Как замазать в after effects
Использование горячих клавиш - это неотъемлемая часть работы в After Effects. Горячие клавиши значительно упрощают жизнь и повышают скорость работы. Не секрет, что в программе After Effects довольно-таки много горячих клавиш. Возникает вопрос: какие именно клавиши использовать в ходе работы?
Ниже я привожу список горячих клавиш, которые в своей работе использую я (Артем Лукьянов). Необязательно использовать все из них. Выберите и запомните для начала несколько сочетаний клавиш, обозначающих самые распространенные операции в вашей работе. Я уверен, что они сэкономят Вам кучу времени и работать в AE станет чуть приятней!
Основные:
Ctrl+Alt+N - Создание нового проекта
Ctrl+N - Создание новой композиции
Ctrl+K - Переход к окну с настройками композиции
Shift+F3 - Переход в Graph Editor
Ctrl+Y - Создание сплошного слоя
Ctrl+Alt+Shift+T - Создание текстового слоя
Ctrl+Alt+Shift+L - Создание источника света
Ctrl+Alt+Shift+C - Создание камеры
Ctrl+Alt+Shift+Y - Создание нуль объекта
Ctrl+Alt+Y - Создание корректирующего слоя
F3 - Переход к панели Effect Controls
Пробел - Воспроизведение композиции
Нуль на цифровой клавиатуре - Воспроизведение композиции со звуком
Ctrl+Z - Отмена действия
Ctrl+Shift+Z - Повтор действия
Ctrl+S - Сохранение проекта
Ctrl+M - Отправка композиции в очередь вывода
Инструменты:
V - Selection Tool
H - Hand Tool
Z - Zoom Tool
W - Rotation Tool
C - Camera Tools
Y - Pan Behind Tool
Q - Shape Tools
G - Pen Tool
Ctrl+T - Type Tools
Ctrl+B - Brush Tool, Clone Stamp Tool, Eraser Tool
Ctrl+P - Puppet Pin Tool
Работа со слоями:
A - свойство Anchor Point
P - Свойство Position
S - свойство Scale
R - свойство Rotation
T - свойство Opacity
L - свойство Audio Levels
M - отобразить маски
E - отобразить эффекты
EE - отобразить выражения
AA - отобразить свойства из вкладки Material Options
U - отобразить свойства с ключевыми кадрами
UU - отобразить свойства, которые были изменены
Ctrl+D - создать дубликат слоя
Alt+[, Alt+] - обрезание длины слоя
Enter - переименование слоя
Работа с ключевыми кадрами:
J, K - переход к предыдущему, следующему ключевому кадру
F9 - Easy Ease
Shift+F9 - Easy Ease In
Ctrl+Shift+F9 - Easy Ease Out
Навигация по времени:
Home, End - перемещение к первому, последнему кадру композиции
Ctrl+стрелка влево, Ctrl+стрелка вправо - перемещение на один кадр назад, вперед
Shift+Ctrl+стрелка влево, Shift+Ctrl+стрелка вправо - перемещение на десять кадров назад, вперед
B, N - выставление начальной, конечной границ рабочей области
В этой статье рассказывается об удалении нежелательных объектов из видео с помощью панели «Заливка с учетом содержимого».
Удаление ненужного объекта или области из видео может оказаться сложной задачей, решение которой требует много времени. Функция «Заливка с учетом содержимого» позволяет удалять из видео любые ненужные объекты, например микрофоны, столбы и людей, за несколько простых шагов. Эта функция реализована на платформе Adobe Sensei и работает с учетом времени, благодаря чему она автоматически удаляет выбранную область и анализирует кадры по времени, чтобы синтезировать новые пикселы на основе других кадров. Просто рисуя маску вокруг области, After Effects может мгновенно заменить эту область новыми деталями изображения, полученными из других кадров.
Это средство позволяет добиться незаметного смешивания заливки с остальной частью изображения. На панели «Заливка с учетом содержимого» имеются различные параметры, которые помогут вам удалить ненужные объекты и залить прозрачные области.
Чтобы открыть панель «Заливка с учетом содержимого», выберите пункт меню Окно > Заливка с учетом содержимого .
- Цель заливки. Это предварительный просмотр области, анализируемой функцией «Заливка с учетом содержимого». Прозрачная область обводится розовой линией.
- Расширение альфа-канала. Используется для увеличения размера области заливки. Функция «Заливка с учетом содержимого» не требует точного маскирования и позволяет получить лучшие результаты, когда область содержит пикселы за пределами удаляемого объекта.
- Метод заливки. Выберите тип заливки для рендеринга:
- Объект. Удаляет объект из видеоряда. Заполняет прозрачную область, беря пикселы из текущего и соседних кадров. Удаляет объект из видеоряда. Оценивает движение сцены за объектом и использует это для поиска подходящих значений цвета. Для получения наилучших результатов рекомендуется использовать эту возможность для замены движущихся объектов, например машин на дороге.
- Поверхность. Заменяет поверхность объекта. Работает подобно типу Объект, так как принимает пикселы из текущего и соседних кадров, но использует оценку движения в композиции за прозрачной областью. Для получения наилучших результатов рекомендуется использовать этот вариант для статических и плоских поверхностей, таких как пятно на рубашке или знак на здании.
- Сглаживание краев. Сглаживает окружающие пикселы на краях. Заполняет прозрачную область путем выборки пикселов на краях прозрачной области и наложения их друг на друга. Это ускоряет рендеринг. Для получения наилучших результатов используйте этот вариант для замены статических объектов на поверхностях без текстуры, таких как текст на бумаге.
- Коррекция освещения. Bключите эту функцию для обработки динамических изменений освещения в вашем видео. Применяйте коррекцию освещения при заливке, чтобы чисто удалить объекты из видео, где освещение меняется от кадра к кадру. Вы можете выбрать одну из трех различных степеней коррекции - Мягкую, Умеренную или Сильную. Лучше всего будет начать с выбора сильной степени коррекции; в случае, если такая коррекция слишком сильно меняет видео, перейдите на умеренную или мягкую степень.
- Диапазон. Укажите, следует ли отрисовывать слой заливки только в рабочей области, или же на протяжении всей композиции. Настройка на рабочую область ограничивает функцию «Заливка с учетом содержимого», не позволяя извлекать содержимое за пределами рабочей области.
- Создать справочный кадр. Создает кадр слоя заливки и открывает его в Photoshop. Справочные кадры используются, чтобы помочь функции заливки с учетом содержимого понять, как должен выглядеть слой заливки. Например, если есть видео со сложным фоном, а функция «Заливка с учетом содержимого» не способна дать желаемый результат, используйте инструменты в Photoshop, такие как клонирование и исправление, чтобы получить более качественный результат на справочном кадре. После завершения создайте новый слой заливки. Функция «Заливки с учетом содержимого» распространяет пикселы из справочного кадра в новые кадры в данном слое заливки. В некоторых случаях можно создать несколько справочных кадров для кадров, в которых меняется угол освещения или ракурс камеры. Обратите внимание, что для создания однокадровых слоев, чтобы направлять заливку с учетом содержимого, также можно использовать любой другой процесс. Содержимое таких слоев также учитывается в качестве образца. Это самый простой путь достижения цели.
- Создать слой заливки. Создает новый слой заливки. Ход выполнения анализа и рендеринга отображается внизу панели. Функция заливки с учетом содержимого отдает приоритет анализу и рендерингу кадра под индикатором текущего времени (CTI). Во время выполнения рендеринга заливки индикатора текущего времени можно переместить в другой кадр, чтобы отдать приоритет этому кадру. Это может помочь решить, насколько хорошим получился результат, перед тем как сформировать весь слой заливки.
На панели «Заливка с учетом содержимого» имеется множество функций, позволяющих выполнить точное удаление ненужных объектов из видео. Однако все эти возможности необязательно использовать во всех случаях.
Здесь приведено краткое описание действий, которые необходимо выполнить для применения заливки с учетом содержимого.
С помощью любого доступного метода создайте прозрачные области в своей композиции. Например, нарисуйте маску вокруг объекта или области композиции, которые необходимо заменить, и примените режим вычитания. О создании масок см. в разделе Создание масок.
Откройте панель Заливка с учетом содержимого , выбрав пункт меню Окно > Заливка с учетом содержимого .
В панели Заливка с учетом содержимого выберите метод заливки и установите диапазон, который вы хотите проанализировать с помощью программы After Effects. Затем нажмите Создать слой заливки, чтобы создать заливку и добавить слой заливки поверх выбранного слоя в панели Таймлайн . Слой содержит последовательности изображений, которые программа After Effects анализирует при создании слоя заливки.
Усовершенствованная функция Заливка с учетом содержимого позволяет вам лучше управлять освещением в вашем видео. Она помогает аккуратно удалять объекты из видеоряда, на протяжении которого происходят резкие изменения освещения, благодаря чему вы получаете более реалистичные результаты без отвлекающих помех изображения.Если коррекция освещения выключена, функция Заливка с учетом содержимого придерживается эталонного кадра и не учитывает никаких изменений освещения.
Коррекция освещения имеет три степени воздействия:
- Мягкая: Используйте, когда изменения освещения не слишком резкие.
- Умеренная: Используйте, когда освещение изменяется со средней динамичностью.
- Сильная: Используйте, когда освещение в видеоряже меняется резко.
Прежняя версия Заливки с учетом содержимого (когда коррекция освещения отключена) придерживается эталонного кадра и не учитывает изменения освещения. Она более полезна при работе с видеорядами с неизменным освещением. На данный момент Заливка с учетом содержимого копирует из каждого изображения только локальную информацию, а затем определяет некоторые глобальные корректировки, чтобы вписать эту информацию в целевой кадр. При использовании коррекции освещения в видеорядах, содержащих изменения освещения, например, тени, подсветку, блики объективов и изменения автоэкспозиции, которые считываются неправильно, нарушается цвет пикселей, копируемых в отверстие, и результат выглядит неопрятно.
Быстродействие при этом такое же, как и без коррекции освещения. Общий же процесс работы с видеорядами с переменным освещением становится быстрее, так как вам более не нужно принимать дополнительные меры для исправления готового результата.
Как правило, эффекты размытия выполняют выборку области вокруг пиксела и назначают пикселу новое значение, которое представляет собой среднее арифметическое образцов значений. Повышенное размытие является результатом увеличения размера образца независимо от того, выражен ли размер как радиус или как длина.
Некоторые эффекты размытия содержат параметр «Повторить граничные пикселы». Выберите этот параметр, чтобы алгоритм размытия функционировал так, как если бы значения пикселов за краем слоя совпадали со значениями граничных пикселов. Этот параметр позволяет сохранить резкость краев, предотвращая их потемнение и прозрачность, которые являются результатом усреднения посредством использования большого количества нулей. Отмените выбор этого параметра, чтобы алгоритм размытия функционировал так, как если бы значения пиксела за краями слоя были нулевыми.
При размытии из изображения удаляются зернистость пленки и шум. Чтобы изображение выглядело более реалистичным, можно вернуть в изображение шум, чтобы оно не выглядело отретушированным. (См. раздел Эффекты шума и зернистости.)
Стью Машвитц сравнивает эффекты «Размытие по рамке», «Быстрое размытие» и «Размытие по Гауссу» в блоге ProLost.
Эффекты сторонних разработчиков в этой категории, включенные в After Effects:
Эффект «СС Перекрестное размытие»
Эффект «СС Радиальное размытие»
Эффект «СС Быстрое радиальное размытие»
Эффект «СС Векторное размытие»
Перетащите эффект или шаблон настроек эффекта с панели «Эффекты и шаблоны» в композицию, чтобы применить его. Чтобы открыть панель «Эффекты и шаблоны», выберите Окно > Эффекты и шаблоны .
Эффект «Двустороннее размытие» выполняет выборочное размытие изображение, сохраняя края и другие детали. Для областей с самой высокой контрастностью (где значения пикселов отличаются большим объемом) выполняется меньший объем размытия, чем для областей с низкой контрастностью.
Основное различие между эффектом «Двустороннее размытие» и «Интеллектуальное размытие» заключается в том, что небольшой объем размытия краев и деталей по-прежнему выполняется эффектом «Двустороннее размытие». В результате получается более мягкий, плавный вид, чем при использовании эффекта «Интеллектуальное размытие» с равноценными настройками.
Результат применения эффекта «Двустороннее размытие» очень похож на результат применения фильтра «Размытие поверхности» в Adobe Photoshop.
Эран Стерн (Eran Stern) демонстрирует применение эффекта «Двустороннее размытие» на веб-сайте Motionworks.
Этот эффект работает с цветом 8 бит, 16 бит и 32 бит на канал.
Радиус размытия уменьшается автоматически в областях, где есть край или другая выдающаяся деталь. Пороговое значение определяет, как эффект «Двустороннее размытие» решает, какие области содержат компоненты, которые требуется сохранить, а к каким следует применить размытие в полном объеме. Более низкое пороговое значение обеспечивает сохранение большего числа точных деталей. При выборе более высокого порогового значения обеспечивается упрощенный результат с сохранением меньшего числа деталей.
Больший радиус размытия обеспечивает усреднение большего числа пикселов для определения значения каждого пиксела, поэтому при увеличении значения радиуса увеличивается и объем размытия.
Если параметр «Тонирование» не выбран, эффект «Двустороннее размытие» используется для одного значения каждого пиксела: значения яркости, которое представляет собой средневзвешенное значение значений канала красного (R), зеленого (G) и синего (B)цветов. В результате получается монохромное изображение.
Если выбран параметр «Тонирование», эффект «Двустороннее размытие» используется для канала каждого цвета отдельно. В результате получается цветное изображение.
Эффект «Размытие по рамке» аналогичен эффектам «Быстрое размытие» и «Размытие по Гауссу», однако «Размытие по рамке» обладает дополнительным преимуществом — свойством «Число итераций», которое позволяет контролировать качество размытия.
Стью Машвитц сравнивает эффекты «Размытие по рамке», «Быстрое размытие» и «Размытие по Гауссу» в блоге ProLost.
Этот эффект работает с цветом 8 бит, 16 бит и 32 бит на канал.
Число последовательных применений размытия к изображению. Значение, равное приблизительно 3, обеспечивает размытие, качество которого сопоставимо с эффектом «Быстрое размытие». При использовании большего числа итераций создаются более плавные переходы между цветами и увеличивается объем размытия, но также увеличивается и время рендеринга. При использовании значений по умолчанию создаются результаты в рамке.
Use this article to learn how the Content-Aware Fill panel can be used to remove unwanted objects from your video.
Removing an unwanted object or area from a video can be a time-consuming and complex process. With the Content-Aware Fill feature, you can remove any unwanted objects such as mics, poles, and people from your video with a few simple steps. Powered by Adobe Sensei, this feature is temporally aware, so it automatically removes a selected area and analyzes frames over time to synthesize new pixels from other frames. Simply by drawing mask around an area, After Effects can instantly replace it with new image detail from other frames.
The tool gives you the option to help get the fill to blend seamlessly with the rest of the image. The Content-Aware Fill panel contains various options to help you remove unwanted objects and fill transparent areas.
To open the content aware fill panel, select Windows > Content Aware Fill .
- Fill Target: This is the preview of the area that Content-Aware Fill analyzes. The transparent area is outlined in pink.
- Alpha Expansion: Use this to increase the size of the area to fill. Content-Aware Fill does not require precise masking, and may offer better results when the area includes pixels outside the object being removed.
- Fill Method: Choose the type of fill to render:
- Object: Removes an object from the footage. It fills the transparent area by taking pixels from the current and surrounding frames. It removes an object from the footage. It estimates the motion of the scene behind the object and uses this to find appropriate color values. For best results, use this to replace moving objects, like a car on a road.
- Surface: Replaces the surface of an object. It works similar to Object as it takes pixels from surrounding frames but uses the motion estimated in the comp under the transparent area. For best results, use this for static and flat surfaces, like a stain on a shirt, or a sign on a building.
- Edge Blend: Blends surrounding edge pixels. It fills the transparent area by sampling pixels at the edges of the transparent area and blending them together, and renders fast. For best results, use this to replace static objects on surfaces that lack texture, like text on paper.
- Lighting Correction: Enable this to handle dynamic lighting shifts in your footage. Incorporate lighting correction into fills to cleanly remove objects from footage where lighting changes from frame to frame. You can select from the three different correction strengths - Subtle, Moderate, and Strong. For best results, start with selecting Strong, in case it starts adding too much correction to the footage, go for Moderate or Subtle.
- Range: Choose whether to render the fill layer for only the work area or the entire duration of the composition. Setting it to work area restricts Content-Aware fill from pulling in content outside of the work area.
- Create Reference Frame: Creates a single-frame fill layer frame and opens it in Photoshop. Use reference frames to help Content-Aware Fill learn what the fill layer should look like. For example, if you have a video with complex background and Content-Aware Fill is unable to give you desired results, use the tools in Photoshop such as clone, and patch to create a better result on the reference frame. Once done, generate a new fill layer. Content-Aware Fill transfers the pixels from the reference frame to new frames in the fill layer. For some shots, you can create multiple reference frames at frames where the lighting or camera angle changes. Note that you can also use any-other process to create single-frame layers to guide content aware fill. It also respects content in those layers as a guide. This is a shortcut to do that.
- Generate Fill Layer: Creates a new fill layer. Analysis and rendering progress are displayed at the bottom of the panel. Content-Aware Fill prioritizes analyzing and rendering the frame under the Current-Time Indicator (CTI). While the fill is being rendered, you can move the CTI to a different frame to prioritize that frame, which can help you decide whether the results look correct before the entire fill layer is generated.
The Content-Aware Fill panel includes multiple features to enable precise removal of unwanted objects from your vidoe. But all these features may not be useful in every situation.
Use any available method to create transparent areas in your composition. For example, draw a mask around an object or area of your composition that you want to replace, and set it to Subtract mode. To learn how to create masks, see Create masks.
Open the Content Aware Fill panel with Windows > Content Aware Fill .
In the Content-Aware Fill panel, select the Fill Method, and set the Range that you want After Effects to analyze. Then click Generate Fill Layer which Generate fill adds a Fill layer on top of the selected layer in the Timeline panel. The layer contains sequences of images that After Effects analyzes while it generates fill layer.
Handle lighting shifts in footage better with improved Content-Aware Fill. It helps you cleanly remove objects from footage where harsh lighting changes occur throughout your footage and get results that look more realistic without distracting artifacts. Without lighting correction enabled, Content-Aware Fill stays true to the reference frame and does not take into consideration any lighting changes.
Lighting Correction has three strengths:
- Subtle: Use when the lighting changes are not very dramatic.
- Moderate: Use when lighting changes are moderately dynamic.
- Strong: Use when the footage has a heavy lighting changes.
The old Content Aware Fill (when Lighting Correction is disabled) stays true to the reference frame and does not take into consideration lighting changes. It is more useful in footages with consistent lighting. Content-Aware Fill currently copies only local information from each image and then finds some global adjustments to fit this information into the target frame. When you use lighting correction on footage that contains lighting shifts such as shadows, highlights, lens flares, and auto exposure changes that are not correctly read, the color of the pixels copied into the hole are not the correct color, and the result do not look clean.
With this feature, you have the option to correct fill lighting inside of Content-Aware Fill like the actual fill layer that’s generated. This eliminates the need to generate several fill layers to correct it and is helpful for lighting and color changes. When lighting correciton is enabled, Content-Aware Fill gives back a fill layer which is seamlessly integrated with the rest of the footage. This Fill layer is lighter, but with the same quality.
This does not impact the speed of the performance than without lighting correction. The overall workflow is faster when working with footage with variable lighting because you don't need to take additional steps to clean up the results.
Будь в курсе последних новостей из мира гаджетов и технологий
Adobe After Effects удалит нежелательные объекты с ваших видео
В последнем обновлении видеоредактора After Effects от компании Adobe появился новый долгожданный инструмент. «Content-Aware Fill» — это ластик для ваших видеозаписей, который поможет удалять нежелательные объекты.
В работе нового инструмента задействованы алгоритмы Adobe AI Sensei. Они могут анализировать фон и автоматически удалять ненужные тени, логотипы, провода, микрофоны и другие ненужные объекты. В приведенном ниже примере показано, как можно удалить флагштоки и туристов из сцены видеоролика с историческим замком. Нужно просто выделить ненужные предметы на видео и создать специальный слой заливки, который проанализирует содержимое и движение в кадре для оптимального удаления.
Adobe также улучшила аппаратное ускорение для кодеков HEVC. Это должно помочь ускорить обработку видео в этих форматах и повысить производительность экспорта проекта на YouTube и другие платформы. Помимо этого, была добавлена оптимизация работы с двумя видеокартами. Для работы со звуком появилась новая функция, которая автоматически заглушает окружающие звуки, в том числе музыку, во время сцен с диалогами. Обновление уже доступно для подписчиков сервиса Adobe Creative Cloud.Читайте также: