Как создать текстовый редактор в visual studio
Рассмотрим пример проектирования стандартного оконного приложения. Простейшая последовательность действий:
1) визуальное проектирование интерфейса (перенос на форму с Панели элементов необходимых визуальных и не визуальных элементов);
2) генерация заготовок методов обработки событий, связанных с элементами управления;
3) программирование методов обработки событий.
Постановка задачи
Создать текстовый редактор с обязательными функциями работы с файлами «Открыть» и «Сохранить как», а также функциями редактирования текста. Выбор действий с файлами осуществлять через главное меню.
Реализация
Разместим на форме визуальный элемент textBox1 класса TextBox. Размер элемента сделайте чуть меньше размера формы, сместив его вниз от заголовка на 30-40 пикселей. Задайте свойство textBox1.MultiLine = true (для редактирования текста в несколько строк).
Перетащите с Панели элементов компонент menuStrip1 класса MenuStrip для создания меню.В левом верхнем углу рабочей области формы появится кнопка «Введите здесь» , а на панели невизульных компонентов отобразится элемент menuStrip1.
Для выбора имен файлов для их чтения и записи перетащим на эту же панель элементы openFileDialog1 (класс OpenFileDialog) и saveFileDialog1 (класс SaveFileDialog).
Кликнув по кнопке «Введите здесь», введите имя раздела меню «Файл» и добавьте ниже следующие пункты меню работы с файлами «Открыть», «Сохранить как» и «Выход». Ваша форма (вместе с панелью невизуальных элементов) будет выглядеть примерно так:
Примечание: для наглядности изменено свойство формы BackColor = Color.Peru. Первая группа действий закончена.
Вторая группа действий обеспечивает генерацию заголовков методов обработки событий, связанных к кнопками меню. Для этого дважды нажмите каждую из трех позиций меню, а также событию Load формы Form1 на закладке «События» панели «Свойства» поставьте в соответствие метод Form1_Load (двойной клик справа от в строке Load).
Откроем форму в режиме Кода (файл Form1.cs):
Перейдем к третьей группе действий — написанию кода для этих четырех методов.
Метод Form1_Load( ) используем для очистки поля компонента textBox1, для задания форматов файловых диалогов и имени файла — контрольного примера при его открытии:
Комментарий. При загрузке формы мы задаем свойство FileName объекта openFileDialog1 указанием имени файла для открытия, а также задаем фильтры для диалогов открытия и сохранения файлов. Сравните работу программы без использования этого метода.
В методе открытьToolStripMenuItem_Click( ) используется компонент openFileDialog1 для выбора имени файла для чтения. Если имя не выбрано (FileName = String.Empty), то работа метода завершается. Иначе создается новый экземпляр класса System.IO.StreamReader (var Читатель) с указанием имени файла и кодировки, данные из текстового файла переносятся в textBox1, объект Читатель закрывается. Добавлена обработка исключений, которые могут возникнуть при открытии файла:
Аналогично выполняется запись (сохранение) текстового файла:
Последний метод — закрытие формы — реализуется одним оператором:
Подготовим в блокноте текстовый файл Text2.txt и разместим его в подкаталоге data папки, где будет размещено ваше приложение. Запустим программу на выполнение. Добавьте в окне редактора несколько строк, сохраните файл с другим именем. Откройте новый файл и удалите часть текста в окне редактора.
Заметим, что работают стандартные операции выделения текста, копирования, вставки и удаления части текста с использованием мыши и комбинаций управляющих клавиш, используемых в известных текстовых редакторах.
ВЫВОД: В первом приближении поставленная задача решена. Данный пример приведен всего лишь для понимания:
во-первых, алгоритма действий разработчика визуального приложения «интерфейс, события-методы, реализация»;
во-вторых, удобства использования готовых компонентов (нам не пришлось программировать операции редактирования текста — стандартные события уже привязаны к компоненту textBox1);
в-третьих, целесообразности использования готовых компонентов (файловых диалогов) с точки зрения стандартизации интерфейса пользователя и программы.
New: Наш Чат
В чате вы можете обсудить любые вопросы, идеи, поделиться опытом или связаться с администраторами.
Чтобы изменить содержимое основного текста строки или двоичного основного текста запроса веб-служб, такого как запрос SOAP, REST, asmx, wcf, RIA или запрос веб-служб других типов, можно создать пользовательский редактор содержимого.
Функция веб-тестов производительности и нагрузочных тестов признана нерекомендуемой. Visual Studio 2019 является последней версией, в которой будут полностью доступны веб-производительность и нагрузочное тестирование. Подробные сведения см. в записи блога Cloud-based load testing service end of life (Прекращение поддержки службы облачного нагрузочного тестирования). Чтобы это меньше повлияло на работу пользователей, в Visual Studio 2022 Preview 3 или более новой версии по-прежнему доступна минимальная поддержка. Пользователи также должны учитывать то, что функции веб-тестов производительности и нагрузочного тестирования поддерживают только браузер Internet Explorer, который недоступен в Windows 11 и некоторых версиях Windows 10. Подробнее см. в статье Политика жизненного цикла Internet Explorer.
Можно реализовать следующие типы редакторов.
Создание проекта библиотеки элементов управления Windows
Создайте проект Библиотека элементов управления Windows Forms в Visual Studio. Назовите его MessageEditors.
Проект добавляется в новое решение, и в конструкторе отображается объект UserControl с именем UserControl1.cs.
Перетащите объект RichTextBox из категории Стандартные элементы управления области Панель элементов в область элемента управления UserControl1.
Выберите глиф тега действия () в правом верхнем углу элемента управления RichTextBox и выберите команду Закрепить в родительском контейнере.
В обозревателе решений щелкните правой кнопкой мыши проект библиотеки Windows Forms и выберите пункт Свойства.
В окне Свойства перейдите на вкладку Приложение.
Откроется диалоговое окно Изменение целевой рабочей среды.
Выберите Да.
В обозревателе решений щелкните правой кнопкой мыши узел Ссылки и выберите команду Добавить ссылку.
Появится диалоговое окно Добавление ссылки.
Если конструктор представлений еще не открыт, в обозревателе решений щелкните правой кнопкой мыши узел UserControl1.cs и выберите команду Конструктор представлений.
Щелкните правой кнопкой мыши в любом месте области конструктора и выберите команду Просмотреть код.
(Необязательно) Присвойте классу и конструктору из элемента управления UserControl1 значащее имя, например MessageEditorControl:
В этом примере используется имя MessageEditorControl.
Добавление класса в проект библиотеки элементов управления Windows
Обзор кода данной процедуры
Для объекта UserControl с именем MessageEditorControl, который был создан в предыдущей процедуре, создается экземпляр с именем messageEditorControl:
Экземпляр messageEditorControl размещается в диалоговом окне подключаемого модуля, которое создается методом CreateEditor. Кроме того, элемент управления RichTextBox экземпляра messageEditorControl заполняется содержимым в интерфейсе IHttpBody. Однако создание подключаемого модуля возможно, только если метод SupportsContentType возвращает значение true . В случае данного редактора метод SupportsContentType возвращает значение true , если свойство ContentType интерфейса IHttpBody содержит значение "xml".
После того как пользователь завершит изменение основного текста строки и нажмет кнопку ОК в диалоговом окне подключаемого модуля, вызывается метод GetNewValue для получения измененного текста в виде строки и обновления текста строки запроса в редакторе веб-тестов производительности.
В обозревателе решений щелкните правой кнопкой мыши проект библиотеки элементов управления Windows Forms и выберите команду Добавить новый элемент.
Откроется диалоговое окно Добавление нового элемента.
Выберите Класс.
В текстовом поле Имя введите значащее имя класса, например MessageEditorPlugins .
Выберите Добавить.
В проект добавляется класс Class1, который отображается в редакторе кода.
В редакторе кода добавьте следующий оператор using :
Вставьте следующий код для реализации этого интерфейса:
Обзор кода данной процедуры
Для объекта UserControl с именем MessageEditorControl, который был создан в первой процедуре, создается экземпляр с именем messageEditorControl:
Экземпляр messageEditorControl размещается в диалоговом окне подключаемого модуля, которое создается методом CreateEditor. Кроме того, элемент управления RichTextBox экземпляра messageEditorControl заполняется содержимым в интерфейсе IHttpBody. Однако создание подключаемого модуля возможно, только если метод SupportsContentType возвращает значение true . В случае данного редактора метод SupportsContentType возвращает значение true , если свойство ContentType интерфейса IHttpBody содержит значение "msbin1".
Сборка и развертывание подключаемых модулей
В меню Сборка выберите Сборка .
Закройте все экземпляры Visual Studio.
Закрытие Visual Studio гарантирует, что файл DLL не будет заблокирован, когда вы попытаетесь его скопировать.
Скопируйте итоговый файл DLL (например, MessageEditors.dll) из папки bin\debug соответствующего проекта в папку %ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio\2017\\Common7\IDE\PrivateAssemblies\WebTestPlugins.
Запустите Visual Studio.
Теперь файл DLL регистрируется в Visual Studio.
Проверка подключаемых модулей с помощью веб-теста производительности
Создайте тестовый проект.
Создайте веб-тест производительности и введите в браузере URL-адрес для веб-службы.
По завершении записи в редакторе веб-тестов производительности разверните запрос веб-службы и выберите узел Текст строки или Двоичный основной текст.
В окне Свойства выберите пункт "Текст строки" или "Двоичный основной текст" и нажмите кнопку с многоточием (…) .
Компиляция кода
в интегрированной среде разработки (IDE) Visual Studio могут размещаться различные типы редакторов:
редактор Visual Studio core
Следующие сведения помогут выбрать необходимый тип редактора.
Типы редакторов
дополнительные сведения о редакторе Visual Studio core см. в разделе расширение возможностей редактора и языковых служб.
Пользовательские редакторы
Пользовательский редактор — это тот, который предназначен для работы в специализированных обстоятельствах. например, можно создать редактор, функция которого предназначена для чтения и записи данных в определенном репозитории, например на сервере Microsoft Exchange. Выберите пользовательский редактор, если требуется редактор, работающий только с типом проекта, или если требуется редактор, содержащий только несколько конкретных команд. Однако обратите внимание, что пользователи не смогут использовать пользовательский редактор для изменения стандартных Visual Studio проектов.
Пользовательский редактор может использовать фабрику редактора и добавлять сведения о редакторе в реестр. Однако тип проекта, связанный с пользовательским редактором, может создавать экземпляр пользовательского редактора другими способами.
Пользовательский редактор может использовать встроенную активацию или упрощенное внедрение для реализации представления.
Внешние редакторы
внешние редакторы — это редакторы, которые не интегрированы в Visual Studio, такие как Microsoft Word, Блокнот или Microsoft FrontPage. Такой редактор можно вызывать, например, при передаче текста в него из VSPackage. Внешние редакторы регистрируют себя и могут использоваться вне Visual Studio. При вызове внешнего редактора его можно внедрить в главное окно, после чего оно появится в окне в интегрированной среде разработки. В противном случае интегрированная среда разработки создает для него отдельное окно.
IsDocumentInProjectМетод задает приоритет документа с помощью VSDOCUMENTPRIORITY перечисления. Если DP_External указано значение, файл может быть открыт внешним редактором.
Решения по проектированию редактора
Следующие вопросы по проектированию помогут выбрать тип редактора, который лучше всего подходит для приложения:
Будет ли приложение сохранять данные в файлах или нет? Если данные будут сохранены в файлах, будет ли они работать в пользовательском или стандартном формате?
Если используется стандартный формат файла, другие типы проектов в дополнение к проекту смогут открывать и считывать и записывать данные. Однако при использовании пользовательского формата файла только тип проекта сможет открывать и считывать и записывать данные.
Если в проекте используются файлы, следует настроить стандартный редактор. Если в проекте не используются файлы, а используются элементы в базе данных или другом репозитории, следует создать пользовательский редактор.
нужен ли редактор для размещения элементов управления ActiveX?
если в редакторе размещается ActiveX элементов управления, то реализуйте редактор активации на месте, как описано в этой активации. если на нем не размещены элементы управления ActiveX, используйте упрощенный редактор внедрения или настройте Visual Studio редактор по умолчанию.
Будет ли редактор поддерживать несколько представлений? Если вы хотите, чтобы представления редактора были видимыми одновременно с редактором по умолчанию, необходимо поддерживать несколько представлений.
Если редактор должен поддерживать несколько представлений, объекты данных документа и представления документов для редактора должны быть отдельными объектами. Дополнительные сведения см. в разделе Поддержка нескольких представлений документов.
Если редактор поддерживает несколько представлений, вы планируете использовать Visual Studio реализацию текстового буфера ( VsTextBuffer объекта) основного редактора для объекта данных документа? Это значит, что вы хотите поддерживать представление редактора параллельно с Visual Studio основным редактором? Эта возможность доступна в конструкторе форм.
Если необходимо разместить внешний редактор, можно ли внедрить редактор в Visual Studio ?
Если его можно внедрить, следует создать главное окно для внешнего редактора, а затем вызвать IsDocumentInProject метод и установить VSDOCUMENTPRIORITY для перечисления значение DP_External . Если редактор не может быть внедрен, интегрированная среда разработки автоматически создаст для нее отдельное окно.
В этом разделе
Предоставление поддержки отмены в конструкторах
Объясняет, как обеспечить поддержку отмены для конструкторов.
Выделение синтаксиса в пользовательских редакторах
Объясняет разницу между цветовым выделением синтаксиса в основном редакторе и в пользовательских редакторах.
Данные документа и представление документа в пользовательских редакторах
Объясняет, как реализовать данные документа и представления документов в пользовательских редакторах.
Связанные разделы
Устаревшие интерфейсы в редакторе
Объясняется, как получить доступ к основному редактору с помощью устаревшего API.
Расширение других частей Visual Studio
Объясняет, как создавать элементы пользовательского интерфейса, соответствующие остальным элементам Visual Studio .
БлогNot. Visual C++: пишем простой многодокументный редактор текста RTF
Visual C++: пишем простой многодокументный редактор текста RTF
То есть, MDI-приложение. Пример вот отсюда как-то мне не очень нравится, потому что написан левой ногой и не использует стандартные возможности по управлению дочерними окнами. Этот пример тоже, в общем, пишется левой ногой и прямо сейчас, но постараемся сделать хотя бы классическую картинку "много окон документов внутри главного окна приложения".
В 2015-й (или выше) Visual Studio создадим приложение Windows Forms на C++.
На форму приложения перетащим главное меню MenuStrip и стандартные диалоги для работы с файлами OpenFileDialog, SaveFileDialog. У диалогов достаточно настроить свойство Filter на нужный нам тип файлов, с которым будем работать, выберем " Файлы RTF|*.rtf ".
В меню предусмотрим несколько пунктов, которые покажут разные возможности работы с файлами, текстом в дочерних окнах и самими окнами:
простое меню родительской формы MDI-приложения
Также не забудем установить родительской форме свойство IsMdiContainer = true.
Затем добавим к приложению ещё одну форму (меню Проект - Добавить новый элемент - Viual C++ - UI - Форма Windows Forms). У меня она назвалась MyForm1 , пусть так и остаётся.
Настроим новую форму, перетащив на неё какое-нибудь многострочное текстовое поле, например, стандартный RichTextBox и установив у него в окне Свойств размер во всю область дочернего окна (свойство Dock = Fill).
В дочернее окно добавим также контекстное меню contextMenuStrip1, которое будет вызываться правой кнопкой мыши. Предусмотрим там 4 пункта (Вырезать, Копировать, Копировать все, Вставить). Это позволит приложению обмениваться кусками текста между окнами через системный Буфер Обмена. Сначала все пункты отключены (свойство Enabled = false).
Это меню укажем в свойстве ContextMenuStrip компоненты richTextBox1.
Добавим в дочернее окно его собственный SaveFileDialog, чтобы можно было выбрать имя файла для сохранения, если мы закрываем дочернее окно с изменённым текстом. На диалог поставим такой же фильтр, как у родительской формы. Вообще, конечно, лучше было бы не плодить компоненты, а воспользоваться неким отдельным классом-наследником SaveFileDialog, который мы могли написать.
форма дочернего окна
Теперь дочернюю форму мы пропишем вверху файла родительской формы MyForm.h :
Мы уже умеем создавать обработчики событий двойным кликом из списка событий в окне "Свойства", так что приведу только "внутренности" функций-обработчиков стандартных событий.
По выбору пункта меню "Создать" просто вызовем только что написанный метод:
Пункт "Выход" запрограммировать тоже просто, будем вызывать стандартный метод закрытия главной формы:
Для записи файла, имя которого было введено или выбрано в стандартном диалоге сохранения, напишем обработчик пункта меню "Сохранить. ":
Здесь также видно, как обратиться к активному в настоящий момент дочернему окну или отследить ситуацию, при которой такого окна нет.
Пункт верхнего меню "Открыть. " будет выполнять довольно похожую работу - определять, есть ли активное дочернее окно, получать для него имя файла и выводить стандартный диалог открытия, после чего попытается сделать непосредственно загрузку из файла содержимого:
Удобство MDI-приложения в том, что при закрытии главного окна обработчки события FormClosing дочерних окон будут вызваны автоматически, так что каждому экземпляру дочернего окна достаточно будет позаботиться о сохранности только своего текста из своего RichTextBox.
При этом, отказ от сохранения какого-либо из текстов в дочерних окнах не будет означать отказа от закрытия приложения.
Ниже приведён обработчик события FormClosing главной формы. Комментарием показано, как можно было бы обойти в цикле все дочерние окна.
Если последний оператор закомментировать, нажатие кнопки "Отмена" в ответ на предложение сохранить любой из несохранённых файлов будет отменять и закрытие родительского окна.
Выбор пункта меню "Дата и время" вставит в конец текста активного окна текущие дату и время, примерно как в стандартном Блокнотике Windows (только там - в место расположения курсора). Эта функция добавлена просто для иллюстрации:
Наконец, пункт "Каскад" уложит каскадом имеющиеся дочерние окна, по аналогии легко сделать остальные стандартные "Укладки":
Во-первых, позаботимся о том, чтобы пункты контекстного меню были доступны только тогда, когда они нужны.
Метод checkForClipboardFormat будет проверять, что находится в Буфере Обмена и разрешать вставлять только RTF:
Мы вызовем его в обрабтчике события загрузки (Load) дочерней формы:
Также напишем для richTextBox1 обработчики событий SelectionChanged (изменение выбора текста)
и TextChanged (изменение самого текста), имеющие схожие цели.
Пункт меню "Вырезать" будет программировать просто:
"Копировать все" тоже:
А вот обработчик пункта "Вставить" будет дополнительно проверять, есть ли в системном Буфере данные подходящего формата и не выделено ли что-то в тексте из richTextBox1:
Перед закрытием формы в обработчике события FormClosing нам придётся запросить у пользователя сохранение файла, если оно требуется, и дать ему возможность сохранить изменения, отказаться от сохранения или отменить закрытие окна:
Проект собирается. Теперь можно добавить в главное окно, например, панель инструментов с кнопками для изменения цвета, размера шрифта и т.п., что обычно бывает в текстовых редакторах.
В простейшем случае, добавив и настроив toolStripContainer , а на нём кнопку " B " (выделение жирным), мы можем написать примерно такой код для переключения шрифта контрола активного окна между жирным и обычным (обработка щелчка по кнопке):
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Build Your Own Text Editor" автора Джереми Рутена.
Привет! Это вольный перевод о том, как написать свой никому не нужный текстовый редактор на C.
Итак, что сможет делать наш редактор?
- Базовые функции редактора (писать, стирать, перемещать «каретку» и т.д.)
- Искать по ключевому слову
- Подсвечивать синтаксис
Еще чуть-чуть о реализации редактора:
- Реализация редактора состоит из чуть больше, чем 1000 строк и одного файла
- Не имеет зависимостей (кроме, конечно же, системных)
Всего туториал состоит из 184 шагов. Каждый шаг вы будете добавлять, изменять или удалять разные строки кода. На большинстве шагов вы сможете наблюдать за внесенными изменениями просто скомпилировав и запустив программу.
Я попробую объяснить каждый шаг на этом пути, иногда очень подробно. Не бойтесь пропускать теорию, потому что суть в самом написании кода и то, что вы вообще решились на это! Всё, что вы узнаете в процессе — это бонус, будет чему научится просто вводя изменения в код и наблюдая за результатами.
Настройки
Первый шаг, новый файл и всё всё всё с чистого листа…
Для начала убедитесь в том, что ваша среда корректно настроена для вашего ЯП (в нашем случае — для C), а так же вы хотя бы примерно понимаете, как компилировать и запускать вашу программу в этой среде.
К нашему счастью, редактор, который мы напишем не зависит от каких-либо внешних библиотек. Единственное, что нам понадобится, так это компилятор и стандартная библиотека языка C, с которой он и поставляется. Мы так же будем использовать make-скрипт для упрощения команд компиляции. Удостоверьтесь, что у вас есть как и компилятор для C, так и make.
Компилятор языка C
Так как C компилируемый язык, нам нужен, как не странно, компилятор, если у вас его нет, его обязательно нужно установить, как и make. Например, в Ubuntu, это можно сделать так:
Функция main()
Итак, вот, с чего начинается наш путь! Создайте файл kilo.c и напишите в нем базовую main() функцию.
Шаг 1
Для компиляции этого файла, достаточно ввести cc kilo.c -o kilo в ваш терминал. Если ошибок не последовало, в текущей директории появится исполняемый файл kilo. Что бы запустить программу, введите ./kilo. К сожалению, пока наша программа ничего не умеет, поэтому ничего нам не напечатает.
(не обязательно, что бы ваш редактор назывался так же, как и в статье, вы вполне можете назвать свой редактор "uber_mega_super_redaktor1337" другим эстетичным названием)
Упрощение компилирования с make
Каждый раз печатать что то вроде cc kilo.c -o kilo надоедает, поэтому мы и напишем make скрипт.
Создайте новый Makefile с подобным содержимым:
Шаг 2
Первая линия Makefile-а говорит нам о том, что мы хотим скомпилировать и то, что нам для этого потребуется. Вторая линия определяет команду, которую будет выполнять make скрипт. $(CC) обычно ссылается на команду cc.
Что это за магические слова появились?
Это флаги, а именно:
- -Wall — от английского "all Warnings", что говорит компилятору выводить почти все предупреждения, если ему что то не очень нравится.
- -Wextra и -pedantic просит компилятор выводить еще больше предупреждений, если такие имеются.
- -std=c99 показывает компилятору, какую версию стандарта языка C ему использовать при компилировании. Стандарт C99 немного упростит нам процесс написания кода.
Теперь, когда Makefile настроен, попробуйте написать команду make в ваш терминал для компиляции программы. Запустить её можно так же, как и всегда, ./kilo.
Читайте также: