Как улучшить качество видео в after effects
Мне нужно добавить в видео с расширением .mov надписи, но почему то после сохранения и рендоринга качество видео заметно отличается. Вероятно after effect сжимает импортируемое видео, но в настройках я не нашёл как убрать сжатие. Вопрос: Где это галка в программе, что сделает видео как в оригинале без сжатие?
Что-то мне подсказывает, что настройки проекта (или вывода) меньше исходника. Либо видео HD, настройки проекта SD, а на выходе опять хотим получить HD.
Короче: параметры исходника, проекта, импорта в студию.
Открываю After Effect, закидываю туда ролик в .mov, который длится 15 сек. без звука и весит 50 мб. и уже при воспроизведении ролик выглядит сжатым.
То что вы написали не о чём мне не говорит. Может ссылку дадите на урок на ютубе? буду признателен.
Андрей Shaman Искусственный Интеллект (130368) "То что вы написали не о чём мне не говорит. " Это и есть тяжкий момент. Обработка видео - это не пару кнопок жмакнуть. Ну, допустим, дам я урок на Ю-Тьюбе, а смысл? Вы даже понятия не имеете о битрейте, кодеках. разрешении. Нужно начинать с самых азов, а не пытаться сразу запрыгнуть на Эверест. Вы готовы месяцами учиться, чтобы понять хотя бы тонкости? Без этих тонкостей бесполезно давать серъёзные уроки. Без обид.
Андрей Shaman Искусственный Интеллект (130368) Тоже принимается как вариант. Пытался сэкономить место на диске, а в итоге получил "кубики".
При импортировании в АЕ никакого ухудшения качества не происходит (иначе всё это теряло бы смысл).
Можно настроить визуальное представление (draft и проч.), но у вас - именно настройки рендера и/или кодека. Вы хотя бы сообщили их, а также дивный формат, в котором предлагаете нам "испорченный" кадр.
Удачи!
Вероятно что это настройки кодека, потому что mpeg4 нормально импортируется, предпросматривается и рендерится. Но где можно посмотреть настройки кодека и сделать так чтобы .mov кодировался корректно?
Alexander Sergeyev Просветленный (30924) У вас точно pro-версия quicktime'а? Там же всё легко и просто. Без данных ответить что-то конкретное невозможно.
У меня была ситуация такая, что в окошке предпросмотра качество стоит не полное, возможно и у тебя тоже.
We all know that production can sometimes be a challenge, so it's nice to know there are tools that can help you out when things don’t go quite as planned. The Warp Stabilizer VFX tool in After Effects happens to be one of the best when you have that shot but it's just got a little too much camera shake. To preview our clip, I will click once in the Timeline and then press the Spacebar to begin playback. And sure enough this footage is very shaky. So, I will press the Spacebar to stop playback and then press the Home key on my keyboard to make sure the Current Time Indicator is on Frame 0:00:00:00. Let’s select the layer in the Timeline. Go up to the Animation menu and choose Warp Stabilizer VFX to apply the effect. Once applied the effect immediately starts analyzing the clip. What's nice is the fact that it's analyzing this in the background which means I can go to any other composition in my After Effects project and continue to work as this analysis occurs in the background. If I want to see a status update as to the progress, I can just go to the top of the Effect Controls panel under Warp Stabilizer VFX and you will not only get a status but you will also get a rough estimate as to how much time is left for the analysis. Once the analysis is complete all you have to do is press the Spacebar again to preview the stabilized shot. I don't know about you but I think that's a pretty drastic difference. Let’s press the Spacebar to stop playback and look at some of the settings in the Effect. Under Stabilization let’s start in the Result area and click on the drop-down menu. Smooth Motion is a setting designed for when the camera is actually in motion, for example, a camera that’s on a dolly shot. Since this camera was static in one place except for the camera shake, let’s choose No Motion. Notice the shot will automatically be stabilized again and no analysis will be required. Now under the Method options click on that drop-down because Subspace Warp is the default and Subspace Warp works by looking at each individual pixel for each individual frame over the entire duration of the clip and it stabilizes the shot pixel by pixel. Let’s choose Position from the drop-down and then press the Spacebar to preview that. And you will notice just with Position you will get a fair amount of distortion that happens within the shot. So, I will press the Spacebar to stop playback again and go back and change the Method back to Subspace Warp. Now just to understand how much this shot has been stabilized, under Framing drop-down let’s click on that and choose Stabilize Only and press the Spacebar to begin playback. Now you can see the edges of the footage dance around the scene, so you definitely have a much more clear picture as to how much stabilization has been applied to the clip. I sometimes like to do this just so I have a better understanding as to how much the image is changing. I will press the Spacebar to stop playback and change that setting back to Stabilize, Crop, Auto-scale. Whenever you choose a setting with Auto-scale you can just go to the Auto-scale area to see exactly how much it's magnifying that clip. Anything under about 120% is usually relatively okay. When you start getting above 120%, you might start to notice the image get a little bit soft. So, the next time you have that perfect shot but the camera was just a little too shaky you know you have got things covered with the Warp Stabilizer VFX Effect.
What you learned: Smooth out shaky video footage
The Warp Stabilizer VFX effect is most commonly used to stabilize shaky footage.
- Select the video layer in the timeline. In the menu bar, choose Effect > Distort > Warp Stabilizer VFX to apply the effect.
- In the Warp Stabilizer VFX effect, open the options for Stabilize. Work from the top down through the effect to make adjustments:
- Result:Smooth Motion works best on footage where the camera body is physically moving. No Motion works best on footage where the camera was locked down in place, as on a tripod.
- Smoothness: The higher the number, the more stabilization will be applied. The lower the number, the less stabilization will be applied.
- Method: How the effect will be applied. Subspace Warp applies stabilization to each pixel in a frame. Choose a setting other than Subspace Warp if the video looks wobbly after the effect has been applied.
Fix exposure issues in video
Use the Lumetri Color effect to fix overexposed and underexposed video.
Before you ever consider stylizing video footage it's always wise to make sure you are starting with the best image quality, whether it's overexposed or underexposed, chances are you are probably losing information. So, in this tutorial, we are going to fix both, an underexposed and overexposed shot using the Lumetri Color Effect. Let’s start with the Underexposed shot. In the Project panel double click on the Underexposed Composition and then press the Spacebar to begin playback in the Timeline. You can see the clip is underexposed and it lacks contrast. So, I will press the Spacebar to stop playback here for a second and I want to draw your attention to something. Notice how dark the image is right now at 0;00;04;06. If I click up here on the top part of the Timeline towards the beginning of the Timeline, notice up here around frame 0;00;00;00 how much more bright the image is. Part of the challenge with color correction is the fact that shots change over time. So, sometimes you actually have to keyframe the effects. Now before we get into keyframing, let’s just apply a basic adjustment at Frame 0;00;00;00 here. So, I will go to the Effects & Presets panel, click in the Search area and type lumetri, l-u-m-e-t and sure enough there is the effect. To apply click on it and drag it and drop it right into the Composition panel. Go to the Effect Controls panel and all we need to do is open the Basic Correction area. Now, we can fix any of the exposure problems happening in this shot within the Tone section of this effect. So, I am going to scroll down in the Effects Controls panel to pop the Tone section up a little higher in our view. Starting at the top, Exposure adjusts the brightness of all of the pixels across the entire image. Contrast adjusts the difference between the lightest and the darkest parts of the image. So, a higher contrast makes that difference wider and a lower contrast makes that difference less. Highlights adjust the bright part of the image but not the absolute brightest, that's the Whites area. Same goes for Shadows and Blacks. Shadows adjust the darker parts of the image and the Blacks area of the image contain the absolute darkest pixels. Now to make a quick adjustment I am going to go ahead and click the Auto button here in the bottom of the panel. When I click Auto it does a pretty good job but you notice this area here is extraordinarily bright. So, let’s look at some of the adjustments that got applied. So let’s go back and fine tune this initial auto adjustment. Go to the Whites area and let’s drag that to the left to bring those levels down just a little bit. Now for personal taste I think this image looks a little flat. So, let’s add a little more contrast into the scene. Go back up to the Contrast, click and drag to the right to add more. You should also notice that this is going to make our colors appear as though they are a little more saturated. Overall, I like how this image looks, but if you remember as the camera moves the image changes over time. So, we need to add some keyframes. Go to the Effect Controls panel and start with the Exposure setting. Click on the Stopwatch and hold your mouse down as you drag through all the rest of the different settings in the Tone area. So, we have just keyframed our initial adjustment. Now move the Current Time Indicator down the Timeline until we get to an area where the image is significantly darker. I will stop right here at 0;00;03;00 in the Timeline. Now let’s go back to the Effect Controls panel and click the Auto button one more time to add our second keyframe. Press the Spacebar to preview the clip, and as you can see our color adjustments look nice and smooth over the entire duration of the clip. Press the Spacebar to stop playback and let’s look at how we can adjust the overexposed shot. Since the Composition has already been opened once we can just click in the Overexposed tab here in the Timeline. We need to apply our effect. So, go to the Effects & Presets panel and drag the Lumetri Color effect right onto the Composition panel. With the effect applied go back to the Effect Controls panel and open up your Basic Correction. Make sure the Tone area is open and then click the Auto button to create our initial adjustment. While, that’s made a pretty good adjustment I think the contrast is a little much. So, go back to the Contrast area, click and scrub to the left to soften that up a little bit. Now we can press the Spacebar and preview our shot. Overall, I think this looks pretty solid and since it's an evenly exposed shot we don’t have to add any keyframes. Now if you find yourself having to make corrections to a lot of footage you should consider getting a color calibrated monitor and using the Color workspace you can monitor the video signal coming out using vector scopes. But that is definitely a workflow requiring deeper discussions. For fixing exposure problems in After Effects the Basic Correction section in the Lumetri Color Panel is a great place to start.
What you learned: Fix exposure issues
The Lumetri Color effect can be used to repair many different color and exposure issues with video.
Enhance the color in your video
You can enhance the color or repair color issues in your video with the Lumetri Color effect.
Adjusting the color of video footage can be viewed as a technical process or a process designed to help set the mood and create the feeling in a shot. I'll start things off by coming over to the right side of the Timeline and scrubbing with the Current Time Indicator. So, click on the Current Time Indicator and drag back and forth across the Timeline to preview different areas of the image. And you can see no matter where I am in the Timeline I've actually got kind of a cool shot. There are lots of green pixels and lots of blue pixels. Now I'd like to warm this up to make it look a little bit more like sunset in the evening. To do that I'll select the Layer in the Timeline and go up under the Effect menu, go down to Color Correction and choose Lumetri Color. Let's work in the Basic Correction area. So, open up those options and then go down to the White Balance area. Notice it's divided up into three sections. If you don't see White Balance open make sure to toggle open the triangle. Now the WB Selector is kind of special. If you had a shot where there were clearly pixels that were supposed to be white, say someone wearing a white shirt, you could click on the Eyedropper and then click directly on the white pixels in the Composition panel and the White Balance would automatically adjust to make those pixels white. Since we don't have anything like that in this shot we're just going to use the Temperature and Tint settings. So, I'll start with Temperature. If you hover over the parameter and click and drag to the right we can scrub and that'll warm up the shot. The further you go to the right the warmer it will get. Now I think this is a little too far, so I'll bring my Temperature setting back to a setting somewhere around 120. While this looks okay, let's see if we can make some more adjustments with Tint. Now the tint area isn't adjusting the White Balance in the shot. It's actually adjusting the difference between the magenta pixels and the green pixels. So, if I click and drag to the right I'm making the image a little more magenta. If I click and drag to the left I'm making the image a little more green. Let's go ahead and drag to the right and we really don't need a lot of this to just warm up the shot. So, I'll set the Tint setting to 7.0. Now if we scrub through our project you can see we've definitely warmed up that shot. Now I think I like how this looks, but honestly, I find whenever I'm working on something as subjective as color adjustments it's sometimes wise to get up and walk away from the computer for a little bit. Just creating that small break can often give you some fresh perspective before creating your final output.
What you learned: Use the Lumetri Color effect to adjust colors
Use the Lumetri Color effect to adjust color and fix exposure issues. It’s generally best to fix the exposure of a shot before you attempt to adjust the color.
Производительность можно повысить, оптимизировав систему компьютера, After Effects, проект и рабочий процесс. Некоторые из перечисленных вариантов повышают производительность не путем повышения скорости рендеринга, а с помощью сокращения времени, затрачиваемого другими операциями, например открытием файла.
В настоящий момент наилучшим способом повышения производительности в целом является предварительное планирование, заблаговременное тестирование рабочего процесса и очереди вывода, а также соответствие результатов работы ожиданиям клиента. (См. раздел Планирование процесса.)
Ллойд Альварез (Lloyd Alvarez) на веб-сайте After Effects Scripts представляет сценарий BG Renderer, который позволяет осуществлять рендеринг и экспорт композиций в фоновом режиме без прерывания работы в After Effects.
- Убедитесь, что установлена актуальная версия After Effects, включая все доступные обновления. Чтобы проверить наличие обновлений и установить их, выберите «Справка» > «Обновления».
- Убедитесь, что на компьютере установлены последние версии драйверов и подключаемых модулей, особенно драйверов видеокарты. Для загрузки обновлений для драйверов и подключаемых модулей перейдите на сайт производителя.
- Убедитесь, что в системе установлено достаточно ОЗУ. Оптимальная производительность достигается на компьютерах, в которых на каждое ядро процессора приходится не менее 2 ГБ ОЗУ. Дополнительные сведения о том, как узнать, какой объем оперативной памяти установлен в компьютере и как установить дополнительную память, см. в документации к операционной системе и компьютеру.
- Закройте приложения, которые не требуются для работы с композицией. Если запустить дополнительные приложения, за исключением тех, с которыми After Effects использует общий пул памяти, а также если не выделить соответствующий объем ОЗУ для других приложений, то производительность системы может значительно снизиться, поскольку операционная система будет выгружать данные из оперативной памяти на жесткий диск. (См. раздел Использование памяти (ОЗУ) в 64-разрядной версии After Effects.)
- Приостановите или прекратите выполнение ресурсоемких операций, таких как предпросмотр видео в Adobe Bridge, в других приложениях.
- Убедитесь, что видеокарта поддерживает OpenGL 2.0 или более поздней версии. Несмотря на то что After Effects может выполнять свои функции без использования OpenGL, последняя ускоряет проведение различных типов рендеринга, включая рендеринг экрана предварительного просмотра. См. раздел Рендеринг с OpenGL.
- Если это возможно, храните исходные файлы проекта на локальном жестком диске, обеспечивающим высокое быстродействие. Производительность системы может снизиться, если исходные файлы проекта будут храниться на жестком диске, не обеспечивающим достаточное быстродействие, или в сети с низкой скоростью передачи данных. Лучше всего использовать раздельные диски для хранения исходных файлов и проведения итогового рендеринга.
- Для назначения папки кэша диска идеально подходит отдельный быстрый диск (или дисковый массив). Благодаря своей скорости диски SSD хорошо подходят для этой функции.
- Выделяйте соответствующий объем памяти для других приложений.
- Включите кэширование кадров на диск для предпросмотра, выбрав параметр «Включить кэш диска». Для оптимизации производительности выделите максимум места для папки «Кэш диска» в After Effects (на отдельном быстром диске). См. раздел Кэш диска.
Тодд Коприва (Todd Kopriva) предоставляет на веб-сайте Adobe информацию об оптимальных настройках памяти и процессоров.
Дополнительные сведения см. в разделе Установки памяти.
Для использования преимуществ глобального кэша производительности импортируйте проекты из After Effects CS5.5 и более ранних версий в After Effects. Дополнительные сведения см. в разделе Кэш диска.
Постоянный кэш диска повышает производительность путем сохранения кадров, хранящихся в кэше диска между сеансами, что сокращает время рендеринга при работе над проектом или несколькими проектами, использующими одни и те же кэшированные кадры.
Упростив и разделив проект на части, можно предотвратить обработку приложением After Effects тех элементов, с которыми не работаете в данный момент, что приведет к освобождению памяти и других ресурсов. Кроме того, контролируя выполняемые процессы, можно значительно увеличить производительность системы в целом. Например, можно избежать повторения тех действий, которые необходимо выполнять только один раз, или отложить определенные действия до более удобного момента.
- Удалите неиспользуемые элементы из проекта. См. раздел Удаление элементов из проекта.
- Разделяйте сложные проекты на более простые проекты, а перед итоговой обработкой объединяйте их снова. Для объединения проектов импортируйте их в один проект. См. раздел Импорт проекта After Effects.
- Перед рендерингом разместите все исходные файлы на локальном жестком диске, который не используется для рендеринга и экспорта данных. Для этого хорошо подходит использование команды «Сбор файлов». См. раздел Сбор файлов в одном местоположении.
- Выполните предварительный рендеринг вложенных композиций. Выполните рендеринг готовой композиции в виде фильма, что бы After Effects не выполнял рендеринг композиции заново каждый раз. См. раздел Предварительный рендеринг вложенной композиции.
- Когда не работаете непосредственно с оригиналами, заменяйте их копиями-заполнителями с низким разрешением или статичными изображениями. См. раздел Заполнители и прокси.
- Снизьте разрешение композиции. См. раздел Разрешение.
- Изолируйте слой, над которым работаете, с помощью кнопки «Соло». См. раздел Включение режима «Соло» для слоя.
Существует много способов повысить производительность, не затрагивая способ, который After Effects применяет для обработки данных проекта, с помощью только параметров вывода данных на экран во время работы. Иногда полезно видеть определенные элементы и информацию в процессе работы, но для обновления данных After Effects использует ресурсы памяти и процессора, поэтому нужно внимательно относиться к тому, что отображается на экране в процессе работы. Возможно, потребуется увидеть различные аспекты проекта для различных моментов рабочего процесса, поэтому можно использовать следующие варианты в различных сочетаниях на разных стадиях.
- Отключайте управление цветом и имитацию вывода при отсутствии необходимости. См. раздел Имитация цветности для различных устройств вывода. Скорость и качество управления цветом для предварительного просмотра управляется с помощью настроек «Качество просмотра». См. раздел Параметры качества просмотра.
- Включайте аппаратное ускорение предпросмотра, при котором используются ресурсы графического процессора для вывода изображения на экран. Выберите Правка» > «Установки» > «Экран» (Windows) или «After Effects» > «Установки» > «Экран» (Mac OS), затем выберите панели «Композиция с аппаратным ускорением», «Слой» и «Видеоряд».
- Закрывайте ненужные панели. After Effects использует ресурсы памяти и процессора для обновления открытых панелей, что может замедлять работу, выполняемую в другой панели.
- Отделяйте интересующие области. Если вы работаете с небольшой частью композиции, отделяйте ту часть композиции, которую необходимо обсчитывать на экране во время предпросмотра. См. раздел Видимая область (ROI).
- Снимите флажок «Показать индикаторы кэша» на панели «Таймлайн», чтобы предотвратить отображение зеленых и синих полосок, указывающих на кэшированные кадры, на линейке времени. См. раздел Кэши: кэш ОЗУ, кэш диска и кэш медиаданных.
- Снимите флажок «Показать ход выполнения рендеринга на панели «Информация» и в графическом представлении», чтобы предотвратить появление на экране информации о деталях рендеринга каждого кадра. См. раздел Параметры отображения.
- Скройте элемент «Сведения о текущем рендеринге» на панели «Очередь рендеринга», щелкнув треугольник рядом с параметром «Текущий модуль рендеринга» на панели «Очередь рендеринга». См. раздел Информация, отображаемая для текущих операций рендеринга.
- Нажмите клавишу CAPS LOCK для предотвращения обновления панелей «Видеоряд», «Слой» или «Композиция» приложения After Effects. После внесения изменений, которые будут по-другому отображаться на панели, After Effects выведет в нижней части панели красную полоску с уведомлением. After Effects обновляет такие элементы управления, как траектории движения, опорные точки, контур маски, после их перемещения. Чтобы возобновить обновление и отображение всех изменений, снова нажмите клавишу CAPS LOCK.
- Снизьте отображаемое качество слоя при черновой работе. См. раздел Качество изображения слоя и субпиксельное позиционирование.
- Выберите «Черновик 3D» в меню панели «Таймлайн», чтобы отключить источники освещения и отображение теней в 3D-слоях. Этот параметр также отключает размытие глубины поля для камеры.
- Используйте режим быстрого черновика во время трассировки и предпросмотра 3D-композиции с трассировкой лучей. Для этого с помощью кнопки «Быстрый предпросмотр» необходимо выбрать любой параметр, кроме параметра «Выкл».
- Снимите флажок «Динамическое обновление» на панели «Таймлайн» для предотвращения динамического обновления композиций After Effects. См. раздел Настройки «Предварительный просмотр» и «Быстрый предварительный просмотр».
- Выводите изображение аудиосигнала на панель «Таймлайн» только в случае необходимости. См. раздел Отображение свойств и групп на панели «Таймлайн» (сочетания клавиш).
- Отключите коррекцию попиксельной пропорции, нажав кнопку «Вкл./выкл. коррекцию попиксельной пропорции» в нижней части панелей «Композиция», «Слой», «Видеоряд». Качество и скорость коррекции попиксельной пропорции и другие изменения масштабирования предпросмотра управляются с помощью настроек на панели «Качество просмотра». См. раздел Параметры качества просмотра.
- Снимите флажок «Зеркальное отображение на мониторе компьютера», если выполняете предпросмотр на внешнем мониторе. См. раздел Предпросмотр на внешнем видеомониторе.
- Скрывайте средства управления слоя, такие как маски, опорные оси 3D, маркеры слоя. См. раздел Отображение или скрытие элементов управления слоя на панели «Композиция».
- Уменьшите масштаб при создании композиции. Если в After Effects отображаются панели «Композиция», «Слой», «Видеоряд» в масштабе больше, чем 100%, скорость перерисовки экрана снижается. (См. раздел Увеличение изображения для предварительного просмотра.)
- На панели «Композиция» установите для параметра «Разрешение/Коэффициент снижения качества» значение «Авто». Это предотвратит ненужный рендеринг тех строк или столбцов пикселей, которые не выводятся на экран при уменьшенном масштабе изображения. См. раздел Разрешение.
Некоторые эффекты, такие как «Размытие» и «Искажение», требуют для своей работы большой объем памяти и много ресурсов процессора. Если подобные эффекты использовать рационально, то можно значительно повысить общую производительность системы.
Общие сведения о цветокоррекции, включая ссылки на руководства и другие ресурсы, см. в разделе Цветокоррекция и настройка цвета.
Эффекты сторонних разработчиков в этой категории, включенные в After Effects:
Эффект нейтрализации цвета CC
Эффект смещения цвета CC
Эффект тонера CC
В After Effects предоставляются профессиональные инструменты «Цвет Lumetri» для цветокоррекции, которые позволяют обрабатывать видеоряд непосредственно на панели «Таймлайн». Получить доступ к эффекту «Цвет Lumetri» можно в категории «Цветокоррекция» меню «Эффекты» и на панели «Эффекты и шаблоны». Эффект «Цвет Lumetri» задействует аппаратное ускорение графического процессора для повышения производительности. С помощью этих инструментов можно настроить цвет, контрастность и свет в эпизодах посредством инновационных процессов. Интеграция редактирования и цветокоррекции позволяет свободно переключаться между задачами редактирования и цветокоррекции. Для этого не требуется выполнять экспорт или запускать отдельное приложение для цветокоррекции.
Рабочая среда «Цвет» предназначена не только для опытных колористов, но и для редакторов, которые пока не овладели мастерством цветокоррекции. Можно применять простые цветокоррекции или сложные представления Lumetri Look с помощью интуитивно понятных ползунков и элементов управления. Также можно легко настроить монтажи или отрегулировать оттенки с помощью расширенных инструментов цветокоррекции, таких как кривые и цветовые круги.
Этот эффект работает с цветом 8 бит, 16 бит и 32 бит на канал.
Выборочная коррекция цвета с помощью кривых цветокоррекции
Кривые цветокоррекции позволяют редакторам и колористам точно и адресно управлять корректировкой определенных диапазонов цветов. Доступ к этим кривым можно получить с панели «Цвет Lumetri». Например, кривые Оттенок или яркость и Оттенок или оттенок позволяют быстро и точно управляют яркостью и отдельным цветовым тоном (цветом) любого цвета в видеоклипе.
Например, у вас есть несколько цветных карандашей — красный, зеленый и голубой, и для соответствия палитре цветов вам требуется голубой более темного оттенка. Можно выбрать голубой и с помощью кривой «Оттенок или яркость» сделать его темнее. Это изменение не затрагивает другие цвета на изображении.
Кривые RGB
Кривые RGB позволяют настроить яркость и тоновые диапазоны в клипе с помощью кривых.
- Основная кривая управляет яркостью. Первоначально основная кривая представлена в виде прямой белой диагональной линии. Верхняя правая часть линии представляет блики, а нижняя левая часть — тени.
- Настройка основной кривой корректирует значения сразу всех трех каналов RGB. Также можно селективно настроить тональное значение только для красного, зеленого или синего канала. Чтобы настроить различные тональные области, добавляйте контрольные точки непосредственно на кривую.
- Щелкните линию кривой и перетащите контрольную точку, чтобы скорректировать тональную область. Перемещение контрольной точки вверх или вниз делает корректируемую тональную область светлее или темнее. Перемещение контрольной точки влево или вправо увеличивает или уменьшает контрастность.
- Чтобы удалить контрольную точку, удерживайте клавишу Ctrl (Windows) или Cmd (Mac OS) и щелкните нужную контрольную точку.
Кривые насыщенности и цветового тона
Пять кривых оттенка и насыщенности обеспечивают полный контроль для выполнения цветокоррекции видеороликов и изображений. Можно выбрать цвет в видеоролике и отрегулировать оттенок, насыщенность и яркость. Также можно регулировать насыщенность для диапазона яркости или диапазона насыщенности в видеоролике.
- Оттенок или оттенок — выберите цвет (тон) на изображении и замените его другим оттенком.
- Оттенок или насыщенность — измените насыщенность цвета на изображении.
- Оттенок или яркость — измените яркость цвета на изображении.
- Насыщенность или насыщенность — выберите и отрегулируйте диапазон насыщенности в пределах исходной насыщенности изображения.
- Яркость или насыщенность — выберите диапазон яркости и отрегулируйте насыщенность в нем.
Настройка кривых оттенка и насыщенности
На панели Таймлайн выберите клип для корректировки. Выберите Эффекты > Цветокоррекция > Цвет Lumetri . Этот пункт меню также имеется на панели Эффекты и шаблоны в разделе Цветокоррекция .
На панели Элементы управления эффектами в эффекте Цвет Lumetri разверните пункт Кривые . Программа After Effects откроет два параметра:
- Кривая RGB
- Кривые цвет. тона/насыщенности
Откройте кривые оттенка и насыщенности. Все цветовые кривые отображаютcz под этим пунктом. Для корректировки отснятого материала можно использовать все цветовые кривые и даже одну кривую.
Как увеличить размер видео - искусственный интеллект улучшает качество
Как увеличить размер видео - искусственный интеллект улучшает качество
Например недавно для моего любимого Adobe After Effects и Premiere Pro появился новый плагин ScaleUp, который как раз и использует искусственный интеллект для "апскейла" видео без потери качества. Плагин ScaleUp легко применить прямо в нужной программе, у него мало настроек, результат получает гораздо лучше встроенного в After Effects старого стандартного эффекта Detail-preserving Upscale, но есть вариант поперспективнее!
К техническим недостаткам ScaleUp могу отнести то, что все ограничения хоста применяются автоматом и к плагину. Например в After Effects у меня возникли проблемы с попыткой обработать FullHD, я пытался увеличить разрешение на 400%, и программа вела себя неадекватно: фрагменты кадров путались и пропадали, периодически программа отказывала показывать превью вообще.
Для еще лучшего результата существует отдельная программа Topaz Video Enhance AI специально для работы с видеофайлами. Уже из названия становится ясно, что интеллекта там выше крыши, и за счет машинного обучения получается изменить размер видео до 600% с сохранением резкости и деталей. Иногда кажется, что программа сама додумывает недостающие части в размытых областях. Вместе с Video Enhance AI поставляется несколько моделей ИИ, разработанных для разных типов видео. Короче, хорошая программа, если у вас много старых видео исходников небольшого размера, и им требуется апскейлинг до 4К, чтобы выглядеть более менее достойно и современно.
Все эти методы апскейла с искусственным интеллектом не просто меняют масштаб изображения на более большой, из за чего растянутое видео становится размытым и мутным, а пиксели становятся весьма различимыми ступеньками. Но путем глубокого анализа картинки алгоритмы предсказывают поведение линий и дорисовывают контуры объектов в новом разрешении, чтобы улучшить качество и увеличить четкость увеличенного кадра.
К слову, компания Topaz давно занимается алгоритмами обработки изображений и повышения качества, которые она использует в создании фильтров для Photoshop. Для увеличения размера статичной картинки или фотографии у них несколько лет существует Topaz Gigapixel AI, который достигает потрясающих результатов, вытягивая из исходника даже то, чего казалось бы не было в оригинале.
Еще одна полезная программа для повышения качества - Topaz JPEG to RAW AI, она устраняет артефакты сжатия JPEG, бандинга и пытается повысить глубину цвете для последующей обработки, тоже за счет все того же ИИ и обучения. И это еще не все, но вы лучше сами посетите их сайту и изучите ассортимент. Уверен, вы сможете найти там что-нибудь и для себя, во всяком случае многие фотографы отзываются весьма положительно об этих продуктах.
Например программа Topaz Mask AI. Раньше у меня был урок про выделение объектов в Photoshop, в котором я как раз и показывал, как просто работать с ее предшественником ReMask. А теперь у нее под капотом сидит целый ИИ, и по идее все стало еще проще.
Читайте также: