Как в фотошопе нарисовать глаза мультяшные
Очень несложный способ создания радужки глаза нужного цвета и размера. Создается на компьютере, выводится на бумаге (желательно фотобумаге) и используется по своему усмотрению. Можно наклеивать на прозрачные стеклянные кабошоны, можно покрывать лаком, эпоксидной смолой.
Необходимо иметь программу Аdobe Photoshop любой версии.
I этап. Скачиваем кисти «глаза» из Интернета.
Набираем в поисковике что-то вроде «кисти для фотошопа глаза» и подбираем наиболее подходящий вариант. Мне нравится photoshop-brushes.
Найдите нужный файл для скачивания и сохраните на свой компьютер. Он будет скорее всего, архивным. Разархивируйте в какую-нибудь папку, например, создайте у себя папку «Кисти для фотошопа» — пригодится не раз.
Добрые люди в Интернете чего только не выкладывают полезного и вкусного совершенно бесплатно. Поищите кисти на разных ресурсах. Только убегайте с тех, где вас попросят ввести номер телефона.
В результате надо получить один или несколько файлов с расширением .abr.
II этап. Загружаем кисти в фотошоп.
На панели инструментов выбираем кнопочку «кисть».
Теперь вот этой малюсенькой кнопочкой со стрелкой вызываем следующее окно.
Следующая малипусенькая двойная стрелочка (отмечена красным) открывает следующее меню.
Кстати для удобства просмотра кистей — поставьте галочку «Большой эскиз».
Выбираем из меню «Загрузить кисти».
Затем выбираем один из файлов с кистями и жмем «Загрузка».
К сожалению, загрузить разом все файлы не получится, поэтому повторяем операцию по загрузке кистей с остальными файлами.
Можно посмотреть добавленные кисти — они будут в конце списка кистей.
Вот что я загрузила в результате. Некоторые повторились, но это особо не мешает, в конце концов, можно их удалить.
Если всё получилось, то больше возвращаться к первым двум этапам не придется. Теперь в любой момент можем использовать загруженные кисти для рисования нужных глазок.
III этап. Рисуем и раскрашиваем радужку глаза.
Создаем в фотошопе новый документ. Размеры желательно должны соответствовать формату бумаги на которой будете выводить на печать.
Файл — новый. Выбираем параметры. Можно выбрать формат А4. Разрешение желательно поставить не менее 300 пикселей на дюйм.
Мне удобнее работать с форматом 10х15 см.
Основной цвет на панели инструментов ставим черный.
Нажимаем инструмент «кисть» и выбираем одну из кистей в форме радужки глаза.
Размер кисти можно регулировать (синяя стрелка).
Рисуем глазки (одно нажатие кисти). Делаем это попарно, меняя если надо кисти и их размер.
Теперь самое интересное — раскрасим глазки.
Находим на панели инструментов вот такую иконку, нажимаем и выбираем из появившегося подменю — кисть «замена цвета».
Цвет, в который будем раскрашивать, выставляем основным цветом.
Параметры кисти «замена цвета» можно регулировать — менять размер, твердость, промежуток. Можно поэкспериментировать и в процессе работы понять какие параметры удобнее.
Итак, выбрав желаемый цвет кисти «замена цвета», просто водим ей по нарисованному глазику и глаз будет менять цвет.
Можете менять цвет для одного глаза по несколько раз, можете менять его не по всей поверхности, а частично, добиваясь разных цветов. Экспериментируйте!
Теперь остается распечать картинку. Затем вырезать глазки и применять в дело.
Если даже у вас нет дома принтера, просто сохраните файл на флешку и распечатывайте, там, где печатают фотографии.
Надеюсь, мастер-класс будет кому-то полезным. Если есть вопросы, задавайте!
Создаем новый слой (далее Н.С.). Выбираем любую цветовую гамму на ваш вкус.
Н.С. Закрашиваем радужку. (Не беспокойтесь за края, мы потом все подправим)
Н.С. Делаем овал вокруг зрачка
Н.С. Делаем овал фонового цвета (здесь я сглупила, можно же было просто стереть0_0. Но уже поздно)
Н.С. И добавляем овал вокруг зрачка третьего цвета (вы можете не делать столько овалов, но мне кажется, так более реалистично выглядит).
Н.С. Добавляем еще два цвета из нашей гаммы. (не беспокойтесь о неровных краях, мы их уберем позже)
Теперь переключаемся на первый овал, все остальные делаем невидимыми. Теперь выбираем /Фильтр/Размытие/Размытие по Гауссу…/
Выбираем размытие, которое, на ваш взгляд, подходит.
Включаем видимость второго овала(не забудьте переключится на этот слой!) и проделываем то же самое. /Фильтр/Размытие/Размытие по Гауссу…/
То же самое проделываем с третьим овалом и с пятнами.
Мы видим, что желтые пятна перекрывают зеленые, и выглядит не очень. Просто поменяйте слои местами. Объединяем слои радужки в одно целое Ctrl+E.
Вот так по-моему лучше . Если вас все же раздражают неровные края, подправьте их. Теперь самое ответственное: на Н.С. рисуем небольшие кружочки почти белого цвета. (Почему не белым? Потому что будут выглядеть, как блики, а нам этого не надо – мы рисуем радужку) Ставьте их ближе к краю, но не доставая до него. Теперь берем инструмент «Палец», ставим интенсивность на 70%(кому мало – увеличиваем, кому много – уменьшаем)
И делаем что-то похожее на это. Заметьте, линии идут по направлению к зрачку
Самое простое в этой работе. Н.С. Берем круглую, без мягких краев, кисть. Ставим круг, еще…Вот так.Н.С.
Теперь, чтобы глаз выглядел более реалистичным, закрашиваем черным цветом часть глаза(белая часть тоже должна быть). Лучше делать это с помощью инструмента «Перо» (Позже, если будут желающие, могу разместить урок «Как пользоваться Пером»)И ставим прозрачность ( у меня 8 % но вы ставьте, подходящую Вам)
Переключаемся на слой с радужкой и вытираем края
Если вдруг вам не нравится расцветка, переходим на слой с радужкой, нажимаем Ctrl+U, вылезает окошко. На первой полосе «Цветовой тон» перетягиваем ползунок туда-сюда, пока не выберите нужный цвет
По этой же технологии
Я сама в этом деле чайник. Искала мк похожего типа, но все они для планшета, которого у меня нет. Вот решила показать, что и без его помощи можно рисовать)
Прикольно. Я сначала подумала, что ребенок балуется с фотошопом, и фигню какую то делает, а оказывается ты молодец. Возьму себе на заметку! Только на главную фотографию лучше загрузи конечный уже обработанный вариант! Успехов!
Спасибо) Я выставлю, просто у меня соединение плохое. Ну то, что я ребенок, балующийся с фотошопом - это да))) На самом деле я редактирую фотографии некоторым маминым подругам и родственникам. Получается неплохо. ) Позже пришлю в следующей записи)
Зайди ко мне в гости- у меня тоже есть фотошопные работы)))))
Да, обязательно зайду :)
а фотошоп какой?
Результат в ГИМПе)) если честно не очень-то я старалась , сделала на скорую руку, так сказать, так,, что результат не очень )
Всем спасибо) У меня CS5, но подойдет любой CS, там почти все инструменты одинаковы. Даже на скорую руку получаются прекрасные рисунки! Я рада, что смогла помочь в этом деле!
Первый урок по созданию аниме глаз в программе photoshop. Урок рассчитан на пользователей, которые уже ознакомлены с основным набором инструментов и умеют ими пользоваться.
Нарисуем верхние и нижние ресницы черным цветом. Метод рисования можно использовать любой, как свободной рукой, так и с помощью Pen Tool (P).
Создаем новый слой под слоем с ресницами. С помощью инструмента Ellipse Tool рисуем большую окружность черного цвета.
Опять создаем новый слой над слоем с черной окружностью. С помощью инструмента Ellipse Tool рисуем немного меньшую окружность темно синего цвета. Инструментом Blur Tool (R) размываем край окружности синего цвета.
На новом слое рисуем окружность ярко голубого цвета и размываем край.
Создаем новый слой. Примерно в центре, с помощью мягкой кисти (Brush Tool (B)) рисуем маленькую окружность темно синего цвета.
На новом слое, кистью того же размера, рисуем окружность черного цвета, подняв ее немного выше.
Теперь создадим тень. Создаем новый слой поверх слоев зрачка. Черным цветом кистью или Pen Tool (P) рисуем тень, доходящую до черной окружности. Ставим прозрачность слоя на 50%. Край тени, который лежит на зрачке, размываем.
Создаем новый слой под слоем с тенью и ставим прозрачность слоя на 40%. Выбираем темно зеленый цвет (CMYK: 90;41;95;46). Мягкой кистью проходим поверх маленькой черной окружности.
Создаем новый слой и ставим прозрачность слоя на 10%. Окружностью белого цвета рисуем блик.
Здравствуйте! Это 4-я часть урока, а вот первая, вторая и третья.
Учебник IV: как создавать тени и световые эффекты в стиле аниме в Photoshop. Прежде чем приступить к теням, мы поговорим о слоях. Так как слоев будет много, я объясню, как их упорядочить в Photoshop, для более удобного просмотра.
Как использовать набор слоев
1 – Выберите верхний слой, а затем в нижней панели нажмите на иконку с папкой (Create a new set).
2 – Измените, имя папки, которая появляется в окне слоев, переименовав его, например, в “bases”.
3-/4- Начиная сверху в низ, перетащите все слои с цветом в папку “bases” (необходимо сохранить первоначальный порядок слоев).
5 – Нажмите там, где я нарисовала маленький кружок. Стрелка изменит направление, и все перенесенные слои скроются в папке!
Когда вам будет нужно выбрать слой внутри папки, просто снова нажмите на стрелку.
Главное условие: контуры
1) А теперь … тени!
Эта часть руководства будет очень трудной… будьте готовы!
Маленький учебник в учебнике!
Для создания теней существует два метода: свободная рука и вектор.
1 метод: все тени рисуются свободной рукой, а недостатки стираются резинкой. Пример показан на скриншоте.
Это долгий и трудоемкий метод, и подходит в основном для тех у кого есть графический планшет.
2 метод: создание векторного контура с помощью Pen Tool.
Возможно, вы спросите, почему бы не сделать контур с помощью лассо? Полигональный инструмент лассо создает геометрические параметры, прямолинейные отрезки. Вектор же позволяет создавать точные кривые, называемые кривые Безье.
Давайте начнем с теста: загрузите изображение на компьютер
и откройте его с помощью Photoshop. Добавьте новый слой поверх изображения и выберите инструмент Pen Tool(P) с указанными настройками.
1 – установите курсор мыши в точке 1 и щелкните один раз в центре X.
2 – переместите курсор мыши в точку 2.
3 – как и прежде, нажмите в центре X, а затем, удерживая нажатой кнопку мыши, перемещать мышь по красной стрелке и отпустите кнопку мыши, когда вы достигнете центра красной звездочки *.
4 – возвращайтесь к точке 1. Рядом с указателем инструмента появиться маленький кружочек, это означает, что вы собираетесь закрыть контур. Нажмите один раз в центре X.
После того как вы создали контур пути необходимо его прорисовать кистью.
Выбираем кисть (Brush Tool (B)) размером 4 px. Переходим из панели Layers в панель Paths и нажимаем в нижней панели на обведенный кружок (Stroke path with brush).
Вы увидите, что сделали такой же контур, как и я.
Итак, вы узнали, как сделать и закрыть контур. Но если я хочу сделать что-то подобное? То есть, выпрямить кривую закрытого контура.
Теперь, скачать второе изображение
, и открыть его в Photoshop. Добавьте новый слой поверх изображения и выберите инструмент Pen Tool(P).
1 – установите курсор мыши в точке 1 и щелкните один раз в центре X .
2 – переместите курсор мыши в точку 2 .
3 – как и прежде, нажмите в центре X, а затем, удерживая нажатой кнопку мыши, перемещать мышь по красной стрелке и отпустите кнопку мыши, когда вы достигнете центра красной звездочки *.
4 – возвращайтесь к точке 1 и нажмите на X.
5 – Выберите инструмент “Convert Point Tool” и нажмите на нижнюю кривую линию, а затем, удерживая нажатую кнопку, переместите мышь по пути второй стрелки, пока не достигнете крестика. Кривая стала прямой.
Давайте рассмотрим, как можно изменять кривую.
В новом документе создадим кривую, следуя инструкции для первого изображения до шага 3. Выбираем инструмент “Convert Point” и попробуем подвигать за якорь 1. Понаблюдайте, как измениться кривая.
Так же попробуйте подвигать и за якорь 2 (не только так как я показывала раньше, но и в другом направлении)
Когда вы будете уверены, что поняли, как работать с помощью инструмента Pen Tool, можно продолжить чтение!
Тень на волосах
Давайте вернемся к созданию тени!
1) Я начну с волос. Берем пипеткой основной цвет волос, и в палитре цветов выбираем немного темнее.
Затем, используя выбранный цвет, нарисуем небольшое пятно на пустой части листа
Это необходимо для того, что бы мы в дальнейшем легко возвращались к цветам с помощью пипетки.
2) Создайте новый слой и переименуйте его в “Shadow1”, в параметрах слоя устанавливаем “Multiply”.
3) Выберите инструмент Pen Tool(P). Установите оригинал рядом с нашим фанартом и постарайтесь воссоздать кривую нарисованную красным цветом.
Так же, я обозначила начало и конец линии двумя X. Нажмите на начало нижней кривой, подымитесь вверх и нажмите вторую точку.
Удерживая кнопку мыши, изогните кривую
(как на рисунке), а затем закройте контур, вернувшись в начальную точку.
Установите указатель на якорь второй точки (указанный на рисунке в кружок) и перетяните по направлению стрелок, пока вы не получите нужного результата.
Переходим из панели Layers в панель Paths и нажимаем в нижней панели на обведенный кружок (Fill path)
Некоторые элементы тени мы можем рисовать без использования вектора, а свободной рукой.
Таким же методом продолжаем дальше…
Делаем тень темнее
4) Нарисовав тень на волосах, мне не понравился цвет, который я выбрала раньше, поэтому я его изменю. Существуют различные способы сделать это, я же использую чаще всего: Image>Adjustment>Curves (имейте в виду, слое, где вы хотите изменить цвет!)
Так же можно использовать Image>Adjustment>Hue/Saturation и перетащить указатели как на рисунке.
Hue/Saturation\"" />
Можно даже уменьшить уровень непрозрачности, чтобы смягчить цвет тени.
После изменения цвета тени нам нужно изменить и цветовое пятно, которое мы делали раньше. Отключаем видимость папки с основными цветами и берем пипеткой измененный цвет тени.
Закрашиваем старое пятно новым цветом.
Возвращаемся к работе с контурами. Создавая более сложные кривые формы, используйте больше точек (зеленые точки).
На рис. 2, я ошиблась с углом кривой, и исправила инструментом “Convert Point” с помощью якорей.
Через час я закончила с тенью на волосах! Ура!
Сферы и платье
Для этих маленьких сфер необходимо два слоя тени. На том же слое где мы создавали тень волос я сделала окружность синего цвета.
Затем я создала новый слой “Shadows2”, в параметрах слоя установила “Multiply”.
Затем берем пипеткой цвет тени платья Рури и делаем оттенок немного светлее.
Добавляем темную окружность выбранным цветом. Затем твердым ластиком стираем ненужные части сферы сначала на слое “Shadow2”, а затем на “Shadow1”. Белым цветом добавляем блики.
В конце концов, сферы готовы, а также вынесено новое пятно цвета, которое будет использоваться для тени на платье на слое “Shadows2”.
Так же как мы создавали тень на волосах (с помощью инструмента Pen Tool(P)), создаем тень для платья.
7) Волосы Рури имеют более темные тени, так что … создаем новый слой (“shadow3”, с параметрами “Multiply”), берем пипеткой основной цвет тени, и подбираем более темный в палитре. Как это делать вы уже должны знать.
Добавляем тени в нужных местах.
Таким же оттенком цвета делаем тени и на рюкзаке.
С помощью вектора добавляем тень на красной части рюкзака.
У нас получается такой результат!
Тень на коже и тень на глазах
Тень на коже и глазах.
Создаем новый уровень “Shadow4skin” с параметрами “Multiply”. Выбираем оттенок серого в области фиолетового цвета (фиолетовый, как цвет для теней и отражений иногда дает хороший эффект 3D).
Создаем тень там где необходимо.
Пока не получим следующий результат.
На коже Рури также имеют более темные тени, так что повторяем, как и прежде. Создаем новый слой “Shadows5skin2” с параметрами “Multiply”. Берем пипеткой основной цвет тени, и подбираем более темный в палитре.
Если тень будет слишком темной, ставим непрозрачность этого слоя на 90%.
Таким же оттенком цвета и на том же уровне делаем тень для зрачков глаз.
И на конец, с помощью инструмента Pen Tool(P), делаем тень на яблоке глаз.
Мы почти закончили ^ ^
Добавляем новый уровень с параметрами “Normal” и рисуем белым цветом блики на глазах и волосах.
Удаляем цветовые пятна. Добавляем собственную подпись или адрес электронной почты или адрес вашего сайта. Соединяем все слои в один слой (Ctrl + Shift + E) и сохраняем в формате JPG и …
Самая главная вещь в любом портрете - это глаза. В этом уроке я покажу вам, как нарисовать и раскрасить глаза для персонажей аниме. Если вы хорошо ориентируетесь в Adobe Illustrator и других подобных программах, то можете использовать их.
Готовим основу
Так как в этом уроке я буду акцентироваться только на создании и раскрашивании глаз для аниме, то я взял готовую основу головы. Вы можете загрузить любую другую основу или создать её самостоятельно.
Создайте новый слой, возьмите инструмент Перо (P), установите для него режим Контур и создайте контур вдоль лица по центру. Затем при помощи команды Stroke Path (Выполнить обводку контура) обведите контур.
Созданная линия послужит основой, опираясь на неё, мы сможем правильно и ровно расположить глаза. После обводки удалите контур.
После этого тем же инструментом создайте два горизонтальных контура - первый в верхней части ушей, второй в нижней их части. В реальности рисуя портрет, верхняя линия нужна для определения бровей, а с помощью нижней определяется основание носа. В аниме все так же: у них большие глаза и маленький нос, так что глаза нашего персонажа аниме хорошо впишутся между двумя горизонтальными линиями.
Перед обводкой, их нужно немного изогнуть, чтобы они точно описывали круглую форму головы. В дальнейшем они послужат нам ориентиром при определении формы и угла глаз. Центр нижнего контура необходимо переместить чуть выше носа, а верхний контур изгибайте относительно нижнего.
После того, как вы расположите кривые, можете их обвести при помощи команды Stroke Path (Выполнить обводку контура) и удалить контуры. У вас должно получиться, примерно, как на скриншоте ниже. Теперь приступим к зарисовке эскиза.
Рисуем эскиз глаз в аниме
Прежде чем начать, сначала определитесь с размером глаз. После этого на новом слое отметьте линиями верхние и нижние части глаз. Помните, что глаза должны располагаться на равном расстоянии друг от друга и по центру относительно вертикальной линии и двух горизонтальных.
Теперь между верхними и нижними линиями нарисуйте основы для глаз. На левом глазу красными линиями отмечены границы, за которые не должны выходить овальные основы для глаз.
Линии для верхних век сделайте длиннее, как показано ниже. Так же нарисуйте пожирнее участки в верхних и нижних частях основы для глаз.
Продолжите верхние веки к горизонтальной линии в центре лица, изгибая их немного книзу. Теперь нарисуйте ресницы по три с каждой стороны, чтобы придать персонажу женственность.
Обрисовываем эскиз векторными линиями
Для начала снизьте непрозрачность для слоёв с эскизом глаз примерно до 25%. Перейдите к инструменту Перо (P) и установите режим Фигура.
Обведите глаза, опираясь на эскиз. В данном случае я не стал обводить линии в нижних частях глаз.
Когда вы закончите, добавьте две тонкие линии, по одной над каждым глазом - верхние веки готовы. Скройте все слои с начальным эскизом, измените и дополните всё, что необходимо.
Красим глаза в белый цвет
Выберите любой оттенок белого. Для двух глаз нарисуйте формы и заполните их оттенком белого, опирайтесь на изображение ниже. Созданные белые формы должны немного выходить за пределы основы для глаз с двух сторон, причём с внешней стороны больше, чем с внутренней стороны. Два слоя с белой заливкой должны располагаться ниже всех слоёв с векторными линиями.
Выберите цвет потемнее и более насыщенный для затенения, я выбрал сиреневый. Нарисуйте две широкие линии в верхних частях форм с белой заливкой. Мы создали тени от век и ресниц. Слои с тенями расположите чуть выше слоёв с белой заливкой. К слою с тенью добавьте обтравочную маску, чтобы закрепить тень за формой с белой заливкой.
Чуть ниже слоя с первой тенью на новом слое нарисуйте вторую линию для второй тени тем же цветом и уменьшите для неё уровень непрозрачности до 50%. В результате к этому слою обтравочная маска добавится автоматически. То же самое сделайте и для второго глаза.
Раскрашиваем и затеняем зрачки
Для начала необходимо определиться с цветом и формой зрачка. В аниме возможно все, поэтому вы можете выбирать самые яркие цвета, чтобы в результате глаза выглядели выразительными. Выбрав цвет, закрасьте радужку глаза, я выбрал зелёный цвет.
Далее выберите оттенок потемнее и более насыщенный, чтобы начать рисовать зрачки. Зрачок должен занимать большую часть глаза, а радужка в нижней части глаза должна приобрести форму подковы.
Ниже первого слоя со зрачком на новом слое нарисуйте аналогичную форму зрачка тем же цветом, чтобы она немного выступала из-за первой. Для неё снизьте непрозрачность до 70%.
Теперь добавим третий слой для зрачка, можете продублировать второй слой и содержимое полученного слоя немного выдвинуть вниз. Снизьте для него непрозрачность до 50%. Зрачки готовы, теперь приступим к созданию теней.
Выберите тёмно-зелёный цвет и добавьте тонкую линию в виде полумесяца по нижнему краю зрачка, проделайте то же самое для второго глаза. Опирайте на скриншот ниже.
Тем же цветом добавьте тонкую линию в верхней части зрачка, чтобы создать тень от верхнего века. Проделайте это для двух глаз.
К двум тонким тёмно-зелёным линиям добавьте ещё по одной линии, но непрозрачность для них уменьшите до 50%.
Добавление бликов для глаз
Используя инструмент Эллипс (U), установите цвет светло-зелёный, как у радужки и нарисуйте небольшой круг в левом нижнем углу зрачка. Этот круг должен немного соприкасаться с радужной оболочкой. Для второго глаза создайте такой же.
Совет: чтобы получить идеальный круг, при его создании зажмите клавишу Shift.
В верхней правой части глаза нарисуйте ещё один круг, размером больше, цвет тот же. Для него понизьте значение непрозрачности до 80%. То же самое проделайте и для второго глаза.
Внутри большого круга нарисуйте ещё один круг, меньшего размера и измените для него непрозрачность до 40%. Повторите то же самое и для второго глаза.
Внутри этих двух кругов добавьте ещё один белого цвета, поменьше размером, непрозрачность для него установите 80%. Добавьте такой же и для второго глаза.
Для обоих глаз чуть ниже тройного круга создайте кружок ярко-зелёного цвета.
Выберите цвет на несколько тонов светлее цвета радужки и добавьте тонкие линии на радужной оболочке двух глаз в виде дуги. Для них значение непрозрачности понизьте до 50%.
Внутри только что созданной формы нарисуйте ещё одну форму дуги меньшего размера, такого же цвета, но непрозрачность оставьте 100%. Повторите то же самое и для второго глаза. Глаза для персонажа аниме готовы.
Другие варианты
На скриншоте ниже показаны другие варианты глаз аниме. В качестве бликов вместо кругов вы можете использовать формы сердца или звезды. Так же обратите внимание на затенения, их можно создавать при помощи других форм, но принцип останется тот же. Для персонажей аниме нет ограничений в расцветке и контрастности глаз.
Заключение
Вы можете создавать различные стили и вариации, взяв этот урок за основу. Технику рисования и раскрашивания использованную в этом уроке, можно применять не только в рисовании аниме, но и для других персонажей.
Читайте также: