Как в фотошопе сделать кукольное лицо
Пол года назад я нашла себе хобби - перерисовывать лица куклам и создавать новые образы. В кукольном мире это называется ООАК, что в переводе с английского - "единственная в своем роде".
Мои любимые подопытные - это куклы линейки Монстер Хай. Каждая из этих кукол так и пышет индивидуальностью - различные молды лица, цвет тела от бело-прозрачного до черного. Фантазии есть где разгуляться.
Моей испытуемой станет Френки. Для тех кто не в курсе - это дочь Франкенштейна. Её отличает зеленоватая кожа, шрамы по всему телу, болт в шее и разноцветные глаза.
По мультфильму (да-да есть еще и мультсериал "Школа монстров") Френки очень милый персонах, не смотря на свою немного пугающую внешность. Вот и мне хотелось превратить эту куклу в нечто нежное и очаровательное.
Я не буду сильно вдаваться в подробности того как снять голову, удалить старые волосы и перепрошить голову кукле, ведь это немного уведет нас от основной темы.
Итак, для перерисовки кукольного лица нам понадобятся следующие материалы:
- Mr.Super Clear (Клир) - это самый популярный закрепитель кукольного макияжа. Он является основой всего. Этому серому балончику можно писать оды, ведь только с его помощью ваши акварельные карандаши будут рисовать на личике куклы и нарисованный макияж не сотрется, даже если вы случайно искупаете вашу перерисованную куклу в ванной.
- Акварельные карандаши. Здесь стоит оговориться: не все акварельные карандаши будут рисовать на личике куклы. Я использую карандаши фирмы " Faber-Castelll", другие мастера используют "Derwent", третьи используют чешские карандаши " Koh-i-Noor". Какие карандаши выбрать - это дело вкуса, вашего кошелька и наличия в магазинах города.
- Сухая пастель. В моем арсенале это пастель "OLKI Peterburg" . Кстати, иногда сухую пастель заменяют разноцветными тенями для век.
- Акриловые краски. У меня это матовая "Decola" .
- Жидкость для снятия лака, или обычный ацетон.
- Ватные диски и ватные палочки для снятия макияжа с лица куклы.
- Точилка и ластик;
- Кисти. Я использую кисти для макияжа, купленные в моем любимом магазине Fix-Priсe и самую тонкую кисть, которую нашла в магазине, связанным с дизайном ногтей
- Прозрачный лак . Он необходим, чтобы по итогу работы придать блеск глазам куклы
ШАГ 1. Подготовка
Для начала необходимо подготовить куколку к перерисовке, для этого стираем заводской макияж с помощью жидкости для снятия лака или ацетона.
Тело куколки и волосы необходимо защитить от попадания Клира. Это можно сделать с помощью полиэтиленовой пленки или ткани.
Наносим слой Клира. Для этого встряхиваем балончик и распыляем содержимое в 20 сантиметрах от лица куклы. Здесь очень важно отметить, что Клир - токсичное вещество. Ни при каких обстоятельствах нельзя распылять Клир в квартире. Только на улице, балконе или в проветриваемом помещении. В качестве мер предосторожности стоит надеть медицинскую маску и защитить руки перчатками.
Ждём 30 минут - час пока Клир высохнет.
ШАГ 2. Эскиз
Пока сохнет наш Клир можно наточить карандаши, ножиком соскоблить сухую пастель, организовать рабочее место.
Для новичка на этом этапе лучше нарисовать эскиз будущего глаза на бумаге, так стереть с куклы то что получится - будет уже проблематично.
Именно на этом шаге определяется то, как будет выглядеть кукла в итоге.
Берем коричневый карандаш и рисуем силуэт будущих глаз, намечаем брови, отмечаем радужку и зрачки. Не стоит сильно надавливать на карандаш - он может поцарапать Клир.
В этом уроке мы будем преобразовывать фото девушки в куклу с небольшим эффектом Манга и смягчением кожи, чтобы получить нужный результат.
Сложность урока: Средний
В этом уроке мы будем преобразовывать фото девушки в куклу с небольшим эффектом Манга и смягчением кожи, чтобы получить нужный результат.
Финальное изображение
Для начала откройте изображение азиатской девушки в Фотошоп.
Наше изображение почти идеально, но нужно скрыть некоторые недостатки, как пирсинг и т. д. Для этого выберите инструмент Spot Healing Brush Tool (J) (Точечная восстанавливающая кисть) и кликните по недостаткам, которые хотите скрыть.
Далее мы будем трансформировать некоторые части лица с помощью фильтра Liquify (Пластика). Для этого пройдите в меню Filter – Liquify (Фильтр – Пластика). Мы будем использовать два инструмента – Pucker Tool (S) (Сморщивание) и Bload Tool (B) (Вздутие).
Расширьте глаза и сожмите щёки, нос и кончики губ.
Когда закончите с пластикой, продублируйте слой (Ctrl+J) и перейдите в меню Filter > Blur > Surface Blur (Фильтр – Размытие – Размытие по поверхности).
Затем перейдите в меню Filter > Noise > Dust & Scratches (Фильтр – Шум – Пыль и царапины).
Далее перейдите в меню Filter > Blur > Gaussian Blur (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу).
Теперь нам нужно скрыть всё изображение и проявить только кожу. Для этого мы будем использовать Layer Mask (Маска слоя). Пройдите в меню Layer > Layer Mask > Hide All (Слой – Слой маска – Скрыть всё). Маска полностью скроет слой.
Выберите белую мягкую кисть (Brush Tool ) c Opacity (Непрозрачность) 60% и Flow (Нажим) 30% и начните проявлять кожу по маске слоя. Слегка проявите и волосы.
Совет: если вы хотите увидеть маску, то – зажав клавишу Alt, щёлкните по иконке маски в панели слоёв. Клик по иконке слоя возвращает видимость самого слоя. В данном случае – не ошибиться с выбором между маской и слоем. Эта ошибка сбивает с толку некоторых новичков.
Откройте изображение 3D – глаза, создайте овальное выделение с Feather (Растушовка) 20 рх и скопируйте выделение на новый слой (Ctrl+J).
Затем перейдите в меню Filter – Liquify (Фильтр – Пластика) и расширьте зрачок инструментом Bload Tool (B) (Вздутие).
Переместите отредактированный глаз в работу.
Создайте новый слой. Выберите мягкую белую кисть (Brush Tool) (В) и нарисуйте два блика, как показано ниже.
Создайте новый слой. Выберите инструмент Brush Tool (В) и, используя набор предложенных кистей, нарисуйте ресницы, как показано ниже. Искажайте их, если это необходимо.
Повторите те же действия для второго глаза.
Создайте ещё один слой и заполните его 50% серым, нажав на сочетание клавиш Shift+F5.
Измените режим наложения этого слоя на Overlay (Перекрытие).
Следующий момент – Dodge /Burn (Осветление/Затемнение) – является очень важным . И его не следует упускать из виду, если вы хотите получить отличный результат. Данными инструментами прорисуйте света и тени, как показано ниже. Используйте мягкую кисть.
Измените режим наложения этого слоя на Soft Light (Мягкий свет).
Измените цвет кисти на чёрный и на новом слое прорисуйте на волосах.
Затем измените режим наложения слоя на Hue (Цветовой тон).
Добавьте корректирующий слой, перейдя в меню Layer > NewAdjustmentLayer > Hue /Saturation (Слой – Новый корректирующий слой – Цветовой тон/Насыщенность). Уменьшите Saturation (Насыщенность) до – 49.
Затем добавьте корректирующий слой Levels (Уровни)
И наконец, добавьте корректирующий слой Gradient Map (Карта градиента). Измените режим наложения на Soft Light (Мягкий свет) и уменьшите Opacity (Непрозрачность) до 50%.
Хотите научиться стилизовать фото под кукольный образ? Посмотрите серию уроков и научитесь арт-обработке и обрисовке поверх фото.
Сложность урока: Легкий
Хотите научиться стилизовать фото под кукольный образ? Посмотрите серию уроков и научитесь арт-обработке и обрисовке поверх фото.
Сначала мы воспользуемся пластикой для создания кукольных форм, затем сделаем ретушь кожи, дорисуем волосы, добавим живописность при помощи Микс-кисти. Для того чтобы пройти урок вам понадобится графический планшет.
1 часть
- Делаем пластику лица и тела модели для создания кукольного образа.
- Продумываем палитру цветов.
- Добавляем загар на кожу.
- Меняем оттенок одежды.
- Рисуем основу для недостающих волос.
- Разглаживаем кожу и прорисовываем глаза.
2 часть
- Создаем эффект живописи при помощи текстурной Микс-кисти.
- Убираем все напоминания о том, что изображение является фотографией.
- Корректируем волосы при помощи фильтра Масляная краска.
- Прорисовываем светотеневой рисунок на всем изображении.
- Создаем томный взгляд.
3 часть
- Уточняем черты и контур лица.
- Усиливаем тени.
- Разглаживаем фон.
- Добавляем текстурные мазки.
- Акцентируем внимание на модели.
- Добавляем цветовые рефлексы.
4 часть
- Усиливаем блики.
- Добавляем фактурные мазки и капли краски.
- Прорисовываем нюансы на волосах.
- Дорисовываем ресницы и блики на глазах.
- Добавляем эффект солнечных зайчиков.
Итог
Поделитесь результатом в комментариях этого урока. Загрузите работу или скриншот.
Переходите с премиум-раздел сайта Creativo и посмотрите еще один урок «Девушка-цветок»
Если вы еще новичок в программе Photoshop, то подключайтесь на курс «Photoshop с нуля 2021»
Обработка Doll Face. Урок по созданию Doll Face в фотошопе.
Урок по созданию Doll Face от NinaKnowsHow.
В этом уроке Нинель Фимина расскажет Вам, как создавать из фотографии «кукольный образ», ставший популярным и востребованным на рынке услуг ретуши и дизайна. В этом ей поможет фотограф Олеся Моисеева.
Выбор фотографии для создания Doll Face один из самых важных шагов для качественного создания образа! На этом этапе фотографу необходимо правильно сфотографировать модель. Т. е. расставить свет так, чтобы при съемке не было жестких теней.
Поэтому Олеся ставит на съемочной площадке два источника впереди модели (чаще используя софт-боксы), один из которых в 2–3 раза интенсивнее другого и, если необходимо, 3й источник располагается за моделью. Мягкие тени — это обязательное условие для съемки кукольного образа, в дальнейшем, художник сможет более интенсивно и реалистично прорисовать фотографию.
Пару слов о ракурсе.
Лицо модели желательно располагать фронтально, допуская поворот головы не более, чем 3/4.
Итак, мы выбрали фотографию с подходящим светом, позой и, вообще, она нам очень нравится. Далее Нинель Фомина приступает к художественному рисованию в программе Photoshop.
Создаем копию основного слоя (Ctrl+J) и называем его «модель» — это нам нужно для того, чтобы сравнивать оригинал с исходным изображением. Работаем с верхним слоем.
Шаг 3 (пластика).
Заходим в меню Фильтр, Пластика: значение Размер кисти — 600, плотность — 25, нажим — 100 и начинаем работать с фото. Глаза увеличиваем, сохраняя их форму (примечание: ни в коем случае не используйте для манипуляций в Пластике инструмент «вздутие»). Уменьшаем нос, губы, уши, руки и плечи, делаем тело худее, но не переборщите! Делаем прическу по вашему вкусу пышнее или уменьшаем объем волос, особое значение это не имеет, т к волосы рисуются заново. Не беспокойтесь о том, что деформировались и вытянулись пиксели и текстура на коже, одежде и т. п., а также ресницы, брови и волосы. Все эти элементы будут обрисовываться на новых слоях.
Нажимаем ОК и сравниваем получившееся с оригиналом, нажимая «глазик» на верхнем слое. Все в порядке, сходство сохранилось, идем дальше.
Жмем Ctrl+Shift+N и создаем новый пустой слой. Называем его «кожа». На нем мы будем рисовать кожу нашей куколки. Выбираем мягкую кисть, прозрачность 10 %, нажим — 100 % и на новом слое, выбирая цвет кисти, с лица (Alt), начинаем наносить нашу кожу: темнее — в тенях, светлее — в светлых участках кожи, придавая объем и изменяя плотность тени в тех участках, где она чересчур темна. В таких местах как веки, не забывайте про объем, и не беспокойтесь о том, что закрашиваются ресницы, их мы нарисуем позже.
Закончив со слоем «кожа», мы видим, что текстура кожи на слое «модель» остается видимой.
Нам надо избавиться от этой текстуры. Для этого создаем копию слоя «модель» и называем его «кожа модели». Идем Фильтр — Размытие по Гауссу — радиус от 6 до 10 (зависит от качества фото), жмем ОК. Далее, удерживая клавишу Alt, создаем маску слоя (черная), выбираем инструмент «мягкая кисть», прозрачность — 20 % и многократно проводим ею по тем местам кожи, где текстура интенсивна (примечание: не убирайте видимость слоя «кожа» для правильного видения эффекта блюра).
Закончили с рисованием кожи.
Шаг 5 (глаза).
Создаем новый слой, называем его «глаза», режим наложения Цветность. Выбираем подходящий нам цвет глаз, берем мягкую кисть, прозрачность 30 % и мазками наносим цвет глаз. Итак, цвет мы сделали, но объема нет!
Создаем новый слой, называем «блики глаза», режим нормальный.
Берем кисть с жесткостью 15 %, цвет белый и рисуем блики в глазах. Следите за тем, чтобы блики в обоих глазах были в одном направлении. Если вы делаете несколько бликов — они также должны быть симметричны. На этом же слое прорисовываем радужку тем же цветом, но чуть светлее и темнее тоном, чтобы был эффект настоящего глаза. Светло- и темно-серым закрашиваем белки глаз придавая им тем самым объем (примечание: учитывайте, что свет не может падать одинаково в оба глаза).
Шаг 6 (ресницы и брови).
Создаем новый слой, называем «брови и ресницы». Для рисования использую графический планшет с обычной мягкой кистью, размер 3 pix, включив Динамика формы, чтобы можно было контролировать нажим пера.
Ресницы рисуются черной кистью по направлению их роста отдельными быстрыми мазками.
Брови также отдельными мазками светло- и темно-коричневой кистью по направлению их роста.
Здесь я зачастую возвращаюсь к слою «модель» и с помощью инструмента «палец» разглаживаю губы по направлению «трещинок».
Создаем новый слой, перемещаем его поверх слоя «кожа», называем «губы», режим Цветность. Мягкой кистью, прозрачность 30 %, выбрав подходящую цветовую гамму, наносим цвет на губы.
Создаем новый слой, называем «блеск губы» и создаем кисть. Для этого входим в установки кисти.
Форма отпечатка: диаметр — 6 pix, жесткость — 0 %, интервалы — 200 %.
Динамика: колебание — 0 %.
Управление — поставить нажим пера.
Минимальный диаметр — 0 %, остальное по умолчанию.
Рассеивание — 1000 %, остальное по умолчанию.
Рисуем блики на губах. Затем накладываем на этот слой Размытие по Гауссу на ваше усмотрение, повторяя этот шаг несколько раз на разных слоях. Создаем новый слой, называем «объем губ». Мягкой кистью, прозрачность 20 %, придаем объем губам, используя цветовую палитру от светлых оттенков цвета до темных.
Шаг 8 (волосы).
Для рисования волос я использую две кисти: мягкая кисть, прозрачность 100 %, Форма отпечатка: жесткость — 0 %, интервал — 1 %.
Динамику включить по умолчанию, а также создаю новую кисть из уже имеющейся, для этого создаем новый документ 5х5 см, в документе создаем новый слой. На этом слое мягкой 100 % кистью черного цвета ставим хаотичные точки разного диаметра на разном удалении друг от друга (10–14 штук).
Далее Редактирование — Определить кисть, жмем ОК. Закрываем документ без сохранения.
Возвращаемся к нашему файлу. Выбираем созданную кисть, она в конце списка кистей и идем в управление кистью.
Динамика формы: нажим пера, минимальная форма — 100 %, остальное по умолчанию.
Форма: интервал — 1 %, угол — 121 %.
Кисть готова!
Можете сохранить ее для себя, чтобы не повторять этот этап, нажав на значок сохранения установок.
Что касается прически и формы волос, то все зависит от вашей фантазии. Используя эти две кисти и различную палитру оттенков, создавайте феерические и замысловатые прически. Не забывайте об источнике света и глубине теней. Соблюдая правила свето-тени вы создадите шедевр!
Прическа готова, и мы приступаем к прорисовке тени от волос.
Для этого создаем новый слой, называем «тень от волос», режим Умножение. Темно-коричневой кистью, прозрачность 30 %, наносим мазки на участки щеки, лба, шеи в тех местах, где по свето-теневому рисунку должна быть тень. Затем добавляем размытие по Гауссу и уменьшаем прозрачность слоя до 50 %. Повторяем этот этап по мере необходимости.
Для добавления цветов в волосы или других элементов используйте готовые клипарты или картинки. Пользуйтесь корректирующими слоями для вписывания объектов в волосы. Также используйте наложение градиента, чтобы изменить направление света. Для этого заходим в стили слоя. Наложение градиента, (градиент от черного до белого), режим Умножение, прозрачность 58 %, стиль линейный, угол и масштаб зависят от источника света на вашей картинке.
Добавляйте блюр на элементы, чтобы придать объем.
Возвращаемся на слой «модель».
Используя метод, наиболее вам удобный (я использую инструмент «перо» с сохранением контура), отделите модель от фона (выше контура нарисованных вами волос). Теперь мы придаем картинке интересный вид, нарисовав такой фон, который наиболее подходит этому образу.
Я чаще всего делаю Фэнтези-образ, и для заднего плана использую монтаж из нескольких картинок. Используйте кисти ранее нами созданные для придания сказочности нашему фону или создавайте новые, рисуйте кистями дым, бабочки, листья и т д.
Шаг 10 (завершающий).
Итак, светотень прорисовали, осталось наложить пиксели и добавить резкости.
Повторяем шаг с заливкой нейтрально серого цвета на новом слое и применяем к слою Фильтр-Шум-Добавить Шум, кол-во 4, равномерное, монохром. Затем Фильтр-Размытие-Размытие по Гауссу — радиус 0,5 ок. И повторяем с наложением шума.
Сливаем слои “готовый” и два верхних слоя, создаем копию этого слоя Ctrl-J, применяем к этому слою Фильтр-Другие-Цветовой контраст значение 4,4 ок, режим наложения Перекрытие, прозрачность 70 %
Готово!!
Возможности Adobe Photoshop выходят далеко за рамки ретуширования цифровых растровых изображений, добавления в них различных эффектов, и т.д. Одним из видов обработки реальных снимков в этом графическом редакторе является их стилизация в определенной манере. Так, на фото человеку можно сделать кукольное лицо, что выглядит весьма оригинально в сочетании с правильно подобранным фоном.
- Как в Фотошопе сделать кукольное лицо
- Как в Фотошопе сделать клыки
- Как воплотить лицо с глянцевой обложки?
- - исходная фотография;
- - Adobe Photoshop.
Откройте в Adobe Photoshop исходную фотографию, содержащую изображение лица, которое нужно сделать кукольным. Преобразуйте текущий слой из фонового в основной. Для этого выберите в меню Layer, New и "Layer From Background. ".
Скопируйте изображения бровей, глаз, рта и носа на отдельные слои. Чтобы выделить нужный фрагмент, используйте инструмент Polygonal Lasso. При этом оставляйте небольшой запас с изображением кожи по краям. Нажмите Ctrl+J или выберите в меню Layer, New и "Layer via Copy" для создания слоя с копией выделенного фрагмента. Каждый глаз и бровь переносите на отдельный слой. Нос копируйте, начиная с места, расположенного выше переносицы.
Удалите брови, рот и нижнюю часть носа на исходном изображении. Отключите видимость всех слоев, кроме первоначального. Переключитесь на него. Активируйте инструмент Clone Stamp, подберите удобную для работы кисть. Осуществите грубое ретуширование. Доработайте неровности инструментами Patch и Healing Brush.
Переключитесь на слой с изображением рта. Уменьшите его. Используйте ту же трансформацию масштабированием. При этом, однако, можно не активировать режим автоматического поддержания пропорций, сильнее растянув или сжав рот по вертикали.
Обработайте изображение носа. Применив трансформацию масштабирования, сожмите его в 1,5-2 раза, но только по горизонтали. Инструментом Move расположите его точно над носом на исходном изображении.
Брови деформируйте в режимах Distort или Warp, выбрав соответствующие пункты раздела Transform меню Edit. Сделайте их более тонкими и вытянутыми вверх и в сторону.
Осуществите совмещение деформированных фрагментов на отдельных слоях с основным изображением лица. Активируйте инструмент Eraser. В качестве режима его работы установите Brush. Выберите кисть удобного размера и типа. Уменьшите параметр Opacity до 20-30%. Переключайтесь между слоями и стирайте края фрагментов так, чтобы они плавно сопрягались с фоном. Объедините слои, выбрав Flatten Image в меню Layer. Инструментами Blur и Healing Brush доработайте неровности кожи и возможные дефекты изображения в местах стыков.
Сохраните результат. Нажмите Ctrl+Shift+S. Выберите подходящий формат, введите имя файла. Нажмите «Сохранить.
Читайте также: