Как убрать вмятины в фотошопе
Может конечно непонятен вопрос, в общем так. Есть текстура плитки (мозаики) из квадратиков, мне нужно пару плиточек вырезать, как будто эта плитка вылетела и осталось вместо неё кусок земли, при этом чтобы было видно (визуально) высоту от земли до плиточного пола.
В общем я делаю текстуры. Мне особо с освещение не нужно возиться, т. к. в 3d редакторе я уже настраиваю освещение.
В общем уныло получается так:
Чё, уроки рисования тебе начать преподавать, чтоб ты понял как это рисуют?
итак одной такой палочкой — выручалочкой будет инструмент TRANSFORM(трансформирование) «горячими клавишами» Ctrl + Tвыбрав инструмент free transform ( свободное трансформирование) вы сможете искажать, вертеть, увеличивать, уменьшать, отправлять в перспективу, наклонять, отражать по вертикали и горизонтали.. . вобщем «издеваться» над изображением как хотитепереводчик: Scale масштабирование Rotate поворот Skew наклон Distort искажение Perspective перспектива Warp деформация Rotate 180* поворот на 180* Rotate 90* CW поворот на 90* по ч/с Rotate 90* CCW поворот на 90* против ч/с Flip Horizontal отразить по горизонтали Flip Vertical отразить по вертикалиScale масштабирование самая важная функция трансформированияинструмент Scale изменяет размер изображения или выделенного обьекта. Изображение можно сделать выше — ниже, уже — ширеесли нужно сохранить пропорции удерживаем shift. Когда все изменения будут внесены нажимаем EnterRotate поворот команда rotate вращает обьект вокруг центральной точки. Передвинув эту точку на новое место можно изменить координаты оси поворота. Задать точные числовые значения угла поворота можно в окне Rotate поворот на верхней панелечтобы повернуть обьект, текст или изображение выведем курсор за пределы рамки и он превратиться в стрелку с двумя концами, показывающую в каких направлениях может вращаться обьектSkew наклон используется в тех случаях, когда нужно наклонить обьект горизонтально или вертикально, как будто он та что -то опирается. Если подвести курсор к боковым маркерам он станет белым а рядом с ним появится стрелка. Кликнем по середине любой из сторон рамки и перетащим ее в сторону, чтобы наклонить изображение. Стороны остануться параллельными, но углы изображения изменятся. Если при изменении размеров удерживатьCtrl + Alt, центральная точка рамки трансформирования останется на месте, а углы будут менять положениеDistort искажениеискривляет и выгибает изображение в любую сторону, а также придает ему перекошенный вид. Углы при этом двигаются независимо друг от друга, что идеально для случаев, когдаобьект нужно растянуть или сделать перспективное искажение. При нажатом Alt центральная точка остается на месте и все искажения происходят вокруг нееWarp деформация функция появившаяся только в CS2 за что ей огромное спасибо. При выборе этой функции на обьекте появляется сетка. Кликнув по любой точке сетки и потянув мышь мы можем деформировать обьекты произвольным образом, заворачивать и натягивать к примеру фото на предметы. . Также можно воспользоваться одним из готовых стилей в меню Warp деформация на панеле настроекPerspective перспектива что еще можно добавитьсекретыCtrl + H — позволяет спрятать рамку и лучше видеть внесенные изменениярамка появится вновь если нажать еще раз «горячие клавиши » Ctrl + T, а если дополнительно нажать Shift автоматически будут использованы настройки последней трансформации
ну смотря откуда идет свет) попробуйте выделить нужное пространство и залить. а далее в стили слоя уже
ну у тебя 2 варианта добавлять полигоны в фигуру к которой будет приклеплена эта текстура или добавлять шейдеры зависимые от направления света
Профессиональная ретушь лица в Фотошопе: пошаговая обработка фотографии
Если вы ищете урок, как выполнить ретушь лица в Фотошопе для начинающих быстро и легко, то читайте наше руководство. Здесь мы разберем методы, которыми ретушеры превращают модель в гламурную диву с обложки глянцевого журнала.
Устраняем крупные дефекты
- Загрузите изображение в программу и сделайте дубликат слоя (Ctrl+J). Слева на панели инструментов выберите «Заплатку», обведите изъян и перетащите выделение на область с хорошей текстурой. Программа мгновенно заменит дефект на выбранный вами участок.
Таким образом следует устранить все серьезные недостатки: прыщи, родинки, волосинки, попавшие на лицо, особо глубокие мимические морщины. Можно также воспользоваться «Точечной восстанавливающей кистью». Она автоматически берет образцы пикселей для замены, так что вам нужно просто покликать мышкой или пером по проблемной области.
- Сразу же поправим форму бровей. Возьмите инструмент «Штамп», немного понизьте его непрозрачность (93%) и удалите лишние волоски. Для этого наведите на участок кожи, зажмите Alt и щелкните мышкой. Так вы захватите образцы пикселей для замены. Теперь кликните по тому участку брови, который хотите удалить.
Разглаживаем текстуру
Этот способ используют, когда нужна быстрая ретушь кожи в Фотошопе. Он называется Inverted High Pass.
- Слейте имеющиеся у нас слои в один (Ctrl +E). Затем еще раз создайте копию фонового слоя. Примените к нему фильтр «Размытие по Гауссу» с таким радиусом, чтобы исчезли локальные объемы.
- Пройдите по пути «Изображение» – «Внешний канал» и установите в открывшемся окошке следующие значения: масштаб 2, сдвиг 128. Режим наложения – вычитание, а слой, который будем вычитать, – фоновый.
- После этого изменяем режим дубликата с «Обычного» на «Линейный свет». Должна получиться размытая картинка.
- Теперь к этому же слою вновь необходимо применить фильтр «Размытие по Гауссу», но на этот раз с радиусом, меньшим в 2–4 раза. Будьте предельно осторожны с выбором радиуса, иначе убьете всю фактуру кожи и получите мыло.
- Добавьте к слою маску, залейте ее черным цветом, чтобы скрыть эффект фильтра, и проявите его только в нужных местах, используя кисть с белым цветом. Прокрашивайте все открытые участки, не только лицо, но и плечи, руки, шею. И помните: ваша задача не в том, чтобы напрочь избавиться от пор кожи, а в том, чтобы сделать их аккуратными.
Рисуем светотенью
Эффект глянцевой, идеально чистой кожи достигается при помощи техники, именуемой Dodge & Burn (додж и берн). Темные участки затемняются, а светлые высветляются. Это необходимо для придания объема картинке, а также для устранения некоторых дефектов: пигментных пятен, синяков под глазами, неправильно расположенных теней и бликов.
- Зайдите во вкладку «Слой», выберите «Новый» – «Слой». В появившемся диалоговом окне установите режим наложения «Мягкий свет» и поставьте галочку напротив пункта «Выполнить заливку нейтральным цветом». Получим слой однородного серого цвета.
- Выберите инструмент Dodge («Осветлитель»), установите экспонир на 5–6 пикселов и прокрасьте участки, которые нужно высветлить. Это середина лба, спинка носа, зона под бровями и глазами, внутренние уголки глаз, щеки (кроме скул), подбородок. Затем переключитесь на Burn («Затемнитель») и проработайте области, которым надлежит быть в тени. Это края лба, крылья носа, скулы, подвижное веко.
- Для плавности переходов и бОльшей мягкости размойте слой по Гауссу с очень маленьким радиусом, примерно 0,5.
В профессиональной ретуши не ограничиваются коррекцией общего светотеневого рисунка, но работают также над локальным. Это очень кропотливая и тяжелая работа. Но вам необязательно ее делать – вышеописанных методов вполне достаточно, чтобы отредактировать кожу. Рассмотрим профессиональную методику лишь вкратце.
- Сначала обесцветим снимок и сделаем темнее все красные участки, поскольку обычно изъянам кожи присущ красноватый оттенок. Примените к фото новый корректирующий слой «Черно-белое» и уведите ползунок красного канала вправо. Так недостатки на лице обозначатся четче, и при коррекции лица в Фотошопе вы будете хорошо видеть, какие участки нужно проработать.
- Теперь увеличьте масштаб фото, возьмите «Затемнитель» с совсем маленьким экспониром (2–3 пиксела) и аккуратно начинайте прокрашивать каждое пятнышко в той зоне, которая нуждается в осветлении.
Таким образом, светотеневой рисунок выравнивается очень плавно, так что переходы между светлыми областями и темными становятся незаметными. То же самое следует проделать с инструментом «Осветлитель». После работы слейте все слои Ctrl+E.
В конце получим вот такую картинку.
Делаем взгляд выразительным
Глаза – зеркало души, поэтому им стоит уделить особое внимание.
- Возьмите инструмент «Овальная область» и выделите радужку глаза. Примените команду Ctrl+J и измените режим наложения новому слою на «Линейный осветлитель».
- Активируйте «Ластик» и сотрите участки, выходящие за пределы радужки. Затем понизьте непрозрачность слоя так, чтобы результат выглядел естественно. То же проделайте со вторым глазом.
- Теперь осветлим белки. Будем применять технику Dodge & Burn. Создайте слой с заливкой серого цвета, как мы это делали при ретуши кожи. Теперь «Осветлителем» аккуратно прокрасьте белки. Не забывайте, что на них также должны присутствовать тени, которые падают от века. Поэтому верхнюю часть глазного яблока и внешний уголок глаз слегка затемните.
Точно так же отбеливаются зубы, главное – не переусердствуйте.
Наносим макияж
Можно усилить уже имеющийся мейкап, а можно полностью заменить палитру красок.
- Объедините видимые слои через команду Shift+Ctrl+Alt+E. Возьмите инструмент «Затемнитель» на этот раз с достаточно высоким экспониром 55–60 пикселей. Подведите глаза, как если бы вы красились подводкой. Любое неправильное действие можно отменить комбинацией клавиш Alt+Ctrl+Z.
- Создайте новый пустой слой с режимом «Мягкий свет». Захватите пипеткой образцы пикселов с века и прокрасьте их еще раз, усиливая краски. Можно изменить цвет, выбрав из палитры понравившийся оттенок. Для данного изображения был использован цвет 1a2f8a.
- Размойте слой по Гауссу на 3–5 пикселей и понизьте непрозрачность до 54. Данные значения подбираются опытным путем и будут зависеть от каждой конкретной фотографии.
- Затем возьмите «Ластик» и сотрите с белков и радужки попавшую на них при размытии краску.
Таким же способом нанесите румяна и усильте или измените оттенок губ.
Изменяем тон кожи
Давайте придадим коже модели золотистый оттенок.
- Еще раз объедините слои Shift+Ctrl+Alt+E. Создайте новый корректирующий слой «Цветовой тон/Насыщенность» и понизьте насыщенность до «-26».
- Далее применяем слой «Выборочная коррекция цвета», корректируя только красный и белый цвета. Красный: «+8 -7, +3, +11»: белый: «+41, +14, +5, -36».
- Далее создаем слой «Кривые», устанавливаем точку посередине кривой и гнем ее вниз, следя за тем, чтобы на коже не выступила грязь. Затем по маске черной кистью прорисовываем глаза и зубы, чтобы они не затемнялись.
- Выбираем корректирующий слой «Вибрация» со следующими параметрами: «Вибрация» «+100», «Насыщенность» «-10». И понижаем непрозрачность слоя до 77%.
- Выделяем все слои цветокоррекции и через команду «Ctrl+G» объединяем их в группу. Затем убавляем прозрачность группы примерно до 55 процентов.
Сравните результат до и после.
Заключение
Из этой статьи вы узнали, как отредактировать лицо в Фотошопе. Применяя знания на практике, не забывайте о главном правиле: самая лучшая ретушь – незаметная. Пусть никто не догадается, что снимок был обработан в фоторедакторе. Если данное руководство показалось вам слишком сложным, а Фотошоп мудреным, возможно, вам стоит обратить внимание на более простые программы. Например, ФотоМАСТЕР или Fotor.
Видеоканал ФотогораОдной из типичных задач, решаемых в процессе ретуши фотографий, является устранение различных дефектов в виде неровностей. Характер искажений может быть разного типа, поэтому и подходы к их удалению - разные. Убрать любые неровности с фото можно в графическом редакторе Adobe Photoshop.
- Как в Фотошопе убрать неровности
- Как убрать дефекты на фотографии
- Как убирать лишнее с лица в Фотошопе
- - Adobe Photoshop;
- - исходное изображение.
Откройте изображение, на котором нужно убрать неровности, в Adobe Photoshop. Используйте комбинацию клавиш Ctrl+O или пункт "Open. " в разделе File главного меню.
Проанализируйте характер неровностей, которые нужно убрать. Если они вызваны искажениями, привнесенными оптической системой фотоаппаратуры («изогнутые» очертания объектов, и т.д.), перейдите к третьему шагу. Для удаления неровностей, обусловленных фактурой или текстурой объектов, перейдите к шагу 6.
Уберите перспективные и нелинейные неровности. Изменяйте параметры Remove Distortion, Horizontal Perspective и Vertical Perspective в окне фильтра Lens Correction. Ориентируйтесь на горизонтальные и вертикальные линии сетки, выведенные после включения опции Show Grid. Общий наклон изображения, если он имеется, уберите при помощи изменения параметра Angle.
Крупные неровности и искажения фона уберите инструментом Patch. Любым удобным способом создайте область выделения вокруг корректируемого фрагмента. Активируйте Patch Tool (выделение можно создать также и этим инструментом). Захватите выделенную область мышью и перенесите ее на место изображения, имеющее фон, схожий с тем, который присутствует вокруг неровности.
Мелкие неровности убирайте инструментами Clone Stamp и Healing Brush. Принцип их действия одинаков. После активации выберите подходящую кисть, задав параметры жесткости и прозрачности. Затем укажите исходное расположение образца фона, кликнув мышью по изображению с нажатой клавишей Alt. Потом просто проводите кистью по нужным местам.
Сохраните обработанное изображение. В меню File выберите "Save As. " или нажмите Ctrl+Shift+S. Укажите директорию, формат и имя файла. Нажмите «Сохранить».
Любые изображения, полученные путем фотографирования реальных объектов, содержат искажения, обусловленные кривизной линз оптической системы фотоаппаратуры. Подобные дефекты снимков называют дисторсией (геометрической аберрацией). Различают положительную (подушкообразную) и отрицательную (бочкообразную) дисторсию. Убирать подобные искажения можно в графических редакторах. Например, в Adobe Photoshop.
- Как в Фотошопе убирать искажения
- Как убирать шумы в фотошопе
- Как убрать хроматические аберрации
- - Adobe Photoshop;
- - фотография с искажениями.
Загрузите в Adobe Photoshop изображение, содержащее оптические искажения. В разделе File главного меню кликните на пункте "Open. " или на клавиатуре нажмите Ctrl+O. Выберите файл в отображенном диалоге и нажмите OK.
Активируйте фильтр, предназначенный для коррекции оптических искажений. В меню последовательно выберите Filter, Distort и "Lens Correction. ". Откроется диалог настройки параметров применяемого эффекта.
Уберите искажения, вызванные кривизной линзы объектива. Перемещайте ползунок Remove Distortion. Старайтесь максимально выровнять горизонтально и вертикально расположенные объекты вдоль линий сетки.
Скорректируйте перспективные искажения. Перемещайте ползунки Vertical Perspective и Horizontal Perspective или вводите значения в соответствующие поля для достижения необходимого эффекта.
Уберите искажение, вызванное наклоном камеры при съемке. Захватите мышью и перемещайте линию элемента управления Angle. Контролируйте результат в окне предварительного просмотра. Если угол наклона исходного изображения невелик, подберите корректирующее значение вручную, вводя его в соответствующее текстовое поле. При необходимости повторите шаги 4-6 для более точного подбора всех параметров.
Осуществите кадрирование изображения, полученного в результате работы фильтра. Скорее всего, оно будет иметь прозрачные фрагменты, расположенные вдоль краев. Активируйте инструмент Crop Tool. Выделите область, которую необходимо оставить. Кликните по кнопке другого инструмента. Нажмите Crop в окне запроса.
Сохраните результат обработки. Воспользуйтесь пунктом "Save As. " или "Save for Web & Devices. " в меню File. Укажите предпочитаемый формат хранения и опции сжатия данных. Дополнительно сохраните копию изображения в формате PSD, если предполагается дальнейшая работа с ним.
Команда Деформация позволяет перетаскиванием контрольных точек изменять форму изображения, фигур, контуров и т. д. Кроме того, деформацию можно выполнять с помощью нужной формы во всплывающем меню «Деформация» на панели параметров. Фигуры в раскрывающемся меню «Деформация» можно изменять перемещением их контрольных точек.
Обновлено в Photoshop 22.5 (выпуск за август 2021 г.)
Выберите слой или фрагмент изображения, который требуется деформировать.
Сделав выбор, выполните одно из следующих действий.
Выберите Редактирование > Трансформирование > Деформация или
Нажмите клавиши Control + T (Win) / Command + T (Mac), затем нажмите кнопку Переключение между свободной трансформацией и режимами деформации на панели параметров.
Щелкните значок шестеренки на панели «Параметры», чтобы просмотреть дополнительные параметры визуальных направляющих . В Photoshop 22.4.1 (выпуск за май 2021) визуальные направляющие стали еще лучше благодаря дополнительным параметрам направляющих.
Теперь можно задать вариант отображения направляющей деформации и выбрать, когда должны отображаться визуальные направляющие: Автоматически показывать направляющие, Всегда показывать направляющие и Никогда не показывать направляющие . По умолчанию для сетки установлено значение Всегда показывать направляющие .
Также предусмотрена возможность изменить цвет и непрозрачность визуальных направляющих, а также количество линий, из которых состоит направляющая. Параметр Плотность устанавливает, сколько линий отображается между каждой линией разделения деформации . По умолчанию для плотности задано значение 2.
При использовании контрольных точек для искажения элемента вы также можете выбрать Вид > Вспомогательные элементы , чтобы показать или скрыть сетку деформации и контрольные точки.
Для трансформирования объекта с использованием набора настроек деформации выберите стиль деформации во всплывающем меню Деформация на панели выбора параметров.
Чтобы создать пользовательскую сетку деформации, выберите размер во всплывающем меню Сетка на панели параметров.
- Выберите один из размеров сетки по умолчанию: 3 x 3, 4 x 4, 5 x 5.
- Выберите Заказная , а затем укажите число столбцов и строк в диалоговом окне Пользовательский размер сетки .
Чтобы добавить больше контрольных линий сетки, выберите вариант разделения деформации.
- Выполните одно из следующих действий.
- На панели параметров нажмите любую кнопку в группе Разделить .
- Выберите Редактирование > Трансформирование > Разделить деформацию по горизонтали , Разделить деформацию по вертикали или Разделить деформацию крестообразно .
Дополнительные сведения о параметрах разделения деформации см. в разделе Разделение деформации.
- Для манипуляций с фигурой можно перетаскивать контрольные точки, сегмент ограничительной рамки или сетки, а также область внутри сетки. Кривая настраивается с помощью рукоятей опорных точек. Это аналогично настройке рукоятей искривленного сегмента в векторной графике.
- Щелкните линию сетки, чтобы активировать контрольные точки для редактирования деформации. Щелкните опорную точку (на пересечении линий сетки), чтобы редактировать окружающие ее контрольные точки. Перетащите контрольные точки для деформации изображения.
- Чтобы выбрать несколько точек, щелкайте опорные точки или перетаскивайте над ними указатель, удерживая клавишу Shift. При выделении двух и более точек вокруг них появляется прямоугольная рамка.
- Чтобы отменить выделение нескольких точек, щелкайте активные опорные точки или перетаскивайте над ними указатель, удерживая клавишу Shift. Размер прямоугольной рамки вокруг выделенных точек автоматически меняется при выделении или отмены выделения точек.
- Чтобы удалить выделенную линию сетки (вдоль нее видны контрольные точки), нажмите клавишу Delete или выберите Редактирование > Трансформирование > Удалить разделения деформации .
- Чтобы удалить горизонтальную и вертикальную линии сетки, проходящие через опорную точку, щелкните эту точку, затем нажмите клавишу Delete или выберите Редактирование > Трансформирование > Удалить разделения деформации .
- Чтобы изменить ориентацию стиля деформации, выбранного в меню «Деформация», нажмите кнопку «Изменить ориентацию деформации» на панели параметров.
- Чтобы сместить центр преобразования, щелкните квадрат на координатном манипуляторе контрольной точки на панели параметров.
- Чтобы задать интенсивность искажения в числовом виде, введите на панели выбора параметров значения изгиба (поле «Изгиб») и искажений по горизонтали («Х») и вертикали («Y»). Если в выпадающем меню «Стиль деформации» был выбран параметр «Заказной» или «Нет», то числовые значения задать нельзя.
Пользовательское разделение деформации было применено вокруг горлышка бутылки. Для плотности визуальных направляющих установлено значение 4. Между каждым разделением деформации находятся четыре направляющих.
Нажмите клавишу «Ввод» (Windows), или Return (Mac OS), или кнопку «Выполнить» на панели выбора параметров.
Чтобы отменить трансформацию, нажмите клавишу Esc или нажмите кнопку «Отмена» на панели параметров.
Каждый раз при деформации резкость растрового изображения (в отличие от формы или контура) немного снижается, поэтому рекомендуется выполнить несколько команд и только потом подтверждать суммарное преобразование, а не подтверждать все преобразования по отдельности.
В выпуске Photoshop 22.5 за август 2021 теперь можно использовать клавишу-модификатор Control (Win) / Command (Mac) для быстрого переключения вариантов разделения деформации без помощи строки меню.
- Удерживая клавишу «Control» (Win) / «Command» (Mac), щелкните в любом месте сетки деформации, чтобы разделить ее крестообразно в этом месте.
- Удерживая клавишу Control (Win) / Command (Mac), переместите указатель к краю существующей горизонтальной линии сетки. Щелкните, чтобы разделить деформацию по вертикали в этом месте.
- Аналогично, удерживая клавишу Control (Win) / Command (Mac), переместите указатель к краю существующей вертикальной линии сетки. Щелкните, чтобы разделить деформацию по горизонтали в этом месте.
Преобразование деформации с разными опорными точками
Можно перемещать маркеры (также называются маркерами Безье ) управления независимо друг от друга. Эти маркеры прикрепляются к опорным точкам при применении команды Разделение деформации для трансформирования с использованием сочетания клавиш.
В настоящее время доступно два варианта перемещения с помощью маркеров Безье:
- Согласованно : при перемещении одного маркера перемещаются все остальные. Значок имеет вид круга.
- Независимо : каждый маркер перемещается, не затрагивая другие маркеры, связанные с опорной точкой. Значок имеет вид квадрата.
Удерживая клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac), щелкните точку, чтобы переключить состояние элемента управления Безье (независимое движение или согласованное). Также можно щелкнуть опорную точку, удерживая клавишу «Ctrl» (или щелкните правой кнопкой мыши), и выберите «Преобразовать опорную точку деформации» в контекстном меню.
- Угловые опорные точки: по умолчанию для угловых опорных точек задано независимое перемещение.
- Краевые/боковые опорные точки: по умолчанию для опорных точек по краям установлено согласованное перемещение горизонтальной / вертикальной пары.
- Внутренние опорные точки: по умолчанию для опорных точек по краям установлено согласованное перемещение горизонтальной / вертикальной пары.
Кроме того, можно выбрать несколько опорных точек (удерживая клавишу «SHIFT»), а затем изменить перемещение для всех этих точек одновременно.
Марионеточная деформация отображает визуальную сетку, с помощью которой можно существенно деформировать определенные фрагменты изображения, не затрагивая других областей. Этот инструмент может иметь множество применений: от легкой ретуши изображения (например, придания формы волосам) до полной трансформации (например, измерение положения рук или ног).
Помимо слоев изображения можно также применить функцию «Марионеточная деформация» к маскам слоя и векторным маскам. Чтобы применить к изображениям искажение, не затрагивая оригинал, используйте смарт-объекты. См. дополнительные сведения о создании смарт-объектов.
Читайте также: