Как в фотошопе сделать много копий одного объекта
Возможности, которые нравятся программе Photoshop предложения, когда дело доходит до того, чтобы дать волю нашему воображению, почти бесконечны. С помощью этого программного обеспечения для ретуши и дизайна фотографий мы можем творить настоящие чудеса, играя со всеми элементами, которые есть на нашей исходной фотографии. Помимо удаления, перемещения и даже изменения объектов, еще одна функция, которую предлагает нам эта программа, - это возможность клонирования объектов. И сделать это можно несколькими способами.
Поскольку Photoshop поддерживает многослойное редактирование, есть несколько способов дублировать любой объект в изображении. Например, мы можем использовать больше ручных инструментов, таких как выбор, дублировать объект или прибегнуть к одному из решений на всю жизнь, чтобы дублировать любой из объектов на фотографии, например штамп.
Как использовать инструмент клонирования буфера
Штамп клонирования, как следует из названия, - это инструмент, который позволяет нам выберите часть фотографии и нарисуйте ту же часть в другом месте , Он буквально клонирует или копирует значения, которые мы выбираем из слоя, чтобы создать новое изображение.
Прежде всего, мы должны иметь в виду, что, в отличие от других инструментов, таких как патч или корректирующая кисть, этот буфер не учитывает яркость или контраст пикселей над которым вы работаете. Следовательно, в зависимости от сложности изображения результаты могут быть лучше или хуже. Если клонирование слишком плохое, мы можем использовать другие инструменты коррекции, чтобы доработать идеальный результат и сделать изображение оригинальным.
Мы можем выбрать буфер клонирования из окна программы. панель инструментов , Но, если мы из тех, кто предпочитает использовать сочетания клавиш, мы также можем сделать это, нажав Клавиша S на клавиатуре , После того, как инструмент выбран, первое, что нужно сделать, это выбрать начало координат, объект, который мы хотим клонировать. Сделать это, зажимаем клавишу Alt , и щелкните по точке, которую мы хотим начать клонирование. Мы будем знать, что находимся на этом этапе, потому что значок инструмента изменится.
После того, как начало координат выбрано, мы отпускаем клавишу Alt и перемещаем мышь в точку изображения, где мы хотим ее клонировать. Как мы увидим, в зависимости от размера кисти мы сможем увидеть тень, которая укажет, как будет выглядеть изображение, когда мы щелкнем его, чтобы клонировать.
Вверху мы можем найти панель инструментов из которого вы можете настроить дальнейшую работу этого буфера и адаптировать его к нашим потребностям. Варианты, которые мы здесь найдем, в основном те же, что и в любой другой кисти. Например, мы можем настроить размер, непрозрачность, направление потока, угол и т. Д. Раздел, который появляется справа, «образец», позволяет нам выбрать исходный слой, из которого мы хотим клонировать изображение. Очень полезно, когда вы хотите выбрать объект на одном слое и клонировать его на другом слое.
Чтобы начать клонирование, мы просто щелкнем в том месте, где хотим рисовать, и, удерживая кнопку мыши нажатой, мы переместим его, чтобы сформировать объект в новом месте назначения. Когда мы закончим, мы можем отпустить мышь, и мы увидим результат.
- Использовать меньшая кисть , с эффектом размытия, для точного клонирования.
- Использовать корректирующие кисти .
- Клонировать в пустой слой и используйте параметры наложения, чтобы объединить их, сохранив яркость и контраст оригинала.
Когда фотография будет готова, и мы закончили всю ретушь, следующим шагом будет сохранение нового изображения с клонированным объектом. Для этого мы открываем меню «Файл» вверху и выбираем «Экспорт» вариант . Теперь нам нужно только выбрать формат, в котором мы хотим сохранить фотографию, и качество, среди прочего. Наша новая фотография уже сохранена.
Выбирать и дублировать объекты
Буфер клонирования работает быстро, просто и эффективно. Но, в то же время, его сложно использовать и, прежде всего, обеспечивать хорошие результаты без выполнения постобработки изображения. Поэтому, в зависимости от сложности и наших навыков, еще один гораздо более простой способ дублировать объект - использовать функция выбора .
Для этого мы можем выбрать тот инструмент выделения, который нам больше всего нравится. Например, мы можем использовать выбор объекта в Photoshop, чтобы ИИ мог напрямую выбирать объект, выбирать магнитное лассо, ручное лассо, палочку или быстрый выбор. Важно выбрать объект, который мы хотим скопировать.
Теперь, когда у нас есть выбранный объект, следующим шагом будет его копирование на новый слой. Для этого мы щелкаем правой кнопкой мыши по выделенному фрагменту и выбираем вариант » Слой через копию «. Это создаст прозрачный слой поверх исходного изображения, поместив на него объект.
На этом этапе мы должны выбрать новый слой, и мы будем использовать инструмент перемещения для перетаскивания объекта до той степени, в которой мы хотим. Если мы хотим, в первую очередь, мы можем просмотреть результат скопированного объекта и выбрать определенные элементы, которые могут остаться, например, фрагменты фона.
Теперь мы просто показываем два слоя и, выбрав клон, переместим объект в точку, где мы хотим его разместить.
Кроме того, если мы хотим, мы можем воспользоваться возможностью дублировать клонированный слой, на котором находится выбранный объект, чтобы добавить несколько копий одного и того же объекта к изображению. И даже с помощью сочетания клавиш Ctrl + T , мы можем изменить размер любого элемента, который захотим.
Когда наша фотография уже адаптирована по нашему вкусу, остается только сохранить ее. Для этого воспользуемся меню «Файл» и выберем «Экспорт» вариант . Там нам, среди прочего, нужно будет выбрать формат и качество, с которыми мы хотим сохранить изображение.
Как то я случайно наткнулся в одном из форумов по графике на вопрос о том, как создать несколько дублированных объектов на заданном расстоянии друг от друга. Ответы меня насколько удивили, т.к. в них говорилось, что подобных инструментов в Фотошопе нет и якобы сдвиг нигде задать нельзя. И, интересно то, что подобные заблуждения я встретил ещё не на одном форуме.
В результате я решил написать эту статью, в которой опишу несколько способов дублирования и сдвига, а также, дублирования с перемещением объектов в Photoshop.
Кроме того, прочитав статью, Вы научитесь не только перемещать объекты на заданное расстояние и в заданном направлении, но и устанавливать собственные размеры и пропорции, а также автоматизировать этот процесс.
Для перемещения объекта в программе Adobe Photoshop чаще всего используется инструмент Перемещение (Move Tool).
При перемещении значения угла и расстояния от начальной точки можно посмотреть на палитре Инфо, открыть которую можно, нажав на клавишу F8 или клик по вкладке Окно —> Инфо (Window —> Info). Указываются расстояние от центра объекта до начала перемещения по оси X, расстояние от центра по оси Y, угол в градусах и расстояние по прямой. Это показано на скриншоте палитры информации:
Загвоздка этого метода в том, что расстояние и направление можно задать лишь только вручную, перемещая объект мышкой, т.е о точности речь уже не идёт. Иными словами, переместить что-либо, к примеру, точно на 382 пикселя с углом +13 градусов, теоретически можно, но придётся изрядно повозиться, чтобы попасть в данные параметры.
Для точного перемещения объекта на определённое заданное расстояние в Photoshop имеется по крайней мере два инструмента, это фильтр «Сдвиг» (Фильтры —> Другие —> Сдвиг, или на англ. Filter —> Other —> Offset), а также всем известный старый добрый инструмент «Свободное трансформирование«, активируемый комбинацией клавиш Ctrl+T.
Фильтр «Сдвиг»
Применение фильтра очень простое. Допустим, у нас имеется документ, состоящий из двух слоёв, это фоновый рисунок размером 500 на 400 пикселей, а на другом слое находится квадрат размером 50 на 50 пикселей. Задача: дублировать квадрат и сдвинуть его вправо на 100 пикс.
Становимся на слой с квадратом, и дублируем его, нажав комбинацию клавиш Ctrl+J. Затем идём по вкладке Фильтры —> Другие —> Сдвиг (Filter —> Other —> Offset) и задаём нужные параметры смещения, т.е +50 пикселей по горизонтали, по вертикали 0.
Как видно на рисунке, смещение квадрата можно увидеть сразу, до окончательного применения фильтра (т.е. клика по ОК).
Если же надо получить несколько копий квадрата на таком же расстоянии, то дублируем его, нажав Ctrl+J, а затем применяем последний фильтр, т.е. «Сдвиг», нажав Ctrl+F. И эти действия нужно повторить столько раз, сколько копий объекта нам требуется.
Перемещение объектов на указанное расстояние с помощью инструмента «Свободное трансформирование«
Используя свободное трансформирование, можно задать не только расстояние, но и изменение размеров объекта. Дублируем квадрат. Нажимаем комбинацию клавиш Ctrl+T и видим, что вокруг квадрата появилась габаритная рамка, но для наших задач она не нужна.
Нам понадобятся настройки вверху рабочего окна Photoshop`а, в панели параметров. По умолчанию в параметрах X и Y будет указано расстояние центра объекта от начала координат, как показано на рисунке.
А нам понадобится расстояние от центра объекта, для чего надо кликнуть по треугольнику, на который указывает стрелка на рисунке, при этом он подсветится серым цветом. Тогда и появится возможность указать значение перемещения относительно начальной позиции квадрата.
На рисунке видно, что для смещения квадрата введены значения X и Y, равные 100 пикселям, а также задан поворот объекта в 45 градусов. Можно изменить и размер объекта, если поставить свои значения вместо ширины и высоты 100%.
Для завершения трансформации надо нажать клавишу Enter.
Чтобы ещё раз сместить и дублировать объект, надо, как в первом примере, клонировать квадрат, нажав Ctrl+J, а затем повторить трансформацию, нажав комбинацию Ctrl+Shift+T.
Теперь попробуем всё это дело автоматизировать, т.к. постоянно тыркать по клавишам грустно.
Для примера с автоматизацией я взял объект поинтереснее квадрата, исключительно ради наглядности.
Автоматизация перемещения с дублированием слоёв в Photoshop
В палитре слоёв выбираем слой, который хотим дублировать.
Открываем палитру Операций, или, как её называют по другому, палитру Действий или Экшенов. Я открываю её комбинацией Alt+F9.
В этой палитре кликаем по расположенной внизу иконке «Создать новый набор» (Create new Set), даём ему какое-нибудь имя. Далее кликаем по иконке «Создать новую операцию» (Create new Action), опять задаём имя. На палитре слоёв кнопка «Начать запись» (Begin Recording) подсветилась красным цветом. Дублируем слой (Ctrl+J), затем применяем фильтр «Сдвиг» или свободное трансформирование, как описано выше. Кликаем по кнопке Остановить «воспроизведение/запись» (stop playing/recording). Всё, действие создано. Палитра операций будет иметь следующий вид (набор я назвал «Сдвиг», а операцию -«Сдвиг на 50 пх) :
Вот, собственно, и всё, операция создана. Теперь, для клонирования объекта N раз, надо кликнуть по кнопке «Выполнить операцию» (Play Selection) N раз.
Объединение (соединение, слияние) слоёв в Photoshop — очень и очень распространенная задача, и, поэтому, каждый, а особенно начинающий, пользователь должен чётко представлять методы и результаты этой операции. Слои можно объединять при помощи команд главного и контекстного меню, но гораздо быстрее использовать для выполнения данной задачи комбинации горячих клавиш.
Кроме того, следует иметь ввиду, что слияние слоёв — действие необратимое, и перед слиянием никогда не помешает сделать дополнительную резервную копию документа, нажав комбинацию клавиш Ctrl+Shift+S (Сохранить как …).
И ещё один нюанс. В этом уроке рассказывается об объединении слоёв с нормальными режимами наложения. Если же режимы наложения отличны от нормального (например, нижний объединяемый слой имеет нормальный режим, а верхний — «Перекрытие«, то результат может отличаться от желаемого. О такой ситуации подробно рассказано в уроке «Объединение слоёв с различными режимами наложения в Photoshop».
1. Объединение слоя со слоем, расположенным под ним.
Для этого следует нажать правой клавишей мыши по нужному слою и выбрать в открывшемся контекстном меню строку «Объединение с предыдущим» (Merge Dovn). Новый объединённый слой возьмёт себе имя нижнего. При этом не важно, какой (какие) слои в панели слоёв выделены.
Также, слить слой с нижним можно с помощью комбинации горячих клавиш Ctrl+E. Вот тут уже имеет значение, какой слой в панели слоёв выделен, т.к. Photoshop объединит с нижним именно выделенный слой.
Важно! Для выполнения данное задачи в панели слоёв должен быть выделен только один слой!
На примере были слиты слои «Фон копия 4» и «Фон копия 3». Полученный слой — «Фон копия 3»
2. Объединение всех выделенных слоёв
Эта задача выполняется также с помощью нажатия клавиш Ctrl+E, но в панели должны быть выделены два и более слоя. После нажатия комбинации слои объединятся, новый слой возьмёт себе имя верхнего выделенного слоя стека.
На примере были слиты слои «Фон копия 2», «Фон копия 4», «Фон копия 6» и «Фон копия 8». Полученный слой — «Фон копия 8»
3. Объединение всех видимых слоёв
Для слияния всех видимых слоёв надо нажать Ctrl+Shift+E, либо клик правой клавишей мыши по любому слою —> Объединить видимые (Merge Visible). Полученный слой будет расположен на месте нижнего видимого слоя и возьмёт его имя. Если в панели слоёв имелся фоновый слой, то видимые слои объединятся в фоновый. Слои с отключенной видимостью останутся нетронутыми.
Важно! При слиянии видимых слоёв, необходимо, чтобы выделенным был один или несколько из видимых слоёв, либо не выделено ни одного.
В панели слоёв видимые слои — «Фон копия 3», «Фон копия 5» и «Фон копия 7», ни один слой не выделен. Полученный слой — «Фон копия 7»
4. Слияние всех слоёв стека с образованием нового слоя.
При этом типе объединения слоёв из всех слоёв стека создаётся один новый слой, расположенный на самом верху стека, и при этом все остальные слои (которые были в стеке до слияния) остаются нетронутыми. Для такого объединения следует нажать клавиши Ctrl+Shift+Alt+E. Можно также удерживая Alt, кликнуть правой клавишей мыши по любому слою и нажать на сроку «Объединить видимые» (Merge Visible).
Внимание! Фоновый слой также участвует в объединении!
Все слои, включая фоновый, были слиты в новый слой, автоматически названный «Слой 1». Исходные слои остались без изменений.
5. Объединение слоёв в смарт-объект
Зажав Ctrl, выделите нужные слои. Затем кликните правой клавишей мыши по любому из выделенных слоёв и в открывшемся контекстном меню нажмите на пункт «Преобразовать в смарт-объект» (Convert to Smart Objects).
В панели слоёв слои — «Фон копия 3», «Фон копия 5» и «Фон копия 7» были преобразованы в смарт-объект (Photoshop автоматически его именовал «Фон копия 7»), на рисунке на панели справа смарт-объект отмечен значком в правом нижнем углу миниатюры слоя.
Объединение слоёв через их группирование
Объединение слоёв через их группирование не является каким-либо самостоятельным способом объединения слоёв. Этот способ применяется, когда у вы работаете со сложным документом с большим количеством слоёв и вам нужно объединить большое количество определённых слоёв.
Для начала вам необходимо выделить слои, используя зажатую клавишу Ctrl и клик по нужным слоям. Затем нажмите Ctrl+G для их группирования. В данном случае, группирование нужно для того, чтобы вы убедились, что в группе присутствуют именно те слои, которые нужны, если нет, то вы всегда можете удалить или добавить слои из/в группу. Иными словами, вы просто лишний проверяете правильность выбора нужных слоёв перед их объединением.
Затем, вам нужно сделать правый клик по группе и нажать на строку «Объединить группу» (Merge Group).
Ещё раз заостряю ваше внимание, что данные способы (кроме слияния в смарт-объект) подходят для слоёв с нормальным режимом наложения. Если же режимы наложения изменены, то результат объединения может отличаться от ожидаемых, т.е. изображение в документе может измениться, причём изменения могут быть как незначительными, так и кардинальными. Чтобы избежать таких проблем и просто повысить свой уровень знаний Photoshop, читайте статью «Объединение слоёв с различными режимами наложения в Photoshop».
Владелец данного сайта. Графический дизайнер, специалист по Фотошопу с опытом 10+ лет. Также веду канал о графическом дизайне на Ютуб и развиваю тематическое сообщество во ВКонтакте. Связаться со мной можно через комментарии, форму обратной связи или по электронной почте [email protected]
В Adobe Photoshop имеется простой и действенный способ перемещений объектов на точное расстояние. Причём мы можем не только перемещать объект по холсту на заданное расстояние, но и перемещать с копированием. Всё это можно проделать с помощью инструмента «Свободное трансформирование» (Free Transform).
Например, у меня имеется объект — слой с небольшим изображением ёлочного шара на прозрачном фоне. Мне необходимо создать орнамент из множества клонов этой игрушки, причём, таким образом, чтобы клоны соприкасались:
Для выполнения этой задачи я воспользуюсь инструментом «Свободное трансформирование» (Free Transform).
Для начала, активирую инструмент, нажав комбинацию горячих клавиш Ctrl+T, после чего вокруг шара появилась рамка. Кроме того, открылись опции трансформации в панели Параметров:
Мне необходимо переместить шар вправо точно на ширину шара, но для этого я должен узнать ширину шара в пикселях. В этом мне поможет панель Инфо (Info), которая открывается нажатием клавиши F8.
Т.к. на данный момент активен инструмент «Свободное трансформирование», в панели Инфо будет показан размер рамки трансформирования, а этот размер равен габаритам шара:
Итак, ширина равна 65 пикселей. Теперь мне осталось ввести это значение в соответствующее поле в панели Параметров, не забудьте перед вводом нажать на значок треугольника. Шар сразу после ввода передвинется на 65 пикселей:
Для принятия действия инструмента нажимаем Enter, рамка исчезает, шар остаётся на новом месте.
Но мне не нужно перемещать сам слой, мне необходимо переместить клон слоя. В этом мне помогут опции «Свободной трансформации».
Отменяю действие, нажав Ctrl+Z. Шар занял начальную позицию.
Примечание. Т.к. в дальнейшем у меня появиться много клонов слоя с шаром, для того, чтобы в панели слоёв у меня был порядок, целесообразно поместить слой в группу, нажав Ctrl+G. На данный момент во вновь созданной группе один слой, но в дальнейшем их будет несколько. Затем в панели слоёв нажимаем на слой, чтобы он вновь стал активным.
Продолжим. У инструмента «Свободное трансформирование» имеются две очень важные опции — повторение последнего трансформирования (запускается клавишами Ctrl+Shift+T) и создание клона с повторением последнего трансформирования, но трансформируется не исходный объект, а клон. Эта опция запускается комбинацией клавиш Ctrl+Shift+Alt+T. Ей мы и воспользуемся.
Нажимаем Ctrl+Shift+Alt+T, после чего в панели слоёв в группе появится новый слой, который будет перемещён вправо на 65 пикселей:
Повторное нажатие Ctrl+Shift+Alt+T будет применено к активному слою, а активным у нас является слой с клоном, расположенным правее исходного изображения на 65 пикселей. Таким образом после повторного нажатия у нас появится второй клон:
Далее нам необходимо просто нажать комбинацию столько раз, сколько нам нужно шаров. Для удобства, можно постоянно удерживать клавиши Ctrl+Shift+Alt и нажимать только одну клавишу T.
Цель достигнута. При желании, все вышеописанные действия можно записать в Action Photoshop. Подробности здесь.
Есть множество секретов при работе с Photoshop, зная которые можно заметно повысить свою производительность. При создании дизайна сайта гармоничное размещение объектов на странице, правильные отступы и наличие пустого пространства играют важную роль для восприятия оформления, а достигается это перемещением элементов дизайна. При этом на переключение между слоями и операции по их перемещению уходит порой до 80% времени, и лишь только оставшееся часть идет на рисование и ввод информации. Поэтому в данном мини-ликбезе, я хочу коснуться только хитростей работы с вкладкой Layers как наиболее востребованной.
Итак, начнем сначала.
Создавайте слои
Старайтесь не лепить всё в один слой (особенно в слой Background). Возьмите за правило создавай новый слой каждый раз когда хочется добавить что-то новое. Для каждого отдельного объекта (даже простой линии) обязательно нужно создавать новый слой. В дальнейшем будет проще двигать, корректировать, применять фильтры, прозрачность, временно отключать слой. Некоторым слоям рекомендуется давать понятный вам идентификатор (в отличие от Layer10), чтобы легче было их потом находить. Ну вы сами разберетесь каким именно слоям важно иметь название когда начнете их искать и не находить.
Чтобы создать новый слой кликните по иконке во вкладке Layers. Удерживайте Alt чтобы иметь возможность задать сразу имя. Также вы можете создать слой нажав Ctrl+Shift+Alt+N (или Ctrl+Shift+N чтобы вас попросили задать имя).
Группируйте слои
Как только вам захочется двигать одновременно несколько элементов, то скорее всего вы оперируете с какой-то новой сущностью, не ленитесь сгруппировать эти слои и понятно обозвать. Это тоже должно войти в привычку. Группы позволяют быстро двигать составные элементы, быстро скрывать, а также (что немаловажно) быстро клонировать их. Чтобы создать пустую группу нужно кликнуть по иконке во вкладке Layers. Аналогично со слоями удерживайте Alt чтобы задать сразу новое имя.
Но обычно пустые группы не создают, а объединяют в них уже существующие слои/группы. Чтобы мгновенно сгруппировать уже существующие объекты: выделите нужные во вкладке Layers и кликните по удерживая Shift (или просто нажмите Ctrl+G). В результате все выделенные слои автоматически попадут в новосозданную группу. По аналогии со слоями, если зажать еще и Alt, то вас попросят ввести имя для группы. Если слоям названия не помешали бы, то для групп они уже довольно важны. Особенно важно назвать группу до ее клонирования (меньше будет мороки позднее).
Есть еще один неявный способ сгруппировать уже существующие слои. После выделения нужных слоев хватаем один из них и перетаскиваем на кнопку внизу вкладки Layers.
В результате Layers уже выглядит как набор папок в вашей файловой системе. И такое структурирование очень удобно для перемещения и клонирования связанных объектов. Еще раз настою на том, чтобы вы сразу старались называть папки говорящими именами. Будет удобно изменять исходник даже через полгода, не говоря уже про ближайшие полчаса.
Выбирайте слои/группы
Прежде чем делать что-нибудь со слоем (или группой) нужно выделить его во вкладке Layers. Однако, когда количество слоев зашкаливает за сотню искать там становится проблематично. К счастью есть другой, очень простой метод выбора нужного слоя. Перейдите в режим (нажав V), а далее кликаем по какой-нибудь области рисования:
Ctrl + Left Click — моментально выбрать группу (если нет, то слой) к которой относится область.
Alt + Right Click — моментально выбрать слой под курсором (самый верхний если их несколько).
Накрайняк, если вы не можете никак зацепить нужный слой (например он глубоко под всеми) используйте:
Ctrl + Right Click — вызвать меню-список всех слоев которые относятся к точке под курсором (вот здесь грамотные названия очень вам пригодятся). Выбираем нужный из списка и voila.
Двигайте/клонируйте объекты
После того как вы выбрали слой/группу (например по методу выше), как известно, вы можете перемещать его методом драг-н-дроп. Чтобы клонировать группу/слой при перемещении удерживайте Alt (зажав его еще перед перемещением). Вы можете также удерживать Shift чтобы перемещение/клонирование происходило точно по вертикали/горизонтали/диагонали от начального положения (зажимать и отжимать Shift можно когда угодно).
Изменяйте меньше, накладывайте больше
Photoshop это растровый редактор, поэтому чем больше вы меняете оригинал тем (необратимо) хуже он становится. Неплохо было бы использовать принцип «семь раз отмерь» при работе с клипартами. Однако некоторые вещи можно делать над слоем и не изменяя оригинала:
Также вы можете откадрировать клипарт или сделать невидимой/видимой любую его область (хоть градиентно, хоть в виде звезды, хоть в виде текста) создав Layer Mask (кликнув по ). Теперь рисуя в этой области (или применяя к ней любые интрументы/фильтры) вы можете влиять на степень видимости слоя к которому применили. Черные области скрывают части оригинала, серые делают полупрозрачными, чем светлее тем меньше прозрачность. Чтобы вернуться к оригиналу просто удалите Layer Mask.
В случаях когда вам приходится изменять оригинал (например при уменьшении его размеров), рекомендую делать это над клонированным слоем. Оригинал же оставить и сделать невидимым. Таким образом, если окажется что вы немного переборщили с изменениями, вы всегда сможете начать с оригинального изображения.
-
Начиная с Photoshop 7 появилась возможность назначать цвета группам и слоям. Вы уж сами разберитесь надо ли оно вам. Думаю, что при очень большом количестве групп/слоев цветовое разделение может помочь быстро найти нужный в списке.
Поменять имя слоя/группы можно дважды кликнув на имени во вкладке Layers
Быстро выделить (маской) весь слой можно Ctrl+кликнув по его миниатюре
Чтобы быстро понять что это за слой с названием Layer10 большинство обычно скрывает/показывает его кликая по иконке . А если кликать по «глазу» удеривая Alt то, с точностью до наоборот, все скроется кроме данного слоя. Разумеется следующий Alt+Click вернет все как было.
Одним нажатием можно скрыть/показать сразу несколько слоев если кликнув на «глаз» одного слоя провести (не отпуская кнопки мыши) по «глазам» остальных слоев.
Вместо группировки в группы можно также связать объекты с помощью связывания (). Лично мне кажется что это пережитки прошлого и такой группировкой лучше не злоупотреблять (ну как минимум невозможно скрывать/показывать такую группу в один клик).
Если клик по треугольнику рядом с группой раскрывает/закрывает эту группу, то Ctrl+клик раскроет/закроет все группы текущего уровня.
Можно создать копию слоя (слоев), переместив его (их) на кнопку создания нового слоя ().
Читайте также: