Как скомпилировать программу в visual studio в командной строке
Частенько нет необходимости запускать тяжеловесную IDE Visual Studio для компиляции небольших приложений, проведения каких-либо тестов кода, не требующего полномасштабной отладки. В подобных случаях можно оперативно собрать приложение в консольном режиме, используя возможности предоставляемые компилятором от Microsoft (cl.exe) и запускными модулями IDE (devenv.exe, msdev.exe). Далее приводится код файлов сценариев (cmd) интерпретатора командной строки Windows, который с небольшими изменениями каждый может настроить под себя, с учётом путей к Visual Studio в своей системе.
Компиляция cpp-файлов
- sVSPath — путь к основному каталогу Visual Studio т.е. к корневому каталогу, в котором содержатся все прочие подкаталоги для данной версии VS.
- gavIncPathMy — возможно для VS 11.0 потребуется задать свои пути к подключаемым заголовочным файлам.
2) в разделе «Пути к Boost» можно задать BOOST_ROOT — путь к коревому каталогу библиотеки Boost (если она у вас установлена).
3) в разделе «Настройка путей к подключаемым файлам» при необходимости можно задать пути к заголовочным файлам Qt, WinDDK.
4) в разделе «Настройка путей к библиотечным (.lib) файлам» задаются пути к файлам библиотек (в частности для WinDDK).
Реже может возникнуть необходимость настроить следующие параметры под конкретный проект:
iCompVer — версия используемого компилятора (6 — для VC6, 8 — VC8 (2005), 9 — VC9, 10 — VC10 (2010), 11 — VC11 (2012).
gavLibFilesQtShared — имена .lib-файлов для динамически подключаемой библиотеки Qt;
gavLibFilesQtStatic — имена .lib-файлов для статически линкуемой библиотеки Qt.
gavLibFilesCrt — имена .lib-файлов для стандартных динамических библиотек, используемых в Windows.
iModeQt — режим линковки библиотеки Qt.
gavCompMode — флаги режима компиляции (однопоточные, многопоточные и т.п.).
gavOptimize — флаги оптимизации кода компилятором.
Чаще всего приходится менять параметры:
gavSrc — имена файлов с исходным кодом, разделённые пробелом (если их несколько).
bLibQt — флаг (0/1) необходимости использовать библиотеку Qt при сборке приложения.
bLibCrt — флаг (0/1) необходимости использовать стандартные CRT-библиотеки Windows при сборке приложения.
bLibBoost — флаг (0/1) необходимости использовать библиотеку Boost при сборке приложения.
gavSubsystem — подсистема создаваемого приложения: CONSOLE — консольное, WINDOWS — с графическим интерфейсом.
Для новых приложений и компонентов UWP рекомендуется использовать C++/WinRT, стандартную проекцию языка C++17 для API среды выполнения Windows. C++/WinRT доступна в Windows SDK начиная с версии 1803 (10.0.17134.0). C++/WinRT реализована полностью в файлах заголовков и предназначена для предоставления доступа к современным API Windows через первый класс.
Компилятор Microsoft C++ (MSVC) поддерживает расширения компонентов Visual C++ (C++/CX) с дополнительными типами и операторами, предназначенными для программной модели среды выполнения Windows. Можно использовать C++/CX для создания приложений для универсальной платформы Windows (UWP) и классических приложений для Windows. Дополнительные сведения см. в статьях Знакомство с C++/CX и Расширения компонентов для платформ среды выполнения.
В этом руководстве мы используем текстовый редактор для создания простой программы C++/CX, а затем компилируем эту программу в командной строке. (Вы можете использовать собственную программу C++/CX, а не вводить показанную, или использовать пример кода C++/CX из другой статьи справки. Этот метод полезен для создания и тестирования небольших модулей без элементов пользовательского интерфейса.)
В интегрированной среде разработки (IDE) Visual Studio также можно компилировать программы C++/CX. Интегрированная среда разработки включает средства проектирования, отладки, имитации и поддержки развертывания, недоступные в командной строке, поэтому мы рекомендуем использовать интегрированную среду разработки для создания приложений для универсальной платформы Windows (UWP). Дополнительные сведения см. в разделе Создание приложения UWP на C++.
Предварительные требования
Для работы необходимо владеть основами языка C++.
Компиляция программы на C++/CX
Чтобы включить компиляцию для C++/CX, нужно использовать параметр компилятора /ZW. Компилятор MSVC создает файл EXE, предназначенный для среды выполнения Windows и связанный с необходимыми библиотеками.
Компиляция приложения C++/CX из командной строки
Откройте окно Командная строка разработчика. (В окне "Пуск" откройте "Приложения". Откройте папку Инструменты Visual Studio в вашей версии Visual Studio, а затем выберите ярлык командной строки разработчика.) Дополнительные сведения о том, как открыть окно командной строки разработчика, см. в разделе "Использование набора инструментов MSVC из командной строки".
В зависимости от операционной системы и конфигурации компьютера для успешной компиляции кода могут потребоваться учетные данные администратора. Чтобы запустить окно командной строки от имени администратора, щелкните правой кнопкой мыши элемент Командная строка разработчика и выберите команду Запуск от имени администратора.
В командной строке введите следующую команду: notepad basiccx.cpp.
Когда появится запрос на создание файла, нажмите кнопку Да.
В Блокноте введите следующие строки:
В строке меню выберите Файл>Сохранить.
Вы создали файл исходного кода C++, который использует пространство имен платформы среды выполнения.
В командной строке введите следующую команду: cl /EHsc /ZW basiccx.cpp /link /SUBSYSTEM:CONSOLE. Компилятор cl.exe скомпилирует исходный код в OBJ-файл, а затем запустит компоновщик для создания исполняемой программы с именем basiccx.exe. (Параметр компилятора /EHsc указывает модель обработки исключений C++, а параметр /link указывает консольное приложение.)
Чтобы запустить программу basiccx.exe, в командной строке введите basiccx.
В состав Visual C++ включен компилятор языка C, позволяющий создавать как простые консольные программы, так и классические приложения Windows, мобильные приложения и многое другое.
В этом пошаговом руководстве показано, как создать простейшую программу на языке C в стиле "Hello, World" в текстовом редакторе с последующей компиляцией из командной строки. Если вы предпочитаете работать с C++ в командной строке, см. статью Пошаговое руководство. Компиляция собственной программы на языке C++ из командной строки. Если вы хотите попробовать интегрированную среду разработки Visual Studio вместо командной строки, см. статью Пошаговое руководство. Работа с проектами и решениями (C++) или Использование интегрированной среды разработки Visual Studio для разработки приложений для настольных систем на языке C++.
Предварительные требования
Для выполнения этого пошагового руководства необходимо установить Visual Studio и дополнительные компоненты Visual C++ или Build Tools для Visual Studio.
Visual Studio — это эффективная интегрированная среда разработки, которая поддерживает полнофункциональный редактор, диспетчеры ресурсов, отладчики и компиляторы для многих языков и платформ. Сведения об этих компонентах, а также о скачивании и установке Visual Studio, включая бесплатный выпуск Visual Studio Community, см. в этой статье.
При использовании версии Build Tools для Visual Studio устанавливаются только программы командной строки, библиотеки и компиляторы, необходимые для сборки программ на C и C++. Это идеальный вариант для создания заданий и упражнений, а установка выполняется относительно быстро. Чтобы установить только набор программ командной строки, скачайте Build Tools для Visual Studio на странице скачивания Visual Studio, а затем запустите установщик. В установщике Visual Studio выберите рабочую нагрузку Средства сборки C++ и щелкните Установить.
Прежде чем можно будет выполнить сборку программы C или C++ в командной строке, необходимо убедиться в том, что эти средства установлены и к ним можно получить доступ из командной строки. Visual C++ имеет сложные требования к среде командной строки для поиска используемых средств, заголовков и библиотек. Visual C++ нельзя использовать в простом окне командной строки без предварительной подготовки. Вам понадобится окно командной строки разработчика, являющееся обычным окном командной строки, в котором заданы все необходимые переменные среды. К счастью, Visual C++ устанавливает ярлыки для запуска командной строки разработчика, для которой настроена среда для сборок из командной строки. К сожалению, имена ярлыков командной строки разработчика и места их расположения отличаются практически во всех версиях Visual C++ и в различных версиях Windows. Первая задача пошагового руководства — найти нужный ярлык.
Ярлык командной строки разработчика автоматически задает правильные пути для компилятора и средств, а также для всех необходимых заголовков и библиотек. Некоторые из этих значений различаются для каждой конфигурации сборки. Если вы не используете ни один из ярлыков, эти значения среды необходимо задать самостоятельно. Дополнительные сведения см. в статье Использование набора инструментов MSVC из командной строки. Так как настраивать среду разработки сложно, настоятельно рекомендуется использовать ярлык командной строки разработчика вместо создания собственного.
Инструкции отличаются в зависимости от используемой версии Visual Studio. Чтобы ознакомиться с документацией по предпочтительной версии Visual Studio, используйте селектор Версия. Он находится в верхней части оглавления на этой странице.
Открытие командной строки разработчика в Visual Studio 2022
Если вы установили Visual Studio 2022 в Windows 10 или более поздней версии, откройте меню "Пуск" и выберите Все приложения. Прокрутите вниз и откройте папку Visual Studio 2022 (не приложение Visual Studio 2022). Выберите элемент Командная строка разработчика для VS 2022, чтобы открыть окно командной строки.
Открытие командной строки разработчика в Visual Studio 2019
Если вы установили Visual Studio 2019 в Windows 10 или более поздней версии, откройте меню "Пуск" и выберите Все приложения. Прокрутите вниз и откройте папку Visual Studio 2019 (не приложение Visual Studio 2019). Выберите элемент Командная строка разработчика для VS 2019, чтобы открыть окно командной строки.
Открытие командной строки разработчика в Visual Studio 2017
Если вы установили Visual Studio 2017 в Windows 10 или более поздней версии, откройте меню "Пуск" и выберите Все приложения. Прокрутите вниз и откройте папку Visual Studio 2017 (не приложение Visual Studio 2017). Выберите элемент Командная строка разработчика для VS 2017, чтобы открыть окно командной строки.
Открытие командной строки разработчика в Visual Studio 2015
Если вы установили Microsoft Visual C++ Build Tools 2015 в Windows 10 или более поздней версии, откройте меню "Пуск" и выберите Все приложения. Прокрутите вниз и откройте папку Microsoft Visual C++ Build Tools. Выберите элемент Командная строка Native Tools x86 Visual C++ 2015, чтобы открыть окно командной строки.
Если вы используете другую версию Windows, найдите в меню "Пуск" или на начальной странице папку средств Visual Studio, содержащую ярлык командной строки разработчика. Можно также ввести "командная строка разработчика" в строке поиска в Windows и выбрать командную строку, которая соответствует установленной версии Visual Studio. Откройте окно командной строки с помощью ярлыка.
Затем убедитесь в том, что командная строка разработчика Visual C++ настроена правильно. В окне командной строки введите cl (или CL не имеет значения для имени компилятора, но имеет значение для параметров компилятора). Результат должен выглядеть следующим образом.
В зависимости от установленной версии Visual C++ и обновлений текущий каталог или номера версий могут отличаться. Если приведенный выше результат похож на отображаемый, можно приступать к сборке программ C или C++ в командной строке.
В зависимости от версии Windows, установленной на компьютере, и конфигурации системы безопасности может потребоваться правой кнопкой мыши открыть контекстное меню для ярлыка командной строки разработчика и выбрать пункт Запуск от имени администратора, чтобы успешно выполнить сборку и запуск программы, созданной в этом пошаговом руководстве.
Создание файла исходного кода на языке C и его компиляция из командной строки
В окне командной строки разработчика введите команду cd c:\ , чтобы изменить текущий рабочий каталог на корень диска C:. Затем введите md c:\hello , чтобы создать каталог, и введите cd c:\hello , чтобы перейти к этому каталогу. В этом каталоге будут находиться исходный файл и скомпилированная программа.
В командной строке разработчика введите команду notepad hello.c . В появившемся диалоговом окне блокнота с оповещением выберите Да, чтобы создать файл hello.c в рабочей папке.
В окне блокнота введите следующие строки кода:
В строке меню блокнота выберите Файл>Сохранить, чтобы сохранить файл hello.c в рабочей папке.
Вернитесь к окну командной строки разработчика. Введите dir в командной строке, чтобы получить список содержимого каталога c:\hello . Вы увидите исходный файл hello.c в списке каталогов, который выглядит примерно так:
Даты и некоторые другие данные будут отличаться на вашем компьютере. Если вы не видите файл исходного кода hello.c , убедитесь в том, что вы открыли созданный каталог c:\hello и сохранили исходный файл в нем в блокноте. Также убедитесь, что исходный код был сохранен с расширением имени файла .c , а не .txt .
Чтобы скомпилировать программу, в командной строке разработчика введите cl hello.c .
Имя исполняемой программы (hello.exe) отображается в информации, выводимой компилятором.
Чтобы запустить программу, в командной строке введите hello .
Программа выводит следующий текст и затем закрывается:
Поздравляем! Вы скомпилировали и запустили программу на C с помощью командной строки.
Следующие шаги
Этот пример Hello, World является самой простой программой C. Реальные программы выполняют полезные действия и имеют файлы заголовков, дополнительные исходные файлы и ссылки на библиотеки.
Вы можете использовать шаги, описанные в этом пошаговом руководстве для C, для создания собственного кода, чтобы не вводить приведенный пример. Вы также можете выполнить сборку различных примеров кода на C, которые можно найти в других местах. Чтобы скомпилировать программу с дополнительными файлами исходного кода, введите их все в командной строке, например:
cl file1.c file2.c file3.c
Компилятор выдает программу с именем file1.exe. Чтобы изменить имя на program1.exe, добавьте параметр компоновщика /out:
cl file1.c file2.c file3.c /link /out:program1.exe
Чтобы автоматически перехватывать другие ошибки программирования, рекомендуется выполнить компиляцию с помощью порога предупреждений /W3 или /W4:
cl /W4 file1.c file2.c file3.c /link /out:program1.exe
Компилятор cl.exe имеет множество других параметров, которые можно применять для создания, оптимизации, отладки и анализа кода. Чтобы просмотреть краткий список, введите cl /? в командной строке разработчика. Можно также выполнять компиляцию и компоновку отдельно и применять параметры компоновщика в более сложных сценариях сборки. Дополнительные сведения о параметрах компилятора и компоновщика и использовании см. в разделе Справочник по построению C/C++.
Для настройки и создания более сложных проектов в командной строке можно использовать NMAKE и файлы makefile либо MSBuild и файлы проекта. Дополнительные сведения об использовании этих средств см. в разделах Справочник по NMAKE и MSBuild.
Языки C и C++ похожи, но имеют различия. Компилятор Microsoft C/C++ (MSVC) использует простое правило для определения языка, используемого при компиляции кода. По умолчанию компилятор MSVC рассматривает все файлы с расширением .c как исходные коды на языке С, а файлы с расширением .cpp как исходные коды на языке С++. Если указан параметр компилятора /TC, компилятор будет рассматривать все файлы как исходные коды на языке С вне зависимости от расширения.
Компилятор MSVC совместим со стандартами ANSI C89 и ISO C99, но не полностью. В большинстве случаев переносимый код на языке C будет компилироваться и выполняться должным образом. Компилятор обеспечивает дополнительную поддержку изменений в ISO C11/C17. Чтобы выполнить компиляцию с поддержкой C11/C17, используйте флаг компилятора /std:c11 или /std:c17 . Для поддержки C11 и C17 требуется Windows SDK 10.0.20201.0 или более поздняя версия. Рекомендуется использовать Windows SDK 10.0.22000.0 или более позднюю версию. Последнюю версию пакета можно скачать на странице Windows SDK. Дополнительные сведения и инструкции по установке и использованию этого пакета SDK для разработки на языке C см. в статье Установка поддержки C11 и C17 в Visual Studio.
Некоторые функции библиотеки и имена функций POSIX являются нерекомендуемыми в компиляторе MSVC. Функции поддерживаются, но предпочтительные имена изменились. Дополнительные сведения см. в статьях Функции безопасности в CRT и Предупреждение компилятора (уровень 3) C4996.
В состав Visual C++ включен компилятор языка C, позволяющий создавать как простые консольные программы, так и классические приложения Windows, мобильные приложения и многое другое.
В этом пошаговом руководстве показано, как создать простейшую программу на языке C в стиле "Hello, World" в текстовом редакторе с последующей компиляцией из командной строки. Если вы предпочитаете работать с C++ в командной строке, см. статью Пошаговое руководство. Компиляция собственной программы на языке C++ из командной строки. Если вы хотите попробовать интегрированную среду разработки Visual Studio вместо командной строки, см. статью Пошаговое руководство. Работа с проектами и решениями (C++) или Использование интегрированной среды разработки Visual Studio для разработки приложений для настольных систем на языке C++.
Предварительные требования
Для выполнения этого пошагового руководства необходимо установить Visual Studio и дополнительные компоненты Visual C++ или Build Tools для Visual Studio.
Visual Studio — это эффективная интегрированная среда разработки, которая поддерживает полнофункциональный редактор, диспетчеры ресурсов, отладчики и компиляторы для многих языков и платформ. Сведения об этих компонентах, а также о скачивании и установке Visual Studio, включая бесплатный выпуск Visual Studio Community, см. в этой статье.
При использовании версии Build Tools для Visual Studio устанавливаются только программы командной строки, библиотеки и компиляторы, необходимые для сборки программ на C и C++. Это идеальный вариант для создания заданий и упражнений, а установка выполняется относительно быстро. Чтобы установить только набор программ командной строки, скачайте Build Tools для Visual Studio на странице скачивания Visual Studio, а затем запустите установщик. В установщике Visual Studio выберите рабочую нагрузку Средства сборки C++ и щелкните Установить.
Прежде чем можно будет выполнить сборку программы C или C++ в командной строке, необходимо убедиться в том, что эти средства установлены и к ним можно получить доступ из командной строки. Visual C++ имеет сложные требования к среде командной строки для поиска используемых средств, заголовков и библиотек. Visual C++ нельзя использовать в простом окне командной строки без предварительной подготовки. Вам понадобится окно командной строки разработчика, являющееся обычным окном командной строки, в котором заданы все необходимые переменные среды. К счастью, Visual C++ устанавливает ярлыки для запуска командной строки разработчика, для которой настроена среда для сборок из командной строки. К сожалению, имена ярлыков командной строки разработчика и места их расположения отличаются практически во всех версиях Visual C++ и в различных версиях Windows. Первая задача пошагового руководства — найти нужный ярлык.
Ярлык командной строки разработчика автоматически задает правильные пути для компилятора и средств, а также для всех необходимых заголовков и библиотек. Некоторые из этих значений различаются для каждой конфигурации сборки. Если вы не используете ни один из ярлыков, эти значения среды необходимо задать самостоятельно. Дополнительные сведения см. в статье Использование набора инструментов MSVC из командной строки. Так как настраивать среду разработки сложно, настоятельно рекомендуется использовать ярлык командной строки разработчика вместо создания собственного.
Инструкции отличаются в зависимости от используемой версии Visual Studio. Чтобы ознакомиться с документацией по предпочтительной версии Visual Studio, используйте селектор Версия. Он находится в верхней части оглавления на этой странице.
Открытие командной строки разработчика в Visual Studio 2022
Если вы установили Visual Studio 2022 в Windows 10 или более поздней версии, откройте меню "Пуск" и выберите Все приложения. Прокрутите вниз и откройте папку Visual Studio 2022 (не приложение Visual Studio 2022). Выберите элемент Командная строка разработчика для VS 2022, чтобы открыть окно командной строки.
Открытие командной строки разработчика в Visual Studio 2019
Если вы установили Visual Studio 2019 в Windows 10 или более поздней версии, откройте меню "Пуск" и выберите Все приложения. Прокрутите вниз и откройте папку Visual Studio 2019 (не приложение Visual Studio 2019). Выберите элемент Командная строка разработчика для VS 2019, чтобы открыть окно командной строки.
Открытие командной строки разработчика в Visual Studio 2017
Если вы установили Visual Studio 2017 в Windows 10 или более поздней версии, откройте меню "Пуск" и выберите Все приложения. Прокрутите вниз и откройте папку Visual Studio 2017 (не приложение Visual Studio 2017). Выберите элемент Командная строка разработчика для VS 2017, чтобы открыть окно командной строки.
Открытие командной строки разработчика в Visual Studio 2015
Если вы установили Microsoft Visual C++ Build Tools 2015 в Windows 10 или более поздней версии, откройте меню "Пуск" и выберите Все приложения. Прокрутите вниз и откройте папку Microsoft Visual C++ Build Tools. Выберите элемент Командная строка Native Tools x86 Visual C++ 2015, чтобы открыть окно командной строки.
Если вы используете другую версию Windows, найдите в меню "Пуск" или на начальной странице папку средств Visual Studio, содержащую ярлык командной строки разработчика. Можно также ввести "командная строка разработчика" в строке поиска в Windows и выбрать командную строку, которая соответствует установленной версии Visual Studio. Откройте окно командной строки с помощью ярлыка.
Затем убедитесь в том, что командная строка разработчика Visual C++ настроена правильно. В окне командной строки введите cl (или CL не имеет значения для имени компилятора, но имеет значение для параметров компилятора). Результат должен выглядеть следующим образом.
В зависимости от установленной версии Visual C++ и обновлений текущий каталог или номера версий могут отличаться. Если приведенный выше результат похож на отображаемый, можно приступать к сборке программ C или C++ в командной строке.
В зависимости от версии Windows, установленной на компьютере, и конфигурации системы безопасности может потребоваться правой кнопкой мыши открыть контекстное меню для ярлыка командной строки разработчика и выбрать пункт Запуск от имени администратора, чтобы успешно выполнить сборку и запуск программы, созданной в этом пошаговом руководстве.
Создание файла исходного кода на языке C и его компиляция из командной строки
В окне командной строки разработчика введите команду cd c:\ , чтобы изменить текущий рабочий каталог на корень диска C:. Затем введите md c:\hello , чтобы создать каталог, и введите cd c:\hello , чтобы перейти к этому каталогу. В этом каталоге будут находиться исходный файл и скомпилированная программа.
В командной строке разработчика введите команду notepad hello.c . В появившемся диалоговом окне блокнота с оповещением выберите Да, чтобы создать файл hello.c в рабочей папке.
В окне блокнота введите следующие строки кода:
В строке меню блокнота выберите Файл>Сохранить, чтобы сохранить файл hello.c в рабочей папке.
Вернитесь к окну командной строки разработчика. Введите dir в командной строке, чтобы получить список содержимого каталога c:\hello . Вы увидите исходный файл hello.c в списке каталогов, который выглядит примерно так:
Даты и некоторые другие данные будут отличаться на вашем компьютере. Если вы не видите файл исходного кода hello.c , убедитесь в том, что вы открыли созданный каталог c:\hello и сохранили исходный файл в нем в блокноте. Также убедитесь, что исходный код был сохранен с расширением имени файла .c , а не .txt .
Чтобы скомпилировать программу, в командной строке разработчика введите cl hello.c .
Имя исполняемой программы (hello.exe) отображается в информации, выводимой компилятором.
Чтобы запустить программу, в командной строке введите hello .
Программа выводит следующий текст и затем закрывается:
Поздравляем! Вы скомпилировали и запустили программу на C с помощью командной строки.
Следующие шаги
Этот пример Hello, World является самой простой программой C. Реальные программы выполняют полезные действия и имеют файлы заголовков, дополнительные исходные файлы и ссылки на библиотеки.
Вы можете использовать шаги, описанные в этом пошаговом руководстве для C, для создания собственного кода, чтобы не вводить приведенный пример. Вы также можете выполнить сборку различных примеров кода на C, которые можно найти в других местах. Чтобы скомпилировать программу с дополнительными файлами исходного кода, введите их все в командной строке, например:
cl file1.c file2.c file3.c
Компилятор выдает программу с именем file1.exe. Чтобы изменить имя на program1.exe, добавьте параметр компоновщика /out:
cl file1.c file2.c file3.c /link /out:program1.exe
Чтобы автоматически перехватывать другие ошибки программирования, рекомендуется выполнить компиляцию с помощью порога предупреждений /W3 или /W4:
cl /W4 file1.c file2.c file3.c /link /out:program1.exe
Компилятор cl.exe имеет множество других параметров, которые можно применять для создания, оптимизации, отладки и анализа кода. Чтобы просмотреть краткий список, введите cl /? в командной строке разработчика. Можно также выполнять компиляцию и компоновку отдельно и применять параметры компоновщика в более сложных сценариях сборки. Дополнительные сведения о параметрах компилятора и компоновщика и использовании см. в разделе Справочник по построению C/C++.
Для настройки и создания более сложных проектов в командной строке можно использовать NMAKE и файлы makefile либо MSBuild и файлы проекта. Дополнительные сведения об использовании этих средств см. в разделах Справочник по NMAKE и MSBuild.
Языки C и C++ похожи, но имеют различия. Компилятор Microsoft C/C++ (MSVC) использует простое правило для определения языка, используемого при компиляции кода. По умолчанию компилятор MSVC рассматривает все файлы с расширением .c как исходные коды на языке С, а файлы с расширением .cpp как исходные коды на языке С++. Если указан параметр компилятора /TC, компилятор будет рассматривать все файлы как исходные коды на языке С вне зависимости от расширения.
Компилятор MSVC совместим со стандартами ANSI C89 и ISO C99, но не полностью. В большинстве случаев переносимый код на языке C будет компилироваться и выполняться должным образом. Компилятор обеспечивает дополнительную поддержку изменений в ISO C11/C17. Чтобы выполнить компиляцию с поддержкой C11/C17, используйте флаг компилятора /std:c11 или /std:c17 . Для поддержки C11 и C17 требуется Windows SDK 10.0.20201.0 или более поздняя версия. Рекомендуется использовать Windows SDK 10.0.22000.0 или более позднюю версию. Последнюю версию пакета можно скачать на странице Windows SDK. Дополнительные сведения и инструкции по установке и использованию этого пакета SDK для разработки на языке C см. в статье Установка поддержки C11 и C17 в Visual Studio.
Некоторые функции библиотеки и имена функций POSIX являются нерекомендуемыми в компиляторе MSVC. Функции поддерживаются, но предпочтительные имена изменились. Дополнительные сведения см. в статьях Функции безопасности в CRT и Предупреждение компилятора (уровень 3) C4996.
В этом пошаговом руководстве приводятся инструкции по созданию программы на языке C++ в стиле "Hello, Wolrd" в текстовом редакторе с последующей компиляцией из командной строки. Если вы хотите попробовать интегрированную среду разработки Visual Studio вместо командной строки, см. статью Пошаговое руководство. Работа с проектами и решениями (C++) или Использование интегрированной среды разработки Visual Studio для разработки приложений для настольных систем на языке C++.
В этом пошаговом руководстве вместо ввода показанного кода можно использовать собственную программу на языке C++. Также можно использовать пример кода C++ из другой статьи справки.
Предварительные требования
Для выполнения этого пошагового руководства необходимо установить Visual Studio и дополнительную рабочую нагрузку Разработка настольных приложений на C++ или Build Tools командной строки для Visual Studio.
Visual Studio — интегрированная среда разработки (IDE). Она поддерживает полнофункциональный редактор, диспетчеры ресурсов, отладчики и компиляторы для многих языков и платформ. Доступные версии включают бесплатный выпуск Visual Studio Community Edition, и все они могут поддерживать разработку на C и C++. Сведения о скачивании и установке Visual Studio см. в статье Установка поддержки C++ в Visual Studio.
Build Tools для Visual Studio устанавливают только средства, библиотеки и компиляторы командной строки, необходимые для сборки программ C и C++. Это идеальный вариант для создания заданий и упражнений, а установка выполняется относительно быстро. Чтобы установить только средства командной строки, найдите Build Tools для Visual Studio на странице загрузки Visual Studio.
Прежде чем можно будет выполнить сборку программ C или C++ в командной строке, убедитесь, что эти средства установлены и к ним можно получить доступ из командной строки. Visual C++ имеет сложные требования к среде командной строки для поиска используемых средств, заголовков и библиотек. Visual C++ нельзя использовать в простом окне командной строки без предварительной подготовки. К счастью, Visual C++ устанавливает ярлыки для запуска командной строки разработчика, для которой настроена среда для сборок из командной строки. К сожалению, имена ярлыков командной строки разработчика и места их расположения отличаются практически во всех версиях Visual C++ и в различных версиях Windows. Первая задача пошагового руководства — найти нужную командную строку.
Ярлык командной строки разработчика автоматически задает правильные пути для компилятора и средств, а также для всех необходимых заголовков и библиотек. Эти значения среды необходимо задавать самостоятельно, если используется обычное окно командной строки. Дополнительные сведения см. в статье Использование набора инструментов MSVC из командной строки. Рекомендуется использовать ярлык командной строки разработчика вместо создания собственного.
Открытие командной строки разработчика
Если вы установили Visual Studio 2017 или более поздней версии в Windows 10 или более поздней версии, откройте меню "Пуск" и выберите Все приложения. Прокрутите вниз и откройте папку Visual Studio (не приложение Visual Studio). Выберите элемент Командная строка разработчика для VS, чтобы открыть окно командной строки.
Если вы установили Microsoft Visual C++ Build Tools 2015 в Windows 10 или более поздней версии, откройте меню Пуск и выберите Все приложения. Прокрутите вниз и откройте папку Microsoft Visual C++ Build Tools. Выберите элемент Командная строка Native Tools x86 Visual C++ 2015, чтобы открыть окно командной строки.
Можно также ввести "командная строка разработчика" в строке поиска в Windows и выбрать командную строку, которая соответствует установленной версии Visual Studio. Откройте окно командной строки с помощью ярлыка.
Затем убедитесь в том, что командная строка разработчика Visual C++ настроена правильно. В окне командной строки введите cl и убедитесь в том, что выходные данные выглядят примерно так:
Возможно, существуют различия в текущем каталоге или номерах версий. Эти значения зависят от версии Visual C++ и установленных обновлений. Если приведенный выше результат похож на отображаемый, можно приступать к сборке программ C или C++ в командной строке.
В зависимости от версии Windows, установленной на компьютере, и конфигурации системы безопасности может потребоваться правой кнопкой мыши открыть контекстное меню для ярлыка командной строки разработчика и выбрать пункт Запуск от имени администратора, чтобы успешно выполнить сборку и запуск программы, созданной в этом пошаговом руководстве.
Создание файла исходного кода на языке Visual C++ и его компиляция из командной строки
В окне командной строки разработчика введите md c:\hello , чтобы создать каталог, а затем введите cd c:\hello , чтобы перейти к этому каталогу. В этом каталоге создаются файл исходного кода и скомпилированная программа.
В окне командной строки введите notepad hello.cpp .
Когда Блокнот предложит создать файл, выберите Да. Откроется пустое окно Блокнота, в котором можно ввести код для файла hello.cpp.
В окне блокнота введите следующие строки кода:
Это простая программа, которая выведет одну строку текста на экран, а затем завершит работу. Для сведения числа ошибок к минимуму скопируйте этот код и вставьте его в Блокнот.
Сохраните файл. В Блокноте, в меню Файл выберите Сохранить.
Поздравляем, вы создали исходный файл C++ hello.cpp, который готов к компиляции.
Вернитесь к окну командной строки разработчика. Введите dir в командной строке, чтобы получить список содержимого каталога c:\hello. Вы увидите исходный файл hello.cpp в списке каталогов, который выглядит примерно так:
Даты и некоторые другие данные будут отличаться на вашем компьютере.
Если файл исходного кода hello.cpp не отображается, убедитесь, что текущий рабочий каталог в командной строке — это созданный вами каталог C:\hello . Это должен быть каталог, в который вы сохранили файл исходного кода. Также убедитесь, что файл исходного кода был сохранен с расширением имени файла .cpp , а не .txt . Если открыть Блокнот из командной строки с помощью команды notepad hello.cpp , файл исходного кода автоматически сохраняется в текущем каталоге в виде файла .cpp . Если Блокнот открыть другим способом, его поведение также будет другим. По умолчанию Блокнот добавляет расширение .txt в новые файлы при их сохранении. Кроме того, файлы по умолчанию сохраняются в каталоге Документы. Чтобы сохранить файл с расширением .cpp в Блокноте, выберите Файл>Сохранить как. В диалоговом окне Сохранение файла перейдите к папке C:\hello в элементе управления иерархического представления каталогов. Затем с помощью раскрывающегося списка Сохранить как тип выберите все файлы (*. *). Введите hello.cpp в элемент управления "Поле ввода" Имя файла и нажмите кнопку Сохранить, чтобы сохранить файл.
В командной строке разработчика введите cl /EHsc hello.cpp , чтобы скомпилировать свою программу.
Компилятор cl.exe создаст OBJ-файл, содержащий скомпилированный код, а затем запустит компоновщик для создания исполняемой программы с именем hello.exe. Это имя отображается в строках информации, выводимой компилятором. Выходные данные компилятора должны выглядеть следующим образом:
Чтобы запустить программу hello.exe, в командной строке введите hello .
Программа выводит следующий текст и закрывается:
Поздравляем, вы скомпилировали и запустили программу C++ с помощью средств командной строки.
Следующие шаги
Этот пример "Hello, World" является самой простой программой C++. Реальные программы обычно имеют файлы заголовков, дополнительные исходные файлы и ссылки на библиотеки.
Вы можете использовать шаги, описанные в этом пошаговом руководстве по C++, для создания собственного кода, чтобы не вводить приведенный пример. Эти шаги также позволяют собрать множество примеров кода C++, которые можно найти в других местах. Вы можете разместить исходный код и собрать приложения в любом доступном для записи каталоге. по умолчанию интегрированная среда разработки Visual Studio создает проекты в папке пользователя в подпапке саурце\репос . более старые версии могут размещать проекты в папке documents \ Visual Studio < version >\Projects .
Чтобы скомпилировать программу с дополнительными файлами исходного кода, введите их все в командной строке, например:
cl /EHsc file1.cpp file2.cpp file3.cpp
Параметр командной строки /EHsc указывает компилятору на необходимость стандартной обработки исключений C++. В противном случае созданные исключения могут привести к неуничтоженным объектам и утечкам ресурсов. Дополнительные сведения см. в статье /EH (модель обработки исключений).
При указании дополнительных исходных файлов компилятор использует первый входной файл для создания имени программы. В этом случае выводится программа с именем file1.exe. Чтобы изменить имя на program1.exe, добавьте параметр компоновщика /out:
cl /EHsc file1.cpp file2.cpp file3.cpp /link /out:program1.exe
Чтобы автоматически перехватывать другие ошибки программирования, рекомендуется выполнить компиляцию с помощью порога предупреждений /W3 или /W4:
cl /W4 /EHsc file1.cpp file2.cpp file3.cpp /link /out:program1.exe
В компиляторе cl.exe есть множество дополнительных параметров. Их можно применять для создания, оптимизации, отладки и анализа кода. Чтобы просмотреть краткий список, введите cl /? в командной строке разработчика. Можно также выполнять компиляцию и компоновку отдельно и применять параметры компоновщика в более сложных сценариях сборки. Дополнительные сведения о параметрах компилятора и компоновщика и использовании см. в разделе Справочник по построению C/C++.
Для настройки и создания более сложных проектов в командной строке можно использовать NMAKE и файлы makefile, MSBuild и файл проекта или CMake. Дополнительные сведения об использовании этих средств см. в разделах Справочник по NMAKE, MSBuild и Проекты CMake в Visual Studio.
Языки C и C++ похожи, но имеют различия. Компилятор MSVC использует простое правило для определения языка, используемого при компиляции кода. По умолчанию компилятор MSVC рассматривает файлы с расширением .c как исходные файлы на языке С, а файлы с расширением .cpp — как исходные файлы на языке С++. Если указан параметр компилятора /TP, компилятор будет рассматривать все файлы как исходные файлы на языке С++ вне зависимости от расширения.
Компилятор MSVC содержит библиотеку времени выполнения C (CRT), которая соответствует стандарту ISO C99 с небольшими исключениями. Переносимый код обычно компилируется и выполняется, как ожидалось. Некоторые устаревшие функции библиотеки и несколько имен функций POSIX не рекомендуется использовать в компиляторе MSVC. Функции поддерживаются, но предпочтительные имена изменились. Дополнительные сведения см. в статьях Функции безопасности в CRT и Предупреждение компилятора (уровень 3) C4996.
Читайте также: