Как замкнуть фигуру в автокаде
За создание замыкающей поверхности в Автокад отвечает команда Поверхзалатать.
Замыкающая поверхность в Автокад формирует замкнутый контур по кромке поверхности или на основе замкнутых кривых, каркасов.
Вызвать команду Поверхзалать в Автокад можно одним из следующих способов:
- Из Строки меню - пункт Рисование - строка Моделирование - в раскрывающемся списке выбрать строку Поверхности - строка Замыкание.
- На вкладке Поверхность ленты инструментов - в группе Создать - кнопка Замыкающая поверхность.
- На классической панели инструментов Создание поверхности - кнопка Замыкающая поверхность.
- Либо прописать наименование команды в командной строке Поверхзалатать.
Принцип создания замыкающей поверхности в Автокад, алгоритм действий
Пропишем наименование команды в командной строке Автокад Поверхзалатать. После вызова команды в командной строке появится запрос:
С опцией Цепь команды Поверхзалать в Автокад мы знакомы из предыдущих видеоуроков Автокад 3D. Выберем опцию Цепь. Командная строка отобразить следующий запрос:
Выберем кромку цепи в Автокад, нажимаем клавишу "Enter". В командной строке появится запрос:
Нажмите Enter, чтобы принять замыкающую поверхность или [ НЕП рерывность, В еличина прогиба, Н аправляющие]:
С опциями НЕПрерывность, Величина прогиба команды Поверхзалатать в Автокад мы знакомы из предыдущего видеоурока (статьи) по созданию переходной поверхности Автокад.
Опция Направляющие команды Поверхзалатать позволяет задать направляющие для замыкающей поверхности Автокад.
Направляющие замыкающей поверхности в Автокад накладывают зависимость на замыкающую поверхность Автокад и ее направление.
Выберем опцию Направляющие команды Поверхзалатать в Автокад. Командная строка выдаст запрос:
Многие задаются вопросом: "Как построить, создать поверхность в Автокад по точкам?" - замыкающая поверхность в Автокад - один из вариантов ответа на данный вопрос.
Выберем направляющие для замыкающей поверхности Автокад (смотрите рисунок), нажимаем Enter.
Еще раз нажимаем Enter, чтобы принять замыкающую поверхность.
Изменение замыкающей поверхности в Автокад, ее свойства
Если вы выделите замыкающую поверхность и откроете окно-панель Свойства в Автокад, то в заголовке вы увидите название (тип) поверхности замыкания. Соответственно в окне Свойства вы можете изменять свойства (параметры) замыкающей поверхности. Например, величину прогиба, которая по умолчанию принимается с коэффициентом 0,5.
С помощью специальной ручки мы можем изменять непрерывность поверхности замыкания в Автокад.
Редактирование замыкающей поверхности в Автокад с помощью направляющих
Мы можем изменять, редактировать замыкающую поверхность в Автокад с помощью заданных направляющих. Выделим направляющие замыкающей поверхности Автокад и переместим на некоторое расстояние.
Как вы заметите, замыкающая поверхность изменит свою форму вслед за изменением местоположения направляющих.
Вы можете удалить направляющие замыкающей поверхности Автокад, но тогда замыкающая поверхность потеряет свои свойства, свой тип!
Формирование замыкающей поверхности в Автокад на основе замкнутых кривых, каркасов или опция Кривые команды Поверхзалатать
Как я говорил ранее, замыкающая поверхность в Автокад может формироваться на основе замкнутых кривых, каркасов. Вызовем команду Поверхзалатать в Автокад любым из известных способов. Выберем опцию Кривые команды Поверхзалатать. В командной строке Автокад появится запрос:
Часто возникает необходимость в AutoCAD соединить 2D-примитивы в единый цельный объект, тем самым преобразовав его в полилинию или область. Это нужно, например, чтобы подготовить объект для выдавливания в 3D-тело (см. рис.).
Как в Автокаде объединить отрезки? Существует несколько команд, которые позволяют это сделать. Давайте их рассмотрим.
Как в Автокаде объединить линии с помощью команды «Область»
Команда «Область» находится на вкладке «Главная» на панели «Рисование». Она позволяет преобразовывать замкнутые объекты в так называемые объекты-области. Чтобы выполнить команду, достаточно ее выбрать. После чего указать все объекты, которые нужно соединить.
Как в Автокаде соединить линии с помощью команды «Контур»
Команда, которая позволяет создавать не только объекты-области, но и полилинии – «Контур». Расположена на вкладке «Главная», панель «Рисование».
Выполняется следующим образом:
- После активации программы появляется диалоговое окно.
- В окне следует указать тип конечного объекта - область или полилиния.
- После нажатия "Ок" вам будет предложено указать внутреннюю точку замкнутого контура. Если нет никаких зазоров, то команда выполнится корректно.
Как в Автокаде объединить объекты с помощью команды «Соединить»
Если ваш объект состоит из отрезков, дуговых сегментов, полилиний или сплайнов, которые в совокупности представляют замкнутый объект, то можно воспользоваться командой редактирования «Соединиться». Это сделает объект цельным.
Работает команда просто: нужно ее выбрать, а затем указать все объекты, которые необходимо соединить. Можно воспользоваться рамой выделения, если много элементов. После чего нажать Enter.
Теперь вам известны способы, как в Автокаде соединить различные объекты в цельный сложный примитив.
Помните: иногда, когда не срабатывает одна из рассмотренных команд, другая, при тех же условиях, может выполниться корректно.
Этот урок по Автокаду для чайников расскажет о горячих клавишах. Родными настройками программы предусмотрено множество сочетаний горячих клавиш.
Рассмотрим наиболее популярные и нужные горячие клавиши в Автокаде.
Также вы можете посмотреть видеоурок "16 горячих комбинаций клавиш в AutoCAD и как назначить горячие клавиши в Автокаде".
От F1 до F12:
F1 Вызов браузера справочной системы. Если в момент нажатия F1 курсор мыши наведен на какой-либо инструмент на панели или ленте, то справка выводится конкретно для этого инструмента (рис.1). Для локализации поиска можно воспользоваться поисковиком, расположенным в правой части строки заголовка.
F2 Вызов текстовое окна (информация о процессе работы и построенных объектах).
F3 Включить / отключить объектную привязку.
F4 Включить / отключить 3D привязку.
F5 Переключение между изометрическими плоскостями (циклическая).
F6 Разрешить / запретить динамическую ПСК.
F7 Отобразить / скрыть сетку.
F8 Ортогональное ограничение построения и перемещения (0˚ и 90˚).
F9 Включить / отключить шаговую привязку.
F10 Включить/отключить режим полярного отслеживание.
F11 Включить/отключить режим отслеживания объектной привязки.
F12 Включить/отключить режим динамического ввода.
Горячие клавиши Автокад, касающиеся вывода на экран полезных палитр и панелей:
CTRL+0 Скрыть/показать все панели и лену (очистить экран).
CTRL+1 Скрыть/показать палитры "Свойства".
CTRL+2 Скрыть/показать окно центра управления.
CTRL+3 Скрыть/показать инструментальную палитру.
CTRL+4 Скрыть/показать диспетчера подшивок.
CTRL+6 Скрыть/показать диспетчера подключения к БД.
CTRL+8 Скрыть/показать быстрый калькулятор.
Команды и горячие клавиши AutoCAD работы с буфером обмена:
CTRL+X Вырезание выделенных объектов в буфер обмена.
CTRL+C Копирование выделенных объектов в буфер обмена.
CTRL+SHIFT+C Копирование выделенных объектов в буфер обмена с базовой точкой.
CTRL+V Вставка данных из буфера обмена.
CTRL+SHIFT+ V Вставка данных из буфера обмена единым блоком.
Команды и горячие клавиши Автокад работы с файлами (стандартные Windows):
CTRL+N Создание нового чертежа.
CTRL+O Открытие существующего файла чертежа.
CTRL+S Сохранение текущего чертежа.
CTRL+SHIFT+S Сохранить как.
CTRL+P Вывод текущего чертежа на печать.
CTRL+Q Закрыть программу.
CTRL+Z Отмена самой последней операции.
CTRL+Y Отмена последней операции "Отменить".
Чтобы горячие клавиши AutoCAD всегда были под рукой, можете скачать pdf-файл "Список горячих клавиш и псевдоимен команд в AutoCAD" (скачать горячие клавиши Автокад).
3d-модели Автокад можно делать двумя разными способами: либо используя стандартные примитивы, либо на основе 2d-объектов. Поговорим о первом способе. Не будем рассматривать каждый параметр той или иной команды. Для этого вы всегда сможете воспользоваться справкой AutoCAD (F1).
Автокад. 3д моделирование. Стандартные примитивы
Программа AutoCAD 3D насчитывает всего 7 стандартных примитивов. Несмотря на их немногочисленное количество, 3д-чертежи в Автокаде получаются на очень высоком уровне.
1) Первая и часто используемая команда – это Ящик (параллелепипед). Про неё детально рассказывалось в статье про важнейший аспект AutoCAD. 3d модели должны быть правильно ориентированы относительно осей X и Y (читать статью).
2) Следующая команда – «Цилиндр». Принцип ее выполнения аналогичен команде «Ящик». Сначала необходимо начертить то, что лежит в основании, задавая соответствующие параметры. Затем - задать высоту объекта. Т.к. в основании цилиндра лежит окружность или эллипс, вспоминаем 2D-примитивы и задаем параметры по аналогии.
Для окружности надо задавать центр и радиус (или диаметр). Также можно окружность начертить по «трем точкам касания» (3Т), «двум точкам касания» (2Т) или «двум точкам касания и радиусу» (ККР). Чтобы выбрать тот или иной режим, нужно обратиться в командую строку:
Параметр «Эллиптический» позволяет в основание цилиндра положить эллипс.
3) Конус. В основании конуса лежит окружность, а значит, все правила, рассмотренные для цилиндра и его основания – идентичные. Перед тем, как задать высоту конуса, выберите данный параметр и задайте значения радиуса. Пример усеченного конуса показан на рис.
4) Чтобы построить сферу в Автокаде, достаточно указать ее центральную точку и радиус (или диаметр). Проблем с данным примитивом у вас возникнуть не должно.
5) Команда «Пирамида». Принцип ее построения несколько отличается от др. примитивов. Тут следует понимать, что в основании пирамиды лежит многоугольник, и, соответственно, соблюдаются все правила построения 2D-примитива «Многоугольник».
Так же, как и с конусом, пирамиду можно сделать усеченной, обратившись к параметру «Радиус верхнего основания». Примеры построения данного примитива показаны на рис.
6) Клин по своей сути можно представить как отсеченную часть ящика. Отсюда и построение примитива очень схоже.
Особое внимание нужно уделить ориентации данного объекта. Тут существует некое правило, понять которое лучше всего получается на практике: клин будет поднят в ту сторону, где была указана первая точка.
7) Команда «Тор» или в простонародье «бублик» - примитив интересной формы. Для построения 3D-моделей в Автокаде его используют крайне редко. Параметров у него немного. Надо задать центральную точку, радиус тора, а также радиус кольца, лежащего в поперечном сечении. Ничего сложного нет. Просто поэкспериментируете.
Осталось разобраться с командами редактирования, и вопрос «Как в Автокаде сделать 3д-модель» исчезнет сам по себе.
Мой самоучитель AutoCAD 3D будет стремительно наполняться новым материалом каждую неделю. Обязательно следите за появлением новых статей. Если перед вами стоит цель научиться быстро и грамотно работать в программе, то вам непременно помогут мои видеоуроки 3d AutoCAD - как бесплатные, так и полный платный курс, который позволит за 6 дней научиться создавать реальные коммерческие проекты! (подробнее…)
Исходный контур – далее просто контур, это определяющее понятие, своего рода опорная точка всего твердотельного моделирования в AutoCAD. Без правильно созданного контура невозможно построить ни одного трехмерного твердотельного объекта, отличного от типовых тел-примитивов.
Контур – это фигура на плоскости образованная набором плоских примитивов AutoCAD, например, таких как отрезок, дуга или сплайн.
В твердотельном моделировании, прежде чем сформировать какое-то объемное тело необходимо подготовить определенным способом плоский рисунок (шаблон или подложку) и только после этого применить к нему определенные инструменты по формированию тела.
На рис. 4.13 показаны плоские замкнутые контуры, предназначенные для формирования на их основе 3D тел операциями вращения и выдавливания.
Рис. 4.13. Геометрия некоторых исходных контуров
Некоторые типовые геометрические примитивы, такие, например, как круг, прямоугольник и другие, можно рассматривать как подложки, уже готовые для формирования на их основе твердых тел.
Существует два основных способа построения исходного контура, каждый из которых имеет свои особенности и алгоритм выполнения:
- Применение инструмента Контур.
- Преобразование набора плоских примитивов AutoCAD в замкнутый контур с помощью инструмента Редактировать полилинию.
Есть еще один способ, но он применяется крайне редко – это преобразование набора плоских примитивов в область .
На рис. 4.14 представлены падающие меню с командами преобразования исходного контура в замкнутый контур (интерфейс Лента) и полилинию (из опций ГМн).
Рис. 4.14. Выбор инструментов построения контура
Алгоритм для 1-го способа по подсказкам КС:
- активизировать инструмент Контур, в результате откроется ДО Контур, рис. 4.15;
Рис. 4.15. Интерфейс ДО Контур
- в окне нажать кнопку OK;
- внутренняя точка: указать любую точку внутри контура. Если формируется несколько контуров, то последовательно указать точки в каждом и щелкнуть Ent;
- для выхода из действия команды нажать Esc.
Алгоритм для 2-го способа по подсказкам КС:
- запустить команду Редактировать полилинию, рис. 4.14.б;
- выберите полилинию или [Несколько]: щелкните ПКн и в КМн указать пункт Несколько;
- выберите объекты: выделить, лучше рамкой, те объекты, которые подлежат преобразованию в контур и щелкнуть Ent;
- преобразовать отрезки, дуги и сплайны в полилинии [Да, Нет] ? : щелкнуть ПКн и КМн выбрать опцию Да;
- задайте параметр [Замкнуть, Разомкнуть, Добавить,…]: щелкнуть ПКн и КМн выбрать опцию Добавить;
- дважды щелкнуть по клавише Ent.
Двух рассмотренных выше способов вполне достаточно, для того чтобы преобразовать набор плоских примитивов рисования в замкнутую полилинию (исходный контур), т.е. объекты, пригодные к последующему формированию на их основе 3D тел.
В свою очередь AutoCAD располагает еще несколькими инструментами, с помощью которых можно создать осмысленные в той или иной мере подложки, пригодные для дальнейших построений.
Ниже перечислены эти инструменты и путь к ним:
При построении контура, как подложки для последующего формирования на ее основе 3D тел, следует придерживаться двух простых правил:
Читайте также: