Как сделать так чтобы в фотошопе при покраске не выходить за линии
Вы можете залить внутреннюю часть выделенной области, контура или слоя, используя цвет или узор. Можно также наложить цвет на внешнюю границу выделенной области или контура, что именуется обводкой.
Инструмент «Заливка» позволяет выполнять заливку смежных пикселов, имеющих значение цвета, подобное тем пикселам, на которых выполнен щелчок.
Инструмент «Заливка» не может использоваться с изображениями в битовом режиме.
Выберите инструмент «Заливка» .
Инструмент «Быстрая заливка» объединен с инструментом «Градиент» в панели инструментов. Если не удается найти инструмент «Быстрая заливка», нажмите и удерживайте в нажатом положении инструмент «Градиент», чтобы получить к нему доступ.
Укажите режим наложения и непрозрачность для краски. (См. раздел Режимы наложения.)
Допуск определяет, насколько подобным по цвету должен быть пиксел (по отношению к пикселу, на котором выполнен щелчок), чтобы к нему была применена заливка. Допустимые значения находятся в диапазоне от 0 до 255. При низком допуске происходит заливка пикселов цветами в диапазоне значений цветов, весьма подобных пикселу, на котором выполнен щелчок. При высоком допуске происходит заливка пикселов цветами в более широком диапазоне.
Чтобы сгладить края выделенной области, в которой выполнена заливка, установите флажок «Сглаживание».
Чтобы выполнить заливку только пикселов, смежных с тем, на котором был выполнен щелчок, выберите параметр «Смежные пикселы»; оставьте параметр «Смежные пикселы» невыбранным, чтобы была выполнена заливка всех подобных пикселов в изображении.
Чтобы выполнить заливку пикселов с учетом объединенных данных о цвете, относящихся ко всем видимым слоям, установите флажок «Все слои».
Щелкните часть изображения, в которой необходимо выполнить заливку. Ко всем указанным пикселам в пределах заданного допуска применяется заливка основным цветом или узором.
Если при работе с некоторым слоем необходимо избежать заливки прозрачных областей, то следует обязательно заблокировать прозрачность этого слоя на панели «Слои». (См. раздел Закрепление слоев.)
Выберите область, в которой необходимо выполнить заливку. Чтобы выполнить заливку всего слоя, выберите этот слой на панели «Слои».
Выберите меню «Редактирование» > «Выполнить заливку», чтобы выполнить заливку выделенной области или слоя. Для заливки контура нужно выбрать контур и выбрать команду «Выполнить заливку контура» из меню панели «Контуры».
В диалоговом окне «Заливка» выберите одно из следующих значений в качестве параметра «Определение источника для заливки» или определяемый пользователем узор:
«Основной цвет», «Фоновый цвет», «Черный», «50 % серого» или «Белый»
Выполняется заливка выделенной области указанным цветом.
Если происходит заливка изображения CMYK с использованием параметра «Черный», то Photoshop выполняет заливку всех каналов полностью черным цветом. Это может вызвать необходимость в применении большего количества краски по сравнению с допустимым по условиям эксплуатации принтера. Для достижения лучших результатов при заливке изображения CMYK используйте параметр «Основной цвет» с указанием в качестве основного цвета соответствующего значения черного цвета.
Выполняется заливка цветом, выбранным в окне «Палитра цветов».
Укажите режим наложения и непрозрачность для краски. (См. раздел Режимы наложения.)
Если во время работы в каком-то слое необходимо выполнить заливку только областей, содержащих пикселы, выберите параметр «Сохранить прозрачность».
Чтобы применить заливку основным цветом только к областям, которые содержат пикселы, нажимайте клавиши «Alt» + «Shift» + «Backspace» (Windows) или «Option» + «Shift» + «Delete» (Mac OS). В результате этого сохранится прозрачность слоя. Чтобы применить заливку фоновым цветом только к областям, которые содержат пикселы, нажимайте клавиши «Ctrl» + «Shift» + «Backspace» (Windows) или «Command» + «Shift» + «Delete» (Mac OS).
Сведения по использованию функции Редактирование > Заливка с учетом содержимого , представленной в Photoshop CC 20.0 (выпуск за октябрь 2018 года), см. в разделе Заливка с учетом содержимого.
На слое фона нажмите клавишу Delete или Backspace, чтобы быстро получить доступ к диалоговому окну «Заливка».
С учетом содержимого
Заполняет выделенную область схожим содержимым изображения, расположенным в непосредственной близости. Для оптимального результата выделение должно немного захватывать область, которая будет воспроизводиться. (Как правило, применения обычного лассо или выделенной области для этого достаточно.)
Заливка с учетом содержимого совмещает подобные элементы изображения на случайной основе. Если результат вас не устраивает, выберите «Редактирование» > «Отменить», а затем примените другую заливку с учетом содержимого.
(Включено по умолчанию) Алгоритмически смешивает цвет заливки с окружающим цветом
Нажмите на инвертированную стрелку рядом с образцом узора и выберите узор из всплывающей панели. Дополнительные узоры могут быть загружены с помощью всплывающего меню панели. Выберите имя библиотеки узоров или запустите команду «Загрузить узоры» и перейдите в папку, содержащие узоры, которые вы хотите использовать.
Можно также применить один из прилагаемых узоров на основе сценариев, чтобы с легкостью создавать различные геометрические узоры заливки. Выберите «Узоры на основе сценариев» в нижней части диалогового окна заливки, а затем выберите узор заливки во всплывающем меню «Сценарий».
Если узор затемнен, сначала необходимо загрузить библиотеку узоров и только потом делать выбор. (См. раздел Управление библиотеками узоров и наборами.)
Восстанавливает исходное состояние выделенной области или снимок экрана, выбранный на панели «История».
A. Выделенная область должна немного захватывать область, которая будет воспроизводиться.. B. Замените выделенную область заливкой с учетом содержимого.
Рабочий холст вокруг области изображения. Холст можно заполнить другим цветом для контраста с данным изображением.
Щелкните правой кнопкой по рабочему холсту и выберите «Серый», «Черный» или «Заказной». (Чтобы определить заказной цвет, выберите «Выбор иного цвета».)
Чтобы нарисовать цветную рамку вокруг выделенной области, контура или слоя, можно использовать команду «Выполнить обводку». Если вы создадите таким образом границу, она станет растеризованной частью текущего слоя.
Для создания рамки формы или слоя, которая может быть включена или выключена подобно перекрытиям и сглажена в целях создания более мягко скругленных углов и краев, используйте слоевой эффект «Обводка» вместо команды «Выполнить обводку». См. раздел Слоевые эффекты и стили.
за пределами слоя кисть начинает рисовать будто она в режиме "нормальный", а мне вообще не нужно что бы она рисовала за пределами слоя и тем более на участках где слой полупрозрачный.
Включите блокировку прозрачности слоя - и все получится:
а можно ли так сделать с целым слоем (как с кистью)? например над слоем А есть слой Б в режиме наложения "цвет" дабы окрасить слой А, и чтобы окрашивал только слой А ?
Акимов Глеб Просветленный (32677) Выберите слой Б в палитре слоев и нажмите Alt+Ctl+G - создается Clipping Mask/
Формулировка вопроса выносит мозг.
1) за пределами слоя нет документа - если в стороны . если выше-ниже, снимите с кисти галочку "все слои" -- строчка опция под меню.. . и будьте на том слое который нужен
2) плавный переход красок называется градиентом
3) если я ответом не попала в цель - выкладывайте скрин
Когда окрашиваю желтые волосы сверху красным и само собой выхожу кистью за границу волос то за границей всё закрашивается сплошным красным поверх лица итд
Tatis Искусственный Интеллект (133620) видите ли, надо видеть скрин рабочего стола в фотошопе и палитры - у Вас либо на кисти стоит галочка "все слои", либо Вы рисуете не кистью, либо делаете еще что-то не то я бы на Вашем месте нажала Ctrl+ клик по миниатюре рисунка в палитре слоев - у Вас бы выделились только волосы. и тонировку делать надо было бы не кистью, а в Меню - Изображение - Аджастментс - колор баланс или любым другим из нескольких способов тонировки (кстати, можно это было бы применить к слою - под палитрой слов есть пиктограмма для эффектов
Tatis Искусственный Интеллект (133620) ну, Глеб - в графике грандмастер, тут и не поспорить; он ваш косяк просек сразу
В этом уроке я постараюсь объяснить, как разукрашивать рисунок в стиле аниме. Метод раскраски в этом уроке особенно подойдет для новичка, без использования графического планшета.
А также я покажу вам, из чего состоит цифровая иллюстрация.
И так приступим…
Цифровая иллюстрация состоит из объединения различных слоёв (вы должны были уже ознакомиться с ними в предыдущих уроках), с различными эффектами, такими как прозрачность или другими параметрами в соответствии с вашими потребностями.
Необходимо знать, как правильно использовать слои для цвета (например, какой выбрать параметр для слоя “normal” или “multiply” или в каком порядке выставлять слои).
Все это может показаться очень трудным, но не невозможным.
Ниже находиться “визуальное” объяснение того, что мы создадим:
Описание изображения (снизу вверх):
1 – «background», белый фоновый слой, параметры слоя “normal”. В действительности этот слой не нужен, его используют только чтобы не видеть прозрачности сетки.
2 –« lineart», слой с контуром, параметры слоя могут быть установлены на “normal”(в данном случае) или “multiply”.
3 – «base colors», группа слоев которая включает в себя все слои с основными цветами (имейте в виду, что каждый цвет имеет свой слой), параметры слоя “multiply”.
4 –«shadows», группа слоев, которая включает в себя все слои с тенями (каждый цвет тени имеет свой слой), каждый слой с параметром “multiply”.
5 – «lights» последний слой, на котором рисуются блики, как правило, он находиться выше всех других слоев. Параметр слоя “normal” или “multiply”.
Далее идут добавочные слои для различных целей, например слой с фоном или слой с подписью автора (я советую вам всегда подписывать ваши работы, если вы не хотите увидеть их в сети под другими именами …).
Порядок слоев можно менять, однако помните, что слой, на котором рисуются блики, должен всегда быть последним.
1) Откройте файл, с которого вы срисовывали и поставьте его рядом с созданным контуром. Я предлагаю вам пересохранить свою работу в новый файл с именем, например, “FanartColour1” или как вам нравиться, для этого идем File>Save As (Файл>Сохранить как).
Не забывайте сохранять свою работу часто и в процессе окраски. Если вы сделаете что-то необратимое, то вы всегда сможете загрузить предыдущее сохранение. В конце работы у вас может быть “FanartColour1”, “FanartColour2”, “FanartColour3”, и т.д. … XD. Но главное не испортить свою работу!
2) Я всегда начинаю окраску с кожи. Моя последовательность: кожа, волосы, глаза, одежда, аксессуары, тени, освещение/блики.
Если вы рисуете свой фанарт, то можно выбирать любой необходимый цвет из палитры цветов, но в данном случае мы имеем колорит, используя стиль Gotoh, поэтому выбирать цвета нам необходимо непосредственно из оригинала с использованием инструмента пипетки (Eyedropper Tool).
Выберите светлый оттенок розового, нажав на часть лица Рури.
Создайте новый слой.
Переименуйте его в ” base skin” (основная кожа).
В настройке слоя выставите Multiply.
Существуют два способа окраски: c помощью кисти (мышкой или на графическом планшете) и с помощью лассо.
Закрасьте лицо, не выходя за границы контура.
Обратите внимание, насколько важно установить параметр слоя Multiply:
На этом рисунке слой с параметрами “Normal”.
А на этом рисунке слой с параметрами ” Multiply”.
Таким способом, вы можете:
– Точно проходить цветом, не выходя за контур (я заменила светло розовый цвет на более темный тон для того, что бы вы четче видели мои действия):
– Нанести цвет неаккуратно, а затем “прикрыть” слоем стоящим выше, с параметрами «Normal».
Например, раскрашивая кожу лица, вы зайдете на границу волос или на одежду. Затем создадите новый слой выше слоя с кожей и с параметрами «Normal», и перекроите свои ошибки цветом волос и одежды.
Лассо! Выберите инструмент “Polygonal Lasso”.
Этот способ требует терпения, так как придется обводить много элементов.
Нажмите в точке обозначенной окружностью на скриншоте, потом идите против часовой стрелки каждый раз нажимая мышкой там, где указано стрелкой.
Проще говоря, вы должны создать выделение выбранного элемента с помощью прямых и руководящих точек. Выделение закроется, когда вы подойдете концом к началу выделения и возле инструмента (указатель/лассо) появиться кружок.
Когда это будет сделано, зажмите клавишу Shift, и повторите предыдущий шаг, обводя другие части лица (все части будут объединяться, благодаря зажатой кнопке Shift).
Мы выделили ту часть лица, где будет розовый цвет (не забывайте, что вы должны находиться на слое «base skin» (основная кожа), с параметром Multiply). Теперь с помощью инструмента Paint Bucket (заливка) и цветом, взятым пипеткой с лица оригинальной картинки Рури, щелкните внутри выделенной области. Вы получите:
Не важно, какой метод вы используете, важно, получить нужный результат.
Добавляем цвет волосам и одежде.
3) Теперь раскрасьте волосы, используя метод, который вам больше всего понравился.
Помните, что нельзя выходить цветом за границы, если выше не стоит слой, который перекроит ваши ошибки.
Сдохла кнопка крысы. Заменить крысу, или кнопку, или почистить - зависимо от того откуда руки, и как быстро тебе оно надо рабочим.
Распечатать и вывесить в галерее современного искусства. Если удачно продать - хватит на новый дом, и на новый планшет останется)
Скажите пожалуйста, Вам удалось решить эту проблему
Переустановка драйверов с оф сайта должна помочь. Также можно поглядеть настройки в фотошопе, а именно настройки кисти - форма отпечатка кисти - интервалы
Тире пунктир рисует зараза
Быстрый стадик с фото
Когда мне нужны красивые референсы, я иду на пинтерест. Фото с этой дамочкой так часто было у меня в предложке, что в конце-концов я решила ее заскетчить)
Рисунок села Тюлюк
Пару недель назад ездили с группой в село Тюлюк, чтобы взобраться на гору Иремель. Вечером сделал снимок (ниже) , а потом решил перерисовать в фотошопе. Дорисовал еще ручей который был ниже и звëзд добавил.
Ундина
В МерМей я иногда рисую русалок. БОльшая часть так и остаётся в виде эскизов в скетчбуке, но некоторых, самых интересных, я делаю в цифре. Как например эту дамочку :)
Кошкопортрет
Утенок
Решение всех проблем с графическими планшетами Wacom в Фотошопе на Windows 10 (без рейтинга)
Летом обновил компьютер и поставил на него десятые окна. Как же загорелась моя жопа когда я начал работать в фотошопе. В смысле моя работа просто встала, я не мог работать от сова совсем. То как начал работать планшет не поддается описанию здравомыслящим человеком. А все из-за того что в микрософте кто-то решил что знает, что нужно людям у которых есть графический планшет. Я перерыл гору форумов в с кучей советов по настройке служб в винде, отключением всяких сервисов и тд. Стало чуть лучше, но это было сравнимо с тем, что вы бегали по утрам в удобных кроссовках, а потом вам отрезали ноги и вы совсем не смогли бегать, и вот промучавшишь неделю сделали себе два деревянных протеза как у пирата.
Я продолжил искать способ решения.
И в итоге мое упорство принесло свои плоды, и я таки нашел 100% работающий способ.
Все решается за 1 минуту без всяких настроек служб.
1 открываете мой компьютер или проводник
2 в адресной строке пишите %appdata%
3 переходите в папку adobe
4 переходите в папку adobe Photoshop CC 2018 (или какой там у вас 2015 1985)
После обновления Win10 в Photoshop cc 2019 при рисовании кистью пропадает часть линии. Если сделать какое либо действие в фотошопе (зум, выбор инструмента и т.д.) линия начинает отображаться полностью.
При рисовании сильно напрягает.
Может кто-то сталкивался с такой или подобной проблемой. Буду благодарен решению или подсказке.
P.S. приложил гифку как это выглядит.
Ylana
Знаток
Евгений PS (john_y)
Пользователь сайта
Сглаживание менял от 0 до 100. На гифке установлено на 10%.
Конец линии не отображается визуально, хотя по факту он есть.
В навигаторе и в слоях линия отображается полностью.
Тут более наглядно:
Вложения
Ylana
Знаток
Евгений PS (john_y)
Пользователь сайта
Ylana
Знаток
Да, весьма вероятно.
Возможно, что это баг АЕ, пробовали переустановить прогу?
У меня тоже десятка, работаю на СС 2018, попробовала на СС 2019, все четко.
pavel55555
Знаток
Да, весьма вероятно.
Возможно, что это баг АЕ, пробовали переустановить прогу?
У меня тоже десятка, работаю на СС 2018, попробовала на СС 2019, все четко.
Светлана, вы совсем уже не контролируете процесс своего трёпа? Тема-то по ФОТОШОПУ. При чём тут Афтер Эффектс?
Евгений PS (john_y)
Пользователь сайта
Проблема проявляется и при использования мыши и при использовании планшета. На планшете баг случается чаще, пропадает в основном та часть линии, которая сужается в конце.
Изначально думал, что после обновления винды слетели драйвера wacom, но т.к. проблема и с мышью, то этот вариант отпал.
Переустанавливал PS, драйвера wacom и драйвера nvidia, с очисткой хвостов в реестре. Пока ничего не помогло.
Ylana
Знаток
Это только с СС 2019?
Евгений PS (john_y)
Пользователь сайта
Пробовал только 2019.
Обнаружил что при переключении PS на интегрированную графику никаких подобных проблем не наблюдается (за 10 минут работы).
Панель управления NVIDIA -> Управления параметрами 3D -> Программные настройки -> выбрать предпочтительный граф. проц. для PS
Или же отключение графического ускорителя в самом PS.
Пока единственное решение, которое нашел.
pavel55555
Знаток
Обнаружил что при переключении PS на интегрированную графику никаких подобных проблем не наблюдается (за 10 минут работы).
Панель управления NVIDIA -> Управления параметрами 3D -> Программные настройки -> выбрать предпочтительный граф. проц. для PS
Или же отключение графического ускорителя в самом PS.
Попробуйте установить драйвера на видеокарту не самые новые, а предыдущие. Возможно на несколько версий назад.
Ylana
Знаток
Попробуйте установить драйвера на видеокарту не самые новые, а предыдущие. Возможно на несколько версий назад.
Вложения
pavel55555
Знаток
Канешна же именно оттуда, радость ты моя! А ну-ка скажи ещё что-нибудь умненькое? Мы, как всегда, ждём-с ваших перлов.
Евгений PS (john_y)
Пользователь сайта
Попробуйте установить драйвера на видеокарту не самые новые, а предыдущие. Возможно на несколько версий назад.
Windows 10 версии 1903 не дает установить старые драйвера. На переустановку винды и всех програм нет времени.
Также заметил, что в некотором (не всем) ПО, которое работает с GPU возникают просадки производительности, хотя карта загружена всего на 30-35%. Похоже майки чего-то в обнове винды накосячили.
Denis Mich
Пользователь сайта
После обновления винды такая же проблема. Ставил даже studio драйвера от 29.07. Помог только переход на интегрированное видео, как писалось выше. Притом другие проги, как Krita, работают нормально.
Евгений PS (john_y)
Пользователь сайта
В общем испробовал разные варианты решения проблемы, но ничего не помогло.
Версия windows 1903 сильно снижает производительность видеокарты (в моем случае gtx 1060, но еще писали за rtx2060). Судя из описания проблем, случаи довольно редкие.
Из вариантов решения пробовал установить более старые драйвера на gpu, разные версии (game и studio), бета и стабильные. Перед каждой установкой чистил реестр. Ничего из этого не помогло.
Вторым решением было восстановить винду до состояния "из коробки". При первом запуске установил PS 2019 и драйвера на видеокарту. При открытии Photoshop`а обнаружил, что все нормально работает. Обрадовавшись начал устанавливать драйвера на различные компоненты ноутбука, паралельно запуская PS для проверки работоспособности. После все установок, я еще раз удостоверился, что все норм и установил компоненты Visual C++, после чего Photoshop благополучно начал выпендриваться. Осознав, что "точку восстановления" я не сделал решил еще раз переустановить винду. На второй раз мне повезло меньше и после установки драйверов на gpu я обнаружил, что PS не хочет нормально работать (также пропадают линии).
Т.к. время было позднее, и мне в скором времени нужен был ноутбук, отчаявшись было принято решение установить последнюю сборку win10 1809. На ней сразу все завелось и полетело.
P.s. решил протестировать игру MK11 и обнаружил что на 1809 нет просадок на максимальных настройках, а частота фпс была такой же как в 1903 на средне-высоких.
P.s.s. Пошарив по форумам нашел, что в последних сборках винды наблюдались проблемы с картами AMD, за nvidia практически ничего не написано (только тесты, где показана возросшая производительность в последней обновлениях).
Читайте также: