Как сделать затмение фотошоп
Всем привет! Мы поговорим о том, как сделать тень в фотошопе.
Программа Adobe Photoshop имеет широкую гамму инструментов и функций, при помощи которых можно добавлять тени к объектам, мы рассмотрим два наиболее распространённых способа создания теней в фотошопе – при помощи Стилей слоя (Layer Style) и с помощью Выделения (Select).
Тень является неотъемлемой частью любой фотоманипуляции, логотипа и т.п. Без тени соединенные объекты выглядят нереалистично, как склеенная аппликация.
Несколько советов перед созданием тени
- Главное, что нужно запомнить новичку: в природе нет абсолютно черных теней, всегда присутствует какой-то дополнительный цвет, разбавляющий густоту черного.
- Учитывайте, что чем ближе тень к объекту, тем она насыщеннее, чем дальше – тем прозрачнее.
- Присмотритесь к окружающему вас миру, почаще обращайте внимание, каким образом объекты отбрасывают тень – это поможет вам избежать ошибок при создании своих коллажей.
Как сделать тень при помощи Стилей слоя (Layer Style)
«Повесим» картину на стену при помощи фотошоп. Откроем изображение стены, Файл-Открыть (File-Open).
Поместим (Файл-Поместить (File–Place)) на холст изображение с картиной, оно уже отделено от фона,
Левой кнопкой мыши тянем за уголки внутрь изображения для уменьшения картины, зажимаем при этом клавиши Shift и Alt чтобы сохранились пропорции картины и масштабирование происходило с центра:
При помощи инструмента Перемещение (Move tool), быстрая клавиша вызова инструмента V, перетаскиваем картину чуть выше:
На панели слоев делаем активным слой с картиной, кликаем по нему два раза левой кнопкой мыши – откроется окно с настройками Стилей слоя (Layer Style):
Ставим галочку у Стиля слоя Тень (Drop Shadow):
В этом окошке вы можете выбрать цвет, размер, размах (растушевку), угол (направление света), режим наложения (в основном лучше всего использовать режим Умножение (Multiply)), непрозрачностьтени. Пока окно не закрыто, вы можете самостоятельно двигать созданную тень мышкой, чтобы подобрать лучшее её расположение. Также в любой момент, вы можете снова сделать двойной щелчокмыши и внести изменения в настройки.
Для нашей картины я изменила угол к 90 градусам, потому что стена освещена сверху, изменила цвет с черного на темно-коричневый. Подробно рассмотреть настройки вы можете на скриншоте:
Вот как преобразился наш маленький коллаж после добавления тени:
Исчез эффект плоскости, и коллаж приобрел реалистичность.
Как сделать тень в фотошопе при помощи Выделения (Select)
Этот способ, несомненно, посложнее, но, уверенна, вы справитесь!
Создаем новый файл (Файл-Создать (File—New)) с такими параметрами:
Помешаем в новый документ изображение с девушкой (Файл-Поместить (File–Place)). Девушка уже отделена от фона, так что нам не придется её вырезать.
Как и в предыдущем шаге, масштабируем изображение до нужных нам размеров. Не забываем о клавишах Alt и Shift для сохранения пропорций и масштабирования с центра.
Переходим в панель слоев и с зажатой клавишей Ctrl кликаем по миниатюре слоя с девушкой, таким образом мы загрузим выделение этого слоя.
Создаем новый слой между фоновым белым слоем и слоем с девушкой, Слои-Новый-Слой (Layer—New—Layer) или клик по иконке создания нового слоя в панели слоев:
Переходим к Редактирование-Выполнить заливку (Edit—Fill), в окне выбора цвета выбираем темный цвет и заливаем им выделение. Для примера и хорошего контраста с белым фоном я залила черным, но, напоминаю, для реалистичности коллажа лучше не использовать чисто черный цвет.
Вот как на данный момент выглядит наша будущая тень:
Снимаем выделение (Ctrl + D), активируем инструмент Свободное трансформирование (Free Transform Tool), горячие клавиши для его вызова Ctrl + T, также перейти к нему можно через меню Редактирование-Свободное трансформирование (Edit- Free Transform Tool):
Удерживая зажатой клавишу Ctrl, тянем верхний средний узелок вправо и вниз, чтобы «положить» тень на поверхность:
Как мы помним, тень у объекта имеет высокую насыщенность, по мере отдаления от объекта тень становится полупрозрачной. Для плавного снижения прозрачности тени будем использоватьинструмент Градиент (Gradient), горячая клавиша вызова инструмента – G.
Добавляем к слою с тенью маску слоя, кликаем на значок ее создания в панели слоев:
На клавиатуре нажимаем клавишу D, чтобы вернуть цвета переднего и заднего плана к установленным по умолчанию. После этого действия при выборе инструмента Градиент (Gradient) в качестве стиля градиента будет предложен стиль от черного к белому.
Именно он нам и нужен. Становимся на маску слоя с тенью и мышкой проводим градиент вдоль тени от ног девушки к ее голове, немного захватывая холст выше головы. Вот что получилось:
Поскольку черный цвет на маске слоя скрывает видимость изображения, а белый – восстанавливает, мы плавным переходом от черного к белому скрыли видимость тени, находящейся вдали от объекта.
Вот мы и узнали, как сделать тень в фотошопе. Надеемся, урок был для вас полезным. Творческих успехов!
Вы смотрели сериал Герои? Так вот сделать такое же солнечное затмение в фотошопе можно очень быстро и просто. Поэтому в этом уроке мы об этом поговорим и научимся этому яркому эффекту.
Вот как будет выглядеть конечный результат
Шаг 1
Открываем фотошоп и создаем новый документ. Создаем новый слой, берем инструмент Gradient Tool (G), выбираем градиент Radial и наносим градиент от центра к краю документа. Цвета — серый и черный.
Шаг 2
Применим функцию Image — Adjustments — Hue/Saturaion. Параметры таковы — Hue: 15, Saturation: 35, Lightness: -15.
Смысл этого шага в том чтобы раскрасить наш градиент в красноватый цвет. Этот урок я перевожу с западного сайта, и честно я удивлен — зачем это делать, если можно было сразу подобрать нужный цвет, чтобы нарисовать нужный градиент. Короче пендосов не поймешь.
Шаг 3
Теперь добавим черный круг — который будет играть в роли затмения. Нарисуйте его с помощью Ellipse Tool.
Шаг 4
Создайте еще один круг, только побольше. Fill (заливка) поставьте на 0. Затем примените стиль Stroke — цвет белый, около 60 пикселей. Сделайте копию этого слоя.
Шаг 5
Выберите один из слоев с белым кольцом и примените для него фильтр Filter — Blur — Gaussian Blur. Параметры — 100 пикселей Radius. Режим смешивания (Blend mode) для слоя поставьте Screen.
Шаг 6
Создайте новую папку в слоях и поместите слой с кольцом в нее (тот слой где кольцо не размазанное фильтром).
Установите режим смешивания Color Dodge и примените фильтр Filter — Blur — Gaussian Blur — 35 пикселей.
Шаг 7
Создайте снова новую папку между слоем градиентом и черным кругом. Режим смешивания для папки поставьте Color Dodge. Возьмите большую мягкую кисть и нарисуйте круг за черным кругом.
Шаг 8
В этой же папке создайте новый слой. Выберите инстурмент Gradient Tool в режиме Radial Gradient и создайте новый градиент (см. картинку). Gradient Type: Noise, Roughtness: 100% и галочки на Restrict Colors, Add Transparency. Создайте градиент с большим количеством цветов — чтобы было поярче.
Шаг 9
Примените функцию Image — Adjustments — Hue/Saturation. Saturation: -100.
Примнетие фильтр Filter — Blur — Gaussian Blue — 20 пикселей.
Шаг 10
Добавьте маску на этот слой и черной кистью замажьте немного свет.
Шаг 11
Выберите слой с белым кольцом и примените функцию Hue/Saturation — чтобы придать тематичный цвет. Saturation: 35, Hue: 30, Lightness: -70
И фильтр Blur — чтобы размазать.
Шаг 12
Создайте новый слой поверх всех остальных. Добавьте «облаков» с помощью фильтра Filter — Render — Clouds. Режим смешивания — Color Dodge и прозрачность 20%
Шаг 13
С помощью Eraser Tool по-удаляйте получившийся туман в разных местах. Чтобы картинка выглядела помягче.
Шаг 14
Создайте новый слой. Возьмите белую мягкую кисть и нарисуйте ей блик на черном круге. Вы можете создать новый слой и повторить на нем шаги 8 и 9 чтобы получились лучи света.
Шаг 15
Шаг 16
Для красоты можно добавить поверх текстуру на отдельных слой. Слою выставить режим Overlay.
Очень быстро, а главное реалистично Вы сможете создать эффект затмения планеты, просто следуя шагам из этого урока фотошоп. Данный урок легок в исполнении даже для новичков.
Для начала создайте новый документ с черным фоном (1200х800px):
Теперь создайте новый слой и выберите инструмент Elliptical Marquee Tool (M) . Удерживая клавишу Shift создайте круглую область выделения как на рисунке.
Залейте область выделения любым цветом ( Edit > Fill ) и удалите ее ( Ctrl+D ).
Теперь необходимо применить следующие стили к слою с кругом:
Outer Glow
Inner Glow
Вот, что должно получиться:
Необходимо склеить слои, для этого нажмите Ctrl+E .
Затем, создайте новый слой, залейте его черным цветом и расположите под слоем с рисунком:
Переместите слой с рисунком немного вправо и вверх (хотя можете и оставить на своем месте. В данном уроке просто освобождаем место для надписи).
Если Вы передвигали слой с рисунком, то он сейчас активен, если нет, то активируйте его (просто щелкните по слою в палитре слоев). Нажмите на кнопку (это добавит маску слоя). Затем выберите линейный градиент от черного к белому ( Gradient Tool ) и создайте его от центра окружности к правому верхнему углу рисунка.
Должно получиться что-то подобное:
Опять склейте слои ( Ctrl+E ).
Создайте новый слой над слоем с рисунком и залейте его черным цветом. Затем примените фильтр Filter > Render > Lens Flare со следующими настройками:
Установите режим наложения ( Blend Mode ) слоя на Screen и переместите его к кромке окружности.
Теперь также, как и в прошлом шаге, добавьте маску слоя и создайте линейный градиент, чтобы скрыть часть изображения.
Склейте слои ( Ctrl+E ).
Вот и все, можно добавить какой-нибудь текст или изображение космического корабля )). Это уже на Ваше усмотрение. Ждем Ваших комментариев!
В этом уроке Вы научитесь создавать вот такое космическое затмение.
Материалы для урока:
Шаг 1
Откройте Photoshop и создайте новый документ. Для этого урока будем использовать размер обоев на рабочий стол: 1900 х 1200 пикселей. Залейте фон слоя черным и создайте Прямоугольное Выделение , как показано на рисунке.
Шаг 2
1 – Создайте новый слой и залейте его серым цветом.
2 – Создайте новую кисть Edit >Define Brush Preset (Редактировать > Определить кисть)
3 – Назовите новую кисть «Луч»
Шаг 3
Теперь отредактируем нашу кисть, для этого вызываем Window > Brushes (Окно > Кисти) или нажимаем F5. В основном мы будем использовать Shape Dynamics, Scattering, Color Dynamics and Other Dynamics (Динамика формы, Рассеивание, Динамика цвета и Другая динамика), чтобы получить необходимый эффект.
Просто повторите действия, показанные на рисунке.
Форма отпечатки кисти: Диаметр 1200 пикс., Интервалы 25%;
Динамика формы: Колебание размера 50%, Управление - нажим пера, Минимальная форма 25%, Отразить X колебания (поставить галочку);
Рассеивание: Обе оси (поставить галочку) 1000%, Колебания счетчика 100%;
Динамика цвета: Колебание переднего/заднего плана 50%, Колебание цветового тона 50%, Колебание насыщенности 50%, Колебание яркости 50%, Чистота 50%;
Другая динамика: Колебание непрозрачности 40%, Колебание количества краски 77%.
Шаг 4
Давайте добавим эффект нашей новой кисточке. Для этого создадим новый слой и нарисуем несколько прямоугольников (нашей кистью). После этого добавим стили слоя.
Откроем Layer > Layer Style > Drop Shadow (Слой > Стиль Слоя > Тень). Задаем режим наложения Color Burn (Затемнение основы), 80% Opacity (Непрозрачность), 120 grad. Angle (Угол 120 градусов), 5 px Distance (Смещение 5 писк.), 10 px Size (Размер)
И последние что нам надо сделать – повторить этот шаг еще 2 раза (создать слой, нарисовать кистью и добавить Стиль Слоя).
Шаг 5
Теперь уменьшим размер слоя в горизонтальном направлении Edit > Transform > Scale (Редактировать > Трансформирование > Масштабирование) или CRTL+T. Затем воспользуемся Filter > Blur > Motion Blur (Фильтр > Размытие > Размытие в движении), зададим Angle (Угол) 90 градусов и Distance (Расстояние )155 пикселей.
Шаг 6
Выберем Ellipse Tool (Инструмент Эллипс) или нажмем U, и создадим большой эллипс, как показано на картинке ниже. Это будет наша темная планета.
Шаг 7
Теперь немного подкорректируем наш рисунок. Мы будем использовать Маску слоя, чтобы удалить некоторые части и другие сделать темнее.
Для начала выберем слой с эллипсом и создадим маску Layer > Layer Mask > Reveal All (Слои > Слой-маска >Показать все).
Теперь выберем Brush Tool (Инструмент Кисть) или нажмем B, выберем стандартную большую круглую кисть, с диаметром в 200 писк, hardness (нажим) 0%, цвет черный. И теперь удалим части эллипса, как показано на рисунке, точки 1-4.
Теперь выберем слой с прямоугольниками, и создадим слой-маску, аналогично тому, как мы это только что сделали. Опять выберете Brush Tool (Инструмент Кисть), настройки кисти будут такими же, как мы задали, но в этот раз надо выставить opacity (непрозрачность) 20%. Нарисуем несколько прямоугольников, как показано ниже, точки 5-11.
Шаг 8
Здесь мы добавим цвета, нашему рисунку. Откройте Layer > New Fill Layer > Gradient (Слои > Новый Слой-заливка > Градиент). Изменим angle (угол) на 90%, и scale (масштаб) на 80%. После этого изменим Blend Mode (режим наложения слоев) на Overlay (перекрытие).
Шаг 9
Создадим новый слой и зальем его черным цветом. После этого зайдем в Filter > Render > Lens Flare (Фильтр > Рендеринг > Блик), зададим 100% для brightness (яркость), и размер 20 – 300 мм. Изменим Blend Mode (режим наложения слоев) на Screen (осветление).
Шаг 10
Теперь добавим фото планеты, которое использовалось в уроке.
Разместим фотографию в центре нашего рисунка. Необходимо повернуть фото, а так же изменить масштаб, чтобы фото подошло по размеру и расположению к рисунку.
Затем надо изменить Blend Mode (режим наложения слоев) на Screen (осветление).
После этого создадим маску слоя Layer > Layer Mask > Reveal All (Слои > Слой-маска >Показать все). Повторим шаг номер 7 и удалим некоторые части изображения, чтобы получилось изображение, как показано ниже.
Шаг 11
Выберем слой с эллипсом и добавим стили слоя Layer > Layer Style > Outer Glow (Слой > Стили Слоя > Внешнее свечение).
Изменим Blend Mode (режим наложения слоев) на Hard Light (Жесткий свет), opacity (насыщенность) на 90% и выберем Gradient Color (Цвет по градиенту). Используйте желтый цвет по умолчанию, и измените размер на 60 пикс.
Шаг 12
Создадим новый слой, сверху всех других слоев. Зальем его черным и откроем Filter > Texture > Grain (Фильтр > Текстура > Зерно). Изменим Intensity (Интенсивность) на 66, Contrast (Контрастность) на 60. После этого Blend Mode (режим наложения слоев) на Soft Light (Мягкий свет). Наша картина после этого станет немного темнее.
Шаг 13
Поместите это фото над слоем с эллипсом, и ниже слоя с бликом и уменьшите размер фото. Затем Image > Adjustments > Invert (Изображение > Коррекция > Инверсия), и изменим Blend Mode (режим наложения слоев) на Overlay (перекрытие), Opacity (насыщенность) на 10%.
В этом коротком уроке, мы научимся создавать реалистичные солнечные лучи, используя различные инструменты в Фотошоп.
Сложность урока: Легкий
В этом коротком уроке, мы научимся создавать солнечные лучи, используя такие инструменты, как: градиенты, режимы наложения, а также корректирующие слои, с помощью которых мы сделаем лучи более реалистичными.
Создание солнечных лучей в программе Adobe Photoshop – довольно несложное занятие и т. к есть много способов их создать, я покажу, как это сделать с помощью градиентов. Для выполнения данного урока, советую вам использовать версию Adobe Photoshop CC.
Итак, давайте начнём!
Шаг 1
Перенесите изображение в Adobe Photoshop либо просто откройте его в программе (Ctrl+O).
Теперь давайте перейдём в фильтр Camera Raw, выбрав его во вкладке Filter (Фильтр) и применим такие же настройки, как на скриншоте с уже имеющимся результатом:
Шаг 2
Теперь давайте создадим новый слой (Shift+Ctrl+N) и назовём его rays, а затем применим к нему корректирующий слой Gradient (Градиент).
Примечание переводчика: в окне выбора цветового перехода, по умолчанию, будут стоять те цвета, которые стояли изначально в качестве фонового цвета переднего плана. Автор не выбирал намеренно те цвета, которые у него стояли, но лучше поставить такие же как у него, либо похожие, чтобы было максимальное соответствие эффекта.
Примечание переводчика: в окне выбора Gradient Type (Тип градиента) выберите Noise (Шум).
Используя кнопку Randomize (Рандомизировать). (Примечание переводчика: либо сгенерировать) нужно скомбинировать градиенты, выбрав тот, который получается на скриншоте либо похожий:
После увеличения значения Roughness (Шероховатость) до 100%, мы получим следующий результат:
Также, нужно будет изменить цветовую модель RGB на Lab,
а также спрятать светлые ползунки альфа-каналов под тёмные до результата на скриншоте:
Затем, снова используем кнопку Randomize (Рандомизировать), с помощью которой Adobe Photoshop исключает слишком выбивающиеся из общего ряда цвета.
и убираем метку рядом с надписью Restrict Colors (Ограничение цветов) (исключает особенно яркие или перенасыщенные цвета из шумового градиента).
И вот, что должно получиться:
Затем изменим в окошке настроек градиента Style (Стиль) на Angle (Угол) с появившимся результатом:
Изменим режим наложения этого слоя на Screen (Экран).
Затем, снова кликнем на значке корректирующего слоя Gradient Fill (Градиентная заливка) и перетащим получившийся результат в то же место, где предположительно находится источник света и немного изменим настройки:
Далее, снова кликнем на окне выбора градиента и, при помощи клавиши выбора Randomize (Рандомизировать) изменим его на тот, который отображён на скриншоте:
Примечание автора: по причине того, что для смягчения краёв солнечных лучей, мы будем использовать фильтр Gaussian Blur (Размытие по Гауссу), с последующей возможностью редактирования, давайте преобразуем этот слой в Smart Object (Смарт объект) (правый клик на слой в палитре слоёв). Это действие поможет нам менять все числовые значения, которые мы зададим для данного слоя.
Переведём данный слой в режим Smart Object (Смарт-объект).
Примечание переводчика: в результате данного действия, маска слоя применится к слою. Затем перейдём в Filter – Blur – Gaussian Blur (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу) и поставьте радиус размытия в районе 47 пикселей. И вот результат:
Шаг 3
Примечание переводчика: для более реалистичного эффекта, используйте корректирующие слои Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) либо Curves (Кривые) и Levels (Уровни) в качестве Clipping Mask (Обтравочной маски) к слою rays и добавьте немного жёлтого тона с помощью Curves (Кривых) или Levels (Уровней).
Создайте новый корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) и примените его в качестве Clipping Mask (Обтравочной маски) к слою rays. Поставьте такие же настройки, как на скриншоте:
Затем, cоздайте новый корректирующий слой Curves (Кривые) и также примените его в качестве Clipping Mask (Обтравочной маски). Скорректируйте такие же настройки, как на скриншоте:
Шаг 4
Дважды кликните на слой rays и измените настройки градиента на те, которые указаны на скриншоте. Опять же, комбинируйте варианты градиента при помощи кнопки Randomize (Рандомизировать):
Примечание переводчика: автор очень часто использует кнопку Randomize (Рандомизировать) для того, чтобы сделать будущие солнечные лучи как можно более реалистичными.
Затем создайте Layer mask (Маску слоя) для слоя rays и, на ней, при помощи инструмента Gradient (Градиент) (G) (от чёрного к белому) с Angle (Угловым) стилем протяните его так, как указано на скриншоте:
Примечание переводчика: автор маскирует солнечные лучи для того, чтобы они выглядели как можно реальнее из-за деревьев, через которые они должны просачиваться.
Дважды кликнем на созданный ранее корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/ Насыщенность) и чуть подкорректируем его, как на скриншоте:
Шаг 5
Также, давайте кликнем дважды на созданном ранее корректирующем слое Hue/Saturation (Цветовой тон/ Насыщенность) и сдвинем ползунок Lightness (Яркость) чуть влево, как на скриншоте:
Теперь давайте создадим новый корректирующий слой Color Lookup (Поиск цвета) в самом верху палитры слоёв и применим такие же настройки, как на скриншоте:
Затем изменим режим наложения данного корректирующего слоя на Hue (Цветовой тон) и уменьшим Opacity (Непрозрачность) до 35-40%. Получившийся результат:
И в завершение, создадим новый корректирующий слой Curves (Кривые) и применим такие же настройки, как на скриншоте:
Ну вот и всё! Оказывается так просто можно нарисовать солнечные лучи. Надеюсь, что урок вам понравился.
Читайте также: