Как удалить artmoney с компьютера
6. Как правильно выбрать тип для поиска?
Для денег обычно надо брать 4 байта, для жизни 1-2 байта, в остальных случаях 2 байта. В большинстве игр используется целый тип, но есть и исключения.
- Если возникает ошибка во время поиска, обычно это значит, что закончилось место на диске. Освободите место на диске или купите больше памяти и больший жесткий диск. Свободного места должно быть равно размеру процесса, по крайней мере, лучше больше.
- Если система повисла во время поиска, возможно, что у вас перегрев процессора, замените вентилятор! При пиковых нагрузках процессор зависает при недостаточном охлаждении.
- Возможно, вы пользуетесь какими то программами для защиты памяти от вирусов. Выгрузите все лишние программы, особенно антивирусы и фаерволы. Тем меньше программ запущено, тем лучше.
- Некоторые игры для каждого реального значения имеют копию, которую называют "видимое значение". Они расположены по разным адресам, и эти значения могут быть равны, а могут и отличаться. Например, игра Jedi Knight, показывает жизнь 100, это видимое значение. А реальное значение хранится в другом адресе и равно 17402. Изменение видимых значений меняет только изображение на экране, а реальное значение остается неизменным. Видимое значение может быть такого же типа, как и реальное, но обычно это тип "Текст".
- Во многих играх значение должно измениться в игре, прежде чем оно обновится на экране. Например, у Вас 6 патронов, вы в ArtMoney ставите 200. Переключаетесь в игру, но там все еще 6. И только когда Вы сделаете выстрел, патроны на экране обновятся и станут равны 199.
- Если ничего не помогает, данные могут быть закодированы, Вы должны использовать поиск "Кодированное значение" или поиск по формуле для кодированного значения.
11. Можно ли при помощи вашей программы попытаться изменить время в игре, таймер или вообще его отсчет заморозить?
Во-первых, таймер может считать время по убыванию к нулю, или, наоборот по возрастанию до определенного времени. Причем даже если Вы думаете что это таймер по убыванию, он может храниться как таймер по возрастанию. Попробуйте оба варианта.
Нужно в игре зайти в меню или поставить игру на паузу. Если в игре нет кнопки паузы, тогда поставьте паузу через ArtMoney (команда "Остановить процесс"). Обычно время хранится в секундах, или в миллисекундах (в тысячных долях секунды). Очень редко минуты и секунды хранятся отдельно. Например, игра Starcraft время хранит в секундах. Если у Вас 24 минуты и 33 секунды, то искать надо 1473 секунд (24мин*60+33сек=1473сек).
Обычно видимое на экране время на единицу отличается от реального, эффект задержки. Искать лучше через поиск "Неизвестное значение" (условия Увеличилось/Уменьшилось). Или искать диапазоном, то есть у вас 3:14 это 194 секунд. Ищете диапазон с 192 до 196 целые. Просто секунды тоже ищете в диапазоне, то есть с 12 до 16 целые.
12. Как найти адрес флага (например, режим бога, который либо включен, либо выключен)?
В большинстве случаев это 1 байт целое. Флаг принимает два значения: выключен (это 0) или включен (это 1). Некоторые игры используют 1, как выключен и 0 как включен, то есть все наоборот. Иногда, очень редко вместо 1 используют -1. Искать рекомендуется сначала 1, а потом уже отсеивать 0, так будет быстрее.
13. Что такое таблицы и как их использовать?
Таблица - это набор готовых адресов для игры. Работоспособность таблицы зависит от версии игры и операционной системы. В случаях неработоспособности адресов, Вам не нужно находить заново все изменившиеся адреса, а только один адрес. Потом используйте "Авто изменение адресов". Читайте главу "Использование указателей, "Автоизменение адресов"".
14. После загрузки сохраненной таблицы ее значения равны, или не совпадают с текущими в игре. Что делать?
означает, что по этим адресам нет данных, то есть адреса не совпали из-за динамического распределения памяти. В этих случаях вам не нужно находить заново все изменившиеся адреса, а только один адрес. Потом используйте "Авто изменение адресов".
15. А есть ли в вашей программе поддержка шестнадцатеричных чисел?
Да, просто добавьте при вводе числа в конце букву "h".
16. Как менять языковые плагины?
Поставьте в настройках галочку "Использовать неофициальные языковые плагины". Редактируйте плагин в любом текстовом редакторе. Чтобы сделать плагин официальным напишите нам письмо для получения инструкций. Укажите в письме, какой язык и откуда вы его знаете. Спасибо.
17. Как обмануть игру Age Of Empires 1,2?
Тип переменной - с точкой 4 байта. В настройках обязательно должно стоять "Округлять значения с точкой".
18. Как обмануть игру Warcraft 3?
В игре Warcraft 3 значение денег зашифровано очень просто, количество денег умножено на 10. То есть, если у вас 125, то искать надо 1250. Плюс легко ломается, без какого либо шифрования, количество золота в шахте - а ведь это бесконечные деньги. Также легко ломаются параметры героя (опыт, сила и т.д.).
19. Как обмануть игру Космические рейнджеры 1,2?
На планете берем в руку любой ресурс, например, протоплазму. Ищем ее в ArtMoney, кладем часть протоплазмы, в руке остается меньшее количество, отсеиваем. Повторяем отсеивание 2-3 раза и будет нужный адрес протоплазмы в руке, суем туда миллион и продаем протоплазму, получаем деньги :-(
Проверено на игре "Космические рейнджеры 1" v1.0-1.7 и "Космические рейнджеры 2" v1.0-1.1. После публикации данного ответа в версии 1.2 исправлено и количество в руке тоже шифруется.
20. Как обмануть игру Europa Universalis 4?
В игре Europa Universalis 4 значение денег зашифровано очень просто, количество денег умножено на 1000. То есть, если у вас 114.50, то искать надо 114500.
21. Как обмануть игру Far Cry 5?
Для работы с игрой Far Cry 5 нужно сначала удалить Easy Anti-Cheat. Для этого надо скачать пустой файл EasyAntiCheat_x64.dll (ищите в гугле) и подменить им фаил в папке с игрой /bin/EasyAntiCheat/.
22. Как обмануть игры для Macromedia Flash 8 и выше?
Macromedia Flash, начиная с версии 8 добавили классы шифрования данных. Для старых игр работает умножение на 8. То есть, если у вас 10 золота, то ищите 80 (умножьте на 8). Новые игры используют для шифрования данных классы CryptInt и CryptString. Для них используйте декомпиляторы флеша. Adobe признала технологию Flash Player устаревшей и официально объявила, что собирается прекратить поддержку Flash Player в конце 2020 года и он будет убран из всех браузеров.
23. Помогите! У меня не получается обмануть игру?
Вы уверены, что использовали все методы, типы и другие настройки в ArtMoney? Программа имеет много настроек, и нужно только определить, какие для какой игры установить. Я еще не видел игры, которая не ломалась бы методом поиска кодированного значения. В любом случае, вы можете поискать игру в разделе таблиц на сайте программы и написать автору этой таблицы.
Copyright (C) 1996-2020, System SoftLab.
Дата последнего обновления
19 июля 2020 года
У меня полная инструкция по пользованию "полетела" и я прошу написать вам о пользованием этой программой! (И не присылайте мне инструкцию, если она больше 1000 кб! Лучше напишите своими словами, желательно попроще)
Итак, перед вами новая игра! И очень хочется чего-нибудь с ней сделать. Данная программа умеет это делать двумя способами, два разных объекта для поиска - процесс или файл (переключаются в настройках, пункт "Объект").
Первый способ - поиск в памяти процесса игры.
Запускаем ArtMoney и потом игру. Выбираем, какой параметр хотим изменить и запоминаем его. Переключаемся из игры на ArtMoney, используя Alt+Tab. Если не помогает, то Ctrl+F12. Теперь выбираем процесс с игрой. Если выбрать процесс не получаетя или его нет в списке, тогда читайте главу Выбор процесса с использование программы Spyware Process Detector.
Например, хотим денег, жмем на кнопку "Искать" и выбираем метод искать "Точное значение". Поскольку игра незнакомая, то ставим тип - "ВСЕ"(стандартные) . Как действовать дальше, читаем тут "Поиск точного значения".
Если, например, хотим изменить жизнь, причем эта жизнь представлена в виде полоски или шарика, то есть цифр на экране не видно, жмем на кнопку "Искать" и выберем метод искать "Неизвестное значение". Поскольку игра незнакомая, то ставим тип - "ВСЕ"(стандартные) . Как действовать дальше, читаем тут "Поиск неизвестного значения".
Неужели, ничего не получается? ! Попробуйте выбрать другой параметр в игре. Например, в игре "Allods" значение денег зашифровано, а количество предметов легко меняется, поставьте себе один миллион мечей и продайте их, получите кучу денег. В игре "Warcraft 3" значение денег зашифровано, однако легко находится количество золота в шахте - а ведь это бесконечные деньги.
До сих пор не получилось? ! Это весьма странно. Теперь остаётся только последнее и универсальное средство - "Поиск кодированного значения". Занятие это весьма геморройное, может занять не один час. Иногда всё срывается. Но результата достичь всегда можно. Как действовать дальше, читаем тут "Поиск кодированного значения".Программа имеет много настроек, и нужно только определить, какие для какой игры установить. В любом случае, вы можете поискать игру в разделе таблиц на сайте программы и написать автору этой таблицы.
Второй способ - поиск в файлах игры.
Почти каждая игра сохраняет на диск файлы-записи, в большинстве случаев они называются также как запись или сохранение в игре. К сожалению или к счастью, почти все современные игры использует архивацию своих данных. То есть, искать в этих файлах бесполезно. Первым признаком такого кодирования, является разный размер файлов-записей. Итак, запустите игру и сохраните её несколько раз с разным количеством денег. Потом запустите ArtMoney, и далее читаем : Почти каждая игра сохраняет на диск файлы-записи, в большинстве случаев они называются также как запись или сохранение в игре. К сожалению или к счастью, почти все современные игры использует архивацию своих данных. То есть, искать в этих файлах бесполезно. Первым признаком такого кодирования, является разный размер файлов-записей (при сохранении в одном месте игры) . Запустите игру и сохраните её несколько раз с разным количеством денег.
Потом запустите ArtMoney. Выберите первый файл-запись. Затем нажмите кнопку "Искать" и наберите число для поиска, количество денег при первом сохранении.
Скорее всего, после поиска будет очень много чисел, но не все они истинные, обычно только одно. Вам необходимо отсеять найденные числа. Выберите второй файл-запись. Затем нажмите кнопку "Отсеять" и наберите количество денег при втором сохранении.
Продолжайте отсеивать, пока количество найденных чисел не будет уменьшаться. Выбирайте третий файл-запись и т. д. После этого переместите числа из левой в правую таблицу, нажав кнопку "Добавить" (Стрелочка) .
Запускаешь игру
запоминаешь нужное значение
Жмешь альт + таб (Контрол + эскейп)
Запускаешь артмани
Выбираешь в списке приложений свою игру
Жмешь поиск и вводишь свое значение
Возвращаешся в игру
когда значение изменилось, запоминаешь его и опять альт+таб на артмани
Жмешь отсеить
Вводиш новое значение
Повторяешь процедуру отсеивания пока не останется одно или несколько значений
Перетаскиваешь их в правое поле и изменяешь.
Все
запускаешь игру
запоминаешь значение ресурса
жмешь альт+таб запускаешь артмани
выбираешь игру
ищешь это значение
возвращаещься игру
изменяешь количество ресурса (кипи что нибудь, продай)
обратно в артмани
жмешь отсеять и вводишь новое значение
и так до тех пор пока не будет одно-два значения
Одной из программ для читинга в одиночных играх является ArtMoney. С ее помощью вы можете осуществить изменение значение переменных, то есть, вы можете получить необходимое количество определенного ресурса. На этом процессе и зациклен функционал программы. Давайте же разберемся с ее возможностями.
Настройка ArtMoney
Перед тем, как начать использовать АртМани для своих целей, вы должны заглянуть в настройки, где есть несколько полезных параметров, которые могут облегчить читинг в игре.
Чтобы открыть меню настроек вам нужно нажать на кнопку «Настройки», после чего перед вами откроется новое окно со всеми возможными параметрами редактирования программы.
Основные
Коротко рассмотрим варианты настроек, которые находится во вкладке «Основные»:
-
Поверх всех окон. Если вы поставите галочку напротив этого пункта, то всегда программа будет отображаться первым окном, что может упростить процесс редактирования переменных в определенных играх.
Дополнительные
В этом разделе вы можете настроить видимость ArtMoney. Вы можете спрятать процесс, после чего он не будет отображаться в списке активных, что действует в соответствии и с окнами, если вы выберете пункт «Спрятать свои окна».
Еще в этом меню вы можете настроить функции доступа к памяти, что доступно только в Про версии. Это может вам помочь, чтобы обойти защиту или в случае, если АртМани не может открыть процесс.
Поиск
В этом разделе вы можете настроить параметры поиска различных переменных, отредактировать параметры сканирования памяти. Также вы можете решить, останавливать ли процесс во время поиска, что может быть полезным для игр, в которых ресурсы изменяются достаточно динамично. Также настройте приоритет сканирования и тип округления.
Личные
Эти данные используются при сохранении данных таблиц. Настройте параметры этой вкладки, если хотите делиться с миром своими таблицами.
Интерфейс
Этот раздел позволяет изменить внешний вид программы под себя. Для редактирования доступны скины программы, то есть, ее внешняя оболочка. Их вы можете использовать, как предустановленные, а дополнительные всегда можно скачать из интернета. Также вы можете настроить шрифт, его размер и цвета кнопок.
Горячие клавиши
Очень полезная функция, если вы собираетесь часто использовать программу. Вы можете настроить горячие клавиши под себя, что значительно ускорит некоторые процессы, поскольку вам не придется искать кнопки в программе, а всего лишь будет достаточно нажать определенную комбинацию клавиш.
Изменение значения переменных
Если вы хотите изменить количество ресурсов, очков, жизней и другого, то вам необходимо обратиться к соответствующей переменной, которая и хранит информацию о нужном значении. Делается это очень просто, достаточно только знать, какое значение хранит определенный параметр, который вы хотите изменить.
Поиск точного значения
Например, вы хотите изменить значение патронов, семян. Это точные значения, то есть, они имеют целое число, например, 14 или 1000. В таком случае вам необходимо:
- Выберете процесс необходимой игры (для этого приложение должно быть запущено) и нажмите «Искать».
Благодаря этому поиску вы можете изменять практически любую переменную в одиночной игре. При условии, что она имеет точное значение, то есть, целое число. Не стоит путать это с процентами.
Поиск неизвестного значения
Если в игре какое-то значение, например, жизни, представлено в виде полоски или какого-нибудь знака, то есть, вы не можете видеть число, которое бы означало количество ваших очков здоровья, то вам необходимо воспользоваться поиском неизвестного значения.
Сначала в графе поиска вы выбираете пункт «Неизвестное значение», после чего проводите поиск.
Далее зайдите в игру и уменьшите себе количество здоровья. Теперь во время отсеивания просто измените значение на «Уменьшилось» и проводите отсеивание до тех пор, пока не получите минимальное количество адресов, соответственно, меняя перед каждым отсеиванием количество своего здоровья.
Теперь, когда вы получили адрес, вы можете точно знать, в каком числовом диапазоне находится значение здоровья. Редактируйте значение, чтобы увеличить количество ваших очков здоровья.
Поиск диапазона значений
Если вам необходимо изменить какой-то параметр, который измеряется в процентах, то тут не подойдет поиск по точному значению, поскольку проценты могут отображаться в виде, например 92,5. Но что делать, если вы не видите этого числа после запятой? Тут и приходит на помощь этот вариант поиска.
При поиске выберете Искать: «Диапазон значений». После чего в графе «Значение» вы можете выбрать, в каком диапазоне находится ваше число. То есть, если видите у себя на экране 22 процента, то необходимо поставить в первой графе «22», а во второй – «23», тогда в диапазон и попадет число, которое находится после запятой. А в графе «Тип» выберите «С точкой (стандартные)»
При отсеивании вы действуете так же, указываете определенный диапазон, после изменения.
Отмена и сохранение отсеиваний
Любой шаг отсеивания можно отменить. Это нужно в том случае, если вы указали неправильное число при каком-нибудь шаге. В такой момент можно нажать на любой адрес в левой таблице правой кнопкой мышки и выбрать пункт «Отменить отсеивание».
Если вы не можете завершить процесс поиска определенного адреса сразу, то вы можете сохранить свое отсеивание и продолжить, например, через несколько дней. В таком случае также на таблице слева нажмите правой кнопкой мыши и выберите «Сохранить отсеивание». Далее вы можете указать название файла и выбрать папку, куда он будет сохранен.
Сохранение и открытие таблиц
После того, как вы завершили поиск определенных переменных, вы можете сохранить готовую таблицу, чтобы использовать изменение определенных ресурсов многократно, например, если после каждого уровня они обнуляются.
Вам всего лишь нужно перейти во вкладку «Таблица» и нажать «Сохранить». Далее вы можете выбрать название вашей таблицы и место, где хотите ее сохранить.
Открывать таблицы можно аналогичным образом. Все также переходите во вкладку «Таблица» и нажимаете «Загрузить».
Это все, что нужно знать про основные возможности и функции программы ArtMoney. Этого хватит, чтобы изменять некоторые параметры в одиночных играх, но если вы хотите большего, например, создание читов или трейнеров, то вам не подойдет данная программа и придется искать ее аналоги.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
Еще статьи по данной теме:
Здравствуйте, Ольга. Играть в эту игру можно только с наличием интернета, верно? А это значит, что Вы не сможете изменять файлы игры с помощью Артмани. Менять данные можно только тех игр, которые не требуют подключение к интернету.
Я решил использовать эту программу для enter the gungeon, смог сделать патроны, гильзы(монеты), пустышки, но не смог сделать броню и жизни и хотелось бы выдать себе предмет и сделать кредиты гегемонии(валюта). Подскажите что именно надо сделать?
Здравствуйте, Александр. К сожалению, не все параметры в игре можно прокачать с помощью данного программного обеспечения, поскольку иногда параметры работают немного по другому принципу и здесь уже нужно обращаться к другому, более глубокому софту. Можете уточнить, в какой именно игре вы хотите сделать подобные изменения, мы постараемся помочь осуществить эту задачу, если эта игра, конечно не онлайн.
4байта НЦ х200 как искать в artmoney ?
У вас описано общеизвестное. То есть, для меня бесполезное. А вот как пользоваться редактор памяти в программе Артмани у вас об этом нет ни слова.
Для использования редактора памяти, нужно иметь определенный опыт работы с программой, так сказать «видеть» нужные значения, их порядок в кодировке.
Допустим, у вас в игре, есть 10 характеристик персонажа. Характеристики в программном коде, идут не совсем последовательно (допустим с пропуском 8 бит).
Можно взламывать характеристики начав с 1-й и кончая 10-й. А можно, найдя всего одну из 10-ти, открыв редактор памяти, увидеть все нужные значения, и прямо там, в редакторе памяти нужные значения поменять.
Но, чтоб начать «Видеть», нужен определённый опыт, базовое понимание 16-ричной системы счисления (FF=254, 100=64 и тд), как впрочем, и опыт взлома конкретной игры (в каждой игре, могут быть, свои специфические нюансы кодировок, отображаемых в игре значений).
До тех пор, пока, эти нюансы не ясны, опыта и понимания нет, использование редактора памяти, даёт только высокий шанс краша игры…
Ps. Самая неудобная взлома игра, которая попадалась мне лично — Mistmare странствия Исидора. На поиск одного значения, уходило больше часа. А вот в самой памяти, значения шли последовательно и «Впритык». И вот, найдя значение навыка «Акробатика», зайдя в редактор памяти, увидев как обстоят дела с расположением значений, поменял все нужные значения на 64 (100). Этим, не только доведя значения параметров персонажа в игре до максимума, но и открыв персонажу, те характеристики, которым, он еще не был обучен в игре (специфическая система обучения различным навыкам с последующей прокачкой). Или же, взять для примера серию игр «Might&Magic», так там любому персонажу можно сделать все навыки уровня грандмастера, даже те, которыми не может обладать по своей профессии (искать их любым видом отсеивания невозможно, так как их значение для неподходящего класса будет 0), а вот, видеть пустые места, в кодировке каждого персонажа, вполне можно научиться. Команда героев, с гранд мастерством во всём, это не только 2 кило ценного диетического мяса (шутка из «Полосатого рейса»), но и 12 армагедонов в день! ))
Задайте вопрос или оставьте свое мнение Отменить комментарий
С помощью ArtMoney вы можете получить преимущество в определенной игре, например, накрутив ресурсы. Но случается так, что программа попросту не хочет работать. Самой распространенной проблемой является то, что АртМани не может открыть процесс. Решить это можно несколькими простыми способами, перебрав каждый из них, вы точно сможете найти решение своей проблемы.
Устраняем проблему открытия процесса
Поскольку система может не очень корректно реагировать на действия, совершаемые этой программой, могут возникать различные трудности с ее использованием. В таком случае существует несколько способов, чтобы решить проблему открытия процесса с помощью отключения некоторых системных программ, которые мешают выполнению действий со стороны ArtMoney.
Вы точно поймете, что у вас именно эта проблема по соответствующему предупреждению, которое отобразится в маленьком окне во время попытки совершить некоторые действия.
Рассмотрим три способа решения этой проблемы, выполнить которые достаточно просто. К тому же, чаще всего такие решения помогают привести функционал программы в норму.
Способ 1: Отключение антивируса
Чтобы понять, почему эта проблема может быть связана с антивирусом, нужно знать, что программа АртМани работает с файлами игры, проникая во внутренние ресурсы и меняя их значение. Это может быть похоже на действие некоторых вирусных программ, что и вызывает подозрение у вашего антивируса. Он сканирует вашу систему и при обнаружении действий, связанный с ArtMoney, попросту блокирует их.
Разберем отключение на примере двух популярных и широко используемых антивирусов:
-
. Чтобы на время прекратить работу данного антивируса, вам необходимо найти его значок на панели задач. Нажмите на него правой кнопкой мыши, после чего выберете пункт «Управление экранами Avast». Теперь обозначьте период, на который хотите приостановить работу антивируса.
Теперь на панели отметьте время, на которое хотите прекратить работу программы, после чего нажмите «Приостановить защиту»
Если у вас на компьютере установлен какой-нибудь другой антивирус, то его отключение имеет схожие действия с Касперским и Авастом.
После отключения антивируса попробуйте перезапустить АртМани и повторить процедуру снова, в большинстве случаев, после совершенных действий проблема проходит и программа снова работает без ошибок.
Способ 2: Отключение Брандмауэра Windows
Этот межсетевой экран, который встроен в систему по умолчанию, может также блокировать некоторые действия программы, поскольку он контролирует доступ остальных программ в сеть. В таком случае, его тоже следует отключить, если первый способ не помог. Порядок действий будет таков:
-
Для начала вам необходимо перейти в «Пуск», где в строке поиска следует ввести «Брандмауэр».
После совершения этих действий попробуйте перезапустить компьютер, после чего проверьте исправность работы АртМани.
Способ 3: Обновление версии программы
Если вы хотите использовать программу для новых игр, то вполне возможно, что ваша используемая версия немного устарела, вследствие чего стала несовместима с новыми проектами. В таком случае вам необходимо скачать самую новую версию ArtMoney с официального сайта.
Вам необходимо просто посетить официальный сайт программы, после чего перейти в раздел «Загрузить».
Теперь вы можете загрузить последнюю версию программы.
После установки попробуйте провернуть процесс снова, если причина была в устаревшей версии, то все должно заработать.
Это были три основных способа, которыми можно решить проблемы с открытием процесса. Практически во всех случаях один из трех представленных вариантов и есть решением проблемы для определенного пользователя.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Часто задаваемые вопросы и ответы
6. Как правильно выбрать тип для поиска?
Для денег обычно надо брать 4 байта, для жизни 1-2 байта, в остальных случаях 2 байта. В большинстве игр используется целый тип, но есть и исключения.
- Если возникает ошибка во время поиска, обычно это значит, что закончилось место на диске. Освободите место на диске или купите больше памяти и больший жесткий диск. Свободного места должно быть равно размеру процесса, по крайней мере, лучше больше.
- Если система повисла во время поиска, возможно, что у вас перегрев процессора, замените вентилятор! При пиковых нагрузках процессор зависает при недостаточном охлаждении.
- Возможно, вы пользуетесь какими то программами для защиты памяти от вирусов. Выгрузите все лишние программы, особенно антивирусы и фаерволы. Тем меньше программ запущено, тем лучше.
- Некоторые игры для каждого реального значения имеют копию, которую называют "видимое значение". Они расположены по разным адресам, и эти значения могут быть равны, а могут и отличаться. Например, игра Jedi Knight, показывает жизнь 100, это видимое значение. А реальное значение хранится в другом адресе и равно 17402. Изменение видимых значений меняет только изображение на экране, а реальное значение остается неизменным. Видимое значение может быть такого же типа, как и реальное, но обычно это тип "Текст".
- Во многих играх значение должно измениться в игре, прежде чем оно обновится на экране. Например, у Вас 6 патронов, вы в ArtMoney ставите 200. Переключаетесь в игру, но там все еще 6. И только когда Вы сделаете выстрел, патроны на экране обновятся и станут равны 199.
- Если ничего не помогает, данные могут быть закодированы, Вы должны использовать поиск "Кодированное значение" или поиск по формуле для кодированного значения.
11. Можно ли при помощи вашей программы попытаться изменить время в игре, таймер или вообще его отсчет заморозить?
Во-первых, таймер может считать время по убыванию к нулю, или, наоборот по возрастанию до определенного времени. Причем даже если Вы думаете что это таймер по убыванию, он может храниться как таймер по возрастанию. Попробуйте оба варианта.
Нужно в игре зайти в меню или поставить игру на паузу. Если в игре нет кнопки паузы, тогда поставьте паузу через ArtMoney (команда "Остановить процесс"). Обычно время хранится в секундах, или в миллисекундах (в тысячных долях секунды). Очень редко минуты и секунды хранятся отдельно. Например, игра Starcraft время хранит в секундах. Если у Вас 24 минуты и 33 секунды, то искать надо 1473 секунд (24мин*60+33сек=1473сек).
Обычно видимое на экране время на единицу отличается от реального, эффект задержки. Искать лучше через поиск "Неизвестное значение" (условия Увеличилось/Уменьшилось). Или искать диапазоном, то есть у вас 3:14 это 194 секунд. Ищете диапазон с 192 до 196 целые. Просто секунды тоже ищете в диапазоне, то есть с 12 до 16 целые.
12. Как найти адрес флага (например, режим бога, который либо включен, либо выключен)?
В большинстве случаев это 1 байт целое. Флаг принимает два значения: выключен (это 0) или включен (это 1). Некоторые игры используют 1, как выключен и 0 как включен, то есть все наоборот. Иногда, очень редко вместо 1 используют -1. Искать рекомендуется сначала 1, а потом уже отсеивать 0, так будет быстрее.
13. Что такое таблицы и как их использовать?
Таблица - это набор готовых адресов для игры. Работоспособность таблицы зависит от версии игры и операционной системы. В случаях неработоспособности адресов, Вам не нужно находить заново все изменившиеся адреса, а только один адрес. Потом используйте "Авто изменение адресов". Читайте главу "Использование указателей, "Автоизменение адресов"".
14. После загрузки сохраненной таблицы ее значения равны, или не совпадают с текущими в игре. Что делать?
означает, что по этим адресам нет данных, то есть адреса не совпали из-за динамического распределения памяти. В этих случаях вам не нужно находить заново все изменившиеся адреса, а только один адрес. Потом используйте "Авто изменение адресов".
15. А есть ли в вашей программе поддержка шестнадцатеричных чисел?
Да, просто добавьте при вводе числа в конце букву "h".
16. Как менять языковые плагины?
Поставьте в настройках галочку "Использовать неофициальные языковые плагины". Редактируйте плагин в любом текстовом редакторе. Чтобы сделать плагин официальным напишите нам письмо для получения инструкций. Укажите в письме, какой язык и откуда вы его знаете. Спасибо.
17. Как обмануть игру Age Of Empires 1,2?
Тип переменной - с точкой 4 байта. В настройках обязательно должно стоять "Округлять значения с точкой".
18. Как обмануть игру Warcraft 3?
В игре Warcraft 3 значение денег зашифровано, причем очень просто, количество денег умножено на 10. То есть, если у вас 125, то искать надо 1250. Плюс легко ломается, без какого либо шифрования, количество золота в шахте - а ведь это бесконечные деньги. Также легко ломаются параметры героя (опыт, сила и т.д.).
19. Как обмануть игру Космические рейнджеры 1,2?
На планете берем в руку любой ресурс, например, протоплазму. Ищем ее в ArtMoney, кладем часть протоплазмы, в руке остается меньшее количество, отсеиваем. Повторяем отсеивание 2-3 раза и будет нужный адрес протоплазмы в руке, суем туда миллион и продаем протоплазму, получаем деньги :-(
Проверено на игре "Космические рейнджеры 1" v1.0-1.7 и "Космические рейнджеры 2" v1.0-1.1. После публикации данного ответа в версии 1.2 исправлено и количество в руке тоже шифруется.
20. Как обмануть игру Europa Universalis 4?
В игре Europa Universalis 4 значение денег зашифровано очень просто, количество денег умножено на 1000. То есть, если у вас 114.50, то искать надо 114500.
21. Как обмануть игру Far Cry 5?
Для работы с игрой Far Cry 5 нужно сначала удалить Easy Anti-Cheat. Для этого надо скачать пустой файл EasyAntiCheat_x64.dll (ищите в гугле) и подменить им фаил в папке с игрой /bin/EasyAntiCheat/.
22. Как обмануть игры для Macromedia Flash 8 и выше?
Macromedia Flash, начиная с версии 8 добавили классы шифрования данных. Для старых игр работает умножение на 8. То есть, если у вас 10 золота, то ищите 80 (умножьте на 8). Новые игры используют для шифрования данных классы CryptInt и CryptString. Для них используйте декомпиляторы флеша.
23. Помогите! У меня не получается обмануть игру?
Вы уверены, что использовали все методы, типы и другие настройки в ArtMoney? Программа имеет много настроек, и нужно только определить, какие для какой игры установить. Я еще не видел игры, которая не ломалась бы методом поиска кодированного значения. В любом случае, вы можете поискать игру в разделе таблиц на сайте программы и написать автору этой таблицы.
Читайте также: