Как сделать текст из страз в фотошопе

Обновлено: 10.08.2022


В этом уроке мы научимся создавать анимацию интересного текстового эффекта с блестками, используя Рhotoshop.

Сложность урока: Средний

В этом уроке мы научимся создавать интересный текстовый эффект с блестками, используя программу Рhotoshop.

Основное внимание мы уделим работе со смарт-объектами, которые позволяют вносить различные изменения в слои не разрушая их.

Этап 1. Создаем текст

Шаг 1

Создайте новый документ. К примеру, я создаю документ размером 1200px*900px.


Шаг 2


Для написания букв, используйте инструмент Горизонтальный Текст (Type Tool (T)). Разместите текст по центру рабочего холста.


Шаг 3

Теперь преобразуем слой с текстом в смарт-объект. Что бы выполнить это, сделайте щелчок левой клавишей мыши по текстовому слою и в появившемся подменю найдите функцию "Преобразовать в смарт-объект" ("Convert to Smart Object").


Шаг 4

Теперь трансформируем текст. Для этого используем комбинацию клавиш Ctrl +T, для быстрого перехода к функции трансформирования. Используя трансформировочную сетку, придайте тексту форму как показано на рисунке ниже. Этот прием позволит нам создать эффект 3D в дальнейшем.


Этап 2. Создаем заготовку под блестки

Шаг 1

Изменим Режим Наложения (Blend Mode) слоя с текстом на Затухание (Dissolve). На первый взгляд, изменения не значительны, но в дальнейших шагах мы увидим интересный эффект, после применения к буквам размытия.


Шаг 2

Стоя на слое с текстом перейдите к Фильтр - Размытие - Размытие по Гауссу (Gaussian Blur Filter). Введите радиус размытия - 5,3 пикс.

Примечание переводчика: ваш радиус размытия может иметь другое значение. Он зависит от размера и вида текста. Подберите радиус экспериментально, добиваясь эффекта как в примере ниже.

Обращаю ваше внимание, что фильтр размытия мы применили к смарт-объекту, что позволяет нам в любой момент вернуться к данной настройке и внести корректировки.


Шаг 3

Создайте копию текстового слоя, нажав комбинацию клавиш Ctrl+J (создав дубликат смарт-объекта, вы так же автоматически создаете копию примененных к данному объекту фильтров). Откорректируем размытие для слоя-копии. Новое значение радиуса составит 19.6 пикс.


Шаг 4

Повторите последний Шаг№ 3, на этот раз установив радиус размытия на 30.5 пикс.


Шаг 5

Примечание переводчика: создайте копию первого текстового слоя и примените к нему указанный выше фильтр. Затем переместите данную копию в верхнюю часть палитры слоев.

Затем добавьте к данному слою слой-маску (layer mask). Используя инструмент Кисть , черного цвета, закрасьте на слой-маске нижнюю часть слоя, для того что бы частично скрыть воздействие последнего фильтра.


Шаг 6

Давайте рассмотрим один из наших смарт-объектов. Для этого сделайте двойной щелчок по миниатюре "смарт-объект", которая находится в правом нижнем углу миниатюры слоя.


Шаг 7

Ваш смарт-объект с текстовым слоем откроется в новом документе. Встаньте на слой с текстом и замените надпись "Be my" на слово "Test". Затем сохраните документ с новой надписью (Ctrl+S) и закройте его.


Шаг 8

Вернитесь в основной рабочий документ. Обратите внимание, что вид текста изменился, но при этом, к новой фразе автоматически были добавлены примененные ранее фильтры.


Продолжим работу! Для этого, прежде всего, сделайте шаг назад, для того чтобы текст принял вид "Be my VALENTINE".

Шаг 9

Объединим все наши слои с текстом в единый смарт-объект. Для того что бы это сделать выделите все текстовые слои. Затем сделайте щелчок по панели слоев левой клавишей мыши в появившемся подменю выберите пункт "Преобразовать в смарт-объект" ("Convert to Smart Object"). Переименуйте новый смарт-объект в "Текст".


Этап 3. Создаем текстуру "Блестки"

Шаг 1

Создайте новый слой. Залейте его белым цветом и назовите "Текстура блестки" ("Glitter Texture").


Шаг 2


Шаг 3

Для того что бы получить нужную текстуру мы будем добавлять шум к слою с градиентом. Для этого перейдите к Фильтр - Шум - Добавить шум (Filter - Noise - Add Noise). Силу эффекта установите около 2,86%.


Шаг 4

Создайте новый слой поверх слоя назовите "Текстура блестки" ("Glitter Texture") и залейте его белым цветом.


Шаг 5

Добавьте к новому слою фильтр "Шум" (Фильтр - Шум - Добавить шум (Filter - Noise - Add Noise)). Силу эффекта установите на 184%.


Шаг 6

Теперь немного уменьшим зернистость текстуры. Для этого перейдите к Фильтр - Размытие - Размытие + (Filter - Blur - Blur More).


Шаг 7

Сделаем блестки более выразительными. Для этого перейдите к Фильтр - Шум - Медиана (Filter - Noise - Median). Радиус для данного фильтра установите в размере 1 пикс.


Шаг 8

Добавим текстуре с блестками немного контраста. Для этого перейдите к настройке Уровни (Ctrl+L). Введите значения как показано в примере на картинке.


Шаг 9

Теперь измените режим наложения (blend mode) слоя с текстурой блесток на Мягкий Cвет (Soft Light).


Шаг 10

Для того что бы блестки выглядели более реалистично мы добавим немного отражения света. Для этого создаем новый слой, поверх предыдущих и заливаем его белым цветом.


Шаг 11

Сделайте двойной щелчок по белому слою, для того что бы перейти к настройкам Стиль Слоя (Layer Style). Перейдите к настройкам Параметры Наложения (Blending Options). Обратитесь к настройке Подлежащий слой (Underlying Layer) и перетащите темный ползунок как показано ниже.


Шаг 12

Повторите два последних шага для того, чтобы создать более яркий эффект, но вместо белого слоя используйте слой залитый темно синим цветом.


Шаг 13

После проделанных шагов мы получили блестки с более выраженными светлыми и темными частичками. Теперь, выберите все слои, используемые для создания текстуры "Блестки" и конвертируйте их в единый смарт-объект (смотри Шаг№ 9).


Этап 4. Создаем белые хлопья

Шаг 1

В дальнейших шагах мы поработаем над созданием белых хлопьев. Используя возможности программы Photoshop мы так же анимируем эти частицы. Начнем с того, что создадим новый слой, поверх предыдущих, и заполним его черным цветом.


Шаг 2

К данному слою мы применим фильтр "Шум" (Фильтр - Шум - Добавить шум (Filter - Noise - Add Noise)). Силу эффекта установите около 186%.


Шаг 3

Немного смягчим эффект шума используя Фильтр - Размытие - Размытие + (Filter - Blur - Blur More). Для того, что бы новая текстура выглядела еще мягче, повторите воздействие последнего фильтра, для этого нажмите комбинацию клавиш Ctrl+F.


Шаг 4

Для того, что бы получить ярко выраженные белые частицы, мы используем Уровни (Levels (Ctrl+L)).


Шаг 5

Для того, что бы получить более разнообразные частицы мы создадим еще один слой на подобии предыдущего. И так, создаем новый слой и заливаем его черным цветом, затем повторяем шаги№№ 2- 4 (этап 4).


Шаг 6

На данном этапе мы получили два слоя с черно-белым шумом. Для дальнейшей работы нам необходимо отделить от фона белые частицы. Встаньте на один из последних слоев. Перейдите во вкладку Каналы (Channels Panel).


Шаг 7

Зажмите клавишу Ctrl и сделайте щелчок по каналу RGB. Это действие позволит создать быстрое выделение белых частиц.


Шаг 8

Вернитесь к панели слоев и создайте новый слой. Обратите внимание что выделенная область по прежнему активна.Активируйте инструмент Заливка (Fill) и заполните выделение черным цветом.


Шаг 9

Перейдите к следующему слою с черно-белым шумом и отделите белые частицы, используя рассмотренный выше метод каналов. Для того, что бы результат был более наглядным, я временно использую вспомогательный слой, залитый белым цветом.


Этап 5. Создаем белые искры

Швг 1

Переименуйте слои с черными частицами в «Шум 1» (Noise 1) и «Шум 2» (Noise 2). Над слоем «Шум 2» создайте новый слой (Shift+Ctrl+N) и залейте его черным цветом.


Шаг 2


Активируйте инструмент Кисть (Вrush Tool). Из библиотеки кистей выберите стандартную круглую кисть. Затем откройте Панель настроек кисти (Brushes Panel). Ниже на изображении указаны необходимые настройки.


Шаг 3

Установите цвет для новой кисти на белый. Прорисуйте круглые искры на слое, который мы ранее залили черным цветом.


Шаг 4

Чтобы смягчить точки, применить фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) с радиусом около 4.0 пикс.


Шаг 5

Повторите шаги №№ 2-4 (этап 5) и добавьте еще один слой с белыми искрами.

В этом уроке Вы узнаете, как создать роскошный текст со стразами, используя только стили слоя и текстуры.

Сложность урока: Легкий

В этом уроке мы покажем вам, как создать роскошный металлический текстурированный эффект для текста, отделанный мрамором, используя только стили слоя и текстуры.


Программа: Adobe Photoshop CS6. Так же подойдут версии, начиная с CS3.

1. Шрифт RiotSquad
2. Текстура MMarble
3. Текстура Concrete Wall 2
4. Текстура Plastic texture 1
5. Градиенты

Архив с материалами к уроку вы можете скачать ЗДЕСЬ (5 Мб).

Шаг 1


Перейдите в меню Filter> Noise> Add Noise (Фильтр-Шум-Добавить шум). Установите параметры, как показано ниже.


Шаг 2


Дублируйте слой с текстом. Установите Fill (Заливка) копии на 0%. Затем дублируйте копию.


Шаг 3

Дважды щёлкните по оригинальному текстовому слою и примените следующие стили слоя.

Bevel and Emboss (Тиснение)


Inner Shadow (Внутренняя тень)


Pattern Overlay (Наложение узора)


Drop Shadow (Тень)


В итоге у вас должно получиться так.


Шаг 4

Дважды щёлкните по первой копии текста и примените следующие стили слоя.

Bevel and Emboss (Тиснение)


Contour (Контур)

- Контур- Half Round (Полукруг)
- Галочка на Anti - aliased (Сглаживание)


Texture (Текстура)

- Текстура- MMarble


Это позволит добавить тексту простой 3D вид.


Шаг 5

Щёлкните правой кнопкой мыши по копии текстового слоя и выберите Copy Layer Style (Копировать стиль слоя). Перейдите на вторую копию, щёлкните правой кнопкой мыши и выберите Paste Layer Style (Вклеить стиль слоя).
На второй копии откройте стили слоя и в стиле Bevel and Emboss (Тиснение) измените значение Size (Размер) на 40 и снимите галочку с вкладки Texture (Текстура).


Это позволит добавить эффект глянца.


Шаг 6


Дважды щёлкните по этому слою и примените следующие стили слоя.

Bevel and Emboss (Тиснение)

- Technique (Метод)- Chisel Hard (Жёсткая огранка)
- Gloss Contour (Контур глянца)- Rolling Slope – Descending (Волнистый уклон)
- Галочка на Anti - aliased (Сглаживание)
- Highlight Mode (Режим подсветки)- Linear Light (Линейный свет)
- Shadow Mode (Режим тени)- Opacity (Непрозрачность)-35%


Contour (Контур)

- Галочка на Anti - aliased (Сглаживание)


Texture (Текстура)

- Текстура- Concrete wall 2
- Depth (Глубина)-508%


Drop Shadow (Тень)



Теперь, используя инструмент Brush Tool (Кисть) начните добавлять точки на тонких частях текста для создания бриллиантов. Старайтесь распространять их равномерно.


Шаг 7

Откройте изображение Plastic texture 1 и поместите в рабочий документ выше всех слоёв. Отредактируйте размер текстуры (Ctrl+T). Измените режим наложения слоя на Soft Light (Мягкий свет) и понизьте Opacity (Непрозрачность) до 50%.


Щёлкните по иконке Create new fill or adjustment layer (Создать новый корректирующий слой или слой -заливку) внизу панели слоёв и выберите Gradient Map (Карта Градиента).


Установите набор градиентов FOILS.grd. Выберите градиент Chrome C7. Установите режим наложения на Soft Light (Мягкий свет) и понизьте Opacity (Непрозрачность) до 45%.


Мы закончили! Очень просто и быстро, но аккуратно и элегантно! Надеемся, что вам понравился этот урок.


В этом уроке вы узнаете, как, используя специальный шрифт из точек и несколько стилей слоя, создать оригинальный и блестящий текст из бриллиантов.

Сложность урока: Средний

Некоторые шрифты могут намного упростить создание определённых текстовых эффектов. В этом уроке я покажу вам, как использовать шрифт, который составлен из точек, включая пару стилей слоя, чтобы создать простой и блестящий текст из бриллиантов. Итак, давайте приступим!

Итоговый результат:


1. Создаём Задний Фон

Шаг 1


Шаг 2

Дважды щёлкните по дубликату слоя с Задним фоном (Background), чтобы применить следующий стиль слоя:

Примените стиль слоя Наложение узора (Pattern Overlay). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:


Таким образом, мы стилизовали задний фон.


2. Создаём Текст и Стилизуем Первый Слой

Шаг 1

Продублируйте слой с текстом, а затем уменьшите значение Заливки (Fill) для дубликата слоя до 0.


Шаг 2

Дважды щёлкните по оригинальному слою с текстом, чтобы применить следующие стили слоя:

Выберите следующий стиль слоя Тиснение (Bevel and Emboss). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:


Шаг 3

Выберите следующий стиль слоя Контур (Contour). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:

  • Поставьте галочку в окошке Сглаживание ( Anti-aliased)
  • Диапазон (Range): 25%


Шаг 4

Далее, выберите следующий стиль слоя Текстура (Texture). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:

  • Узор (Pattern): Mesh Transparent BG


Шаг 5

Примените стиль слоя Наложение узора (Pattern Overlay). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:


Шаг 6

Примените стиль слоя Тень (Drop Shadow). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:


Итак, мы создали первый слой с эффектом.


3. Стилизуем Второй Слой с Текстом

Шаг 1

Дважды щёлкните по дубликату слоя с текстом, чтобы применить следующие стили слоя:

Выберите следующий стиль слоя Тиснение (Bevel and Emboss). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:

  • Метод (Technique): Жёсткаяогранка (Chisel Hard)
  • Размер ( Size): 6
  • Контур Глянца ( Gloss Contour): Ring
  • Уберите галочку в окошке Глобальное освещение ( Global Light)
  • Угол (Angle): 82
  • Высота (Altitude): 53
  • Поставьте галочку в окошке Сглаживание ( Anti-aliased)
  • Режимподсветки (Highlight Mode): Линейныйсвет (Linear Light)
  • Режимтени (Shadow Mode) – Непрозрачность (Opacity): 0%


Шаг 2

Выберите следующий стиль слоя Контур (Contour). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:

  • Поставьте галочку в окошке Сглаживание ( Anti-aliased)


Шаг 3

Далее, выберите следующий стиль слоя Текстура (Texture). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:


Шаг 4

Добавьте стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) со следующими настройками:


Шаг 5

Примените стиль слоя Наложение узора (Pattern Overlay). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:

  • Режим наложения ( Blend Mode): Мягкий свет (Soft Light)
  • Непрозрачность (Opacity): 65%
  • Узор (Pattern): Туманность (Nebula)

Примечание переводчика: в качестве узора туманности, вы можете использовать любую радужную текстуру, с помощью данного узора автор добавляет цвет на кристаллы.


Итак, мы стилизовали второй слой с текстом, добавив немного цвета с помощью стиля слоя Наложение узора (Pattern Overlay), а также добавили блеск с помощью стиля слоя Тиснение (Bevel and Emboss).


4. Добавляем Световые блики

Шаг 1

Форма отпечатки кисти (Brush Tip Shape)


Другая динамика (Shape Dynamics)


Шаг 2

Создайте новый слой поверх всех остальных слоёв, назовите этот слой Блеск (Sparkles). Поменяйте режим наложения для данного слоя на Линейный свет (Linear Light). Далее, добавьте блестящие блики на края текста.


Поздравляю! Мы завершили урок!

В этом уроке мы создали простой задний фон и два слоя с текстом. Далее, мы стилизовали оба слоя с текстом с помощью стилей слоя, чтобы создать эффект, похожий на кристаллы. В заключение, мы добавили пару бликов, чтобы сделать текст более выразительным.

What You'll Be Creating

Некоторые шрифты могут намного упростить создание определённых текстовых эффектов. В этом уроке я покажу вам, как использовать шрифт, который составлен из точек, включая пару стилей слоя, чтобы создать простой и блестящий текст из бриллиантов. Итак, давайте приступим!

Исходные материалы

Следующие исходные материалы были использованы для создания данного урока.

  • Шрифт Fortuna Dot
  • Набор узоров PS6 PATTERNS - DP + Grilles 2
  • Набор узоров Металлическая сетка
  • Узор Кристаллы (созданы Владимиром Головиным с помощью фильтра Crysta Filter Forge)
  • Узор Линии
  • Набор кистей Звёздочки и Блики

1. Создаём Задний Фон

Шаг 1

Background Gradient
Background Gradient
Background Gradient

Шаг 2

Дважды щёлкните по дубликату слоя с Задним фоном (Background), чтобы применить следующий стиль слоя. Примените стиль слоя Наложение узора (Pattern Overlay). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:

Таким образом, мы стилизовали задний фон.

Styled Background
Styled Background
Styled Background

2. Создаём Текст и Стилизуем Первый Слой

Шаг 1

Продублируйте слой с текстом, а затем уменьшите значение Заливки (Fill) для дубликата слоя до 0.

Create the Text
Create the Text
Create the Text

Дважды щёлкните по оригинальному слою с текстом, чтобы применить следующие стили слоя:

Шаг 2

Выберите следующий стиль слоя Тиснение (Bevel and Emboss). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:

Шаг 3

Выберите следующий стиль слоя Контур (Contour). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:

Шаг 4

Далее, выберите следующий стиль слоя Текстура (Texture). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:

Шаг 5

Примените стиль слоя Наложение узора (Pattern Overlay). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:

Шаг 6

Примените стиль слоя Тень (Drop Shadow). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:

Итак, мы создали первый слой с эффектом.

First Styled Layer
First Styled Layer
First Styled Layer

3. Стилизуем Второй Слой с Текстом

Дважды щёлкните по дубликату слоя с текстом, чтобы применить следующие стили слоя.

Шаг 1

Выберите следующий стиль слоя Тиснение (Bevel and Emboss). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:

Шаг 2

Выберите следующий стиль слоя Контур (Contour). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:

Шаг 3

Далее, выберите следующий стиль слоя Текстура (Texture). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:

Шаг 4

Добавьте стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) со следующими настройками:

Шаг 5

Примените стиль слоя Наложение узора (Pattern Overlay). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:

Итак, мы стилизовали второй слой с текстом, добавив немного цвета с помощью стиля слоя Наложение узора (Pattern Overlay), а также добавили блеск с помощью стиля слоя Тиснение (Bevel and Emboss).

Second Styled Layer
Second Styled Layer
Second Styled Layer

4. Добавляем Световые блики

Шаг 1

Форма отпечатки кисти (Brush Tip Shape)

Brush Tip Shape
Brush Tip Shape
Brush Tip Shape

Другая динамика (Shape Dynamics)

Shape Dynamics
Shape Dynamics
Shape Dynamics

Шаг 2

Создайте новый слой поверх всех остальных слоёв, назовите этот слой Блеск (Sparkles). Поменяйте режим наложения для данного слоя на Линейный свет (Linear Light). Далее, добавьте блестящие блики на края текста.

Adding the Flares
Adding the Flares
Adding the Flares

Поздравляю! Мы завершили урок!

В этом уроке мы создали простой задний фон и два слоя с текстом. Далее, мы стилизовали оба слоя с текстом с помощью стилей слоя, чтобы создать эффект, похожий на кристаллы. В заключение, мы добавили пару бликов, чтобы сделать текст более выразительным.

Пожалуйста, не стесняйтесь оставлять свои комментарии, предложения, а также выкладывать свои работы.

What You'll Be Creating

В этом уроке я покажу вам самый быстрый и простой способ создания сверкающего текста из золотистого блеска, используя множество стилей слоя. Итак, давайте приступим.

Данный эффект текста был вдохновлен другими текстовыми эффектами, которые доступны на сайте Envato Market.

Исходные материалы

Следующие исходные материалы были использованы для создания данного урока:

  • Шрифт RockoUltraFLF
  • Гранжевая текстура
  • Блестящие узоры

1. Создаём Задний Фон

Шаг 1

Создайте новый рабочий документ в программе Photoshop со следующими размерами 850 x 600px. Продублируйте слой с Задним фоном (Background).

Duplicate the Background Layer
Duplicate the Background Layer
Duplicate the Background Layer

Шаг 2

Дважды щёлкните по дубликату слоя Задний фон (Background copy), чтобы применить стиль слоя Наложение градиента (Gradient Overlay). Установите следующие настройки для данного стиля слоя, которые указаны на скриншоте ниже:

Шаг 3

Откройте исходную гранжевую текстуру в программе Photoshop. Переместите данную текстуру на наш рабочий документ, расположив поверх дубликата слоя Задний фон (Background), а затем идём Редактирование - Трансформация - Поворот на 90° против часов стрелки (Edit > Transform > Rotate 90° Counter Clockwise). Примените масштабирование при необходимости.

После этого, назовите слой с гранжевой текстурой Текстура Заднего фона (BG Texture), а затем поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой на Перекрытие (Overlay), уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 75%.

Add the Background Texture
Add the Background Texture
Add the Background Texture

Шаг 4

Нажмите значок Создать новый корректирующий слой или слой-заливку (Create new fill or adjustment layer) в нижней части панели слоёв и в появившемся меню, выберите опцию Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation).

HueSaturation
HueSaturation
HueSaturation

Шаг 5

Установите значение Цветового тона (Hue) на 155, значение Насыщенности (Saturation) на -50, а значение Яркости (Lightness) на -9.

HueSaturation Settings
HueSaturation Settings
HueSaturation Settings

2. Создаём Текст и Блестящий Узор

Шаг 1

Создайте текст со всеми заглавными буквами, используя шрифт RockoUltraFLF, а также установите Размер (Size) шрифта на 200 pt.

Create the Text
Create the Text
Create the Text

Шаг 2

Продублируйте слой с текстом, а затем уменьшите значение Заливки (Fill) для дубликата слоя с текстом до 0.

Duplicate the Text Layer
Duplicate the Text Layer
Duplicate the Text Layer

Шаг 3

Таким образом, мы добавим изображение с блеском в качестве узора в стандартный набор узоров программы Photoshop.

Define the Glitter Pattern
Define the Glitter Pattern
Define the Glitter Pattern

3. Стилизуем Оригинальный слой с Текстом

Дважды щёлкните по оригинальному слою с текстом, чтобы применить следующие стили слоя:

Шаг 1

Выберите стиль слоя Тиснение (Bevel and Emboss). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:

Шаг 2

Выберите следующий стиль слоя Контур (Contour). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:

Шаг 3

Выберите следующий стиль слоя Обводка (Stroke). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:

Шаг 4

Чтобы создать градиент, вам необходимо щёлкнуть по шкале градиента, чтобы добавить Контрольные точки цвета (Color Stops), а когда вы щёлкните по каждой контрольной точке, то вы можете поменять её Цвет (Color) и Позицию (Location). Ниже представлены контрольные точки цвета, которые использовались для создания градиента, слева направо.

Цвет - Позиция (Color - Location)

Как только вы установите цвета градиента, нажмите кнопку Новый (New), чтобы добавить созданный градиент в свой стандартный набор градиентов.

Create the Gradient Fill
Create the Gradient Fill
Create the Gradient Fill

Шаг 5

Выберите следующий стиль слоя Внутренняя тень (Inner Shadow). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:

Шаг 6

Выберите следующий стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:

Шаг 7

Выберите следующий стиль слоя Глянец (Satin). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:

Шаг 8

Добавьте стиль слоя Наложение градиента (Gradient Overlay). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:

Шаг 9

Добавьте стиль слоя Тень (Drop Shadow). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:

Итак, мы стилизовали первый слой с текстом.

Styled Text Layer 1
Styled Text Layer 1
Styled Text Layer 1

4. Стилизуем Дубликат слоя с Текстом

Дважды щёлкните по дубликату слоя с текстом, чтобы применить следующие стили слоя:

Шаг 1

Выберите стиль слоя Тиснение (Bevel and Emboss). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:

Шаг 2

Выберите следующий стиль слоя Контур (Contour). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:

Шаг 3

Выберите следующий стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:

Шаг 4

Выберите стиль слоя Наложение градиента (Gradient Overlay). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:

  • Поставьте галочку в окошке Дизеринг (Dither).
  • Режим наложения (Blend Mode): Мягкий свет (Soft Light)
  • Непрозрачность (Opacity): 20%
  • Масштаб (Scale): 150%
  • Щёлкните по шкале градиента. чтобы установить цвета градиента, которые указаны ниже:

Цвет - Позиция (Color - Location)

Шаг 5

Выберите стиль слоя Наложение узора (Pattern Overlay). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:

Итак, мы стилизовали второй слой с текстом, а также добавили блестящий эффект.

Styled Text Layer 2
Styled Text Layer 2
Styled Text Layer 2

5. Проводим Коррекцию Заключительного Результата

Шаг 1

Чтобы усилить эффект, продублируйте дубликат слоя с текстом, а затем уменьшите значение Непрозрачности (Opacity) для второго дубликата слоя с текстом примерно до 60%.

Intensify the Effect
Intensify the Effect
Intensify the Effect

Шаг 2

В заключение, добавьте корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map) поверх всех остальных слоёв.

Далее, поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя на Линейный свет (Linear Light), а также уменьшите значение Непрозрачности (Opacity) слоя до 15%.

Gradient Map Adjustment Layer
Gradient Map Adjustment Layer
Gradient Map Adjustment Layer

Поздравляю! Мы завершили урок!

В этом уроке мы создали простой задний фон с помощью заливки градиентом и текстуры. Далее, мы создали два слоя с текстом, а затем стилизовали каждый слой, чтобы создать эффект.

В заключение, мы усилили эффект и добавили корректирующий слой в качестве завершающего штриха.

Не стесняйтесь оставлять свои комментарии, предложения, а также выкладывать свои работы.

Читайте также: