Как в автокаде рисовать от руки
Любой, даже самый сложный, чертеж состоит из совокупности элементарных объектов, которые можно создать при помощи одной команды. К ни принадлежат отрезки, окружности, дуги и другие графические объекты. В системе AutoCAD такие объекты называются графическими примитивами. Для размещения объекта в окне чертежа вызывается соответствующая команда, задаются координаты точек и необходимые параметры. В данном уроке мы рассмотрим команды, предназначенные для создания графических примитивов.
Точка (Point)
Способы ввода команды:
Ввести команду одним из приведенных способов.
Точка в окне чертежа задается координатами, которые вводятся с клавиатуры или фиксируются нажатием ЛКМ на рабочем поле в ответ на запрос системы
Current point modes: PDMODE=0 PDSIZE=0.0000
Specify a point:
Для точки можно задать размер и форму. Размер задается в абсолютных единицах или относительно размера экрана.
Тип и размер точки можно выбрать в диалоговом окне Point Style. Вызывается окно командой Format>Point Style.
Отрезок (Line)
Способы ввода команды:
Для того что бы построить отрезок, необходимо указать координаты двух точек – начальной и конечной. Командой строиться одинарный отрезок или последовательность отрезков. При построении последовательности отрезков конечная точка предыдущего отрезка является начальной для следующего.
Для построения необходимо выполнить следующую последовательность:
- Ввести команду одним из выше перечисленных способов.
- На запрос системы Specify first point: ввести координаты начальной точки.
- На запрос системы Specify next point or [Undo]: ввести координаты начальной точки.
- На запрос системы Specify next point or [Undo]: выполнить одно из следующих действий:
- завершить выполнение команды нажав клавишу Enter;
- ввести координаты конечной точки следующего отрезка;
- На запрос системы Specify next point or [Close/Undo]: выполнить одно из следующих действий:
- ввести координаты конечной точки следующего отрезка;
- завершить выполнение команды одним из следующих способов:
- нажав клавишу Enter;
- ввести опцию Close с клавиатуры. При этом построен отрезок, который соединяет последнюю точку с начальной точкой первого отрезка. Таким образом, построится замкнутый контур;
- если вы не завершили выполнение команды, то пятый шаг повторяется необходимое количество раз.
Окружность (Circle)
Способы ввода команды:
- Набрать с клавиатуры команды: Circle
- Вызов из меню: Draw>Circle
- Кнопка на панели инструментов
Окружность можно построить такими способами:
- Указать центр окружности и размер радиуса или диаметра.
- Указать координаты трех точек, которые лежат на окружности и не лежат на одной прямой.
- Указать координаты двух точек, которые являются концами диаметра.
- Построить окружность, которая касается двух ранее построенных объектов в указанных точках.
Для построения необходимо выполнить следующую последовательность:
- Введите команду одним из выше перечисленных методов
- На запрос системы circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: выбрать один из способов построения окружности.
1 способ
- Ввести координаты центра окружности.
- На запрос системы Specify radius of circle or [Diameter]: ввести значения радиуса или опцию D.
- Если ввели опцию D, появится запрос Specify diameter of circle, на которой необходимо ввести значение диаметра.
Стоит отметить что на запрос системы указать радиус или диаметр, можно указывать не соответствующее значение, а координаты точки. После чего программа самостоятельно вычислит радиус или диаметр от данной точки к центру окружности.
2 способ
- Ввести опцию 3P, которая соответствует выбору способа построения окружности по трем точкам.
- Далее по очереди ввести или указать координаты трех точек.
3 способ
- Ввести опцию 2Р, которая соответствует выбору способа построения по конечным точкам диаметра.
- Ввести или указать координаты двух точек.
4 способ
- Ввести опцию Ttr. В этом случае окружность соприкасается в двух точках с объектами, построенными ранее.
- Указать или ввести координаты двух точек
- Ввести радиус окружности или нажать клавишу Enter. В этом случае радиус будет вычислен автоматически.
Дуга (Arc)
Способы ввода команды:
- Набрать с клавиатуры команды: Arc
- Вызов из меню: Draw>Arc
- Кнопка на панели инструментов
Дуга строится одиннадцатью способами, которые отличаются выбором и комбинацией трех параметров:
Начало (Start) – начальная точка;
Центр (Center) – центр дуги;
Конец (End) – конечная точка;
Угол (Angle) – центральный угол;
Длинна (Chord Length) – длинна хорды;
Направление (Direction) – направление касательной (указывается одной точкой и совпадает с вектором, проведенным в эту точку из начальной точки);
Радиус (Radius) – радиус дуги;
3 Точки (3 Points) – по трем точкам лежащим на дуге;
Продолжить (Continue) – построение дуги как продолжение предыдущей линии или дуги. Начальной точкой и начальным направлением соответственно будут конечная точка и конечное направление предыдущей дуги или отрезка.
Конструкционная линия (Xline)
Способы ввода команды:
Конструкционная линия является лучом направленным в обе стороны от заданной точки.
Для построения необходимо выполнить следующую последовательность:
- Ввести команду одним из выше перечисленных способов.
- На запрос системы Command: _xline Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: выбрать один из способов построения:
1 способ
- Ввести координаты первой точки.
- Ввести координаты второй точки.
- На запрос системы Specify trough point: ввести координаты точек для построения нескольких конструкционных линий, для которых начальная точка будет общей, или завершить выполнение команды нажатием клавиши ESC или ENTER.
2 способ
- Ввести параметр Hor или Ver, который позволяет построить конструкционную линию параллельно оси Х или Y.
- На запрос системы Specify trough point: ввести координаты точки. Продолжая указывать координаты точек на запрос Specify trough point:, можно построить несколько параллельных линий.
3 способ
- Ввести параметр Ang, который позволяет построить конструкционную линию под определённым углом к оси Х или относительно указанной прямой.
- На запрос системы Enter angle of xline (0) or [Reference]:
- Ввести значение угла в градусах, что бы построить прямую под углом к оси Х и на запрос системы Specify through point: ввести координаты точки, через которую пройдет конструкционная линия.
- Ввести параметр R, что бы построить прямую под углом к другой прямой и на запрос Select a line object: указать курсором прямолинейный объект. Далее последует запрос на указание угла (Enter angle of xline :) и точки (Specify through point:), через которую пройдет линия.
4 способ
- Ввести параметр Bisect, который позволяет строить биссектрису угла.
- Последовательно указать точку вершины угла и стороны в ответ на запрос системы.
5 способ
- Ввести параметр Offset, который позволяет построить конструкционную линию параллельную указанной линии.
- Последовательно указать смещение, линию и направление смещения в ответ на запрос системы.
Луч (Ray)
Способы ввода команды:
Луч – линия направленная из точки в бесконечность. Задается двумя точками – начальной и точкой лежащей на луче.
Полилиния (Polyline)
Способы ввода команды:
Полилиния состоит из последовательных соединений линий и дуговых сегментов. Каждый сегмент может иметь определенную ширину. Значение ширины в начальной точке сегмента может отличаться от значения в конечной точке.
При построении полилинии необходимо определить начальную точку в ответ на запрос системы Specify start point: Далее становятся доступными следующие параметры:
Halfwidth – Задает половину ширины сегмента полилинии в начальной и конечной точке.
Width – Задает ширину сегмента полилинии в начальной и конечной точке.
Lenght – создает сегмент полилинии заданной длинны того же направления, что и предыдущий.
Arc – создание дугового сегмента полилинии.
Close – соединяет конечную точку полилинии с начальной, прямолинейным сегментом.
Undo – удаляется последний построенный сегмент.
В режиме построения дуги становятся доступными следующие параметры:
Angle – центральный угол;
Center – центр;
Close – соединяет конечную точку полилинии с ее началом дуговым сегментом;
Direction – направление касательной;
Line – переход в режим построения прямолинейных отрезков;
Radius – радиус дуги;
Second pt – промежуточная точка на дуге;
Полилиния, построенная командой Pline рассматривается в AutoCAD как единый объект. Редактирование полилинии производится командой PEDIT. Командой EXPLODE полилинию можно разбить на отдельные элементы. Подробней о редактировании полилиний будет описано в следующих уроках.
Многоугольник (Polygon)
Способы ввода команды:
Командой строится правильный многоугольник с заданным количеством сторон.
Необходимо задавать способ построения:
- Многоугольник описывает (Circumscribed) окружность, для которой задается радиус;
Диалог имеет следующий вид:
Command:_polygon Enter number of sides :7
Specify center of polygon or [Edge]:300,300
Enter an option [Inscribed In circle/Circumscribed about circle] :c
Specify radius of circle: 50
- Многоугольник вписанный (Inscribed) в окружность, для которой задается радиус;
Диалог имеет следующий вид:
Command:_polygon Enter number of sides :7
Specify center of polygon or [Edge]:300,300
Enter an option [Inscribed In circle/Circumscribed about circle] :i
Specify radius of circle: 50
- Задается длинна стороны (Edge) и координаты конечных точек этой стороны;
Многоугольник является полилинией, потому для его редактирования можно воспользоваться тема же командами что и для редактирования полилиний.
Прямоугольник (Rectang)
Способы ввода команды:
Что бы построить прямоугольник, необходимо указать координаты двух диагонально противоположенных вершин.
Диалог имеет следующий вид:
Command:_rectang
Specify first corner point or [Area/Dimension/Rotation]:100,100
Specify other corner point or [Dimensions]:300,300
Area – построение прямоугольника с заданной площадью;
Dimension– построение прямоугольника заданной длинны и ширины;
Rotation– поворот прямоугольника на заданный угол относительно оси Х;
Кольцо (Donut)
Способы ввода команды:
Кольцо – часть плоскости между внешней и внутренней концентрическими окружностями. Толщина кольца равняется половине разницы диаметров этих окружностей. Кольца – сплошные заполненные объекты.
После ввода команды система выдает запрос на размер внутреннего и внешнего диаметров, а так же запрашивает положение центра кольца.
Диалог имеет следующий вид:
Specify inside diameter of donut :150
Specify outside diameter of donut :250
Specify center of donut or :400,400
Сплайн (Spline)
Способы ввода команды:
Сплайн – это гладкая кривая, которая проходит через заданный набор точек. При построении сплайна учитывается положение точек и направление касательных в начальной и конечной точках.
После ввода команды система выдает запрос на ввод координат точек или введение ключа. Последние два запроса на ввод тангенсов угла наклона касательных в начальной и конечной точках.
Диалог имеет следующий вид:
Command:_spline
Specify first point or[Object]:100,200
Specify next point:310,110
Specify next point or [Close/Fit tolerance]:400,250
Specify next point or [Close/Fit tolerance]:520,180
Specify next point or [Close/Fit tolerance]:460,360
Specify next point or [Close/Fit tolerance]:580,310
Specify next point or [Close/Fit tolerance]:
Specify start tangent:10
Specify end tangent:20
Object – преобразование сглаженной линии в эквивалентный сплайн.
Close – замыкает кривую соединением последней точки с первой.
Fit Tolerance (Допуск) – задает точность аппроксимации сплайна. При значении 0 (По умолчанию) сплайн проходит точно через заданные точки. Чем выше значение, тем больше сплайн отклоняется от заданных точек и становится более гладким.
Эллипс (Ellipse)
Способы ввода команды:
- Набрать с клавиатуры команды: Ellipse
- Вызов из меню: Draw>Ellipse
- Кнопка на панели инструментов
Эллипс можно построить, указав центр и радиус изометрической окружности или задав начальную и конечную точки одной оси и расстояние от центра эллипса до конца другой оси.
Axis endpoint – конечная точка оси. При выборе данной опции (она установлена по умолчанию) задаются две конечные точки первой оси и точка, которая указывает расстояние от центра эллипса до конца другой оси.
Rotation – эллипс строится как проекция окружности, которая вращается вокруг диаметра, определенного заданными перед этим точками на плоскости чертежа. Диапазон допустимых углов ()…89,4.
Center – центр эллипса. Необходимо так же указать координаты конечной точки оси и расстояние от центра до конечной точки другой оси.
Arc — позволяет построить эллиптическую дугу.
Диалог при использовании ключа Axis endpoint:
Command:_ellipse
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]:120,200
Specify other endpoint of axis:820,600
Specify distance to other axis or [Rotation]:550,260 имеет вид:
Если выбрать ключ Center, диалог будет таким:
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]:с
Specify center of ellipse:470,400
Specify endpoint of axis:470,870
Specify distance to other axis or [Rotation]:600,400
Облако (Revision cloud)
Способы ввода команды:
Облако – замкнутая полилиния, предназначенная для выделения приметок и изменений, внесенных в чертеж.
После ввода команды вводится информация с установками по умолчанию (минимальная длинна дуги:15, максимальная длинная дуги: 15;) и выдается запрос на ввод начальной точки.
Command:_revcloud
Minimum arc length:15 Maximum arc length:15
Specify start point or [Arc length/Object]:
Guide crosshairs along cloud path…
После этого запроса пользователь может курсором указать начальную точку, а далее курсором рисовать облаку свободной формы. После замыкания контура команда завершается.
Можно построить не замкнутое облако, нажав на последней точке ПКМ.
Arc length – задается длинна дуги;
Object – позволяет придать форму облака графическому примитиву;
Стоит отметить что в последних версиях AutoCAD, уже имеющих систему динамического ввода, пользователю предоставляется возможность выбора дополнительных опций при создании примитива из раскрывающегося списка, вызываемого нажатием ПКМ. Так же система автоматически выдаст окно с запросом ввода обязательных опций, казать параметры которых необходимо для завершения команды.
В данном уроке приведены все двухмерные графические примитивы имеющиеся в системе AutoCAD. О том как работать с примитивами после их построения, а так же как их редактировать, для создания более сложных объектов, будет изложено в следующем уроке.
В САПР AutoCAD существует возможность "свободного" рисования - имитация черчения рукой с карандашом на бумаге. Где инженер может использовать такой инструмент - для нанесения линии разрыва, создания наброска или эскизного чертежа.
Эскиз в AutoCAD |
Созданные с помощью этой команды линии на самом деле являются последовательно соединенной группой отрезков, полилиний или сплайнов.
Эскиз, состоящий из отрезков |
Процесс создания эскизов |
Какие есть опции у команды:
Добрый день! Решил сегодня рассказать о способах отрисовки наклонного отрезка в AutoCAD. Этот пост не откроет ничего нового, позволит лишь систематизировать знания и навыки.
Поставим задачу - нарисовать отрезок длиной 10 мм под углом 35 градусов.
На ум пришло 6 способов построения:
- Полярное отслеживание (в литературе часто называют методом "направление-расстояние"). Включаем режим "Полярное отслеживание" (F10), выбираем шаг углов 35 или 5, указываем первую точку отрезка, "ловим" мышкой угол 35 градусов и вводим длину отрезка
- В режиме динамического ввода. Включаем режим "Динамический ввод" (F12), задаем длину отрезка 10, нажимаем клавишу Tab вводим значение угла 35 градусов
- Нанесение управляющего размера. Рисуем два отрезка - один горизонтальный, другой наклонный под произвольным углом, наносим параметрический угловой размер - получаем искомый результат. Далее размер можно скрыть или удалить совсем
- Операция Повернуть. Рисуем горизонтальный или вертикальный отрезок и поворачиваем его на требуемый угол
- Механизм "Ручки". Повторение предыдущего способа, но поворачиваем не с помощью команды, а за "ручку".
Вы знаете еще способы? С удовольствием послушаю.
С уважением, Андрей.
16 комментариев:
1. _z - поворачивает систему координат на заданный угол
2. Команда ПСК, Мировая СК - возвращает систему координат в стандартный режим
Да, о повороте ПСК я как-то забыл. Спасибо!
Указать точку начала отрезка затем: напечатать "
Хорошо, тоже вариант. Спасибо!
Всем Большое Спасибо !!
Здравствуйте! Указанные способы хороши, но работая с топосъемкой вот какая картина иногда происходит:
- есть отрезок расположенный под углом 31гр.28мин. к оси Х, надо начертить отрезок под углом 28гр.45мин к уже имеющемуся отрезку, при этом точка начала второго отрезка расположена на уже имеющемся отрезке, на расстоянии 1/3 длины от его начала. Кто нибудь знает ответ на такую задачку? Начертить параллель и развернуть на нужный угол - слишком много операций, может есть что-то проще? В полярном отслеживании ловить углы тоже не вариант. Крутить ПСК ради каждого отрезка слишком грандиозно. Интересует способ задания угла от уже имеющегося объекта, без дополнительных вычислений.
Заранее благодарю за ответ!
Вариантов тут можно сотню придумать, все зависит от требуемой точности построений.
Если точность не превышает разумную, и достаточно ловить десятые доли градуса, то используем полярное отслеживание с включенным отсчетом угла относительно предыдущего объекта.
Если точность выше, то возможны варианты:
1. Комбинация команд Поворот по опорному углу и Увеличить до нужного размера
2. Вычисление угла при вводе значения с помощью прозрачной команды Калькулятор
3. Поворот ПСК в конечной точке сегмента с ориентацией по объекту
4. .
PS: что там творится в Bentley, я не знаю, не пользуюсь и не собираюсь
Аналогичная проблема. Это ж издевка. черчу на плане газ и надо пойти относительно территории в охранных зонах, затем угол соблюсти от начерченного в 45 например, а автокад не может строить относительно данного отрезка. Он только горизонтальный угол строит. Результат отвратительный. Так ничего и не придумал. Даже орто ловит горизонтальные плоскости(
Да еще такой вопрос когда ставиш размер угла например 82 градуса ,что надо изменить в настройках чтоб писал не 82 гр а 8 градусов ,тоесть -90
Не совсем понял вопрос, но попробуй изменить направление отсчета углов, по часовой или против часовой, команда units, в открывшемся окне, в единицах углов, поставь галочку "по часовой стрелке". Но особо это не спасет, т.к. отсчет углов всё равно будет вестись от оси "Х" только с другим знаком.
Не многие знают, что в векторном графическом редакторе AutoCAD существует возможность нарисовать объект «от руки» — непрерывную линию без каких либо привязок и выравниваний — полная имитация рисования карандашом по бумаге.
Запустим команду ЭСКИЗ (_SKETCH)
Укажем точку начала эскизной линии и начнем передвигать курсор — начнется отрисовка линии.
В точке окончания линии еще раз щелкните левой кнопкой мыши.
Строго говоря, рисовать линию можно и с зажатой левой кнопкой мыши, тогда для окончания линии достаточно просто отпустить кнопку.
Для отрисовки следующего сегмента опять необходимо нажать левую кнопку мыши и продолжить рисование.
Обратите внимание, что линии отображаются зеленым цветом — этот цвет сохранится до тех пор, пока вы не завершите команду Эскиз (нажатием клавиш Пробел или Enter). Если вы выйдите из команды, то все эскизные линии, созданные в этом сеансе выполнения команды исчезнут. Будьте осторожны.
На самом деле, эскизная геометрия представляет собой последовательность сегментов определенного размера и определенного типа. Как только завершится выполнение команды, то все созданные эскизные линии будут преобразованы в объекты, тип которых можно определить в опциях команды. Далее с этими объектами можно выполнять все доступные команды AutoCAD,в том числе копирование, удаление и пр.
При создании эскизной линии доступны опции:
- Тип — определяет тип сегментов, в которые будет превращена эскизная линия. Доступны Отрезки, Полилинии и Сплайны. По умолчанию строятся отрезки.
- Приращение — величина каждого сегмента эскизной линии. Чем больше значение приращения, тем грубее будет строится линия, чем меньше — тем точнее. Будьте осторожны с выбором этого параметра — при маленьком значении приращения в итоге можно получить сотни объектов в чертеже, ведь непрерывная эскизная линия преобразуется в набор объектов
- Допуск — определяет допуск, с которым созданный сплайн повторит геометрию эскизной линии (для установленного типа — сплайн).
Кроме непосредственного создания эскизов от руки с помощью этого инструмента удобно рисовать линии обрыва, вырывы деталей, создавать образцы штриховок и пр.
Как чертить в Автокаде? С чего начать чертить в Автокаде? Ответы на эти и другие вопросы Вы узнаете, прочитав наш сегодняшний урок. Умение пользоваться самыми простыми командами при черчении в Автокаде позволит успешно продолжить освоение программы.
Как чертить в Автокаде
В первом уроке я рассказывал, как создать слой в Автокаде и о том, зачем нужны слои, теперь настала очередь узнать, как начать чертить в Автокаде.
Перед нами верхняя панель программы, слева направо располагаются блоки рисования, редактирования, аннотаций, слоев и другие.
Для новичков наибольший интерес представляет рисование и некоторые команды редактирования, именно их и рассмотрим.
Начнем с отрезка, так как отрезки используются чаще всего.
Первую точку выбираем в любом месте, удобно вблизи начала координат, затем движением указателя мыши задаем угол, вводим значение длины отрезка и подтверждаем нажатием кнопки «Ввод». Отрезок готов. Программа предлагает строить второй отрезок из конечной точки первого отрезка, отменить построение второго отрезка можно кнопкой «Esc». Для редактирования созданного отрезка пользователю необходимо просто щелкнуть по нему, появятся точки в начале, середине и конце отрезка, за них отрезок можно передвигать, менять длину или угол. Передвижение осуществляется за центральную точку, за крайние точки меняется угол и длина.
В качестве примера я перенес отрезок в начало координат. Сначала выделил, затем взял за среднюю точку и перетащил ее в начало координат. Смещать можно и на заданное расстояния, которое вводится в строку точки растягивания.
Переходим к полилинии. Полилиния в Автокаде это набор отрезков. Работает практически также, как и отрезок, но при редактировании выделяется сразу вся линии и появляется множество точек для передвижения и изменения углов участков.
На картинке полилиния, при перемещении одного участка двигаются сразу несколько отрезков.
Следующая команда «Круг». Автокад предлагает начертить окружность различными способами.
Соответственно по центру и радиусу ставим центр и вводим значение радиуса, также по центру и диаметру. Создание окружности по двум точкам выполняется путем задания поверхности соприкосновения окружности с линией и заданием диаметра. Таким способом удобно чертить окружность от поверхностей.
Остальные способы создания окружностей более сложные и на начальном этапе изучения не понадобятся.
Дуга задается несколькими способами. Наиболее часто дуга создается по 3 точкам, первую точку указывают начало, вторую середину (радиус) и третья точка конец. Подробно рассмотрим дугу с заданным началом, центром и углом.
Точка центра дуги задается указателем мыши или вводом расстояния в строку, затем перемещением указателя мыши, или вводом в строку, назначаем угол. Положительный угол отсчитывается против хода часовой стрелки. При вводе отрицательного угла, дуга будет строиться выше точки начала построения, применительно к данной ситуации.
Немного правее дуги находятся команды прямоугольника и элипса. С построением этих фигур не возникает вопросов, так как последовательность действий аналогична предыдущим командам.
Теперь Вы знаете, как чертить в Автокаде 2016 элементарные геометрические фигуры.
Простых геометрических фигур для создания чертежа мало. Практически в каждом чертеже присутствуют фаски и скругления. Неразумно их строить с помощью отрезков и окружностей, поэтому наша задача получать их максимально простым способом. В верхней панели в блоке редактирования есть команда «Сопряжение», нажимаем на нее.
Фаска в Автокаде делается различными способами: по длине, углу и обрезке. Соответственно наиболее удобные и распространенные методы по длине и по углу.
Фаска с углом 45 градусов делается методом по длине. В нижней всплывающей панели выбираем «Длина».
Задаем первую длину фаски, нажимаем «Ввод». Аналогично задаем вторую длину фаски. Теперь выбираем первый отрезок и второй – фаска готова. Фаска по углу делается аналогично, вводим значение первой длины, подтверждаем вводом, вводим угол, подтверждаем и выбираем два отрезка. Важен порядок указания линий. Если у Вас получилась не та фаска, которую хотели, то поменяйте порядок выбора линий.
Скругление в Автокаде делается с помощью команды «Сопряжение».
В нижней строке выбираем «Радиус». Следующим шагом требуется ввести значение радиуса, подтвердить, выбрать два отрезка.
В следующих уроках обязательно рассмотрим основные команды редактирования построенных видов чертежей.
Эскизы от руки
Эскизное рисование используется при построении линий неправильной формы и при оцифровке бумажных оригиналов с помощью дигитайзера.
Можно построить эскизы от руки, а затем преобразовывать их в отрезки, полилинии или сплайны.
С помощью команды ЭСКИЗ можно создать серию небольших сегментов. Задавая значение для системной переменной SKETCHINC, можно управлять инкрементальной длиной каждого сегмента. Системная переменная SKPOLY позволяет управлять отображением результата в виде набора независимых сегментов отрезка, полилинии или сплайна (системная переменная SKTOLERANCE определяет, насколько точно сплайн совпадает с исходным эскизом).
Создание эскиза в режиме "Планшет"
Режим "Планшет" используется при работе с дигитайзером. Эскизное рисование в режиме "Планшет" используется, например, для копирования контуров карт с бумажного оригинала непосредственно на чертеж. Во время построения эскиза режим "Планшет" отключить невозможно.
При включенном режиме "Планшет" можно настроить программу таким образом, что координаты чертежа на бумаге будут отображаться в программе в соответствии с Мировой системой координат. Таким образом устанавливается прямая связь между координатами перекрестья курсора на экране, координатами на планшете и координатами исходного чертежа. После того как соотнесение координат чертежа на бумаге настроено, может обнаружиться, что область, отображаемая на экране, не является требуемой областью.
Эскизное рисование в AutoCAD
Запустим команду ЭСКИЗ (_SKETCH)
В точке окончания линии еще раз щелкните левой кнопкой мыши.
Строго говоря, рисовать линию можно и с зажатой левой кнопкой мыши, тогда для окончания линии достаточно просто отпустить кнопку.
Для отрисовки следующего сегмента опять необходимо нажать левую кнопку мыши и продолжить рисование.
На самом деле, эскизная геометрия представляет собой последовательность сегментов определенного размера и определенного типа. Как только завершится выполнение команды, то все созданные эскизные линии будут преобразованы в объекты, тип которых можно определить в опциях команды. Далее с этими объектами можно выполнять все доступные команды AutoCAD,в том числе копирование, удаление и пр.
При создании эскизной линии доступны опции:
Кроме непосредственного создания эскизов от руки с помощью этого инструмента удобно рисовать линии обрыва, вырывы деталей, создавать образцы штриховок и пр.
Читайте также: