Как угарать в фотошопе
В этом уроке вы узнаете, как создать эффект кривых зеркал, используя фильтр Пластика, трансформацию и марионеточную деформацию.
Сложность урока: Легкий
Павильоны смеха с кривыми зеркалами являются традиционными на ярмарках и фестивалях. Очень интересно и смешно наблюдать за своим лицом, искажённым в необычных пропорциях. Конечно, это доставляет удовольствие, и мы очень рады, что наши лица не остаются навсегда такими! Поэтому, меня и моих детей заинтересовало, как они будут выглядеть, если мы применим эффект "Кривых зеркал" в программе Photoshop!
Данный урок нацелен на совместную работу родителей и детей в создании этого интересного проекта. Время, проведенное вместе, так же важно, как и конечный результат. Первая часть урока отведена родителям, чтобы обсудить идеи, которые будут использованы при создании фотографий в самом начале. Следующая часть описывает работу с тремя различными инструментами, которые могут быть использованы для создания веселого эффекта кривых зеркал, и эта часть урока рассчитана на детей, которые смогут повторить все шаги. Далее, заключительная часть вновь будет посвящена родителям, чтобы создать заключительный эффект. Итак, давайте начнем!
Итоговый результат
1. Фотографируем Детей
Нельзя работать с образами, если у вас не таковых. Поэтому, давайте поработаем над их созданием!
Шаг 1
Обычный снимок крупным планом будет идеальным для данного проекта. Постарайтесь создать задний фон с однотонным цветовым оттенком и ровным освещением. При возможности, не используйте вспышку фотоаппарата, т.к. она создаёт жёсткую тень относительно заднего фона. Я понимаю, что не у каждого есть комплект осветительного оборудования, но если у вас есть, то используйте его! Я вместе с детьми оборудовал гостиную осветительными приборами, а также установил кусок белого картона между осветительными приборами, в качестве заднего фона.
Шаг 2
Сделайте несколько снимков своих драгоценных моделей, чтобы освоиться с ситуацией. Это позволит вам откорректировать настройки вашего фотоаппарата, а также освещение по мере необходимости.
Проведите предварительную фотосъёмку, это подбодрит детей перед тем, как мы приступим к созданию смешных изображений. Очень важно показать детям, что их образ останется неизменным, и будет таким же милым, каким является в реальной жизни, а мы просто играем с цифровыми пикселями для своего удовольствия!
Шаг 3
Теперь дайте команду строить смешные рожицы! Самый лучший результат - это самое смешное лицо из всех смешных образов, которые создаст ваш ребёнок. Воодушевите детей, чтобы они проявили креативность и показали глупые лица. Покорчите им рожицы, чтобы они покорчили вам рожицы в ответ! Сделайте столько снимков, сколько захотите, и получайте удовольствие вместе с детьми! Посмейтесь вместе с ними, поприкалывайтесь над всем этим, а также наслаждайтесь этим особым моментом, т.к. дети - это наше богатство!
Шаг 4
Итак, пришло время загрузить снимки в программу Photoshop и подготовить фотографии для наших маленьких артистов. Рассортируйте изображения, подберите те, которые вы вместе одобрите для дальнейшей обработки. Запомните, что самые лучшие результаты получатся из самых смешных лиц ваших детей. Перед тем, как приступить к работе с мышкой и клавиатурой, убедитесь, чтобы ваше исходное изображение было уже заранее откадрировано и откорректировано по цвету, если есть необходимость.
Я покажу вам три техники для создания эффекта павильона смеха с кривыми зеркалами. Первая техника - самая простая, а последняя - самая сложная, поэтому выберите ту технику, которую на ваш взгляд ваш ребёнок сможет осилить с вашей помощью. Если вы хотите попробовать все три техники, то вам понадобится три отдельных документа, с которыми вы будете работать. Отлично, что мы сделали так много снимков!
2. Простая Деформация
Эй, дети! Вы готовы к созданию смешных рожиц? Данный метод самый простой и самый быстрый. Здесь мы будем использовать инструмент, который называется Деформация (Warp). Вы увидите, как это легко, а также как это смешно!
Шаг 1
Начнём с применения инструмента Прямолинейное лассо (Polygonal Lasso Tool (L)) —данный инструмент похож на лассо с острыми углами. С помощью данного инструмента создайте активное выделение вокруг головы. Будьте внимательны, когда будете создать контур вокруг воротника, контур должен быть выполнен, как это показано на скриншоте ниже!
Шаг 2
Теперь нажмите клавиши (Ctrl+J), чтобы скопировать выделенную область на новый слой. Обратите внимание, что в палитре слоёв появился новый слой с выделенным изображением головы.
Шаг 3
Далее, идём Слой – Смарт-объект – Преобразовать в Смарт-объект (Layer > Smart Object > Convert to Smart Object). Вы не увидите разницы в данный момент, но мы уже готовы приступить к созданию эффекта Деформации (Warp).
Шаг 4
Идём Редактирование – Трансформация – Деформация (Edit > Transform > Warp), чтобы появилась сетка трансформации в режиме деформация. В верхней части экрана находится панель настроек данного инструмента. Начнём с параметра Панцирем вверх (Shell Upper). Достаточно мы сделали изображение смешным?
Шаг 5
Теперь поменяйте параметр деформации на Заказное (Custom). Обратите ещё раз внимание на сетку – вы видите маленькие точки на концах линий? Это точки деформации. Взяв эти точки, потяните их немного. Видите, как меняется фигура изображения?
Шаг 6
Теперь мы проделаем то же самое с линиями внутри сетки деформации. Взяв одну линию, сместите её немного. Мы получили ещё более смешную деформацию!
Шаг 7
Когда вы завершите деформацию лица, нажмите значок с галочкой в верхней части экрана, чтобы выйти из режима Деформации (Warp).
3. Марионеточная Деформация
Данный инструмент позволяет в большей степени искажать пропорции лица, чем просто деформация (warp), кроме этого, он немного сложен в применении. Данная техника начинается с тех же самых шагов, что и техника Простой Деформации (Simple Warp), которая была описана выше. Поэтому, если вам понадобится вспомнить эти шаги, то вы можете вернуться к началу предыдущей техники!
Шаг 1
Начнём с простого выделения и создания смарт-объекта (Smart Object), то же самое, что и в технике Простой Деформации (Simple Warp).
Шаг 2
Активируйте инструмент Деформации (Warp), выберите параметр Выпуклый (Bulge), установите Изгиб (Bend) 50%.
Шаг 3
Далее, идём Редактирование – Марионеточная деформация (Edit > Puppet Warp). Теперь можно рассматривать изображение, как на кусок материи стретч, который можно растянуть, чтобы получить смешные лица. Нам нужно добавить несколько контрольных точек на наш материал, чтобы можно было его растянуть. Расположите одну контрольную точку между глаз, а ещё одну в верхней части головы.
Шаг 4
Добавьте контрольную точку на кончик подбородка и потяните ее вниз. Вы видите, как начинает увеличиваться подбородок? Насколько легко было? Таким образом, работает данная техника…добавляем контрольную точку, а затем смещаем её!
Шаг 5
Продолжайте добавлять контрольные точки, пока не измените черты лица, и лицо не станет абсолютно смешным!
Шаг 6
Нажмите значок с галочкой в верхней части экрана, чтобы выйти из режима Марионеточная Деформация (Puppet Warp) и увидеть свою работу. Отличная работа!
Результат после применения Марионеточной Деформации (Puppet Warp).
4. Пластика
Последняя техника самая смешная, но в то же самое время и самая сложная! Данная техника известна, как Пластика (Liquify)!
Шаг 1
Здесь нет необходимости создавать выделение, но лучшим решением будет вначале преобразовать слой с изображением в смарт-объект (Smart Object) (как создать смарт-объект, см. раздел Простая Деформация (Simple Warp)).
Шаг 2
Далее, идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquify). Изменения, которые вносит данный фильтр, осуществляются с помощью набора инструментов, похожих на кисть, которые расположены слева. Каждый инструмент немного отличается друг от друга, а мы в свою очередь используем большинство из них!
Шаг 3
Первый инструмент – это инструмент Деформация (Forward Warp Tool (W)). Данный инструмент смещает участки изображения! Убедитесь, чтобы Размер (Size) кисти был большой, примерно 250, а Нажим (Pressure) 50. Далее, попробуйте сместить центр области рта вверх. Повторяя действие, опустите уголки губ вниз.
Шаг 4
Переключитесь на инструмент Вздутие (Bloat Tool (B)). Теперь просто убедитесь, чтобы размер кисти был больше, чем размер глаз, примерно 300. Щёлкните кистью несколько раз в центре каждого глаза, чтобы увеличить их.
Шаг 5
Инструмент Сморщивание (Pucker Tool (S)) – это инструмент, противоположный инструменту Вздутие (Bloat Tool). Итак, щёлкните кистью несколько раз по носу, чтобы немного его уменьшить.
Шаг 6
Шаг 7
Поиграйте с различными инструментами, чтобы растянуть подбородок, а также увеличить уши. Когда вас устроит результат, а также степень искажения изображения, нажмите кнопку OK для завершения работы фильтра.
Результат обработки фильтром Пластика (Liquify)! А насколько смешно выглядит ваша работа?
5. Заключительные Эффекты
Итак, пришло время для родительской части задания для проведения заключительных штрихов, чтобы завершить проект. Перед тем, как мы продолжим, убедитесь, чтобы у вашего ребёнка не было обид по поводу смешных рожиц. Главное, чтобы лица детей не выглядели ужасными или противными – это просто способ создания смешного изображения, как в кривых зеркалах!
Шаг 1
Шаг 2
Теперь нам нужно добавить интересные световые эффекты к изображению. Убедитесь, чтобы слой со смешным лицом был активным и далее, идём Фильтр - Camera Raw (Filter > Camera Raw Filter). Увеличьте параметр Чёткость (Clarity) примерно до 15, а параметр Вибрация (Vibrance) примерно до 10 — ваши настройки могут отличаться, но вышеуказанные настройки вы можете взять за основу. Далее, нажмите кнопку ‘OK’, чтобы применить фильтр.
Шаг 3
Перейдите Слой – Новый слой (Layer > New Layer (Shift+Control+N)) и в появившемся окне дайте название новому слою Осветление / Затемнение (Dodge and Burn). Установите режим наложения на Перекрытие (Overlay), а также поставьте галочку в окошке Выполнить заливку нейтральным цветом режима “Перекрытие” (Fill with Overlay-neutral color). Таким образом, мы добавим новый слой с серой заливкой, которую не будет видно благодаря режиму наложения.
Шаг 4
Выберите инструмент Осветлитель (Dodge Tool (O)), в настройках данного инструмента, установите значение Экспозиции (Exposure) 7%. С помощью большой мягкой кисти прокрасьте участки изображения, акцентируя световые блики, а также фокусируясь вдоль контура лица, волос, включая глаза.
Шаг 5
Теперь, переключитесь на инструмент Затемнитель (Burn Tool (O)), в настройках данного инструмента, установите значение Экспозиции (Exposure) 7% для создания глубоких теней за счёт лёгких мазков кистью.
Мы завершили урок!
Как у вас вышло? Мои результаты представлены ниже.
Поздравляю и отличная работа! Надеюсь, что этот урок вдохновил вас, и вы попробуете создать свой павильон смеха с кривыми зеркалами.
Автор: NON. Дата публикации: 07 февраля 2011 . Категория: Обработка фотографий в фотошопе.
Этим уроком по работе с фотошопом я продолжу серию уроков по приданию коже тёмного, загорелого оттенка.
- урок по работе с фотошопом "Изменить цвет кожи в фотошопе"
- урок по работе с фотошопом "Как сделать загар в фотошопе"
- урок по работе с фотошопом "Эффект солярия"
- урок по работе с фотошопом "Наносим татуировку"
- урок по работе с фотошопом "Придаём загар коже"
- урок по работе с фотошопом "Загораем в Photoshop"
- урок по работе с фотошопом "Легко меняем цвет кожи"
- урок по работе с фотошопом "Придаём загар коже на женском портрете"
Откроем исходную фотографию. Сделаем кожу этой женщины более тёмной.
Нажмём на среднюю иконку в палитре "Слои" и выберем корректирующий слой "Цветовой тон/Насыщенность".
В появившемся окне обязательно поставим галочку "Тонирование" и примерно такие значения ползунков, которые у меня показаны на скриншоте.
Установим режим наложения для нового корректирующего слоя на "Умножение".
Вот так сейчас выглядит наша фотография. Кожа стала загорелой, но вместе с ней затемнилось и всё наше изображение. Исправим эту проблему.
Выберем инструмент "Кисть" с нулевой жёсткостью, 100% непрозрачностью. Цвет переднего плана установим на чёрный.
Обработаем кистью всё кроме кожи. Вначале большой кистью "пройдёмся" по основной части фотографии, по мере приближения к коже размер кисти уменьшаем, а масштаб изображения увеличиваем. Особое внимание на обработку глаз, чтобы не получить монстра с горящими глазами непрозрачность кисти при обработке глаз уменьшаем до 50%.
Вот что у нас получилось. Мне кажется эффект загара получился слишком сильным.
Для его снижения просто уменьшаем непрозрачность корректирующего слоя. Я уменьшил до 60%. На Вашем изображении значение непрозрачности естественно будет другим.
Вот наше окончательно откорректированное изображение.
Сравните изображение женщины до и после обработки фотографии в фотошопе.
Посмотрев этот урок по работе с фотошопом "Затемняем кожу", Вы легко научитесь придавать своим портретам эффект загорелости на коже.
Если Вы не хотите пропустить интересные уроки по обработке фотографий - подпишитесь на рассылку.
Автор: NON. Дата публикации: 19 ноября 2010 . Категория: Обработка фотографий в фотошопе.
Эффект смягчения фокуса можно использовать для смягчения портрета или добавления к изображению романтической атмосферы. Смягчение портрета позволяет уменьшить дефекты кожи и добавить свечение к коже человека.
В этом уроке по работе с фотошопом будет показан один из способов смягчения контрастного портрета с последующим восстановлением резкости глаз и других необходимых частей тела для получения романтичного и привлекательного вида женского портрета.
- урок по работе с фотошопом"Стильная обработка портрета в фотошопе"
- урок по работе с фотошопом"Как улучшить фото в фотошопе"
- урок по работе с фотошопом"Применение фильтра "Рассеянное свечение" для обработки портрета в фотошопе
- урок по работе с фотошопом"Эффект рассеянного свечения"
- урок по работе с фотошопом"Создаём мягкий фокус на фото"
- урок по работе с фотошопом"Ретушь портрета в фотошопе"
Откроем исходное изображение. Это довольно контрастное изображение девушки, причём кожа на лице явно требует вмешательства программы фотошоп. Создадим эффект смягчения фокуса на этом портрете.
Продублируем слой. Для чего просто перетащим слой на вторую справа иконку в палитре "Слои". Режим наложения для нового слоя установим "Осветление".
Вот что у нас получилось на данном этапе.
Вызовем окно фильтра "Размытие по Гауссу" - "Фильтр - Размытие - Размытие по Гауссу". В окне фильтра поставим довольно большой радиус - около 12 пикселов.
Вот так сейчас выглядит портрет девушки.
Так как эффект получился слишком сильным, уменьшим непрозрачность верхнего слоя примерно до 75%.
Эффект смягчения фокуса уже смотрится довольно хорошо. Но хотелось бы сделать глаза, губы и т.п. почётче.
Выбираем инструмент "Кисть" с размытыми краями и нулевой жёсткостью, непрозрачность кисти ставим около 30% и включаем режим "Аэрограф". Цвет переднего плана - чёрный.
Обводим все места, которые должны быть чётче. В процессе обводки необходимо менять непрозрачность кисти, где-то включить и 100%, а где-то придётся уменьшить и до 10%. Вот так выглядит моя маска после работы кистью.
А вот наш портрет с эффектом смягчения фокуса. Нашей цели мы добились, кожа стала гораздо ровнее, никаких дефектов не видно, портрет получил привлекательный романтический вид.
Сравните изображение девушки до и после обработки фотографии в фотошопе.
Если Вы не хотите пропустить интересные уроки по обработке фотографий - подпишитесь на рассылку.
В этом уроке по работе с фотошопом рассмотрим ещё один интересный способ применения фильтра " Цветовой контраст ". На этот раз мы используем этот фильтр для сглаживания кожи. Этот способ лучше всего использовать для быстрой ретуши портретных снимков, он даёт приемлемый результат для фотографий не очень больших размеров, т.е. любительского класса. Буквально несколько минут и кожа становится бархатистой и ровной, при этом не теряется текстура кожи, что очень важно при ретуши женских портретов. Как же сделать гладкую кожу в фотошопе?
- Быстрая работа с кожей в фотошопе
- Обработка кожи в фотошопе с использованием инструмента History Brush и режимов наложения
- Простая ретушь кожи лица в фотошопе
- "Идеальная кожа в фотошопе"
- "Как сделать кожу в фотошопе?"
- "Ретушь лица в фотошопе"
- "Приводим кожу лица в порядок"
- "Качественный способ обработки портрета"
- "Обработка портрета в фотошопе"
- "Основы портретной ретуши"
- "Наносим на кожу тональный крем"
- "Убираем целлюлит"
- "Придаём текстуру коже"
- "Быстрый способ приведения кожи лица в порядок"
- "Сглаживание кожи на женском портрете"
- "Придаём загар коже на женском портрете"
- "Сглаживаем и придаём коже бархатистость"
- "Гламурный портрет 19 - портретная ретушь"
- "Гламурный портрет 10 - эффективный способ улучшения качества кожи"
- "Гламурный портрет 8 - делаем кожу матовой и гладкой"
Откроем исходное изображение. На лице этой девушки мы видим очень много мелких пятен. Постараемся избавиться от них.
Создадим копию слоя, для чего перетащим этот слой на вторую справа иконку в палитре " Слои ".
Инвертируем изображение - Ctrl+I .
Установим для верхнего слоя режим наложения " Линейный свет ".
Перейдём в " Изображение - Коррекция - Яркость/Контрастность ".
В появившемся окне, прежде всего, ставим галочку " Использовать прежние " и контрастность: -50 .
Изображение станет серым.
Перейдём в " Фильтр - Другие - Цветовой контраст ".
В окне фильтра ставим значение радиуса около 20 пикселов, чтобы размыть явно видимые дефекты и чтобы тон кожи стал ровнее.
Перейдём в " Фильтр - Размытие - Размытие по Гауссу ".
В окне фильтра поставим такие значения, чтобы проявилась мелкая текстура кожи, но при этом крупные дефекты не были видны.
Удерживая клавишу Alt , щёлкнем по третьей слева иконке в палитре " Слои ". Загрузится чёрная маска, и изображение девушки с попугаем придёт в исходное состояние.
Выберем инструмент " Кисть " ( В ) с непрозрачностью 20-30% , цвет переднего плана - белый.
Аккуратно "проходимся" кистью по всем неровностям кожи (для каждого недостатка свой диаметр кисти). Чтобы быстро менять диаметр кисти, используйте квадратные скобки: [ и ] . Работаем только там, где это необходимо, чистые участки кожи не затрагиваем, иначе потеряем контраст. Вот что у меня получилось.
Если есть необходимость, уменьшите непрозрачность верхнего слоя, для того чтобы более явно проявить текстуру кожи.
В результате получаем симпатичный женский портрет. Вот таким несложным способом мы сделали гладкую кожу в фотошопе.
Сравните изображение девушки с попугаем до, и после обработки фотографии в фотошопе .
Если Вы не хотите пропустить интересные уроки по обработке фотографий - подпишитесь на рассылку.
Вы видели когда-нибудь фрукты или овощи с человеческим лицом? В этом уроке я покажу вам, как сделать реалистичный коллаж из фрукта и человеческого лица.
Для начала найдите картинку с фруктом или овощем. Я использовал эту картинку с грушей . Откройте изображение в Фотошоп.
Выберите соответствующее изображение человеческого лица, чтобы разместить его на фрукте. Вы можете воспользоваться моим изображением или вставить свое собственное фото. Итак, откройте изображение и вставьте его на первый холст с фруктом. Для слоя с человеческим лицом понизьте значение Opacity (Непрозрачность) до 45% и активируйте команду Edit > Free Transform (Редактирование – Свободное трансформирование). Уменьшите изображение и поверните его, как показано на изображении ниже.
Установите значение Opacity (Непрозрачность) для слоя с человеческим лицом до 100% и поработайте инструментом Eraser Tool (Ластик). В настройках установите мягкую круглую кисть с непрозрачностью 30%. Удалите все части, кроме глаз, губ и носа.
Выберите жесткую круглую кисть и пройдитесь ею в области пальца.
Продублируйте (Ctrl + J) данный слой и отключите видимость слоя копии (нажмите на значок глаза возле слоя, который указывает на видимость слоя). Перейдите на нижний слой, затем зайдите в меню Image > Adjustments > Color Balance (Изображение – Коррекция – Цветовой баланс) и установите следующие параметры:
Результат показан ниже:
Далее измените параметры в Image > Adjustments > Hue/Saturation (Изображение – Коррекция - Цветовой тон/Насыщенность):
Теперь изображение должно выглядеть так:
На панели инструментов выберите Burn Tool (Затемнитель) с параметрами: диаметр кисти 70 пикселей, диапазон: Midtones (Средние тона), Exposure (Экспонир) 30%, затемните некоторые участки, как на изображении ниже.
Вернитесь к скрытому слою и сделайте его видимым. Инструментом Eraser Tool (Ластик) удалите все содержимое, кроме глаз, ноздрей и рта.
Далее к этому слою добавьте корректирующий слой Levels (Уровни), для этого пройдите в меню Image > Adjustments > Levels (Изображение – Коррекция - Уровни).
Полученный результат показан ниже:
С помощью инструмента Burn Tool (Затемнитель) с прежними настройками затемните в области ноздрей и рта.
Выберите инструмент Eraser Tool (Ластик) с параметрами: мягкая круглая кисть, Opacity (Непрозрачность) 30% и сотрите края в тех областях, как показано ниже.
По-моему получается неплохо. Теперь нам нужно добавить текстуру груши на лицо. Перейдите на фоновый слой и создайте выделение инструментом Polygonal Lasso Tool (Прямолинейное лассо), как показано на изображении ниже:
Нажмите комбинацию клавиш Ctrl + J, чтобы скопировать выделенную область на новый слой. После этого переместите этот слой выше всех слоев и поменяйте для него режим на Soft Light (Мягкий свет).
Подкорректируйте яркость и контрастность, зайдя в меню Image > Adjustments > Brightness/Contrast (Изображение – Коррекция – Яркость/Контрастность).
У вас должно получиться что-то вроде этого:
После этого воспользуйтесь инструментом Eraser Tool (Ластик) и удалите четкие границы между текстурой груши и лицом.
Снова воспользуйтесь инструментом Burn Tool (Затемнитель) в настройках установите диаметр кисти 40 пикселей, диапазон: Midtones (Средние тона), Exposure (Экспонир) 30%, и выделите черты лица более четко.
Читайте также: