Как в автокаде вырезать фрагмент чертежа
Автор:
Обрезка объектов в соответствии с кромками других объектов.
найти
Обзор
Доступно два режима обрезки объектов: быстрый и стандартный.
Быстрый режим. Для обрезки выберите объекты по отдельности, нажмите и перетащите их, чтобы нарисовать траекторию выбора от руки, или укажите две пустые области, чтобы задать секущую линию. Все объекты автоматически используются в качестве режущих кромок. Выбранные объекты, которые нельзя обрезать, будут удалены.
В быстром режиме доступны следующие параметры.
- Режущие кромки
- Линия (параметр не указан в списке)
- Секрамка
- Режим
- Проекция
- Удалить
Стандартный режим. Для обрезки объектов сначала выберите границы и нажмите клавишу ENTER. Затем выберите объекты, которые требуется обрезать. Для использования всех объектов в качестве границ нажмите ВВОД в ответ на запрос выбора объектов.
В стандартном режиме доступны следующие параметры.
- Выберите режущие кромки.
- Режущие кромки
- Линия
- Секрамка
- Режим
- Проекция
- Ребро
- Удалить
- Отменить
Прим.: Системная переменная TRIMEXTENDMODE определяет режим по умолчанию для команды ОБРЕЗАТЬ: быстрый или стандартный.
Выберите режущие кромки. Указание одного или нескольких объектов, которые будут использоваться в качестве границы для обрезки. Команда ОБРЕЗАТЬ проецирует режущие кромки и подлежащие обрезке объекты на плоскость XY текущей ПСК. В быстром режиме при выборе объекта, который не пересекает границу, объект удаляется.
Прим.: Для выбора режущих кромок, в которые входят блоки, можно использовать только одиночный выбор и параметры: "Секрамка", "Линия" и "Выделить все".
Выберите объект для удлинения или обрезки (SHIFT + выбор). Указание частей объектов, которые следует обрезать отдельно. При выборе объекта с нажатой клавише SHIFT объект не обрезается, а удлиняется. Эта опция предоставляет удобный способ переключения между обрезкой и удлинением объектов. Выбрать все Указание возможности использования всех объектов в чертеже в качестве границы обрезки.
Обрезаемый объект
Задание обрезаемого объекта. Если при обрезке возможно образование нескольких результирующих объектов, требуемый результирующий объект определяется положением первой точки выбора.
Выбор с помощью клавиши Shift для удлинения
Удлинение выбранных объектов вместо их обрезки. Эта опция предоставляет удобный способ переключения между обрезкой и удлинением объектов.
Режущие кромки
Использование указанных дополнительных объектов для определения граничных кромок, до которых обрезается объект.
Линия
Выбор всех объектов, пересекающих линию выбора. Линия выбора - это последовательность временных линейных сегментов, заданная с помощью двух или более точек. Линия выбора не образует замкнутый контур.
Секрамка
Позволяет выбрать объекты, находящихся внутри прямоугольной области, определенной двумя точками, и пересекающих ее.
Прим.: В ряде случаев пересечение прямоугольной области обрезаемым объектом может быть неоднозначным. Команда ОБРЕЗАТЬ разрешает выбор вдоль прямоугольной секущей рамки по часовой стрелке от первой точки до первого обнаруженного объекта.
Режим
Выбор в качестве режима обрезки по умолчанию быстрого режима (где все объекты используются в качестве потенциальных режущих кромок) или стандартного режима (с предложением пользователю выбрать режущие кромки).
Проекция
Задание режима проецирования, используемого при обрезке объектов.
Без проецирования. Команда обрезает объекты, пересекающие режущую кромку в 3D пространстве.
Проецирование на плоскость XY текущей ПСК. Команда обрезает объекты, не пересекающие режущую кромку в 3D пространстве.
Проецирование вдоль текущего направления взгляда. Команда обрезает объекты, пересекающие кромку под текущим углом зрения.
Кромка
Определение способа обрезки объекта: по продолженной кромке другого объекта или только до объекта, который пересекает подлежащий обрезке объект в трёхмерном пространстве.
Удлинение режущей кромки до пересечения с 3D объектом.
Прим.: Задание для системной переменной EDGEMODE значения 1, при котором обрезка выбранного объекта до воображаемого продолжения режущей кромки становится стандартной.
Объект обрезается только до режущей кромки, пересекающей его в 3D пространстве.
Прим.: Задание для системной переменной EDGEMODE значения 0, при котором использование выбранной режущей кромки без удлинения становится стандартным.
Прим.: При обрезке штрихованных объектов не следует присваивать опции "Кромка" значение "С продолжением". В противном случае не будет происходить соединения режущих кромок, даже если значение допуска замкнутости лежит в пределах нормы.
Удалить
Удаление выбранных объектов. С помощью этого параметра удобно стирать ненужные объекты, не выходя из режима команды ОБРЕЗАТЬ.
Когда вы импортируете или откроете чертеж AutoCAD, может оказаться, что он слишком большой. В этом случае вы можете его обрезать.
Уменьшайте масштаб, пока не увидите весь чертеж AutoCAD.
Щелкните пустое место на схеме, чтобы отменить выбор всех объектов.
Щелкните чертеж правой кнопкой мыши и выберите пункт Обрезка.
Перетащите маркеры обрезки внутрь, чтобы обрезать ненужные части чертежа AutoCAD.
Щелкните за пределами чертежа, чтобы завершить обрезку.
Дополнительные сведения
Чтобы обрезать документ AutoCAD, сначала разблокируйте его, выполнив указанные ниже действия.
Щелкните чертежный документ AutoCAD правой кнопкой мыши, наведите указатель на пункт графический объект САПРи выберите пункт свойства.
Откройте вкладку Общие и снимите флажок Закрепить размер и расположение , а затем нажмите кнопку ОК.
Щелкните правой кнопкой мыши чертеж AutoCAD и выберите пункт инструмент Обрезка.
Перетаскивайте маркеры выделения , пока не отобразится только часть рисунка, рисунка или объекта, которые нужно отобразить.
Когда все будет готово, щелкните инструмент указатель .
Как сделать быструю обрезку чертежа?
Для того чтобы быстро вырезать некую область из чертежа я использую листы.
У меня есть чертёж из которого нужно вырезать некую область
При построении очень часто обнаруживаются фрагменты отрезков, дуг и пр., которые "вылезли" за пределы объектов, возникает вопрос как обрезать линии в Автокаде. Для обрезки таких фрагментов в Автокаде служит команда "Обрезать". В качестве элементов подрезки могут также случить отрезки, прямоугольники, сплайны, лучи и т.д.
Обрезка в Автокаде осуществляется путем указания так называемой режущей кромки и фрагмента объекта, который после пересечения с этой кромкой должен быть удален.
Команда обрезать в Автокаде, как и другие команды Редактирования в Автокаде очень востребована и удобна в использовании, если детальнее её изучить. Вызвать команду "Обрезать в Автокаде" можно как всегда несколькими способами:
1. На вкладке "Главная" → панель "Редактирование".
2. Введя ключевик "ОБР", а затем нажав "Enter".
Так все таки как же обрезать в автокаде? Чтобы ответить на этот вопрос, необходимо рассмотреть составляющие обрезки: как обрезать линии в Автокаде, как в Автокаде обрезать изображение и как в Автокаде обрезать объект, и изучить общие уроки или азы как работать с Автокадом. Для начала надо выбрать режущую кромку (или кромки), а затем придется выбрать подрезаемые объекты.
Наведём пример как в Автокаде обрезать объект: допустим Вам надо обрезать часть отрезка, вышедшего за пределы прямоугольника. В этом случае режущей кромкой будет сам прямоугольник, а подрезаемым объектом — часть отрезка за пределами прямоугольника. Весь процесс я представил на рисунке.
Режущих кромок, как и подрезаемых объектов может быть много. Например, я иногда выделяю в качестве режущих кромок все объекты или большую их часть. А затем щелкаю ЛКМ по тем элементам, которые хочу обрезать. Сразу после указания объекта производится его подрезка. Закончить подрезку можно нажатием клавиши "Enter" или "Esc". В качестве подрезаемых объектов могут быть и части самих режущих кромок.
Кстати, если при выборе обрезаемых объектов, выбор производить с нажатой клавишей “Shift”, то объекты будут не обрезаться, а удлиняться.
При выборе подрезаемых объектов можно воспользоваться следующими опциями:
✗ Линия и Секрамка – позволяют выбирать подрезаемые объекты при помощи временной ломанной линии и секущей рамки.
✗ Кромка – включает/выключает режим продолжения кромки до воображаемого пересечения.
При включенном режиме подрезка в AutoCAD будет производиться и в тех случаях, когда подрезаемый объект не явно пересекается с режущей кромкой. Включен этот режим или нет, видно из запроса командной строки при вызове команды “Обрезать” в Автокаде.
Если написано “Кромки = Без продолжения”, это означает, что режим выключен. Включить его можно перед выбором подрезаемых объектов, введя в командную строку (или просто с клавиатуры) букву “С”.
✗ Отменить — опция, позволяющая отменить подрезку последнего объекта, не отменяя выполнение полностью всей команды.
✗ уДалить — эта опция позволяет удалять какие-либо объекты, не прерывая выполнение команды обрезки. После того как вы используете какую-либо опцию, вы опять вернетесь к указанию подрезаемых объектов.
Что ж. Команда “Обрезать” в Автокаде довольна проста в использовании, но тем не менее очень полезна. Теперь вы знаете, как обрезать в Автокаде. И имеет несколько неявных суб-опций, с которыми, я думаю, Вы сразу же разберетесь. А если возникнут сложности мы всегда поможем разобраться как научиться работать в Автокаде просто и эффективно!
Иногда необходимо вырезать часть чертежа для деталировки. Делать это средствами подрезки, обводить нужный сегмент полилинией и удалять вручную ненужные элементы иногда затруднительно и долго.
Как сделать быструю обрезку чертежа?
Для того чтобы быстро вырезать некую область из чертежа я использую листы.
У меня есть чертёж из которого нужно вырезать некую область
Рис 1. Область для подрезки |
Рис. 3. Видовой экран с масштабом 1: 100 |
Рис. 5. Сохранение экспорта листа |
6. Выполним масштабирование с помощью кнопки или команды _SCALE указав при этом размер масштабирования 100 как на рисунке 7.
Автор:
Обрезка объектов в соответствии с кромками других объектов.
найти
Для обрезки объектов выберите контуры и нажмите клавишу ENTER. Затем выберите объекты, которые нужно обрезать. Для использования всех объектов в качестве границ нажмите ВВОД в ответ на запрос выбора объектов.
Отображаются следующие запросы.
Выберите режущие кромки
Указание одного или нескольких объектов, которые будут использоваться в качестве границы для обрезки. Команда ОБРЕЗАТЬ проецирует режущие кромки и подлежащие обрезке объекты на плоскость XY текущей ПСК.
Прим.: Для выбора режущих кромок, в которые входят блоки, можно использовать только одиночный выбор и параметры: "Секрамка", "Линия" и "Выделить все".
Выберите объекты Выбор отдельных объектов. Выбрать все Задание возможности использования всех объектов в чертеже в качестве границы обрезки.
Обрезаемый объект
Задание обрезаемого объекта. Если при обрезке возможно образование нескольких результирующих объектов, требуемый результирующий объект определяется положением первой точки выбора.
Выбор с помощью клавиши Shift для удлинения
Удлинение выбранных объектов вместо их обрезки. Эта опция предоставляет удобный способ переключения между обрезкой и удлинением объектов.
Линия
Выбор всех объектов, пересекающих линию выбора. Линия выбора - это последовательность временных линейных сегментов, заданная с помощью двух или более точек. Линия выбора не образует замкнутый контур.
Секрамка
Позволяет выбрать объекты, находящихся внутри прямоугольной области, определенной двумя точками, и пересекающих ее.
Прим.: В ряде случаев пересечение прямоугольной области обрезаемым объектом может быть неоднозначным. Команда ОБРЕЗАТЬ разрешает выбор вдоль прямоугольной секущей рамки по часовой стрелке от первой точки до первого обнаруженного объекта.
Проекция
Задание режима проецирования, используемого при обрезке объектов.
Без проецирования. Команда обрезает объекты, пересекающие режущую кромку в 3D пространстве.
Проецирование на плоскость XY текущей ПСК. Команда обрезает объекты, не пересекающие режущую кромку в 3D пространстве.
Проецирование вдоль текущего направления взгляда. Команда обрезает объекты, пересекающие кромку под текущим углом зрения.
Кромка
Определение способа обрезки объекта: по продолженной кромке другого объекта или только до объекта, который пересекает подлежащий обрезке объект в трёхмерном пространстве.
Удлинение режущей кромки до пересечения с 3D объектом.
Объект обрезается только до режущей кромки, пересекающей его в 3D пространстве.
Прим.: При обрезке штрихованных объектов не следует присваивать опции "Кромка" значение "С продолжением". В противном случае не будет происходить соединения режущих кромок, даже если значение допуска замкнутости лежит в пределах нормы.
Удалить
Удаление выбранных объектов. С помощью этого параметра удобно стирать ненужные объекты, не выходя из режима команды ОБРЕЗАТЬ.
Автор:
Обрезка объектов в соответствии с кромками других объектов.
найти
Обзор
Доступно два режима обрезки объектов: быстрый и стандартный.
Быстрый режим. Для обрезки выберите объекты по отдельности, нажмите и перетащите их, чтобы нарисовать траекторию выбора от руки, или укажите две пустые области, чтобы задать секущую линию. Все объекты автоматически используются в качестве режущих кромок. Выбранные объекты, которые нельзя обрезать, будут удалены.
В быстром режиме доступны следующие параметры.
- Режущие кромки
- Линия (параметр не указан в списке)
- Секрамка
- Режим
- Проекция
- Удалить
Стандартный режим. Для обрезки объектов сначала выберите границы и нажмите клавишу ENTER. Затем выберите объекты, которые требуется обрезать. Для использования всех объектов в качестве границ нажмите ВВОД в ответ на запрос выбора объектов.
В стандартном режиме доступны следующие параметры.
- Выберите режущие кромки.
- Режущие кромки
- Линия
- Секрамка
- Режим
- Проекция
- Ребро
- Удалить
- Отменить
Прим.: Системная переменная TRIMEXTENDMODE определяет режим по умолчанию для команды ОБРЕЗАТЬ: быстрый или стандартный.
Выберите режущие кромки. Указание одного или нескольких объектов, которые будут использоваться в качестве границы для обрезки. Команда ОБРЕЗАТЬ проецирует режущие кромки и подлежащие обрезке объекты на плоскость XY текущей ПСК. В быстром режиме при выборе объекта, который не пересекает границу, объект удаляется.
Прим.: Для выбора режущих кромок, в которые входят блоки, можно использовать только одиночный выбор и параметры: "Секрамка", "Линия" и "Выделить все".
Выберите объект для удлинения или обрезки (SHIFT + выбор). Указание частей объектов, которые следует обрезать отдельно. При выборе объекта с нажатой клавише SHIFT объект не обрезается, а удлиняется. Эта опция предоставляет удобный способ переключения между обрезкой и удлинением объектов. Выбрать все Указание возможности использования всех объектов в чертеже в качестве границы обрезки.
Обрезаемый объект
Задание обрезаемого объекта. Если при обрезке возможно образование нескольких результирующих объектов, требуемый результирующий объект определяется положением первой точки выбора.
Выбор с помощью клавиши Shift для удлинения
Удлинение выбранных объектов вместо их обрезки. Эта опция предоставляет удобный способ переключения между обрезкой и удлинением объектов.
Режущие кромки
Использование указанных дополнительных объектов для определения граничных кромок, до которых обрезается объект.
Линия
Выбор всех объектов, пересекающих линию выбора. Линия выбора - это последовательность временных линейных сегментов, заданная с помощью двух или более точек. Линия выбора не образует замкнутый контур.
Секрамка
Позволяет выбрать объекты, находящихся внутри прямоугольной области, определенной двумя точками, и пересекающих ее.
Прим.: В ряде случаев пересечение прямоугольной области обрезаемым объектом может быть неоднозначным. Команда ОБРЕЗАТЬ разрешает выбор вдоль прямоугольной секущей рамки по часовой стрелке от первой точки до первого обнаруженного объекта.
Режим
Выбор в качестве режима обрезки по умолчанию быстрого режима (где все объекты используются в качестве потенциальных режущих кромок) или стандартного режима (с предложением пользователю выбрать режущие кромки).
Проекция
Задание режима проецирования, используемого при обрезке объектов.
Без проецирования. Команда обрезает объекты, пересекающие режущую кромку в 3D пространстве.
Проецирование на плоскость XY текущей ПСК. Команда обрезает объекты, не пересекающие режущую кромку в 3D пространстве.
Проецирование вдоль текущего направления взгляда. Команда обрезает объекты, пересекающие кромку под текущим углом зрения.
Кромка
Определение способа обрезки объекта: по продолженной кромке другого объекта или только до объекта, который пересекает подлежащий обрезке объект в трёхмерном пространстве.
Удлинение режущей кромки до пересечения с 3D объектом.
Прим.: Задание для системной переменной EDGEMODE значения 1, при котором обрезка выбранного объекта до воображаемого продолжения режущей кромки становится стандартной.
Объект обрезается только до режущей кромки, пересекающей его в 3D пространстве.
Прим.: Задание для системной переменной EDGEMODE значения 0, при котором использование выбранной режущей кромки без удлинения становится стандартным.
Прим.: При обрезке штрихованных объектов не следует присваивать опции "Кромка" значение "С продолжением". В противном случае не будет происходить соединения режущих кромок, даже если значение допуска замкнутости лежит в пределах нормы.
Удалить
Удаление выбранных объектов. С помощью этого параметра удобно стирать ненужные объекты, не выходя из режима команды ОБРЕЗАТЬ.
Читайте также: