Как ускорить работу автокада
Автор:
Проблема
Среда:
Решение
Чтобы улучшить производительность AutoCAD, воспользуйтесь следующими рекомендациями. Определите ту, которая обеспечивает наилучшие результаты в вашей системе. Использование этих рекомендаций в различных системах может иметь различный итог, поэтому пробуйте и сравнивайте результаты.
Рекомендации по работе в среде Windows
- Убедитесь, что имеющееся оборудование соответствует минимальным требованиям к системе для AutoCAD или превосходит их. См. раздел Требования к системе для AutoCAD.
- При запуске других приложений одновременно с AutoCAD убедитесь, что для AutoCAD доступно не менее 2 ГБ ОЗУ.
Обновите драйвер видеокарты компьютера до последней доступной версии. См. раздел Установка последнего сертифицированного видеодрайвера.
- В проводнике щелкните правой кнопкой мыши исполняемый файл AutoCAD и выберите «Свойства».
- На вкладке «Совместимость» снимите все флажки, кроме «Запускать эту программу от имени администратора».
- В меню «Пуск» Windows в строке поиска введите слово «Службы».
- Нажмите «Просмотр локальных служб».
В диалоговом окне «Службы» прокрутите содержимое вниз до Windows Presentation Foundation Font Cache 3.0.0.0 и щелкните правой кнопкой мыши.
- Удалите содержимое папки TEMP Windows. См. раздел Удаление временных файлов в ОС Windows.
- Отключите антивирусную программу, чтобы проверить, не замедляет ли она работу программного обеспечения AutoCAD. Если это так, настройте исключения для антивируса. См. раздел Настройка исключений антивирусной программы для повышения стабильности и производительности программного обеспечения Autodesk.
- Увеличьте производительность сети. См. статью Работа с общим содержимым: предотвращение низкой производительности сети (блог).
- При использовании системы Windows 7 установите в качестве темы рабочего стола упрощенный стиль Windows.
Рекомендации для AutoCAD
- Включите и отключите аппаратное ускорение, чтобы определить, какая конфигурация улучшает производительность. См. раздел Включение и отключение аппаратного ускорения в AutoCAD.
- Скачайте и установите последний пакет обновления и все исправления для программного обеспечения AutoCAD. См. раздел Установка обновлений, надстроек и дополнений.
В диалоговом окне «Настройка» перейдите на вкладку «Экран» и снимите флажки «Всплывающие подсказки» и «Подсказки для ролловеров». Затем отключите быстрые свойства.
Очистите чертежи, в которых наблюдаются проблемы производительности. См. раздел Исправление поврежденных файлов AutoCAD. Проверьте глубоко вложенные блоки и рассмотрите возможность их расчленения и очистки.
С помощью команды ЗНАКПСК активируйте начало координат на чертеже. Определите, нет ли данных или внешних ссылок, расположенных далеко от начала координат. Если они есть, с помощью команды ПЕРЕНЕСТИ переместите данные ближе к началу координат. При загрузке чертежей с использованием внешних ссылок выбирайте координаты, близкие к началу координат.
Сегодня поговорим о советах, которые помогут Вам увеличить скорость работы в программе AutoCAD. Используя эти советы, Вы не только ускорите свою работу, но и не будете выполнять типичные ошибки, которые допускают многие проектировщики при работе в AutoCAD.
Советов по оптимизации много, но мы выделили 10 основных:
Сейчас Вы узнаете более детально об этих способах.
1. Работайте в слоях.
Сделайте для себя систему именования слоев: четкое имя слоя, которое будет характеризовать данный слой и нести информации о нем (можно через префикс добавить дополнительную информацию, например, толщину линий).
Таким образом, Вы создадите для себя свой стандарт, к которому Вы со временем привыкните и сделаете его максимально удобный для работы.
2. Используйте шаблоны (template).
При создании нового чертежа используйте шаблоны (template). Создайте для себя шаблоны, в которых будут Ваши слои, стили для текста, стили для размеров, стили для таблиц, стили для мультилиний, рамки и листы, и т.п.. Вкратце как это сделать: создаем новый файл, добавляем слои, стили для текста и размеров и т.п. — сохраняем файл с расширением *.dwt. Теперь, когда создаем новый чертеж — выбираем свой шаблон.
Создав шаблон — Вы сможете быстро создать чертеж, применяя свои стандартные настройки, к которым Вы привыкли. Потом все что лишнее (слои, стили и т.п.) удаляем с помощью Очистки чертежа, команда _PURGE.
3. Цвет, тип и вес линии — по слою (BYLAYER).
Выполняйте чертежи, стараясь всегда вычерчивать объекты и примитивы, в слоях используя цвет, тип и вес линии по слою (BYLAYER).
Это позволит без трудностей отредактировать все объекты на конкретном слое, изменяя только свойство слоя.
4. Работайте в модели и на листах.
Работайте в модели, а для печати чертежей используйте листы. Все рамки со штампами должны быть расположены на листах, так как это ускоряет печать данных листов и не замедляет работу AutoCAD.
Для печати особенно рекомендую использовать подшивки, которые сэкономят Выше время.
Всего лишь одним нажатием мишки Вы сможете распечатать все листы за один раз
5. Используйте блоки.
Если на чертеже Вам приходится копировать объект или фрагмент чертежа несколько раз, создайте блок.
Вы можете ответить, что для этого существует функция Копировать, но если необходимо будет внести изменения — то блок для этого будет оптимальным вариантом.
6. Создавайте библиотеку из своих блоков.
Сохраняйте свои блоки (команда Wblock) и создавайте из них библиотеки. Вы сделаете себе неплохую базу, которая всегда будет под рукой.
Поместив их на Палитру инструментов — Вы будете иметь возможность вставить блок на чертеж в любую минуту. При создании блоков — старайтесь давать им правильное имя, чтобы потом без трудностей найти необходимый блок.
7. Автосохранение.
В настройках программы AutoCAD поставьте период для автоматического сохранения чертежа не менее 10-15 минут. Находится данная опция в Настройка — Открытие/Сохранение
Вернуться к изначальному виду, который был при открытии чертежа, Вы всегда успеете, а вот если будет сбой и часть чертежа не будет сохранена — придется чертить заново.
8. Чертите в натуральную величину.
Чертите объекты в натуральную величину. А если надо изменить масштаб — выставляйте необходимый через видовые экраны на листах. Это ускорит Ваш труд и не надо будет каждый раз переводить размеры соответственно выбранному масштабу.
9. Цвет рабочего пространства.
Используйте черный цвет рабочего пространства, это позволит меньше перенапрягать глаза. Вы будете меньше уставать.
Чтобы изменить цвет перейдите в Настройка — Экран — Цвета и выберите цвет рабочего пространства
10. Работайте больше с клавиатуры.
Старайтесь больше работать с клавиатуры, а не из меню. Со временем, Вы привыкнете и будете работать быстрее.
Это в свою очередь позволит убрать с экрана ненужные панели и увеличить рабочее пространство (не будут отвлекать и мешать лишние панели и окна).
Данные советы не являются правилами и пользоваться ими или нет — выбирать только Вам. Надеюсь, что многие советы Вам станут полезными и Вы будете применять их в своей работе.
Другие интересные материалы
About Павел Мартынюк
15 Responses to 10 способов увеличить скорость работы в AutoCAD
Стоит также поработать над настройками, изменение которых тоже может
значительно ускорить работу. Вот некоторые: «Сервис»>>>»Настройка»>>«Экран»
>«Экранное разрешение», «Система»> «Режимы производительности» и «Справка»,
«Построения»> «Настройки подсказок», «Параметры автопривязки» и др., «3D моделирование»> … , «Выбор»> …. .
В итоге рационально создать свой профиль, и даже несколько профилей для разных
работ: 2D, 3D, Визуализация, и пр.
Спасибо за отзыв! По поводу настроек — соглашусь, надо оптимизировать настройки для улучшения производительности программы. А также, поддерживаю то, что нужно создавать несколько профилей! И еще, нужно всегда для себя сохранить «чистую» копию профиля, без всяких настроек.
Я бы уточнил следующее:
Если уж чертить в модели 1:1, компоновать и печатать с лайотов, то, по-хорошему и размеры надо проставлять на лайотах, — тогда не будет забот с размером цифр, — создал минимальное количество размерных стилей для пространства листа, и пользуешься всю жизнь. Это позволит и меньше копошиться со слоями, — например, фрагмент образмериваем на лайоте, — не надо прятать размеры другого масштаба не относящиеся к фрагменту (понятно, что, раз уж чертим 1 к 1 в модели, а печатаем с листов, то фрагменты отдельно вычерчивать глупо, — достаточно организовать дополнительное окно нужной формы и масштаба).
А то непонятно, что означает картинка с надписью «неправильно»
Картинка с надписью «неправильно» показывает, что реальная величина линии одна, а размер проставлен после настройки размерного стиля. Очень сложно чертить в другом масштабе — все время надо переводить величины, это глупость.
А вот проставлять размеры на листах — это тоже очень неудобно и неправильно. Что будет если Вы измените чертеж в модели? Вы получите на листе чертеж и часть размеров, которые непонятно зачем они там стоят.
«А вот проставлять размеры на листах — это тоже очень неудобно и неправильно. Что будет если Вы измените чертеж в модели? Вы получите на листе чертеж и часть размеров, которые непонятно зачем они там стоят.»
Ну и что.
Если меняем чертеж в модели, мы по любому удаляем оказавшиеся лишними размеры, перечерчиваем и образмериваем. Так какая разница, где удалить ненужные размеры, в модели или на листе? — да никакой! А все описанные мной удобства простановки на лайоте остаются в силе и при этой ситуации. Лайоты позволяют удобно КОМПОНОВАТЬ виды и фрагменты, а образмеривание на лайоте позволяет не заморачиваться с редактированием величин подписей и размеров (что будет, если их пустить из модели, — вакханалия!).
Если же имелись в виду ассоциативные размеры, то лайоты их поддерживают в той же мере, что и пространство модели.
Если например Вам нужно в модели удлинить линию — это можно сделать вместе с размером, а если размер на листе — его тогда в любом случаи надо редактировать.
Или — в модели переносим деталь, узел,…, мы переносим вместе с размерами, а на листе только изменяем видовой экран. А если у Вас размеры на листе, то что будет если перенести в модели чертеж? — перестраивать заново все размеры? Или если изменить масштаб видового экрана, опять проблема с размерами.
Ничего идеального нет, и любой из обсуждаемых способов имеет недостатки, имеющих результатом дополнительные телодвижения.
«Или — в модели переносим деталь, узел,…, мы переносим вместе с размерами»
— с какой стати это я буду переносить?
Это Вы, компонуя проект в модели будете вычерчивать отдельно план и отдельно его фрагмент (пусть и скопировав в сторону часть плана с увеличением), это Вы будете их отдельно образмеривать, подбирая, или создавая соответствующие стили размеров.
У меня же и план и фрагмент, это один объект, просматриваемый на лайоте через закомпонованные там окна имеющие разный масштаб просмотра.
И с чего это я буду план передвигать в модели?
Он, останется на месте, а окно ограничивающее фрагмент плана, расположенное на лайоте я могу в любой момент перенести вместе с соответствующими размерами.
У Вас форматка вычерчена в модели, и Вы будете при компоновке в неё проекта юзать калькулятор определяясь с масштабами как минимум фрагментов (отдельные продвинутые личности и основные планы в модели чертят не 1 к 1).
Я же при компоновке, имея форматку на лайоте, создаю окна просмотра, ограничивая ими выделяемые зоны для плана и фрагментов. При активном окне щелкаю мышью и перебираю стандартные (для начала) масштабы, проверяя в каком из них все что нужно помещается. Окончательно компоную, передвигая окна, или подтягивая их границы.
Во время всего процесса компоновки у меня все выделяемые площади на форматке перед глазами, получить новый вариант могу быстро, без использования калькулятора.
При желании могу теперь все образмерить (и план и фрагмент) одним и тем же ассоциативным стилем размеров имеющим выверенную высоту букв и прочие настроенные характеристики.
«Масштабы аннотаций решат проблему»
— возможно, но это и есть дополнительные телодвижения, о которых я говорил.
«Если например Вам нужно в модели удлинить линию — это можно сделать вместе с размером, а если размер на листе — его тогда в любом случаи надо редактировать.»
— не знаю, какую такую линию мне понадобится образмерить. Ну, возьмем конкретный пример, например из архитектуры, — изменился пролет здания. В модели, используя растягивалку, уменьшаем / увеличиваем пролет до нужной величины.
Если в модели есть размеры, то они тоже растянутся.
Если размеры были проставлены на лайоте в режиме ассоциативности, то при изменении величины объектов в модели, на лайоте размер соответственно (автоматически) перестроится, даже если часть объекта не попадает уже в окно просмотра лайота. Останется совершить мизерное дополнительное телодвижение, — перетянуть границу окна, чтобы все влезло. Возможно придется перекомпоновать лайот, чтобы уложиться в форматку. Но ту же перекомпоновку будете делать и Вы в модели. Мне достаточно будет передвинуть окно просмотра (не выделяя при этом размеров), и все ассоциативные размеры двинутся вместе с ним. Если при перекомпановке придется изменить масштаб окна просмотра, ассоциативный размер сам подстроится, не меняя своей высоты цифр (если масштабировать в модели с целью попадания увеличившегося объекта в форматку, мы получим самый дурацкий случай, — масштаб в модели не 1 к 1;
или, придется делать два телодвижения, — поменять стиль размеров для получения нормальной высоты цифр и поменять форматку, — впрочем, форматку может понадобиться на лайоте поменять и мне, объктивно, вынужденная замена форматки не есть вина любого из способов подачи).
Вот если размеры на лайоте проставлены не ассоциативные, то да, мне понадобится дополнительное телодвижение, — включить уж наконец калькулятор, и высчитать на сколько мм надо растянуть на лайоте размеры вместе с окном просмотра. При правильном планировании работы случай редкий, да и если он и произошел, — все равно по совокупности работа с лайотом удобнее.
Вообще и я могу начать дополнительно искать неудобства в изготовлении плоских чертежей исключительно в модели.
Если я буду работать с мебелью, то использую параметрический мебельный мод под автокад (3D-конструктор). Там чертежи можно получить в автоматическом режиме и делаются они на лайотах (есть же понимающие что к чему люди). В модели, опять же лишний мусор ни к чему.
Возможно, сейчас для архитекторов есть более продвинутые (в чем то) альтернативы автокаду (олплан и ревит), и там все по-другому.
Но в автокаде вот эта работа только в модели, есть каменный век. Посмотрите, — последние фишки по созданию видов и разрезов (тел) в автокаде (по типу, как в инвенторе), — виды создаюся в пространстве листа.
Я коснулся всего лишь моментов связанных с компоновкой проекта на лайоте, — но это не единственное для чего они могут быть использованы (см. прошивки и пр.).
Оправдать работу без нормального использования лайотов можно только вынужденным взаимодействием с кучей смежников, с лицами имеющими слабые знания по автокаду, и с массивом сделанных ранее в таком же ключе проектов.
«с какой стати это я буду переносить?»
— заказчик захотел длину здания не 48м, а 96м — Вам в любом случаи надо дорисовывать. Или проемы изменил — удобнее же в модели перенести проем и заодно размеры.
По поводу компоновке на листе — об этом я и писал в статье и в комментарии. Чертим в модели — компонуем на листе. На листе у меня только форматка, примечания и видовые экраны. Через видовой экран вписываю на формат нужный чертеж, указав масштаб.
А если говорить о другом ПО, то я использую СПДС GraphiCS, в котором очень удобно работать с масштабом и имеется отдельный инструмент для работы с видовыми экранами.
Причина подтормаживаний и зависаний может крыться:
- в слабом железе
- в замусоренной ОС
- настройках Автокада
- большом размере файла .dwg
В данной статье рассмотрим третий пункт. Все примеры, скриншоты и консольные команды будут браться из Автокад 2015. Поэтому в более ранних версиях или поздних, возможно отсутствие этих параметров. Так что вам придется самим проводить поиск и анализ, где расположены эти функции и как они называются в вашей версии. И так, поехали.
Проблемы в Автокад
Первый и важный пункт, на что обязательно обратите внимание, включено ли у вас Аппаратное ускорение. Его использование очень и очень не плохо убирает большинство тормозов в AutoCADe на производительном ПК. (Хотя у некоторых пользователей отмечалось замедление работы при его включении.) Но в любом случае, с ним стоит поиграться и отследить ход работы до и после включения.
Сервис - Настройка - вкладка Система - Производительность графики
При переключении между окнами может быть задержка в отображении изображения
Причина может быть в используемой панели диспетчере слоев.
Решение: просто убрать из боковой панели данный диспетчер
Так же проверьте, что у вас отключена и эта настройка. Она повысит производительность, если в чертеже используется много слоев.
Диспетчер свойств слоев – Параметры – Показать используемые слои (либо в командной строке прописать SHOWLAYERUSAGE 0)
Беда может проявляться и при работе с линиями, точнее при наведении курсора мыши на перекрывающиеся объекты и тут может помочь отключение циклического выбора
Пункт меню Сервис – Режимы рисования – вкладка Циклический выбор – Выключаем
Либо на панели адаптации опять же выключаем данный режим, либо в командной строке SELECTIONCYCLING 0
При плавающем окне Командной строки, могут так же наблюдаться подтормаживания и небольшие рывки.
Лечится это отключением ctrl+9 или пункт меню Вид – Палитры – Командная строка
Выключить во время черчения все плавающие панели (Сочетания клавиш Ctrl + 1 - Ctrl + 9)
И опять тормоза в Автокаде, но теперь при наведении курсора мыши на объекты. Поможет отключение предварительного просмотра объектов.
Сервис – Настройка – вкладка Выбор – раздел Просмотр или SELECTIONPREVIEW 0
Очень тормозит анимация при построении отрезков, полилиний и т.п.
В AutoCAD в командной строке введите _vtoptions. Снять все галочки в выпавшем окне.
Автокад начинает беспощадно тормозить при работе с листами. При переключении с листа на лист зависает и отжирает всю оперативную память.
Возможно поможет использование команды ANNOALLVISIBLE 0
Здесь приведены примеры настроек, которые могут изменить ваши привычные и удобные мелочи, которыми пользуетесь повседневно в работе. Но поиграв с этими параметрами, можно добиться того, чтобы Автокад больше не тормозил. Вторая часть статьи.
И в заключении очень короткое, но наглядное видео как решить проблему с тормозами в несколько кликов:
Иногда случается такая ситуация, что при попытке скопировать и вставить объекты внутри одного чертежа AutoCAD или между несколькими файлами, система зависает на несколько минут, а то и вообще аварийно завершает работу. Особенно это касается крупных проектных организаций, которые используют в работе файлы, пришедшие от подрядчиков, соисполнителей, и прочих контрагентов. При этом проблема никак не зависит от размера файла.
Основная причина возникновения такой проблемы — поврежденные данные в чертеже. Давайте разберемся, в чем может быть причина и как решить вопрос.
Восстановите чертеж
Для открывания чертежа используйте команду ВОССТАН (_RECOVER). Она позволяет проанализировать файл на ошибки в момент его открытия и исправляет их при возможности.
Если чертеж уже открыт, то для его проверки используйте команду ПРОВЕРИТЬ (_AUDIT).
Удалите лишние типы линий и прочие ненужные объекты
Для удаления неиспользуемых объектов используйте команду ОЧИСТИТЬ (_PURGE). Начиная с версии AutoCAD 2015 эта команда также позволяет удалить группы, пустые текстовые строки и данные, пришедшие из DGN файлов (из системы Microstation от Bentley).
Если у вас AutoCAD более ранний, чем 2015, воспользуйтесь утилитой AutoCAD DGN Hotfix для версий 2013 и 2014, или версией для AutoCAD 2012.
Удалите зависимости
Если на чертеж наложено слишком много зависимостей (Constrain), то это замедляет работу с рисунком и может привести к значительным проблемами при копировании и вставке. При этом если вы не видите зависимости, то это не значит, что их нет. Включить отображение зависимостей можно кнопкой на ленте или командой ОГРСТРОКА.
Для удаления зависимостей используйте команду УДАЛОГР (_DELCONSTRAIN).
Удалите лишние масштабы
«Раздутые» списки масштабов не способствуют быстрой работе файла DWG, поэтому удалите неиспользуемые аннотативные масштабы командой -СПИСМАСШТРЕД (-_SCALELISTEDIT), выберите опцию Удалить и введите *. Все неиспользуемые масштабы будут удалены.
Удалите фильтры слоев
Даже если вы удалили ненужные слои, то фильтры, в которых они фигурировали, останутся. Удалите неиспользуемые фильтры слоев с помощью команды ФИЛЬТРЫ (_FILTERS)
Очистите буфер обмена Windows
Этот совет может показаться странным, но при длительной работе программы оперативная память, выделенная под буфер обмена, становится слишком фрагментированной, особенно это становится заметным на компьютерах с минимально-допустимым объемом памяти. Перезапустите AutoCAD чтобы избежать проблем с фрагментацией.
Надеюсь, описанные проблемы помогут решить вам вопрос с долгой работой A utoCAD при копировании и вставке объектов в чертеже.
Не секрет, что все кто работает в программе AutoCAD — стремятся оптимизировать свою работу и ускорить процесс выдачи результата. Хочу поделиться с Вами, как с помощью примитива ФИГУРА можно немного ускорить свою работу и где его можно применить в процессе черчения.
ФИГУРА (Solid) — данный примитив служит для построения треугольников и многоугольников с однородной заливкой.
Сначала покажу Вам несколько примеров, где можно применять данный примитив, а потом как собственно его рисовать.
Примитивом Фируга очень просто и быстро рисовать обозначение угловых сварных швов, на строительных чертежах
Также, при выполнении архитектурных чертежей данным инструментом легко и быстро можно нарисовать обозначение проема
Подобные обозначения можно нарисовать с помощью линий (полилиний) и штриховки. Но Вы сами понимаете, что будет проще, нарисовать одним примитивом объект, или из нескольких? Думаю, что отвечать нет смысла.
Перейдем теперь до построения Фигуры. Для этого вводим команду фигура (для AutoCAD русской локализации), или же команду _solid.
Теперь, как построить треугольник. Вводим команду и потом указываем три точки, контур будущего примитива
Многоугольник строиться таким же путем, только есть некоторые нюансы. Какие именно — рассмотрим на примере построения выше упомянутого обозначения проема. Хитрость заключается в следующем:
- устанавливаем первую точку примитива;
- устанавливаем вторую точку для кромки примитива;
- третья точка устанавливается под углом противоположно 2-й точке;
- четвертая точка размещается по диагонали напротив первой точки.
Для более удобного понимания, предлагаю посмотреть анимацию
Как видим, все довольно просто и очень быстро. Большим плюсом данного примитива является то, что его очень легко и просто редактировать: выделяем примитив, и тянем за ручки
И в заключение хочется сказать: не бойтесь экспериментировать. Иногда, кажется что данные новые методы и способы сложные, но надо всего лишь попробовать как это сделается и спустя некоторое время Вы к ним привыкните и осознаете, как это удобно и быстро.
Читайте также: