Как в автокаде редактировать сеть
В этом уроке мы ответим на вопрос: "Как расчленить в Автокад сложные объекты на объекты примитивы?".
Довольно часто как в 2D проектировании Автокад, так и в 3D моделировании требуется расчленить (разбить) сложные объекты на составляющие объекты примитивы. Расчлинение, разбитие объектов в Автокад требуется для дальнейшего их редактирования, когда функционала расширенных команд редактирования не достаточно.
К сложным/составным объектам в Автокад можно отнести: полилинию, мультилинию, многострочные тексты, мультивыноски и т.д. Можно расчленять любые составные объекты в Автокад включая блоки, штриховки, 3D тела, сети и т.д.
Команда Расчленить в Автокад
Способы вызова команды Расчленить:
Вызвать команду "Расчленить" в Автокад можно одним из следующих способов:
- строка меню пункт "Редактировать" - строка "Расчленить" в Автокад:
- вкладка "Главная" ленты инструментов - в группе инструментов "Редактирование" - кнопка в Автокад (инструмент) "Расчленить";
- панель инструментов Редактирование - кнопка (инструмент) Расчленить;
- либо прописать наименование команды в командной строке Автокад "Расчленить".
Команда "Расчленить" в Автокад не циклическая команда, поэтому автоматически завершает свое выполение после расчлиленения составного объекта, а также работает как с предварительным выбором объектов, так и после вызова самой команды.
Рассмотрим результаты применения команды Расчленить в Автокад для каждого из следующих типов объектов:
Как расчленить блок в Автокаде
Блок - это сложный составной объект, поэтому его можно расчленить в Автокад на составляющие объекты примитивы. Разделение блока в Автокад на составные части, а именно на исходные объекты из которых он формировался, необходимо для быстрого редактирования блока базовыми и расширенными командами редактирования (без использования редактора блоков). "Как расчленить блок в Автокад/взорвать блок в Автокад?" - воспользоваться командой "Расчленить".
Чтобы разбить блок в Автокад включайющий в себя сложные объекты и другие блоки, потребуется применить к нему несколько раз (повторно) команду "Расчленить" (применение нескольких уровней вложенности блока). Принцип вложенности уровней применим и к массивам в Автокад.
Следует учитывать, что при расчленении блока в Автокад содержащего атрибуты блока, значения атрибутов удалаются (остаются только их описания). Круги, дуги в неоднородно масштабируемых блоках при расчлилении в Автокад преобразуются в эллиптические дуги, эллипсы.
Автор:
Моделирование объектов-сетей имеет несколько важных отличий от моделирования 3D тел и поверхностей.
В отличие от 3D тел, объекты-сети не имеют свойств массы и объема. Но они предоставляют уникальные возможности для построения менее угловатых и более скругленных моделей. Операции создания и изменения формы для объектов-сетей выполняются легче, чем для аналогичных тел и поверхностей.
Возможности, описанные в данном разделе, относятся только к объектам-сетям, созданным в продуктах на основе AutoCAD версии 2010 или более поздней. Они не могут использоваться в работе с многогранной или полигональной сетью из предыдущей версии программы.
Грани сетей
Объекты-сети состоят из граней и фасетных граней.
Грани - это неперекрывающиеся элементы, которые (вместе с ребрами и вершинами) образуют базовые модули объекта-сети, которые можно редактировать. При переносе, повороте и масштабировании отдельных граней сети происходит растяжение и деформация окружающих граней, что позволяет избежать возникновения зазоров. Если зазоры возникают, их зачастую можно закрыть путем сглаживания объекта или уточнения отдельных граней.
Фасеты сетей
Грани сетей имеют специальные структуры-подложки, называемые фасетами. Плотность фасетчатой сетки соответствует степени сглаживания сети. При повышении степени сглаживания плотность фасетчатой сетки также возрастает. Если необходимо ограничить подробное редактирование сети небольшой площадью, можно с помощью уточнения преобразовать фасеты в доступные для редактирования грани.
В отличие от граней, фасеты не могут изменяться по отдельности. Но их можно сделать более видимыми, изменив системную переменную VSLIGHTINGQUALITY.
Моделирование сетей
Возможны следующие способы работы с объектами-сетями.
- Добавление сглаживания. Выполняя скругление формы модели в целом, степень сглаживания можно увеличивать или уменьшать. Плотность сетки фасетных граней сети возрастает при повышении степени сглаживания объекта-сети (СЕТЬСГЛАДИТЬБОЛЬШЕ, СЕТЬСГЛАДИТЬМЕНЬШЕ).
- Уточнение объекта с целью сброса до базовой степени сглаживания. Уточнение объекта-сети для преобразования фасетчатой сетки в доступные для редактирования грани. Операция уточнения также восстанавливает самую низкую степень сглаживания, которую можно применить к объекту (СЕТЬУТОЧНИТЬ).
- Уточнение грани. Ограничение операции уточнения конкретной гранью сети. При этом способе исключается сброс до базовой степени сглаживания.
- Сгиб ребра. Удаление сглаживания с указанных ребер. Можно также удалить существующий сгиб (СЕТЬСОГНУТЬ).
- Разделение граней или их объединение. Разделение существующей грани на отдельные компоненты вдоль заданной траектории. Объединение двух или нескольких граней с созданием одной грани (СЕТЬРАЗДЕЛИТЬ, СЕТЬОБЪЕДИНИТЬ).
- Сжатие вершин. Изменение модели сети путем сведения вершин смежных граней в одну точку (СЕТЬСВЕРНУТЬ).
- Вращение ребер. Поворот общего ребра смежных треугольных граней для изменения формы и ориентации граней (СЕТЬОБЕРНУТЬ).
- Выдавливание грани. Увеличение заданной грани путем выдавливания ее в 3D пространство. В отличие от выдавливания 3D-тела, выдавливание сети не приводит к созданию отдельного объекта (СЕТЬВЫДАВИТЬ).
- Удаление отверстий. Закрытие зазора между гранями путем выбора окружающих его кромок. Наличие отверстий в объектах-сетях может воспрепятствовать преобразованию объекта-сети в твердотельный объект (СЕТЬСОЕД).
Редактирование с помощью ручек при работе с сетью
Имеются следующие способы манипулировать всей моделью сети в целом или отдельными ее подобъектами:
- Выбор и редактирование подобъекта. Грани, ребра и вершины выбираются таким же способом, как и подобъекты 3D тела. Нажмите и удерживайте нажатой клавишу CTRL при выборе подобъекта. Выделенные подобъекты являются выбранными. Нажмите и удерживайте нажатой клавишу SHIFT и снова щелкните мышью на подобъекте, чтобы отменить его выбор. Путем включения фильтра выбора подобъектов можно ограничить выбор определенным подобъектом, причем выбор его станет возможным без нажатия и удерживания нажатой клавиши CTRL.
- Редактирование с помощью гизмо. При выборе объекта или подобъекта сети гизмо 3D переноса, поворота или масштабирования отображается автоматически. (Можно задать, какое гизмо отображается по умолчанию) Эти гизмо используются для внесения равномерных изменений в выбранные элементы или изменения вдоль указанной плоскости или оси.
Поскольку при работе с плотными сетями могут возникнуть трудности, можно внести изменения в настройки, чтобы улучшить отображение и поведение ручек.
Знать, как в AutoCAD создать блок, мало. Очень часто возникает необходимость внести изменения в блок, при этом не разрушая его целостность. Способов сделать это существует несколько.
Несколько способов, как редактировать блок в Автокаде:
1-й способ (самый быстрый): если блок присутствует на чертеже, то нужно щелкнуть по нему дважды ЛКМ.
Рис. 1. Один из способов вызова редактора блоков в AutoCAD.
2-й способ – воспользоваться командой «Редактор блоков», которая находится на вкладке «Вставка» → панель «Определение блока» (см. рис. 2).
Рис. 2. Команда AutoCAD «Редактор блоков».
3-й способ , который так же считается рациональным – это воспользоваться командной строкой или динамическим вводом. Команда, отвечающая за редактирование, носит название БЛОКРЕД (см. рис. 3).
Рис. 3. Вызов Редактора блоков через динамический ввод.
Какой бы способ вы ни выбрали, результат будет один и тот же: откроется диалоговое окно, в котором необходимо выбрать блок для изменения. При этом предварительный просмотр помогает осуществить выбор быстрее (см. рис. 4).
Рис. 4. Диалоговое окно «Редактирование определения блока».
После этого откроется редактор блоков Автокад.
Редактор блоков в Автокаде
В AutoCAD редактор блоков – это дополнительная вкладка, которая появляется на ленте. Она предназначена непосредственно для изменения геометрии ранее созданного блока, присвоения ему параметров и операций, определяющих свойства и функции динамического изменения.
Рис. 5. Редактор блоков AutoCAD.
Когда все изменения внесены, следует закрыть редактор блоков, как показано на рис. 6.
Рис. 6. Команда «Закрыть редактор блоков» AutoCAD.
Появится диалоговое окно, в котором следует подтвердить внесенные изменения.
Рис. 7. Сохранение внесенных изменений в блок AutoCAD.
Как видите, в названии блока допущена ошибка. Самое время рассмотреть, как переименовать блок AutoCAD.
Как переименовать в Автокаде блок?
Имя блока не только должно быть уникальным, но и отображать суть создаваемого элемента чертежа. Если вы хотите работать быстро и извлекать максимальную пользу из AutoCAD, то возьмите это на заметку.
Если вы изначально будете создавать блоки с нечитабельными именами (к примеру, «123»), то в дальнейшем будут возникать определенные сложности. Ведь количество блоков постоянно увеличивается, и в результате просто возникнет путаница.
Чтобы изменить имя блока в Автокаде, нужно в командной строке прописать «_rename».
Рис. 8. Диалоговое окно «Переименование».
Откроется диалоговое окно для переименования объектов AutoCAD (см. рис. 9). Так как нас интересует такой тип объектов, как блок, то в левой стороне выбираем соответствующий раздел.
При этом справа отобразятся все блоки, которые присутствуют на чертеже. Выделим нужный элемент и укажем новое имя для него (см. рис. 9). Для сохранения настроек нужно нажать Ок.
Рис. 9. Изменение имени объектов AutoCAD.
Таким образом мы рассмотрели основные принципы редактирования блоков в Автокаде. Ознакомились с Редактором блоков, а также узнали, как переименовывать объекты.
По просьбам трудящихся публикую вторую часть разбора рабочего пространства. В данной статье вы узнаете, как включить ленту в Автокаде.
Тема урока такова: как быстро адаптировать рабочее пространство AutoCAD под свои или корпоративные требования и как открыть ленту в Автокаде. Смысл заключается в том, что мы дублируем рабочее пространство. И из копии уже лепим то, что нам надо.
Сделаем произвольное пространство вот такого вида из стандартного рабочего пространства «Рисование и аннотация».
На этом примере мы рассмотрим основные принципы.
Что требуется сделать:
1. Дублировать и переименовать копию РП «Рисование и аннотация»;
2. Установить Автокад ленту меню справа;
3. Преобразовать представление ленты (сделать кнопочным);
4. Убрать ненужные вкладки;
5. На панель быстрого доступа добавить пару команд;
6. Вывести и закрепить палитры;
Как дублировать рабочее пространство в AutoCAD
Рассмотрим, как дублировать и переименовать рабочее пространство "Рисование и аннотация". Для этого открываем окно «Адаптация пользовательского интерфейса», пишем в командной строке НПИ. Т.е. настройка пользовательского интерфейса. Также можно на ленте выбрать вкладку "Управление" – "Пользовательский интерфейс".
В списке рабочих пространств нажимаем ПКМ на названии «Рисование и аннотация» (эти действия показаны в статье "Знакомство и с интерфейсом Автокада") и выбираем "Дублировать".
У нас появился дубликат. Теперь нажимаем на нем ПКМ и выбираем "Переименовать" (я назвал «Мое рабочее пространство 1»). Таким же образом устанавливаем его "текущим" (для этого выбираем "Установить по умолчанию"), чтобы при запуске программы мы сразу попадали в него. Далее жмем "Применить" в нижнем правом углу этого диалогового окна. После нажимаем "ОК".
Теперь мы находимся в созданном нами пространстве. Проверить это можно, нажав на шестеренку в правом нижнем углу. Галочка должна быть установлена напротив созданного нами рабочего пространства.
На всякий случай в параметрах рабочего пространства переставляем радио-кнопку на пункт "Автоматическое сохранение изменений".
Настройка ленты в Автокаде
1. Чтобы узнать, как открыть ленту в Autocad, правой кнопкой жмем на ленту. Далее выбираем "освободить", и лента превращается в палитру (один из видов мест хранения инструментов, блоков, штриховок и т.д.)
2. Правой кнопкой жмем по краю палитры (как на рис. ниже) и выбираем "закрепить справа" - лента Автокад свернулась до строки с названием «лента».
Наводим на нее мышь и в верхней части жмем "Автоматически убирать с экрана" (треугольная кнопка ниже кнопки закрыть «Х»).
3. Теперь сделаем более симпатичное представление AutoCAD ленты. Далее жмем на стрелку без овала и выбираем свернуть до кнопок панелей.
Перегруппировка вкладок и панелей Ленты AutoCAD
Под этим действием я подразумеваю изменение последовательности панелей. Для этого нажимаем и не отпускаем левую кнопку на нужной вкладке. Перетягиваем в нужное место. Такой же алгоритм и при перемещении панелей инструментов.
Удаление/добавление вкладок Ленты Автокад
Для полного удаления вкладки AutoCAD ленты недостаточно из контекстного меню снять галочку. Таким образом мы просто отключаем ее видимость (тут отличие принципиальное).
Для добавления/удаления вкладок вызываем уже известное нам окно адаптации пользовательского интерфейса (команда: НПИ).
Выбираем наше рабочее пространство. Жмем на нем ПКМ и выбираем первый пункт "Адаптация рабочего пространства".
Смещаемся ниже и нажимаем на «+». В раскрывшемся списке открываем подсписок "Вкладки". И уже в нем ставим или снимаем галочки напротив названий вкладок. Я уберу, к примеру, вкладки Онлайн, Вывод и Лист.
После внесения изменений нажимаем «Применить» – «ОК».
Настройка палитр
Самая часто используемая палитра - это "палитра свойства". Поэтому имеет смысл сделать так, чтобы она всегда была под рукой, но не занимала много места интерфейса.
Самый быстрый способ ее вызова – команда Ctrl+1. По аналогии с лентой закрепляем ее слева. Щелкаем по краю ПКМ и из контекстного меню выбираем закрепить слева. Ещё раз жмем на ней ПКМ и выбираем только значки.
Теперь мы имеем маленькую иконку, при наведении на которую появляется наша палитра свойства.
Таким образом можно закрепить все палитры (они «живут по адресу» Вид – Палитры, либо комбы от Ctrl+1 до Ctrl+8 ). Сначала выводим их на экран, а потом закрепляем.
Резюме
Подобным способом вы можете слегка преобразовать рабочее пространство. Мы зацепили лишь небольшой кусочек темы персонализации интерфейса.
В предыдущем уроке мы рассказали вам о том, как же добавлять чертежи внешних ссылок в текущий чертеж. Сегодня мы расскажем как вносить изменения в чертеж внешней ссылке напрямую из текущего чертежа.
В процессе работы с чертежами внешних ссылок, может возникнуть необходимость внесения изменений в чертеж внешней ссылки. Вы можете внести таковые изменения из текущего чертежа и сохранить их в файле чертежа внешней ссылки. Так же вы можете перенести объекты текущего чертежа в чертеж внешней ссылки и наоборот. Эта функция называется редактирование на месте.
Шаги выполнения редактирования объектов чертежа внешней ссылки:
- Выберите чертеж внешней ссылки.
- Выберите одно из вложений внешней ссылки.
- Выберите один из объектов необходимый для редактирования, для добавления его в рабочее пространство.
- Отредактируйте объект.
- По желанию добавьте или удалите объекты из рабочего пространства для передачи их в или из внешней ссылки.
- Сохраните изменения чертежа внешней ссылки.
Выбор чертежа внешней ссылки
Для начала процесса редактирования на месте дважды кликните курсором по чертежу внешней ссылки или вызовите окно Редактирование вхождений через панель Вставка > Ссылка > Редактировать ссылку.
Окно Редактирование вхождений позволяет выбрать чертеж внешней ссылки для редактирования, включая входящие в него внешние ссылки.
При выборе каждой доступной внешней ссылки в окне предварительного просмотра будет отображаться содержание данной ссылки. В случае если внешняя ссылка содержит несколько вложений воспользуйтесь одной из опций:
- Выбирать вложенные объекты автоматически (по умолчанию) – включает все вложенные объекты в процесс редактирования.
- Подтверждать выбор вложенных объектов – запрашивает указание конкретных вложений для редактирования.
Для изменения дополнительных опций, выберите закладку Параметры:
- Использовать уникальные имена слоев, блоков, стилей – отображает имена слоев, блоков и стилей с префиксом, для отличия от слоев, блоков и стилей текущего чертежа.
- Вывести определения атрибутов для редактирования – делает доступным редактирования атрибутов блоков.
- Блокировать объекты, не входящие в рабочий набор – блокирует объекты текущего чертежа во избежание случайного редактирования.
Для завершения нажмите клавишу ОК.
Редактирование чертежа внешней ссылки
Меню: Редактировать ссылку
Есть несколько типов изменений которые доступны при редактировании объектов чертежа внешней ссылки:
- Если вы измените свойства объекта, такие как слой, объект будет иметь новое свойство.
- Если вы удалите объект, объект удалится из внешней ссылки.
- Если будет нарисован новый объект он добавится во внешнюю ссылку. За исключением создания объектов в не рабочей области, в таком случае объекты во внешнюю ссылку добавлены не будут.
- Вы можете добавить объекты текущего чертежа во внешнюю ссылку. Выберите объект и нажмите Добавить в рабочий набор (меню: Редактировать ссылку).
- Для передачи объекта из внешней ссылки на чертеж, необходимо выполнить операцию обратную предыдущей, выберите необходимый объект и нажмите Исключить из рабочего набора (меню: Редактировать ссылку). Стоит отметить что в таком случае объект полностью исключится из файла чертежа внешней ссылки.
Для сохранения внесенных изменений, в меню Редактировать ссылку, нажмите Сохранить изменения (в противном случае нажмите не сохранять изменения ).
Урок о редактировании чертежей внешних ссылок закончен. Следующий урок расскажет вам о настройках отображения чертежей внешних ссылок.
Читайте также: