Как зациклить видео в adobe premiere pro
Если вы намерены серьёзно заняться монтажом (например, для своего блога на YouTube или заказчиков) — вам стоит присмотреться к программе Premiere Pro. Широкая функциональность и удобный интерфейс обеспечили этому редактору популярность среди профессионалов. А множество обучающих статей и курсов, доступных в Сети, делают его привлекательным для новичков.
Сразу стоит сказать, что программа платная и доступна по подписке за 1 352 рубля в месяц или 15 456 рублей в год. Поскольку это профессиональный инструмент, который открывает перспективы для хорошего заработка, такая стоимость многим кажется оправданной. Первую неделю все возможности редактора можно использовать бесплатно.
Этот текст не превратит вас в гуру Premiere Pro, но поможет быстро разобраться в основах.
1. Установите Adobe Premiere Pro и ознакомьтесь с интерфейсом
Скачайте пробную версию Premiere Pro с официального сайта Adobe и следуйте инструкциям установщика.
При первом запуске программа предложит создать новый проект. Это своего рода черновик, в котором вы будете работать над будущим роликом. Введите название проекта в поле «Имя» и укажите папку для его хранения в поле «Местоположение». После этого кликните OK.
Перед вами отобразится главный экран видеоредактора. Вкладки в верхней части окна служат для переключения между основными разделами интерфейса. Кликните «Редактирование». Здесь находятся базовые панели инструментов: «Источник», «Проект», «Таймлайн» и «Программа». Именно с ними вы будете работать большую часть времени.
2. Добавьте исходные медиафайлы
Перетащите исходники, из которых вы хотите собрать финальное видео, на панель «Проект». Это могут быть ролики, аудиофайлы или снимки. Их миниатюры тут же отобразятся в Premiere Pro.
При желании вы всегда можете просмотреть любой добавленный файл прямо в интерфейсе программы. Достаточно дважды кликнуть по нему мышью — и Premiere Pro воспроизведёт его на панели «Источник».
3. Перенесите файлы в область редактирования
Перетащите исходный файл с панели «Проект» на панель «Таймлайн». Если роликов несколько, выберите тот, который планируете сделать основой финального видео.
Если программа сообщит, что выбранный файл не соответствует текущим настройкам, кликните «Изменить настройки эпизода». Это оптимизирует параметры панели для работы с вашим роликом.
Затем перетащите на панель «Таймлайн» все остальные исходные файлы, необходимые для монтажа, включая аудио и картинки.
Разберитесь, как устроена панель. Исходники здесь отображаются в виде временных отрезков. Причём каждый из них занимает определённую дорожку или, можно сказать, слой. Те, которые обозначены буквой A, предназначены для аудио. Помеченные буквой V — для роликов и статичных изображений.
Если вы разместите два видеофрагмента друг под другом, то в финальном ролике отобразится только верхний. Учитывайте это при монтаже.
4. Отредактируйте исходники
Используйте инструменты на панели «Таймлайн», чтобы отредактировать добавленные файлы и собрать из них финальное видео.
«Подрезка» позволяет удалить фрагменты из роликов и аудиофайлов.
С помощью инструмента «Рука» можно прокручивать шкалу времени вместе с размещёнными на ней файлами.
«Выделение» выполняет сразу несколько функций. Среди прочего этот инструмент позволяет:
- Перетаскивать отрезки аудио и видео как между разными дорожками, так и относительно временной шкалы. Вы можете собирать видеоряд как мозаику.
- Регулировать временные рамки каждого фрагмента на шкале. Для этого нужно просто потянуть за край отрезка в сторону.
- Управлять громкостью. Сначала нужно дважды кликнуть рядом с иконкой микрофона справа от аудиодорожки. Когда она расширится, достаточно потянуть вверх или вниз за проходящую вдоль этой дорожки линию.
- Удалять лишние фрагменты. Нужно выделить отрезок и нажать клавишу Delete.
Чтобы разобраться, пробуйте каждый из перечисленных инструментов и наблюдайте за панелью «Программа». Здесь отображается текущий результат монтажа.
5. Добавьте переходы и титры
При желании вы можете украсить склейки между фрагментами ролика различными эффектами — видеопереходами. Для этого на панели «Проект» найдите вкладку «Эффекты» и в появившемся списке нажмите на «Видеопереходы». Попробуйте разные и выберите подходящие. Чтобы применить эффект, просто перетащите его с панели «Проект» на границу между двумя отрезками ролика.
Если вам нужно добавить в видео имена авторов, цитаты или любой другой текст, кликните на пункт «Графика» в верхней части окна. Выберите подходящий шаблон титров на панели справа и перетащите его на временную шкалу. Введите нужный текст на панели «Программа».
6. Сохраните результат
Когда закончите монтаж, сохраните финальное видео. Для этого нажмите «Файл» → «Экспортировать» → «Медиаконтент». В появившемся окне задайте подходящие настройки.
Если не знаете, какие параметры выбирать, укажите формат H.264. Он подойдёт для большинства случаев. Затем выберите один из шаблонов Adobe. Например, в списке есть готовые настройки для YouTube и других популярных сервисов.
В поле «Имя выходного файла» задайте название ролика и укажите папку, в которую его нужно сохранить. Затем кликните «Экспорт» в нижней части окна и дождитесь, когда программа сохранит результат в память компьютера.
Сделать цикличное видео в Premiere Pro, Media Encoder, After Effects. Loop video.
Как зациклить видео в Premiere Pro, Media Encoder или в After Effects. Вот например видео зацикленное мной в Media Encoder.
Как зациклить видео в Premiere Pro?
Все очень просто. Любое видео из Premiere Pro выводите в модуль рендеринга.
В верхнем правом углу , в выпадающей вкладке «Формат» выбираете «Анимированный GIF». Он находится внизу выпадающего списка. Если Вы выберите просто формат GIF , то получите просто набор отдельных кадров Вашего видео. Это создаст сложности. Вам придется потом этот набор кадров в формате GIF собирать в видеоредакторе. Список и ссылки я дам в конце.
Переходим ниже.
«Качество» лучше оставить по умолчанию , равное 100.
«Ширину» и «Высоту» я например выбрал 1280х720. Вы можете выбрать любую , как Вам хочется.
Теперь «Частота кадров». По умолчанию стоит 10 кадров в секунду. В выпадающем списке можете выбрать, что Вам нравится. Но предупреждаю , что если установить 25 или 50 кадров в секунду, то выходное видео получится 10 кадров в секунду. Почему это происходит я пока не знаю.
Лучше всего установите 20 кадров в секунду. Выходное видео получится с этой частотой кадров.
Ниже находится вкладка «Порядок полей». В выпадающем списке выберите «Прогрессивная развертка» или как Вам будет угодно.
В вкладке «Пропорции» выберите «Квадратные пиксели 1.0». Но это тоже на Ваше усмотрение.
Больше менять ничего не надо.
Нажимаете «Экспорт» и получаете на выходе цикличное видео в формате GIF89a.
Так можно зациклить видео любой длины.
В Adobe Media Encoder поступаете аналогично , как я показывал выше. Все то же самое. Только не забывайте, что почему то «Анимированный GIF» не дает возможности корректно рендерить видео с частотой кадра выше 20 кадров в секунду. Я попробую разобраться, почему так происходит.
Перехожу к After Effects.
Тут все сложней и хуже. Разработчики вырезали формат «Анимированный GIF» и вообще формат GIF.
Поэтому существуют несколько вариантов.
Если у Вас есть программа Premiere Pro или Media Encoder , то проблем нет. Достаточно экспортировать Вашу композицию в одну из этих программ и там провести необходимые манипуляции , как я рассказывал выше.
Для этого выделите Вашу композицию в вкладке «Проект». Откройте вкладку «Файл» и выберите там опцию «Экспорт». В выпадающем меню выберите «Добавление в очередь Adobe Media Encoder».
Откроется программа Media Encoder и с некоторой задержкой туда загрузится Ваш файл. А дальше все так , как я рассказывал выше.
Другой вариант это сохранить композицию в формате, например, PNG. В виде набора отдельных кадров.
Только не забудьте создать отдельную папку для сохранения файла в этом формате. Получится большой набор отдельных кадров Вашего видео.
Все Видео. Adobe Premiere Pro. Уроки, советы и многое другое Все ролики из моего личного опыта. В них я делюсь своими знаниями.
Рассказываю про альфа канал в Adobe Premiere Pro, работу с хромакеем, как собрать и сохранить все файлы используемые при работе в проекте , проблемы рендеринга, очень полезную комбинацию клавиш позволяющую ускорить работу с файлами и многое другое.
Я специально записал несколько уроков по Adobe Premiere Pro где подробно делюсь своим опытом работы в Adobe Premiere Pro. С помощью этих уроков любой пользователь может успешно научиться работать в программе Adobe Premiere Pro. Коды цветов. Hex-код. RGB
Adobe After Effects , Premiere Pro , Media Encoder , Windows
Manual effects AE , Уроки советы и многое другое
Синхронизация аудио и видео в Premiere Pro
Синхронизация клипов на панели «Таймлайн» Синхронизация клипов выравнивает несколько клипов на панели «Таймлайн». После синхронизации клипов можно создать объединенный клип.
Поменять цвет маски в Premiere Pro
Мне задали вопрос в комментариях, как можно поменять цвет маски в Premiere Pro. У меня в данном случае маска голубого цвета и этот цвет можно поменять.
Видео переходы в Premiere Pro
Аддитивный наплыв добавляет цветовую информацию из клипа B в клип A, а затем вычитает цветовую информацию клипа A из клипа B.
Опорная точка в Premiere Pro
Используйте эффект «Движение» для размещения, масштабирования или поворота клипа внутри видеокадра. По умолчанию каждый клип, который добавляется на панель «Таймлайн», имеет эффект «Движение»,
Траектория движения в Premiere Pro
Если эффект «Движение» выбран на панели «Элементы управления эффектами», можно выполнять манипуляции с клипом в программном мониторе. Чтобы анимировать клип в мониторе программы, сделайте следующее:
Видео внутри текста Premiere Pro
В этом уроке покажу , как можно сделать так , чтобы видео воспроизводилось в тексте. Текстовый слой у меня находится на дорожке номер два, а видео файл на дорожке номер один.
Цвет и области Lumetri Premiere Pro
Базовая коррекция : технические поправки к воздействиям Креатив : применяйте и корректируйте внешний вид Кривые : улучшите внешний вид с помощью кривых RGB и кривой насыщенности оттенка.
Запись с микрофона. Premiere Pro
При записи звука с микрофона выключите динамики компьютера, чтобы предотвратить обратную связь и эхо. Можно записывать аудио с помощью микшера аудиодорожек, а также записывать закадровый голос на аудиодорожку
Трехкомпонентный корректор цвета Premiere Pro
Трехкомпонентный корректор цвета это фильтр для тонкой настройки тона, контраста и яркости изображения для теней, средних тонов и подсветок клипа. Three-Way Color Corrector работает в реальном времени и поддерживает CUDA
Быстрый корректор цвета Premiere Pro
Эффекты Быстрый корректор цвета содержит элементы управления, позволяющие быстро настроить цветовой баланс до нейтрального уровня белого, серого и черного. Ко всему изображению применяется корректировка,
Отслеживание маски в Premiere Pro
При применении маски к объекту программа Premiere Pro может автоматически сдвигать маску от кадра к кадру соответственно движению этого объекта. К примеру, после размытия лица с помощью фигурной маски
Эффект Плавающего затвора Premiere Pro
Типичная проблема в отношении камер DSLR и других камер на базе датчика CMOS заключается в том, что, как правило, возникает отставание по времени при сканировании строк видеоданных. Из-за этого не все части изображения записываются в одно время
Таймлапс видео пользуются сегодня большим спросом! Представленные ниже рекомендации помогут преобразовать ваши существующие таймлапсы в короткие, бесшовные цикличные видео, которые идеально подходят для использования в соцсетях, на веб-сайтах, в качестве обоев и т. д. Выполнив ряд простых шагов в Adobe Premiere, Photoshop или After Effects, вы значительно повысите коммерческую ценность ваших таймлапсов.
Тег video не поддерживается вашим браузером.
Таймлапс в соцсетях
Instagram. Facebook. Twitter. Ведущие мировые соцсети одна за другой начали использовать на своих площадках цикличное видео. Этот формат открыл захватывающие перспективы не только для маркетологов, но и для создателей контента. Теперь в центре внимания циклический видеоконтент всех форм и размеров – синемаграфы, вигглграммы, бумеранги, бесконечные таймлапсы и многое другое.
Запросы в Google по поиску «зацикленное видео» неуклонно набирают обороты на протяжении последних 15 лет.
С точки зрения рекламодателя преимущества здесь очевидны. Маркетологи социальных сетей тоже любят контент с движущимися изображениями – с ним выше вероятность привлечь внимание потребителя. Видео значительно повышает коэффициент вовлеченности по сравнению со статичными изображениями, особенно если видео воспроизводится на странице сайта в режиме цикла. По аналогичным причинам фотографии заменяют на видео в качестве фона или обоев на веб-сайтах, а агентства веб-дизайна чаще предпочитают короткие, бесшовные видеофайлы длинным видео, которые отягощают веб-сайты.
Постоянно растущий спрос на цикличное видео предоставляет большие возможности для разработчиков. Для многих фотографов это настоящая находка, особенно в отношении таймлапсов, которые легко поддаются зацикливанию. Одним из таких художников является Тайлер Лиллико – канадский эксперт по созданию таймлапсов. Он уже несколько лет работает на рынке цикличного видео, превращая свои эпические таймлапсы Rocky Mountains в цикличное видео и синемаграфы, повышая тем самым их коммерческую ценность.
Тег video не поддерживается вашим браузером.
Тайлер Лиллико придает своим эпическим таймлапсам дополнительную ценность, превращая их в бесшовные цикличные видео и синмаграфы.
«Создание цикличного видео из таймлапсов – это для меня не проблема», – говорит Тайлер. «Большинство таймлапсов ( даже снятые давно) пригодны для создания зацикленного видео: они обычно снимаются на штативе с помощью статичного кадрирования, и это является идеальным сочетанием. Полученное в результате цикличное видео или синемаграф – это более отточенный продукт, который вызывает гораздо больший коммерческий интерес».
Подготовка таймлапса к экспортированию
К счастью, создать цикличное видео из ваших таймлапсов довольно просто. По сути, вам нужно только две вещи: (1) видеофайл вашего таймлапса в максимально возможном качестве и (2) программное обеспечение для редактирования видео, например, Adobe Premiere, Photoshop или After Effects. Существует ряд способов для преобразования ваших таймлапс фото в видеофайлы, например, путем создания нового слоя видео из серии фотографий с помощью Photoshop. Лично я предпочитаю использовать для создания видеоролика бесплатный Timelapse Assembler для Mac.
Представленные ниже руководства рассчитаны на тех, кто уже имеет опыт создания видеофайлов из таймлапсов. В каждом из руководств рассказывается, как применить перекрестное наложение для плавного перехода, которое создает видимость непрерывности. Эта техника особенно хорошо работает для таймлапсов, включающих облака, освещенные трассы, воду и потоки машин.
Как сделать бесшовное цикличное таймлапс видео в Adobe Photoshop CC
- Создайте новую «Группу видео», перетащив видеофайл на иконку Photoshop. Временная шкала видео будет автоматически отображаться на видеоролике.
- Уменьшите продолжительность видео до 10 секунд или меньше.
- Теперь разделите видео на две части, поместив курсор посредине вашего таймлапса, и нажмите на иконку Ножницы.
- Затем на Панели управления слоями извлеките слой под названием «Копия слоя 1» из группы видео. Теперь «Копия слоя 1» должна появиться на одну дорожку выше «Слоя 1» на временной шкале.
- Перетащите клип «Копия слоя1» вперед, к началу временной шкалы и перемещайте «Слой 1» за «Копию слоя 1», создавая небольшой участок наложения.
- Теперь нажмите на иконку Переходы и потяните иконку Слияние на конец клина «Копия слоя 1». Убедитесь, что участок слияния не заходит за область наложения, иначе у вас получится фоновый слой, отображаемый в цикле.
- Вы можете проверить, воспроизводится ли ваш таймлапс в цикле, выбрав «Воспроизведение цикла» на панели управления временной шкалы. Если ваш таймлапс зациклен плавно, значит он готов к экспортированию.
Как создать бесшовное цикличное таймлапс видео в Adobe Premiere Pro CC
- Импортируйте ваш видеофайл.
- Создайте новую серию из ваших видео.
- Уменьшите продолжительность видео до 10 секунд или меньше.
- Используя инструмент «Лезвие», разрежьте видео на два клипа: A и B.
- Теперь переместите клип A на одну дорожку выше – за клип B на временной шкале. Оставьте область наложения примерно 10-20 кадров.
- Щелкните правой кнопкой мыши и добавьте Переход с перекрестным наплывом в начало видеоролика A, чтобы он слился с клипом B. Убедитесь, что участок слияния не заходит за область наложения, иначе вы получите фоновый слой, отображаемый в вашем цикле.
- Вы можете проверить, воспроизводится ли ваш таймлапс в цикле, выбрав «Цикл» на панели управления просмотром (иконка Гаечный ключ). Кроме того, дважды проверьте, правильно ли вы установили точки входа и выхода. Если ваш таймлапс воспроизводится плавно, значит он готов к экспортированию.
Как создать бесшовное цикличное видео из таймлапса в Adobe After Effects CC
- Импортируйте видеофайл.
- Щелкните правой кнопкой мыши на клип и создайте новую группу.
- Уменьшите длину видео до 10 секунд или меньше.
- Теперь разделите видео на две части, поместив курсор в середине видеоролика. Перейдите в меню «Редактирование» и выберите «Разбивка на слои» или используйте сочетание клавиш «Shift + CMD + D».
- У вас должно получиться два слоя. Переместите клип в Слое 1 вперед, к началу временной шкалы, а клип в Слое 2 за клип в Слое 1, оставив небольшую область наложения.
- Теперь откройте элементы управления для преобразования Слоя 1. В разделе «Непрозрачность» разместите ключевые кадры в начале и конце области наложения. В начале установите 100%, а в конце 0%. Теперь первый клип должен слиться со вторым. Убедитесь, что область слияния не заходит за рамки наложения, иначе вы получите фоновый слой, который отобразится в цикличном видео.
- Если ваш таймлапс воспроизводится плавно, значит он готов к экспортированию.
Вот и все! Теперь, когда вы знаете, как создавать зацикленные таймлапсы, постарайтесь, чтобы их увидели нужные люди – потенциальные покупатели! Зарабатывайте на создании цикличных видео.
Remmash
Просмотр профиля
Есть зацикленная секвенция из 25 кадров. Как сделать в АЕ, чтобы она повторялась, допустим, 10 секунд без дублирования слоев?
Есть "еффект" какой? или как?
DDesign
Просмотр профиля
можно их склеить в премьере и в After засунуть одним слоем. но в After это есть где то в кеймфреймах надо самому поискать.
Remmash
Просмотр профиля
это понятно, кусков - слишком много
но в After это есть где то в кеймфреймах надо самому поискать.
это случайно не Motion Math?
Barsuk
Просмотр профиля
можно так (самое простое):
в окне проекта выделить футедж - Interpret Footage - Main (Ctrl+F) - Loop X times (количество повторений). Если нужно, чтоб в другом месте этот футедж крутился только один раз, импортнуть его в проект еще раз, не интерпретируя Loop на этот раз.
можно так:
сдублировать нужное количество раз слой (Ctrl+D)
выделить эти слои - правая кнопка - Keyframe Assistent - Secuence Layer
можно так:
выделить Layer на timeline - меню Layer - Enable Time Remapping (Alt+Ctrl+T). На timeline скопировать ключи Time Remapping и вставить их нужное число раз на тот же Layer.
DDesign
Просмотр профиля
Барсук маладца!! Респект!! слушай дай аську если есть!! я вот вспомнил про Футаж и не укспел ответить даже.
я часто в After работаю а тут одни тридешники
Remmash
Просмотр профиля
prezidento
Просмотр профиля
O-o-ps Пока писал, на все вопросы уже ответили
Включи для своего слоя Time Remapping (Ctrl+Alt+T).
Жмешь U, на дорожке Time Remap переходишь к первому ключу, сдвигаешь ползунок анимации на кадр вправо, ставишь ключ, выделяешь только что установленный ключ и самый последний ключ, копируешь в буфер обмена, переходишь к последнему ключу, сдвигаешь ползунок анимации на кадр вправо, вставляешь ключи из буфера обмена и т.д. Если нужно растянуть короткий клип на много, после несколькиз повторов вышеописанной операции, выделяешь ключ №2 и самый последний, копируешь в буфер обмена, переходишь к последнему ключу, сдвигаешь ползунок анимации на кадр вправо, вставляешь ключи из буфера обмена и т.д.
Remmash
Просмотр профиля
O-o-ps Пока писал, на все вопросы уже ответили
Включи для своего слоя Time Remapping (Ctrl+Alt+T).
Жмешь U, на дорожке Time Remap переходишь к первому ключу, сдвигаешь ползунок анимации на кадр вправо, ставишь ключ, выделяешь только что установленный ключ и самый последний ключ, копируешь в буфер обмена, переходишь к последнему ключу, сдвигаешь ползунок анимации на кадр вправо, вставляешь ключи из буфера обмена и т.д. Если нужно растянуть короткий клип на много, после несколькиз повторов вышеописанной операции, выделяешь ключ №2 и самый последний, копируешь в буфер обмена, переходишь к последнему ключу, сдвигаешь ползунок анимации на кадр вправо, вставляешь ключи из буфера обмена и т.д.
я делал раньше Ctrl+D . o . [
prezidento
Просмотр профиля
Согласен, самый геморный способ из описанных
Тоже не подарок
Первые два способа, из предложенных Barsuk'ом самые то.
Про первый я как-то и забыл. А второй так и не знал.
Познавательная тема получилась
Sagroth
Просмотр профиля
Вот вам немного другой способ "для бесстрашных" в копилку - я им пользуюсь почти всегда:
1) Делаем в отдельной композиции что должно циклиться; саму композицию делаем финальной длительностью всех необходимых лупов;
2) Этой композиции (понятное дело, она уже внутри другой), включаем time remapping;
3) Переходим к номеру кадра, в котором анимация должна начаться второй раз и ставим ключ time remapping, финальный же (на конечном кадре слоя) - стираем.
4) Пишем выражение для rr - ' loop_out ("cycle", 1) '
Все. На этом самом установленном ключе мы теряем первый кадр цикла, но с третьего цикла все идет как надо (т.е. если это существенно, просто сдвигаем слой композиции за нулевой кадр так, чтобы анимация начиналась с третьего цикла - и все ок).
Несмотря на кажущуюся громоздкость, делается очень быстро. Преимущества: общую длину результирующей анимации можно увеличить просто удлиннением первой композиции; не надо возиться с copy/paste. Кроме того, вместо cycle можно написать pingpong - тогда анимация будет циклиться вперед/назад (осцилограф).
Короче, прилагаю сцену с кубиками Точнее, квадратиками
P.S. Ну да, любителям - поле для эксперимента. Например loop_in можно ставить циклы не после самой анимации, а перед ней. и т.п.
denis
Читайте также: