Как убрать второе окно в after effects
Использование горячих клавиш - это неотъемлемая часть работы в After Effects. Горячие клавиши значительно упрощают жизнь и повышают скорость работы. Не секрет, что в программе After Effects довольно-таки много горячих клавиш. Возникает вопрос: какие именно клавиши использовать в ходе работы?
Ниже я привожу список горячих клавиш, которые в своей работе использую я (Артем Лукьянов). Необязательно использовать все из них. Выберите и запомните для начала несколько сочетаний клавиш, обозначающих самые распространенные операции в вашей работе. Я уверен, что они сэкономят Вам кучу времени и работать в AE станет чуть приятней!
Основные:
Ctrl+Alt+N - Создание нового проекта
Ctrl+N - Создание новой композиции
Ctrl+K - Переход к окну с настройками композиции
Shift+F3 - Переход в Graph Editor
Ctrl+Y - Создание сплошного слоя
Ctrl+Alt+Shift+T - Создание текстового слоя
Ctrl+Alt+Shift+L - Создание источника света
Ctrl+Alt+Shift+C - Создание камеры
Ctrl+Alt+Shift+Y - Создание нуль объекта
Ctrl+Alt+Y - Создание корректирующего слоя
F3 - Переход к панели Effect Controls
Пробел - Воспроизведение композиции
Нуль на цифровой клавиатуре - Воспроизведение композиции со звуком
Ctrl+Z - Отмена действия
Ctrl+Shift+Z - Повтор действия
Ctrl+S - Сохранение проекта
Ctrl+M - Отправка композиции в очередь вывода
Инструменты:
V - Selection Tool
H - Hand Tool
Z - Zoom Tool
W - Rotation Tool
C - Camera Tools
Y - Pan Behind Tool
Q - Shape Tools
G - Pen Tool
Ctrl+T - Type Tools
Ctrl+B - Brush Tool, Clone Stamp Tool, Eraser Tool
Ctrl+P - Puppet Pin Tool
Работа со слоями:
A - свойство Anchor Point
P - Свойство Position
S - свойство Scale
R - свойство Rotation
T - свойство Opacity
L - свойство Audio Levels
M - отобразить маски
E - отобразить эффекты
EE - отобразить выражения
AA - отобразить свойства из вкладки Material Options
U - отобразить свойства с ключевыми кадрами
UU - отобразить свойства, которые были изменены
Ctrl+D - создать дубликат слоя
Alt+[, Alt+] - обрезание длины слоя
Enter - переименование слоя
Работа с ключевыми кадрами:
J, K - переход к предыдущему, следующему ключевому кадру
F9 - Easy Ease
Shift+F9 - Easy Ease In
Ctrl+Shift+F9 - Easy Ease Out
Навигация по времени:
Home, End - перемещение к первому, последнему кадру композиции
Ctrl+стрелка влево, Ctrl+стрелка вправо - перемещение на один кадр назад, вперед
Shift+Ctrl+стрелка влево, Shift+Ctrl+стрелка вправо - перемещение на десять кадров назад, вперед
B, N - выставление начальной, конечной границ рабочей области
В панели «Композиция» можно отобразить один, два или четыре представления одновременно. По умолчанию параметры просмотра (например, сетки и линейки) влияют только на текущее представление.
- Чтобы выбрать разметку представления, выберите требуемый параметр в меню «Выбор разметки представления» в нижней части панели «Композиция».
- Чтобы прокрутить разметки, поместите курсор над меню «Выбор разметки представления» и прокрутите колесо мыши.
- Чтобы применить параметры просмотра для всех представлений в текущей разметке, в меню «Выбор разметки представления» выберите параметр «Параметры общедоступного предварительного просмотра». Чтобы временно изменить работу этой функции, необходимо нажать и удерживать клавишу CTRL (Windows) или COMMAND (Mac OS).
Чтобы активировать представление не меняя выбора слоев композиции, необходимо на панели «Композиция» с помощью средней клавиши мыши щелкнуть область представления.
Используя перпендикулярные представления, пользовательские представления, в которых используется перспектива, а также представления камеры, можно просматривать 3D-слои с разных углов.
Рабочие 3D-виды включают в себя пользовательские представления и фиксированные перпендикулярные представления (вид спереди, вид слева, вид сверху, вид сзади, вид справа и вид снизу). С помощью перпендикулярных видов отображается положение слоя в композиции, но не отображается перспектива. Рабочие 3D-виды не связаны со слоем камеры. Рабочие 3D-виды полезны для размещения и предпросмотра элементов в 3D-сцене. 3D-слои отображаются в рабочих 3D-видах; 2D-слои в 3D-видах не отображаются.
Чтобы указать связи между видами и камерами, на панели «Композиция» для каждого вида отображается метка (например, для вида сверху или справа). Чтобы скрыть эти метки, необходимо меню панели «Композиция» выбрать команду «Показать метки вида 3D».
Точку и направление обзора пользовательских видов можно настроить с помощью инструмента «Камера», или можно просмотреть все или выбранные слои. (См. раздел Настройка 3D-вида или перемещение камеры, света или точки обзора.)
- Выберите вид в меню «3D-виды» в нижней части панели «Композиция».
- Откройте меню «Вид» > «Переключить 3D-вид» и выберите представление.
- Откройте меню «Вид» > «Перейти к последнему 3D-виду».
- Чтобы переключиться на предыдущий 3D-вид, нажмите клавишу ESC.
- Чтобы выбрать один из 3D-видов с помощью быстрых клавиш, нажмите клавиши F10, F11 или F12.
Чтобы изменить привязку 3D-вида к быстрой клавише, необходимо включить соответствующий вид и затем нажать клавишу SHIFT и быструю клавишу. Например, чтобы выполнить привязку вида «Сверху» к клавише F12, необходимо включить вид «Сверху», затем нажать одновременно клавиши SHIFT и F12. Для этого также можно использовать команду меню «Вид» > «Назначить сочетание клавиш для».
На панели «Композиция» каждому виду можно назначить различные параметры так, чтобы пользователь мог видеть любые сочетания камеры и светового каркаса, маркеры слоя, контуры маски и фигуры, точки управления эффектами и элементы управления траекторией движения.
- Чтобы выбрать элементы управления слоями, которые будут отображаться в представлении, выберите меню «Вид» > «Параметры просмотра» или нажмите клавиши CTRL+ALT+U (Windows) или COMMAND+OPTION+U (Mac OS).
- Чтобы отобразить или скрыть элементы управления слоя в представлении, выберите меню «Вид» > «Показать элементы управления слоя» или нажмите клавиши CTRL+SHIFT+H (Windows) или COMMAND+SHIFT+H (Mac OS). Эта команда также позволяет отобразить или скрыть опорные 3D-оси.
- Чтобы отобразить или скрыть контуры маски и контуры фигуры в представлении, нажмите кнопку «Переключить видимость пусти маски и фигуры» в нижней части панели «Композиция».
Сведения о масштабировании слоя (помимо функций увеличения и уменьшения изображения предварительного просмотра), приводятся в разделе Масштабирование или отражение слоя.
Элемент управления «Увеличение» в левом нижнем углу панелей «Композиция», «Слой» или «Видеоряд» отображает текущий масштаб увеличения и позволяет управлять масштабом. По умолчанию увеличение устанавливается в соответствии с текущим размером панели. При изменении масштаба увеличения меняется внешний вид просматриваемого на панели материала, при этом не меняется фактическое разрешение и число пикселов композиции.
Качество масштабирования для предпросмотра можно настроить с помощью установки «Качество масштабирования». (См. раздел Параметры качества просмотра.)
After Effects выполняет рендеринг векторных объектов перед изменением масштаба (масштабирование для предпросмотра), поэтому при увеличении масштаба некоторые векторные объекты могут отображаться с неровностями. Такое видимое разделение масштабируемых изображений на пикселы не влияет на масштабирование слоя или рендеринг конечного файла.
- Чтобы увеличить или уменьшить масштаб относительно центра активного вида, нажмите клавишу «.» (точка) или «,» (запятая). При каждом нажатии клавиши изменяется масштаб.
- Чтобы увеличить или уменьшить масштаб относительно центра активного вида с помощью колеса мыши, поместите курсор на панель и прокрутите колесо.
- Чтобы увеличить или уменьшить масштаб относительно определенной точки с помощью колеса прокрутки мыши, поместите курсор на панель и прокручивайте колесо, удерживая нажатой клавишу ALT (Windows) или OPTION (Mac OS).
- Чтобы увеличить масштаб в определенной точке с помощью инструмента «Масштаб», щелкните область панели, которую необходимо увеличить. При каждом нажатии кнопки мыши масштаб изображения увеличивается, при этом выбранная точка располагается в центре изображения. Чтобы увеличить определенную область, можно перетащить инструмент на эту область.
- Чтобы уменьшить масштаб изображения относительно определенной точки с помощью инструмента «Масштаб», щелкните желаемую точку, удерживая нажатой клавишу ALT (Windows) или OPTION (Mac OS). При каждом нажатии масштаб изображения уменьшается, при этом выбранная точка располагается в центре изображения.
- Чтобы установить значение масштаба 100 %, нажмите дважды кнопку инструмента «Масштаб» на панели «Инструменты».
- Для изменения масштаба в соответствии с размером кадра или для установки определенного значения масштаба в меню «Увеличение» выберите масштаб. Для изменения масштаба всех представлений на панели «Композиция» нажмите и удерживайте клавишу CTRL (Windows) или COMMAND (Mac OS) во время изменения масштаба из меню. Чтобы поместить изображение в панель «Композиция», необходимо выбрать команду «По размеру кадра»; чтобы ограничить масштаб на уровне 100 %, необходимо выбрать команду «Подогнать до 100 %».
Чтобы выполнить панорамный обзор на панели «Композиция», «Слой» или «Видеоряд», необходимо переместить инструмент «Рука», который активируется нажатием и удержанием клавиши ПРОБЕЛ, клавиши H или средней кнопки мыши. Для более быстрого панорамирования удерживайте клавишу SHIFT.
Дополнительные сведения о способах изменения масштаба и прокрутки с помощью колеса мыши см. в разделе Прокрутка или масштабирование с помощью колеса мыши.
В этом цикле статей я попытался мааааксимально собрать все полезные типсы, тулзы, шорткаты, хоткеи. которые можно забыть и вернутся сюда чтобы их вспомнить. Для удобства статьи поделены по элементам интерфейса After Effects. В будущем возможно они будут объединены в один лонг-лонг рид. Сразу сохраняйте в закладки и избранное.
Часть 1. Окно Project
Часть 2. Панель Timeline + Layers
Часть 3. Ключи анимации
Часть 4. Окно Viewer
1. Второе окно композиции
Полезно когда нужно внести изменения в одну из вложенных композиций, и смотреть изменения в основной композиции.
Клик по пустому месту в композиции View - new viewer или Ctrl+Alt+Shift+N
Откроется новый заблокированный вьювер, после можем выбрать другую композицию, изменить что-либо в ней и сразу же увидеть изменения в основной.
2. Convert paragraph text
Чтобы текст сам переносился по строчкам в пределах рамки.
Порядок действий
Text/T - слой с текстом на таймлайн - наводим на текст ПКМ - Convert to Paragraph и (/Convert to point text) для обратного конвертирования.
Шейпы и маски
3. Якорная точка по центру шейпа.
Для быстрого переноса точки в центр шейпа Ctrl+Alt+HOME или скрипт Motion Tools =)
Чтобы так было по умолчанию можно в настройках поставить галочку Edit – Perferances – поставить галочку на center point.
4. Первая вершина шейпа.
К примеру, чтобы анимация по трим пасу начиналась с нужной точки. Выделяем точку - ПКМ - Mask and Shape - Set First Vertex.
5. Быстро меняем количество граней или радиус скругления у маски.
Было видео на канале. Выбрать звездочку/с закруглением - держать ЛКМ + колесико мышки.
6. Перемещение маски по слою.
Тут просто. Рисуем маску, зажимаем пробел и можно перемещать маску не задевая слой.
7. Ограничить эффект маской.
Было видео на канале. Без аджасментов и танцев с бубном. На слое вкладка - Mask composition - Эффект - Compositiong options - "+" "-" Mask 1.
Анимация
8. Движение слоя по пути.
Рисуем маску. Копируем Path и вставляем(Ctrl+V) в Position нужного слоя. Чтобы слой смотрел в нужную сторону: ПКМ по слою - Transform - Auto-Orient - Orient.
9. Быстро сделать анимацию без ключей.
Окно Motion sketch - Start capture.
Если много ключей и нужно сгладить анимацию
Окно Smoother - 25 spiral
10. Ускорение превью
Если композиция тяжелая, то и просчет может занимать довольно много времени.
Несколько способов увеличить скорость предпросмотра
1. Снизить разрешение
на - полное разрешение, - половина, - треть или – четверть.
+ кастом в открывшемся окне вы увидите параметры рендерить каждый Х пиксель по горизонтали и каждый Y по вертикали.
2. Отключение эффектов
Быстро можно отключить моушн блюр. И отключить эффекты на слое.
3. Пропуск кадров.
На панели превью есть опция Skip, позволяет выбрать сколько кадров пропускать. Поможет посмотреть как в целом будет выглядеть анимация.
4. Область отрисовки
Как один из способов, рендерить только фрагмент композиции.
5. Режим черновика.
При работе с 3d вы можете использовать режим черновика.
6. Fast Previews
Ещё один способ ускорить предпросмотр. Иконка с молнией.
11. Раскрытие панели на весь экран.
Вы можете разворачивать нужные панели во весь экран, если просто наведете на них курсор и нажмите клавишу "Ё" или "~", которая на большинстве клавиатур расположена под клавишей escape.
12. Collapse Transformations !
У настройки 2 применения:
- Если работаете с векторными файлами и прекомпозами. Ae будет воспринимать их как растровый объект и пикселить. Включением "шестеренки" мы будем работать с вектором.
2. Простой способ обращаться со множеством 3D слоев как с одним объектом. Раскидываем бутерброд слоев в 3D - прекомпозим - крутим как один объект.
13. Фокусировка камеры на слое.
Выделяем слой где должен быть фокус - с Ctr выбрать нужную камеру - ПКМ - Camera - Link/Set Focus to Layer.
14. Скрытие лишних элементов
Чтобы в превью смотреть на картинку, а не на маски и слои. Ctrl+shift+H
15. Вырезаем область композиции.
Если хотим вырезать какую-то определенную область нашей композиции Выделяем нужную область (П.10.4) и затем переходим в: Compositions – crop comp.
+ скрипт Auto Crop. Если нужно порезать по маске или обрезать композицию под слой.
16. Центрирование слоя.
Ctrl+Home размещает выделенные слои таким образом, чтобы якорная точка оказалась четко по центру композиции.
17. Подгон масштаба слоя.
Для быстрого и удобного масштабирования слоя под размеры композиции.
По ширине ctrl+ alt +shift+h
По высоте ctrl +alt+ shift +j
И по высоте и по ширине используя сочетание ctrl +alt+ f
Или в меню по правому клику в меню transform.
18. Вписать превью в панель.
Нажимаем alt+/ .
19. Пипетка за окном After Effects
Если у вас 1 монитор или нужно взять цвет без клика.
Для соседнего окна:
Пипетка - навести на цвет - клавиша Enter.
Пипетка - Alt+Tab - навести на цвет - левый клик мышкой.
20. Удаление всех эффектов слоев.
Выделяем слои и Ctrl+Alt+E
За основу своей подборки горячих клавиш для After Effects я взял официальное руководство пользователя, никогда не поздно начать знакомство с ним.
В своей статье я использовал только те которыми пользуюсь сам либо хочу начать пользоваться в обозримом будущем и которые по моему мнению достаточно важны для работы с редактором After Effects.
Начну пожалуй с панели инструментов
Панель инструментов — основные инструменты
V — Selection Tool (Инструмент выбора)
H — Hand Tool (Инструмент Рука), инструмент позволяющий передвигаться по рабочей области. Также чтобы переключиться на этот инструмент можно нажать и удерживать пробел
Z — Zoom Tool (Инструмент масштабирования), как альтернатива можно воспользоваться колесиком, зачастую это бывает гораздо удобней
W — Rotation Tool (Инструмент вращения), как альтернатива можно воспользоваться крлесиком, зачастую это бывает гораздо удобней
C — Camera Tool (Инструмент камеры), для выбора нужной камеры нажмите C несколько раз, наиболее популярная — Unified Camera
Y — Anchor point (Опорная точка), очень полезный инструмент с помощью которого можно и нужно корректировать центр объекта
Q — Rectangle tool (Инструмент Прямоугольник), но на самом деле не только прямоугольник, нажмите Q несколько раз для выбора нужного шейпового инструмента — прямоугольника, скругленного прямоугольника, овала, полигона или звезды
G — Pen tool (Перо), работа с векторными объектами сложной формы, может пригодится для создания и редактирования масок, для выбора нужного пера нажмите несолько раз клавишу G на класиатуре
Ctrl+T — Type tool (Инструмент Текст), я думаю комментарии тут излишни
Нажал на красную кнопку. Теперь ищу, мать ее, зеленую!
Добрый вечер, коллеги.
Собрал одну машинку для компоузинга и столкнулся с какзалось бы пустяковой проблемой, но для меня это впервые.
Имеем: Adobe AE CS6, видеокарта Geforce GTX 680, основной монитор для рабочего стола и второй монитор для контроля компоузинга.
Как заставить After Affects выводить на второй монитор результат Preview?
В Adobe Premiere всё выводится без проблем.
P.S.: Всегда пользовался интерфейсными платами (в основном Matrox) для внешнего мониторинга, но на этой машине таковых нет
А разве нельзя просто взять закладку(окошко) композиции и вручьную перетянуть его на второй монитор и там увеличить?
Нажал на красную кнопку. Теперь ищу, мать ее, зеленую!
Можно, конечно, но останутся границы окошка, неприятное поле сверху.
Наверняка, есть какое-то решение, как сделать второй монитор "Preview Overlay", ну типа как по IEE1394 вывод?
я занят, позвоните попозже
Дал камеру подержать другу
Перетащить окно композиции на второй экран и там Ctrl+\
Нажал на красную кнопку. Теперь ищу, мать ее, зеленую!
Да, это получается. Но остается рамка окна, временная шкала и прочие непотребности.
А я хочу именно Full Screen Preview.
Сенсей для друзей по NLE
Если проблема только чтобы убрать "рамка окна, временная шкала и прочие непотребности.",
То можно это окно тупо сверху и сниху закропить.
Нажал на красную кнопку. Теперь ищу, мать ее, зеленую!
Как именно закропить?
И потом придется растянуть, чтобы получить Full Screen?
Чем это можно сделать и что останется от картинки?
Сенсей для друзей по NLE
Например с помощью autohotkey
Сюда вписываешь свои значения которые можно посмотреть с помощью Autoit3 window spy
Это для увеличения (числа могут быть и отрицательными - чтобы сместить изображение за экран)
, "Int" , 0 ; X
, "Int" , 0 ; Y
, "Int" , 1920 ; cx (width)
, "Int" , 1080 ; cy (height)
А сюда уже то что хочешь закропить, кропить надо будет только одну сторону, так как все остальные будут за экраном
WinSet, Region, 0-0 w1920 h1080,
Нажал на красную кнопку. Теперь ищу, мать ее, зеленую!
То есть, штатными средствами Adobe - никак?
Сенсей для друзей по NLE
Но цс6 это уже не коснется
Дал камеру подержать другу
Никаких непотребностей, чистый фулскрин.
Главное "оторвать" окно композиции от остальных. На фулскрин можно развернуть любую палитру, хоть Info
Дал камеру подержать другу
Ctrl+\ как правильно заметил Diesel, но этого иногда не достаточно
чтобы развернуть так, как Вы хотите, нужно нажать Ctrl+\ повторно и проследить, чтобы в масштабе отображения изображения было выбрано "Fit"
работает отлично, пользуюсь не первый год
Сенсей для друзей по NLE
Если что, то у топикстартера было пожелание:
остается рамка окна, временная шкала и прочие непотребности.
А я хочу именно Full Screen Preview.
Нажал на красную кнопку. Теперь ищу, мать ее, зеленую!
В общем, я пришёл к выводу, что стандартными средствами After Effects нет возможности сделать Full Screen Overlay Preview.
Есть ли какое-то логическое объяснение этому?
Таки настаиваю:
Никаких непотребностей, чистый фулскрин.
Главное "оторвать" окно композиции от остальных. На фулскрин можно развернуть любую палитру, хоть Info
Таки повторю: не получается сделать Full Screen.
Максимум, что получается - вот такая картина:
Но это не честный Full Screen.
Вставляю своих 5 копеек
Афтер это компоузер, а не монтажка…
не теряя ни секунды
блин, да нажмите вы ещё раз Ctrl+\ , получите ну самый полный фуллскрин, на СС точно.
Дал камеру подержать другу
Доктор, что я делаю не так?
Нажал на красную кнопку. Теперь ищу, мать ее, зеленую!
блин, да нажмите вы ещё раз Ctrl+\ , получите ну самый полный фуллскрин, на СС точно.
Блин, а трудно это было СРАЗУ СКАЗАТЬ?!
не теряя ни секунды
Нажал на красную кнопку. Теперь ищу, мать ее, зеленую!
Да,да, пропустил, сорри
Дал камеру подержать другу
А для тех ценителей, кто знает толк в извращениях , можно над основным повесить третий небольшой монитор и навсегда вывести на него фуллскрин. И в этом случае в качестве бонуса вы получите отображение панели управления окном вверху основного монитора. Таким образом и фуллскрин есть, и удобно менять настройки отображения по ситуации.
Читайте также: