Как увеличить длительность трека в fl studio
Time Stretch — полезная функция, с помощью которой можно изменить длину и «темп» выбранного фрагмента аудиоданных, при этом не затрагивая высоту тона. Рассмотрим в этой статье особенности применения этой функции и покажем несколько примеров.
Time Stretch (растяжка по времени)
Функция растяжения аудиофайла по времени имеется практически во всех программах цифровой обработки музыки. Конечно, в каждой из них функция Time Stretch может называться немного по другому, например: Cubase, Nuendo (Time Stretch); Reaper (time stretch); FL Studio (Time Stretch); Samplitude (Time Stretching); Audition (Stretch) и т. д., но в целом найти её не составит проблем.
Что из себя представляет функция Time Stretch?
Данная функция Stretch (растяжение) построена на предварительном разбиении звукового фрагмента на элементы (выборки). Впоследствии каждая из выборок при необходимости обрабатывается отдельно, а затем опять собирается в результирующий сигнал. Длительность воспроизведения волновой формы при этом увеличивается (уменьшается), а высота тона не изменяется.
Варианты применения функции Time Stretch
Обычно возможно два варианта применения этой функции: быстрый и точный.
Быстрый вариант реализуется так:
- В быстром меню инструментов выбирается функция Time Stretch (ниже примеры из программы Samplitude, Cubase, Nuendo)
- Затем нужно навести курсор мыши на окончание одного из аудиофайлов. Вид курсора при этом может изменится на изображении руки, часов и т. п.
- Захватите конец файла и перетащите мышь влево (чтобы увеличить скорость воспроизведения) или вправо (чтобы замедлить его).
Этот вариант действительно быстрый и может применяться когда файл не нуждается в точной подстройки под темп проекта (например, эффект, шум и т. п.)
Для точной настройки и «подгона» под нужный темп имеется второй вариант.
Точный вариант
Для этого нужно:
- Выберите нужный аудиофайл.
- Вызвать в меню функцию Time Stretch .
- Откроется диалоговое окно с различными параметрами: продолжительность файла, темп, алгоритм преобразования и т. д.
- Внесите изменения и нажмите OK.
Теперь перейдём к конкретным примерам.
Time Stretch в Cubase, Nuendo
Меню Time Stretch открывается командой Audio > Process > Time Stretch
Доступны следующие параметры:
Секция Define Bars (определения тактов)
Если вы используете настройки темпа, вы можете задать длину выбранного аудио и размер в этой секции.
- Bars (Такты) — Устанавливает длину выбранного аудио в тактах.
- Beats (Доли) — Устанавливает длину выбранного аудио в долях.
- Sign. (Размер) — Задаёт размер.
Секция Original Length (Исходная длительность)
Эта секция содержит информацию и настройки, касающиеся выбранного для обработки аудио.
- Length in Samples (Длина в семплах) — Длина выбранного аудио в семплах.
- Length in Seconds (Длина в секундах) — Длина выбранного аудио в секундах.
- Tempo in BPM (Темп в BPM (уд/мин) — Позволяет вам ввести действительный темп аудио в ударах в минуту. Эта опция позволяет вам производить пересчёт аудио в другой темп, без расчёта необходимых коэффициентов растяжения или сжатия.
Секция Resulting Length (Результирующая длительность)
Это значение изменяется автоматически при регулировке Коэффициента Time Stretch для растяжения (сжатия) аудио, чтобы оно было привязано к определённому временному интервалу или темпу.
- Samples (Семплы) —Результирующая длина в семплах.
- Seconds (Секунды) — Результирующая длительность в секундах.
- BPM — Результирующий темп в ударах в минуту. Для этого необходима установка параметра Исходная длительность.
Секция Seconds Range (Диапазон в секундах)
Позволяет вам задать диапазон для растяжения по времени.
- Первая строчка — Произвольное время вступления. Позволяет вам задать начальную позицию диапазона.
- Вторая строчка — Позволяет вам задать конечную позицию диапазона.
- Use Locators (Использовать локаторы) — Позволяет вам установить значения Диапазона для левого и правого локаторов соответственно.
Секция Time Stretch Ratio (Коэффициент Time Stretch)
Определяет степень растяжения или сжатия в процентах от оригинальной длины. Если вы используете настройки в секции Результирующая длительность для установки степени растяжения, это значение изменяется автоматически.
Секция Algorithm (алгоритм)
Позволяет вам выбрать алгоритм растяжения по времени. Алгоритм MPEX — обрабатывает материал менее быстро, но с более высоким качеством. Realtime — наоборот, более быстро, но с худшим качеством.
Time Stretch в Reaper
Секции Take properties и Take pitch shift/time stretch mode окна Item Properties (F2) могут использоваться для растяжения клипа по времени.
Для этого необходимо отредактировать параметр Playback Rate. На рисунке ниже, скорость воспроизведения увеличена на 2%, и отмечена опция Preserve Pitch. В качестве алгоритма выбран Elastique 3 Pro.
Чтобы открыть окно Item Properties любого клипа, выберите клип и нажмите клавишу F2. Чтобы сделать это для нескольких клипов:
- Выберите нужные клипы.
- Нажмите клавишу F2.
- Диалоговое окно Item Properties включает параметры, изменения которых затронут несколько клипов сразу, включая параметры изменения высоты тона, и настройка скорости воспроизведения.
- Внесите изменения и нажмите OK.
Когда окно Item Properties открывается для нескольких клипов, некоторые опции будут затенены и, следовательно, не доступны. (например, опции Take envelopes и Rename file). Однако большинство опций доступно.
Time Stretch в Samplitude
В этой программе имеется плагин Resampling / Time Stretching. Он преобразует частоту дискретизации, растягивает/сжимает звук во времени, изменяет высоту тона. Открывается командой Effects > Time /Pitch > Resampling / Time Stretching главного меню программы.
Плагин не применяется в реальном времени. Однако кнопкой Play / Stop можно включить режим предварительного прослушивания обработанного материала, а кнопкой Play Original — материала исходного.
Интерфейс плагина предельно прост. Окно разделено на три секции. В секции Factor находятся два регулятора, управляющие параметрами преобразования:
- Time factor — относительный коэффициент сжатия/растяжения аудиоматериала во времени;
- Pitch (Half steps) — интервал транспонирования в полутонах.
В секции Time Factor Calculation расположены взаимосвязанные поля калькулятора, позволяющего пересчитать изменение длительности аудиоматериала в обрабатываемом объекте в изменение темпа и наоборот. Кнопка Reset приводит регуляторы и содержимое полей ввода в нейтральное положение, а обрабатываемый материал — в исходное.
Секция Algorithm
В раскрывающемся списке нужно выбрать алгоритм преобразования (один из восьми), в наибольшей степени соответствующий характеру обрабатываемого материала. Для удобства пользователя, если выделить в этом списке любую строку, автоматически откроется связанное с этой строкой окно, где в виде таблицы представлены сведения о том, в какой степени данный алгоритм пригоден для обработки того или иного аудиоматериала (барабанных партий, партий полифонических и одноголосных инструментов, вокала и т. д.).
Если установлен флажок Anti Aliasing Filter (High Quality Resampling), то преобразования будут выполнены с применением фильтра, предотвращающего искажения, вызванные наложением спектра дискретизированного сигнала на спектр сигнала исходного (эффект алиасинга ).
Time Stretch FL Studio
Чтобы открыть инструмент Time Stretch / Pitch Shift нужно щелкнуть левой кнопкой мыши на кнопке Time Tool, нажать (Alt + T) внутри Редактора, либо использовать Tools > Time > Time stretch / Pitch. Чтобы открыть диалоговое окно «Вставить-растянуть», нажмите (Ctrl + Shift + T) или используйте Tools > Edit > Paste.
Секция Amount
- Pitch coarse — Грубая высота тона. Изменение основного тона в полутонах.
- fine — базовый шаг в центах
- mui — множитель диапазона высоты звука (в%)
- Time mul — изменить продолжительность выборки в%
- length — измените длительность выборки, указав длину в миллисекундах (мс)
- Method — выберите один из следующих методов смещения / сохранения высоты тона
- Insert — если этот переключатель выключен образец будет смешиваться с оригиналом.
Следующая секция Formant preservation изменяет параметры pitch высоты тона, поэтому мы их рассмотрим в другой статье.
Time Stretch в Adobe Audition
Для запуска выберите команду Effects > Time and Pitch > Strech
Имеется две основные вкладки: Constant Stretch и Gliding Stretch
- Constant Stretch (постоянное), то есть растяжение аудиофайла выполняется целиком без изменения стечением времени с одним и тем же коэффициентом.
- Gliding Stretch (изменяющееся) можно выбрать величину растяжения для исходной и конечной волн по отдельности.
Рассмотрим подробнее каждую из вкладок.
Constant Stretch
Ползунок Stretch % — предназначен для задания величины, на которую изменится время воспроизведения волновой формы (волна может быть расширена или сжата). Перемещение этого ползунка влияет на изменения параметров Ratio и Length. При сжатие (менее 100%) или растяжении (более 100%) волны отображается — Compress Wave и Stretch Wave. В положении 100% ширина волны не изменится (Unchancged).
Поле Ratio — отношение времени воспроизведения к высоте тона волновой формы (в процентах)
Поле Length — конечное время изменения ширины волны
При изменение любого из трёх параметров изменяются все остальные.
В окне Transpose выбирается количество полутонов для понижения или повышения аудиофрагмента.
Группа Pitch and Time settings
Флажок Solo Instrument or Voice позволяет более аккуратно выполнить настройку сольной партии. Флажок Preserve Speech Characteristics позволяет сохраеить реалистичность звуков речи. Поле Formant Shift Semitones касаются формантной настройки сдвига тона.
Gliding Stretch
В этой вкладке появляется два ползунка Initial %, Final % (первоначальный %, финальный %). Остальные параметры (Ratio, Length,Transpose) такие же как и в Constant Stretch.
Группа Pitch and Time settings
В этом режиме в данной группе появляются следующие параметры:
Поле Splicing Freguency. В этом поле указывается частота сращивания (5-500 Гц), определяющая количество выборок, на которые делится звуковой фрагмент. Значение этого параметра должно быть в целое число раз меньше частоты синусоидального колебания (частоты тонального заполнения), из которого состоит преобразуемая волновая форма.
Поле Overlapping. Предназначено для задания значения (0-50%) степени перекрытия звуковых выборок. При растяжении или сжатии выборки перекрываются друг другом.
Общие параметры для вкладок Constant Stretch и Gliding Stretch
Группа Precision имеет три варианта:
Группа Stretching Mode также имеет три переключателя:
- Time Stretch (Preserves Pitch) — позволяет уменьшать и увеличивать темп без изменения высоты тона;
- Pitch Shift (Preserves Tempo) — позволяет уменьшать и увеличивать высоту тона (питч) без изменения темпа;
- Resample (Preserves Neither) — позволяет изменять как высоту, так и темп.
В группе Presets содержится несколько готовых вариантов настроек:
Инструмент Time Stretch/Pitch Shift позволяет изменять продолжительность, высоту тона и форманты сэмпла независимо. Звуковой редактор и инструменты Sampler и Slicer, используют алгоритмы élastique Pro и Zplane для обеспечения продвинутого растяжения времени/смещения высоты тона, что соответствует стандартам профессионального производства и задачам вещания.
Содержание
Чтобы открыть инструмент щёлкните левой кнопкой мыши по кнопке , нажмите (Alt+T) внутри редактора или используйте опцию Инструменты > Time > Time stretch/Pitch shift. Чтобы открыть диалоговое окно растягивающей вставки нажмите (Ctrl+Shift+T) или используйте опцию Инструменты > Edit > Paste stretch. Диалоговое окно растягивающей вставки доступно только после вырезания области сэмпла или после применения операции копирования.
- Pitch course (грубая высота тона) - изменяет базовую высоту тона в полутонах.
- fine (тонко) - изменяет базовую высоту тона в центах.
- mul (множитель) - множитель диапазона высоты тона (в%).
- Time mul (временной множитель) - изменяет продолжительность сэмпла в %. Примечание: Для соответствия BPM сэмплов в FL Studio, используйте не этот параметр, а убедитесь, что сэмпл имеет установленный параметр Tempo в диалоговом окне свойств сэмпла. Если он не установлен, вы можете использовать кнопку Autodetect (tempo). Затем убедитесь, что включено F10 > General Settings > Read sample tempo information. Наконец, перетащите сэмпл из Edison в плейлист FL Studio и сэмпл будет растягиваться в соответствии с темпом текущего проекта.
- length (длина (мс)) - изменяет продолжительность сэмпла, указывая длину в миллисекундах. В режиме растяжения эта величина вычисляется автоматически.
- Method (метод) - выберите один из следующих методов смещения высоты тона/сохранения. Примечание: Некоторые методы могут отключать или автоматической настраивать параметр "сохранности формант". Изменяемые настройки отображаются в низу и изменить их нельзя.
- Elastique (эластичные):
- e3 Generic - режим «по умолчанию», предназначен для работы с широким спектром сигналов. Как обычно, экспериментируйте с другими методами, если вы слышите нежелательные артефакты.
- e3 Mono - специализирован для монофонических сигналов, таких как вокал или соло инструменты. Использует автоматический метод сохранения формант.
- e2 Generic (Pro default & Pro transient) - старая версия e3 Generic.
- e2 Transient (Transient & Tonal) - метод растяжения сохраняющий транзиенты и форманты.
- e2 Mono (Monophonic) - старая версия e3 Mono.
- e2 Speech (Speech) - оптимизирован для произносимых слов. Для пения, используйте режим e3 или e2 Mono).
-
Названия в скобках показывают названия пресетов до FL Studio 12.
Используйте раздел формант - для того, чтобы вручную сохранить естественное тональное качество звука выберите метод Pro Default и установите Factor crs в тоже значение, что и Pitch coarse в разделе опций выше. Например, если Pitch coarse +5, то установите огибающую формант Factor crs в +5.
Форманты это пики в спектре частот, вызванные резонансами собственной частоты вибрации инструмента. Трубы, гитары, скрипки, барабаны и человеческий голос, всё имеют форманты. Человеческий голос является отличным случаем для исследований важности сохранения формант, потому как мы особенно чувствительны к вокальным формантам. Резонансы голоса вытекают из рта, придаточных пазух носа и полости горла, и передают информацию о размере, возрасте и поле вокалиста. Обычно когда голосовые связки поднимают или опускают высоту тона, форманты изменяют интенсивность в то время как пиковые частоты остаются относительно неподвижными. Проблема с «традиционным» смещением высоты тона записи вокала в том, что форманты также транспонируются с высотой тона (неестественное явление) или выходят за пределы ожидаемого диапазона; эффект "бурундука" это классический пример того, что форманты сместились слишком высоко. Алгоритмы сохранения формант работают обнаруживая высоту формант оригинального звука, а затем применяя те же частотные резонансы для звука со сдвинутой высотой тона, сохраняя «естественное» качество голоса или инструмента. Элементы управления форматами в Edison это -
- Factor coarse (грубый фактор) - перемещает базовую высоту формант, в полутонах.
- Fine (тонкая подстройка) - изменяет базовую высоту формант в центах.
- Mul (множитель) - множитель диапазона высоты тона формант а %.
- Order (порядок) - настройка по умолчанию работает для большинства материала. Если звук высокой тональности Order должен быть снижен, если низкой тональности, то значение должно быть поднято.
- Copy from pitch (копировать из высоты тона) - копирует значение высоты тона из раздела "опций" выше. Если вы нажали эту кнопку после установки высоты транспонирования в разделе "опций", то форманты должны быть автоматически сохранены.
Если эти параметры отображаются серым цветом (не активными), это означает, что они являются отключенными для выбранного метода смещения высоты тона/растяжения времени в разделе "настроек".
Всё что мы с вами рассмотрели до этого относилось к созданию ударных инструментов. Это мы делали прямо в окне стойки инструментов. Тогда как для создания сложных мелодий разложенных по октавам и нотам необходимо использовать пианоролл. Чтобы вызвать окно пианоролла нажмите правой кнопкой мыши по кнопке инструмента для которого вы хотите создать мелодию, и в появившемся меню выберите Piano roll. В нашем случае надо нажать по инструменту FL Keys. Это окно где вы сейчас попробуете создать свою первую мелодию.
Для того чтобы рисовать ноты выберите инструмент карандаш или кисть (без +), и просто нажмите на нужном вам месте левой кнопкой мыши. Для того чтобы изменить длину ноты подведите к её краю курсор мыши, чтобы он стал такого вида , после чего нажмите и ведите в сторону. Для перемещения ноты . Чтобы удалить ноту нажмите по ней правой кнопкой мыши.
Содержание
Посмотрите на верхнюю часть инструментов окна пианоролла:
-
Главное меню - различные команды которые мы с вами не будем рассматривать. Меню инструментов - различные инструменты для работы с нотами их также пропустим. Привязка пианоролла - привязка определят, как будут перемещаться ноты по отношению к фоновой сетке. Этот инструмент требует дельного рассмотрения, и мы это сделаем ниже. Инструмент печати - добавляет предопределённые аккорды, выбранные из меню. Полезный инструмент чтобы одним нажатием нарисовать все ноты определенного аккорда. Карандаш - рисование нот по одиночке. Кисть - рисует несколько нот когда вы перетаскиваете. Кисть для ударных - подобно инструменту «Кисть» выше. Добавляет несколько нот в строку при перетаскивании. Отличается тем, что если вы нажмете левой кнопкой мыши по существующей ноте она выключится. Стирать - нажмите или нажмите-и-перетащите, чтобы удалить ноты. Заглушить - щёлкните левой кнопкой мыши по нотам, чтобы заглушить их. Щёлкните левой кнопкой мыши и перетащите, чтобы заглушить несколько нот. Разрезать - щёлкните левой кнопкой мыши и перетащите вертикально, чтобы нарезать ноты. Выделить - нажмите по ноте или нажмите-и-перетащите, чтобы сделать выделение группы нот. Масштабировать до выделенного - щёлкните левой кнопкой мыши и перетащите, чтобы увеличить до выделенного. Воспроизведение перемоткой- нажмите по нотам, которые вы хотите воспроизвести. Нажмите-и-перетащите через ноты чтобы воспроизвести их последовательно.
Запомните и опробуйте все инструменты.
Давайте рассмотри 1 из самых важных инструментов, это инструмент привязки . Выберите 4-й пункт (None) и попробуйте нарисовать несколько нот в пиноролле, заметьте как они рисуются не по сетке "криво". Теперь попробуйте выбрать Line и также нарисовать несколько нот, все ноты будут выставятся ровно по сетке. Когда вы выбрали Line попробуйте удлинить ноту и вы увидите как нота удлиняется также по сетке, рывками. Опять выберите (None) и попробуйте удлинить ноту, нота будет удлинятся плавно. Также попробуйте перемещать ноту в режиме (None) и Line.
Из всех режимов чаще всего используется Line останьтесь пока в нём и вы. Но для быстрого перехода в режим (None) используется клавиша Alt , попробуйте подвигать ноту в режиме Line нота будет перемещаться по сетке, после чего нажмите и удерживайте клавишу Alt и не отпуская клавишу попробуйте подвигать ноту, или удлинить.
- Main - выбирает значение глобальной привязки, которое устанавливается в другом месте, просто на данном этапе пропустим это.
- (None)
- Line
- Cell тоже самое, что и Line.
- 1/2 step - это половина 1/16 то есть 1/32.
- 1/3 step - это третья часть 1/16.
- 1/4 step - это четвертая 1/16.
- 1/6 step - это шестая 1/16.
В общем чем меньше число тем более точные настройки. Попробуйте все режимы (порисуйте по перемещайте, изменяйте размеры) и увидьте между ними разницу!
- Step - 1/16 доли.
- 1/2 beat - это половина 1/4 то есть 1/8.
- 1/3 beat - это третья часть 1/4.
- 1/4 beat - это четвертая 1/4.
- 1/6 beat - это шестая 1/4.
- Beat - это 1/4 такта.
- Bar - это 1 такт.
- Events - попробуйте выбрать этот режим после чего нарисуйте несколько нот рядом друг с другом, после того как нарисуете попробуйте выбрать какую нибудь ноту и подвигать её вокруг других рядом стоящих, в результате вы увидите как рядом стоящие ноты будут окрашиваться в другой цвет. Данный режим позволяет увидеть рядом стоящие ноты (это полезно когда нот очень много).
Для того чтобы масштабировать размеры содержимого окна пианоролла просто перетащите верхний скролл за его край (так как бы вы удлиняли ноту) см. картинку ниже, цифра 1. Для того чтобы масштабировать окно по вертикали воспользуйтесь иконкой под цифрой 2 (нажмите и перетащите вверх/вниз):
- Для обведения сразу нескольких нот нажмите клавишу Ctrl и удерживая клавишу нажатой начните обведение. Выделенные ноты окрасятся в красный цвет.
- Для копирования выделенных нот нажмите клавишу Shift и удерживая клавишу нажатой переместите эти ноты в нужное вам место. Все красные ноты будут скопированы в новое место.
- После обведения нот им всем можно одновременно поменять длительность.
- Если вы хотите выделить не все ноты, а только определённые нажмите Ctrl+Shift и начните обведение необходимых нот. Обведите одну ноту, отпустите кнопку мыши (всё делается не отпуская клавиш Ctrl+Shift ), нажмите и обведите другую ноту.
Также в пианоролле работают горячие клавиши:
- Ctrl+A - выделить всё.
- Ctrl+С - копировать выделенное.
- Ctrl+V - вставить копированное.
- Ctrl+B - клонировать выделенное.
- Ctrl+X - вырезать.
- Ctrl+D - отменить выделение.
- Ctrl+Z - отменить/вернуть последнее действие.
- Ctrl+Alt+Z - отменить множество действий.
Для зацикливания определённого участка пианоролла нажмите на клавиатуре клавишу Ctrl (удерживайте нажатой), и нажмите-и-перетащите по временной шкале в верхней части пианоролла. Вы увидите красную область, этот участок зациклится (станет лупом) см. картинку ниже. После этого нажмите кнопку воспроизведения.
Вы услышите и увидите, что у вас будет проигрываться только этот красный участок. Для отмены зацикливания просто щёлкните двойным щелчком по свободному месту (в этой же временной шкале).
Обратите внимание на нижнюю часть окна пианоролла (см. картинку ниже). Если у вас этого нет, то обратите внимание на . на картинке под цифрой 1, потяните за эти точки вверх и окно появится (также его можно спрятать).
Каждый столбик это 1 нота, а высота это громкость ноты (сила нажатия на клавишу). Попробуйте изменить их высоту (просто нажмите выбрав инструмент карандаша или кисти), воспроизведите, и вы услышите как меняется их громкость. Также громкость нот можно менять "Каскадом" для этого нажмите правую кнопку мыши и ведите в сторону.
Посмотрите на левую часть окна пианоролла и найдите там надпись Control цифра 2 на картинке выше, нажмите и вы увидите выпадающий список.
По умолчанию выбрано Note velocity (громкость или точнее сила нажатия клавиши) выберите Note pan (панорама) и вы увидите как у вас поменяется внешний вид нижнего окна. Попробуйте поменять настройки нот и вы услышите как звук звучит в правой и в левой колонке/наушнике. Также попробуйте выбрать Note fine pitch (тонкая подстройка высоты тона ноты), попробуйте поменять настройки нот и вы услышите, что теперь ноты "расстроены", то есть таким образом вы можете немного сдвинуть тон ноты вверх/вниз (расстроенный инструмент).
Немного отступим от темы и скажем, что вот это звучание звука то в правой, то в левой колонке правильнее будет сказать звучание в правом и левом канале. Запомните есть 2 канала правый и левый (правая и левая колонка/наушник), далее мы больше не будем писать сделайте так чтобы звук звучал в правой колонке, а будем писать отправьте звук в правый канал!
Note release, Unsupported parameter 1 и Unsupported parameter 2 пока пропустим (они так сейчас называются потому, что у плагина Keys который мы сейчас используем эти параметры не используются, на других плагинах они могут называться по разному).
Channel volume, Channel panning и Channel pitch также пока пропустим, они не имеют столь важного значения.
Создайте партию ударных и мелодию (в 4 такта) как на картинке ниже. Такты обозначаются во временной шкале (под цифрой 1 на картинке). Обратите внимание, что вы видите все удары, но не видите всей мелодии, а только первый такт. Для того, чтобы поменять вариант отображения нот в стойке инструментов нажмите по переключателю 2. Первый вид удобнее для написания ударных, а второй для просмотра мелодии.
Только скачал FL ку и инста столкнулся с проблемой. В гугле не нашел.
Крч. В Adobe Audition есть фича. Делаешь отрезок и можешь его ускорить/замедлить.
В фл я нашел только возможность изменить темп всего проекта или отдельно сэмпла(вроде это так называется)
А как изменить темп именно отдельного отрезка?Я знаю, что можно его сделать типа "уникальным". Т.е. сделать из отрезка отдельный семпл.
Но можно ли как-то без этого? Очень много отрезков и лень для каждого это делать. Есть ли какой-нибудь простой способ? Как в Au,
просто отрезать и просто растянуть.чтобы вырезать нужную часть там есть ножницы , а изменения темпа можно просто растащить семпл или жмякаешь на семпл и там есть фигнюшка Time stretching ищи крчтам pitch и крути его
Только скачал FL ку и инста столкнулся с проблемой. В гугле не нашел.
Крч. В Adobe Audition есть фича. Делаешь отрезок и можешь его ускорить/замедлить.
В фл я нашел только возможность изменить темп всего проекта или отдельно сэмпла(вроде это так называется)
А как изменить темп именно отдельного отрезка?Я знаю, что можно его сделать типа "уникальным". Т.е. сделать из отрезка отдельный семпл.
Но можно ли как-то без этого? Очень много отрезков и лень для каждого это делать. Есть ли какой-нибудь простой способ? Как в Au,
просто отрезать и просто растянуть.Сделать клип автоматизации на темп и в нужном месте установить яму?
Сделать клип автоматизации на темп и в нужном месте установить яму?
найс костыль предлагаешь сделать
найс костыль предлагаешь сделать
Ну, мне помнится, там всегда были такие проблемы. А как менять размер трека по ходу пьесы, например, так и не обнаружил.
а еще проще сделать это вот так растягивание
как такими способами сделать его в конкретном темпе, интересно. Допустим, темп трека 100, а кусок этот тебе нужен в 84. К тому же автор говорит, что ему нужно не семпл изменить, а "отрезок".
Только скачал FL ку и инста столкнулся с проблемой. В гугле не нашел.
Крч. В Adobe Audition есть фича. Делаешь отрезок и можешь его ускорить/замедлить.
В фл я нашел только возможность изменить темп всего проекта или отдельно сэмпла(вроде это так называется)
А как изменить темп именно отдельного отрезка?Я знаю, что можно его сделать типа "уникальным". Т.е. сделать из отрезка отдельный семпл.
Но можно ли как-то без этого? Очень много отрезков и лень для каждого это делать. Есть ли какой-нибудь простой способ? Как в Au,
просто отрезать и просто растянуть.Ну как бы если ты не сделаешь отрезок уникальным - тогда все его части растянутся тоже. Даже если он порезан по всему плейлисту на кучу частей - все его куски удлинятся. Уникальным отрывок для того и делают, что бы не затронуть все куски семпла
Как вариант - можешь отрендерить в обычном виде тот кусок, который тебе нужно замедлить, и потом его уже как отдельный семпл растянуть как угодно, но микшировать это дерьмо потом не получится конечно, т.к. это уже будет один канал
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.qwerrttyyuuytuytyu
New Member
если кто есть, подскажите пожалуйста. в fl studio смена темпа проекта без смещения/сдвига вокалов/регионов/сэмплов, как это седлать? они привязаны по умолчанию к такту на плейлисте, как я понял, а нужна привязка по времени. выставляя правильный темп я получаю рассинхрон и всё расползается. в других дав эта функция "lock smpte position"
упрощённый пример проблемы на скринах
Вложения
Bavar
Well-Known Member
qwerrttyyuuytuytyu
New Member
спасибо за ответ. но это не совсем то. весь проект в 107bpm (так и надо, так и играет), но сверху стоит 130. для корректной работы пары плагинов ставлю верный 107 и проект разваливается как на скринах, при этом под сетку встаёт правильно и скорость дорожек не меняется. либо сделав как написано ничего не разваливается, но меняется скорость, а это не нужно
в этом видео человек одной кнопкой эту проблему решает, в фл такого не могу найти, подскажите пожалуйста если знаете как также сделать
Bavar
Well-Known Member
прежде чем менять темп проекта, нужно изначально, чтобы в аудиоклипах стоял stretch
какой алгоритм стоит в аудиоклипах на скринах при смене темпа? выстави всё в дефолт, крутилку time влево до конца и в mode выбери режим resampling, затем там же выбери stretch и потом меняй темпBavar
Well-Known Member
прежде чем менять темп проекта, нужно изначально, чтобы в аудиоклипах стоял stretch
какой алгоритм стоит в аудиоклипах на скринах при смене темпа? выстави всё в дефолт, крутилку time влево до конца и в mode выбери режим resampling, затем там же выбери stretch и потом меняй темпда, это немного другое. нужно знать изначально темп аудио файла и стретчить, выставлять в mode режим stretch, в проекте с темпом аудио файла, тогда он будет меняться синхронно, при изменении темпа.
@qwerrttyyuuytuytyu, судя по твоим скринам у тебя в аудиоклипах стоит режим resample, так если ты знаешь темп этого аудио файла, как я понял 107, поставь со 130 на темп аудио файла и просто кусочки эти подгони по сетке, а если нужно будет поменять темп из 107 в другой какойнить, выстави в mode stretchЧитайте также:
- Elastique (эластичные):