Как создать блестящую кисть в фотошопе
Блеск может стать интересной деталью для добавления к вашим изображениям, когда вы хотите создать что-то совсем иное. Будь то персонализация ваших собственных поздравительных открыток, делая изображения ваших детей более волшебными, или вам просто нравятся блёстки, мы покажем вам веселый и быстрый способ добавления мерцания на ваши снимки.
Давайте Приступим
Если вы хотите повторить урок и использовать те же самые изображения, то вы можете скачать их бесплатно по следующим ссылкам:
В этом уроке я продемонстрирую Экшен Photoshop Блеск от Sevenstyles, который вы можете найти, как часть Envato Elements.
Всегда полезно прочитать техническое руководство, которое прилагается к любому экшену, однако, ключевые моменты, которые вам нужно запомнить, чтобы экшен работал правильно:
Если вы впервые столкнулись с экшенами, то вам нужно вначале установить экшены в программу Photoshop. Идём в панель Операции (Actions) в Photoshop. Если вы не видите панель, тогда идём в меню, Окно- Операции (Window > Actions), чтобы показать панель. Чтобы установить экшен, скачайте файл .ATN, откройте панель Операции (Actions) в Photoshop, а затем Загрузите Операции (Load Actions) из выпадающего списка. В появившемся окне, выберите файл .ATN, чтобы загрузить его. Далее, экшен будет доступен к использованию.
Супер Простой Способ
Давайте начнём с простого примера. Ниже представлен первый пример изображения, с которого мы начнём:
Изображение птицы, я использую в качестве первого примера
Как только вы создали слой Кисть (brush), прокрасьте кистью те участки изображения, где бы вы хотели бы применить эффект блеска. Цвета, которые вы выберите- это будет цвет блеска (плюс белый цвет), поэтому, я выбрал цвета с оперения птицы для создания гармонии.
Прокрасьте своё исходное изображение в те цвета, в которых вы хотите увидеть свечение блеска
Я также добавила пару мазков кисти с низкой непрозрачностью за птицей, чтобы эффект свечения блеска не заканчивался просто так на кончике хвоста. Теперь мы можем запустить экшен.
Когда экшен завершит свою работу, то вы увидите свечение блеска там, где вы прокрасили кистью
Более Сложный Способ
Теперь давайте сделаем что-то более сложное. Ниже представлено исходное изображение:
На данном изображении представлены три танцора в чёрно-белом цвете – интересное изображение, чтобы попробовать применить эффект
На этот раз я собираюсь применить эффект на чёрно-белом изображении, поскольку, на мой взгляд, цвета ещё лучше будут выделяться. Если вы используете чёрно-белую фотографию, то вам необходимо будет убедиться, что исходное изображение настроено на RGB режим, а не на режим В градациях серого (Greyscale).
Выберите цвета, они должны быть темнее, чем желаемые цвета вашего блеска— пастельные цвета могут выглядеть красиво, но они в основном превратятся в белый цвет.
Я использовала три цветовых оттенка, которые, на мой взгляд, будут отлично выглядеть вместе
Запустите Экшен
Данный экшен будет состоять из множества слоёв
Вы можете увидеть, что экшен состоит из множества слоёв, которые сгруппированы соответствующим образом. Путём коррекции этих слоёв, мы можем лучше контролировать эффект экшена.
Давайте Проведём Коррекцию
Уменьшите непрозрачность слоя с группой Sparkles_Set 2 с небольшими белыми блёстками, чтобы сделать их немного мягче.
Уменьшите непрозрачность отдельных слоёв с блёстками
Далее, уменьшите непрозрачность слоя Wide Glow. Данное действие смягчит цвета, чтобы они не были слишком яркими.
Приглушите свечение
Вы также можете уменьшить непрозрачность слоя Blur Base, чтобы смягчить белое свечение блёсток.
Завершаем Эффект
В заключение, обратите внимание на слой Black Tint. Непрозрачность данного слоя установлена на 0%, но вы можете увеличить значение непрозрачности, чтобы приглушить белое свечение на краях. Это будет зависеть от вашего исходного изображения, которое вы используете, относительно того, хотите ли вы это сделать.
Увеличите значение непрозрачности слоя Black Tint, чтобы затемнить края
Проведите общую коррекцию контрастности и яркости всего изображения, и мы завершили создание эффекта!
Завершённое Изображение
Попробуйте Создать Свои Собственные Блёстки
Если вам нравится идея создания своих собственных блёсток / эффекта свечения, тогда посетите потрясающих урок от Marko Kožokar: Как Создать Экшен Блёстки в Adobe Photoshop.
В этом уроке автор покажет, как создать яркий эффект с блестками на фото.
Сложность урока: Легкий
В этом уроке я покажу вам, как создать яркий эффект с блестками на фото. Я постараюсь объяснить все максимально подробно, чтобы даже новички, впервые открывшие программу, смогли получить красивый результат.
Примечание: Автор использовал платные материалы. В архиве вы найдёте альтернативный вариант изображений для выполнения урока.
1. Подготовка документа
Шаг 1
Для начала открываем фото, с которым будем работать. Для этого переходим в меню File – Open (Файл – Открыть), находим нужный снимок и жмем на кнопку Открыть. Перед продолжением нужно проверить некоторые настройки документа.
- Фото должно быть в цветовой режиме RGB, 8 bits/channel (бит/канал). Чтобы проверить это, переходим Image– Mode (Изображение – Режим).
- Для получения максимально качественного результат размер документа должен быть в пределах 2000-3000 пикселей в ширину/высоту. Чтобы проверить это, переходим Image– ImageSize (Изображение – Размер изображения).
- Фото должно быть фоновым слоем. Если это не так, переходим Layer– New– BackgroundfromLayer (Слой – Новый – Фон из слоя).
Шаг 2
Далее открываем панель Window – Actions (Окно – Операции) и в правом верхнем углу нажимаем на кнопку меню, выбираем New Set (Новый набор) и в открывшемся окне пишем название «Блестки». Затем снова жмем на кнопку меню, выбираем New Action (Новая операция) и пишем название «Блестки».
2. Вырезаем модель
Шаг 1
В этом разделе мы создадим выделение вокруг модели и вырежем ее на новый слой. Активируем инструмент Quick Selection Tool (W) (Быстрое выделение) и кликаем по фону, чтобы выделить его. С помощью клавиш Shift/Alt можно добавлять/вычитать области выделения. После создания идеального выделения, жмем сочетание клавиш Ctrl+Shift+I, чтобы инвертировать его.
Шаг 2
Переходим Select – Modify – Smooth (Выделение – Модификация – Сгладить) и устанавливаем Sample Radius (Радиус) на 5 пикселей. Затем переходим Select – Modify – Contract (Выделение – Модификация – Сжать) и устанавливаем Contract By (Сжать на) на 2 пикселя. И в конце переходим Select – Modify – Feather (Выделение – Модификация – Растушевка) и устанавливаем Feather Radius (Радиус растушевки) на 2 пикселя.
Шаг 3
Жмем сочетание клавиш Ctrl+J, чтобы скопировать выделенную область на новый слой, который мы называем «Модель».
3. Создаем фон
Шаг 1
Шаг 2
Кликаем правой кнопкой по этому слою и выбираем Blending Options (Параметры наложения). В открывшемся окне ставим галочку напротив стиля слоя Gradient Overlay (Наложение градиента). Настраиваем его, как показано ниже:
4. Добавляем текстуру с блестками
Шаг 1
Выбираем слой «Модель», переходим File – Place Embedded (Файл – Поместить встроенные), находим текстуру 1, которая доступна в дополнительных материалах, и жмем на кнопку Поместить. После добавления текстуры вокруг нее активируется рамка трансформации. На верхней панели устанавливаем Width (Ширина) и Height (Высота) на 400%, Angle (Угол) – на -90 градусов и называем этот слой «Основа блесток 1».
Шаг 2
Переключаем режим наложения слоя с блестками на Screen (Экран).
Шаг 3
Шаг 4
Теперь жмем Ctrl+J, чтобы дублировать блестки. Переходим Edit – Transform – Flip Horizontal (Редактирование – Трансформирование – Отразить по горизонтали), чтобы отразить слой по горизонтали. После этого берем Move Tool (V) (Перемещение) и размещаем копию с противоположной стороны, как показано ниже.
Шаг 5
Называем этот слой «Основа блесток 2» и на панели слоев размещаем его под слоем «Основа блесток 1».
Шаг 6
Выбираем слой «Основа блесток 1», переходим File – Place Embedded (Файл – Поместить встроенные), выбираем вторую текстуру из дополнительных материалов и жмем на кнопку Поместить. После этого на верхней панели устанавливаем Width (Ширина) и Height (Высота) на 200% и называем этот слой «Дополнительные блестки 1».
Шаг 7
Переключаем режим наложения слоя с блестками на Lighten (Замена светлым).
Шаг 8
Шаг 9
Сочетанием клавиш Ctrl+Alt+G превращаем заливку в обтравочную маску для слоя «Дополнительные блестки 1». Обратите внимание, слева от миниатюры слоя должна появиться стрелка. После этого переключаем режим наложения слоя на Color (Цветность).
Шаг 10
С зажатой клавишей Ctrl выделяем слои «Дополнительные блестки 1» с его заливкой и жмем Ctrl+J, чтобы дублировать их.
Шаг 11
Выбираем слой «Дополнительные блестки 1 копия», активируем Move Tool (V) (Перемещение) и на свое усмотрение корректируем размещение копии.
Шаг 12
Активируем свободную трансформацию (Ctrl+T) и на верхней панели устанавливаем Angle (Угол) на 30 градусов.
Шаг 13
С зажатой клавишей Ctrl на панели слоев выбираем копию дополнительных блесток с заливкой и перетаскиваем их под оригинал. Называем слои в соответствии с порядковым номером – «Дополнительные блестки 2» и «Цвет доп блесток 2».
Шаг 14
Повторяем процесс и добавляем желаемое количество блесток по всему полотну. Не бойтесь экспериментировать с разными параметрами трансформации. Вот такой результат получился у меня:
5. Финальная цветокоррекция
Шаг 1
В этом разделе мы доработаем результат и добавим корректирующие слои. Для начала выбираем слой «Модель» и дублируем (Ctrl+J) его. Затем перемещаем копию в самый верх панели слоев.
Шаг 2
Теперь жмем Ctrl+Shift+U, чтобы обесцветить слой. Затем переключаем его режим наложения на Soft Light (Мягкий свет) и уменьшаем непрозрачность до 73%.
Шаг 3
Называем этот слой «Четкость деталей».
Шаг 4
Затем добавляем корректирующий слой Layer – New Adjustment Layer – Gradient Map (Слой – Новый корректирующий слой – Карта градиента) и называем его «Тонировка».
Шаг 5
Шаг 6
Переключаем режим наложения слоя на Soft Light (Мягкий свет).
Шаг 7
Жмем клавишу D, чтобы сбросить цвета на стандартные черный и белый. Затем добавляем еще один корректирующий слой Layer – New Adjustment Layer – Gradient Map (Слой – Новый корректирующий слой – Карта градиента) и называем его «Общая контрастность».
Шаг 8
Переключаем режим наложения слоя на Soft Light (Мягкий свет) и уменьшаем непрозрачность до 73%.
Шаг 9
Выбираем слой «Основа блеска 1» и левой кнопкой нажимаем на значок цепи между миниатюрами слоя и маски, чтобы отключить их связь. После этого выбираем миниатюру слоя (не маску) и инструментом Move Tool (V) (Перемещение) смещаем его влево, как показано ниже:
Шаг 10
Выбираем слой «Основа блеска 2» и левой кнопкой нажимаем на значок цепи между миниатюрами слоя и маски, чтобы отключить их связь. После этого выбираем миниатюру слоя (не маску) и инструментом Move Tool (V) (Перемещение) смещаем его вправо, как показано ниже:
Шаг 11
Выбираем слой «Общая контрастность» и жмем Ctrl+Shift+Alt+E, чтобы создать объединенную копию всех видимых слоев. Затем обесцвечиваем ее (Ctrl+Shift+U) и применяем Filter – Other – High Pass (Фильтр – Другое – Цветовой контраст) с радиусом 2 пикселя.
Шаг 12
Переключаем режим наложения этого слоя на Hard Light (Жесткий свет) и называем его «Общая четкость».
Поздравляю, у вас получилось! Теперь вы знаете, как создать эффект с блестками на любом фото. Вот так выглядит финальный результат:
В этом уроке автор покажет, как создать эффект блесток на фото. Полученную текстуру можно использовать на любых снимках. Кроме того, технику из урока можно использовать для создания не только блесток, но и других эффектов.
Сложность урока: Легкий
А вы знаете, как создавать эффекты частиц в Фотошоп? В этом уроке я покажу вам, как создать эффект блесток на фото. Полученную текстуру можно использовать на любых снимках. Кроме того, технику из урока можно использовать для создания не только блесток, но и других эффектов.
Шаг 1
Для начала создаем новый документ File – New (Файл – Создать). Используем размер 3000 х 4000 пикселей.
Шаг 2
С помощью Rectangle Tool (U) (Прямоугольник) заполняем фон тремя прямоугольниками – черным, серым и белым. Они помогут нам настроить эффект под каждый уровень яркости.
Шаг 3
Создаем новый слой (Ctrl+Shift+N). С помощью инструмента Paint Bucket Tool (G) (Заливка) заполняем его черным цветом. Затем применяем к слою Filter – Noise – Add Noise (Фильтр – Шум – Добавить шум).
Шаг 4
Выше добавляем корректирующий слой Layer – New Adjustment Layer – Curves (Слой – Новый корректирующий слой – Кривые). Передвигаем обе опорные точки кривой ближе к «холму» графика. Затем кликаем по кривой между опорным точками, чтобы создать новую. Перемещаем ее вниз, чтобы увеличить контрастность.
Шаг 5
Возвращаемся к слою с шумом и применяем к нему Filter – Blur – Gaussian Blur (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу). Настраиваем радиус так, чтобы превратить слой с шумом в звездное небо.
Шаг 6
Выбираем слой с кривыми и дважды жмем Ctrl+Shift+Alt+E, чтобы создать две объединенные копии всех видимых слоев. Скрываем слои ниже и одну из копий объединенного слоя, нажав на значок глаза на панели слоев.
Шаг 7
Активируем трансформацию (Ctrl+T) и на верхней панели увеличиваем ширину и высоту объединенного слоя до 500%.
Шаг 8
Переходим на панель Window – Channels (Окно – Каналы) и с зажатой клавишей Ctrl кликаем по миниатюре любого из каналов. Затем переходим на панель слоев, создаем новый слой и заливаем его белым цветом. Теперь если удалить нижний слой, то мы увидим, что черного фона больше нет. Называем новый слой «Большие блестки».
Шаг 9
Комбинацией клавиш Ctrl+J дублируем слой «Большие блестки». Применяем к копии фильтр Filter – Blur – Motion Blur (Фильтр – Размытие – Размытие в движении). Настраиваем фильтр, чтобы добавить легкое смазывание.
Шаг 10
Еще раз дублируем слой «Большие блестки» и применяем к копии фильтр Motion Blur (Размытие в движении). В этот раз увеличиваем Distance (Смещение). Уменьшаем непрозрачность слоя, чтобы эффект выглядел естественнее.
Шаг 11
Еще раз повторяем весь процесс с размытием в движении, только в этот раз выбираем противоположное значение угла. Не забудьте каждый раз в конце уменьшать непрозрачность слоя!
Шаг 12
С зажатой клавишей Shift выбираем все слои с блестками и группируем их (Ctrl+G). Называем группу «Большие блестки». Добавляем на нее маску, нажав на кнопку в нижней части панели слоев.
Шаг 13
Переходим Filter – Render – Clouds (Фильтр – Рендеринг – Облака). Это немного разнообразит форму блесток. Чтобы блестки были заметнее, комбинацией Ctrl+L вызываем Levels (Уровни) и белый ползунок тянем вправо.
Шаг 14
Дублируем (Ctrl+J) группу. Кликаем по ней правой кнопкой мышки и выбираем Merge Group (Объединить группу). Затем кликаем правой кнопкой по маске и выбираем Apply Layer Mask (Применить слой-маску). Далее переходим Filter – Blur – Gaussian Blur (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу) и устанавливаем такой радиус, чтобы вокруг блесток появилось небольшое свечение.
Шаг 15
Давайте добавим больше блесток. Включаем видимость второго объединенного слоя. Увеличиваем его в два раза (200%) и таким же образом, как мы делали выше, удаляем черный фон. Называем слой «Маленькие блестки».
Шаг 16
С зажатой клавишей Alt перетаскиваем маску слоя «Большие блестки» на слой «Маленькие блестки». Затем применяем Filter – Blur – Lens Blur (Фильтр – Размытие – Размытие при малой глубине резкости). В данном случае, область предпросмотра слева не очень информативна, так что просто поэкспериментируйте с Brightness (Яркость) и Threshold (Порог), чтобы увидеть, какие значения подойдут лучше всего.
Шаг 17
Дублируем этот слой и увеличиваем его в четыре раза. Если эффект плохо видно, попробуйте 1-2 раза продублировать этот слой (Ctrl+J).
Шаг 18
Блестки готовы, но они сливаются с белым фоном. Давайте под блестками добавим слой с черной заливкой. На этот слой добавляем маску и в центре проводим мягкой черной кисточкой (В). Затем уменьшаем непрозрачность слоя до 50%.
Шаг 19
Создание эффекта блесток мы закончили! Теперь просто скрываем фон и текстура готова к использованию.
Шаг 20
Чтобы использовать текстуру, открываем любое фото в Фотошоп, переходим File – Place (Файл – Поместить) и выбираем заранее сохраненный файл с текстурой (формат PSD). При необходимости корректируем его размер. Если дважды кликнуть по миниатюре слоя с текстурой, то откроется его содержимое. Здесь мы можем заново отредактировать любую деталь текстуры и сохранить (Ctrl+S) ее. Изменения автоматически применятся на документе с фото.
Теперь вы знаете, как создавать эффект блесток в Фотошоп. Попробуйте изменить параметры эффекта и создать что-то другое, например, снег, боке или пыль. С Фотошоп все очень просто сделать!
Кисточки с блеском могут использоваться для разных целей и проектов. Да и блеск бывает разным. Между тем, используя легкое свечение в ретуши фотографий можно придать портрету более живой вид, притягательный. А если применять такие кисточки к иным сюжетам – то, и тем более, нотку люкса.
Мы подобрали вас 170 кистей с блеском как для работы с ретушью портретов, так для улучшения сюжетных изображений.
О том, как воспользоваться кистями в Photoshop, мы рассказали в Инструкции «Как установить кисти в фотошоп».
Face Shine Brushes
Набор из кисточек с пятнами ил неровными линиями, мазками, с небольшим количеством звезд, которыми можно придать портрету более живой вид, создать подобие влажного макияжа.
Формат: .abr
Количество: 18
Размер файла: 4 МБ
Flash sparkle and shine
Свечения, блики, звезды и прочее, что смогут сделать из обычной фотографии – люксовую, заставить смотрящих поверить, что предметы очень дорогие, светящиеся и, вообще, конфетка.
Формат: .abr
Количество: 38
Размер файла: 547 КБ
Bling Effects
Этот набор позволит украшать что угодно… от шрифта до изображения вашей машины. Эти кисти большие и отлично смотрятся практически на чем угодно.
Формат: .abr
Количество: 50
Размер файла: 34 МБ
Lighting Effects Pack
В наборе есть как кисти, так и отдельные файлы для наложения. Световые полосы позволят имитировать движение, создают легкий блеск и светимость и многое другое. Возможности для использования – широки.
Формат: .abr, .jpg
Количество: 50
Размер файла: 130 МБ
Brushes for Painting Skin
Набор всего из трех кисточек для создания реалистичной кожи. Здесь и текстуры, и свечения. Используйте все три, чтобы придать коже наиболее красивый вид. В архиве как вариант кисточек, так и готовых инструментов.
Формат: .abr, .tpl
Количество: 3
Размер файла: 6 МБ
LOSSY EFFECT and strobing/highlighting brushes
Кисточки с хайлайтером, свечениями, бликами для макияжа. Всё также используются при обработке фотографий.
Photoshop позволяет создать кисти блёсток и блестящие дорожки чрезвычайно просто и легко. Часто можно видеть на фотографиях и скриншотах добавочный спецэффект магического следа, но когда вы берётесь за кисточку с готовыми звёздочками, например, получается совсем не то, что у других художников. И дело не в кисточке, а в понимании того, что с чем комбинируется и какой фильтр слоя нужен для определённого эффекта. И как правильно настроить саму кисточку.
В этом материале мы с нуля создадим кисточку, настроим её, а затем ею нарисуем блестящую дорожку и оформим всё таким образом, чтобы действительно создалось впечатление существования магии.
Создание волшебной кисти
Выбираем Файл (File) – Создать (New) и устанавливаем размер нового документа 200х200 px и белый цвет фона. Нажимаем Ок.
Выбираем инструмент Кисть (Brush Tool), устанавливаем цвет Чёрный и открываем Панель кистей (Brush panel). Либо на верхней панели настроек инструмента, либо сбоку на панели.
Все нужные нам кисти имеются в наборах по умолчанию. Нам нужны наборы: Разные кисти, Круглые кисти с размером, Основные кисти.
Находим первую кисточку – Звезда 70 (Star 70) и рисуем ею на нашем квадратике 2-3 звезды.
Затем выбираем Мягкая круглая кисть 17 (Airbrush Soft Round 17) и также рисуем несколько точек. Поскольку это кисть-аэрограф, то чем дольше вы держите её нажатой, тем больше по размеру получается отпечаток на холсте. Поиграйте разными размерами и разной силой зажима кнопки мышки.
Третья кисточка – Звёздочка-маленькая (Starburst – Small). Ею тоже добавляем несколько точек.
Кисть готова – осталось её сохранить. Для этого переходим в Редактирование (Edit) – Определить кисть (Define Brush Preset) и в появившемся окне вводим название кисточки. Мы назвали её «Магия».
Подготовка кисточки к рисованию
Открываем нужное изображение и добавляем новый чистый слой.
Наше рабочее изображение
Выбираем нашу кисточку «Магия», устанавливаем цвет – Белый, а затем переходим в Настройки кисти (Brush Controls) на Панели кистей (Brush panel). И здесь нам потребуется Динамика формы (Shape Dynamics).
Выбрав, кликаем по параметру, чтобы открылись справа настройки. И видим параметр Управление (Control). Установим его на Переход (Fade) – 25. В результате Photoshop будет постепенно уменьшать размер кисти до нуля по мере того, как мы будем рисовать мазок кистью, и будет он делать это, используя указанное нами количество «шагов», которое в данном случае равно 25. Возможно, вам придется поэкспериментировать с количеством шагов, чтобы заставить ваш магический след правильно исчезать на изображении, но 25 – хороший вариант для начала.
Ниже находится параметр Колебание угла (Angle Jitter). Его выставляем на 100%. Это позволит Photoshop поворачивать угол кисти, когда мы рисуем, помогая нашим блесткам выглядеть более случайными и менее похожим на повторяющийся узор.
Следующее свойство кисти – Рассеивание (Scattering). Здесь параметр Рассеивание (Scatter) выставим на 110%, Счётчик (Count) на 3, Колебание счётчика (Count Jitter) – 40%.
Обратите внимание, как при изменении параметров будет изменяться ваша кисточка в окне предпросмотра. Подберите тот вариант, что нужен вашей задумке, вашему изображению и вашему эффекту!
В Передаче (Transfer) нам потребуется установить Колебание непрозрачности (Opacity Jitter) на 50%.
А теперь настроим Форму отпечатка кисти (Brush Tip Shape). Здесь только один параметр нас интересует – Интервалы (Spacing). Его выставляем на 50%.
В окне предпросмотра можно увидеть нашу готовую кисточку! Красота! Интервал (Spacing) определяет максимальную длину нашего мазка кистью (магического следа в целом). Как и в случае значения Переход (Fade), которое мы рассматривали ранее в категории Динамика формы (Shape Dynamics), вам может потребоваться немного поэкспериментировать, чтобы получить нужную длину мазка.
Создание Магического следа
Этап 1
Кисточка создана и настроена. Выбран белый цвет, добавлен новый слой. Теперь подбираем подходящий размер кисточки и рисуем магический след. У нас чародей с волшебной палочкой в руках, поэтому след начинаем не у самой кисточки, а чуть заходя на неё, перекрывая.
Обратите внимание, как Photoshop создает плавное затухание размера кисти (и след искорок), когда вы перемещаетесь дальше от исходной точки, пока в конечном итоге кисть не исчезнет полностью. Это результат опции Переход (Fade), которую мы установили в разделе Динамика формы (Shape Dynamics).
Если вам что-то не нравится в рисунке, нажмите Ctrl+Z, чтобы отменить действие, и нарисуйте след еще раз.
Если след исчезает слишком быстро (или недостаточно быстро), попробуйте другое значение Переход (Fade) в категории Динамика формы (Shape Dynamics). Вы также можете попробовать настроить значение Интервалы (Spacing), чтобы изменить максимальную длину следа.
Не спешите, но экспериментируйте. Каждое изображение уникально само по себе, поэтому универсальных значений не может быть.
Этап 2
Если вы обнаружите, что на следе не хватает «блеска», просто нарисуйте второй след поверх первого. Можно уменьшить для этого размер кисточки. У самого начала следа можно добавить объема и густоты, поэтому еще уменьшим размер кисточки и немного покликаем в этих местах.
Этап 3
Создадим Копию (ctrl+J) этого слоя и применим Фильтр (Filter) –Hfpvsnbt (Blur) – Размытие по Гауссу (Gaussian Blur). Следите за изображением, перетаскивая ползунок Радиус (Radius) вправо. Чем дальше вы перетаскиваете, тем больше размытия вы создаёте, создавая, тем самым, мягкое свечение вокруг блесток.
Точное значение, которое вам нужно, будет зависеть от размера вашего изображения. Для более крупного изображения значение радиуса от 15 до 20 пикселей хорошо работает. Для небольших изображений вам нужно использовать меньшее значение.
Этап 4
Создаем копию слоя Слой 1 Копия, т.е. копию самого верхнего слоя. Кликаем по Параметрам наложения (fx на панели слоев) и выбираем Внешнее свечение (Outer Glow).
В окне устанавливаем цвет свечения, а затем играем режимами наложения (Blend Mode). Возможно, подойдёт Экран (Screen) или Перекрытие (Overlay), а может и другой. Все зависит от изображения и нужного результата.
И вот такая магия появилась на скриншоте. И мы попробовали затем добавить немного волшебства в дождливый день. Вот таким нехитрым, но весьма кропотливым способом, можно создать собственную кисть для блеска в Photoshop и использовать её для добавления магического следа к изображению или фотографии!
Читайте также: