Как вытащить узор из фотошопа
Узоры (Patterns, паттерны) Photoshop необходимы для включения повторяющихся элементов в Ваш дизайн. Узоры просты в создании и использовании, но могут иметь большое значение в композициях. В этом руководстве мы рассмотрим создание, применение и управление узоров Photoshop на практических примерах.
Что такое узор Photoshop?
Узор в Photoshop — это многократно повторяемое изображение, как кафельная плитка. Использование шаблонов может ускорить рабочий процесс путем замены больших сложных объектов повторяющимися изображениями. Кроме того, они не только помогут сэкономит Вам время, но и создадут интересные элементы дизайна в Вашей работе.
Вы можете сделать свои собственные паттерны, использовать предустановленные, которые поставляются с Photoshop, или загрузить и установить бесплатные библиотеки паттернов из интернета, коих там имеется великое множество.
В этом руководстве мы будем говорить о:
- Изучение предустановленных узоров с инструментом «Управление наборами» (Preset Manager)
- Применение узоров Photoshop с использованием трех различных методов
- Создание пользовательского узора
- Создание и применение диагонального узора из линий (для практики)
- Установка библиотеки узоров
- Создание шаблона библиотеки
Предустановленные узоры в менеджере наборов
Вы найдёте узоры, предустановленные Photohop, в окне управления наборами (Preset Manager), открывается оно через Редактирование —> Наборы —> Управление наборами или Edit —> Presets —> Preset Manager (Редактирование —> Управление наборами или Edit —> Preset Manager в ранних версиях). По умолчанию, в окне отображаются наборы кистей, нам необходимо переключиться на «Узоры» (Patterns):
По умолчанию представлено всего лишь несколько моделей, чтобы их было больше, нам необходимо загрузить их из встроенных библиотеки Photoshop. Библиотека узоров (Pattern Library) представляет собой набор из одной или более моделей и имеет расширение файла PAT.
Чтобы загрузить библиотеку, которые поставляются в комплекте с Photoshop, нажмите на иконки шестерёнки (треугольника в ранних версиях) справа, Это откроет Вам меню предустановленных наборов:
Выберите один из наборов из раздела, который я обвёл красной рамкой, например, «Скалы» (Rock Patterns).
При выборе шаблона для загрузки, вам будет задан вопрос, хотите ли Вы заменить существующие модели, или добавить к ним. Нажмите на кнопку «Добавить» (Append):
Это действие добавит набор к текущим образцам вместо их замены. Кроме того, для удобства выбора, можете увеличить миниатюры образцов, кликнув по пункту «Большие миниатюры» (Large Thumbnail):
Применение узоров Photoshop
Теперь мы можем использовать узоры из набора «Скалы». Давайте рассмотрим способы их применения.
Инструмент «Заливка» (Fill, Shift+F5): заливка узором выделенной области
Самый простой способ применения узора — это выделить область, которую необходимо заполнить вашим рисунком, а затем с помощью команды Редактирование —> Выполнить заливку (Edit —> Fill) залить выделение.
Например, вы можете использовать инструмент «Прямоугольная область» (Rectangular Marquee Tool), чтобы создать выделение где-либо на холсте, пройти о вкладке Редактирование —> Выполнить заливку, откроется диалоговое окно «Заполнить» (Fill), в окне в разделе «Использовать» (Use) выбираете пункт «Регулярный» (Pattern), затем кликаете по цветному квадратику, выбираете узор из тех, которые мы загрузили в менеджере, нажимаете ОК:
Команда «Заливка» (Fill) является самым простым способом нанесения узора на весь холст или его часть, кроме того, Вы можете использовать её на отдельном слое, а это означает, что вы можете вносить изменения в этот слое, не затрагивая другие слои.
Стиль слоя «Наложение узора» (Pattern Overlay)
Подробно работа с этим стилем слоя описывается здесь.
Если Вы хотите применить узор ко всем непрозрачным пикселям слоя, воспользуйтесь этим способом.
Откройте диалоговое окно этого стиля слоя, выберите узор и примените стиль, подробнее читайте здесь:
Этот метод даёт больше гибкости в настройках, вы можете легко скрывать, удалять, масштабировать, менять режим наложения, регулировать непрозрачность и т.д.
Совет: чтобы отрегулировать положение вашего узора на холсте, при открытом диалоговом окне редактирования стиля слоя наведите курсор на документ, нажмите и удерживайте левую клавишу мыши и перетаскивайте узор по холсту.
Инструменты рисования
Кроме этого, узоры на холст можно накладывать с помощью инструментов «Узорный штамп» (Pattern Stamp Tool) и «Заливка» (Paint Bucket Tool).
Данные инструменты следует применять в том случае, если вы хотите нанести узор на определённые области.
Инструменты рисования также вам больше контроля, что особенно проявляется при использовании графического планшета.
Тем не менее, работа этими инструментами займет гораздо больше времени, чем применения стиля слоя или заливки. Кроме того, при использовании «Узорного штампа» результаты могут быть непредсказуемыми.
Сводная таблица: применение узоров Photoshop:
- Простота в использовании
- Может находиться на отдельном слое, которым Вы можете манипулировать независимо от других слоёв
- Отлично подходит для заполнения больших площадей
- Зависит от инструментов выделения Photroshop, а, значит, возможны трудности с заливкой некоторых объектов
- Легко наносится на сложные объекты и формы
- Имеет множество вариантов нанесения, Вы можете настроить такие параметры, как непрозрачность, масштаб и режим наложения
- Возможность перемещать узор по холсту курсором мыши
- Находится на одном и том же слое с объектом нанесения, а значит, любые изменения влияют на слой
- Лучшая управляемость и контроль
- Может быть сделана на отдельном слое, которым вы можете манипулировать независимо от других слоёв
- Отлично подходит для нерегулярного применения шаблонов
- Результаты можно смотреть в процессе нанесения
- Займет более длительное время и требует навыков при применении узора по сравнению с другими методами
- Результаты могут получиться неожиданные и нежелательные
Как создать собственный пользовательский узор Photoshop
Создать собственный узор совсем не сложно, если знаешь базовые принципы.
Для начала, нужно понять, что основа узора — это всегда прямоугольник. Даже если это круг на прозрачном фоне, всё-равно картинка будет рассматриваться как прямоугольник.
За основу для узора будет взят не только чёрный круг, но и весь холст, иными словами, картинка будет рассмотрена, как прямоугольник
Я продемонстрирую создание узора на примере. Создаю документ размером 40 на 40 пикселей и рисую в центре чёрный круг диаметром примерно 30 пикселей:
Чтобы создать узор на основе этого изображения, надо пройти по вкладке Редактирование —> Определить узор (Edit —> Define Pattern), после чего откроется диалоговое окно, где нужно задать имя:
Всё, узор сохранён в стеке. Если мы сейчас откроем менеджер наборов, мы его увидим:
Далее создадим документ, к примеру, 640 на 480 пикселей с белым фоном и нанесём на него это узор с помощью инструмента «Заливка». Нажимаем Ctrl+F5, открывается диалоговое окно, где выбираем «Регулярный» (Pattern), а затем наш узор:
Нажимаем ОК. Вот, что получилось:
Как видите, документ залит повторяющимися кружками, а между кружками имеется расстояние, как я и писал выше. Но это я сделал для примера, с помощью такого узора ничего интересного не сваять.
Создание собственного узора
Давайте сделаем собственный диагональный узор, с помощью которого придадим оригинальный дизайн логотипу сайта. Вот какой логотип получился у меня:
Но, т.к. материал получится очень длинным, я вынес урок по созданию собственного узора и применению его для создания логотипа сайта в отдельный материал.
Сохранение собственного узора
Сейчас наш новый узор находится в стеке программы Photoshop, если мы удалим его из стека, мы удалим его насовсем. Целесообразно будет сохранить узор на компьютере для дальнейшего по электронной почте, опубликовать в интернете и т.п.
Сделать это очень просто. Надо открыть диалоговое окно менеджера управления наборами и кликнуть мышкой по нужному узору. Если Вам необходимо сохранить несколько узоров, зажмите клавишу Ctrl и кликните по нужным. Вокруг выбранных узоров появится тонкая синяя рамка. При этом станет активной кнопка «Сохранить…» (Save Set…). Вам осталось лишь нажать на неё и выбрать папку для сохранения на Вашем компьютере.
Загрузка узоров в Photoshop
Для начала надо скачать набор узоров (файл .pat) и сохранить его на компьютере. Затем заходим в менеджер узоров и нажимаем кнопку «Загрузить» (Load):
Откроется стандартное окно Windows`а для выбора папки, выбираете папку, где сохранили набор и дважды кликаете по сохранённому файлу.
Откроется окно с вопросом, хотите ли Вы заменить набор или добавить к имеющемуся в стеке, или заменить (ОК или Append), выбираете:
Узоры из набора добавятся в стек.
Владелец данного сайта. Графический дизайнер, специалист по Фотошопу с опытом 10+ лет. Также веду канал о графическом дизайне на Ютуб и развиваю тематическое сообщество во ВКонтакте. Связаться со мной можно через комментарии, форму обратной связи или по электронной почте [email protected]
Узнайте, как экспортировать документы, монтажные области и слои в разных форматах и размерах.
Обновлено в августе 2021 г. (версия 22.5).
В этом выпуске прекращена поддержка экспорта документов Photoshop в формате SVG с помощью функции «Экспортировать как». Поддержка «Экспортировать как SVG» прекращается из-за редкого использования и ограничений. Дополнительные сведения см. в разделе о прекращении поддержки экспорта в формате SVG в Photoshop.
Используйте функции Быстрый экспорт в и Экспортировать как для экспорта документов, монтажных панелей, слоев и групп слоев Photoshop в файлы формата PNG, JPG или GIF.
Используйте функцию Быстрый экспорт в , если необходимо быстро экспортировать работу с применением настроек, заданных в окне Установки быстрого экспорта.
Чтобы получить доступ к функции Быстрый экспорт в , выполните одно из следующих действий.
- Выберите Файл > Экспорт > Быстрый экспорт в [формат изображения].
- Откройте панель Слои . Выберите слои, группы слоев или монтажные области, которые необходимо экспортировать. Щелкните выделенные объекты правой кнопкой мыши и выберите Быстрый экспорт в [формат изображения] в контекстном меню.
Установки быстрого экспорта
Установки быстрого экспорта для формата, расположения, метаданных и цветового пространства
По умолчанию в процессе быстрого экспорта создаются ресурсы в формате PNG с прозрачностью, и каждый раз появляется запрос на выбор места экспорта.
Чтобы изменить параметры быстрого экспорта , выполните одно из следующих действий.
- Выберите Редактирование > Установки > Экспорт
- Выберите Файл > Экспорт > Настройки экспорта
Можно задать следующие параметры в диалоговом окне Установки .
Формат быстрого экспорта : выберите формат файла изображения для экспорта — PNG, JPG или GIF . Далее можно задать параметры, относящиеся к конкретному формату. Например, для PNG можно указать, экспортировать ресурсы с включенным параметром Прозрачность (32 бита) или выполнять экспорт изображений меньшего размера (8 бит). Для JPG можно задать Качество экспорта.
Местоположение быстрого экспорта : выберите этот параметр, чтобы указать местоположение для изображений, экспортируемых с помощью быстрого экспорта. Выберите один из следующих вариантов.
- Каждый раз спрашивать, куда экспортировать : запрос на выбор местоположения появляется каждый раз при экспорте ресурсов.
- Экспортировать файлы в папку ресурсов рядом с текущим документом : графический ресурс помещается в подпапку Ресурсы в папке, содержащей исходный документ Photoshop.
Метаданные быстрого экспорта : используйте этот параметр, чтобы включить метаданные ( информацию об авторских правах и контактные данные ) в экспортируемые ресурсы.
Цветовое пространство быстрого экспорта : выберите, требуется ли преобразовывать ресурсы в цветовое пространство sRGB .
Экспортировать как местоположение : см. раздел Экспортировать как ниже.
Используйте функцию Экспортировать как , если необходимо каждый раз настраивать параметры при экспорте слоев, групп слоев, монтажных областей или всего документа Photoshop в виде изображений. Каждый выбранный слой, группа слоев или монтажная панель экспортируется как отдельный графический ресурс.
Для запуска диалогового окна Экспортировать как выполните одно из следующих действий.
- Выберите Файл > Экспорт > Экспортировать как , чтобы экспортировать текущий документ Photoshop. Если документ содержит монтажные области, то все они экспортируются с помощью этого диалогового окна.
- Откройте панель Слои . Выберите слои, группы слоев или монтажные области, которые необходимо экспортировать. Щелкните выделенные объекты правой кнопкой мыши и выберите Экспортировать как в контекстном меню.
В версии Photoshop 23.3 за апрель 2022 г. диалоговое окно «Экспортировать как» поддерживается UXP (унифицированной платформой расширяемости), а не общей платформой расширяемости (CEP), поскольку UXP поддерживает более современные функции и проще в разработке.
Настройка диалогового окна «Экспортировать как» и выбор папки
Параметры диалогового окна «Экспортировать как»
В диалоговом окне Экспортировать как можно задать следующие параметры:
Формат: выберите PNG, JPG или GIF.
Настройка формата: для PNG укажите, экспортировать ресурсы с включенным параметром «Прозрачность» (32 бита) или выполнять экспорт изображений меньшего размера (8 бит). Для JPEG укажите желаемое качества изображения (1–7). Изображения GIF по умолчанию прозрачны. При экспорте ресурсов PNG учитывайте следующее.
Размер : укажите ширину и высоту графического ресурса. Пропорции ширины и высоты зафиксированы по умолчанию. При изменении ширины автоматически меняется высота с сохранением пропорций. Если требуется указать границы холста экспортируемого ресурса, см. раздел Размер холста.
Масштаб: выберите, насколько большим должно быть экспортированное изображение. Этот параметр полезен для экспорта ресурсов большего или меньшего разрешения. Изменение масштаба влияет на размер изображения.
Ресамплинг: выберите метод повторной выборки. Повторной выборкой называется изменение объема данных изображения при изменении его размеров в пикселах либо разрешения, обычно при изменении размера изображения.
- Билинейная : этот метод добавляет новые пикселы, рассчитывая среднее значение цвета окружающих пикселов. Он дает результат среднего качества.
- Бикубическая : более медленный, но и более точный метод, основанный на анализе значений цвета окружающих пикселов. За счет использования более сложных вычислений бикубическая повторная выборка дает более плавные цветовые переходы, чем билинейная повторная выборка или выполняемая по соседним пикселам.
- Бикубическая, глаже : хороший метод для увеличения изображений на основе бикубической интерполяции, разработанный специально для получения более гладких результатов.
- Бикубическая, четче : удобный метод для уменьшения размера изображения на основе бикубической интерполяции при увеличении резкости. Этот метод позволяет сохранить детали изображения, подвергнутого повторной выборке. Если интерполяция «Бикубическая, четче» делает слишком резкими некоторые области изображения, попробуйте воспользоваться бикубической интерполяцией.
- Бикубическая автоматическая : автоматически выбирает метод бикубической повторной выборки, подходящий для изображения.
- По соседним : быстрый, но менее точный метод, который повторяет пикселы изображения. Этот метод используется в иллюстрациях, содержащих несглаженные края. Он сохраняет четкие края и позволяет создать файл уменьшенного размера. Однако этот метод может создать зубчатые края, которые станут заметными при масштабировании изображения или проведении множества операций с выделением.
- Сохранить детали: при изменении размера изображения этот метод в первую очередь пытается сохранить детали и четкость изображения.
Размер холста: если для ресурса отводится область с определенной высотой и шириной, укажите эти значения в качестве размера холста. Область предварительного просмотра в диалоговом окне «Экспортировать как. » обновляется: изображение располагается по центру в этих границах. Этот параметр полезен в некоторых ситуациях, например:
- Выполняется экспорт значков разных размеров, которые требуется расположить по центру в окошках 50х50 пикселов.
- Выполняется экспорт баннерных изображений, размер которых больше или меньше требуемых значений.
Если изображение превышает размер холста, оно обрезается до заданных значений ширины и высоты. Если размер холста больше изображения, новое пространство будет заполнено в зависимости от содержимого вашего изображения. Если у вас есть фоновый слой, он будет заполнен белым цветом. Если у вас нет фонового слоя и ваши настройки формата поддерживают прозрачность, фоновый слой будет прозрачным. Если в вашем файле используется цветовой режим «Индексированные цвета», он будет заполнен окончательным образцом в таблице цветов. Вы можете нажать Сбросить , чтобы восстановить значения, установленные в параметре «Размер изображения» .
Метаданные: укажите, хотите ли вы включать метаданные — авторские права и контактную информацию — в экспортируемые ресурсы.
Цветовое пространство: укажите следующие параметры, выбранные по умолчанию:
- Хотите ли вы преобразовать экспортированный ресурс в цветовое пространство sRGB.
- Хотите ли вы внедрить цветовой профиль в экспортируемый ресурс.
Экспортировать как ПРЕДПОЧТЕНИЕ МЕСТОПОЛОЖЕНИЯ
Чтобы изменить выбранную папку для диалогового окна Экспортировать как , выполните одно из следующих действий.
- Выберите Редактирование > Установки > Экспорт
- Выберите Файл > Экспорт > Настройки экспорта
В диалоговом окне Установки выберите параметр в списке Экспортировать как папку .
- Экспортировать ресурсы в папку текущего документа.
- Экспортировать ресурсы в последнюю указанную папку .
Диалоговое окно Экспортировать как позволяет экспортировать выделенные слои, монтажные области или документы в качестве ресурсов разного размера.
Для этого выполните следующие действия.
- На панели в левой части окна Экспортировать как выберите относительный размер ресурса, например 1,25x .
- Выберите суффикс для имени ресурса, экспортируемого с относительным размером. Например, @ 1,25x . Суффиксы упрощают управление экспортируемыми ресурсами.
- При необходимости щелкните значок «+», чтобы задать другие размеры и суффиксы для экспортируемых ресурсов.
Выбранные параметры масштабирования применяются ко всем выделенным слоям или монтажным областям.
Можно экспортировать и сохранять слои как отдельные файлы с использованием множества различных форматов, включая PSD, BMP, JPEG, PDF, Targa и TIFF. Слои именуются автоматически по мере сохранения. Можно задать параметры для управления генерацией имен.
Чтобы экспортировать слои в виде файлов, сделайте следующее.
Монтажные области можно экспортировать в виде отдельных файлов. Выполните следующие действия.
Монтажные области можно экспортировать как PDF-документы. Выполните следующие действия.
Поддержка экспорта в формате SVG в Photoshop всегда была экспериментальной. В августовском выпуске Photoshop 22.5 поддержка этой функции прекращена из-за редкого использования и ограничений.
Если вам по-прежнему необходимо экспортировать документ Photoshop в формате SVG, воспользуйтесь следующими обходными путями.
- Выберите Установки > Экспорт и установите флажок Использовать прежнюю версию «Экспортировать как» . Закройте и перезапустите Photoshop.
- Для работы с SVG лучше использовать векторные приложения, такие как Illustrator и XD, поскольку Photoshop в основном работает с пикселями. Откройте файл PSD в Adobe XD или Illustrator и используйте их функции экспорта в формат SVG. Дополнительные сведения об экспорте файлов из XD или Illustrator:
Ограничения экспорта SVG в Photoshop
- При рендеринге текст отображается не так, как ожидалось. Чтобы обеспечить максимальную надежность, преобразуйте текстовый слой в фигуру, прежде чем экспортировать его в SVG.
- При рендеринге слои-маски и обтравочные маски отображаются не так, как ожидалось. Попробуйте использовать вместо них векторные маски для экспорта SVG.
- Фоновый слой экспортируется в SVG как прозрачный. Продублируйте фоновый слой на панели «Слои», чтобы сделать его видимым на экспортированном изображении SVG.
Какое цветовое пространство лучше всего подойдет для экспорта документа Photoshop?
sRGB рекомендуется использовать при подготовке изображений для публикации в Интернете, поскольку оно определяет цветовое пространство стандартного монитора, используемого для просмотра изображений в Интернете. Кроме того, цветовое пространство sRGB можно использовать при работе с изображениями, полученными с помощью цифровых камер потребительского класса, поскольку в большинстве этих камер цветовое пространство sRGB используется по умолчанию.
Дополнительные сведения о цветовых пространствах и настройках см. в разделе Настройки цвета.
Что такое экспортные фрагменты?
Фрагменты разделяют изображение на изображения меньшего размера, которые собираются на веб-странице с помощью HTML-таблицы или слоев CSS. Разделив изображение, можно назначить каждому фрагменту свою URL-ссылку для создания навигации либо оптимизировать каждую часть изображения с помощью индивидуальных параметров оптимизации. Экспортировать и оптимизировать разделенное на фрагменты изображение можно с помощью команды «Сохранить для Web (старая версия)». Photoshop сохраняет каждый фрагмент как отдельный файл и создает код HTML или CSS, необходимый для отображения разбитого на фрагменты изображения.
Можно ли экспортировать документ Photoshop с помощью команды «Сохранить для Web»?
Да. Вы по-прежнему можете использовать команду Сохранить для Web (старая версия) для экспорта ресурсов. Чтобы экспортировать документ с помощью старой версии функции экспорта, выберите Файл > Экспорт > Сохранить для Web (старая версия).
Ошибка: функция Adobe «Сохранить для Web»
Если при использовании Photoshop в macOS 10.15.x выбрать «Файл» > «Экспорт» > «Сохранить для Web», отобразится ошибка Ошибка функции Adobe «Сохранить для Web». Невозможно завершить данную операцию. Произошла неизвестная ошибка.
Сведения о временном решении см. в разделе Photoshop и macOS Catalina (10.15).
Ошибка: рендеринг видео запускается, но не завершается
Если выбрать команду Файл > Экспорт > Просмотреть видео, процесс не завершается.
Сведения о временном решении см. в разделе Photoshop и macOS Catalina (10.15).
Ошибка «Возникла проблема с Генератором. Закройте Photoshop и повторите попытку. Если проблема повторится, удалите все подключаемые модули сторонних разработчиков или попробуйте переустановить Photoshop». может возникнуть при запуске Photoshop или использовании функций, связанных с генератором.
Ошибка: слой пустой
В диалоговом окне «Экспортировать как» невозможно выполнить рендеринг слоев, которые являются пустыми или не поддерживают рендеринг изображений. Эти слои могут быть обтравочными масками, корректирующими слоями или просто слоями без пикселей.
Ошибка: изображение выходит за границы документа
Операции экспорта не удалось провести рендеринг изображения, потому что оно выходит за пределы холста. Переместите изображение так, чтобы оно находилось в границах холста
Начиная с версии Photoshop CC 2015 отсутствует функция извлечения ресурсов в том виде, в котором она описана в этой статье. В Photoshop реализована более удобная функция экспорта монтажных областей, слоев, групп слоев и документов в виде графических ресурсов.
Сведения об этих новых параметрах экспорта см. в разделе Экспорт монтажных областей, слоев и других ресурсов.
Функция «Извлечение ресурсов» Photoshop CC (2014) и более ранних версий с интерфейсом на базе генератора Adobe позволяет быстро извлекать ресурсы из файлов Photoshop для веб-дизайна и разработки ГИП. В Photoshop можно выделять слои или группы слоев и, используя графический интерфейс пользователя, извлекать их в качестве графических ресурсов в формате JPG, PNG, SVG или GIF.
Функция извлечения ресурсов позволяет:
- извлекать слой или группу слоев из файла PSD в качестве одного или нескольких графических ресурсов;
- создавать графические ресурсы в формате PNG, JPG, GIF или SVG;
- настраивать первую, вторую или последующие версии всех графических ресурсов;
- предварительно просматривать каждый графический ресурс;
- удобным образом извлекать ресурсы в заданную папку;
- обеспечивать обновление извлеченных ресурсов при изменении файла PSD.
При извлечении нескольких выделенных слоев или групп слоев предусмотрена возможность создания отдельного ресурса из каждого выбранного элемента.
- Выберите один или несколько слоев/групп слоев.
- Выполните одно из следующих действий.
- Щелкните выделенные элементы правой кнопкой мыши и выберите Извлечение ресурсов в контекстном меню.
- Нажмите сочетание клавиш «Cmd+Opt+Shift+W» (Mac) или «Ctrl+Alt+Shift+W» (Windows).
- Выберите Файл > Извлечение ресурсов .
Функция извлечения ресурсов учитывает имена слоев, которые соответствуют синтаксису генератора Photoshop. Например, при извлечении ресурса из слоя с именем layer.jpg в диалоговом окне «Извлечение ресурсов» форматом графического ресурса по умолчанию является GIF.
- В диалоговом окне «Извлечение ресурсов» укажите следующие параметры для каждого создаваемого ресурса.
При следующем использовании функции извлечения ресурсов извлекаемые в виде графических ресурсов слои/группы слоев отображаются в диалоговом окне Извлечение ресурсов .
Используя несколько комбинаций заранее заполненных параметров, можно задавать параметры извлечения и создавать ресурсы для различных целей. Например, можно создать ресурсы для отображения на дисплеях Retina. Все указанные параметры применяются ко всему документу.
- В разделе Извлечение ресурсов справа укажите необходимые параметры разрешения.
- Чтобы включить разрешение, которого нет в списке, или изменить подпапку назначения, в которую будут извлекаться ресурсы в другом разрешении, нажмите Настройки .
- Можно использовать суффиксы, предусмотренные по умолчанию для каждого разрешения, или добавить собственные суффиксы.
- Для каждого разрешения можно также использовать вложенную папку по умолчанию или указать свое имя вложенной папки.
- При нажатии кнопки «Готово» в диалоговом окне «Извлечение ресурсов» эти параметры сохраняются в составе документа. При последующем создании ресурсов будут применяться эти же параметры. Все последующие ресурсы создаются в выбранных разрешениях при открытии документа в любой программе Photoshop CC.
Автоматическое формирование ресурсов
При необходимости можно установить параметр «Создавать ресурсы автоматически при обновлении документов» . Этот параметр синхронизирован с параметром генератора Photoshop Generator «Сформировать» > «Графические ресурсы» . При включении функции извлечения ресурсов автоматически включается и функция «Генератор».
- Сохраните файл PSD в папку Creative Cloud, синхронизируемую с облаком Creative Cloud.
- Откройте экран Извлечение ресурсов ( Файл > Извлечение ресурсов ) и добавьте нужные ресурсы. Нажмите Извлечь и выберите папку по умолчанию для сохранения файлов.
- При открытии документа PSD в Creative Cloud просмотр файла Photoshop и списка извлеченных ресурсов недоступен.
- Вы можете делиться созданными ресурсами и PSD с разработчиками, с которыми вы хотите сотрудничать в Creative Cloud.
В диалоговом окне «Извлечение ресурсов» невозможно выполнить рендеринг слоев, которые являются пустыми или не поддерживают рендеринг изображений. Эти слои могут быть обтравочными масками, корректирующими слоями или просто слоями без пикселов.
Если имеются слои с одинаковым именем, но в разных группах, они все равно могут перезаписывать друг друга, так как рендеринг ресурсов обычно выполняется в одном каталоге. Чтобы предотвратить это, Photoshop автоматически переименовывает слой при обнаружении конфликта.
Если пользователь переопределяет такое переименование, отображается эта ошибка, чтобы предотвратить перезапись существующего ресурса с выбранным именем.
Если имена ресурсов содержат недопустимые символы, также появляется эта ошибка. Переименуйте файл, не используя недопустимые символы, чтобы устранить проблему.
Функции извлечения не удалось провести рендеринг изображения, потому что оно выходит за пределы холста. Переместите изображение так, чтобы оно находилось в границах холста.
Эта ошибка возникает в случае, когда генератор Adobe перестает отвечать, пока открыто диалоговое окно «Извлечение ресурсов». Чтобы устранить ее, нажмите кнопку «Готово», чтобы закрыть диалоговое окно «Извлечение ресурсов», сохраните файл и перезапустите Photoshop.
3D-функции Photoshop будут удалены в будущих обновлениях. Пользователям, работающим с 3D-функциями, рекомендуется ознакомиться с новой коллекцией Adobe Substance 3D, которая представляет собой новое поколение 3D-инструментов от Adobe.
Дополнительную информацию о прекращении поддержки 3D-функций Photoshop можно найти здесь: Photoshop 3D | Распространенные вопросы об упраздненных 3D-функциях.
Узнайте, как использовать встроенное расширение Capture при работе с Photoshop на компьютере.
Расширение Capture в Photoshop позволяет быстро превращать изображения из документа или c жесткого диска в различные элементы дизайна, такие как цветовые темы, узоры, векторные фигуры и градиенты. Они автоматически сохраняются в библиотеках и мгновенно становятся доступными для использования в текущем проекте или других приложениях Adobe.
Кроме того, просмотрите список полезных ресурсов, содержащих информацию об использовании Adobe Capture для редактирования сохраненных ресурсов с помощью тех же рабочих процессов на мобильном устройстве.
Расширение Capture позволяет создавать ресурсы из изображений. Можно выбрать несколько изображений одновременно и работать с ними как с группой или создать несколько различных активов из одного изображения. Можно использовать графику из документа или из файловой системы, не добавляя в проект.
Щелкните на панели Библиотеки , чтобы открыть встроенное расширение Capture. Выберите Создать из изображения , чтобы открыть окно с неограниченными возможностями для творчества. Если на холсте выбран слой, расширение открывается с изображением слоя. В открывшемся окне перетащите дополнительные изображения из файловой системы.
В открывшемся окне Создание из изображения выполните следующие действия.
1. Выберите нужное изображение или щелкните значок + , чтобы добавить дополнительные изображения из файловой системы.
2. Выберите модуль для типа ресурса, который требуется создать: Узоры, фигуры, цветовые темы и Градиенты .
3. Выберите и измените параметры, чтобы изменить полученный результат.
4. Откройте предварительный просмотр в реальном времени, чтобы проверить внешний вид ресурса.
5. Нажмите Сохранить в библиотеки CC Libraries , чтобы сохранить его и продолжить работу с тем же изображением, или выберите другое изображение у левого края. Выберите Закрыть , чтобы закрыть панель и продолжить работу с проектом.
Разрезайте изображения на геометрические узоры, которые будут использоваться в Photoshop или Illustrator.
Чтобы использовать изображения в качестве узоров, выполните следующие действия.
1. Выберите форму плитки. Выберите цветовую гамму для готовой плитки — цветную или черно-белую.
2. Используйте ползунки для масштабирования и поворота.
3. Перетащите изображение, чтобы воссоздать плитку узора с помощью нового фрагмента изображения.
4. Откройте предварительный просмотр в реальном времени, чтобы проверить внешний вид ресурса.
5. Нажмите Сохранить в библиотеки , чтобы сохранить его и продолжить работу с тем же изображением, или выберите другое изображение у левого края. Выберите Закрыть , чтобы закрыть панель и продолжить работу с проектом.
Использование узоров
Узоры сохраняются в библиотеках как образцы, которые можно использовать в качестве повторяющейся заливки в Photoshop.
Чтобы использовать узор, выберите объект, который требуется заполнить, дважды щелкните образец на панели Библиотеки . Используйте панель Заливка узором , чтобы настроить такие параметры, как масштаб и связывание слоев. Кроме того, можно щелкнуть правой кнопкой мыши образец на панели Библиотеки и выбрать Применить узор , чтобы применить выбранный объект. Используйте команду Создать набор настроек узора , чтобы добавить узор на панель «Заливка узором».
Преобразуйте изображения в сглаженные масштабируемые векторные объекты.
Чтобы использовать изображения в качестве векторных фигур, выполните следующие действия.
1. Используйте ползунок, чтобы выбрать уровень детализации для преобразования в векторный объект.
2. Инвертируйте содержимое для преобразование в векторный объект.
3. Примените сглаживание для более чистого преобразования, уменьшая количество точек контура. Сглаживание применяется во время операции сохранения.
4. Откройте предварительный просмотр векторного вывода.
5. Нажмите Сохранить в библиотеки CC Libraries , чтобы сохранить вывод и продолжить работу с тем же изображением, или выберите другое изображение у левого края. Выберите Закрыть , чтобы закрыть панель и продолжить работу с проектом.
Использование фигур
Чтобы использовать фигуры, перетащите их из библиотеки в документ.
Фигуры, созданные в Photoshop, также можно использовать в Illustrator, Indesign, XD, Premiere Pro, Animate и After Effects.
Извлеките унифицированные целостные цветовые темы прямо из вдохновляющих изображений.
Чтобы извлекать цветовые темы из изображений, выполните следующие действия.
1. Просмотрите полную цветовую тему.
2. Выберите цветовое настроение для извлечения палитры. Дополнительные сведения о цветовых настроениях см. в документе Часто задаваемые вопросы об Adobe Color.
3. Перетаскивайте шайбы для выбора точных цветов с помощью лупы.
4. Щелкните образец, чтобы копировать шестнадцатеричное значение.
5. Нажмите Сохранить в библиотеки CC Libraries , чтобы сохранить вывод и продолжить работу с тем же изображением, или выберите другое изображение у левого края. Выберите Закрыть , чтобы закрыть панель и продолжить работу с проектом.
Использование цветовых тем
Чтобы использовать цветовые темы, щелкните образец в теме и задайте активный цвет.
Цветовые темы, созданные в Photoshop, также можно использовать в других приложениях Adobe, таких как Illustrator, Indesign, Fresco, Dreamweaver, Animate и After Effects.
Делайте образцы изображений, чтобы получать плавные красочные градиенты.
Чтобы получить цветные градиенты из изображения, выполните следующие действия.
1. Просмотрите градиент полностью.
2. Выберите количество цветов в градиенте.
3. Перетаскивайте шайбы для выбора точных цветов с помощью лупы.
4. Щелкайте каждый образец, чтобы скопировать шестнадцатеричные значения отдельных цветов образца.
5. Нажмите Сохранить в библиотеки CC Libraries , чтобы сохранить вывод и продолжить работу с тем же изображением, или выберите другое изображение у левого края. Выберите Закрыть , чтобы закрыть панель и продолжить работу с проектом.
Использование градиентов
Чтобы использовать градиенты, найдите их на панели «Библиотеки» и примените двойным щелчком.
Итак, мы с Вами создали собственную кисть. Теперь необходимо её сохранить в файле, для дальнейшего использования на другом компьютере, для отправки по почте и т.п.
Кисти в Photoshop хранятся в наборах (Brush Preset), файлах ABR, даже если в наборе находится только одна кисть.
Давайте рассмотрим, как это сделать.
Открываем окно «Управления наборами» (Preset Manager) как показано на рисунке:
Вот как выглядит это окно:
У этого окна также имеется своё меню.
Если Вы нажмёте на кнопку в виде шестерёнки, то откроется меню, где Вы можете выбрать вид отображение кистей и т.п. это меню по функциям сходно с основным меню кистей:
Для того, чтобы сохранить кисть, нам надо сперва её выбрать, для этого надо просто по ней кликнуть, при этом миниатюра кисти будет обведена синей рамкой. Можно выбрать несколько кистей, для этого надо кликнуть по нескольким иконкам, предварительно зажав клавишу Ctrl, также для выбора нескольких кистей можно воспользоваться клавишей Shift, принцип точно такой же, как и при выборе файлов в обычных папках Windows. Я выбрал только одну свою собственную кисть:
Теперь осталось только нажать на клавишу «Сохранить» (Save), расположенную справа, откроется стандартное окно сохранения, где Вам надо задать имя набору и место сохранения.
Вот, собственно, и всё, созданная нами из рисунка кисть сохранена в наборе.
Владелец данного сайта. Графический дизайнер, специалист по Фотошопу с опытом 10+ лет. Также веду канал о графическом дизайне на Ютуб и развиваю тематическое сообщество во ВКонтакте. Связаться со мной можно через комментарии, форму обратной связи или по электронной почте [email protected]
Читайте также: