Как вставлять мемы в видео adobe premiere pro
Нередко в фильмах используются не только видеофрагменты, но и статичные картинки. В программе Premiere Pro можно также создавать слайд-шоу. Для этого вы просто размещаете графические изображения в последовательности, настраиваете длительность их показа и в дальнейшем при необходимости добавляете к ним различные видеоэффекты и переходы. Можно создать эффектный цифровой фотоальбом, который вы сможете просматривать на экране телевизора или компьютера.
В данном проекте используются четыре фотографии, которые можно добавить в последовательность.
Свойства статичных изображений и видеофрагментов в окне Timeline (Окно монтажа), а также методы работы с ними во многом схожи. Расположите одну фотографию после второго клипа последовательности, а три остальных – перед последним. Для этого сделайте следующее.
1. Найдите в окне Project (Проект) клип Image0.jpg. Воспользуйтесь вертикальной полосой прокрутки, чтобы увидеть его.
2. Удерживая клавишу Ctrl, перетащите клип на дорожку Video 1 (Видео 1) так, чтобы его левая граница оказалась между клипами Clip05.avi и Clip04.avi.
3. Отпустите кнопку мыши и только затем – клавишу Ctrl. Клип Image0.jpg будет вставлен между Clip05.avi и Clip04.avi (рис. 4.6).
Рис. 4.6. Клип Image0.jpg добавлен в последовательность
Примечание
При добавлении клипа Image0.jpg в последовательность была использована клавиша Ctrl, чтобы клипы, расположенные правее точки вставки, сдвинулись вправо, освободив место вставляемому клипу. В противном случае произошло бы наложение клипов друг на друга, а клип Image0.jpg подрезал бы клип Clip04.avi.
Обратите внимание, что клип Image0.jpg не содержит звукового сопровождения – прямоугольник, соответствующий этому клипу, на звуковой дорожке отсутствует. Это логично – графические файлы не имеют звукового сопровождения.
В данном фильме три оставшиеся фотографии располагаются друг за другом сразу после предпоследнего клипа. Есть другой способ добавить их в последовательность.
Сначала следует установить курсор текущей позиции редактирования в точку, куда должны быть вставлены клипы. В данном фильме она находится между последним и предпоследним клипом. Чтобы разместить курсор текущей позиции редактирования в этой точке, выполните следующие действия.
1. Установите курсор текущей позиции редактирования на любой кадр последнего клипа.
2. Нажмите клавишу Page Up. Курсор текущей позиции редактирования будет установлен на первый кадр последнего клипа.
Теперь нужно добавить клипы Image1.jpg, Image2.jpg и Image3.jpg в точку, указанную курсором текущей позиции редактирования (не изменяйте его положения).
1. Нажав и удерживая клавишу Ctrl, щелкните последовательно на таких клипах: Image1.jpg, Image2.jpg и Image3.jpg в окне Project (Проект). Указанные клипы будут выделены.
2. Выполните команду меню Project ? Automate To Sequence (Проект ? Автоперенос в последовательность). На экране появится диалог Automate To Sequence (Автоперенос в последовательность), уже знакомый вам из предыдущей главы.
3. В раскрывающемся списке Ordering (Порядок) выберите пункт Selection Order (В порядке выбора).
4. В списке Method (Метод) выберите пункт Insert Edit (Монтаж методом вставки).
5. Если в области Transitions (Переходы) установлены флажки, снимите их.
Рис. 4.7. Остальные статичные клипы в последовательности
Сдвиг последнего клипа произошел благодаря заданному методу Insert Edit (Монтаж методом вставки) в диалоге Automate To Sequence (Автоперенос в последовательность). При выборе способа Overlay Edit (Монтаж методом наложения) клип, расположенный справа от курсора текущей позиции редактирования, не сдвигается и перекрывается вставляемыми клипами.
В данный видеоряд было добавлено четыре графических файла. Обратите внимание, что длительность новых клипов в последовательности одинакова. Для статичных изображений программа Premiere Pro по умолчанию устанавливает длительность, равную шести секундам (или 150 кадрам). Это означает, что при воспроизведении последовательности картинка будет отображаться на экране шесть секунд, а затем сменится следующим за ней клипом.
Длительность отображения графических файлов можно изменить. В отличие от видеофрагментов, время показа статичной картинки на экране можно как уменьшить, так и увеличить. Изменение длительности воспроизведения графического файла производится методами подрезки, которые вы уже изучили.
Изменим длительность клипа Image0.jpg до пяти секунд.
1. Выберите инструмент Ripple Edit (Редактирование со сдвигом).
2. Установите указатель мыши на правой границе клипа Image0.jpg так, чтобы указатель принял вид правой квадратной скобки.
3. Нажав и удерживая кнопку мыши, перемещайте границу клипа влево, пока во всплывающей подсказке рядом с указателем мыши не появится значение –00:00:01:00. Возможно, для более точной подгонки придется выключить функцию Snap (Захват) и увеличить масштаб отображения окна Timeline (Окно монтажа) (рис. 4.8).
Рис. 4.8. Подрезка окончания статичной картинки на одну секунду
4. Отпустите кнопку мыши.
Клип Image0.jpg будет подрезан на одну секунду, о чем говорит всплывающая подсказка со значением –00:00:01:00. Знак «–» перед значением говорит об уменьшении длительности клипа. Если бы длительность клипа увеличивалась, перемещая его границу в другую сторону, во всплывающей подсказке появился бы знак «+».
Обратите внимание, что все клипы, расположенные справа от подрезаемого, сдвинулись влево, не оставив пустого пространства. Это произошло благодаря использованию инструмента Ripple Edit (Редактирование со сдвигом).
Любыми известными способами подрежьте клипы Image1.jpg, Image2.jpg и Image3.jpg так, чтобы длительность каждого из них получилась равной трем секундам.
Посмотреть длительность можно во всплывающей подсказке, появляющейся при наведении указателя мыши на клип в поле Duration (Длительность) (рис. 4.9).
Рис. 4.9. Подсказка с информацией о клипе в последовательности
Теперь общая длительность последовательности должна быть около 00:01:36:12. Это значение должно отобразиться на правом счетчике экрана Program (Программа). Если длительность проекта сильно отличается от этого значения, отмените вставку графических файлов в последовательность (или просто удалите их, используя функцию удаления со сдвигом) и попробуйте выполнить это задание снова.
Воспроизведите всю последовательность. Для этого переместите курсор текущей позиции редактирования на нулевую отметку, нажав клавишу Home, а затем нажмите кнопку Play (Воспроизвести) на экране Program (Программа). Посмотрите на результат редактирования на экране Program (Программа). Это почти готовый фильм, состоящий из последовательности видеофрагментов и статичных картинок.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРес
Вставка изображений
Вставка изображений Напомним, что для вставки изображений в языке HTML используется тег
Вставка гиперссылок и графических изображений
Вставка гиперссылок и графических изображений Выше мы уже неоднократно отмечали, что одним из главных элементов любой веб-страницы является гиперссылка. В программе HtmlPad процесс создания гиперссылок автоматизирован: для этого нужно на вкладке HTML/Текст
Вставка в веб-документ графических объектов
Вставка в веб-документ графических объектов Поскольку в настоящее время большинство сайтов имеет те или иные графические объекты, возможности программы NeonHtml предусматривают не только вставку изображений в документ, но и максимальную автоматизацию данного процесса.
Вставка графических объектов
Вставка графических объектов В данном разделе мы рассмотрим, каким образом в веб-документ можно вставить изображение, картинку или иной графический объект. Отметим, что возможности программы предусматривают вставку графических объектов тремя способами. Первый
Вставка графических изображений
Вставка графических изображений Добавить на Web-страницу графическое изображение позволяет одинарный тег <IMG>. Web-обозреватель поместит изображение в том месте Web-страницы, в котором встретился тег <IMG>.В главе 1 мы говорили об атрибутах тегов HTML, после чего надолго о
5.5.6. Менеджер графических тем Emerald
5.5.6. Менеджер графических тем Emerald Для Compiz был разработан собственный менеджер графических тем Emerald, запустить который можно с помощью команды меню Система?Параметры?Emerald Theme Manager (рис. 5.45). Рис. 5.44. Куб рабочих столов Рис. 5.45. Менеджер графических тем EmeraldПеред тем как
Вставка графических изображений
Вставка графических изображений Нередко в фильмах используются не только видеофрагменты, но и статичные картинки. В программе Premiere Pro можно также создавать слайд-шоу. Для этого вы просто размещаете графические изображения в последовательности, настраиваете
6.2. Вставка изображений в документ
6.2. Вставка изображений в документ Графические объекты в документ Word вставляются очень просто. Вы можете скопировать картинку из любого источника – веб-страницы или другого документа, а потом вставить из буфера обмена в нужное место текущего
Форматы графических файлов
Форматы графических файлов Любое графическое изображение независимо от того, векторное оно или растровое, может храниться в компьютере исключительно за счет записывания его в отдельный файл. Каждый файл всегда имеет какой-то определенный формат.Формат указывает на то,
Форматы графических файлов
Форматы графических файлов Формат – это способ записи изображения в виде файла. Существует довольно много форматов графических файлов, однако в большинстве случаев используется всего несколько. Каждый из них имеет характерные особенности, поэтому мы рекомендуем
Вставка изображений
Вставка изображений Инструментарий ArchiCAD, предназначенный для визуализации разрабатываемого проекта, не ограничивается рассмотренными механизмами автоматического или интерактивного создания видов. Часто в проект требуется поместить уже готовые изображения, причем
Вставка и редактирование изображений
Вставка и редактирование изображений Определив файл вставляемого изображения или содержимое буфера об мена, изображение можно вставить в проект необходимое количество раз, просто последовательно щелкая на нужных местах кнопкой мыши.Вставляемое изображение
Вставка изображений
Вставка изображений Обмен данными между программами – отдельный, очень важный и достаточно сложный вопрос. ArchiCAD, естественно, имеет инструменты такого обмена, но рассмотрение этих возможностей выходит за рамки данной книги. Мы опишем только возможность вставки
Конверторы графических файлов
Конверторы графических файлов Среди разнообразия программ для изменения форматов файлов, кроме упомянутых в предыдущих главах конверторов документов и мультимедиафайлов, существуют и специализированные программы для конвертирования графических документов.Вручную
Соглашения о графических обозначениях
Соглашения о графических обозначениях Сейчас можно полностью объяснить графические символы, использованные на рис. 14.8. Звездочкой отмечаются отложенные компоненты или классы:FIGURE*display*perimeter* -- На уровне класса OPEN_FIGURE на рис. 14.8Знак плюс означает "эффективный" и им
Урок 5.8. Вставка графических объектов в документ
Урок 5.8. Вставка графических объектов в документ Кроме автофигур в документы Word 2007 можно вставлять и другие графические объекты: рисунки из файлов, картинки из коллекции, диаграммы, фигурный текст, формулы и т. д. Особенности работы с этими объектами мы рассмотрим в этом
Импортируйте отдельные неподвижные изображения или набор неподвижных изображений в качестве эпизода из других приложений Adobe, таких как Photoshop и Illustrator.
Можно импортировать отдельные неподвижные изображения в Premiere Pro или импортировать набор неподвижных изображений в качестве эпизода. Можно импортировать неподвижные изображения из приложений Adobe, таких как Photoshop и Illustrator. Сведения о форматах неподвижных изображений, импорт которых поддерживается Premiere Pro, см. в разделе Поддерживаемые форматы файлов для импорта.
Импортированное неподвижное изображение использует длительность, заданную в установках раздела «Неподвижное изображение». Можно изменить длительность показа неподвижного изображения в эпизоде.
Максимальный размер кадра, который может быть импортирован для неподвижных изображений и фильмов, составляет 256 мегапикселов с максимальным размером 32 768 пикселов в любом из направлений.
Перед импортом неподвижного изображения в Premiere Pro подготовьте его насколько это возможно, чтобы уменьшить продолжительность рендеринга. Как правило, проще и быстрее подготовить файл в оригинальном, предназначенном для работы с ним приложении. Рассмотрите возможность выполнения следующих действий:
Убедитесь, что формат файла поддерживается операционной системой, которая будет использоваться.
Задайте размеры в пикселах для того разрешения, которое будет использоваться в Premiere Pro. Если планируется масштабировать изображение в течение времени, задайте размеры изображения, которые обеспечивают достаточную детализацию для максимального размера изображения в проекте.
Для достижения оптимальных результатов создайте файлы с размером кадров не менее размера кадра проекта, чтобы в Premiere Pro можно было масштабировать изображение. Масштабирование изображение, размеры которого превышают исходные, может привести к потере резкости. Если планируется увеличивать изображение, подготовьте его в размере кадра, превышающем размер кадра проекта. Например, если планируется увеличить изображение до значения 200%, подготовьте изображение к импорту с размером кадра в два раза больше, чем размер кадра проекта.
Обрежьте части изображения, которые не должны отображаться в Premiere Pro.
Если необходимо назначить области как прозрачные, создайте альфа-канал или используйте инструменты прозрачности в таком приложении как Photoshop или Illustrator.
Если итоговый вывод предназначен для стандартных телевизионных экранов, избегайте использования для изображения или текста тонких горизонтальных линий (например 1-пиксельные линии). Они могут мерцать в результате чересстрочной развертки. Если необходимо использовать тонкие линии, добавьте эффект размытости, чтобы строки отображались в обоих полях видео. См. раздел Чересстрочное видео, построчное видео и прогрессивная развертка.
Сохраняйте файл, учитывая правила присвоения имен. Например, если планируется импортировать файл в Premiere Pro, работающем в ОС Windows, используйте 3-символьное расширение файла.
При подготовке неподвижных изображений в приложениях, которые поддерживают управление цветом, таких как Photoshop, цвета могут отображаться более согласованно между этим приложением и Premiere Pro, если подготовить изображения в цветовом пространстве, приемлемом для видеосъемки, например sRGB или NTSC RGB.
Можно импортировать файлы из Adobe Photoshop 3.0 и более поздней версии или из Adobe Illustrator. Можно управлять импортом многослойных файлов. При импорте в Premiere Pro пустые (прозрачные) области неплоских файлов являются прозрачными, так как прозрачность сохраняется как альфа-канал. Это позволяет импортировать графику и без труда накладывать ее на клипы, размещенные на других дорожках.
Можно импортировать многослойные файлы Photoshop, выбирая импорт слоев как отдельных клипов в подборку, импорт слоев как отдельных клипов в подборку и последовательность или объединение выбранных слоев в отдельный видеоклип.
Кроме того, можно импортировать файлы Photoshop, содержащие видео или анимацию, если они сохранены в Photoshop в режиме анимации временной шкалы.
Поведение отдельных слоев, перемещенных из композиции Photoshop в проект Premiere Pro, может оказаться неожиданным.
Импорт многослойного файла Photoshop
При импорте многослойного файла, сохраненного в форматах файлов Photoshop, в диалоговом окне «Импорт многослойного файла» можно выбрать, как следует импортировать слои.
Некоторые атрибуты слоев Photoshop, например специальные режимы наложения и параметр Knockout, не поддерживаются. Для получения наилучших результатов рекомендуется использовать в Photoshop базовые параметры прозрачности и непрозрачности. Adobe Premiere Pro не поддерживает большую часть режимов наложения, используемых в Photoshop.
Premiere Pro импортирует атрибуты, применяемые в исходном файле, включая положение на экране, непрозрачность, видимость, прозрачность (альфа-канал), маски слоев, корректирующие слои, общие эффекты слоев, контуры обрезки слоев, векторные маски и группы отсечения. Photoshop экспортирует белый фон как непрозрачный белый, тогда как фон шахматной доски он экспортирует как прозрачный альфа-канал, если формат экспорта поддерживает альфа-каналы.
Импорт многослойных файлов Photoshop упрощает использование графики, созданной в Photoshop. Если Premiere Pro импортирует файлы Photoshop в виде необъединенных слоев, каждый слой файла становится отдельным клипом в подборке. Имя каждого клипа состоит из имени слоя, за которым следует имя файла, в котором он содержался. Каждый слой импортируется с длительностью по умолчанию, выбранной в «Установках» для неподвижных изображений.
Можно импортировать файлы Photoshop, содержащие видео или анимации, как и любой другой файл Photoshop. Так как каждый слой импортируется с длительностью по умолчанию для каждого неподвижного изображения, импортированное видео или анимация могут воспроизводиться на скорости, отличной от источника в файле Photoshop. Чтобы скорости соответствовали, измените длительность показа неподвижного изображения по умолчанию, прежде чем импортировать его в файл Photoshop. Например, если анимация Photoshop была создана с использованием частоты 30 кадров в секунду и частота кадров последовательности Premiere Pro составляет 30 кадров/с, задайте длительность показа неподвижного изображения по умолчанию в «Установках» Premiere Pro, равной 30 кадрам.
Параметры, выбранные в диалоговом окне «Импорт многослойного файла» определяют, как слои в видео или анимации интерпретируются при импорте в Premiere Pro.
При выборе в диалоговом окне «Импорт» файла Photoshop, содержащего слои, открывается диалоговое окно «Импорт файла Photoshop». Меню «Импортировать как» предоставляет параметры импорта файла:
Объединить все слои
объединяет все слои, импортируя файл в Premiere Pro в единый сведенный PSD-клип;
В наши дни – нельзя назвать ролик крутым и качественным, если в нем не всплывают какие-то картинки, показывающие те или иные данные. Собственно, это мы и хотим вам сегодня показать. Не будем ходить вокруг да около, и сразу приступим к делу. Итак, изначально нам понадобится и видео, и картинка. Мы работаем, над одним проектом, поэтому возьмем свои файлы.
Итак, начинаем с того, что заливаем в Премьер наше видео и нашу картинку.
Как видите – у нас картинка, с призывом подписаться на YouTube-канал. Просто берем ее и перетаскиваем на таймлайн к видео, где вставляем ее сверху.
Однако она появится лишь на миг, а нам надо, чтобы призыв висел на протяжении всего видео. Просто берем и растягиваем ее, по длине всего ролика. Вы можете увидеть, на видео сверху, что картинка появилась, правда пока по центру экрана, но мы это исправим. Главное – она уже в видео и лежит там весь ролик.
Теперь переходим на правую верхнюю часть экрана, к самому видео, где дважды кликаем по нашей картинке. Как видите – она выделяется, а мы можем регулировать ее размеры.
Сначала – делаем ее чуточку поменьше, чтобы она не бросалась в глаза, а после – перетаскиваем ее в нужное место, на вашем ролике.
Аналогично вы сможете поступить и на других версиях программы, с другими картинками. Главное, что теперь вы знаете азы, а остальное уже – дело техники и опыта.
Каким бы крутым не было содержание ролика, а качественное его окончание – добавит ему огромный плюс, в плане качества. Ну а как иначе можно закончить видео, как не небольшим отрезком с титрами? Пускай их будет немного, но выглядит это стильно, эффектно и профессионально. Поэтому сегодня – мы расскажем вам, как сделать титры в Adobe Premier Pro.
Как добавить титры
Итак, для примера мы возьмем небольшое видео, с которым и будем работать дальше. Способов добавления титров, в Премьере, несколько. Мы постараемся показать вам их все, а вы уже выбирайте, который вам больше подходит.
Способ № 1
Не так давно – мы показывали вам, как в Премьере добавить какой-нибудь текст на видео. Вы можете прочитать ту статью, а в нашем случае – воспользоваться, полученными там, уроками.
Итак, кликаем на Т, возле таймлайна, выбираем точку на экране, где хотим вписать наш текст и, собственно, пишем, что нужно.
Посмотрев выше, вы можете найти пункт Effect Controls, перейдя в который – вы увидите, что появился пункт Текст.
В отдельной статье – мы уже рассказывали, как с ним взаимодействовать, поэтому если хотите – можете почитать ту статью, чтобы мы не повторялись. Скажем вкратце – ниже – вы сможете настроить шрифты текста, наклоны, углы и т.д. При необходимости – растяните его на таймлайне настолько, насколько хотите, чтобы они находились на экране.
Когда ваш текст будет готов – вы можете наложить на него какой-нибудь эффект. Для этого, внизу слева – найдите пункт Effects и выберите какой-нибудь, понравившийся эффект. Старайтесь ставить такой, чтобы текст качественно сочетался с фоном и смотрелся естественно.
Чтобы сделать титры еще более крутыми – выбирайте пункт Effect Contrlos, вверху.
Обратите внимание на часы, у пунктов Positions и Scale. Нажав на эти часы – у вас появится синий ползунок, и с его помощью – вы сможете задать движение вашему тексту, что, собственно, и анимирует его. Тут тоже мы не будем вам много показывать – поэкспериментируете сами и выберите то, что вам нравится больше.
Способ №2
В этом случае мы будем использовать Legacy Title. Изначально – у вас появится вот такая вот табличка, в которой вы задаете название вашим титрам, например:
Нажав ОК – у вас откроется вот такое окно:
Сначала – выбираем 3 полоски сверху и в открывшемся меню – выбираем по очереди Tools, Styles, Actions и Properties. Все это отображается на вашем экранчике.
Изначально – вы выбираете стили, внизу. Они, конечно, далеки от совершенства, но можно найти и что-то стоящее. Используйте инструменты, находящиеся в верхнем левом углу, чтобы поэкспериментировать с текстом и его видом. Функций много, так что выбирайте то, что вам понравится.
Собственно, выбирая функции на панелях слева внизу и справа – вы сможете подредактировать внешний вид текста, фон и другие моменты.
Способ № 3
Изначально вам нужно найти пункт «Graphics», находящийся сверху, над видео. Кликнув по нему – вы сразу увидите несколько заготовок для титров, которые находится будут справа, от видео.
Это самый удобный и крутой способ, т.к. практически все шаблоны анимированы, по умолчанию, а также автоматически используют крутые эффекты. Находите понравившиеся титры и перетаскиваете их на таймлайн. Иногда может возникать вот такая ошибка, но не переживайте. Просто закрывайте это окно, а титры – окажутся на вашем таймлайне.
Перетаскиваете его на то место, где вы хотите, чтобы были ваши титры и растягиваете их.
Справа вверху – будет табличка, называющаяся Essential Graphics. Открыв ее, вы сможете подредактировать текст. Как мы уже сказали ранее – шаблон уже обладает всеми нужным эффектами и анимацией, поэтому вся ваша работа с титрами будет заключаться в грамотном написании текста.
На этом мы и закончим наш сегодняшний урок. Спасибо, что остаетесь с нами, всем удачи и до новых встреч.
Итак, для начала мы познакомим вас с самим понятием футажей. Собственно говоря, футажи – это анимированный или видеофайл, который будет появляться на вашем ролике. Чтобы вам было легче понять – вы наверняка часто видели всплывающего Снуп Дога или Жан Клод Ван Дама, которые плавно появляются и плавно исчезают на ролике. Вот эти самые персонажи, в данном случае и являются футажами.
Сразу скажем, что такие футажи в достаточном количестве находятся в свободном доступе интернета. Кроме того, вы можете в избытке найти их и на самом YouTube, просто забив «футажи» в поисковике. В общем, перейдем к самому монтажу.
Итак, изначально у вас должен быть видеоролик, на который вы, собственно, и будете накладывать ваш футаж. Итак, сначала добавьте на таймлайн основное видео, а сверху на него – сам футаж. В нашем случае это напоминание о подписке на канал, на YouTube.
Обратите внимание, что наш футаж находится на зеленом фоне. Мы также рекомендуем вам искать подобные футажи, ибо убирается фон очень просто, а помех на видео не будет никаких. Давайте же для начала уберем зеленый фон.
Для этого нужно перейти в панель «Effects», в нижней левой части экрана. Тут вам понадобится эффект «Ultra Key». Зажмите ЛКМ на этом эффекте и просто перетяните его на футаж, на таймлайне.
После этого нужно посмотреть в левую верхнюю часть рабочего стола. Тут вы увидите эффект, примененный на видео. Рядом с его названием вы увидите пипетку. Выберите ее.
Просто нажмите пипеткой на зеленый фон, на самом видео справа, и он пропадет, оставив только нужную информацию.
Чтобы футаж не висел у вас просто посреди экрана, вы можете затаймить его позицию и размер. Об этом мы рассказывали в предыдущих наших статьях, поэтому сейчас только вкратце вспомним, что и как нужно делать.
На панели слева, где Video Effects, вам понадобятся графы position и scale. Просто делаете тайм ключи, в тех или иных местах и кадрах, чтобы в момент воспроизведения видео картинка «гоняла» по экрану или находилась в определенном месте.
Читайте также: