Как в adobe illustrator поставить объект на задний фон
Перемещение объектов в стопке. Вставка объекта в стопку.
Все команды по перемещению объектов в "стопке" скрыты в меню Object › Arrange (Объект › Монтаж). Таких команд четыре.
- Команды Bring to Front (На передний план) и Send to Back (На задний план) перемещают выделенный объект, соответственно, на самый верхний или на самый нижний уровни.
- Команды Bring Forward (Сдвинуть вперед) и Send Backward (Сдвинуть назад) перемещают выделенный объект, соответственно, на один объект выше или ниже.
Если объект является частью какой-либо группы, то команды Bring to Front (На передний план) и Send to Back (На задний план) перемещают выделенный объект на верхний/нижний уровень в пределах группы.
Вставка объекта в "стопку"
Команды Paste in Front (Вклеить вперед) и Paste in Back (Вклеить назад) меню Edit (Правка) позволяют поместить объект, который хранится в буфере обмена Clipboard, под выделенный объект или над выделенным объектом.
Эти команды удобно использовать вместо команд Bring Forward (Сдвинуть вперед) и Send Backward (Сдвинуть назад), если в документе множество объектов и нужно поместить объект относительно другого объекта. Для этого используется команда Cut (Вырезать) меню Edit (Правка), которая временно переносит выделенный объект в буфер обмена. Затем следует выделить объект, относительно которого помещается объект, хранящийся в буфере, и выполнить одну из рассматриваемых команд.
Если при выполнении этих команд нет ни одного выделенного объекта, то объект из буфера помещается на самый верхний или на самый нижний уровень, соответственно.
При вставке из буфера нескольких объектов все они сохраняют собственный порядок и располагаются под или над выделенным объектом.
Для того чтобы переместить объект на определенный слой, необходимо выделить объект, выделить слой в палитре Layers (Слои), а затем выполнить команду Move to Current Layer (Перемещать на текущий слой) меню Object › Arrange (Объект › Монтаж).
Можно перемещать объекты, перетаскивая их с помощью определенных инструментов, пользуясь клавишами со стрелками на клавиатуре или задав точные значения в палитре или диалоговом окне.
Можно использовать привязки, чтобы было проще позиционировать объекты при перетаскивании. Например, можно привязать курсор к направляющим и опорным точкам и привязать границы объекта к линиям сетки. Также можно использовать палитру «Выравнивание» для позиционирования объектов относительно друг друга.
Можно использовать клавишу «Shift», чтобы ограничить перемещение одного или нескольких объектов так, чтобы они перемещались строго по горизонтали, вертикали или диагонали относительно текущей ориентации осей X и Y. Также можно использовать клавишу «Shift» для поворота объектов на углы, кратные 45°.
Перемещение или создание дубликата объекта с помощью вставки
Выделите один или несколько объектов.
Выберите команду «Редактирование» > «Вырезать», чтобы переместить выделенную область, или «Редактирование» > «Копировать», чтобы создать дубликат выделенной области.
Чтобы вставить объект в другой файл, откройте файл. (о вставке объектов между слоями см. в разделе Вставка объектов между слоями).
Выберите одну из следующих команд:
Вставляет объект в центр активного окна.
«Редактирование» > «Вставить перед»
Вставляет объект непосредственно перед выделенным объектом.
«Редактирование» > «Вставить после»
Вставляет объект непосредственно после выделенного объекта.
«Редактирование» > «Вставить на то же место»
Вставляет иллюстрацию на то место активной монтажной области, где она располагается на исходной монтажной области.
«Редактирование» > «Вставить на все монтажные области»
Вставляет иллюстрацию на то место на всех монтажных областях, где она располагается на текущей монтажной области.
Перемещение объекта перетаскиванием
Выделите один или несколько объектов.
Перетащите объект в новое место.
Если выделенный объект содержит заливку, этот объект можно перетаскивать из любой его точки. Если выделенный объект не содержит заливки, при просмотре изображения в виде контуров или если выбрана установка «Выделять объект только по контуру», этот объект нужно перетаскивать за контур (см. раздел Создание дубликатов выделенных областей с помощью перетаскивания).
Можно использовать команду «Привязать к точке» в меню «Просмотр», чтобы привязать курсор к опорной точке или направляющей при перетаскивании объекта в пределах 2 пикселов от опорной точки или направляющей.
Перемещение объекта с помощью клавиш со стрелками
Выделите один или несколько объектов.
Нажмите какую-либо клавишу со стрелкой, чтобы переместить объект в нужном направлении. Нажмите клавишу «Shift» + «стрелка», чтобы переместить объект на расстояние, в 10 раз превышающее значение, которое задано параметром «Перемещение курсора».
Расстояние, на которое объект перемещается при каждом нажатии клавиши со стрелкой, определяется параметром «Перемещение курсора». Расстояние по умолчанию составляет 1 пункт (1/72 дюйма или 0,3528 мм). Чтобы изменить шаг значение параметра «Перемещение курсора», выберите команду «Редактирование» > «Установки» > «Основные» (в Windows) или «Illustrator» > «Установки» > «Основные» (в Mac OS).
Перемещение объекта на определенное расстояние
Выделите один или несколько объектов.
Выберите команду «Объект» > «Трансформировать» > «Перемещение».
Когда объект выделен, можно также дважды щелкнуть инструмент «Выделение», «Частичное выделение» или «Групповое выделение», чтобы открыть диалоговое окно «Перемещение».
Выполните любое из следующих действий:
Чтобы переместить объект влево или вправо, введите отрицательное значение (перемещение влево) или положительное значение (перемещение вправо) в текстовом поле «По горизонтали».
Чтобы переместить объект вверх или вниз, введите отрицательное значение (перемещение вверх) или положительное значение (перемещение вниз) в текстовом поле «По вертикали».
Чтобы переместить объект на угол относительно оси X объекта, введите положительную величину угла (перемещение против часовой стрелки) или отрицательную величину угла (перемещение по часовой стрелке) в текстовом поле «Расстояние» или «Угол». Также можно вводить значения в диапазоне от 180° и 360°. Эти значения преобразуются в соответствующие отрицательные значения (например, 270° преобразуется в -90°).
Если объекты содержат узорную заливку, выберите параметр «Узоры», чтобы переместить узор. Снимите флажок «Объекты», если требуется перемещать узоры, оставляя объекты неизменными.
Перемещение объектов с использованием координат X и Y
Выделите один или несколько объектов.
В палитре «Трансформирование» или «Управление» введите новые значения в поле X, Y или в обоих полях.
Чтобы изменить контрольную точку, щелкните белый квадрат на локаторе контрольной точки , прежде чем вводить значения.
Перемещение сразу нескольких объектов
Выделите один или несколько объектов.
Выберите команду «Объект» > «Трансформировать» > «Трансформировать каждый».
Задайте расстояние, на которое нужно переместить выделенные объекты, в области «Переместить» диалогового окна.
Выполните одно из следующих действий:
Чтобы переместить объекты на указанные расстояния, нажмите кнопку «ОК».
Чтобы переместить объекты случайным образом, но на расстояния, не превышающие указанные, выберите параметр «Случайно». Например, если нужно, чтобы на изображении кирпичной стены кирпичи были немного смещены относительно друг друга, а не выровнены идеально, можно выбрать параметр «Случайно». Затем нажмите кнопку «ОК».
Выделите объект, который нужно вставить.
Выберите команду «Редактирование» > «Копировать» или «Редактировать» > «Вырезать».
Выделите объект, перед которым или после которого нужно сделать вставку.
Выберите команду «Редактирование» > «Вставить перед» или «Редактирование» > «Вставить после».
При вставке нескольких объектов все вставляемые объекты помещаются перед выделенным объектом или после него. Однако относительное расположение вставленных объектов остается прежним.
Параметр «Вставить скопированные слои» определяет, где будет вставлено изображение в иерархии слоев. По умолчанию параметр «Вставить скопированные слои» отключен, и изображение вставляется в активный слой в палитре «Слои». Когда параметр «Вставить скопированные слои» включен, изображение вставляется в слой, из которого оно было скопировано, независимо от того, какой слой активен в палитре «Слои».
Чтобы включить этот параметр, выберите команду «Вставить скопированные слои» в меню палитры «Слои». Когда параметр включен, отображается флажок.
Включите параметр «Вставить скопированные слои», если изображение вставляется в документы и нужно автоматически поместить его в слой с таким же именем, как у исходного слоя, из которого взято изображение. Если в целевом документе нет слоя с таким же именем, Illustrator создает новый слой.
Команда «Вставить на то же место» используется для вставки иллюстрации на активную монтажную область. Для выполнения этой команды выберите «Редактирование» > «Вставить на то же место». Также можно воспользоваться комбинацией клавиш «Ctrl»+«Shift»+«V» (Windows) или «Cmd»+«Shift»+«V» (Mac).
Команда «Вставить на все монтажные области» используется для вставки выбранной иллюстрации на все монтажные области. Перед использованием команды «Вставить на все монтажные области» убедитесь, что вы копируете объект из активной монтажной области.
Для выполнения этой команды выберите «Редактирование» > «Вставить на все монтажные области» при вырезании или копировании иллюстрации.
Если вы копируете иллюстрацию, а затем выбираете команду «Вставить на все монтажные области» , иллюстрация повторно вставляется на монтажную область, с которой была скопирована. (Рекомендуется) Вырезайте и вставляйте объекты, если перед выполнением команды «Вставить на все монтажные области» исходные объекты не нужно изменять.
Команды «Вставить на то же место» и «Вставить на все монтажные области» выполняют вставку объектов в то место на всех монтажных областях, откуда они копировались на активной монтажной области.
Палитра «Выравнивание» («Окно» > «Выравнивание») и параметры выравнивания на панели «Управление» используются для выравнивания и распределения выделенных объектов по указанной оси. Границы объектов или опорные точки можно использовать в качестве эталонной точки, а также выровнять по выделенной области, монтажной области или ключевому объекту. Ключевой объект представляет собой один определенный объект из нескольких выделенных объектов.
Параметры выравнивания отображаются на панели «Управление», когда выделен какой-либо объект. Если они не появились, выберите пункт «Выравнивание» в меню панели «Управление».
По умолчанию Illustrator вычисляет выравнивание и распределение по контурам объекта. Однако если работа ведется с объектами с разной шириной обводки, для вычисления выравнивания и распределения можно использовать край обводки. Для этого выберите в меню палитры «Выравнивание» команду «Использовать границы просмотра».
Illustrator размещает нарисованные объекты последовательно, начиная с первого нарисованного объекта.
Размещение объектов определяет порядок их отображения при наложении. Порядок размещения объектов зависит от используемого режима рисования. В режиме «Рисовать в стандартном режиме» новый слой создается прямо над активным слоем и все новые объекты рисуются над активным слоем. Однако в режиме «Рисовать за объектами» новый слой создается непосредственно под активным слоем и все новые объекты рисуются за выбранным объектом (или под активным слоем, если объекты не выбраны).
Можно изменить порядок размещения (также известный как порядок рисования) объектов в изображении в любое время с помощью палитры «Слои» или команд «Объект» > «Монтаж».
В палитре «Слои» выполните любое из следующих действий:
В режиме «Рисовать за объектами» выберите объект, под которым требуется создать новый объект.
В режиме «Рисовать в стандартном режиме», чтобы добавить новый объект над слоем, сделайте слой активным, щелкнув его имя. В режиме «Рисовать за объектами», чтобы добавить новый объект под слоем, сделайте слой активным, щелкнув его имя.
Объект вверху палитры «Слои» находится впереди по порядку размещения, а объект внизу палитры «Слои» находится сзади по порядку размещения. В пределах слоя объекты также размещаются иерархично. Создавая несколько слоев в изображении, можно управлять отображением перекрывающихся объектов.
Выполните любое из следующих действий:
Перетащите имя элемента и отпустите кнопку мыши, когда черные метки вставки окажутся в нужном месте. Черные метки вставки отображаются между двумя другими элементами в палитре или на левом или правом краю слоя или группы. Элементы, распределенные поверх слоя или группы, перемещаются выше других объектов в элементе.
Щелкните столбец выделения элемента (между кнопкой цели и полосой прокрутки), перетащите цветной прямоугольник выделения в цветной прямоугольник выделения другого элемента и отпустите кнопку мыши. Если цветной прямоугольник выделения элемента перетащить на объект, элемент будет помещен поверх объекта; если перетащить его на слой или группу, элемент переместится поверх всех других объектов в слое или группе.
Чтобы расположить элементы в обратном порядке в палитре «Слои», нажмите клавишу «Ctrl» (в Windows) или «Command» (в Mac OS) и, не отпуская ее, щелкните имена элементов, которые нужно расположить в обратном порядке. Элементы должны находиться на одном уровне в иерархии слоев. Например, можно выделить два верхних слоя, но нельзя выделить два контура, находящихся в разных слоях. Затем в меню палитры «Слои» выберите команду «В обратном порядке».
Примечание. Нельзя переместить контур, группу или составной элемент на верхнюю позицию в палитре «Слои»: на верхней позиции в иерархии слоев могут находиться только слои.
Выполните любое из следующих действий:
Чтобы переместить объект на верхнюю или нижнюю позицию в группе или слое, выделите объект, который нужно переместить, и выберите команду «Объект» > «Монтаж» > «На передний план» или «Объект» > «Монтаж» > «На задний план».
Чтобы переместить объект на один объект вперед или на один объект назад в стеке, выделите объект, который нужно переместить, и выберите команду «Объект» > «Монтаж» > «Переложить вперед» или «Объект» > «Монтаж» > «Переложить назад».
Векторный графический редактор Adobe Illustrator – это мощная программа, обладающая большими возможностями. Изучение всей массы функций может стать весьма непростой задачей. Благо при создании больших проектов и иллюстраций нет необходимости знать «назубок» все мелочи. Достаточно освоить несколько уловок, облегчающих работу.
Совет № 1: Изучите комбинации клавиш
Время не терпит пренебрежения. Потратив несколько минут на изучение комбинаций клавиш, в будущем вы сможете сэкономить массу времени. Вам не нужно запоминать все существующие варианты: подумайте, какие команды вы используете чаще всего? Выучите их, и пользуйтесь ими в работе. Изучение иконок на Панели инструментов поможет вам хорошо ориентироваться в иллюстраторе.
Несколько примеров использования «горячих» клавиш для Windows:
- «Ctrl + V» запускает инструмент Selection tool (курсор, стрелочка чёрного цвета), который делает активной любую векторную кривую.
- «Ctrl + А» - включает Direct Selection tool (белый курсор), позволяет выделять элементы кривой и перетаскивать их в нужное вам место.
- «Ctrl + R» - активирует Rotate tool, с помощью которого можно вращать выбранные объекты вокруг центральной точки на 360 градусов.
- «Shift + E» даёт вам возможность воспользоваться ластиком (Eraser tool) и стереть ненужное.
Совет № 2: Освойте хитрости локального копирования
Одними из часто используемых функций иллюстратора являются копирование и вставка. Это достаточно простые операции, однако при необходимости вставить объект в одно и то же место, могут возникнуть трудности. Чтобы вставить изображение на передний (Paste in Front) или задний (Paste in Back) план необходимо воспользоваться соответствующими командами в меню Редактирование (Edit).
Весьма полезными являются следующие комбинации клавиш:
- «Ctrl + F» позволяют вставить изображение сверху того места, откуда оно было скопировано, а «Ctrl + В» - ниже него.
Здесь же пригодится знание горячих клавиш, вызывающих инструмент вращения Rotate tool. Выделив объект нужно дважды «кликнуть» на инструмент. После этого появиться меню, в котором вам необходимо выбрать угол «О» и нажать «копировать». И словно по волшебству копия изображения окажется в том же месте!
Совет № 3: Не забывайте о клавишах Alt и Shift!
Клавиши Alt и Shift буквально творят чудеса! Простой фокус: выделите объект и подвигайте его в разные стороны. Нажатие клавиши Alt переключит инструмент и позволит сделать дубликат вашего объекта. А если зажатие клавиши Shift ограничивает передвижение объекта по горизонтали или вертикали. Если вам понадобиться дублировать изображение, которое расположено строго по горизонтали или вертикали, то поможет знание сочетания клавиш «Alt + Shift».
Совет № 4: Воспользуйтесь Smart Guides.
Сложно преувеличить значение выравнивающего инструмента (Align), однако ему под силу далеко не всё. Остальное сделает для вас Smart Guides. Чтобы включить «умные направляющие» выбираем в Панели инструментов меню «Вид». Затем находим команду Просмотр (View) и включаем функцию Smart Guides. Впрочем, можно пойти более простым путём и воспользоваться комбинацией клавиш «Ctrl + U».
После активации Smart Guides вы сразу же заметите, что при наведении на объект появляются линии подсветки и надписи: путь, центр, опорная точка. Теперь вы сможете наложить один контур на другой - Smart Guides подскажет, где объекты пересекаются.
Простой пример: Попробуйте выровнять по центру два круга. Сделать это просто: держите за «центр» первый круг и перемещайте его в «центр» второго.
Совет № 5: Выравниваем прозрачность
Иллюстрации с обработкой прозрачности выглядят очень эффектно, поскольку появляется возможность регулировать визуальную глубину рисунка: чтобы сквозь объекты на переднем плане были видны изображения, находящиеся позади. Причём для разных объектов можно применять различный уровень прозрачности. Но иногда нам необходимо выровнять прозрачность, для этого следует воспользоваться командой «Разобрать оформление» (Outline Stroke), которая отделит обводку объекта от заливки. Для того чтобы выделить обводку пунктирной линией и разъединить с заливкой, понадобиться команда Обработки прозрачности (Flatten Transparency). Ищем её в меню «Объект» (Object) и устанавливаем уровень прозрачности на 100. Эта опция пригодится вам для разделения мазков кисти, создания эффектов деформации, в цветовых переходах.
Совет № 6: Группируем объекты
Группировка объектов необходима в случае, когда нужно работать с ними, как с единым целым. При использовании команды «Сгруппировать» (Group) объекты будут накладываться друг на друга позади одного изображения, которое находится на переднем плане. Часто возникает потребность расположить объекты определённым образом в нужном вам слое. В этом деле команда «Сгруппировать», действительно, незаменима.
- Необходимо поместить объект на задний план (В меню «Объект» кликаем на команду Монтаж (Arrange), а затем нажимаем на «Поместить на задний план» (Send to Back).
- После выделения контура зажмите Shift и выделите тот объект, под слоем которого хотите разместить предыдущий.
- Объедините оба объекта, воспользовавшись командой «Сгруппировать» в меню «Объект» или комбинацией горячих клавиш «Ctrl + G». Это закрепит объекты в нужной вам последовательности.
Совет № 7: Хитрости трансформации
Палитра Transform, расположенная в меню «Объект» и позволяющая изменять размеры изображений, имеет весьма полезную команду – «Повторить трансформирование» (Transform Again). Пользоваться ею следует в ситуации, когда необходимо поместить копию объекта на определённом расстоянии от оригинала. Для этого необходимо копировать нужный нам слой (зажав кнопку Alt) и переносим его в нужное нам место. Затем, к полученной копии применяем команду «Повторить трансформирование». В результате получаем ещё один дубликат, расположенный с таким же интервалом, как и первые два.
Совет № 8: Создаём плавные переходы
Команда «Превращение» (Blend) используется для создания «группы превращения», а также промежуточных объектов из используемых исходных форм (контуры, объекты с градиентными заливками). Для того чтобы создать плавные переходы необходимо задать нужное нам количество шагов в переходе.
Чтобы понять принцип действия, нарисуйте рядышком квадрат и круг. Затем в меню «Объект» находим команду «Превращение» (Blend) и одну из её опций – «Параметры превращения» (Blend Options). Открывшееся диалоговое окно задаём нужное нам количество шагов с помощью команды «Заданное число шагов» (Specified Steps). Затем выделяем оба наши контура, после чего выбираем другую опцию команды «Превращение» - «Создать» (Make). В итоге получаем несколько контуров, являющих собой нечто среднее между кругом и квадратом. Для дальнейшего редактирования созданных контуров можно использовать команду «Обработка прозрачности».
Совет № 9: Работаем с текстовыми полями
Начиная работать в Иллюстраторе с текстовой информацией, быстро понимаешь, что пользоваться только инструментом «Текст» (Text tool) неудобно. Поскольку в итоге получается текст, расположенный на одной линии, дальнейшая обработка которого занимает много времени.
Для того чтобы избежать этого, можно предварительно создать контур для будущей надписи, после чего вписать в него, с помощью инструмента «Текст» нужную вам информацию. Или пойти ещё более простым путём и воспользоваться инструментом «Текст в области» (Text in box).
Совет № 10: Перевоплощение Звезды в Треугольник
Не каждый может подарить звезду с неба, но нарисовать её в иллюстраторе по силам любому. Однако не многие знают, что с помощью инструмента «Звезда» (Star) можно создавать и другие геометрические фигуры. Нарисуйте звезду и, удерживая её мышью, попробуйте добавлять и удалять опорные точки (кнопками «вверх» и «вниз»). Например, если нажать кнопку «вниз», то получите замечательный треугольник! Если вам нужно расположить его параллельно странице, просто нажмите на Shift, перед тем, как отпустить клавишу мыши.
Поторопитесь воспользоваться этими советами в своей работе и не бойтесь экспериментировать!
Всем привет! У нас очередной урок Adobe Illustrator для начинающих. Это практическое задание из курса Adobe Illustrator шаг за шагом.
Записаться на обучение по курсу вы можете по этой ссылке 👉 объявляется набор на курс Adobe Illustrator шаг за шагом, индивидуальное обучение с поддержкой преподавателя, подготовка и сдача экзаменов на стоки.
Рисовать мы будем вот такой технологичный фон. Если у вас не получится самостоятельно подбирать подходящие цвета во время урока, то вы можете их брать прямо со скриншота. Существует несколько способов, как это можно сделать. Но на мой взгляд, самый простой и удобный - это открыть в браузере страницу с нужной картинкой, откуда надо взять цвета, нажать на кнопочку PrntScr на клавиатуре, чтобы сделать снимок экрана, и затем открыть Иллюстратор и вставить туда этот снимок через Ctrl+V. На рабочей области появится растровое изображение, с которого можно брать цвета инструментом пипетка - Eyedropper Tool (I).
Создаём элемент для фона
Нарисуйте квадрат с размерами рабочей области. Чтобы всё в итоге стояло ровно, можно взять инструмент Rectangle Tool (M), поставить курсор точно в левый верхний угол рабочей области и сделать левый клик мышкой. Появятся параметры квадрата: там нужно будет прописать размеры, равные ширине и высоте рабочей области, и нажать OK. И вы получите квадрат, который точно подходит под рабочую область и стоит ровненько. Останется только назначить ему серую заливку.
Это будет основной цвет нашего фона, поэтому квадрат лучше заблокировать в отдельном слое. Нажмите на иконку с замочком в панели Layers, чтобы заблокировать нужный слой. Чтобы создать новый слой для дальнейшего рисования, нажмите на иконку Create New Layer.
В новом слое нам нужно нарисовать шестиугольник светло-серого цвета.
Затем скопируйте этот шестиугольник (Ctrl+C). Вклейте его на передний план (Ctrl+F). Нажмите на клавиатуре пару раз клавишу со стрелочкой вверх, чтобы сдвинуть его чуть выше. В своём примере я закрасил новый шестиугольник черным цветом для большей наглядности.
Возьмите чёрную стрелочку - инструмент Selection Tool (V), выделите серый шестиугольник, который находится снизу, и растяните его немного в высоту.
Затем растяните его немного в ширину, чтобы получить результат, как на картинке ниже.
Выделите чёрный шестиугольник сверху, откройте панель Gradient, и назначьте ему радиальную градиентную заливку. Настройте цвета как на картинке ниже. Когда всё будет готово, сгруппируйте эти шестиугольники вместе. Элемент для фона готов.
Делаем переход
Сделайте копию элемента для фона. Расположите элементы напротив друг друга как на картинке ниже.
Возьмите инструмент Blend Tool (W), сделайте левый клик по шестиугольнику слева, а затем по шестиугольнику справа. Иллюстратор сгенерирует переход.
Скорее всего вы получите не совсем приемлемый результат, как и в моём случае, когда объекты в переходе расположены слишком близко. Поэтому, не снимая выделения с перехода, сделайте двойной клик по иконке инструмента Blend Tool (W), чтобы открыть настройки. В появившемся окне я поменял тип распределения объектов на Specified Distance, и установил дистанцию между ними 36 px. Чтобы настроить переход для своего случая, вы можете поставить галочку preview и вносить любые значения. Все изменения будут отображаться на рабочей области.
Далее нам удобней будет работать с простыми формами, а не с переходом, поэтому его нужно разобрать командой Object > Expand.
Создаём текстуру фона
Скопируйте полученный ряд из элементов, копию переместите немного ниже и правее как на скриншоте.
Затем выделите оба ряда, и тащите их ещё ниже. Но не торопитесь отпускать левую кнопку мыши, так как наша задача не просто их переместить, а сделать копию.
Когда элементы фона встанут в нужную позицию, нажмите на клавиатуре клавишу Alt и держите её, а уже потом отпустите левую кнопку мыши. И иллюстратор создаст копию объектов.
Сразу после этого, не снимая выделение с объектов, нажмите Ctrl+D, и вы получите ещё два ряда на таком же расстоянии. Нажимайте Ctrl+D до тех пор, пока весь фон не будет заполнен.
Затем можно выделить все объекты, и немного наклонить, чтобы фон выглядел интереснее.
Кадрирование
Чтобы спрятать выступающие элементы можно воспользоваться маской. Для этого нарисуйте квадрат с размерами рабочей области точно сверху неё. Он может быть любого цвета. Для наглядности я сделал его оранжевым. В дальнейшем этот квадрат послужит основой для маски.
Также существует другой тип маски, которая называется непрозрачной. Разберём её на следующем примере. Для этого квадрат, который будет основой маски, мы закрасим градиентом от белого к черному.
Затем выделим все шестиугольники и квадрат сверху, откроем панель Transparency, и нажмём кнопочку Make Mask. В старых версиях иллюстратора такой кнопочки может и не быть. В этом случае можно сделать непрозрачную маску через меню панели Transparency. Когда маска будет готова, вы увидите, что в том месте, где у градиентного квадрата был чёрный цвет, шестиугольники стали прозрачными. Благодаря такому результату можно добиваться интересных эффектов в своих иллюстрациях.
Если вы столкнётесь с подобной проблемой, то единственный вариант, это обрезать выступающие части. Для этого нарисуем опять же квадрат точно под рабочую область. Выделим все шестиугольники и квадрат сверху, и выполним команду Crop в панели PathFinder.
Квадрат отрежет все выступающие части. Останется только вычистить всё, так как в результате обрезки может образоваться мусор, формы без заливки и обводки. Для этого выделим всё и идём Object > Path > Clean Up.
Также есть ещё несколько способов обрезки:
- Инструмент ластик Eraser Tool (Shift+E) с зажатой клавишей Alt обрезает прямоугольными областями, но минус этого способа, то что очень трудно обрезать точно.
- Команда в меню Object > Path > Divide Object Below работает по похожему принципу функции Crop из панели PathFinder. Но нужно выделять только верхний квадрат для обрезки, плюс не удаляются отрезанные части, это приходится делать вручную. Единственное достоинство этого способа, что формы не срезают друг друга как при Crop.
Вы можете выбрать наиболее удобный для вас вариант из предложенных в уроке, и использовать его в дальнейшем для кадрирования своих работ.
Накладываем тени и свет
Для создания большей глубины добавим тени и свет. Для удобства лучше сделать новый слой. В нём нарисовать квадрат под рабочую область, и назначить ему радиальную градиентную заливку.
Затем в панели Transparency включить для этого квадрата режим наложения Overlay.
Чтобы сделать градиент немного мягче, достаточно установить для квадрата прозрачность. В моём случае я поставил Opacity 70%. А центр градиента сдвинул немного в сторону.
Фон готов! Напоследок ещё один важный момент. Если вы делаете подобную иллюстрацию для микростоков, то не забудьте в конце работы снять все замки со слоёв. Если в векторном файле будут заблокированные элементы, то инспектор его отклонит. Также вы можете давать слоям названия в соответствии с тем, что там нарисовано. Покупателю так будет удобнее работать с иллюстрацией.
Наш урок завершён! Напоминаю, что если вы ещё не записались на занятия по курсу Adobe Illustrator шаг за шагом, то это можно сделать по ссылке 👉 нажми меня.
Читайте также: