Как выбрать курсор в paint
Когда вы наводите курсор на какую-нибудь кнопку или значок или активную команду-надпись в меню или на пункты в меню команд-всё это уже выша команда Выбор.
Но это ещё не совсем конечный выбор, а это просто выбор курсором, того инструмента, которым вы х=отите работать, но ещё окончательно не решили для себя будете вы или не будете работать с этим инструментом.
Это если вы помните наши уроки -курсор это ваш палец на экране и сначала вы просто водите пальцем или курсором по экрану и по кнопкам и выбираете с чего же мне начать работу.
Поэтому команда Выбор курсором уже есть и компьютер Выделяет цветом кнопку значок или пункт с командой в меню, но это ещё не Твёрдый ваш выбор.
Вот когда у вас курсор на кнопке и она выделена цветом и вы решили всё и нажимаете на левую кнопку мыши, вот это и есть уже ваше окончательное решение. Это и есть ваша команда -Твёрдый выбор.
Всё вы нажали один раз на левую кнопку мыши и вы создали команду Твёрдый выбор и вы значит отделили или говорят компьютерщики Выделили этот инструмент или можно сказать проще вы отделили этот инструмент от всех остальных инструментов.
Другими словами командой Твёрдый выбор вы создали один инструмент для работы в данный момент времени.
Может вы эти инструментом просто поставите точку в рисунке или нарисуете две точки -это всё равно будет один Твёрдо выбранный инструмент.
И без команды Твёрдый выбор не один инструмент работать не станет.
И компьютер вас просто не поймёт, мол вы выбрали или нет для себя инструмент, которым будете работать.
Прка вы водите курсором по кнопкам просто так это для меня компьютера ещё ничего не значит вы думаете с чего начать и я компьютер вам сообщаю, что я могу начать с любой кнопки и поэтому её и выделяю цветом, чтобы вы понимали.
Если же я компьютер не создаю выделение цветом, когда ваш курсор наведён на кнопку, то значит я компьютер сообщаю вам с этой кнопки начинать работу нельзя.
Если кнопка не перекрасилась, то значит она не может быть сейчас активной и с ней работать сейчас просто нельзя и компьютер вам этого не разрешает делать.
Но это не значит, что эта кнопка останется неактивной всё время. В какой-то момент в работе -эта неактивная кнопка может стать активной и с ней можно будет работать.
Раньше все кнопки в программах были только активные и можно было начать работать с любой кнопки, но это оказалась совсем плохо.
Компьютер стал глючить и ломаться, так как пользователь создавал не изучив не нужные команды стал давать в начале работы компьютеру.
Тогда программисты решили создать так, чтобы компьютер не ломался и те кнопки которые могут вам мешать в начале просто сделать неактивными до определённого этапа в работе.
В самом деле вы в начале, что -то нарисуйте на экране и тогда все кнопки начнут переключаться с неактивных в активные, а если у вас нет рисунка нет информации на экране, зачем тогда использовать кнопки, которые могут вам навредить.
Поэтому после жалоб пользователей и после их пожеланий и просьб, программисты создали активные и неактивные кнопки.
Всегда во всех программах вы можете отменить все ваши команды и все ваши действия переместив курсор на белое пустое место экрана и нажав на левую кнопку мыши.
Пустой место экрана, что может создать только пустоту или по другому удалить всё что вы ранее делали.
А вот что удалить можно, тут уже всё зависит от того что вы в последний момент времени совершали на своём компьютере, если рисовали, значит стираете ошибку в рисунке.
Если вы набирали через кнопки команды, то удалить все команды и вернуть вас в начала работы с командами.
При этом рисунок ваш останется на месте как и был его в этом случае команда Отменить всё не будет касаться.
Если же вы рисовали и команда рисовать шла от, той последней кнопки, что вы выбрали, то может быть отменена эта последняя команда.
Скажем рисовал я инструментом Линия и команда была для компьютера рисовать линию, а если я переключился на рисование Прямоугольника и выбрал команду Рисовать Прямоугольник, но ещё не начал рисовать, а понял нет сейчас надо рисовать другое, то я командой пустое место отменяя команду Прямоугольник.
Для чего ещё нужны эти две кнопки Отмена и Вернуть, Особенно они нужны при работе с Фигурами, помните из других уроков, что когда мы создаём фигуру, то она как всегда активной получается и у неё есть инструменты объекта и вот чтобы снять активность с фигуры мы должны отвести тоже курсор на пустое место экрана и щёлкнуть один раз левой кнопкой мыши и тогда фигура теряет свою активность.
Вот в этом случае команда Отменить всё не появляется и тогда вам надо воспользоваться кнопкой Отменить.
Здесь программисты предоставляют право выбора вам и вы сами решаете нужны вам или нет эти две кнопки или вам нужна только одна кнопка.
Более опытный пользователь и художник может и вовсе не пользоваться такими кнопками, так как он уже работает без ошибок.
Но в большинстве работ эти кнопки всё приходиться применять, так как особенно при работе с инструментом Кисть вы можете допустить ошибку и всё может пойти не так.
Вы скажите есть инструмент Ластик и можно стереть там где у вас ошибка произошла и вы будете правы.
Программисты так придумали можно стереть Ластиком, а можно вернуть тот экран на котором ошибки не было.
Просто инструмент Ластик тоже может не всегда вам помощь в работе.
Скажем вам надо стереть одну точку из всех тогда ластиком это делать очень становиться трудно. Надо точно установить курсор и надо точно удалить Ластиком точку и при этом надо стараться не удалять рядом нарисованные точки. А если это цветной рисунок, то после стирания Ластиком надо будет снова выбрать цвет для кисти или точно такую же краску взять и снова точно закрасить белое стёртое место цветной точкой.
Сколько много работы и требует ещё точности, а зачем можно вернуть на два или три экрана назад, когда ошибки с точками не было и начать рисовать с этого экрана.
И начав рисовать с экрана без ошибки вы рисуете ещё пять-шесть экранов при рисовании и компьютер уже сам автоматически вычеркнет ваши экраны где ошибка была.
Поймите компьютер тоже не может для вас сохранить все ваши экраны и он может сохранять по 10 экранов, а уже 11 и далее 12 и 13 уже вычеркнут ваши экраны 1 2 3
Если вы хотите сохранить все ваши экраны от первого до последнего, то вы это должны делать через команды Сохранить и Сохранить как в меню Файл.
Сохраняя через меню Файл вы может сохранить любой ваш экран на выбор. В этом случае вы можете найти свой экран с прежним рисунком из памяти компьютера.
В этом случае кнопка Отменить может и не создать вам шаги назад, где вы сможете получить этот сохранённый экран.
Если вы скажем сохранили в памяти экран номер 3 и продолжаете рисовать и рисовать и уже у вас там 40 экран, то как уже вас вернуть на экран номер 3 , сами понимаете уже ни как это не сделать
Компьютер когда вы станете нажимать кнопку Отменить сможет вернуть вас на экран номер 30 (на 10 экранов или шагов назад) и уже на экран 3 ему вас не вернуть.
Поэтому вам понравился рисунок на экране 3 вы можете его просто сохранить в память компьютера.
Часто это бывает так. Я вот создал или нарисовал рисунок и всё в нём хорошо и красивый рисунок, ну просто всем нравиться, что я делаю я его сохраняю в память компьютера через меню Файл и команду Сохранить как.
Всё рисунок в памяти есть и компьютер его записал себе в память или говорят сохранил на долго.
Но я хочу ещё попробовать продолжить рисовать рисунок может я сделаю его ещё лучше, а может он станет наоборот хуже от того что я в нём нарисую. Как у меня получиться, то есть я просто уже фантазирую и создаю ещё что-то на этом рисунке.
И я уже небось его испортить так как его настоящий подлинник уже я сохранил в памяти компьютера.
И этот уже улучшенный или испорченный наоборот мой рисунок компьютер сможет сохранить уже только как рисунок 2 два но не рисунок 1 первый.
Вы должны всегда помнить, что если вы Сохранили рисунок 1 в памяти компьютера и если вы продолжаете рисовать и наносите хотя бы одну ещё дополнительную точку в рисунке, то для компьютера это уже рисунок номер 2 и сохранит он его если вы ему дадите команду Сохранить только уже как рисунок 2.
Другими словами у вас в памяти компьютера будет уже 2 рисунка, который вам очень понравился и рисунок уже вами переделанный или он стал ещё лучше или хуже стал.
Ведь иногда могут вас попросить и испортить ваш рисунок скажем для фильмов или мультфильмов ужасов.
Ведь жизнь у нас чёрно-белая и есть к сожалению люди плохие и они живут рядом с нами. А люди хорошие вынуждены жить с плохими рядом, так как они очень хорошие и не могут сделать зла другим людям, даже очень плохим.
Просто иногда можно увидеть такой ужас на картинах, что просто жуть, но есть художники и они это рисуют. И бывает часто, что нарисуют хорошее, а потом начинают портить это своё лучшее.
Просто по истории и жизни вы будете если читать поймёте, что когда у человека нет оружия, то он начинает изображать злого зверя.
Напал на вас злой человек и вам приходиться отвечать ему своей злобой.
А художник часто просто зритель и он это увидел и он это нарисует, хотя он см может быть и не злой человек.
Управление изображением
Передвинуть рисунок (не работает при наборе текста) | Пробел + перемещение левой кнопкой мыши |
Прокрутить рисунок (не работает при наборе текста) | Пробел + перемещение правой кнопкой мыши |
Прокрутить по вертикали | Колесо на мыше |
Прокрутить по горизонтали | Shift + Колесо на мыше |
Масштабировать | Ctrl + Колесо на мыше |
Снять или отменить выделение | Esc или Enter |
Список и навигация по изображениям
Панель инструментов
Уменьшить размер кисти на 1 | [ |
Уменьшить размер кисти на 5 | Ctrl + [ |
Увеличить размер кисти на 1 | ] |
Увеличить размер кисти на 5 | Ctrl + ] |
Инструменты перемещения
Изменить размер выделения | Перетяните один из углов или узлов выделения |
Изменить размер выделения сохраняя оригинальные пропорции | Удерживайте Shift при перетаскивании одного из угловых узлов |
Перемещение выделения | Перетащите выделение нажав левую кнопку мыши где-либо кроме узлов выделения |
Вращение выделения | Перетащите выделение нажав правую кнопку мыши |
Инструменты выделения (кроме волшебной палочки)
Примечание: при активном выделении большинство операций с изображением будут действовать только внутри выделения.
Создание нового выделения, замена существующего | Левая кнопка мыши |
Вычесть из текущего выделения | Alt + левая кнопка мыши |
Добавить к текущему выделению | Ctrl + левая кнопка мыши |
Инвертировать выделение | Ctrl + правая кнопка мыши |
Получить пересечение текущего и нового выделения | Alt + правая кнопка мыши |
Квадратное или круглое выделение | Shift + левая кнопка мыши |
Перемещение выделенного прямо во время выделения | При выделении с помощью левой кнопки мыши, также нажмите правую и переместите мышку |
Перемещение выделенного прямо во время выделения | При выделении с помощью правой кнопки мыши, также нажмите левую и переместите мышку |
Палитра
Поменять основной и вторичный цвет | X |
Переключить активный цвет в списке | C |
Волшебная палочка
Выделение соответствующих по цвету пикселей прилегающих областей. Все другие выделения будут замещены новым. | Левая кнопка мыши |
Вычесть из текущего выделения | Правая кнопка мыши |
Добавить к текущему выделению | Ctrl + Левая кнопка мыши |
Инвертировать часть выделения | Ctrl + Правая кнопка мыши |
Глобальное выделение цвета | Shift + одна из команд указанных выше |
Текст
Временно спрятать курсор и указатель перемещения | Удерживать Ctrl |
Скрыть / показать указатель перемещения | Ctrl |
Завершить редактирование текста | Esc |
Кисть
Рисование основным цветом | Левая кнопка мыши |
Рисование вторичным цветом | Правая кнопка мыши |
Ластик
Стирание (пикселы стают прозрачными) | Левая или правая кнопка мыши |
Клонирование
Установить исходную точку | Ctrl + левая кнопка мыши |
Копирование пикселов | Левая кнопка мыши |
Замена цвета
Получить цвет под курсором мыши и установить основной цвет | Ctrl + левая кнопка мыши |
Получить цвет под курсором мыши и установить вторичный цвет | Ctrl + правая кнопка мыши |
Замена вторичного цвета в изображении основным | Левая кнопка мыши |
Замена основного цвета в изображении вторичным | Правая кнопка мыши |
Заливка
Заливка основным цветом | Левая кнопка мыши |
Заливка вторичным цветом | Правая кнопка мыши |
Глобальная заливка указанного цвета | Shift + одна из команд указанных выше |
Фигуры (прямоугольник, эллипс, закругленный прямоугольник, произвольная)
Внутри используется основной цвет, снаружи вторичный | Левая кнопка мыши |
Внутри используется вторичный цвет, снаружи основной | Правая кнопка мыши |
Квадрат (прямоугольник), закругленный квадрат (закругленный прямоугольник), круг (эллипс), или угол 15° (линия / кривая) | Shift + одна из команд указанных выше |
Линия / кривая
Переключение стиля начала линии / кривой | , (запятая) |
Переключение стиля линии | . (точка) |
Переключение стиля конца линии / кривой | / (косая черта) |
Панель инструментов
Примечание: если несколько инструментов имеют одну и ту же клавишу вызова, нажмите горячую клавишу несколько раз для последовательного переключения между инструментами.
- «Перемещение выделенной области» перемещает фактические пиксели под текущим выделением.
- «Перемещение области выделения» перемещает контур выделения, оставляя пиксели нетронутыми.
Инструмент «Перемещение выделенной области»
Этот инструмент позволяет перемещать, поворачивать и масштабировать выделенную область вместе с пикселями изображения, которые попали в эту область. Если этот инструмент активен, голубая подсветка области выделения (для лучшего отображения цвета) отключается.
Щелкните и перетащите, чтобы переместить пиксели в другое место. Как видно на изображении ниже, после перемещения пикселей вместо них остается область прозрачности. Это обозначено серо-белым рисунком шахматной доски.
Важно! Когда пиксели перемещаются по слою, оставшийся узор в виде шахматной доски указывает на то, что область прозрачна. Узор — это визуальная подсказка, а не часть реального изображения.
Инструмент «Перемещение области выделения»
Этот инструмент позволяет вам перемещать, поворачивать и масштабировать выделенную область, не изменяя положения пикселей изображения, попавших в эту область. Это бывает полезно для уточнения положения и размера области выбора. Если этот инструмент активен, голубая подсветка области выделения включена.
Первое, в чем вы должны убедиться, перед выбором одного из вышеупомянутых инструментов перемещения — что выделение активно. Чтобы узнать больше о том, как создавать и редактировать выделения ознакомьтесь со страницей «Инструменты выделения». Каждое перемещение, изменение размера и поворот, производимое над областью выделения добавляется в окно «Журнал», поэтому вы всегда сможете проследить изменения.
При переключении на один из инструментов перемещения выделения, на углах и сторонах области выделения появляются управляющие маркеры, которые используются для управления преобразованиями формы и размера выделения или слоя.
Независимо от того, какой из инструментов перемещения выделения активен, вы можете выполнять любую из 4 операций (перемещение, перемещение копии выделения, изменение размера, вращение), которые детально описаны ниже. Все эти операции вы можете выполнять любое количество раз и в любом порядке, пока не достигните желаемого результата.
Курсор перемещения
При изменении курсора на четырехстороннюю стрелку можно перетаскивать слой или активный выбор. Курсор видоизменяется, находясь внутри или снаружи выделения или слоя. Щелкните и перетащите значок левой кнопкой мыши, чтобы переместить выделение или слой в нужное место.
Иконка перемещения
Когда отображается значок четырехсторонней стрелки, слой или активный выбор можно перетащить в новое место. Щелкните и перетащите значок левой кнопкой мыши, чтобы переместить выделение или слой.
Перемещение
Чтобы переместить выделение (или выделенное) просто перетащите его с нажатой левой кнопкой мышки в любое другое место.
Перемещение копии выделения
Изменение размера
Наведите курсор мыши на любой из управляющих маркеров границы выделения и он сменит вид на «руку». Нажмите левую кнопку мышки и перетащите выделение/выделенное.
Чтобы сохранить исходные пропорции сторон, вы можете зажать клавишу Shift.
Изменение размера выбранной области Изменение размера области выделения
Вращение
Если курсор расположен недалеко от ограничительного прямоугольника, он изменяется на двойную изогнутую стрелку. Эта двунаправленная стрелка курсора используется для указания возможности вращения. Щелкните левой кнопкой мыши и перетащите курсор, чтобы повернуть выделение или слой вокруг центра вращения.
Внимание! Правая кнопка мыши всегда вызывает поворот — независимо от местоположения курсора.
Центр вращения выделения или слоя отображается при активации инструмента перемещения. Он выглядит как круг с крестиком и определяет точку поворота выделения при повороте.
Нажмите и перетащите точку поворота, чтобы переместить ее. Центр вращения может быть перемещен за пределы выделения или даже перемещен за пределы холста.
Поворот выделенной области Поворот области выделения
Во время вращения угол поворота отображается в строке состояния. Ограничить угол поворота до 15 градусов можно, удерживая нажатой клавишу Shift во время вращения.
По умолчанию используются черный основной и белый фоновый цвета.
Основной цвет — тот, которым выполняется рисунок; он устанавливается щелчком левой кнопкой мыши на палитре цветов.
Фоновый цвет — этот цвет как бы подкладывается под белый холст и проявляется при использовании инструмента Ластик, а также в некоторых других ситуациях; он устанавливается щелчком правой кнопкой мыши на палитре цветов.
Инструменты
— Карандаш (его цвет выбирается вами на палитре);
— Кисть (один из двенадцати вариантов кисти выбирается вами в дополнительном меню настройки);
— Распылитель (можно выбрать один из трех вариантов).
Инструмент выбирается левым щелчком на его кнопке. Перемещением указателя мыши его устанавливают в нужную точку рабочей области. Применяют инструмент протягиванием мыши при нажатой кнопке (левой или правой).
— Заливка. Используется для закраски замкнутой области. Его выбирают, устанавливают указатель мыши в выбранную область и выполняют щелчок (левой или правой кнопкой мыши).
Если при работе с инструментами Карандаш, Кисть, Распылитель и Заливка вы нажимаете левую кнопку мыши, то изображение выполняется основным цветом. Если нажимаете правую кнопку — фоновым.
— Линия. С помощью этого инструмента удобно проводить прямые линии (отрезки). Для этого следует предварительно выбрать ширину линии (один из пяти вариантов меню настройки), щелкнуть кнопкой в начальной точке и перетащить указатель мыши в нужном направлении. Для изображения вертикальной линии, горизонтальной линии и линии с наклоном 45° при их создании следует удерживать нажатой клавишу .
— Кривая. С помощью этого инструмента можно изображать кривые линии, состоящие из одной или двух дуг, а также замкнутую кривую (петлю).
1) Активизировать инструмент Кривая;
2) выбрать толщину линии;
3) изобразить прямую линию — щелкнуть кнопкой в начальной точке и, перетащив указатель мыши в нужном направлении, отпустить его;
4) установить указатель мыши в вершину будущей дуги и, нажав кнопку мыши, при необходимости изменить кривизну дуги, перетаскивая указатель; достигнув нужного результата, отпустить кнопку мыши;
1) Активизировать инструмент Кривая;
2) выбрать толщину линии;
3) изобразить прямую линию — щелкнуть кнопкой в начальной точке и, перетащив указатель мыши в нужном направлении, отпустить его;
4) установить указатель мыши в вершину будущей дуги и, нажав кнопку мыши, при необходимости изменить кривизну дуги, перетаскивая указатель; достигнув нужного результата, отпустить кнопку мыши;
1) Активизировать инструмент Кривая;
2) выбрать толщину линии;
3) щелкнуть левой кнопкой мыши сначала в одном, а затем в другом месте экрана — появится прямая линия;
4) установить указатель мыши недалеко от получившейся линии, нажать левую кнопку — прямая преобразуется в замкнутую кривую (петлю);
Для создания геометрических фигур применяют инструменты:
Прямоугольник, эллипс и скругленный прямоугольник строят так:
1) активизируют нужный инструмент;
2) помещают указатель мыши в ту часть экрана, где должна быть построена фигура;
3) нажимают левую кнопку мыши и перетаскивают указатель мыши по диагонали.
Чтобы нарисовать квадрат и окружность при использовании инструментов Прямоугольник и Эллипс, следует удерживать нажатой клавишу .
С помощью инструмента Многоугольник можно изображать замкнутые ломаные линии причудливой формы. Делают это так:
1) активизируют инструмент Многоугольник;
2) изображают одно звено ломаной (устанавливают указатель в определенном месте рабочей области и перетаскивают его в нужном направлении), отпускают кнопку мыши;
3) поочередно выполняют щелчки в других вершинах ломаной — каждая следующая вершина соединяется отрезком с предыдущей;
4) в последней вершине выполняют двойной щелчок — последняя вершина соединяется с первой.
Чтобы многоугольник содержал только углы по 45° и 90°, при перемещении указателя мыши следует удерживать нажатой клавишу .
Когда активизирован любой из инструментов Прямоугольник, Эллипс, Скругленный прямоугольник или Многоугольник, под панелью инструментов появляются три возможных способа заполнения. Ниже показан эффект от применения каждого из них.
Чтобы установить ширину контура для фигур, получаемых с помощью инструментов Прямоугольник, Эллипс, Многоугольник и Скругленный прямоугольник, следует предварительно активизировать инструмент Линия и в его меню настройки указать требуемую ширину.
Работа с фрагментами
Для выделения фрагмента предназначены два инструмента:
— Выделение прямоугольной области (указатель мыши перетаскивают по диагонали через область выделения);
— Выделение произвольной области (указатель перетаскивают вокруг нужной части рисунка). Снимается выделение щелчком в любом месте вне выделенной области. Любой из инструментов выделения фрагментов можно использовать в двух вариантах:
— Непрозрачный фрагмент (захватывается выделенная область, имеющая цвет фона);
— Прозрачный фрагмент (не захватываются части выделенной области, имеющие цвет фона).
Выделенный фрагмент можно:
• удалить — выделенный фрагмент исчезнет, а его место заполнится цветом фона;
• переместить методом перетаскивания в любое место холста, при этом прежнее место расположения фрагмента заполнится цветом фона;
• вырезать (команда Вырезать из меню Правка) — выделенный фрагмент исчезает с экрана и помещается в буфер обмена, а его место на холсте заполняется цветом фона;
• копировать (команда Копировать из меню Правка) — выделенный фрагмент остается на прежнем месте, а его точная копия помещается в буфер обмена;
• размножить перетаскиванием при нажатой клавише — очередная копия фрагмента будет появляться всякий раз, когда кнопка мыши будет отпущена;
• преобразовать (повернуть, растянуть, наклонить) — в диалоговых окнах команд из меню Рисунок точно указывается, как именно будет преобразован выделенный фрагмент.
Исправление ошибок
Вариант 1. Инструмент Ластик применяют, если область для внесения изменений небольшая. Чем мельче недочеты, тем миниатюрнее должен быть Ластик для их устранения. Изображение стирается протягиванием. Очищаемая область принимает цвет, заданный в качестве фонового.
Вариант 2. Если требуется перерисовать большую область рисунка, то поступают так:
1) с помощью инструментов и о выделяют произвольную или прямоугольную область;
2) в меню Правка выбирают команду Очистить выделение. При этом очищенная область заливается цветом фона.
Вариант 3. Если рисунок не удался совсем, то можно начать работу заново, предварительно выполнив команду Очистить из меню Рисунок.
Вариант 4. В графическом редакторе Paint можно отменить три последних действия. Для этого служит команда Отменить. Команда Повторить меню Правка позволяет вернуться к исправленному варианту.
Дополнительные возможности
Инструмент Масштаб позволяет увеличивать изображение. Работают с ним так:
1) активизируют инструмент Масштаб;
2) появившийся прямоугольник помещают над той областью, которую необходимо увеличить;
3) увеличенный рисунок появляется после щелчка левой кнопкой мыши;
4) возвращают изображение в нормальный вид повторным выбором инструмента Масштаб и щелчком в произвольном месте рабочей области.
Дополнить рисунок текстом можно с помощью инструмента Надпись . Делают это так:
1) активизируют инструмент Надпись;
2) щелчком отмечают место размещения текста — открывается поле ввода с мигающим курсором;
3) при необходимости шрифт, его размер и начертание изменяют на панели атрибутов текста (если панель атрибутов текста не отображается, ее включают в меню Вид);
4) при необходимости размер поля ввода изменяется путем перетаскивания его границ.
Пока курсор находится внутри рамки, можно:
• изменить текст по тем же правилам, что и в текстовом редакторе;
• щелчком левой кнопкой мыши выбрать на палитре цвет надписи;
• установить непрозрачный фон и щелчком правой кнопкой выбрать на палитре цвет фона для текста;
• сдвинуть надпись или изменить ее размер.
В отличие от других инструментов инструмент Надпись не работает с увеличенным с помощью инструмента Масштаб изображением.
Инструмент Выбор цвета позволяет копировать цвет любого объекта. Для этого следует:
1) активизировать инструмент Выбор цвета;
2) щелкнуть на объекте, цвет которого следует скопировать;
3) с помощью инструмента Заливка закрасить нужную область.
Для изменения цвета существующей линии или ее части можно использовать Цветной ластик. Для этого следует:
1) с помощью инструмента Выбор цвета сделать цвет контура основным;
2) сделать новый цвет фоновым;
3) выбрать инструмент Ластик;
4) нажать правую кнопку мыши и, не отпуская ее, пройти линии рисунка, цвет которых следует заменить.
По умолчанию используются черный основной и белый фоновый цвета.
Основной цвет — тот, которым выполняется рисунок; он устанавливается щелчком левой кнопкой мыши на палитре цветов.
Фоновый цвет — этот цвет как бы подкладывается под белый холст и проявляется при использовании инструмента Ластик, а также в некоторых других ситуациях; он устанавливается щелчком правой кнопкой мыши на палитре цветов.
Инструменты
— Карандаш (его цвет выбирается вами на палитре);
— Кисть (один из двенадцати вариантов кисти выбирается вами в дополнительном меню настройки);
— Распылитель (можно выбрать один из трех вариантов).
Инструмент выбирается левым щелчком на его кнопке. Перемещением указателя мыши его устанавливают в нужную точку рабочей области. Применяют инструмент протягиванием мыши при нажатой кнопке (левой или правой).
— Заливка. Используется для закраски замкнутой области. Его выбирают, устанавливают указатель мыши в выбранную область и выполняют щелчок (левой или правой кнопкой мыши).
Если при работе с инструментами Карандаш, Кисть, Распылитель и Заливка вы нажимаете левую кнопку мыши, то изображение выполняется основным цветом. Если нажимаете правую кнопку — фоновым.
— Линия. С помощью этого инструмента удобно проводить прямые линии (отрезки). Для этого следует предварительно выбрать ширину линии (один из пяти вариантов меню настройки), щелкнуть кнопкой в начальной точке и перетащить указатель мыши в нужном направлении. Для изображения вертикальной линии, горизонтальной линии и линии с наклоном 45° при их создании следует удерживать нажатой клавишу .
— Кривая. С помощью этого инструмента можно изображать кривые линии, состоящие из одной или двух дуг, а также замкнутую кривую (петлю).
1) Активизировать инструмент Кривая;
2) выбрать толщину линии;
3) изобразить прямую линию — щелкнуть кнопкой в начальной точке и, перетащив указатель мыши в нужном направлении, отпустить его;
4) установить указатель мыши в вершину будущей дуги и, нажав кнопку мыши, при необходимости изменить кривизну дуги, перетаскивая указатель; достигнув нужного результата, отпустить кнопку мыши;
1) Активизировать инструмент Кривая;
2) выбрать толщину линии;
3) изобразить прямую линию — щелкнуть кнопкой в начальной точке и, перетащив указатель мыши в нужном направлении, отпустить его;
4) установить указатель мыши в вершину будущей дуги и, нажав кнопку мыши, при необходимости изменить кривизну дуги, перетаскивая указатель; достигнув нужного результата, отпустить кнопку мыши;
1) Активизировать инструмент Кривая;
2) выбрать толщину линии;
3) щелкнуть левой кнопкой мыши сначала в одном, а затем в другом месте экрана — появится прямая линия;
4) установить указатель мыши недалеко от получившейся линии, нажать левую кнопку — прямая преобразуется в замкнутую кривую (петлю);
Для создания геометрических фигур применяют инструменты:
Прямоугольник, эллипс и скругленный прямоугольник строят так:
1) активизируют нужный инструмент;
2) помещают указатель мыши в ту часть экрана, где должна быть построена фигура;
3) нажимают левую кнопку мыши и перетаскивают указатель мыши по диагонали.
Чтобы нарисовать квадрат и окружность при использовании инструментов Прямоугольник и Эллипс, следует удерживать нажатой клавишу .
С помощью инструмента Многоугольник можно изображать замкнутые ломаные линии причудливой формы. Делают это так:
1) активизируют инструмент Многоугольник;
2) изображают одно звено ломаной (устанавливают указатель в определенном месте рабочей области и перетаскивают его в нужном направлении), отпускают кнопку мыши;
3) поочередно выполняют щелчки в других вершинах ломаной — каждая следующая вершина соединяется отрезком с предыдущей;
4) в последней вершине выполняют двойной щелчок — последняя вершина соединяется с первой.
Чтобы многоугольник содержал только углы по 45° и 90°, при перемещении указателя мыши следует удерживать нажатой клавишу .
Когда активизирован любой из инструментов Прямоугольник, Эллипс, Скругленный прямоугольник или Многоугольник, под панелью инструментов появляются три возможных способа заполнения. Ниже показан эффект от применения каждого из них.
Чтобы установить ширину контура для фигур, получаемых с помощью инструментов Прямоугольник, Эллипс, Многоугольник и Скругленный прямоугольник, следует предварительно активизировать инструмент Линия и в его меню настройки указать требуемую ширину.
Работа с фрагментами
Для выделения фрагмента предназначены два инструмента:
— Выделение прямоугольной области (указатель мыши перетаскивают по диагонали через область выделения);
— Выделение произвольной области (указатель перетаскивают вокруг нужной части рисунка). Снимается выделение щелчком в любом месте вне выделенной области. Любой из инструментов выделения фрагментов можно использовать в двух вариантах:
— Непрозрачный фрагмент (захватывается выделенная область, имеющая цвет фона);
— Прозрачный фрагмент (не захватываются части выделенной области, имеющие цвет фона).
Выделенный фрагмент можно:
• удалить — выделенный фрагмент исчезнет, а его место заполнится цветом фона;
• переместить методом перетаскивания в любое место холста, при этом прежнее место расположения фрагмента заполнится цветом фона;
• вырезать (команда Вырезать из меню Правка) — выделенный фрагмент исчезает с экрана и помещается в буфер обмена, а его место на холсте заполняется цветом фона;
• копировать (команда Копировать из меню Правка) — выделенный фрагмент остается на прежнем месте, а его точная копия помещается в буфер обмена;
• размножить перетаскиванием при нажатой клавише — очередная копия фрагмента будет появляться всякий раз, когда кнопка мыши будет отпущена;
• преобразовать (повернуть, растянуть, наклонить) — в диалоговых окнах команд из меню Рисунок точно указывается, как именно будет преобразован выделенный фрагмент.
Исправление ошибок
Вариант 1. Инструмент Ластик применяют, если область для внесения изменений небольшая. Чем мельче недочеты, тем миниатюрнее должен быть Ластик для их устранения. Изображение стирается протягиванием. Очищаемая область принимает цвет, заданный в качестве фонового.
Вариант 2. Если требуется перерисовать большую область рисунка, то поступают так:
1) с помощью инструментов и о выделяют произвольную или прямоугольную область;
2) в меню Правка выбирают команду Очистить выделение. При этом очищенная область заливается цветом фона.
Вариант 3. Если рисунок не удался совсем, то можно начать работу заново, предварительно выполнив команду Очистить из меню Рисунок.
Вариант 4. В графическом редакторе Paint можно отменить три последних действия. Для этого служит команда Отменить. Команда Повторить меню Правка позволяет вернуться к исправленному варианту.
Дополнительные возможности
Инструмент Масштаб позволяет увеличивать изображение. Работают с ним так:
1) активизируют инструмент Масштаб;
2) появившийся прямоугольник помещают над той областью, которую необходимо увеличить;
3) увеличенный рисунок появляется после щелчка левой кнопкой мыши;
4) возвращают изображение в нормальный вид повторным выбором инструмента Масштаб и щелчком в произвольном месте рабочей области.
Дополнить рисунок текстом можно с помощью инструмента Надпись . Делают это так:
1) активизируют инструмент Надпись;
2) щелчком отмечают место размещения текста — открывается поле ввода с мигающим курсором;
3) при необходимости шрифт, его размер и начертание изменяют на панели атрибутов текста (если панель атрибутов текста не отображается, ее включают в меню Вид);
4) при необходимости размер поля ввода изменяется путем перетаскивания его границ.
Пока курсор находится внутри рамки, можно:
• изменить текст по тем же правилам, что и в текстовом редакторе;
• щелчком левой кнопкой мыши выбрать на палитре цвет надписи;
• установить непрозрачный фон и щелчком правой кнопкой выбрать на палитре цвет фона для текста;
• сдвинуть надпись или изменить ее размер.
В отличие от других инструментов инструмент Надпись не работает с увеличенным с помощью инструмента Масштаб изображением.
Инструмент Выбор цвета позволяет копировать цвет любого объекта. Для этого следует:
1) активизировать инструмент Выбор цвета;
2) щелкнуть на объекте, цвет которого следует скопировать;
3) с помощью инструмента Заливка закрасить нужную область.
Для изменения цвета существующей линии или ее части можно использовать Цветной ластик. Для этого следует:
1) с помощью инструмента Выбор цвета сделать цвет контура основным;
2) сделать новый цвет фоновым;
3) выбрать инструмент Ластик;
4) нажать правую кнопку мыши и, не отпуская ее, пройти линии рисунка, цвет которых следует заменить.
Читайте также: