Как создать новую модель в автокаде
CAD-система Autodesk AutoCAD позволяет не только проектировать в двумерном пространстве и создавать плоские чертежи, но и моделировать в трехмерной среде и создавать 3D-модели.
Рассмотрим основы создания трехмерной модели в Автокаде, разберем базовые принципы работы в трехмерном пространстве и изучим необходимые команды.
Рабочее пространство
В отличие от других CAD-систем, моделирование в Автокаде производится в той же самой среде, что и двумерное черчение. Однако, по умолчанию в Автокад включено пространство для создания и редактирования чертежей, которое называется «Рисование и аннотации». Для перехода к командам трехмерного моделирования переключите рабочее пространство на «Основы 3D» нажатием иконки с шестеренкой в статусной строке.
Обратите внимание на то, как изменилась лента: теперь на вкладке «Главная» находятся все основные инструменты моделирования в AutoCAD.
Навигация в трехмерной модели
Если при работе с двумерными чертежами достаточно использовать для навигации две команды: панорамирование и зуммирование, то для трехмерных моделей необходимы еще и операции смены ориентации вида. Смена ориентации вида позволяет посмотреть на трехмерную модель с разных сторон.
Смена ориентации осуществляется нажатием на обозначение текущего вида, которое находится в левом верхнем углу рабочего поля AutoCAD
Также сменить ориентацию вида можно с помощью видового куба, который находится в правом верхнем углу рабочего поля. Нажимая на его грани, ребра и вершины, имеющие соответствующие названия, можно выбрать нужную ориентацию модели.
Для произвольного вращения модели на экране удобно использовать команду «Трехмерная орбита», которую можно запустить нажатием кнопки «Орбита» на панели навигации, или ввести команду 3DОРБИТА.
После запуска команды нажмите и удерживайте левую кнопку мыши и переместите курсор по экрану, модель начнет вращаться на экране.
Также для вращения модели удобно использовать мышку: просто зажмите клавишу Shift и колесо мыши, а потом начните перемещать курсор по экрану.
Основы создания трехмерных тел
Создание модели в Автокаде можно проводить несколькими способами. Рассмотрим два самых распространенных из них:
- построение из готовых трехмерных примитивов
- построение из тел, созданных на основе двумерных эскизов.
Для создания трехмерного примитива выберите на ленте нужную форму.
Например, для построения кубика выберем команду «Ящик». После запуска команды необходимо внимательно смотреть на запросы в командной строке и вводить требуемые значения. Для построения ящика нужно сначала указать первую точку основания и ввести размеры длины и ширины (для переключения между размерами нажмите клавишу Tab), а затем ввести высоту ящика. После завершения ввода в пространстве появится требуемый ящик.
Точно также строятся и остальные типы примитивов.
Для смены визуального стиля отображения модели нажмите на название стиля, которое находится в левом верхнем углу рабочего поля AutoCAD, и выберете подходящий.
Для удобства моделирования рекомендуется выбирать стиль «Концептуальный», «Реалистичный» - или «Тонированный с кромками».
Для создания трехмерного тела на основе двумерного эскиза необходимо предварительно создать плоский замкнутый контур с помощью команды «Полилиния». Контур может находиться на любой из стандартных плоскостей AutoCAD или на плоской поверхности существующего тела.
Запустим команду «Полилиния» и создадим контур, который станет основой трехмерного тела. К контуру предъявляется два обязательных требования: он должен быть замкнутым и не иметь самопересечений.
После создания контура можно построить на его базе тело операцией выдавливания. Другими словами, - придать плоскому эскизу высоту. Запустим команду «Выдавить», выберем контур и введем высоту тела.
Обратите внимание, что положительное значение высоты позволяет построить тело в одну сторону от эскиза, отрицательное - в другую.
Кроме операции выдавливания можно тело построить вращением контура вокруг оси. Например, создадим с помощью полилинии замкнутый контур в виде прямоугольного треугольника
Запустим команду «Вращение» и выберем сначала контур, а потом укажем две точки оси, вокруг которой будет вращаться наш контур. Для завершения операции необходимо ввести угол вращения тела, введем 360.
В итоге получим модель конуса.
Редактирование тел
Рассмотрим несколько операций редактирования тел.
Как построить в кубе отверстие или бобышку? Для выполнения таких построений используются булевы операции «Объединение» (позволяет сложить два тела), «Вычитание» (позволяет вычесть одно тело из другого) и «Пересечение» (результат выполнения операции - общая часть двух тел). Для запуска этих команд необходимо нажать соответствующие кнопки на ленте.
Построим бобышку на кубе. Построим куб с помощью операции «Ящик», а затем построим цилиндр с помощью команды «Цилиндр», но в качестве плоскости построения выберем верхнюю грань куба, а сам цилиндр построим вверх по направлению от куба
В итоге получим два тела: куб и цилиндр. Для объединения их в одно тело необходимо запустить команду «Объединение» и выбрать тела.
Построим отверстие в кубе. Возьмем аналогичный куб и построим цилиндр на верхней грани, но в направлении внутрь куба (цилиндр получится внутри куба).
Для того, чтобы вычесть цилиндр из куба и получить отверстие, необходимо выбрать команду «Вычитание» и указать сначала то тело, из которого будет вычитаться (куб), а потом то тело, которое будет вычитаться (цилиндр).
Для скругления ребер тела используется команда «Сопряжение по кромке». Для создания скругления запустите команду нажатием кнопки на ленте, затем выберите все ребра, которые необходимо скруглить и укажите радиус скругления.
Заключение
Как вы смогли убедиться, создание трехмерных моделей в AutoCAD не требует специальных навыков и умений. Пользователь, имеющий опыт работы с плоскими чертежами, легко освоит трехмерное моделирование в Автокаде.
Полученные в Автокаде модели можно использовать для самых разных целей: от создания плоских чертежей до визуализации и анимации движения тел или работы механизмов.
3D моделирование в AutoCAD начинается со смены рабочего пространства и выставления рабочего вида, изометрии. После можно приступать к созданию объемных объектов.
3d моделирование в Автокаде. Типы объектов
В AutoCAD 3d-модели могут быть трех разных типов: твердотельные тела, объекты-сети, поверхности.
Твердые тела
В Автокаде преимущество отдается именно твердотельному моделированию. Это такие объемные тела, которые обладают свойствами, присущими обычным объектам в нашей жизни: массой, центром тяжести и т.д.
Используя логические операции, такие как объединение, вычитание и пересечение, можно создавать твердотельные объекты различной сложности.
Объекты-сети
Данный вид трехмерных моделей использует многоугольное представление. Основными элементами объектов-сетей являются вершины, ребра и грани.
Рекомендуем ознакомиться с практическим видеоуроком "Моделинг сетей и поверхностей в AutoCAD".
Основные инструменты расположены на соответствующей вкладке "Сети". Стандартные команды по своему типу идентичны с твердотельными примитивами: параллелепипед, конус, цилиндр и т.д.
Эти 3d-модели не имеют свойств массы. Сети позволяют гибко работать с формой объектов в Автокаде. Их можно сглаживать, что является неоспоримым преимуществом.
Поверхности
Поверхность в AutoCAD представляет собой тонкую оболочку, не имеющую объема или массы. В Автокаде существует два вида поверхностей:
Моделирование процедурных поверхностей предоставляет возможность пользоваться преимуществами ассоциативного моделирования, а NURBS-поверхности - преимуществами образования рельефа с помощью управляющих вершин.
Более наглядно про поверхность в Автокаде можно узнать из моего видеоурока "Моделирование и визуализация объектов неправильной формы".
Построение 3d моделей в AutoCAD. Общие принципы
Существует два принципиально разных подхода к созданию трехмерных объектов:
- используя стандартные 3d примитивы (ящик, сфера, конус и т.д.);
- преобразовывая плоский чертеж (2d объекты) в трехмерные, посредством использования соответствующих команд «Выдавить», «Сдвиг» и др.
Перевести чертеж из 2d в 3d Автокад можно, если следовать четкому алгоритму.
3д чертежи в Автокаде позволяют реализовать проекты различной сложности и в различных сферах, будь то архитектура, ландшафтный дизайн или геодезия.
Поэтому достаточно один раз понять, как выполняется трехмерное моделирование в AutoCAD, и можно пользоваться этим всегда.
3d моделирование в Автокаде нашло применение в таких сферах, как строительство и архитектура, машиностроение, геология и геодезия, сети инженерно-технического обеспечения и различные виды дизайна.
В Автокад 3D моделирование лучше осваивать сразу с практического примера. Поэтому следующим этапом будет изучение 3d инструментов и создание объемной модели. В этом вам поможет базовый бесплатный видеокурс «3D моделирование в AutoCAD для новичков», который состоит из 11 подробных и последовательных уроков.
3D рабочее пространство в Автокаде
3D моделирование в Автокад начинается со смены рабочего пространства и выбора подходящего вида, изометрии.
По умолчанию в последних версиях программы стоит рабочее пространство «2D рисование и аннотации», которое не подходит для трехмерного моделирования. Его следует изменить на 3D-моделирование. Про смену рабочего пространства более подробно можете прочитать в статье «Рабочее пространство AutoCAD - как им правильно управлять?».
Чтобы сменить рабочее пространство, нужно нажать на шестеренку либо в верхнем левом углу программы, либо в правом нижнем углу, как показано на рис.
После смены рабочего пространства на ленте-палитре появляются вкладки, панели и команды для работы с 3D объектами. Графическое пространство остается неизменным. Как видно, отсутствует ось Z. На самом деле ось Z есть. Просто она направлена как бы от нас и проецируется в точку, поэтому мы ее не видим.
Такой подход не самый правильный, но наглядный, быстрый и достаточно удобный. Также изменить ориентацию осей можно, выбрав в левом верхнем углу рабочего пространства один из видов изометрий.
Видовой куб – альтернативный вариант навигации в трехмерном пространстве. Нажимая на его ребра, грани или углы, вы переключаетесь между стандартными и изометрическими видами модели.
Еще один вариант - это перейти на вкладку «Вид», выбрать панель «Виды». В выпадающем списке можно выбрать стандартные виды графического пространства.
Поговорим о пространстве “Лист” в AutoCAD, создании новых листов и работе с ними. Этот материал AutoCAD для начинающих и не только!
В AutoCAD предусмотрено два рабочих пространства для работы с чертежами. Это пространство “Модель” и “Лист”. Все построения производятся в модели. А пространство листа в AutoCAD используется для компоновки чертежа перед выводом на печать.
При этом удобно чертить в пространстве модели все объекты с масштабом 1:1, а уже на листах масштабировать и оформлять чертеж. Если вы не умеете выполнять простейшие построения в Модели, то ознакомьтесь с перечнем уроков по Автокад для чайников на данном сайте.
Переход на лист осуществляется с помощью закладок под графической зоной чертежа. Можно создавать несколько листов с разными компоновками. По умолчанию их всегда создано два – это Лист 1 и Лист 2.
При переходе на одну из вкладок листов появляется диалоговое окно Диспетчер наборов параметров листов. Оно служит как раз для настройки листов перед выводом на печать.
Закройте его пока, мы его рассмотрим в следующем уроке.
Теперь перед нами белый лист с пунктирной рамкой и прямоугольник, в котором находится наш чертеж.
Белый лист – это наш лист бумаги, на котором все будет выводиться на печать. Пунктирная рамка задает видимую область печати. Прямоугольник с чертежом внутри – это видовой экран.
Видовой экран - это зафиксированный вид чертежа или его части из пространства модели. Можно зафиксировать разные виды одних и тех же объектов. Например, план этажа с несущими стенами и перегородками. Эти виды можно расположить на одном листе или на разных. Это очень большой плюс в использовании листов в AutoCAD.
По умолчанию на листе уже создан один видовой экран. И чертеж из пространства модели представлен в нем в произвольном масштабе.
Прямоугольник видового экрана можно увеличивать или растягивать с помощью ручек. А затем выбирать масштаб, с которым должен быть представлен чертеж на листе. Для этого выделяем видовой экран и задаем нужный масштаб. Я для своего примера возьму 1:100.
Слой, в котором расположен прямоугольник видового экрана, можно сделать непечатаемым. При этом сама рамка останется видимой на листе, но при печати на бумаге она не будет видна. Для этого создайте новый слой с именем, например, ВЭ. И нажмите на иконку печати в Диспетчере свойств слоев.
На листе удобно вначале размещать рамку со штампом, заполнять штамп, делать какие-то надписи. Затем вписывать чертеж с нужным масштабом посредством видовых экранов.
Если надо на этом же листе показать какой-то узел объекта, то нет смысла его прочерчивать в модели еще раз с укрупненным масштабом. Достаточно просто создать еще один видовой экран и вывести на нем этот узел с другим масштабом.
Могут возникнуть некоторые трудности с внемасштабными элементами. К таковым относятся: текст, типы линий, штриховки, размеры и т.д. Но об этом - в следующей части статьи про работу с листами в AutoCAD.
Вот мой пример с чертежом на листе. Рамку я взял из СПДС модуля, который можно скачать и установить с сайта Autodesk.
Еще одно удобное использование видовых экранов на листе – это возможность заморозки отдельных слоев.
Заходим в видовой экран. Для этого производим двойной щелчок левой кнопки мыши внутри рамки видового экрана. Она выделяется жирной линией.
И теперь здесь можно редактировать объект.
В данный момент Вы находитесь в пространстве модели. Для удобства можно развернуть границу видового экрана на все рабочее пространство. Для этого нажмите на панели состояния кнопку "Развернуть ВЭкран". Для возврата к листу нажмите кнопку "Свернуть ВЭкран".
Нам надо заморозить некоторые из слоев. Например, внутренние перегородки. Нажимаем на значок заморозки слоя. И слой как бы исчезает. Но он пропадает только в активном видовом экране. В новом же экране данный слой будет уже виден.
А как же создать новый лист в AutoCAD?
Наведите курсор мыши на вкладку, например, листа 1. И нажмите правой кнопкой мыши. Откроется меню работы с листами. Здесь выберите пункт Новый лист. Укажите имя Листа и нажмите “Enter”.
Создание нового листа в AutoCAD так же можно произвести, введя команду РЛИСТ.
Появится запрос в командной строке: "Введите параметр для листа [Копировать/Удалить/Новый/Шаблон/Переименовать/Сохранить/усТановить/?] ".
В ответ на него укажите ключевую букву вызова нужной опции команды РЛИСТ.
Таким образом Вы можете копировать, удалять, переименовывать листы.
Теперь Вы знаете, как создать новый лист в AutoCAD. А также можете сохранить лист с настроенными параметрами, как шаблон, и затем применять его в дальнейшей работе.
Если вам нужно быстро и качественно освоить программу и нет времени разбираться с текстовым материалом, то Автокад онлайн обучение – это отличный вариант, который решит вашу проблему!
для тех, кто ищет курсы:
Войти в аккаунт
Чтобы воспользоваться всеми функциями сайта, вам необходимо зарегистрироваться/войти в свой аккаунт на сайте. Выберите вашу соцсеть для входа:
Если вы организация, проводящая курсы, то регистрация происходит по этой ссылке.
3D-моделирование в AutoCAD для начинающих: бесплатные видео уроки для обучения на дому
Профессия 3D-моделлера набирает обороты, является востребованной в разных сферах – от строительства и дизайна интерьера до изобразительного искусства. Но прежде, чем выбрать желаемую нишу и совершенствоваться в конкретном направлении, придется усвоить азы. Огромное количество самоучителей, платных и бесплатных видео курсов и литературы позволяют заниматься самообразованием с минимальными денежными вложениями.
Попробовать свои силы стоит в AutoCAD – популярной программе, которую оценили по достоинству строители, инженеры, архитекторы, дизайнеры. Видео уроки помогут разобраться с основами работы софта и создать первые проекты.
Первые шаги
Прежде чем приступать к более сложным задачам (изменение свойств, редактирование, преобразование, переход между проекциями), придется поработать над базовыми техниками. Этот пятиминутный ролик послужит отличным вариантом для тренировки. В качестве задания берется простая деталь с заданными размерами. На ней зрители будут учиться проводить анализ проекций, выяснять с какого вида начинать построение, в какой последовательности его производить. Учитель показывает каждый шаг, четко и по существу комментирует свои действия – удобно повторять вслед, закрепляя тему, осваивая команды.
Разбор интерфейса и практика
Учебный центр «ITРазвитие» предлагает видео урок, состоящий из двух блоков. В первом преподаватель разбирает интерфейс, демонстрирует основные возможности на параллелепипеде, цилиндре, пирамиде, мебельной доске. Параллельно рассматриваются команды «Выдавить», «Перенос», «Поворот», «Масштаб», «Сохранить», «Визуализировать», объясняется отличие системы координат для плоской и объемной фигуры. Второй блок посвящен практическому заданию по созданию тумбочки. Зрители узнают как задать толщину, добавить материал детали, визуализировать, поставить концептуальный/реалистичный каркас, в каких случаях они применяются.
Болт с резьбой
Дмитрий Лапин – инженер-проектировщик. С «автокадом» имеет дело с 2006 года – знакомство произошло после поступления в Московский Государственный Строительный Университет. Дима оценил открывающиеся возможности «электронного помощника» с первых дней и постепенно довел владение инструментарием до совершенства. Это подтолкнуло его помогать людям осваивать программу, выпуская курсы, учебные видеоролики. Один из роликов посвящен созданию болта с резьбой. Желающие смогут попрактиковаться, следуя указаниям Дмитрия и сверяясь с манипуляциями, приводимыми на экране.
Материал
Алексей Меркулов записал более тысячи уроков по различным программам – 3Ds Max, Lumion, Photoshop. Он является разработчиком собственной методики, эффективность которой подтвердилась на многочисленных студентах. С AutoCAD Алексей познакомился в 2000 году, со временем превратив увлечение в основной вид деятельности. Данное занятие посвящено отображению пользовательского материала – неотъемлемой части грамотной визуализации. Для достижения результата мастер использует бесшовные текстуры, карты отражения и выдавливание.
Здание
На примере здания (пилоны, трехслойная стена, типовой этаж с объемами конструкций), дается представление о построении трехмерной геометрии – одного из ключевых навыков, необходимого для освоения на начальных этапах. Преподаватель предлагает воссоздать вслед за ним не просто эскиз, а изображение, позволяющее получить минимальный набор практической информации. Все действия демонстрируются на экране и сопровождаются четкими пояснительными комментариями – повторить не составит труда.
Деталь опоры
Дмитрий начнет с настройки интерфейса и режимов черчения – выберет нужные параметры объектных привязок и полярного отслеживания, включит динамический ввод, отображение опорных линий. Ученики узнают как указать направление, задать значение длины (ширины), вписать диаметр окружности, превратить поверхность в тело, копировать, переносить, ловить объектную привязку, запускать команды «Прямоугольник», «Окружность», «Зеркало», «Выдавить», «Смещение».
Объект
Алексей Меркулов покажет как на базе чертежа вала формата PDF, конвертированного из «Автокад», создать полноценный трехмерный объект. Если начального чертежа нет, придется его сначала нарисовать. Контур имеющейся модели отчерчивается при помощи полилиний с привязками, прокладывается ось, вокруг которой происходит вращение, создаются отверстия, строится массив, вычитаются ненужные объекты, делается несколько сечений. Как все это сделать пошагово, описано и последовательно показано в видео уроке.
Из 2D-чертежа
Научиться преобразовывать обычный чертеж в объемную модель можно ознакомившись с кратким видеоуроком, рассчитанным на самостоятельную подготовку. В качестве примера преподаватель взял обычную коробку помещения с окнами – это позволило преподнести материал в максимально доступной форме всего за 10 минут. Отсутствие дополнительных элементов упрощает задачу. Переместившись в «Изометрический вид» автор производит подъем на высоту, а переход в «Концептуальный вид» дает возможность полностью увидеть картинку. Далее проводится добавление оконных проемов, копирование с помощью базовой точки, удаление лишнего, вычитание получившегося тела. Вторая часть отведена на формирование крыши.
Читайте также: