Как в fl studio в плейлисте
В этом разделе собраны основные уроки Fl Studio. Он посвящен начинающим музыкантам, которые только начали изучать программу Fl Studio. Здесь вы по шагам можете узнать настройки каждого окошка и больше не мучить себя вопросами, что где и как? Для лучшего понимания этой программы, изучите этот мануал по каждому окошку, где расписаны все настройки, чтобы не было лишних вопросов. Но если будет что-то непонятно, то смело задавайте вопросы в комментариях ниже.
Перед тем как приступить к изучению этой программы я хотел вам рассказать почему же так популярна программа FL Studio? И почему я ее выбрал?
Это программа довольно проста в освоении и предназначена, как для начинающих музыкантов, так и для профессионалов, которые используют компьютер в качестве музыкальной станции. Также в этой программе предусмотрены подсказки по выставление аккордов и нот в piano roll. Поэтому все музыкальные инструменты не требуют присутствия теоретических знаний о музыке от пользователя, но если вы будете знать хотя бы немного про аккорды и их построение, то вам будет легче их в дальнейшем составлять.
В этой программе в основном вы будете работать с плейлистом, пошаговым секвенсором, микшером и браузером.
Вся работа заключается в том, что вам необходимо выбрать любимый синтезатор (инструмент), затем в пошаговом секвенсоре (т.е. в piano roll) набрать нужную вам мелодию (фрагмент партии, сэмпл), создать необходимое количество образцов (фрагмент партии, сэмпл, мелодии), и расположить их в правильном порядке в плейлисте воспроизведения.
В результате, мы получаем несколько треков с образцами, которые играют в цикле. Благодаря простоте в использовании, программа имеет большой потенциал, который позволяет создавать высококачественную современную музыку.
Представленные на нашем блоге уроки по fl studio, помогут вам лучше узнать эту программу «с нуля». Просто вам нужно будет внимательно прочитать и повторять все действия, уже в самой программе.
Конечно же, важно понимать, что наши уроки fl studio дают вам только теоретические знания. Поэтому нужно больше практиковаться после изучения материала, чтобы в дальнейшем делать хиты и шедевры. А это прежде всего, зависит от вашего упорства, сил и, конечно вашего таланта. Эти уроки помогут вам овладеть основами этой программы и научится работать в ней. Более углубленное изучение FL Studio и раскрытие полного потенциала использования этой программы появится с практикой. Ну а наш блог будет вас сопровождать в мир создания музыки.
Приступим к первым шагам.
- Это первое, что вам нужно сделать. Если у вас все это сделано, то можете пропустить.
Изучаем основные разделы программы Fl Studio.
* Нажмите по определенному пункту, чтобы узнать подробнее
Конечно же вдаваться во все настройки нет необходимости. Сейчас главное узнать основные параметры и понять для чего они нужны и как их использовать.
Продолжение изучения необходимых возможностей Fl Studio:
~ Channel Settings рассмотрим его функции.
Остальные материалы вы можете изучить посетив эту страницу с картой сайта.
РАБОТА В FL STUDIO
Итак, давайте приступим к изучению этого окошка:
Main menu (Меню плейлиста) – здесь расположены все важные функции плейлиста. Давайте их рассмотрим:
- Edit (Редактировать):
- Cut (Вырезать) (Ctrl+X) – вырезает все выделенные звуковые дорожки в буфер обмен.
- Copy (Копировать ) (Ctrl+C) – копирует все выделенные дорожки в буфер обмен.
- Paste (Вставить) (Ctrl+V) — вставляет все выделенные звуковые дорожки из буфер обмена.
- Delete (Удалить) (Del) — удаляет все выделенные дорожки.
- Duplicate (Продублировать) (Ctrl+B) — дублирует выделенные звуковые дорожки справа от той что вы выбрали. Если не выделить то дублируются все дорожки.
- Shift left (Сдвинуть влево) (Shift + Left) – сдвигает выбранные паттерны и семплы на 1 ячейку влево.
- Shift right (Сдвинуть вправо) (Shift + Right) – сдвигает выбранные паттерны и семплы на 1 ячейку вправо.
- Shift up (Сдвинуть влево) (Shift + Up) – сдвигает выбранные на 1 ячейку вверх.
- Shift down (Сдвинуть влево) (Shift + Down ) – сдвигает выбранные на 1 ячейку вниз.
- Allow resizing from the left (Разрешить изменение размеров слева) (Ctrl+Home) — дает осуществить «скользящее редактирование» в начале клипов. Чтобы переключиться в скользящее редактирование нужно удерживать Shift находясь в режиме инструмента карандаша или кисти, а затем нажмите по началу/концу клипа и удерживая перетащите его.
- Mute / Unmute (Отключение / включение) — отключение или включение выбранных каналов.
- Insert space (вставить пространство) (Ctrl+Ins) — вставляет пустое пространство которое соответствует выделенному пространству. Все выделенные дорожки будут смещены вправо.
- Slice and insert space (разрезать и вставить пространство) (Ctrl+Alt+Ins) — разрезает выделенные клипы и вставляет пустое пространство которое соответствует выделенному пространству. Все выделенные дорожки будут смещены вправо.
- Delete space (удалить пространство) (Ctrl+Del) — удаляет выделенное пространство и смещает звуковые дорожки налево от удалённого выделения, чтобы закрыть пустоту.
- Merge pattern Clips (слияние паттерн клипов) — объединяет выделенные клипы в один. Примечание: сохранитесь перед выполнением этой функции, так как вернуть будет невозможно.
- Merge similar pattern clips (слияние похожих паттерн клипов) — все так же как и выше только объединяет похожие паттерн клипы. Примечание: будет создан отдельный «объединенный» паттерн. Оригинальные паттерны также остаются.
- Quick quantize start (Быстрое квантирование) (Ctrl+Q) — Выравнивает все выбранные звуковые дорожки к установленной настройке привязки, в переключателе snap selector .
- Grid Color (Цвет сетки) (Alt+G) – назначает цвет сетки плейлиста fl Studio.
- Invert grid (Инвертировать сетку) — меняет внешний вид линий тактовых сеток плейлиста, от светлого к темным.
- Track separators (Отделители треков) — отделители треков это горизонтальные линии, которые разделяют клиповые треки, когда эта опция активна.
- Time segments (Временные отрезки) — меняет поочередно вертикальный светло/тёмный серый фон плейлиста, затеняя по умолчанию через 4 bars (4 такта).
- Keep labels on screen (Держать названия на экране) — при прокручивании плейлиста, названия клипов скользят вдоль клипов, для того чтобы поддержать их видными как можно подольше, перед тем как клип пропадёт слева.
- Content in title bars (Содержание в заголовках) — показывает содержимое клипа в режиме «мозаики», становиться активной после установки вертикального масштабирования.
- Behind clips (Позади клипов) — здесь можно поменять фон клипов.
- Shadow (тень) — добавляет тень к клипам.
- Precise time indicator (точный индикатор времени) — показывает вертикальную линию проведенную через окна редактора для просмотра результата воспроизведения и для редактирования позиции.
- Performance clip progress (прогресс клипов прогресс при выступлении) — при режиме выступления, становится активной анимация прогресса воспроизведения клипа, по горизонтали.
- Performance track progres (прогресс треков при выступлении) — при режиме выступления, становится активной анимация прогресса воспроизведении трека, в виде затенённых часов.
- Main (основная) — это привязка по умолчанию.
- Line (линейная) — в этом случае клипы будут привязываться к ближайшей линий сетки.
- Cell (клетка) — клипы будут привязываться к началу клеток сетки.
- (none) (нет) — в этом случае нет привязки.
- Steps 1/6 to 1 (step) (шаги от 1/6 до 1 (шаг)) — привязка через определенные шаги которые равняются названию.
- Beats 1/6 to 1 (beat) (удары от 1/6 до 1 (удар)) — привязка через определенные шаги которые равняются названию
- Bar (такт) — 1 такт.
- Events (события) — относительно существующих событий. Это полезно, чтобы показать границы нарезанных событий, когда они упираются друг с другом. События окружающие выбранное событие изменит цвет.
- Deselect (Снять выделение) (Ctrl+D) — убрать все выделения.
- Select all (Выделить все) (Ctrl+A) – выделяет все звуковые дорожки т.е. клипы.
- Select by selected source (Выбор по выбранному источнику) (Shift+C) — выберет все паттерн клипы, связанные с выбранным в данный момент исходным клипом.
- Select muted (Выберите приглушенный) — выбрать все клипы, которые были приглушенны.
- Invert selection (Инвертировать выделенное) — инвертировать выбранное.
- Selection time around selection(Выбор диапазона времени строки) (Ctrl+Enter) — будет выбран диапазон времени шкалы, занимаемый выбранными в списке воспроизведения клипы. Если выбор не был сделан будет выделен масштабированный диапазон.
- Select previous time(Выделить предыдущее время) (Ctrl+стрелка влево) — сдвигает выделение на собственную ширину влево.
- Select next time(Выделить следующее время) (Ctrl+стрелка вправо) — сдвигает выделение на собственную ширину вправо.
- Magic lasso (Магическое лассо) — клипы будут выделяться простым перемещение мыши проводя по ним.
- Group (Группировать) (Shift+G) — создает группу выделенных клипов.
- Ungroup (разгруппировать) (Alt+G) — разгруппировать клипы группы. Для этого нужно выбрать один клип группы, а затем использовать эту функцию.
- Zoom in/ Zoom out (Приблизить/отдалить) (Page Up/Page Down) — изменяет масштаб.
- Quick-zoom 1, 2 и 3 (Быстрое масштабирование Shift+1,2,3) — удобные три уровня для масштабирования.
- Zoom out far (Сильно отдалить) (Shift+4) — отдалить сильно масштабирование.
- Zoom on Selection (Приблизить к выделенному) (Shift+5) — масштабировать к выделенному участку выделения.
- Zoom on performanse clips (Масштабировать к клипам выступления) (Shift+6) — масштабировать к клипам выступления в плейлисте.
- Add one (добавить один) (Alt+T) — создать временной маркер. Для этого выберите место в плейлисте, после нажмите на эту опцию, введите название и нажмите enter. Эти маркеры находятся в верхней части плейлиста и вы их можете передвигать. Примечание: временные маркеры нужны, чтобы комментировать плейлист, а также могут служить в качестве точек живого исполнения (смотрите ниже).
- Add auto (Добавить автоматически) (Ctrl+T) — добавляет готовый для щелчка правой кнопкой мыши и редактирования временной маркер в пианоролл с названием Auto.
- Add two (Добавить два) — будут добавлены два временных маркера при выделении вначале и в конце.
- Add one every (Добавить через каждые) — добавить через каждые 2 bars 4 или 8 bars.
- Delete (Удалить) — удалить временные маркеры. Если не выделить, то будут удалены все маркеры.
- Make loop (Сделать луп) — изменение маркеров в выделении временной шкалы к типу Loop (зацикливание). Если ничего не выделено, то все маркеры изменятся на Loop.
Tool bar (Инструменты) — основные инструменты для работы в плейлисте fl studio:
Arrangements (аранжировки) — позволяет компоновать звуки, автоматизации и паттерны в плейлисте, чтобы лучше понять какой вариант будет лучше. Для этого откройте раскрывающийся список Arrangements в строке заголовка плейлиста чтобы начать управлять версиями проекта. Параметры меню:
- Clone (клонировать) — клонирует текущую аранжировку в новую аранжировку.
- Rename (переименовать) — назначить другое имя выбранной аранжировки.
- Delete (удалить) — удаляет текущую аранжировку.
- Merge with (соединить с) — выберите другую аранжировку для объединения с текущей. Это откроет всплывающее окно с дополнительными опциями:
- Source arrangement (аранжировка источник) — выберите аранжировку, которая будет соединена с текущей аранжировкой. Примечание: Аранжировка источник после слияния остаётся неизменной.
- Position (позиция) — Start (начало): слияние с начала плелиста, Current (текущее): слияние с начала текущего выделения, End (конец): добавление в конец текущих данных плелиста.
- Mode (режим) — Insert (вставка): вставляемые данные перемещают существующие данные вправо. Merge (слияние): объединяет данные смешивая их. Replace (замена): вставляемые данные заменяют существующие.
- Add one (добавить один) — добавить в проект пустую аранжировку.
Аранжировки имеют общую компоновку инструментов и каналов микшера, поэтому будьте осторожны, не удаляйте инструменты, эффекты или каналы микшера/маршрутизации, используемые другими аранжировками. Аналогичным образом не изменяйте настройки громкости каналов микшера или инструментов, если вы не хотите, чтобы это повлияло на все аранжировки.
Clip source (Список паттернов) — разворачивает список имеющихся паттернов.
Window controls (Управление окном) — управление окном плейлиста (свернуть, развернуть и закрыть).
Track height (Высота трека) — изменяет масштаб звуковых дорожек по высоте.
Vertical position (Вертикальная позиция) — перемотка на верх или вниз.
Play position (Позиция проигрывания) — показывает место проигрывания.
Clip focus (Фокусировка на клип) — определяет тип клипа, который будет выбран (аудио, автоматизацию или паттерн клип).
- Audio (Аудио)
- z-cross (нулевое пересечение) — в этом случае при нарезке и изменении размеров клипов ближайшие пересечение будут происходить на нулевом уровне. Эта функция будет полезна чтобы убрать щелчки при разрезе сэмпла, но будет мешать вам указать точные места разрезов.
- stretch (растягивание) — при выборе этого параметра сэмпл при растягивании не будет обрезаться, а будет растягиваться и подгоняться под выбранный вами темп.
- step (шаг) — устанавливает редактор кривых автоматизации клипов в режим ‘шаг’ для редактирования.
- slide (скольжение) — сохраняет относительное расстояние между контрольными точками которые вы перетащили и всех последующих контрольных точек.
- note (ноты) — будет использовать в паттернах родительские цвета (ноты и события). Цвета устанавливаются в пианоролле.
- chan (канал) — использует настройки цвета родительского канала (для этого щелкните правой кнопкой мыши по кнопке канала и используйте переключатель цвета во всплывающей панели переименования инструмента).
- pat (паттерн)- использует настройки цвета родительского паттерна по умолчанию.
Selection (Выделение) — нажмите Ctrl и левую кнопку мышки и удерживая выделелите нужную часть плейлиста
Time Markers (Временные маркеры) — можно переключаться между метками времени.
Zoom & Scroll bar (масштаб и перемотка по горизонтали) — используйте
тот ползунок для масштабировния по горизонтали или для перемотки.
Clip Tracks (Треки клипа) — есть четыре типа клипов, Clips Note (содержат блоки нот и аккордов), Audio Clips (которые содержат образец данных сэмпла или вокала), Automation Clips (автоматизация данных регулировок таких как громкость, панорамирование и т.д.) и Pattern Clips (сведение данных).
Drag (свернуть) — сворачивает треки плейлиста. Это удобный инструмент и используется когда проект становится большим.
Clip menu (Меню клипа) — нажмите левой кнопкой мыши в левый угол клипа чтобы развернуть меню.
Right-click track for options (Опции трека) — нажмите правой кнопкой мышки чтобы открыть меню трека.
Меню вызываемое щелчком правой кнопкой мыши по заголовку трека в плейлисте.
Щёлкните правой кнопкой (см. картинку ниже), чтобы открыть опции трека плейлиста, в их числе:
- Rename, recolor and icon… (переименовать, перекрасить и иконка) — переименование или изменение цвета трека. Дополнительный способ выбрать эту команду, это нажатие средней кнопкой мыши по треку. Нажмите по названию трека для переименовывания, или щёлкните левой кнопкой мыши по цветной фигуре (см. рис. ниже) чтобы открыть окно перекрашивания или нажмите по этому окну правой кнопкой мыши, для присвоения случайного цвета из палитры предварительно одобренной комитетом эстетики Image-Line. Как только будет открыто окно переименовывания, нажмите кнопку (F2) для выбора случайных цветов или (F3), чтобы выбрать последний использованный цвет:
- Установка иконки — нажмите Icon Menu и выберите из множества заданных иконок для отображения на треке.
- Изменения названия — нажмите Type here to name и введите треку новое название.
- Меню пресетов — нажмите Praset menu и выберите заранее заготовленный пресет всех настроек трека (иконка, название, цвет). Первый столбик содержит автоматически обновляемый список пресетов. Как только вы закончите с настройкой и нажмёте Enter на клавиатуре, текущие настройки появятся в виде пресета в первом столбике.
- Auto name (автоматическое название) — автоматически присваивать название треку, по первому паттерн-клипу в треке.
- Auto name clips (автоматическое называние клипов) — все клипы переименовываются в соответствии с названием трека.
- Performance settings (настройки выступления) — чтобы они работали, должен быть выбран режим выступления (см. в статье про режим выступления).
- Size (размер) — выберите высоту по умолчанию для клипового трека в процентах. Это позволяет относительно масштабировать другие треки. Совет: Чтобы сбросить высоту трек (Alt+щелчок мышью) по ручке изменения размера/разделителю трека.
- Lock to this size (блокировка этого размера) — предотвращает вертикальное масштабирование высоты клипового трека.
- Group with above track (группировать с верхним треком) — все сгруппированные треки можно солировать/заглушать (Alt+щелчок правой кнопкой мыши) солирует сгруппированные треки. (Alt+щелчок левой кнопкой мыши) заглушает сгруппированные треки.
- Auto color group (автоматическое окрашивание группы) — устанавливает всем трекам группы один и тот же цвет, который имеет трек использованный для открытия этого меню.
- Current clip source (текущие клипы источники) — список клипов, используемых на текущем треке.
- Lock to content (блокировка содержимого) — блокирует предварительно выставленные паттерны на клиповом треке. Нажатие по треку будет добавлять только те паттерны которые уже присутствуют на треке. Примечание: Старые проекты с использованием наследственных треков паттерн блоков, загружаются с каждым клиповым треком заблокированным на определённый номер паттерна, так что клиповые треки ведут себя таким же образом, как треки паттерн блоков.
- Merge pattern clips (слияние паттерн клипов) — объединяет паттернклипы одного клипового трека в один клип. Причечание: Сохранитесь перед использованием этой команды, нет никакой возможности отмены.
- Consolidate this track (консолидация этого трека (заморозка)) — конвертирует все паттернклипы и аудиоклипы на трек в один аудиоклип и отключает исходные клипы. Новый аудиоклип направляется на главный мастер микшера. По умолчанию все инструменты/аудиоклипы захватываются через соответствующие каналы микшера с их эффектами, но без эффектов мастер канала (поэтому мастер эффекты не применяются дважды). Вы можете изменить эти параметры во всплывающем окне рендерига, которое появляется, чтобы подтвердить действие. Возможны два варианта длины:
- From track start (от начала трека Ctrl+Alt+C) — консолидированный аудиоклип начинается от первого клипа на треке.
- From song start (от начала композиции Shift+Ctrl+Alt+C) — консолидированный аудиоклип начинается от начала плейлиста. Используйте этот метод, когда вы создаёте «основу» длины песни, чтобы перенести в другие проекты. Так не будет путаницы, где должен быть размещен клип (в начале первого такта).
- Вы можете использовать эту функцию, чтобы объединить вокальные или инструментальные записи в один аудиоклип или уменьшить нагрузку на процессор (отключив эффекты канала микшера, которые впоследствии не будут использоваться).
Для автоматического создания аудио клипа и автоматического именования клипового трека в соответствии с файлом, перетащите звуковой файл (например из браузера) на область названия трека.
Теперь мы изучили от А до Я плейлист в Fl Studio и если что-то забудете, то зайдите на эту страницу чтобы быстро вспомнить. Если кому что-то непонятно, то задавайте вопросы в комментариях ниже.
Друзья, поддержите этот проект поделившись ссылкой в соц сетях и мы вам будем очень благодарны.
Чтобы открыть окно плейлиста нажмите 1 (см. картинку ниже) или F5 на клавиатуре.
Обратите внимание на полосу прокрутки под цифрой 2, потянув за её край вы сможете изменять масштабирование плейлиста точно также как в окне пианоролла. Другой способ это нажать клавишу Ctrl и крутить колесо мыши. Для масштабирования по вертикали воспользуйтесь иконкой под цифрой 3 как в окне пианоролла, попробуйте его изменить, но нам понадобится масштаб по умолчанию, для этого просто щёлкните средней кнопкой мыши по данному параметру.
Почти все инструменты редактирования точно такие же как в окне пианоролла поэтому мы их тут рассматривать не будем.
Обратите внимание на надпись Pattern 1 в левой части окна пианоролла (под цифрой 1 на картинке ниже).
Pattern в переводе с английского означает "узор/шаблон", из паттернов мы и будем составлять нашу песню. Выберите паттерн 1 и в стойке инструментов создайте такой же бит как на рисунке ниже.
Затем нажмите иконку + под цифрой 2 на предыдущем рисунке. В появившемся окне вам будет предложено назвать новый паттерн, название вводить не обязательно, но очень желательно чтобы не запутаться. Назовите этот паттерн Clap и создайте на нём такой же бит как на рисунке ниже.
Далее опять нажмите иконку + и назовите новый паттерн Hat, после чего создайте на нём такой же бит как на рисунке ниже.
Теперь нажмите правой кнопкой мыши по Pattern 1, после чего вы увидите выпадающее меню, выберите Rename and color (см. картинку ниже) и введите название Kick.
- Введите новое название.
- Измените цвет.
- Примите все внесённые вами изменения.
Как видите в этом меню есть ещё множество команд, давайте рассмотрим некоторые из них (самые важные, которые нам понадобятся).
- Insert one - вставить 1 новый паттерн. Функция точно такая же как и нажатие иконки +. Новый паттерн появится ниже выбранного.
- Clone - клонирует выбранный паттерн (ниже появится новый паттерн, это будет копия текущего).
- Delete - удаление выбранного паттерна.
- Move up/Move down - перемещение выбранного паттерна вниз/вверх. Но есть гораздо более простой способ - это просто перетащить паттерн в нужно место в списке паттернов.
Имейте в виду, что если вы выберите команду Insert one или нажмете иконку +. И не введёте название или не создадите что-либо на паттерне (бит/мелодию). То переключившись на другой паттерн, этот "пустой" паттерн пропадёт.
Далее создайте в плейлисте порядок паттернов как показано ниже. Выберите инструмент , затем выберите нужный паттерн и рисуйте как пианоролле.
Далее обратите внимание на переключатель PAT/SONG (см. картинку ниже), он переключает то, что вы будете слышать если нажмете кнопку плей: PAT - текущий выбранный паттерн, или SONG - плейлист. Перейдите в SONG и нажмите плей, в результате начнёт проигрываться плейлист, послушайте как ваша драм партия развивается со временем.
Давайте попробуем ещё больше разнообразить наш проект для этого создайте ещё 1 паттерн, назовите его Fill 1. После чего создайте бит как на картинке ниже.
Далее создайте ещё 1 паттерн, назовите его Fill 2. После чего создайте бит как на картинке ниже.
После того как вы создадите эти паттерны повторите последовательность плейлиста показанную ниже.
Послушайте что получилось. Вот по такому принципу работает плейлист, вы просто собираете музыку из различных кусочков. Потренируйтесь немного.
До этого в этой статье мы с вами создавали короткие паттерны длинной в 1 такт. Создайте новый паттерн и назовите его Bass, создайте в пианоролле басовую линию длинной в 4 такта. Попробуйте добавить этот паттерн в плейлист, после паттерна Fill 2 и вы увидите, что этот паттерн занимает 4 такта (см. картинку ниже).
Аудиоклип если сказать очень просто, это сэмпл перетащенный в плейлист. Давайте рассмотрим на нашем примере. Найдите в браузере 909 Crash (см. картинку ниже) и перетащите его в плейлист, после паттерна Fill 2 (из браузера сразу в плейлист). Обратите внимание на цифру 1, в этой вкладке содержатся все аудиоклипы вашего проекта, чтобы удалить аудиоклип из вашего проекта удалите его из этого списка. Обратите внимание на цифру 2, в этой вкладке содержатся все паттернклипы вашего проекта.
Добавьте в плейлист несколько аудиоклипов, и посмотрите как можно быстро переключаться между ними, чтобы добавлять в разные места плейлиста:
Щёлкните по аудиоклипу который хотите дублировать, после этого щёлкните по пустому месту. Затем щёлкните по другому аудиоклипу и опять щёлкните в другое пустое место, новый сэмпл появится на этом месте. Точно так же можно переключаться между паттернклипами.
В плейлисте работают все те же функции копирования и перемещения которые мы с вами рассмотрели в окне пианоролла.
У каждого трека есть кнопка вкл.\выкл. 1 (см. картинку ниже). При нажатии по ней трек можно выключить, но если вы нажмёте по этой лампочке правой кнопкой мыши то данный трек останется включенным, тогда как все остальные выключатся, то есть данный трек солируется.
Щёлкните по треку правой кнопкой мыши, в результате вы увидите меню опций (см. картинку ниже), давайте рассмотрим некоторые из них (самые важные, которые нам понадобятся).
- Rename, color and icon. - стандартная возможность переименования, окраски и задания иконки, что мы уже с вами несколько раз рассматривали.
- Insert one - вставить 1 новый трек в выбранное место, все нижние треки смещаются на 1 вниз.
- Delete - удалить выбранный трек, все нижние треки поднимаются на 1 вверх.
- Move up - поднять трек.
- Move down - опустить трек.
Чтобы быстро переместить трек вверх/вниз, наведите курсор мыши на трека, затем нажмите клавиш Shift на клавиатуре и крутите колесо мыши.
РАБОТА В FL STUDIO
Перед тем как вам мы продолжим изучать этот раздел хочу отметить что в браузере предусмотрена функция запоминания проделанных действий, что дает вам просмотреть всю свою историю произведенных действий, которая помогает нам вернуть предыдущие действия, если по какой-либо причине вы забыли как расставляли свои ноты в piano roll (т.е. редактор клавиш). Чтобы просмотреть историю проделанных действий кликните по Current project => History.
Местоположение браузера можно менять, нажав левой кнопкой мышки в верхней части браузера и удерживая кнопку перетащить, куда вам удобнее. Остальные части тоже можно так же перетаскивать. В случае если ваш браузер закрылся его можно вызвать, нажав на кнопку Alt+F8 или в верхней части меню, как показано на рисунке ниже.
С остальными разделами fl studio как видите можно также включать и выключать.
Теперь давайте рассмотрим браузер по составным частям.
Browser Menu (Меню Браузера). Здесь его можно настраивать как вам угодно меняя вид и размер браузера. Также можно производить поиск нужных вам семплов и т.д. Ниже представлено меню браузера.
Collapse Structure (Свернуть структуру) — это стрелочка, которая скрывает все открытые вкладки.
Reread Structure (Обновить структуру) – обновляет список файлов в браузере. Если, например вы добавили новые семплы и у вас они не отображаются то можете нажать на эту кнопку и тогда ваш браузер обновит список файлов.
Поиск — поиск необходимого вам файла.
Browser Snapshot (Снимок браузера (посмотрите на 1-ом скрине правее слова All))– сохранение состояние бразера для быстрого восстановления.
- All, Current project, Plugin database — запоминает всё, текущий проект, база данных плагинов.
- Snap 4 to 9 на выбранный слот динамически будет сохраняться браузер и все ее последние изменения.
- Auto — автоматически сохраняется браузер и при включении Fl Studio также откроет вкладки которые были использованы. Такие как пресеты плагина, пресеты микшера,вкладка сэмплов, паттерны, а также отображает и другие действия в программе.
- Rename – переминовывает название слотов (Snap 4 to 9).
- Frozen – замораживает состояние выбранного слота и защищает его от изминений.
Close (Закрыть) – крестик для закрытия браузера (F8)
Свернуть — сворачивает окно браузера для быстрого доступа.
Resize (разделитель) – стенка (разделитель). Эту стенку можно увеличить в ширину нажав левой кнопкой и удерживая увеличивать ее размеры.
Scroll bar (Полоса прокрутки) – ползунок прокрутки.
В этой вкладке отображаются все элементы браузера.
Здесь отображаются данные связанные только с текущим проектом.
База данных vst плагинов. Здесь вы можете щёлкнуть правой кнопкой мыши для сканирования, добавления в избранное и удаления плагинов.
Добавление сэмплов в пошаговый сэквенсор.
Для того чтобы развернуть и свернуть папку нужно щелкнуть по ней левой кнопкой мыши.
Для загрузки содержимого из браузера достаточно перетащить в нужное вам место нажав левой кнопкой и удерживая перетаскивать.
Для предпрослушки звука необходимо нажать на нее и звук будет воспроизведен. После выбора необходимой папки для предпрослушки звуков (если их там много) можно воспользоваться кнопками на клавиатуре «стрелка вверх» и «стрелка вниз» для пошаговой предпрослушки.
Каждый формат звука как вы заметили, имеет свои иконки.
Что находится в папках браузера?
Вся необходимая коллекция пресетов, партитур, сэмплов, др. находится в папке под названием Impulses, Misc, Packs.
Папка Projects — содержит коллекцию проектов сэмплов от разработчиков программы (.flp файлы).
Для того чтобы открыть проект в папке Projects вам необходимо щелкнуть по проекту правой кнопкой мыши и выбрать OPEN.
Как загрузкить свои сэмплы?
Если вы желаете загрузить свои семплы, то нажмите правой кнопкой на папку User она находится в конце списка и выберите открыть папку. После этого откроется эта папка, и туда смело можете скопировать семплы и т.д.
Еще один вариант, если не хотите копировать. Просто зайдите в верхнею часть меню Опции (Options) => Настройка файлов (Configuration Faile), как показано на рисунке ниже. И после того как вышло окно нажимаете на папку и находите местоположение своей папки с семплами и выбираете эту папку и нажимаете Ок. Затем в браузере появится ваша папка и вы смело можете начинать пользоваться вашими семплами. Советую использовать этот вариант.
На этом мы завершаем разбор по браузеру в программе Fl Studio. Если есть вопросы задавайте в комментариях и мы их обсудим или же на нашем форуме.
Привет, меня зовут Сергей. Музыка для меня как хобби. Занимаюсь созданием Hip-Hop минусов в Fl Studio уже продолжительное время.
Если вам понравился этот материал, то поделись с ним с другими. Так вы поможете в развитии этого сайта и у меня будет стимул в дальнейшем развивать этот проект.
Сегодня разберемся, как сделать независимые дорожки в FL Studio.
Разберем сразу несколько вариантов, так как каждый под данной терминологией может понимать разделение дорожек в в паттерне или выгрузку каждой дорожки отдельно.
Независимые дорожки в Pattern
Для примера, написал в 3 паттернах разные дорожки и разбил их в плейлисте.
Если вы напишите весь трек на одном паттерне, то не сможете редактировать трек в плейлисте. Сможете работать только «пиано роле»
На скрине ниже, видно, что выбран «Pattern 2», в этом же меню, вы можете выбирать необходимые паттерны для «одной дорожки» в Playlist. Т.е. условно в «Pattern 2» напишите ударные (видно в Channel rack), потом добавите на канал (Channel rack) еще один инструмент (скрипку) и перейдете в «Pattern 3» напишите скрипку.
Чтобы вставить дорожку в плейлист, досточно просто выбрать необходимый паттерн, зайти в плейлист и нажать на пустую дорожку — он добавится автоматически.
Как заставить играть трек в плейлисте (Playlist)
Тут все просто, у вас в верхнем меню (с левой стороны) есть переключатель между проигрывание «паттерна» и «плейлиста» (PAT // Song), просто переключите кнопку, и программа будет воспроизводить необходимый элемент.
Как выгрузить независимую дорожку
Для выгрузки дорожки в Pattern необходимо правой кнопкой мыши нажать на зелененький кружочек в Channel rack выбрав необходимую дорожку и в дополнительном меню выбрать Solo.
После этого можете смело экспортировать ваш трек, будет выгружена только одна выбранная дорожка.
Если вы хотите сохранить настройки «паттерна», например автоматической громкости, вам необходимо выбрать одну дорожку в «плейлисте» и также экспортировать ее.
Ранее мы выкладывали статьи для начинающих пользователей как добавить свою музыку в FL Studio и Как выгрузить трек из FL Studio
Читайте также:
- В формате команд фирмы intel имеется поле префикс что такое префикс
- Как войти в режим редактирования формул в excel
- Программа для инвентаризации компьютеров в сети
- Как удалить аккаунт на zte blade a510 без компьютера
- Данный портал использует куки веб браузера пожалуйста убедитесь что они включены и попробуйте