Как удалить все макросы с компьютера rust
Я пишу приложение, которое использует slog для регистрации нескольких вещей во время его выполнения. Поэтому я широко использую макросы info! , error! , warn! и debug! .
Однако, как и ожидалось, вызовы debug! помогают мне отлаживать приложения, и я не хочу, чтобы эти вызовы загрязняли журналы при фактическом использовании приложения.
Я пытался собрать их без успеха. Это строка, которую я использую: RUSTFLAGS="$RUSTFLAGS -C debug-assertions" cargo build --release
Компиляция идет гладко, но при выполнении я вижу все вызовы отладки.
Ниже приведен рабочий пример моей проблемы:
Теперь, создав версию релиза, как указано выше, и запустив бинарный файл, я получаю следующий вывод:
Я знаю, что версия slog, которую я использую, старая, но на данный момент обновление зависимости не является приоритетом. Однако в документации по версии говорится, что фильтрация журналов должна быть возможной, поскольку @shepmaster описывает в связанный ответ, мне кажется, он не работает. Что мне не хватает?
3 ответа
Чтобы упростить проблему, я сделал еще один рабочий пример с текущей версией slog (2.4.1), в которой установлен регистратор глобальной области видимости, а проблема все еще воспроизведена. Вот пример кода:
Запуск приведенного выше примера после сборки для релиза дает следующий результат:
Однако новый пример, который передает регистраторы, устраняет проблему. Вот рабочий пример:
Выполнение рабочего примера дает следующий результат:
Если вы столкнулись с похожей проблемой, как я, моя проблема заключалась в настройке регистратора глобальной области видимости . Обход логгеров исправляет эту проблему.
slog ящик опирается на debug-assertions опция codegen для различения сборок "release" и сборок "debug". Таким образом, включив debug-assertions (передавая -C debug-assertions компилятору через RUSTFLAGS ), slog не учитывает флаги функции release_max_level_* .
debug-assertions по умолчанию отключены в сборках выпуска, поэтому, если вы не хотели включать debug-assertions , просто не передавайте этот флаг компилятору. Также обратите внимание, что вы можете включить или отключить debug-assertions через [profile.*] разделы в Cargo.toml .
Эта ссылка может оказаться полезной в вашей ситуации.
Согласно документации, указанной выше,
вызовы debug! и trace! включены в программу, только если debug-assertions=yes включен в config.toml
Вы проверили файл config.toml , чтобы убедиться, что для debug-assertions установлено значение yes?
Для работы софта вам не понадобится специальная игровая мышь или дополнительные инструменты, в нашей программе axios-macro вы найдете антиотдачу для всех самых популярных игр на данный момент.
Версия софта для раст оказалась самой трудоемкой из всех, она самая точная и плавная. Вы можете стрелять в одну точку и практически поностью без разброса. Мы постоянно обновляем нашу программу, калибруем оружия под новые обновления игры, добавляем новые фишки и прикольные функции. Каждую неделю мы вносим изменения в наши алгоритмы защиты, что бы вы никогда не смогли получить бан с нашими макросами. Спустя практически год беспрерывной работы (на момент написания статьи) нашей программы не был забанен ни один игрок.
Главные преимущества наших макросов для RUST
В нашей программе для раст вы можете в удобном интерфейсе выбирать любой прицел или обвес, макрос автоматически подстроится под ваши обвесы. Активный прицел и обвес вы всегда можете увидеть в маленьком интерфейсе поверх игры.
2 Выбор любой чувствительности и угла обзора
В настройках программы вы можете выбрать любую удобную для вас чувствительность и угол обзора. В обычных макросах которыми усыпан весь интернет нет такой возможности, вам нужно изначально искать макросы под вашу чувствительность мыши и не факт, что вы их найдете.
3 Множество прикольных функций
В третьей вкладке можно найти прикольные функции которые постоянно пополняются, на данный момент (написания статьи) там можно включить прицел в центре экрана для прицельной стрельбы из лука или арбалета, можно менять вид прицела и цвет. Так же имеется функция Anti AFK, просто включи галочку и твоего персонажа никогда не кикнут с сервера. Еще одна интересная функция Fast Up, включи галочку, выбери материал и теперь ты можешь быстро апнуть свою постройку по нажатию одной кнопки.
В итоге: Скачав всего одну программу axios macro ты получаешь доступ сразу к множеству игр, ко всем оружиям с идеальной отдачей и множеству крутых дополнительных функций, а настройка займет считаные секунды. Всем новым пользователям мы даем бесплатный доступ к нашей программе, ты можешь прямо сейчас скачать бесплатно макросы для раст.
Макросы и читы – раковая опухоль во многих играх. Безусловно, всегда есть те игроки, которые рады получить преимущество над другими, даже не самым честным способом. Давайте вспомним игру Grand Theft Auto 5, а именно её Online составляющую. Уж не знаю, как в ней дела обстоят на данный момент, но год-два назад читерство в данной игре было чем-то обыденным.
Да, возможно первые два-три года после релиза игры на ПК игроки и удивлялись читерам, пытались их кикнуть из сессии, но уже сейчас очень часто заходя на игровой сервер я вижу надпись по типу «Читеры есть? Накрутите денег плз».
Буду честен – я и сам грешен. Два раза я заказывал прокачку игрового персонажа, один раз накручивал игровую валюту и уровень при помощи софта. И знаете что? GTA 5 мне уже надоела, а виной этому послужило то, что у меня и так уже в ней всё есть, мне ничего не надо там делать. Зашёл раз в год, посмотрел обновления, вышел. Вот так сейчас играю я в ГТА.
Но вернёмся к игре Rust. Чаще всего в нашей любимой игре можно встретить именно макросников. Читеры тоже встречаются, но не так уж и часто, как показывает практика. А так как макросники встречаются чаще, давайте же узнаем про нашего врага побольше информации.
Макросы в игре Rust
Макросы для оружия в игре Rust — что же это такое? Расскажу об этом очень коротко.
Макрос – софт, который выполняет за вас определённую задачу. В нашем случае он гасит отдачу на определённом оружии.
Я не буду вам рассказывать, где найти макросы, у кого лучше покупать их, да и стоит ли вообще их покупать. Даже при всём своём желании я не могу, не имею права распространять подобного рода информацию. Естественно, люди которым нужны макросы найдут их, но пусть уж они лучше потратят своё время и деньги, нежели это буду делать я.
Преимущества макросов в Расте
В чём же преимущество людей с макросами в Rust перед обычными игроками? Да всё элементарно – простой игрок не сможет зажимать с пулемёта на 300 метров, попадая при этом в одну точку. Конечно, есть и такие люди, которые мастера по стрельбе в одну точку, но не каждый же игрок так стреляет. Макросники же сразу после установки софта могут хоть всю карту поливать градом пуль.
Стрельба без макросов
Как бороться с макросниками
Борьба с макросниками – сложное дело, если вы простой игрок. Первым делом при встрече макросника отправьте на него жалобу. У нас по этому поводу есть отдельная статья, где мы описали, как работает система жалоб в Rust.
Если вы играете на модифицированном сервере, то там, скорее всего, есть модерация, которая обязательно обработает вашу жалобу, вызовет игрока на проверку, и, если модерацией будут найдены макросы, человек будет наказан по всей строгости закона, хоть и игрового. Короче, забанят негодяя.
Но как же с ними перестреливаться? Лично я делаю это следующим образом – не могу взять стрельбой, сыграю от тактики. Например, можно быстро менять позицию, пытаться обойти противника, закидать его дымами и гранатами, благо есть гранатомёт.
Если подобраться к макроснику практически вплотную, то тут уже ваши шансы уравниваются. Будет достаточно выпустить пару пуль в голову до того, как это сделает ваш оппонент.
Макросы в игре Rust запрещены разработчиками
Не так давно разработчики Rust ввели существенные ограничения по использованию мышек Bloody, X7 и прочих моделей, где используются макросы через встроенное ПО. Такие девайсы были заблокированы и зайти на официальные серверы, а также большинство модифицированных проектов нельзя! Это сделано с целью защиты игроков от макросников. Из-за этого появился вопрос — как играть с мышкой блади в раст? Есть обходные легальные пути, которые выигрышны для всех пользователей: и тех, кто обладает такой мышкой, но макросы не использует, и для владельцев серверов (заходить могут все на сервер). У нас есть отдельная статья, где мы описали, как играть в rust с мышкой bloody. Там мы рассказали про обход блокировки мышки bloody rust, а также указали о блокировке блади в раст.
AntiChecker - это приватная программа для обхода проверок на наличие или использование макросов и стороннего по.
Наша программа поможет Вам полностью очистить следы использования и хранение макросов.
AntiChecker : Обход проверки в RUST (Раст) запись закреплена
Показать полностью.
AntiChecker:
— Маскировка и возвращение макросов
— Удаление аккаунтов Steam
— Удаление макросов
— Очистка загрузок
— Очистка Last Activity
— Автоматическое обновление
AntiChecker : Обход проверки в RUST (Раст) запись закреплена
Сайт:
— Добавлен сайт для AntiCheckera
— Добавлена оплаты подписки
— Оптимизирована скорость загрузки
AntiChecker:
— Добавлена маскировка и возвращение макросов
— Добавлена удаление аккаунтов Steam
— Добавлена удаление макросов
— Очистка загрузок
— Очистка Last Activity
— Добавлено автообновление
С уважением, команда AntiCheckera
Я долго откладывал этот день, но вечно откладывать было нельзя. Что ж, время пришло. Пора наконец разобраться с макросами в Rust. Ну или хотя бы начать.
Давайте сразу определимся, зачем вы хотите их использовать. Макросы - это про метапрограммирование и, можно даже сказать отчасти про reflective программирование. Я, конечно, не разработчик паттернов и стандартов, но использовать макрос (объявленный macro_rules!) как замену функции, как по мне, плохая идея. Во-первых, потому, что функция принимает переменные конкретного типа, а макрос, который принимает переменную, банально не знает её типа, соответственно, понять смысл операций можно только по названию и по самой сигнатуре макроса. А синтаксис макросов не то чтобы очень очевиден…
Но, надеюсь, благодаря этой статье он станет более понятен для вас.
Что за зверь такой, macro_rules!?
Давайте начнём с самого простого. macro_rules! - наш путь к написанию макросов, встроенный прямо в стандартную библиотеку. Давайте начнём с простого примера - макрос, который делает то же, что и unwrap. Это, конечно, невероятно глупая и плохая идея, но для примера подойдёт.
Обратите внимание, что макрос объявлен до вызова.
Ну-с… давайте разбираться. Что же мы сделали? Перво-наперво, мы объявили макрос uncover:
Который принимает переменную $var типа ident. Вообще говоря, ident это не только переменная, но и название функции. Полный список типов, которые можно передать как аргумент в макрос можно поглядеть тут.
В каком-то смысле, вы передаёте в макрос не переменную, а код. Все, что знает макрос про $var - это название того, что мы передали в uncover (в нашем случае, х).
Далее идёт код, который вполне себе похож на нативный Rust код, однако есть момент, который бросается в глаза: мы используем переменную со знаком доллара. Итак, что же сделает этот макрос при вызове? Он вставит всю сигнатуру на то место, где вы его вызываете. То есть по сути в рантайме код будет выглядеть не так:
Использовать макросы как обычные функции - плохая идея. Они делают не то же самое, что функции (хотя чем-то похоже на inline-фуннции). И хоть код
не скомпилируется, лучше использовать старые-добрые функции. Всё-таки, они более явные и отлично выполняют цель, с которой были созданы.
Summary
Итак, зачем же тебе, простой Иван город Тверь, писать макросы? Да не знаю, сам подумай. Может, есть повторяющееся место в коде, под которое идеально подойдёт макрос? Или ты написал нереальную реализацию списка со скоростью работы O(1) и хочешь инициализировать его вот так: list![1,2,3] ? Ну или тебе просто нравится заниматься метапрограммированием? Правда, последнее трудно вяжется с macro_rules! Всё-таки, в языке есть более мощное метапрограммирование, тёмная магия proc_macro, syn, qoute и TokenTree, но о ней как-нибудь в другой раз.
Вот, собственно, и всё. Писать макросы с помощью macro_rules не так-то сложно, главное разобраться в базовых правилах. Может, это сбережёт ваши нервы и/или деньги. Конечно, я не затрагивал в этой статье самое интересное, это наиболее простое из того, что есть. Цель статьи - показать, что макросы - это несложно.
Пишите, если хотите статью про proc_macro и syn, там действительно есть на что посмотреть.
Читайте также: