Как удалить автоматизацию в fl studio 20
Как оказалось данная статья очень полезна для многих, кто начинает или не так давно работает в секвенсоре FL Studio. Сам столкнулся с этой проблемой только когда заканчивал работу над новым ремиксом. До этого не было необходимости создавать автоматизацию, так как в некоторых секвенсорах и сэмплерах всё делается намного проще. В итоге, получив полезный урок, решил поделиться со всеми, кому это может быть необходимо на примере Фрукта версии 9.1.0.
У всех сиджеев обязательно почти в любом треке имеется некая автоматизация, а особенно в Трансе. Допустим, мы слышим как в треке бас или пэд постепенно начинает звучать, т.е. появляется незаметно, из ниоткуда; либо мы слышим, как один звук на протяжении трека изменяет своё звучание, или же всем известный эффект фэйд-ин (fade-in) и фэйд-аут (fade-out) – когда звуки трека постепенно нарастают из тишины, либо умолкают в конце трека – всё это и многое другое – результат работы автомэйшн клипов.
Именно здесь будут расположены все автомэйшн-клипы, вашего проекта. Я не проверял, но, по-моему, лимита на создание клипов нет, их можно создать сколько угодно, хотя в реальности, наверное, клипов 10-20 хватает более чем. Теперь возникает вопрос - как создать такой клип и как его привязать туда, куда хочется мне? Ответ не сложен - автомэйшн-клипы создавать не просто, а очень просто и привязать его можно практически к любому параметру вашего проекта – от звука на мастер-канале до малюсенькой опции ВСТ-плагина.
Итак, для начала откройте любой свой проект, либо создайте новый. Посмотрим наилегчайший пример – эффект постепенного нарастания звука трека из тишины (он же фэйд-ин). Нажмите F9, увидим перед собой микшер программы, перейдём к регулятору звука мастер-канала и нажмём на регулятор уровня правой кнопкой мыши, увидим всплывающее меню, где имеется интересующий нас пункт «Create automation clip»
Жмём на него и в результате на вкладке Automation Clips получаем наш первый так называемый клип. Но в нём пока ничего нет. Теперь надо сделать собственно саму автоматизацию. Для этого сразу после создания клипа щёлкнем на рабочей области автомэйшн-клипов и получим дэфолт-клип, с которым уже можно манипулировать. Подводим мышку к правому верхнему углу клипа и растягиваем его до нужной длины, удерживая левую кнопку мыши. Итак, настал тот момент истины, когда сделать сделать саму автоматизацию!
Как видим из рисунка, уровень параметра (звука мастер-канала) находится на той отметке, которая соответствует состоянию параметра на момент создания клипа. Итак, нам надо создать клип, который будет постепенно увеличивать громкость трека до определённого уровня. Для этого, соответственно, удерживая начальную точку клипа, опустим её до минимума. По сути наша автоматизация уже создана, нажимаем play, слушаем. Вуаля! Звук трека нарастает автоматически! Но нарастает он резко – за то время, которое программа проходит расстояние в 1 бар, а нам надо, чтобы звук нарастал плавно. Для этого просто тянем конечную точку клипа до нужного расстояния и получаем следующее.
Слушаем заново – во, вот это уже другое дело. Думаю обратный эффект создать не составит особого труда, т.е. затухание звука – клип будет выглядеть в точности до наоборот. Если у вас назревает вопрос: "А что в клипе может быть всего лишь 2 точки?" Ответ: "Конечно нет!" Для создания новой "контрольной" точки просто щёлкните в любом месте линии клипа правой кнопкой мыши и будет вам счастье.
Теперь, второй логичный вопрос новичка: "А что это за кружочки между контрольными точками и для чего они нужны?" Ответ: "А "ружочки" эти сделаны, чтобы ровную линию клипа превратить в параболовидную". Удерживая "кружочек" левой кнопкой мыши подвигайте его по вертикали, и увидите примерно следующее.
Послушайте эффект, который создаёт эта "парабола", думаю вы возьмёте себе эту возможность на вооружение! Кроме того, у каждой контрольной точки имеется ещё парочка встроенных функций. Для этого нажмите правой кнопкой на контрольной точке и увидите меню. Понажимайте эти пункты и увидите ещё некоторые возможности "искривления" линии клипа, либо удаление выбранной контрольной точки.
Переходим к следующему вопросу, касающемуся клипов: "Как создать автомэйшн-клип VST-плагину?" Здесь всё немножко по-другому. Во-первых: не все внешние плагины дадут вам возможность создать такой клип (в частности, пакет Waves Diamond Bundle). Во-вторых: создание такого клипа происходит немного по-другому. Как определить можно ли создать автомэйшн-клип внешнему плагину? Для этого загрузите сам плагин – будь то плагин для мастеринга или плагин-синт. Щёлкните на кнопке "розетки" в левом верхнем углу и посмотрите доступны ли пункты меню "Last tweaked parameter", "Link all parameters" и "Browse parameters" ( отмечу забавный факт, что пункта "Last tweak parameter" в пакете "Waves Diamond Bundle v5.2" я не обнаружил вовсе. В тоже время, как пункт "Browse parameters" доступен во всех плагинах пакета "Waves v5.2". Думаю, логично предположить, что подобные изменения вы обнаружите и в других, более ранних, версиях плагинов иных производителей ). Если они недоступны как показано на рисунке, то это значит что данный плагин не поддерживает внешней регуляции своих параметров, т.е. автомэйшн-клип на какой-либо из параметров плагина создать не удастся! Если же они доступны, то хлопайте в ладоши – вы можете создавать автомэйшн-клипы параметрам выбранного плагина.
Итак, как же создать автомэйшн-клип параметрам внешнего VST-плагина? Самый простой вариант - это покрутить как вам угодно ручку (или что там у вас) того параметра, которому надо создать клип. Затем нажмите на уже упомянутую кнопку "розетки" и выберите меню "Last tweaked parameter->Create automation clip". Вот и всё - клип создан. А дальнейшая работа с ним аналогична действиям, описанным в начале статьи. Второй способ создания автомэйшн-клипа – выберите меню "Browse parameters" и в окне "Browser", в левой части программы, откроется список всех параметров плагина. Жмём правой кнопкой на нужном параметре и видим до боли знакомое меню "Create automation clip". Думаю, что делать дальше - объяснять уже нет смысла!
Ну, вот и всё что я хотел рассказать об автоматизации в программе FL Studio. За предоставленный основной объём материала отдельное спасибо сайту CJ City. Редакция материала под современную версию плагинов и программы FL Studio - моя.
В программе Fl Studio существует возможность автоматизировать практически любой параметр. Автоматизация даёт возможность любому параметру перемещаться без вашего участия.
Давайте вернемся к проекту который мы создали в предыдущем уроке. Для того чтобы автоматизировать тот или иной параметр, нажмите по нему правой кнопкой мыши и выберите Create automation clip (создать клип автоматизации). Для примера давайте возьмём что-нибудь очевидное, ручку громкости инструмента Kick (см. картинку ниже).
После того как вы нажмёте Create automation clip посмотрите в плейлист. В нижней его части вы увидите клип автоматизации для выбранного параметра. Причём он будет длинной во всю вашу песню (длинной до последнего клипа в плейлисте).
Клип автоматизации всегда появляется на первом ПОЛНОСТЬЮ пустом треке.
Если во временной шкале плейлиста вы выделите временной диапазон, то все создаваемые клипы автоматизации будут начинаться и заканчивать в этом выделенном временном отрезке. Если ничего не выделено, то как обычно, длинной во всю песню.
Обратите внимание на цифру 1 на картинке выше, в этой вкладке находятся все автоматизации вашего проекта.
Следующим шагом давайте рассмотрим как редактировать огибающую. Наведите на клип курсор мыши и вы увидите 2 точки (см. картинку ниже). В нашем клипе пока что всего 2 точки: начальная и конечная (то, что по середине, это не точка, а ручка натяжения между точками).
Для того чтобы добавить точку нажмите в нужном месте правой кнопкой мыши. Для того чтобы переместить точку нажмите по ней левой кнопкой мыши, и не отпуская кнопки мыши ведите в нужное вам место. Чтобы изменить форму кривой нажмите по этому значку (между точками - это ручка натяжения), после чего потяните вверх/вниз. Для сброса натяжения нажмите по этому же значку правой кнопкой мыши (см. картинку ниже).
Щёлкните по точке автоматизации правой кнопкой мыши, в результате вы увидите её опции (см. картинку ниже).
- Удаление точки.
- Это формы кривой между точками. Попробуйте выбрать Stairs и переместить этот значок , в результате вы увидите огибающую автоматизации в виде резких ступенек (см. картинку ниже).
С помощью этих опций вы определяете поведение редактирования.
Включение Step (1) даёт возможность рисования автоматизации в ручную (как карандаш). При таком способе рисования большое значение имеет установка привязки (3 на картинке выше), какая будет установлена привязка таков и будет шаг рисования. См. пример ниже, привязка установлена в (none) (нет). Для того чтобы удалить точки, нажмите по пустому месту правой кнопкой мыши и ведите в сторону (см. пример ниже).
Включение Slide перемещает все точки праве перемещаемой (см. пример ниже). Если Slide выключено, то перемещение точки не влияет на другие (см. пример ниже).
Редактор событий содержит автоматизационные данные которые перемещают связанные параметры в соответствии с записанными, установленными или нарисованными кривыми. Автоматизационные события тесно связаны с клипами-автоматизаций, но отличаются в двух основных направлениях. 1. Автоматизационные события привязываются к определённому паттерну, паттерн-клипу. В то время как клипы автоматизаций нет, а существуют в виде «генераторов». 2. Данные событий записываются от живых движений контроллера или рисуются в редакторе событий вручную. В то время как клипы автоматизаций только редактируются, вы не можете записывать их. Хотя вы можете конвертировать данные событий в клипы автоматизаций.
Вы можете конвертировать записанные данные автоматизационных событий в клип-автоматизации используя опцию Меню > Edit > Turn into automation clip.
Содержание
-
Иконки панели инструментов - в верхней части окна редактора событий:
- Вы можете просмотреть все автоматизации проекта в папке Браузер > Current project > Patterns.
- Редактор событий показывает данные связанные только с выбранным паттерном. Для изменения паттерна используйте переключатель паттернов в транспортной панели или переключатель паттернов в окне пошагового секвенсора.
- Данные событий могут быть преобразованы в клип автоматизации. Выберите Turn into Automation Clip из меню редактора событий (для FL Studio Producer Edition или выше).
- Редактор событий это место для всех записанных автоматизаций. Помните, что выбранный при записи паттерн, содержит все данные автоматизационных событий.
- Данные автоматизационных событий можно вручную редактировать и рисовать.
- Один паттерн может содержать несколько событий автоматизаций, используйте выпадающее меню (Event Editor Target) для переключения между данными автоматизационных событий выбранного паттерна. Паттерны могут содержать неограниченное количество данных автоматизационных событий.
- Данные автоматизационных событий могут быть визуализированы и/или отредактированы из нескольких мест:
- Из редактор событий:
- Выберите паттерн, который будет содержать автоматизационные события, щёлкните правой кнопкой мыши по параметру который должен быть автоматизирован, и затем выберите Edit events. Если для параметра были записаны автоматизационные данные, они будут отображаться и могут быть отредактированы. Если нет уже существующих данных автоматизационных событий, то их можно создать вручную и сохранить (просто закройте редактор, когда вы всё сделаете).
- Используйте папку Браузер > Current project > Patterns > Название паттерна. Щёлкните левой кнопкой мыши по файлу автоматизационных событий, чтобы открыть редактор событий. Примечание: Это будет возможно только в том случае если где-то в вашем проекте есть данные автоматизационных событий.
Чтобы связать другие параметры с данными автоматизационных событий - преобразуйте данные событий в автоматизационный клип через Меню редактора событий > Edit > Turn into Automation Clip и он появится в качестве опции привязки "внутреннего контроллера" в диалоговом окне Link to controller которое вызывается щелчком правой кнопки мыши по автоматизируемым параметрам, и также в списке Браузер > Current project > Remote control.
Иногда бывает полезно тщательно выровнять данные автоматизационных событий со звуковым сигналом. Например, при использовании Fruity Vocoder или Pitcher. Для отображения сигнала перетащите его из окна предпросмотра в окно редактора событий. Для того чтобы убрать сигнал нажмите ( Alt+N ).
График редактора событий по горизонтальной оси показывает время (измеряется в тактах) и значения автоматизации по вертикальной оси (от 0 до 100%). Продолжительность воспроизводимых сегментов устанавливается в окне привязки ( ). Кроме того, выбрав пункт Main будет действовать глобальное значение привязки, которое определенно в панели записи. События отображаются в виде вертикальных линий (высота представляет значение этого события). Окно редактора событий может отображать одновременно только один набор событий.
- Открытие редактора событий - есть два альтернативных метода:
- Выберите паттерн и щёлкните правой кнопкой мыши по целевому параметру, затем выберите Edit events. Если для данного целевого параметра были записаны автоматизационные данные, они будут отображаться в окне и могут быть отредактированы. Если нет уже существующих автоматизационных событий, то их можно вручную нарисовать и сохранить.
- Используйте папку Браузер > Current project > Patterns > Название паттерна. Щёлкните левой кнопкой мыши по автоматизируемой цели, чтобы открыть редактор событий.
- Для переключения между отображаемыми редакторами событий в окне текущего открытого редактора событий (или для открытия нового окна если ни одно не открыто) используйте. Помните, что данные автоматизационных событий видимые в меню (Event Editor Target) будут зависеть от выбранного паттерна.
Есть два варианта:
- Переместите целевой параметр плагина. Затем используйте опцию из основного меню Tools > Last tweaked > Edit events.
- Используйте папку Браузер > Current project > Effect или Generators, чтобы увидеть MIDI CC параметры для всех элементов управления плагина которые он опубликовал для хоста (FL Studio). Затем щёлкните правой кнопкой мыши по цели и выберите Edit events (редактировать события).
Меню редактора событий содержит полезные команды для редактирования событий. Вы можете получить доступ к этому меню, нажав на кнопку меню редактора событий.
Клипы автоматизации перемещают (автоматизируют), связанные параметры интерфейса FL Studio или плагинов. Они тесно связаны с событиями автоматизации и являются своего рода внутренним контроллером. В отличие от данных событий, они не привязаны к конкретному паттерну и существуют в виде особого типа генератора, загружающегося в инструмент. Данные клипа автоматизации могут быть отображены в окне плейлиста в виде линейного графика, как показано ниже.
После создания клипа автоматизации, он появится как опция привязки «внутренний контроллер» в диалоговом окне Link to controller, которое можно вызвать нажатием правой кнопкой мыши по автоматизируемым параметрам.
См. раздел Меню клипов автоматизации для дополнительных опций клипа.
Содержание
Переключатель фокусировки клипов (см. ниже), используется для фокусировки различных типов клипов. Это особенно полезно, когда клипы нагромождены, фокусировка клипов ставит выбранный тип клипа поверх всех для удобного выделения и редактирования. Чтобы выделить все наслоенные клипы используйте ( Ctrl+левая кнопка мыши ), затем они могут быть перемещены вместе.
- Щелчок правой кнопкой мыши по закладке - отображает меню клипов автоматизаций.
- Step (шаг) - устанавливает редактор кривой клипа автоматизации в режиме "пошагового редактирования". Щёлкните в клипе левой кнопкой мыши и перетащите, создавая кривую "свободной рукой", где для каждого шага во временной шкале определяется новая контрольная точка (шаги зависят от текущей настройки привязки). Во время перетаскивания удерживайте нажатой клавишу Shift, чтобы рисовать «Пульс» линии (только прямые вертикальные/горизонтальные линии). Заметим, что каждый новый сегмент, созданный таким образом использует последнее растяжение установленное при добавлении сегмента.
- Slide (скольжение) - сохраняет относительное расстояние между перетаскиваемыми контрольными точками.
Есть несколько способов создания клипа автоматизации:
- Родные параметры FL Studio - родные элементы управления, те, что находятся на интерфейсе FL Studio и плагинах Image-Line, по ним можно щёлкнуть правой кнопкой мыши, чтобы показалось всплывающее меню. И далее выберите пункт Create automation clip (создать клип автоматизации). Клип будет добавлен в плейлист в область клиповых треков (как показано выше). См. примечания ниже.
- Параметры сторонних VST/AU плагинов - существует два метода; предпочтителен «Последний измененный», если это не сработает, используйте метод «Текущий проект». Не все плагины поддерживают «Последний измененный». Оба метода создают клип автоматизации и помещают его в плейлист для дальнейшего редактирования. Для получения дополнительной информации о привязке целей FL Studio и плагинов см. разделы «Привязка внутренних контроллеров» и «Привязка аппаратных контроллеров».
- Последний измененный - переместите (подёргайте) целевой параметр в VST/AU плагине с помощью мыши, а затем из меню Tools выберите пункт Last tweaked > Create automation clip.
- Текущий проект - в папке Браузер > Current project > Generator/Effects найдите плагин и щелкните по нему. Это откроет список автоматизируемых параметров. Щелкните правой кнопкой мыши по нужной цели и выберите Create automation clip.
- Меню Add - передвиньте целевой параметр и используйте меню Add > Automation from last tweaked parameter.
- Преобразование из данных событий - все записанные автоматизации сохраняются как данные событий. Преобразуйте данные событий в клип автоматизации выбрав из меню редактора событий Edit > Turn into automation clip.
- Аудио клипы - FL Studio также предоставляет вам быстрый способ автоматизировать громкость/панораму аудио клипа. Откройте меню клипа и выберите либо Automate > Panning либо Automate > Volume. Новый клип автоматизации будет помещен поверх целевого аудио клипа.
Временной диапазон - если вы заранее в плейлисте выделите временной диапазон, клип автоматизации будет ограничен выделенным диапазоном. Если диапазон не выделен, то клип автоматизации будет охватывать длину всей песни. Размещение - клипы автоматизаций будут автоматически размещены на самом высоком пустом треке плейлиста.
Удалите кнопку инструмента клипа из стойки инструментов. Удаление клипа автоматизации из плейлиста оставит его в стойке инструментов для последующего использования в проекте.
Инициализация параметров - когда клип автоматизации создаётся с помощью контекстного меню, параметр будет инициализирован с текущим значением. Это инициализация останется после того как клип будет удалён или отвязан. Для удаления инициализации, найдите её в Браузер > Current project > Patterns > Initialized controls, а затем щёлкните правой кнопкой мыши и выберите Delete event (удалить событие) или установите параметр в нужное стартовое значение и щёлкните по нему правой кнопкой мыши, чтобы выбрать Init song with this position.
Следующие операции могут быть выполнены в области клиповых треков плейлиста.
- Фокусировка клипов автоматизации - выберите слой для редактирования клипов автоматизации.
- Step - при включении позволяет рисовать относительно свободные кривые, устанавливая каждый раз новую точку перемещаясь мимо линии сетки.
- Slide - при включении, любые точки которые находятся правее от перемещаемой точки, будут скользить без изменения формы. При отключении, перемещение точки будет перемещать точку относительно.
- Single curve (одиночная кривая) - режим по умолчанию для создания прямых или изогнутых сегментов (в зависимости от напряжения).
- Double curve (двойная кривая) - гладкая S-образная кривая, полезна для создания эффектов скрэтча.
- Alt single curve (альтернативная одиночная кривая) - асимметричная гладкая S-образная кривая, полезна для создания эффектов скрэтча.
- Alt double curve (альтернативная двойная кривая) - асимметричная линейная, или ускоренная/замедленная кривая (в зависимости от напряжения).
- Hold (удержание) - отдельные шаги между точками, полезно для создания скачков.
- Stairs (лесенка) - несколько шагов между контрольными точками. Щёлкните левой кнопкой мыши по ручке напряжённости, и потяните вверх/вниз, чтобы изменить частоту шагов. Полезно для создания эффектов глитча/прореживания. Шаг управляет "зернистостью".
- Smooth stairs (сглаженная лесенка) - несколько гладких шагов между контрольными точками. Щёлкните левой кнопкой мыши по ручке напряжённости, и потяните вверх/вниз, чтобы изменить частоту шагов. Полезно для изменения высоты тона и гранулированных эффектов.
- Pulse (пульсация) - прямоугольный пульсирующий сигнал, ручка напряжённости настраивает частоту.
- Wave (волна) - синусоидальный пульсирующий сигнал, ручка напряжённости настраивает частоту.
- Half sine (полусинусоида ) - одна половина синусоиды. Полезно для создания эффектов старта, остановки скретча.
- Smooth (гладкая) - позволяет плавно соединить точки S образной кривой.
Займемся практикой. Выполните приготовления к записи, (для записи автоматизации выберите какой-нибудь пустой пат-терн), и запустите композицию на запись (в режиме SONG). Во время записи “покрутите” какой-нибудь регулятор (например, в окне пошагового секвенсора регулятор панорамы для канала Snare). Выключите запись и воспроизведите композицию с начала. Вы обнаружите, что регулятор панорамы канала Snare будет поворачиваться сам по себе, повторяя все, что вы с ним делали в режиме записи. Хотите посмотреть график изменения данного параметра во времени? Щелкните правой кнопкой мыши на регуляторе, для которого была выполнена автоматизация. Появится контекстное меню, котором следует выбрать команду Edit events. Откроется окно Events, возможный вид которого показан на рис.
В принципе, совсем необязательно производить запись автоматизации, чтобы заставить виртуальные регуляторы “вращаться”. Вы можете открыть окно Events для нужного регулятора и нарисовать нужный вам график с помощью мыши.
Автоматизировать можно не все параметры. Подведите указатель мыши к интересующему вас регулятору и посмотрите, что отображается в информационном поле главной панели. Если в правой части поля есть красная точка, значит, данный регулятор можно автоматизировать.
А если кроме красной точки присутствует еще и красный символ (символическое обозначение разъема MIDI-кабеля), значит, данным регулятором можно управлять с помощью любого MIDI-контроллера.
Откройте контекстное меню щелчком правой кнопкой мыши на нужном регуляторе, выберите команду Link to controller. Откроется окно Remote control settings (параметры удаленного управления), возможный вид которого показан на рис.
По умолчанию включена опция Auto detect. Это значит, что вам достаточно “шевельнуть” нужный контроллер (какое-нибудь колесо или регулятор на MIDI-клавиатуре), после чего окно закроется и вы обнаружите, что можете управлять выбранным виртуальным регулятором с помощью вполне реальной рукоятки. При выполнении записи автоматизации не имеет значения то, как вы управляете автоматизируемым параметром, — с помощью мыши или регулятора на MIDI-клавиатуре.
Кроме перечисленных команд контекстное меню регуляторов содержит сле-дующие команды:
- Reset — “сброс”, установка принятого по умолчанию значения параметра;
- Edit events in new window — открыть новое окно Events для редактирования автоматизации (для каждого параметра можно открыть одно окно Events);
- Init song with this position — текущее значение параметра будет автоматически устанавливаться при начале воспроизведения композиции;
- Copy value — копировать текущее значение параметра в буфер обмена;
- Paste value — вставить текущее значение параметра из буфера обмена.
При необходимости можно автоматизировать не только параметры синтеза эффектов, но и темп композиции. В этом смысле числовое поле TEMPO, расположенное на транспортной панели, ничем не отличается от любого другого автоматизируемого регулятора. Однако контекстное меню данного поля, открываемое щелчком на целой части числа, задающего темп, содержит дополнительные команды. Перечислим их.
Читайте также:
-
Главное меню - включает в себя: File, Edit, Tools, View, Snap, Zoom, Target и Smoothing. Меню инструментов - включает инструменты масштабирования уровней и LFO. Привязка - управляет временным разрешением (по горизонтали). Например установка (none) (нет) даст наилучшее разрешение, а Beat позволит изменять значения только на каждую долю. Карандаш ( P ) - щёлкните левой кнопкой мыши и перетащите, чтобы нарисовать кривую. Щёлкните правой кнопкой мыши и перетащите, чтобы рисовать прямые линии или редактировать в режиме интерполяции. Клавиши модификаторы: ( Shift ) - блокировка вертикального положения. ( Ctrl ) - выделение временной шкалы. ( Alt ) - обход привязки. Кисть ( B ) - обходит значение привязки. Щёлкните правой кнопкой мыши и перетащите, чтобы рисовать прямые линии или редактировать в режиме интерполяции. Клавиши модификаторы: ( Shift ) - блокировка вертикального положения. ( Ctrl ) - выделение временной шкалы. Стирать ( D ) - сброс данных к значению которое имеется в начале выделенного диапазона. Клавиши модификаторы: ( Ctrl ) - выделение временной шкалы. Интерполировать ( I ) - перерисовывает и подключает данные с помощью прямых линий. Выделить ( левая кнопка мыши ) - сделайте выделение временной линии. Масштабировать ( Z ) - масштабирование временной шкалы. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы уменьшить масштаб.
Автоматизационные события связываются с параметрами интерфейса FL Studio или плагинами (родными и сторонними). Некоторые важные факты о редакторе событий: