от личных предпочтений и типа вывода, который должен быть создан в результате.
Приложение Animate в большей степени ориентировано на создание веб-содержимого, поскольку создает файлы небольшого размера. Кроме того, Animate позволяет управлять анимацией в реальном времени. Приложение After Effects ориентировано на производство видео и фильмов, предлагает широкий спектр визуальных эффектов и обычно используется для создания видеофайлов.
Оба приложения могут применяться для создания оригинальных изображений и анимации. Оба используют таймлайн и поддерживают создание сценариев для программного управления анимацией. After Effects содержит больше эффектов.
Оба приложения позволяют размещать графику и эффекты в разных слоях для последующего комбинирования. Эти слои можно включать и выключать по необходимости. Оба приложения позволяют применять эффекты к содержанию отдельных слоев.
В приложении Animate комбинирование не воздействует на видеосодержимое непосредственно; оно оказывает влияние на видео лишь во время воспроизведения в приложении Flash Player. Напротив, при комбинировании импортированного видео в приложении After Effects экспортируемый видеофайл действительно включает все объединенные графические объекты и эффекты.
Поскольку все операции рисования в After Effects выполняются на слоях, отдельных от слоя импортированного видео, все изменения являются обратимыми. Animate поддерживает режимы рисования с обратимыми и необратимыми изменениями.
Импорт файлов SWF в приложение After Effects
Приложение Animate обладает уникальным набором инструментов векторной графики, позволяющим создавать разнообразные объекты, которые невозможно создать с помощью After Effects или Adobe® Illustrator®. Файлы SWF можно импортировать в приложение After Effects для комбинирования с другим видео или создания видео с дополнительными творческими эффектами посредством рендеринга. Интерактивное содержимое и анимация со сценариями не сохраняются. Сохраняется анимация, определенная ключевыми кадрами.
Все файлы SWF, импортируемые в After Effects, сводятся в единый слой с постоянным растрированием и сохранением альфа-канала. Постоянное растрирование позволяет сохранить четкость графического объекта после его увеличения. Этот метод импорта позволяет использовать корневой слой или объект файлов SWF в качестве элемента с гладким рендерингом в приложении After Effects, что позволяет наилучшим образом использовать возможности обеих программ.
Импорт FLA-файлов в After Effects
FLA-файлы Animate можно импортировать в After Effects как композицию многоуровневых файлов .swf. Их можно комбинировать с видео или визуализировать как видео с дополнительными творческими эффектами.
Для использования этой функциональной возможности на том же компьютере должна быть установлена версия Animate 19.0.
При импорте документа Animate в After Effects отдельные слои экспортируются приложением Animate как файлы .swf, которые добавляются в композицию. Во время импорта укажите в диалоговом окне Импорт установок расположение импортированных файлов.
Если установлен флажок «Импортировать аудио», слои аудио экспортируются приложением Animate как файлы .wav.
Поддерживаются только документы ActionScript 3.0. Чтобы преобразовать документ HTML5 Canvas или WebGL в ActionScript 3.0, откройте его в Animate и выберите Файл > Преобразовать в > ActionScript 3.0 .
Работа с Adobe XD и After Effects
Слои и монтажные области можно экспортировать из Adobe XD в проект After Effects. Эта функциональная улучшает передачу ресурсов между XD и After Effects со встроенным сопоставлением слоев, монтажных областей, векторов, текста и графических объектов. Проектировщикам Adobe XD может отправлять в After Effects группы слоев и определять расширенные микровзаимодействия или монтажные области для создания сложных и уточненных переходов и взаимодействий. Если на вашем компьютере не установлена программа After Effects, то вариант After Effects в меню XD будет неактивен.
Чтобы экспортировать ресурсы для проектирования из XD в After Effects, выполните указанные ниже действия.
В XD выделите слой или монтажную область, которые требуется анимировать в After Effects.
Выберите Файл> Экспорт > After Effects . Приложение After Effects запускается (если было закрыто) или переходит на передний план (если было открыто в фоновом режиме).
В новой композиции слои и монтажные области добавляются в проект After Effects как собственные фигуры, тексты, ресурсы и вложенные композиции.
Экспорт в After Effects поддерживается только версиями After Effects CC 2018 и 2019. Если установлена более ранняя версия, опция экспорта в After Effects отключена в XD. Чтобы включить эту опцию, войдите в свою учетную запись Creative Cloud и обновите After Effects до последней версии.
Список поддерживаемых элементов XD
After Effects поддерживает следующие элементы XD:
- Векторные фигуры
- Контуры
- Текстовые слои
- Растровые изображения
- Маски
- Группы
- Монтажные области
- Символы
- Логические операции
- Обводки
- Заливки
- Тени
- Непрозрачность
- Размытие объекта
- Размытие и яркость фона
- Градиенты как изображения
- Повторные масштабные сетки
Работа с программами Adobe Premiere Pro и After Effects
Adobe Premiere Pro предназначен для захвата, импорта и редактирования фильмов. After Effects предназначен для создания графики движения, применения визуальных эффектов, составления визуальных элементов, выполнения цветокоррекции и других задач обработки фильмов.
Вы легко можете перемещать проекты, композиции, последовательности, дорожки и слои между After Effects и Adobe Premiere Pro:
-
В After Effects можно создавать композиции с шаблонами текста, которые позволяют редактировать исходный текст в Premiere Pro. См. раздел Шаблоны динамического текста.
Проект Adobe Premiere Pro можно импортировать в After Effects. См. раздел Импорт проекта Adobe Premiere Pro.
Проект After Effects можно экспортировать как проект Adobe Premiere Pro. См. раздел Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro.
Можно копировать и вставлять слои и дорожки в After Effects и Adobe Premiere Pro. См. раздел Копирование между After Effects и Adobe Premiere Pro.
Можно выполнять рендеринг и замену композиций After Effects в Premiere Pro, чтобы ускорить композиции, на рендеринг которых требуется много времени. (См. раздел Рендеринг и замена композиций After Effects в Adobe Premiere Pro.)
Если у вас есть Adobe Premiere Pro, вы можете делать следующее.
- С помощью Adobe Dynamic Link можно работать с композициями After Effects в Adobe Premiere Pro. Динамически подключенная композиция отображается в Adobe Premiere Pro как клип.
- С помощью Adobe Dynamic Link можно работать с эпизодами Adobe Premiere Pro в After Effects. Динамически связанный эпизод отображается в After Effects как элемент видеоряда.
- Запустите After Effects из Premiere Pro и создайте новую композицию с настройками, соответствующими настройкам проекта Premiere Pro.
- Выберите набор клипов в Adobe Premiere Pro и преобразуйте их в композицию After Effects.
Дополнительные сведения об использовании Dynamic Link совместно с After Effects и Premiere Pro см. в разделе Dynamic Link и After Effects и в разделах Dynamic Link справки Adobe Premiere Pro.
Работа с программами Adobe Media Encoder и After Effects
Adobe Media Encoder можно использовать для экспорта видео из After Effects. Adobe Media Encoder используется для таких форматов, как H.264, MPEG-2 и WMV. Другие форматы доступны в Adobe Media Encoder, но недоступны в After Effects. Например, формат DNxHD доступен в Adobe Media Encoder, но недоступен в After Effects.
При добавлении файлов проекта After Effects в папку отслеживания Adobe Media Encoder композиция автоматически будет добавляться в очередь кодирования Adobe Media Encoder. Подробные сведения см. в разделе Импорт файлов с помощью папок отслеживания справки Adobe Media Encoder.
Сведения об использовании Adobe Media Encoder с After Effects см. в разделе Adobe Media Encoder.
Изучите это учебное пособие, чтобы научиться экспортировать композиции After Effects с помощью Adobe Media Encoder.
Редактировать в Adobe Audition
При работе в After Effects, можно воспользоваться широкими возможностями редактора аудио Adobe Audition для редактирования звука. Можно использовать команду «Редактировать в Adobe Audition», чтобы запустить Adobe Audition из After Effects.
При редактировании аудиофайла (например, файла в формате WAV) в Adobe Audition можно изменить исходный файл. При редактировании слоя, который содержит и аудио, и видео (например, файл AVI), редактируется копия исходного аудиофайла.
Выберите слой, содержащий аудио для редактирования. Тип элемента должен быть таким, чтобы его можно было редактировать в Adobe Audition.
Выберите «Редактировать» > «Редактировать в Adobe Audition» , чтобы открыть клип в режиме редактирования в Adobe Audition.
Отредактируйте файл и выполните одно из предложенных ниже действий.
При редактировании только слоя аудио, выберите «Файл» > «Сохранить» , чтобы применить изменения к исходному аудиофайлу. Можно также выбрать «Файл» > «Сохранить как» , чтобы применить изменения к копии аудиофайла. При выборе «Файл» > «Сохранить как» импортируйте копию файла в After Effects.
При редактировании слоя, который содержит аудио и видео, выберите «Файл» > «Сохранить как» . После сохранения файла, импортируйте его в After Effects. Затем добавьте его к композиции и отключите исходное аудио в клипе, убрав флажок с параметра аудио на таймлайне .
Никакие эффекты, примененные к аудио в After Effects, не включаются в копию, передаваемую в Adobe Audition.
Расширьте возможности Adobe® After Effects® с помощью сторонних подключаемых модулей. Подключаемые модули, перечисленные ниже, совместимы с нашим последним выпуском — After Effects 2022, и поддерживают многокадровый рендеринг, обеспечивающий максимальную скорость рендеринга.
Подключаемые модули можно также найти, воспользовавшись поиском по нашей Базе данных поиска партнеров.
Кроме подключаемых модулей, перечисленных ниже, могут быть доступны и другие. Ищите логотип «Multi-Frame Ready» на веб-сайтах сторонних подключаемых модулей.
FxFactory предоставляет обширную коллекцию визуальных эффектов, подключаемых модулей для аудио и приложений, разработанных для видеоредакторов.
Программное обеспечение Red Giant — это преимущественно подключаемые модули для приложений для работы с видео, таких как Adobe Premiere Pro , Adobe After Effects и другие . За последние десять лет продукты Red Giant (такие как «Magic Bullet Suite» и «Trapcode Suite») успели стать стандартом для монтажа кино и трансляций.
Trapcode Suite: Моделирование частиц и 3D-эффекты для моушн-графики и визуальных эффектов
Magic Bullet: Цветокоррекция, отделка и внешний вид видео
-
: Плагины видеопереходов и эффектов для монтажеров и художников анимационного дизайна
- Spectralicious
- Fractal Background
- Soft Gradient Background
- Turbulence Noise
- Gradient Ramp
- Warp
- Glitch Transition
- Retrograde Transition
- VHS Transition
- Carousel Transition
- Channel Surf
- Flicker Cut
- Color Mosaic
- Shape Wipe
- Linear Wipe
- Clock Wipe
- Channel Blur
- Camer Shake Transition
- Exposure Blur Transition
- Knoll Light Transition
- Film Transition
- Swish Pan
- Spectralicious Transition
- Turbulence Transition
- Diamond Wave
- Blinds
- Color Stripe
- Cube
- Unfold
- Soft Edge Wipe
- Inside Cube
- Triangle Wave
- Rubix Cube
- Dolly Fade
- Fold
- Slide
- Modes
- Camera Shake
- Socialize
- Unmult
- Fisheye Fixer
- Picture in Picture
Boris FX — ведущий разработчик приложений и подключаемых модулей для профессионалов в сфере кино, видео и фотографии.
Cycore Systems разработала такие эффекты, как Final Effects, Studio Effects и Cult Effects, которые стали отраслевым стандартом в кино- и видеоиндустрии и удостоились множества наград. Их новейшими продуктами являются Cycore Effects Path Tools и Sphere Utilities.
Video copilot — это ресурс для совместной работы художников с уроками и инструментами дизайна. Здесь представлены отличные инновационные инструменты, которые улучшают качество и скорость производства, предлагая свободу и гибкость.
Neat Video — внешний модуль для уменьшения видеошумов для After Effects. Внешний модуль эффективно уменьшат случайный шум, зернистость, аналоговые помехи, мерцание, дрожание деталей и артефакты сжатия. Neat video включает в себя адаптивные пространственные и временные фильтры, которые вместе обеспечивают наиболее точное подавление видеошумов, доступное в настоящее время.
Rowbyte разрабатывает программы, которые помогают художникам создавать красивый анимационный дизайн и реалистичные визуальные эффекты.
Итак, для примера мы решили выбрать плагин Motion Brо, который является одним из самых распространенных в мире After Effects и присутствует, наверное, у каждого человека, работающего в этой программе.
Итак, изначально вам нужно будет скачать этот плагин. Его вы с легкостью найдете в открытом доступе, более того, вы можете скачать его даже на официальном сайте программы.
Разархивируете его, заходите в папку и видите там несколько других папок и файлов.
Изначально вам нужно будет зайти в папку, с названием «1». Именно в ней вы найдете сам плагин, а также инструкцию к нему. Примечательно, если вы будете скачивать плагин со стороннего сайта, то инструкция по установке может немного разниться, но она должна присутствовать в каждом архиве, так что вы в любом случае сможете установить плагин.
Далее вам нужно будет перейти по адресу в вашем ПК:
Мой компьютер/локальный диск с/Windows 10 (это у нас, у вас может быть что-то другое)/Program Files/Common Files/Adobe/CEP/Extensions.
В эту папку вы и должны скопировать папку с плагином, которая будет находиться рядом с инструкцией.
После этого вы запускаете сам After Effects. Тут вам нужно будет зайти в пункт «правка», «настройки», «общие». Там вы должны поставить галочку около пункта «разрешить сценариям выполнять запись файлов и осуществлять доступ к сети» (если вы внимательно читали нашу статью по правильным настройкам программы, то у вас все должно уже стоять).
После этого вам нужно будет выбрать «окно», «расширения» и там вы выбираете скачанный плагин. В нашем случае это «Motion Bro».
Однако и на этом не все. В Motion Bro вам нужно будет загрузить еще паки. Но тут все просто, обратите внимание на положение мышки, на скрине ниже. У вас откроются доступные паки, а чтобы их скачать и установить, вы должны будете нажать на значок скачивания, в правой части окна с плагином. Все эти расширения будут в разархивированном файле, откуда вы ранее доставали плагин.
Приветствуем вас, наши постоянные ученики и случайные гости. В сегодняшней статье мы хотим рассказать вам о правильных настройках After Effects, т.к. именно от них будет зависеть качество и слаженность вашей работы. Помимо этого, мы расскажем вам еще об одной секретной настройке, о которой знают даже не все профессионалы.
Итак, изначально вам, на верхней панели, нужно будет найти пункт «edit», а после – пункт «Preferences». Далее – пойдем по порядку, начиная с General.
Далее у вас откроется таблица, в которой вы увидите все доступные в программе настройки.
Вкладку Generals можете оставить по умолчанию, либо сверить со скрином, показанным нами выше. У нас тоже все оставлено по дефолту, но на всякий случай – сверьтесь. Собственно, далее переходите во вкладку Previews.
Тут нужно будет зайти в GPU information и выбрать число. В идеале поставьте максимум доступной вам видеопамяти.
Где Ray-tracing – вам нужно, чтобы стояло GPU, а не CPU. Тот все, нажимаете ОК.
Следующие несколько пунктов пропускаете и останавливаетесь на пункте Media & Disk Cache.
Изначально вам нужно будет указать, куда будут сохраняться ваши работы. Обратите внимание на цифру, помеченную синим (у нас это 120 Гб). Это максимальный объем данных, которые будет содержать эта папка, прежде чем из нее начнут удаляться файлы. В этом разделе все, идем дальше. На очереди подпункт Auto-Save.
Собственно, это пункт будет нереально полезен тем, у кого часто «моргает» напряжение, выключается свет, мигает комп и т.д. Тут вы можете настроить тайминги автосохранения вашей работы, а также количество автосохранений, доступных вам. Т.е., на скрине выше вы можете увидеть, что у нас автосохранение происходит каждые 10 минут, и за 1 проект нам доступно 20 автосохранений. Вы можете эти показатели изменить, в зависимости от ваших личных надобностей. Следующий пункт – Memory.
Это настройки оперативки, для программы. Собственно, в первой строчке вы можете увидеть общий показатель вашей оперативки. На второй показывается показатель оперативки, который будет выделяться на работу других программ, во время работы After Effects. На третьей строчке вы можете распределить оставшуюся оперативку, между программами Adobe.
Теперь мы покажем вам скрытую настройку, как и обещали выше
Для этого вам нужно будет зажать Shift и также открыть Edit и Preferences. У вас откроется все та же таблица с настройками, вот только теперь вам будет доступен пункт «Secret».
Он нужен вам, чтобы поставить галочку, около первого пункта.
Собственно, на этом правильные настройки программы и заканчиваются. Как видите, меняются только некоторые положения, остальное вам лучше всего оставить по стандарту. Уже когда вы овладеете программой, вы сможете самостоятельно изменять те или иные пункты, в зависимости от проводимых работ.
Читайте также: