Как убрать блики adobe premiere
привет нужна помощь
снимал в помещении с плохим освещением перешел на ручной режим сьемки и соответственно увеличил яркость а затем снимал выход из дома и забыл перейти на автомат поэтому видео выхода получилось чересчур засвеченым каким плагином в пинакле 12 или в премьере можно улучшить видео или какой программой воспользоватся
Ни на видео, ни на фото пересвет ты никогда не уберёшь. Можно лишь попытаться закраcить его, да и то это только на фото. Но это будет не то, так как в местах пересвета потеряна информация и там уже не будет ни теней, ни морщин, ни чего другого. Если не веришь - пробуй, исправляй! Удачи!: -)
Пересвет на видео - это самый ужасный брак. Он не исправляется.
В Adobe Premier есть масса различных способов с помощью VideoEffects ->
Adjust
В этой группе есть и Auto Color, и Auto Contrast, и Auto Levels. Есть просто Levels (чем я чаще и пользуюсь) , где вручную можно сделать очень многое вручную: корректировать насыщенность, яркость, контрастность (как общую, так и отдельных каналов RGB).
если убрать пересвет не получится (в чем я не сомневаюсь) , то наложи другие фильтры, специально состарь или сепию наложи, только этот эффект необходимо повторить как минимум 2-3 раза в других местах, чтоб не смотрелось как косяк.
Если количество света превышает пороговое значение чувствительность маирицы,
то она его выдаёт на выходе как абсолютно белый цвет. можно уменьшить яркость.
но он всё-равно будет белым. или серым, но без деталей
Для избежания этой переэкспозиции в камерах есть режим ЗЕБРА. который должен быть включен постоянно.
2-й ответ знающего человека.
остальные дилетанты.
Если ты не дилетант, а просто безграмотный человек, "пороговое значение чувствительность маирицы", то хотя бы внимательно читай вопрос. В вопросе спрашивается как улучшить, а не сделать идеальным. Поскольку человек его задаёт, он скорее всего имеет скудное представление о кривых. Поэтому я предложил ему попробовать авто-режимы. Нельзя улучшить или полностью белые без деталей кадры, или идеально снятые. Во всех остальных случаях улучшить можно. А на сколько - это другой вопрос и здесь без просмотра видеоматериала не обойтись, дорогой мой старый дизель.
Может, есть способ какой?
Желательно, в Премьере, хотя конечно хоть в чём бы.
Широкопрофильный гуру по NLE
Если шот самостоятельный, т.е., просто вид заоконного неба - лучше заменить на что-нибудь из стоков\футажей и зацветокорректить к остальному материалу. Ибо клинап (зачистка посторонних отражений) этого шота - задача очень и очень неадекватная. На первый взгляд "проще" полностью заменить всё небо. Это больно, но очень часто является единственным выходом. Из фоток и футажей конструируется новое небо и вкомпаживается. Трекинг, шевеление вручную - как будет угодно. Но вычищать отражения - сливать время. Можно попробовать программы типа Mokey или клинаперы из набора Furnace под Nuke, но мне кажется - они не помогут.
Дали нажать на красную кнопку :)
придерживаюсь этого же мнения. грубо говоря - незаметно не получится. кроме футажей, можно самому нарисовать, например, в LightWave.
я занят, позвоните попозже
Широкопрофильный гуру по NLE
Были плагины для Виртуал Даба где-то на сайте ВГИК-овской кино-лаборатории. Так там автобус ими убирали с улицы на панораме, емнип.
Подержал камеру в руках
Спасибо всем!
Но вообще, я выбрал кадр, где отражнеи максимально, а так оно как правило бледнее и иногда пропадает совсем - самолёт крутится, но мне нужен был долгий кадр.
Но ведь в принципе информация в видео есть! Тем более, скорее всего его сделаю черно-белым. Скажите, нет ли способа - что-то типа пипетки, меняющей контраст или насыщнность - чтобы капнул ей на участок видео и там оно поменялось. Может, поможет. Главная проблема - рифлёная штуковина слева, а круги в центре появляются редко.
Если шот самостоятельный, т.е., просто вид заоконного неба - лучше заменить на что-нибудь из стоков\футажей и зацветокорректить к остальному материалу.
Там спортивный самолёт - танец с облаками, камера стояла вперёд по курсу. Не знаю, есть ли на стоках что-нибудь подобное, просто никогда не работал с ними. Простите, а Вы ссылки на наиболее толковые не дадите?
Вообще, щас пытаюсь договориться с летунами переснять с камерой на внешней подвеске, но не знаю что из этого получится, может быть, придётся с этим возиться.
Или другой вариант - нельзя ли сделать, чтобы изображение на забликованную область шло с участка кадра, где блика нет. Т.е. грубо говоря, вот облако вошло в кадр. вот оно закрылось бликом. А мы берём его таким каким было снято до закрытия и ставим на место блика? Может, можно? Правда, самолёт летит не прямо, а кружится, так что не знаю.
Сенсей для друзей по NLE
не обязательно на внешней подвеске
я слыхал , что поляризационный фильтр на камеру - и никаких отражений
Дали нажать на красную кнопку :)
1. Если вам принципиальна именно эта натурная съемка, я бы попробовал сделать следующее:
1.1 Взял нарезку всего кадра, вырезал места, где наиболее сильно видно эту решетку;
1.2 На месте вырезанного получится пропуск кадров, но это ничего страшного, применил бы плавный, мягкий переход из одног окадра в другой, обычным наложением друг на друга, длиной в секунду. Т. о. получится, что кадры очень мягко будут переходить один в другой, такой прием, для данного вида съемки будет только радовать глаз зрителя+скомпановал бы темпоритм;
1.3 В местах, где эту сетку видно слабо, да и, впрочем, ко всему полученному кадру, после вырезки неблагополучных кадров, я бы применил радиальное размытие. Судя по всему, самолет у вас заворачивает влево, а значит резкость эффекта (центр эффекта) сместил бы чуть вверх и чуть левее. Этот прием позволил бы придать динамики кадру и комуфлировать злополучную решетку еще больше. но тут главное не переборщить.
1.4 Там, где видно круги от солнышка. Это даже хорошо. Я бы добавил Lens Flare. Получилось, будто бы самолет летит по курсу на солнце. Только это надо сделать помягче и не сильно навязчиво. Смотрел бы по ходу кадра.
2. Если именно эта съемка не принципиальна:
2.2 Кроме всего, можно футажиков добавить в свою натурную съемку, будет полноценнее, но тут без цветкора действительно никак..
ЗЫ если вам не жалко и вы получите красивые кадры, не могли бы поделиться? У меня, например, вряд ли появится возможность "полетать" с камерой, а для коллекции было бы кстати.. ну это не обязательно, если будет такая возможность - я бы не отказался
а насчет переделки.. это очень долго и нудно. и потом надо обадать должной квалификацией. Сами посудите - каждая вырезка, есть ни что иное как набор чередующихся картинок. В каждой секунде их 25 (PAL, SD) Чтобы добиться идеального результата, вам придется каждый фрейм отрисовать вручную! Ситуация усугубляется чрезстрочной разверткой - поля однозначно не совпадут на редактируемой площади и оригинальной. будет видна разница..
Можно поработать масками и выделением, но система никогда не подсчитает как нужно, тем более у вам довольно динамическая панорама и нет четких границ между редактируемой областью и незатрагиваемой. проще говоря - редактируемая область, даже если там будут облака, а не решетка, будет отличаться, если не границами, то логикой.. и тд.
можно вообще отрезать лишнее. я тут подумал. но тогда искусственный наезд нужно сделать довольно сильный, чтобы решетка ушла за пределы экрана, это очень сильно скажется на качестве.
Узнайте, как регулировать цветность и яркость в видеоклипах, исправлять слишком темное или слишком яркое видео и устанавливать уровни сигнала в соответствии с требованиями вещания.
Premiere Pro предоставляет инструменты цветокоррекции профессионального качества, которые позволяют редактировать отснятый видеоряд непосредственно на панели «Таймлайн». Эффекты для корректировки цвета и яркости можно найти в подборке Цветокоррекция в рамках подборки Видеоэффекты .
Цветокоррекция применяется по нескольким причинам:
- изменение видеоряда таким образом, чтобы клипы выглядели снятыми в одинаковых условиях;
- регулировка цветов в клипе, чтобы казалось, что он был снят ночью, а не днем;
- регулировка экспозиции изображения, чтобы восстановить детали из переэкспонированных бликов;
- улучшение цвета в клипе для добавления графических элементов;
- ограничение цветов в клипе определенным диапазоном, например безопасным широковещательным диапазоном.
Коррекция экспозиции: чрезмерно экспонированное изображение с волной в верхнем диапазоне шкалы IRE (слева) и исправленное изображение с волной в пределах от 7,5 до 100 IRE (справа)
Эффекты цветокоррекции применяются так же, как и стандартные эффекты. Хотя другие эффекты также позволяют скорректировать цвет и яркость, эффекты цветокоррекции предназначены специально для точной коррекции цвета и яркости.
- Эффекты для корректировки цвета и яркости можно найти в подборке Коррекция цвета в рамках подборки Видеоэффекты .
- Свойства эффекта можно скорректировать на панели Элементы управления эффектами .
- Эффекты цветокоррекции и другие эффекты цвета применяются к каждому клипу в отдельности. Однако их можно применять и к нескольким клипам, используя вложение эпизодов. Сведения о вложении эпизодов см. в разделе Использование нескольких эпизодов.
- При коррекции цвета полезно использовать области Lumetri, которые помогают анализировать цветность и яркость в клипе. Область можно просматривать на отдельной панели Lumetri, чтобы проверять уровни видео при внесении изменений. Дополнительные сведения об областях см. в разделе Области Lumetri.
ASC CDL
ASC CDL (American Society of Cinematographers Color Decision List) — это формат, который стандартизирует обмен основной информацией о цвете.
Параметры CDL: наклон, смещение и мощность. Каждая функция использует числа для красного, зеленого и синего цветовых каналов — в общей сложности девять чисел, составляющих одноцветное решение. В такой комбинации к цветовым каналам R, G и B применяется десятое число (Насыщенность).
Эффект «Яркость и контрастность»
Эффект «Яркость и контрастность» корректирует яркость и контрастность всего клипа. По умолчанию используется значение 0,0, что означает отсутствие изменений. Использование эффекта «Яркость и контрастность» — самый простой способ сделать простую корректировку тонального диапазона изображения. Он обрабатывает сразу все значения пикселей на изображении, включая подсветку, тени и средние тона.
Эффект изменения цвета
Эффект изменения цвета обрабатывает цветовой тон, яркость и насыщенность диапазон цветов.
Эффект изменения цвета имеет следующие параметры:
- Вид : в разделе «Скорректированный слой» отображаются результаты применения эффекта «Изменить цвет». Маска цветокоррекции показывает области слоя, которые будет изменены. Белые области в маске коррекции цвета изменяются в наибольшей степени, а темные области — в наименьшей.
- Преобразование тона : сумма в градусах для регулировки тона.
- Преобразование яркости : положительные значения увеличивают яркость сопоставленных пикселов, отрицательные значения уменьшают яркость.
- Преобразование насыщенности : положительные значения увеличивают насыщенность сопоставленных пикселов (смещение в сторону чистого цвета), отрицательные значения уменьшают насыщенность сопоставленных пикселов (смещение в сторону серого).
- Цвет, который нужно изменить , — центральный цвет в изменяемом диапазоне.
- Допуск совмещения : насколько цвета могут отличаться от цвета, который необходимо подобрать, и при этом оставаться сопоставляемыми.
- Допуск совмещения : степень действия эффекта на несопоставленные пиксели пропорционально их сходству с цветом, который необходимо подобрать.
- Согласовать цвета : определяет цветовое пространство, в котором выполняется сравнение цветов в целях выявления сходства. RGB сравнивает цвета в цветовом пространстве RGB. Тон сравнивает цветовые тона цветов, пропускается насыщенность и яркость — таким образом ярко-красный и, к примеру, светло-розовый могут совпасть. Цветность использует два компонента цветности для определения схожести, игнорируя яркость.
- Обратить маску цветокоррекции инвертирует маску, которая определяет, какие цвета будут затронуты.
Эффект «Заменить на цвет»
Эффект «Заменить на цвет» изменяет цвет, который вы выбираете в изображении на другой цвет с помощью значений цветового тона, яркости и насыщенности (HLS), не затрагивая другие цвета.
Эффект «Заменить на цвет» обеспечивает гибкость и параметры, недоступные в эффекте изменения цвета. Эти параметры включают ползунки допуска для цветового тона, насыщенности и яркости для точного согласования цветов и возможности выбора точных значений RGB целевого цвета, на который вы хотите заменить исходный.
Исходное изображение (слева), с удаленной насыщенностью (в центре), с салатовым, замененным на желтый (справа)
Эффект «Заменить на цвет» имеет следующие параметры:
- Откуда : центр цветового диапазона, который нужно изменить.
- Куда : цвет, на который нужно заменить сопоставленные пикселы. Чтобы анимировать изменения цвета, задайте ключевые кадры для цвета, на который заменяется исходный.
- Изменить : какие каналы затрагиваются.
- Изменить на : способ изменения цветов. Установка цвета, на который заменяется исходный, выполняет непосредственную замену затронутых пикселей на целевой цвет. Преобразование цвета, на который выполняется замена, преобразует значения затронутых пикселей в сторону целевого цвета, используя интерполяцию HLS; степень изменения для каждого пикселя зависит от того, насколько близко цвет пикселя, в палитре к заменяемому цвету.
- Допуск : насколько цвета могут отличаться от исходного цвета и при этом оставаться сопоставляемыми. Разверните этот элемент управления, чтобы открыть отдельные ползунки для значений цветового тона, насыщенности и яркости. Используйте параметр «Посмотреть подложку коррекции», чтобы лучше определить, какие пиксели соответствуют и затронуты.
- Мягкость : степень растушевки, которая будет использоваться для краев подложки коррекции. Более высокие значения создают более плавные переходы между затронутыми изменением цвета и не затронутыми областями.
- Посмотреть подложку коррекции : используется для отображения подложки в оттенках серого, которая указывает объем воздействия эффекта на каждый из пикселов. Белые области изменяются в большей степени, и темные области изменяются в меньшей.
Эффект «Микширование каналов»
Эффект «Микширование каналов» изменяет цветовой канал, используя для этого смешение каналов текущего цвета. Используйте этот эффект для создания творческой коррекция цвета, которую нелегко выполнить с помощью других инструментов коррекции цвета: создавайте высококачественные в градациях серого, выбрав вклад процентов от каждого цветового канала, создайте высококачественные оттенки сепии или других цветных изображений и обменивайтесь каналами или дублируйте их.
Эффект «Микширование каналов» имеет следующие параметры:
- выходной канал]- [входной канал : процент значения входного канала для добавления к значению выходного канала. Например, параметр «Красный-зеленый» со значением 10 увеличивает значение канала красного для каждого пикселя на 10 % значения канала зеленого для этого пикселя. Параметр «Синий-зеленый» со значением 100 и параметр «Синий-синий» со значением 0 заменяются значения канала синего значениями канала зеленого.
- выходной канал]-константа : постоянное значение (в процентах), добавляемое к значению выходного канала. Например, параметр «Красный-константа» со значением 100 насыщает канал красного для каждого пикселя, добавив 100% красного.
- Монохромный : значение красного канала вывода используется для каналов вывода красного, зеленого и синего, создавая изображение в градациях серого.
Удаление всего ввода красного канала красного и добавление 50% канала зеленого 50% канала синего в канал красного.
Эффект «Цветовой баланс»
Эффект «Цветовой баланс» изменяет количество красного, зеленого и синего в тенях, средних тонах и светлых областях изображения.
Сохраняет среднюю яркость изображения при изменении цвета. Этот элемент управления сохраняет тональный баланс изображения.
Эффект «Цветовой баланс (HLS)»
Эффект «Цветовой баланс (HLS)» изменяет уровни изображения цветового тона, насыщенности и яркости.
Эффект «Цветовой баланс (HLS)» имеет следующие параметры:
- Оттенок : задает цветовую схему изображения.
- Яркость : задает яркость изображения.
- Насыщенность : регулировка насыщенности изображения. Значение по умолчанию — 0, которое не влияет на цвета. Отрицательные значения уменьшают насыщенность, при этом -100 преобразует клип в градации серого. Значения больше 0 создают более насыщенные цвета.
Если элемент управления «Насыщенность цветового баланса» не дает необходимые результаты, попробуйте использовать управление насыщенностью в эффекте «Быстрый корректор цвета».
Эффект «Уравнитель»
Эффект «Уравнитель» меняет значения пикселей изображения, чтобы получить более последовательное распределение яркости или компонента цвета. Эффект аналогичен команде «Выравнивание» в Adobe Photoshop. Пиксели со значением альфа 0 (прозрачн.) игнорируются.
Эффект «Уравнитель» имеет следующие параметры:
- Уравнитель : RGB выравнивает изображение с учетом компонентов красного, зеленого и синего. Яркость выравнивает изображение на основе яркости каждого пикселя. Стиль Photoshop выполняет выравнивание, перераспределяя значения яркости пикселей так, чтобы они более равномерно представляли весь диапазон уровней яркости.
- Количество для выравнивания — степень перераспределения значений яркости. На 100%, значения пикселей распространяются как можно более равномерно; более низкие проценты перераспределяет меньше значений пикселей.
Эффект «Оставить цвет»
Эффект «Оставить цвет» убирает из клипа все цвета кроме близких цвету, который необходимо оставить. Например, на снимке баскетбольного матча все должно быть обесцвечено за исключением непосредственно оранжевый мяча.
Эффект «Оставить цвет» имеет следующие параметры:
- Количество для обесцвечивания — объем цвета, который будет удален. 100% — области изображения несоответствующие выбранному цвету будут отображаться как оттенки серого.
- Цвет для сохранения : используйте инструмент «Пипетка» или «Палитру цветов» для определения цвета, который нужно оставить.
- Допуск : гибкие возможности работы с согласованием цветов. 0% — обесцвечивает все пиксели, кроме тех, что в точности совпадают с цветом, который нужно оставить. 100% — без изменений цвета.
- Мягкость краев : сглаживание границ цвета. Высокие значения сглаживают переход от цвета к серому.
- Согласовать цвета : определяет, сравниваются ли значения цветов RGB или значения цветового тона. Выберите «Использование RGB», чтобы выполнить более строгий подбор, который обычно обесцвечивает большую часть изображения. Например, чтобы оставить синий, светло-голубой и средний синий, выберите «Цветовой тон» и выберите любой из оттенков синего как цвет, который нужно оставить.
Цвет Lumetri
Цвет Lumetri предоставляет профессиональные инструменты для цветокоррекции, которые позволяют обрабатывать видеоряд непосредственно на панели «Таймлайн» в режиме редактирования. С помощью этих инструментов можно настроить цвет, контрастность и свет в эпизодах посредством инновационных процессов.
Эффект «Цвет Lumetri» имеет следующие параметры:
Эффект «Оттенок»
Эффект «Оттенок» изменяет цветовую информацию изображения. Для каждого пикселя, значение яркости определяет смешивание двух цветов. «Привязать черный к» и «Привязать белый к» определяют, какие цвета назначены темным и ярким пикселям. Промежуточным пикселям присваиваются промежуточные значения. «Яркость оттенка» определяет интенсивность эффекта.
Эффект «Видеоограничитель»
Используйте новый эффект «Видеоограничитель» для ограничения значений RGB в соответствии со спецификациями цифрового вещания HDTV. Его можно использовать в качестве эффекта для каждого снимка или добавить в качестве выходного эффекта, чтобы ограничить весь эпизод при экспорте. Эффект «Видеоограничитель», включенный на панели «Таймлайн», применяется как во время редактирования, так и при экспорте. Эффект «Видеоограничитель» не включает дополнительное ограничение цветности, необходимое для устаревших аналоговых передач NTSC.
Nondestructively apply video effects — such as opacity or color adjustments — to a range of clips at once using an adjustment layer in Adobe Premiere Pro. Effects applied to an adjustment layer affect all layers below it in your sequence.
Create an adjustment layer
Click the New Item button in the Project panel and choose Adjustment Layer. You can also choose File > New > Adjustment Layer from the main menu.
Review the settings for your adjustment layer
In the Adjustment Layer dialog box, review the video settings for the adjustment layer, which will match your sequence, and make any changes if necessary. Click OK.
Add the adjustment layer to your sequence
Drag the adjustment layer from the Project panel to your sequence in the Timeline panel. Position the adjustment layer above the clips you want to affect — even the entire sequence. Change its duration by dragging either end of the adjustment layer.
Apply a video effect
Apply a video effect to the adjustment layer. One way to do this is to select the adjustment layer, find a video effect in the Effects panel, and double-click that effect to apply it to the selected layer. Another way is to drag the effect from the Effects panel directly onto the adjustment layer. (To make nuanced or specific color changes, apply them from the Lumetri Color panel.)
You can combine multiple effects on a single adjustment layer or use multiple adjustment layers to control your effects.
Fine-tune your video effect
Open the Effect Controls panel. Modify the parameters of the applied effect as needed. When you play the sequence, you’ll see that all clips on the underlying tracks are affected by changes you make to the adjustment layer above them.
Clicking the Motion parameter in the Effect Controls panel reveals a bounding box in the Program Monitor. Move or resize the bounding box to change the effect’s position or size within the viewable area of the Program Monitor. This is an easy way to show a before-and-after comparison of a given effect as you play your sequence.
Keep experimenting
Change the layering of effects in the Effect Controls panel — and even toggle effects on and off — to achieve the look you want. Read more about using adjustment layers in the Premiere Pro documentation.
Иногда, по недосмотру оператора, у нас на руках оказывается испорченные исходники с "заваленным" балансом белого цвета (ББ). Вот например как здесь.
Произошел общий линейный сдвиг в строну зеленого цвета.
Что делать в таком случае?
Специально для таких случаев предназначен инструмент Fast Color Corrector.
Применяем его к клипу. Видим пункт White Balance.
Его функция состоит в определении "правильного" белого цвета . Тоесть Adobe Premiere Pro должен получить от нас информацию о том какой цвет изображения следует считать белым, чтобы на основе этого произвести правильную "перестройку" всех цветов и устранение общего провала в зеленый. В данном случае мы можем предположить, что цветы на капоте машины или же сплошная область номерных знаков, в "реальности" белого цвета. Сейчас же они зеленоватые. Активизируем "пипетку" и выбираем "белый" цвет в нашем клипе, тобишь либо цветы либо сплошную область номерных знаков. Наблюдаем результат цветокоррекции.
Произошел лишь небольшой сдвиг в правильном направлении что привело к изменению положения регулятора на круговой диаграмме..
Увеличим этот сдвиг, завершая коррекцию баланса белого цвета.
Как мы можем видеть на диаграмме - сдвиг произошел в строну противоположную от зеленого цвета, компенсируя завал. Тобишь, понимая механизм работы инструмента Fast Color Corrector, можно буквально за несколько секунд произвести настройку баланса белого цвета(White Balance), лишь произведя сдвиг регулятора в сторону "цвета-антагониста" для взбунтовавшегося цвета))
RGB Curves - мощный инструмент цветокоррекции в Adobe Premiere Pro. Используя его, можно повторить множество предустановок коррекции цвета, что содержат сторонние плагины, устранить "пересветы" и совершать другие манипуляции с изображением.
Например, в статье "стилизация под кино" мы применяли к клипу эффект S_FilmEffect из набора инструментов Sapphire. RGB Curves позволяет создать точно такую же коррекцию цвета.
Применяем RGB Curves к клипу. Видим "кривые" регулировок.
Кривая master-канала изображения и RGB-кривые, соответственно по красному(Red), зеленому(Green) и голубому(Blue) каналу. Кривая master-канала позволяет регулировать полутени, придать тем самым необходимую киношность изображению, имитируя расширенный динамический диапазон. Производим регулировки кривых.
Придаем кривой master-канала небольшую s-образность, тем самым углубляя тени в кадре..и чуть поднимаем кривые зеленого и красного канала. Наблюдаем результат.
Можно устранить излишнее свечение неба на заднем плане. Для этого изменим кривую master-канала как показано на рисунке.
Также с помощью пункта Secondary Color Correction можно производить подобные операции для избранного цвета изображения, не затрагивая при том остальное изображение. Необходимые корректировки по Secondary Color Correction описаны в статье Цветокоррекция в Adobe Premiere Pro. Инструмент Three-Way Color Corrector
Читайте также: