Как удалить автотюн в fl studio
Эта страница предоставляет пошаговую инструкцию по установке VST/AU инструментов и эффектов. Следующие темы:
- Как установить VST плагины - инструменты и эффекты.
- 32 бит в сравнении с 64 бит VST плагинами - некоторая 'технологичная' информация которую вы должны знать.
- Audio Unit (AU) - только плагины macOS.
- VST/AU папки - более подробно о том, где могут быть расположены VST/AU плагины.
Содержание
VST это стандартный интерфейс программного обеспечения который позволяет загружать сторонние "плагины" синтезаторов и эффектов в FL Studio. VST идёт в дополнение к "родному" формату плагинов FL Studio. VST плагины, как правило, бывают двух типов, инструменты (VSTi), которые предназначены, чтобы создавать звук и эффекты (VST), которые предназначены для обработки звука, хотя некоторые из них могут делать и то и то. FL Studio классифицирует VST инструменты, как "Генераторы", потому что некоторые из них также генерируют управляющие или нотные данные, а не звук. VST это автономные программы, которые «дополняют» FL Studio давая вам доступ к практически неограниченному источнику новых инструментов и эффектов. VST плагины предоставляются в "библиотеке динамической компоновки" формате (*.dll).
Важные замечания о 32 бит в сравнении с 64 бит VST плагинами
Индустрия компьютерной музыки находится в процессе перехода от 32 к 64 бит программному обеспечению. Это сделало вещи немного сложнее, что нового :)
Audio Units (AU) - это стандарт Apple, привязанный к Core Audio, и поэтому он совместим только с FL Studio под macOS. AU - эквивалент VST для Apple. Поскольку существует много сходств между двумя стандартами, вы обычно можете найти под macOS как AU, так и VST версии плагинов.
Некоторые моменты, которые следует учитывать:
- Только 64 бит - FL Studio под macOS совместимо только с 64-битными AU и VST плагинами. Автоматического моста, такого как для VST в Windows нету. Смотрите здесь, почему мы не поддерживаем 32 бит под macOS.
- AU в сравнении с VST - мы рекомендуем использовать VST версию плагина, если она доступна под macOS. Есть две причины; 1. Это обеспечит совместимость Mac/Windows при совместном использовании проектов. AU плагины не используют одинаковые соглашения о названиях, поэтому FL Studio при загрузке проектов не сможет сопоставлять VST и AU плагин. 2. Большинство сторонних разработчиков создают свои плагины как VST, а затем добавляют дополнительный слой для обеспечения совместимости AU. Это означает, что VST плагины часто имеют немного меньше нагрузку при обработке по сравнению с их AU аналогами. Однако, если у вас есть проблемы с любым форматом, попробуйте альтернативный вариант AU или VST.
- Расположение AU и VST - если ваш плагин установлен в macOS в местоположение по умолчанию (см. ниже), всё, что вам нужно сделать для доступа к ним в FL Studio, это просканировать Verify plugins (проверка плагинов).
- Совместное использование проектов - если вы делите проекты с пользователями Windows, вы должны использовать VST версии плагинов. Это максимизирует совместимость между проектами, поскольку AU версии плагинов не будут сопоставляться с эквивалентом VST. VST плагины под macOS будут сопоставляться с VST плагинами под Windows.
- MIDI out - AU не поддерживает MIDI out.
- Установите плагин - запустите собственный установщик VST плагина или для плагинов без установки скопируйте файлы в том числе *.dll файл в паку которую вы установили в поле Options > File > Manager plugin > Plugin search paths. Примечание: Лучший метод - всегда устанавливать в одно из мест для плагинов по умолчанию (см. ниже). Используйте Manager plugin только чтобы добавить дополнительные места установки и поиска VST 1/2, если у вас есть определенная причина.
- Подготовьте плагин - настройте плагин в значения которые вы предпочитаете, и любые настройки оболочки (например, параметры масштабирования) перед добавлением в избранное. Это обеспечит загрузку плагина в предпочтительном состоянии.
- Классифицируйте плагин (генератор/эффект) - загрузите плагин в Fl Studio, откройте в браузере категорию и папку, где бы вы хотели, чтобы этот плагин был размещён, и выберите из меню оболочки плагина Add to plugin database (flag as favorite) (добавить в базу данных плагинов (помеченным как избранное)), как показано ниже.
Ссылки по теме:
-
- узнайте больше о инструментах (генераторах), предварительно установленных в FL Studio. - узнайте больше об эффектах, предварительно установленных в FL Studio. - узнайте больше о стандартах плагинов, поддерживаемых FL Studio.
Здесь получается небольшая сложность, есть три VST стандарта (1, 2 и 3), плюс 32 и 64 битные форматы. Не бойтесь, FL Studio будет искать VST плагины в ряде мест по умолчанию, в дополнение к дополнительной папке поиска VST, в том числе:
- Windows
- VST 1 и 2 плагины (.dll):
- ..Plugins\VST в папке установки FL Studio (32 Bit плагины).
- ..\Program Files\Common Files\VST2 (64 битные плагины только для 64-битной Windows).
- В папках установленных в качестве дополнительного пути поиска, в Plugin manager (32 Bit плагины).
- VST 3 плагины (.dll):
- ..\Program Files\Common Files\VST3 и ..\Program Files\VST3 папки (32 бит плагины для 32-битной Windows или 64 битные плагины для 64-битной Windows).
- ..\Program Files (x86)\Common Files\VST3 и ..\Program Files (x86)\VST3 папки (32 битные плагины для 64-битной Windows).
- VST 2 plugins (.vst):
- [Macintosh HD]/Library/Audio/Plug-Ins/VST
- [Macintosh HD]/Users/Username/Library/Audio/Plug-Ins/VST (редко используемый)
Примечание: /User/Library скрыто по умолчанию.
- VST 3 Plugins (.vst3):
- [Macintosh HD]/Library/Audio/Plug-ins/VST и Library/Audio/Plug-ins/VST3
- [Macintosh HD]/Users/Username/Library/Audio/Plug-Ins/VST3 (редко используемый)
Примечание: /User/Library скрыто по умолчанию.
- Audio Unit Plugins (.au):
- [Macintosh HD]/Library/Audio/Plug-Ins/Components/
- Вы можете установить свои собственные пользовательские папки VST/AU в поле Options > File >Manager plugin > Plugin search paths.
Если вы используете место установки по умолчанию, предложенное установщиком, у вас не должно быть никаких проблем.
Добрый день нашел хорошую статейку для настройки в ФЛ студио.
На примере можно сделать в любой программе
Работа с Автотюном на FL Studio
Данная статья подразумевает, что у вас имеются основные навыки работы с VST эффектами и FL Studio. Для создания эффекта нам понадобятся Antares AutoTune VST или подобный плагин и, конечно, микрофон для записи в FL Studio. В качестве окончательного штриха применим встроенные в FL Studio эффекты.Шаг 1
Итак, вы приобрели Antares AutoTune, другой подобный VST или демо версию плагина. Если у вас остались сомнения насчет приобретения данного продукта, то смеем заметить, что для профессиональной корректировки ошибок интонирования у вокалистов и солирующих инструментов, ему нет равных.
В FL Studio настраиваем микшерный канал для захвата микрофона. Если мы все сделали правильно, у нас должен активизироваться измеритель входных сигналов. Если же этого не произошло, проверьте ASIO/WDM настройки и убедитесь, что ваша звуковая карта или интерфейс поддерживают подключение микрофона.
Если же начали поступать сигналы, и вы можете слышать самого себя, то в первый слот микшера загружаем Antares AutoTune. Заметили какую-нибудь разницу? Скорее всего, нет. Прежде чем перейти к следующему шагу, нам нужно изменить некоторые настройки.Шаг 2
Здесь нам следует изменить “inрut Type”, что, в свою очередь, обеспечит более точное выравнивание входящих сигналов (в нашем случае, голоса) и их последующий тюнинг. Устанавливаем “Alto/Tenor Voice”. В результате AutoTuner увеличит высоту тона вашего голоса и “заполнит”, так сказать, выпущенные ноты синтезированным “голосом”.Измененный тип входного сигнала подразумевает изменение полей “Key” и “Scale”. Композиция T-Pain ‘Buy U A Drank’, ставшая настоящим хитом, звучит в тональности си-бемоль минор, поэтому мы в поле “Key” устанавливаем B-flat (си-бемоль), а в поле “Scale”, соответственно, minor (минор).
Шаг 3
Данный эффект должен звучать более “механически”, поэтому, применяя другие эффекты, мы продолжаем создавать желаемый “механический”/искусственный звук. Следует заметить, что все эффекты будут изменяться в зависимости от микрофона, поэтому очень важно поэкспериментировать, попробовать различные комбинации, пока вы не достигните необходимого звучания.Следующим пунктом в нашей FX цепи станет эквалайзер. С его помощью мы сможем оживить высокие тона и усилить эффект “искусственного звука”. С помощью EQUO увеличиваем все частоты выше 2.5 Кгц до 400%, это сделает эффект “механического” голоса еще более отчетливым. С другой стороны, такой высокий процент эквалайзера может привести к образованию чрезмерного количества высоких частот. Поэтому мы можем начать с 400% и постепенно снижать показатель, пока не получим желаемого вокала.
Рис.2Шаг 4
После эквалайзера добавляем эффект реверберации. Ниже приведены стандартные настройки, кроме того устанавливаем уровень громкости примерно на 50%, иначе эффект может полностью заглушить вокал.
Рис.3Шаг 5
По желанию: замечено, что применение нового плагина Soundgoodizer после реверберации оказывает великолепное воздействие на autotune вокал. Его включение в цепочку эффектов поможет создать несколько новых интересных эффектов, более того Soundgoodizer поддерживает высокий уровень громкости и лимитированности, что также, в свою очередь, усиливает эффект “искусственности звучания”.
Рис.4Этот материал в разы ускорит и облегчит создание музыки, но только когда вы попробуете всё на практике.
Как преподаватель по созданию музыки, я ежедневно сталкиваюсь с тем, как вы неэффективно используете FL Studio.
Чтобы облегчить вам жизнь и в разы ускорить работу в FL Studio, я пишу для вас эту статью.
В статье используются сокращения: ПКМ, ЛКМ, СКМ — это правая, левая и средняя кнопки мыши соответственно.
Средняя кнопка мыши — колёсико. Его можно не только крутить, но и нажимать.По-умолчанию в FL-ке отключены удобные, ускоряющие работу функции. Для того, чтобы их включить, в меню Options (горячая клавиша F10), на вкладке Global, активируй «лампочку» Click'n'Hold Special Gesture Functions:
Открой Playlist (F5) или Piano Roll (F7), нарисуй клип или ноту, щёлкнув ЛКМ. Представь, что её нужно разрезать пополам.
Раньше для этого нужно было найти глазами панель инструментов в верхнем левом углу, перевести туда курсор, выбрать инструмент нарезки Slicer, вернуть мышь обратно и разрезать. А потом - снова все те же операции, чтобы поменять Slicer обратно на Кисточку.
А теперь можно прямо на месте, рядом с нотой или клипом нажать ПКМ по пустому месту и удерживать её нажатой, пока кисточка не превратится в Slicer. А дальше, не отпуская ПКМ, провести по клипу или ноте в том месте, где нужно разрезать. Отпускаешь ПКМ - Slicer снова становится Кисточкой.
Это очень ускоряет процесс нарезки сэмплов / паттернов / нот.
Двойной щелчок ПКМ по пустому месту в плейлисте / пиано ролл активирует инструмент Mute. Он позволяет заглушать отдельные клипы / ноты, если вы не хотите их удалять насовсем.
При этом, как и в предыдущем пункте, не обязательно выбирать инструмент Mute в панели инструментов. Всё делается прямо на месте. Удобно.
Если у вас нет MIDI-клавиатуры или она не подключена, можно использовать обычную печатную клавиатуру для игры на синтезаторах / сэмплерах (Ctrl+T или кнопка 1 на рисунке).
Нажимаешь шестерёнку в левом верхнем углу плагина и ставишь галочку Keep focus в разделе настроек:
Обычно мы записываем первоначальную идею в одном паттерне.
Чтобы разбить партии инструментов по отдельным паттернам, есть одна хитрая команда: Split by channel из контекстного меню списка паттернов.
То есть можно не заниматься рутинным вырезанием и вставкой партий в отдельные паттерны. Просто нажимаем Split by channel и уже в плейлисте расставляем получившиеся паттерны, чтобы трек развивался:
Точно так же можно одной комбинацией клавиш распределить инструменты по каналам микшера: Ctrl+Shift+L . Рекомендую перед этим сразу назвать и раскрасить инструменты, потому что они будут назначены на каналы микшера в том же порядке, с теми же названиями и цветами:
Удерживая Ctrl, можно обвести несколько нот/паттернов, чтобы их выделить. Не нужно менять инструмент «кисточка» на инструмент «выделение», просто удерживайте Ctrl и обводите.
Точно так же, нет нужды включать инструмент «лупа». Прокручивая колёсико мыши с зажатой клавишей Ctrl, можно уменьшить/увеличить масштаб там, где стоит курсор. В плейлисте можно ещё и вертикальный масштаб менять, удерживая Alt при прокрутке.
Если удерживать нажатыми клавиши Ctrl+Shift, можно выборочно выделять ноты, паттерны или каналы микшера. Или снимать выделение выборочно:
Когда хочешь назвать семпл по-другому, раскрасить канал микшера, переименовать паттерн или добавить картинку к названию инструмента, проще всего - щёлкнуть СКМ по названию.
Это работает где угодно в FL Studio. Позволяет переименовать, задать цвет и картинку любому инструменту / семплу / паттерну / плагину / каналу и т. п.
Для популярных инструментов - есть заготовки названий в левом нижнем углу текстового поля переименования.
Если сразу назвать и расставить инструменты, то потом можно двумя командами из пунктов 5 и 6, распределить их по каналам микшера и паттернам с теми же названиями.
Представьте: вы играли на MIDI- или компьютерной клавиатуре и получалось круто. Жаль, только, не записывалось. А повторить уже вряд ли получится. Знакомая ситуация?
Тогда загляни в меню Tools. Там имеются весьма полезные функции.Функция Dump Score Log To Selected Pattern возвращает в текущий паттерн запись всех MIDI-событий, которые происходили на протяжении от 2 минут до получаса назад. Круто?!
Хотите разгрузить процессор? Заходите в Tools --> Macros --> Switch Smart Disable For All Plugins. Теперь плагины будут включаться только во время их использования.
Хватаешься за голову от хаоса в проекте? Руки опускаются при попытках всё это упорядочить? Давай удалим семплы, которые не участвуют в аранжировке.
Функция Tools --> Macros -->Select Unused Channels выделит всё, что отсутствует в плейлисте, но занимает место в стойке инструментов. Теперь можно удалить выделенные инструменты из стойки с помощью Alt+Delete.
Edison записывает звук с канала микшера. Можно записывать голос с микрофона или семплировать игру на синтезаторе.
Чтобы быстро добавить Edison, уже готовый к записи, открой микшер (F9), выдели канал микшера и нажми Shift+E. Теперь осталось лишь нажать Play в транспортной панели сверху (общей, а не в эдиссоне), а после записи — отключить красную кнопку Record в Edison.
Помните кнопку, которая превращает печатную клавиатуру в MIDI-клавиатуру? Нажмите по ней ПКМ и откроется меню выбора ладов/аккордов. Выберите, к примеру, блюзовый лад или арабский.
Нажимайте всё подряд, любые клавиши на компьютерной клавиатуре. Все ноты будут попадать именно в выбранный лад. Удивительно, но вы не сможете ошибиться! Это очень облегчает создание мелодий и живые выступления.
В режиме major chordmap или minor chordmap вы нажимаете одну клавишу, а играет - аккорд, даже если вы не учили сольфеджио и не умеете строить аккорды. Полезно, когда сочиняешь последовательность аккордов.
Найдите всего 4 клавиши, которые красиво следуют друг за другом, причём так, чтобы за последним снова хотелось услышать первый. И получите красивую гармонию.
Несколько раз повторите эту последовательность. А записать нотами сыгранную живьём последовательность поможет пункт 10 этой статьи!
Используйте функции Piano Roll для автоматического создания арпеджио, быстрой нарезки ритмических рисунков, выравнивания и т. д. Меню с этими функциями открывается кнопкой гаечным ключом.
К примеру, вы записали 4 аккорда. Теперь их можно быстро нарезать в произвольном ритме с помощью комбинации Alt+U или превратить с помощью Alt+A в арпеджио. После чего ноты окажутся сгруппированными, но это не беда — комбинация Alt+G поможет разгруппировать их.
Автоматическое выравнивание нот по сетке (квантизация) включается тоже из этого меню (Alt+Q). Кстати, горячие клавиши можно всегда подсмотреть в этом меню и старайтесь использовать именно их. Эта привычка ускоряет рабочий процесс.
Если требуется быстро дотянуть все ноты друг до друга, воспользуйтесь функцией Legato из этого же меню (Ctrl+L). Удерживайте Shift для того, чтобы быстро двигать границу между двумя (и более) нотами. Вместо 4 действий (выделить, сократить, выделить, переместить), вы делаете всего одно движение.
Чтобы изменить общую громкость нескольких нот, не меняя соотношения громкостей между нотами внутри этой группы, нажмите Alt+X.
Это далеко не полный перечень фишек и хитростей, применяемых в FL Studio для быстрого воплощения самых смелых музыкальных идей.
В следующей статье я раскрою ещё 15 секретных фишек и приёмов работы, которыми обычно делюсь только со своими учениками.
Кстати! Если хочешь действительно совершить прорыв в написании музыки, прокачать и вывести на новый уровень своё звучание, изучить саунддизайн, сведение, мастеринг и даже научиться монетизировать творчество и сделать работу со звуком своей профессией, я с радостью научу всему, что знаю и умею сам. Вне зависимости от жанра музыки, возраста и опыта.
Просто запишись на пробный индивидуальный урок со мной в студии (если вы из СПб) или по Skype / Zoom, если вы из другого города.
Подписывайся на этот блог, чтобы не пропустить следующую часть этой статьи
Это, как это сделать .
- Скачайте установщик - эта страница содержит последние выпущенные версии. Установщик FL Studio включает в себя большинство плагинов в родном формате, поэтому нет необходимости их все загружать.
- Разблокируйте ваш продукт, есть два способа сделать это:
- Онлайн компьютер - используйте панель About. Введите email аккаунта Image-Line и пароль и нажмите Unlock products. Это разблокирует все ваши продукты, а не только FL Studio.
- Оффлайн компьютер - используя компьютер без доступа в интернет, необходимо войти в свой аккаунт Image-Line. Нажмите, где написано: "Click here to unlock this product" и сохраните FLRegkey.reg файл на портативный носитель. Скопируйте этот файл на ваш компьютер с FL Studio, а затем. Используйте панель About >Unlock with file (разблокировать с помощью файла), перейдите к ключу и откройте его.
Если вы ещё не зарегистрировали свою коробочную программу и не создали аккаунт, пожалуйста, выполните следующие действия:
Если у вас есть вопросы или вы просто одержимы деталями, то читайте дальше.
- Позволяет ли моя лицензия использовать FL Studio как на Windows, так и на macOS - Да. Ура!
- Где я могу получить установочный файл? - на странице загрузки FL Studio. Для получения более подробной информации см. раздел выше Простая установка или обновление.
- Имеют ли FL Studio Fruity, Producer, или Signature Bundle различные установщики? - нет, для всех версий используется один установщик. Ваша лицензия определяет, какие функции будут разблокированы, и какая у вас версия и плагины. Однако некоторым плагинам нужны отдельные установщики (звуковые библиотеки DirectWave и Slayer 2).
- Нужны ли мне мои старые установочные файлы или CD? - нет. Загрузите установщик последней версии программы здесь. Введите адрес электронной почты и пароль учетной записи Image-Line на панели «О программе», чтобы разблокировать FL Studio. Вы также можете использовать более старые версии FL Studio, загруженные с этой страницы.
- Могу ли я установить более чем одну версию FL Studio? - да:
- MacOS - переименуйте приложение (в папке «Приложения», например FL Studio в FL Studio 20), перед установкой новой версии.
- Windows - основные версии (т.е. 12 или 20) автоматически устанавливаются в отдельные папки, поэтому вы можете иметь параллельные установки. Для незначительных версий (например, от 20.1 до 20.2) вы должны вручную установить в другую папку, в противном случае 20.1 будет перезаписана 20.2. См. раздел ниже Параллельные установки.
Если вы прошли через вышеперечисленные шаги и до сих пор испытываете трудности с вашей страницей аккаунта или лицензией, пожалуйста -
- Если вы не можете войти в свою учетную запись, сначала выполните следующие действия.
Этот раздел был предоставлен, чтобы помочь пользователям управлять несколькими установками и, чтобы найти данные и файлы, которым не удалось сделать скачок к новой установке. В общем, чтобы во время обновления не надо было копается в недрах папки установки.
Ваша основная задача - убедиться, что файловые настройки плюс пользовательские пути поиска в FL Studio 11/12 и FL Studio 20 совпадают. Вы также должны скопировать данные из старой папки установки FL Studio, как указано ниже, в новое местоположение пользовательской папки данных. FL Studio 20 обозначил изменение, в котором мы остановили сохранение пользовательских данных внутри установочной папки FL Studio и использовали «пользовательскую папку данных». Это означает, что в следующий раз, когда вы обновите FL Studio, шаги, указанные ниже, не понадобятся, поскольку вся информация будет находиться в этом новом месте, за пределами установки FL Studio.
О пользовательской папке данных: от FL Studio 12 (и ниже) папка общих данных была переименована в User data folder (пользовательская папка данных). Теперь она содержит ВСЕ ваши пользовательские файлы FL Studio. Расположение по умолчанию: . \Пользователи\Ваш аккаунт\Documents\Image-Line\FL Studio. FL Studio создаёт подпапку FL Studio, поэтому вам не нужно добавлять её самостоятельно. Вы можете изменить местоположение в любое время из файловых настроек. Однако перечисленные ниже пути предполагают, что ваша User data folder установлена в: . \Пользователи\Ваш аккаунт\Documents\Image-Line\. Если вы установили её в другом месте, вам необходимо принять это во внимание, следуя приведенным ниже инструкциям.
Ваши пользовательские данные в установочной папке FL Studio 11/12 (база данных плагинов, пресеты и рабочий звук и т.д.) не будут автоматически перемещены в новое местоположение User data folder. Вот что вам нужно сделать:
- Загрузите и установить FL Studio - последнюю доступную версию FL Studio здесь. Установите её. Она будет установлено параллельно FL Studio 12 или ниже, а не перезаписывать более ранние версии. Ни чего из ваших существующих данных не будет потеряно. Тем не менее, вам нужно будет сообщить FL Studio, где находятся ваши данные и плагины, как показано ниже:
- Обновите свою лицензию - используйте систему регистрации «Панель о».
- Файловые настройки - вот ключевые пути поиска, которые нужно совместить между старой и новой установками:
- Пользовательские папки - Browser extra search folders.
- Пользовательские места установки VST/AU - менеджер плагинов > Plugin search paths.
Конечно, это означает, что если вы переходите на новый компьютер, вы также должны скопировать любой контент, указанный здесь, на новый компьютер! В этом случае ему не нужно находится в одной и той же папке, он просто должна находиться в папке, связанной с Browser extra search folders.
- Данные, связанные с проектом - любые файлы и сэмплы проекта из старых папок (Recorded, Rendered, Sliced audio), копируются в новую папку User data folder, эквивалентные местоположения. То есть:
- . \Program Files (x86)\Image-Line\FL Studio 11 или 12\Data\Projects
- . \Program Files (x86)\Image-Line\FL Studio 11 или 12\Data\Patches\Recorded
- . \Program Files (x86)\Image-Line\FL Studio 11 или 12\Data\Patches\Rendered
- . \Program Files (x86)\Image-Line\FL Studio 11 или 12\Data\Patches\Sliced beats
- В
- . \Пользователи\Ваш аккаунт\Documents\Image-Line\FL Studio\Projects
- . \Пользователи\Ваш аккаунт\Documents\Image-Line\FL Studio\Audio\Recorded
- . \Пользователи\Ваш аккаунт\Documents\Image-Line\FL Studio\Audio\Rendered
- . \Пользователи\Ваш аккаунт\Documents\Image-Line\FL Studio\Audio\Sliced audio
- соответственно.
- Пользовательские пресеты - скопируйте файлы пресетов и конфигураций в папку User data folder, эквивалентные местоположения.
- . \Program Files (x86)\Image-Line\FL Studio 11 или 12\Data\Scores
- . \Program Files (x86)\Image-Line\FL Studio 11 или 12\System\Config\Mapping\Generic
- В
- . \Пользователи\Ваш аккаунт\Documents\Image-Line\FL Studio\Presets\Scores
- . \Пользователи\Ваш аккаунт\Documents\Image-Line\FL Studio\Settings\Mapping\Generic
- База данных плагинов - скопируйте всё в
- . \Program Files (x86)\Image-Line\FL Studio 11 or 12\Data\Patches\Plugin database
- В
- . \Пользователи\Ваш аккаунт\Documents\Image-Line\FL Studio\Presets\Plugin database
Хорошей идеей является проверка с Verify plugins scan с включенным Rescan previously verified plugins.
- . \Program Files (x86)\Image-Line\FL Studio 11 or 12\Data\Patches\Plugin database
- Сделайте резервную копию любых пользовательских сэмплов, пресетов и других данных со старого компьютера (расположение файлов см. ниже).
- Установите FL Studio на новый компьютер.
- Скопируйте резервные копии данных на новый компьютер:
- Для сэмплов добавьте пути поиска в окно файловых настроек FL Studio.
- Поместите пресеты в соответствующую папку пресетов плагина.
- Файлы конфигурации и т.д. должны быть помещены в соответствующее местоположение в папку User data folder.
Сэмплы, пресеты и файлы конфигурации сохраняются в User data folder (по умолчанию), поэтому ничего не нужно делать для их переноса. Если вы переходите на новый компьютер:
- Установите FL Studio 20 или более позднюю версию на новый компьютер.
- Скопируйте содержимое . \Пользователи\Ваш аккаунт\Documents\Image-Line\ со старого компьютера на новый компьютер.
Вы можете отменить регистрацию FL Studio (и плагинов) на вашем старом компьютере путём:
- Удалите вашу лицензию (только для Windows) - загрузите файл и следуйте инструкциям, приведенным в базе знаний, чтобы удалить ключи реестра.
- Удалите установочные файлы:
- Windows: Удалить папку . \Program Files (x86)\Image-Line.
- Mac: 1. Перетащите значок приложения FL Studio в корзину. 2. Удалите папку [Macintosh HD]/Library/Application Support/Image-Line. 3. Удалите [Macintosh HD]/Пользователи/Ваш аккаунт/Library/Preferences/Image-Line.
- Удалить пользовательские данные: . \Пользователи\Ваш аккаунт\Documents\Image-Line\ Здесь хранятся ваши данные проекта. Удаление приведёт к удалению всего, что вы сделали в FL Studio, поэтому не забудьте создать резервную копию этих файлов.
Пользовательские данные - все пользовательские данные FL Studio сохраняются в подпапке FL Studio под . \Пользователи\Ваш аккаунт\Documents\Image-Line\FL Studio (это одинаково для Windows и macOS). Если вы сохраните резервную копию этой папки, вы никогда не должны потерять какие-либо данные или настройки, связанные с проектом, когда-либо снова! Если вы хотите переместить эти данные в другое место, измените местоположение папки User data folder в файловых настройках и вручную скопируйте все свои данные в новое место.
Проекты и папки резервных копий расположены по адресу:
- Windows: . \Documents\Image-Line\FL Studio\Projects.
- macOS: . \Documents\Image-Line\FL Studio\Projects.
Если вы обновили FL Studio 12 или ниже, в браузере вы увидите папку Old projects (старые проекты), это указывает на устаревшее расположение проектов. Мы рекомендуем переместить ваши проекты в новое место!
Многие из перечисленных ниже подпапок не будут созданы до тех пор, пока вы не создадите или сохраните данные этого типа. Не стесняйтесь создавать их вручную, если вам нужно добавить свой собственный контент до их создания.
- Дополнительные папки поиска - это настраиваемые папки, которые вы можете добавить в браузер. Если вы обновляетесь, не забудьте установить все Browser extra search folders в то же место, что и в предыдущей установке FL Studio ( F10 > File).
- Сэмплы, проекты и другие файлы программы:
- . \Пользователи\Ваш аккаунт\Documents\Image-Line\ - любые данные, сохранённые из плагина, будут по умолчанию совпадать с подпапкой названия плагина.
- . \Пользователи\Ваш аккаунт\Documents\Image-Line\FL Studio\ - все файлы FL Studio, связанные с пользователем. Примечание: Если вы вернёте эту папку вверх, вы должны сохранить все свои работы и пресеты.
- . \Пользователи\Ваш аккаунт\Documents\Image-Line\FL Studio\Presets\Plugin database\ - проверьте здесь, если вы создали свою собственную базу данных.
- . \Пользователи\Ваш аккаунт\Documents\Image-Line\FL Studio\Presets\Plugin Presets\Generators или Effects\Название плагина - специальные настройки для плагина.
-
Если вы хотите сбросить базу данных плагинов в состояние по умолчанию: . \Program Files (x86)\Image-Line\FL Studio\Data\System\Plugin databases - здесь вы можете найти базу данных плагинов по умолчанию (full - полная), (simple - простая ) и (user - пользовательская). Скопируйте любую из них в . \Users\[your computer account]\Documents\Image-Line\FL Studio\Presets\Plugin database.
- Plugin presets (пресеты плагина) - пресеты плагина .fst.
- Channel presets (пресеты инструментов) - сохраненные состояния инструментов (3xOSC и т.д.).
- Mixer presets (пресеты микшера) - сохраненные состояния каналов микшера (Save as. ).
- Scores (партитуры) - файлы с партитурами, которые вы, возможно, изменили.
- Speech (речь) - речевые файлы, которые вы, возможно, создали.
- Recorded (запись) - местоположение по умолчанию для записи звука и замораживания каналов микшера.
- Rendered (рендеринг) - местоположение для рендереного звука.
- Sliced audio (нарезанный звук) - местоположение по умолчанию для нарезанных и «перетаскиваемых» сэмплов Slicex и Edison.
- Project bones (скелеты проекта) - формат скелета экспортированого проекта.
- Backup (резервное копирование) - резервное копирование проекта.
- Templates (шаблоны) - шаблоны проектов.
- Browser (браузер) - снимки браузера.
- Toolbar presets (пресеты панели инструментов) - панель инструментов.
- Touch controller (сенсорный контроллер) - макеты.
- Skins (скины) - пользовательские файлы скинов.
- Hardware (аппаратное обеспечение) - сопоставления контроллеров и связанных с ними файлов.
- Typing to piano (печатание в клавиатуру) - индивидуальные макеты.
- Lists (списки) - различные списки, используемые в диалоговом окне переименования, жанрах mp3 и т.д.
FL Studio смотрит внутри собственного пути установки . \Program Files\Image-Line\FL Studio N (где N = номер версии FL Studio) и в каких-либо дополнительных папках поиска, которые вы установили для файлов. Если вы откроете новую установку появятся ваши данные, но отсутствует ряд вещей которые необходимы. Ниже предоставлена информация, чтобы помочь вам восстановить ваши данные и переместить их в ваших собственные расположения файлов, где они могут быть резервно скопированы и разделены между разными версиями FL Studio.
Кроме собственных инструментов/эффектов FL Studio вы также можете использовать сторонние плагины от других производителей. Плагин это точно такой же инструмент/эффект как и родные инструменты/эффекты Fl Studio, предназначены они для расширения списка инструментов/эффектов и их возможностей. Попробуйте поискать их в поиске, они есть как платные так и бесплатные.
Когда вы найдёте заинтересовавший вас плагин, установите его в вашу папку с плагинами (папку где у вас будут находятся плагины вы указывали при установке FL Studio. Если вы забыли какой путь вы указывали или хотите его поменять, то откройте меню Options > Manage plugins (см. картинку ниже).
На картинке выше (цифрой 1) обозначены пути которые были выбраны при установке FL Studio, они имеют жёлтый цвет (белые пути выше, это стандартные пути и их менять нельзя). Вы также можете добавить ещё пути где FL Studio будет искать плагины. Для этого надо нажать по значку папки с + (2), для удаления пути по значку папки с х (3). Это всё что нам надо сделать в этом окне.
Содержание
В установке плагинов нет ничего сложного. Попробуйте установить к примеру синтезатор Reveal Sound - Spire (он платный - но может работать в демо режиме), при его установке укажите путь к вашей папке с VST плагинами. Если ваша система 64 бит (крайне желательно чтобы так и было), установите 64 битную версию плагина (в папку E:\VST Plugins\VST x64). После установки в этой папке появится папка самого синтезатора и файл Spire.dll. Этот *.dll файл и будет искать FL Studio.
Существует 2 версии плагинов: VST 2 и VST 3. Путь вы можете указывать только для VST 2 версии плагина, VST 3 использует автоматический путь (менять нельзя). Можно устанавливать обе версии одновременно, на самом деле это не так важно.
Также некоторые бесплатные плагины распространяются без установки, а просто одним *.dll файлом (если это так, то это плагин VST 2). Для того, чтобы FL Studio нашёл его, просто поместите этот *.dll файл в папку с плагинами (E:\VST Plugins\VST x64 или E:\VST Plugins\VST x32).
После установки плагинов вам надо обновить список плагинов FL Studio. Для этого откройте браузер > базу данных плагинов, затем нажмите правой кнопкой мыши по папке Plugin database, и в появившийся меню выберите Refresh plugin list (fast scan) (см. картинку ниже). После нажатия, дождитесь окончания сканирования.
Следующим шагом надо добавить плагин в список избранных плагинов. Для этого откройте браузер > базу данных плагинов > Instaled > Generators (поскольку мы установили инструмент) > VST (см. картинку ниже). И в этом списке надо найти Spire. Затем просто перетащите Spire в стойку инструментов, таким образом плагин уже будет добавлен к вашему проекту, и его уже можно использовать (так можно добавить любой новый плагин, но это неудобно).
Мы добавили с вами VST 2 версию плагина. Если же вы устанавливали VST 3, то он будет находится в браузер > база данных плагинов > Instaled > Generators > VST3.
Чтобы добавить плагин в список избранного выполните следующие шаги:
- Его надо сначала загрузить в стойку инструментов (что мы только что с вами сделали).
- Следующим шагом в браузере надо выбрать в какой список избранного вы хотите добавить этот плагин. Давайте добавим его в браузер > базу данных плагинов > Generators > Synth classic (см. картинку ниже). Просто откройте этот путь в браузере и всё (см. картинку ниже).
- Открыть инструмент Spire из стойки инструментов.
- Открыть меню инструмента и выбрать пункт Add to plugin database (flag as fovorite).
Всё, теперь плагин находится в списке избранного, внимательно посмотрите и найдите его в браузер > база данных плагинов > Generators > Synth classic. Чтобы удалить, просто нажмите по плагину правой кнопкой мыши и выберите Delete (это не удаляет плагин с компьютера, а только из списка избранного). Для добавления плагинов можно пользоваться браузером, но теперь Spire появился и во всех других меню добавления плагинов (см. картинку ниже).
Процесс схож с добавление инструмента. Установите какой либо плагин эффект, например эквалайзер FabFilter Pro-Q 2. Установить необходимо в туже папку, что и Spire. После установки плагинов вам надо обновить список плагинов FL Studio. Для этого откройте браузер > базу данных плагинов, затем нажмите правой кнопкой мыши по папке Plugin database, и в появившийся меню выберите Refresh plugin list (fast scan) (см. картинку ниже). После нажатия, дождитесь окончания сканирования.
Следующим шагом надо добавить плагин в список избранных плагинов. Для этого откройте браузер > базу данных плагинов > Instaled > Effects (поскольку мы установили эффект) > VST (см. картинку ниже). И в этом списке надо найти FabFilter Pro-Q 2. Затем просто перетащите FabFilter Pro-Q 2 в любой слот эффектов, на любом канале микшера, таким образом плагин уже будет добавлен к вашему проекту, и его уже можно использовать (так можно добавить любой новый плагин, но это неудобно).
Мы добавили с вами VST 2 версию плагина. Если же вы устанавливали VST 3, то он будет находится в браузер > база данных плагинов > Instaled > Effects > VST3.
Чтобы добавить плагин в список избранного выполните следующие шаги:
- Его надо сначала загрузить в любой слот эффектов, на любом канале микшера (что мы только что с вами сделали).
- Следующим шагом в браузере надо выбрать в какой список избранного вы хотите добавить этот плагин. Давайте добавим его в браузер > базу данных плагинов > Effects > Filter (см. картинку ниже). Просто откройте этот путь в браузере и всё (см. картинку ниже).
- Открыть эффект FabFilter Pro-Q 2 из микшера.
- Открыть меню эффекта и выбрать пункт Add to plugin database (flag as fovorite).
Всё, теперь плагин находится в списке избранного, внимательно посмотрите и найдите его в браузер > база данных плагинов > Effects > Filter. Чтобы удалить, просто нажмите по плагину правой кнопкой мыши и выберите Delete (это не удаляет плагин с компьютера, а только из списка избранного). Для добавления плагинов можно пользоваться браузером, но теперь FabFilter Pro-Q 2 появился и во всех других меню добавления плагинов.
При использовании плагинов может появляться шум в виде прибоя морской волны, шума ветра, шипения, писка или же звук будет периодически пропадать. Это говорит о том, что данный плагин работает в демонстрационном режиме, для того чтобы избавится от него необходимо купить этот плагин.
Как и родные эффекты/инструменты FL Studio, сторонние плагины можно точно также автоматизировать. Для автоматизации какого либо параметра плагина:
- Передвиньте/пошевелите тот параметр который вы хотите автоматизировать. Больше ничего, нигде не трогайте!
- Нажмите по ручке привязки правой кнопкой мыши (см. картинку ниже).
Читайте также:
- VST 1 и 2 плагины (.dll):