Как сделать светлячков в фотошопе
Автор: Ольга Максимчук (Princypessa). Дата публикации: 01 января 2021 . Категория: Уроки анимации в фотошопе.
Сегодня мы будем создавать анимацию свечения огоньков на елочке.
Огоньки на елке добавляют самому любимому празднику детей и взрослых, Новому Году, еще больше волшебства.
Мы попробуем погрузиться в атмосферу праздника с помощью фотошопа.
Сначала мы создадим фон – откроем изображения с елкой и текстурой из папки с исходниками, увеличим их и сольем слои в один.
Далее при помощи инструмента Кисть нарисуем огоньки на нескольких пустых слоях.
Затем мы перейдем в панель анимации (шкалу времени) и «оживим» нашу картинку.
В завершение урока "Анимация мигающие огоньки в фотошопе" мы сохраним получившуюся анимашку.
Создаем в фотошоп (Ctrl+N) новый документ с параметрами, как на рисунке ниже. Вес будущей анимации напрямую зависит от размера изображения и количества кадров анимации, так что советую использовать небольшие значения для размера холста.
Помещаем в документ (Поместить встроенные) изображение «Елка» из папки с исходниками. Вызываем Свободное трансформирование (Ctrl+T), зажимаем клавишу Shift (для сохранения пропорций) и Alt (чтобы трансформирование происходило из центра) и тянем за уголки рамки наружу, чтобы увеличить изображение. В самых свежих версиях программы Adobe Photoshop для сохранения пропорций зажимать клавишу Shift не нужно.
Помещаем в документ изображение «Текстура» из папки с исходниками. При помощи Свободного трансформирования увеличиваем слой с текстурой и размещаем в панели слоев ниже слоя с елкой. С помощью инструмента Перемещение располагаем слой с текстурой, как на рисунке ниже.
В панели слоев при помощи клавиши Ctrl выделяем слои с елкой и текстурой и нажимаем сочетание клавиш Ctrl+E, чтобы слить слои в один. Переименовываем образовавшийся слой в «Фон». Чтобы переименовать слой, дважды щелкните по имени слоя в панели слоев, введите новое имя и нажмите клавишу Enter.
В панели слоев создаем 4 новых пустых слоя. Переименовываем их снизу вверх в «1», «2», «3» и «4».
Переходим в меню Изображение-Тримминг и вводим настройки, как на рисунке ниже. Это обрежет края слоя «Фон», выходящие за пределы холста.
Активируем инструмент Кисть и выбираем мягкую круглую кисть (чтобы вызвать меню выбора кисти, кликните ПКМ по холсту). Если на данный момент в программу не загружен набор с мягкими круглыми кистями, в меню выбора кисти нажмите на «шестеренку» справа и выберите «Основные кисти». Выбираем кисть, как на рисунке ниже. Приближаем холст (Ctrl и +). В панели слоев делаем активным слой «1» и берем образец цвета с одной из лампочек гирлянд. Для этого зажимаем клавишу Alt и кликаем по тому участку, с которого хотим взять образец цвета. Образец цвета установится в панели слоев в качестве цвета основного плана. Делаем два отпечатка кистью над тем участком, с которого брали образец.
В панели слоев меняем режим наложения слоя «1» на Экран. Также меняем режим наложения слоев «2», «3» и «4» на Экран.
На слое «1» «зажигаем» примерно ¼ часть гирлянд на елке.
Продолжаем подсвечивать гирлянды на слоях «2», «3» и «4». Вот этапы моей работы.
Теперь нам нужно анимировать наши огоньки.
Переходим в меню Окно-Шкала времени.
Далее кликаем по кнопке «Создать шкалу времени для видео».
В завершение нажимаем на иконку, отмеченную ниже.
Появится окно анимации.
При активном первом кадре анимации в панели анимации составляем видимым слой «Фон». Видимость остальных скрываем. Чтобы скрыть видимость слоя в панели слоев, нажмите на «глазик» около слоя.
Создаем новый кадр, нажав в панели анимации (шкале времени) на соответствующую иконку. В панели слоев оставляем видимыми слои «Фон» и «1».
Третий кадр. В панели слоев видимые слои «Фон», «1» и «2».
Создаем на шкале времени четвертый кадр и делаем в панели слоев видимыми слои «Фон», «1», «2» и «3».
Пятый кадр. В панели слоев видимые все слои – «Фон», «1», «2», «3» и «4».
Выделяем первые 4 кадра при помощи клавиши Ctrl, щелкаем по времени и в открывшемся меню выбираем время проигрывания кадра, например, 0,5 секунды. Последнему, пятому кадру анимации, устанавливаем длительность 1 секунда.
Далее кликаем по кнопке выбора параметров цикла проигрывания анимации и выбираем «Постоянно». Если оставить «Однократно», как указано по умолчанию, анимация проиграется один раз и остановится.
Нажав на кнопку проигрывания анимации, вы можете посмотреть, как будет выглядеть анимашка после сохранения и, при необходимости, подкорректировать ее.
Переходим в Файл-Сохранить для Web. В зависимости от версии фотошоп название этого пункта варьируется.
В строке формата обязательно выставляем gif, остальные настройки по вашему желанию – вы можете изменить размер, количество оттенков и т.п.
Блеск может стать интересной деталью для добавления к вашим изображениям, когда вы хотите создать что-то совсем иное. Будь то персонализация ваших собственных поздравительных открыток, делая изображения ваших детей более волшебными, или вам просто нравятся блёстки, мы покажем вам веселый и быстрый способ добавления мерцания на ваши снимки.
Давайте Приступим
Если вы хотите повторить урок и использовать те же самые изображения, то вы можете скачать их бесплатно по следующим ссылкам:
В этом уроке я продемонстрирую Экшен Photoshop Блеск от Sevenstyles, который вы можете найти, как часть Envato Elements.
Всегда полезно прочитать техническое руководство, которое прилагается к любому экшену, однако, ключевые моменты, которые вам нужно запомнить, чтобы экшен работал правильно:
Если вы впервые столкнулись с экшенами, то вам нужно вначале установить экшены в программу Photoshop. Идём в панель Операции (Actions) в Photoshop. Если вы не видите панель, тогда идём в меню, Окно- Операции (Window > Actions), чтобы показать панель. Чтобы установить экшен, скачайте файл .ATN, откройте панель Операции (Actions) в Photoshop, а затем Загрузите Операции (Load Actions) из выпадающего списка. В появившемся окне, выберите файл .ATN, чтобы загрузить его. Далее, экшен будет доступен к использованию.
Супер Простой Способ
Давайте начнём с простого примера. Ниже представлен первый пример изображения, с которого мы начнём:
Изображение птицы, я использую в качестве первого примера
Как только вы создали слой Кисть (brush), прокрасьте кистью те участки изображения, где бы вы хотели бы применить эффект блеска. Цвета, которые вы выберите- это будет цвет блеска (плюс белый цвет), поэтому, я выбрал цвета с оперения птицы для создания гармонии.
Прокрасьте своё исходное изображение в те цвета, в которых вы хотите увидеть свечение блеска
Я также добавила пару мазков кисти с низкой непрозрачностью за птицей, чтобы эффект свечения блеска не заканчивался просто так на кончике хвоста. Теперь мы можем запустить экшен.
Когда экшен завершит свою работу, то вы увидите свечение блеска там, где вы прокрасили кистью
Более Сложный Способ
Теперь давайте сделаем что-то более сложное. Ниже представлено исходное изображение:
На данном изображении представлены три танцора в чёрно-белом цвете – интересное изображение, чтобы попробовать применить эффект
На этот раз я собираюсь применить эффект на чёрно-белом изображении, поскольку, на мой взгляд, цвета ещё лучше будут выделяться. Если вы используете чёрно-белую фотографию, то вам необходимо будет убедиться, что исходное изображение настроено на RGB режим, а не на режим В градациях серого (Greyscale).
Выберите цвета, они должны быть темнее, чем желаемые цвета вашего блеска— пастельные цвета могут выглядеть красиво, но они в основном превратятся в белый цвет.
Я использовала три цветовых оттенка, которые, на мой взгляд, будут отлично выглядеть вместе
Запустите Экшен
Данный экшен будет состоять из множества слоёв
Вы можете увидеть, что экшен состоит из множества слоёв, которые сгруппированы соответствующим образом. Путём коррекции этих слоёв, мы можем лучше контролировать эффект экшена.
Давайте Проведём Коррекцию
Уменьшите непрозрачность слоя с группой Sparkles_Set 2 с небольшими белыми блёстками, чтобы сделать их немного мягче.
Уменьшите непрозрачность отдельных слоёв с блёстками
Далее, уменьшите непрозрачность слоя Wide Glow. Данное действие смягчит цвета, чтобы они не были слишком яркими.
Приглушите свечение
Вы также можете уменьшить непрозрачность слоя Blur Base, чтобы смягчить белое свечение блёсток.
Завершаем Эффект
В заключение, обратите внимание на слой Black Tint. Непрозрачность данного слоя установлена на 0%, но вы можете увеличить значение непрозрачности, чтобы приглушить белое свечение на краях. Это будет зависеть от вашего исходного изображения, которое вы используете, относительно того, хотите ли вы это сделать.
Увеличите значение непрозрачности слоя Black Tint, чтобы затемнить края
Проведите общую коррекцию контрастности и яркости всего изображения, и мы завершили создание эффекта!
Завершённое Изображение
Попробуйте Создать Свои Собственные Блёстки
Если вам нравится идея создания своих собственных блёсток / эффекта свечения, тогда посетите потрясающих урок от Marko Kožokar: Как Создать Экшен Блёстки в Adobe Photoshop.
В этом уроке вы узнаете, как создать простой коллаж с естественной ночной атмосферой и сияющими светляками.
Сложность урока: Средний
Вы когда-нибудь ловили светлячков в теплую летнюю ночь? В детстве мы называли их «жучками молниями». Я всегда была очарована тем, как они сияли и светились на фоне неба, и любила отпускать их обратно в ночь. Итак, в этом уроке я покажу вам, как создать своих собственных светлячков, используя техники манипуляций с фотографиями и удивительные инструменты Adobe Photoshop.
Примечание: Автор использовал платные материалы. В архиве вы найдёте альтернативный вариант изображений для выполнения урока.
Поиск вдохновения
Один из лучших способов оставаться вдохновленным – искать магию в повседневной жизни. Поэтому для этой манипуляции я буду создавать сцену с естественной ночной атмосферой, используя вот такой набор:
Я обычно собираю референсы из различных источников, таких как Pinterest. Но также вы можете подготовиться к работе с фотографиями с помощью простого эскиза. Мой был так же прост, как этот маленький набросок ниже.
1. Удаляем объект с фото
Шаг 1
Открываем изображение с травой в Adobe Photoshop. Похоже, у нас уже есть пушистый друг на этой фотографии! Поэтому нам нужно убрать кролика с фото, чтобы освободить место для светлячков.
Для начала перевернем изображение. Идем в меню Edit – Transform – Flip Horizontal (Редактирование – Трансформирование – Отразить по горизонтали).
Шаг 2
Обрезаем фото для более компактной композиции. Выбираем инструмент Crop Tool (Рамка) (C) и кадрируем изображение, как показано ниже. Спокойно настраиваем общий размер изображения, чтобы он соответствовал моему окончательному результату в 2500 x 1932 пикселей.
Шаг 3
- Выбираем инструмент RectangularMarqueeTool(Прямоугольная область) (M) и выделяем часть травы с левой стороны. Копируем и вставляем выделение на новый слой (Ctrl+J), переименовываем слой в Rabbit (Кролик).
- Переворачиваем траву. Идем в меню Edit –Transform –FlipHorizontal (Редактирование – Трансформирование – Отразить по горизонтали). Затем помещаем ее на кролика.
- Добавляем маску на этот слой. С помощью мягкой круглой кисти (B) (непрозрачность 100%, жесткость 0%) маскируем резкие края квадрата.
Совет: маскируйте так тщательно насколько вам это нужно. Это просто быстрый способ убрать кролика, чтобы мы могли двигаться дальше.
2. Добавляем стеклянную банку
Шаг 1
Сейчас поработаем со стеклянной банкой. Для начала нужно удалить белый фон, чтобы можно было вставить ее в нашу композицию.
- Открываем стоковую фотографию банки в Photoshop. Два раза кликаем мышкой по фоновому слою, чтобы сделать его обычным.
- С помощью инструмента Magic Wand Tool (Волшебная палочка) (W) выделяем белый фон.
- Теперь нажимаем Delete, чтобы удалить его целиком.
Шаг 2
Создаем новый слой над слоем с кроликом. Копируем и вставляем банку на траву. С помощью инструмента Free Transform Tool (Свободное трансформирование) (Ctrl+T) немного поворачиваем банку. В конце концов, она стоит на траве, так что может отклоняться от центра.
Если вы используете банку, похожую на эту, то вы заметите, что внутри она белая, как фон. Чтобы сделать его более прозрачным, как у настоящей стеклянной банки, нам нужно выполнить следующие шаги.
Во-первых, сделайте активным слой с банкой и нажмите Ctrl+I, чтобы инвертировать изображение. Это сделает его в основном черным.
Шаг 3
Создаем новую группу и помещаем слой с банкой в нее. Устанавливаем режим наложения слоя с банкой на Screen (Экран), затем создаем три копии слоя (Ctrl+J).
Сначала нам пришлось инвертировать банку, чтобы мы могли применить эффект, который сделает ее более прозрачной. Дублирование слоев с банкой режиме наложения экран помогает нам вернуть банку обратно, не блокируя траву позади нее. Результат ниже.
Теперь выделяем все слои в группе, кликаем правой кнопкой и выбираем Merge (Объединить). Это сделает банку снова черной, так что снова устанавливаем режим наложения на Screen (Экран).
Шаг 4
Продолжаем работу с банкой. Далее, добавляем маску слоя. Используя жесткую круглую кисть (В) непрозрачность 100%, жесткость 100%, рисуем черным на маске слоя, чтобы удалить отражение. Дублируем слой вместе с маской (Ctrl+J), устанавливаем непрозрачность копии на 50%.
Теперь у нас есть чистая стеклянная банка, которая выглядит очень реалистично!
Шаг 5
Шаг 6
Используем инструмент Eraser Tool (Ластик) (E), чтобы удалять тени, если они получились слишком плотными. Заем устанавливаем режим наложения слоя на Multiply (Умножение).
Шаг 7
Мы закончили работу над первой банкой – отличная работа! Давайте добавим еще.
Для этого выбираем все слои с первой банкой (включая тень и заливку) и дублируем их (Ctrl+J). Теперь меняем размер второй банки. Пока все слои выделены, нажимаем Ctrl+T, чтобы активировать свободное трансформирование банки, делаем ее меньше. Подгоняем тени и положение по мере необходимости.
Пока вот наш результат.
3. Добавляем светлячков
Шаг 1
Теперь, когда наши банки установлены, мы можем начать добавлять светлячков. Имейте в виду, что это не настоящие светлячки. Я не смогла найти стоковое изображение летящих светлячков, поэтому мы просто создадим своих собственных.
Во-первых, загружаем 3D изображение мухи под нужным углом. Простую позицию, подобную этой, можно легко изменить, чтобы муха выглядела так, как будто она летит.
Шаг 2
Копируем и вставляем первую муху на новый слой под группами с банками. Используйте инструмент Free Transform Tool (Свободное трансформирование) (Ctrl+T), чтобы сделать ее меньше. Расположите муху над первой банкой. Чтобы увеличить освещенность мухи, добавляем новый корректирующий слой Curves (Кривые) и превращаем его в обтравочную маску для слоя с мухой. Настраиваем кривые для RGB, Green (Зеленого) и Blue (Голубого) каналов, как показано ниже. Затем объединяем корректирующий слой и слой с мухой.
Шаг 3
Создаем больше мух. Выделяем объединенный слой и нажимаем Ctrl+J, чтобы создать еще больше копий светящихся мух. В общей сложности должно получиться около 10 копий.
Размещаем каждую новую муху в районе банок. Вращаем, меняем размер или переворачиваем их, чтобы сделать сцену более динамичной. Удостоверьтесь, что некоторые сидят сверху банок или просто летят над ними.
Шаг 4
Добавляем одну последнюю муху. Вы можете использовать тот же угол или попробовать новый, если хотите. Копируем и вставляем исходное изображение с мухой на новый слой выше остальных. Это изображение должно иметь изначальное освещение. Идем в меню Edit – Transform – Flip Horizontal (Редактирование – Трансформирование – Отразить по горизонтали), чтобы отразить его. Эта муха будет летать с правой стороны. Изменяем ее размер, чтобы она была больше остальных. Затем располагаем ее под нисходящим углом, чтобы придать ощущение глубины поля.
Шаг 5
Чтобы усилить глубину сцены, размываем правую муху. Выделяем слой и идем в меню Filter – Blur – Gaussian Blur (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу), Radius (Радиус) 25 пикселей.
Шаг 6
Теперь, когда все мухи на месте, мы можем покрыть дно банок травой, чтобы они идеально вписывались в землю. С помощью инструмента Rectangular Marquee Tool (Прямоугольная область) (M) выделяем траву под банками. Копируем и вставляем копии выделенной травы на два новых слоя. Помещаем каждый кусочек травы на дно банки, а затем объединяем слои.
Дорабатываем траву! Добавляем маску, чтобы спрятать резкие края с помощью мягкой круглой кисти (В).
4. Финальная коррекция
Практически закончили! Отличная работа.
Чтобы добраться до финальных этапов этой работы, нам все же нужно нарисовать ярко-желтое свечение на светлячках. Затем мы соберем всю композицию вместе с дополнительными настройками тени и света.
Шаг 1
Копируем и вставляем стоковое изображение звездного неба на новый слой выше всех предыдущих. Переключаем режим наложения на Screen (Экран), непрозрачность 87%. Этот слой мгновенно добавит звездный поток к нашей сцене. Регулируем интенсивность простой маской слоя.
Шаг 2
Изменяем цветовую схему при помощи нескольких корректирующих слоев.
Чтобы сменить день на ночь:
Добавляем корректирующий слой Color Lookup (Поиск цвета). Устанавливаем 3DLUT File на NightfromDay.CUBE. Затем меняем режим наложения слоя на Hard Light (Жесткий свет), непрозрачность до 73%.
Шаг 3
Шаг 4
Продолжаем корректировать цвета. Добавляем еще корректирующий слой Color Lookup (Поиск цвета). Устанавливаем 3DLUT File на Candelight.CUBE, непрозрачность 71%.
Далее создаем еще корректирующий слой Gradient Map (Карта градиента). Устанавливаем Blue, Yellow, and Pink (Голубой, жёлтый и розовый) набор, а затем уменьшаем непрозрачность до 30% и меняем режим наложения на Hue (Цветовой тон).
Шаг 5
Почти все! Так как с цветами все в порядке, теперь мы можем экспериментировать с тенями. Давайте создадим небольшой эффект виньетки, чтобы привлечь больше внимания к банкам и светлячкам.
Шаг 6
Украсим сцену светом!
Шаг 7
Давайте, еще немного настроим цвета.
Добавляем корректирующий слой Selective Color (Выборочная коррекция цвета). Настраиваем Reds (Красные), Yellows (Желтые), Neutrals (Нейтральные), Whites (Белые), и Blacks (Черные) так как показано ниже.
Добавляем корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс). Настраиваем Shadows (Тени), Midtones (Средние тона) и Highlights (Света) как показано ниже.
Вот результат. Мы добавили намного больше тепла и глубины цветов.
Шаг 8
Шаг 9
Вот и все! Посмотрите ниже на окончательный результат!
Оживляйте свои самые ностальгические воспоминания веселой манипуляцией с фотографиями! В этом уроке мы узнали, как создать целую сцену со светлячками с нуля, используя красивые стоковые фото и 3D-ресурсы. Ищите подобные стоковые фото самостоятельно, чтобы наполнить эту манипуляцию большими деталями. Я надеюсь, что вам понравился этот урок! Поделитесь своими комментариями и результатами ниже.
В этом уроке вы узнаете, как создать супер эффект с помощью текстур, фильтров размытия с добавлением некоторого трюка для придания магии нашей композиции.
Сложность урока: Средний
В этом уроке я покажу вам, как создать супер световой эффект в Фотошоп с помощью нескольких текстур, фильтров размытия с добавлением некоторого трюка для придания магии нашей композиции. Используя этот эффект, вы сможете создавать красивые проекты.
Финальный результат:
Шаг 1
Шаг 2
Откройте изображение модели и переместите в рабочий документ. Уменьшите изображение (Ctrl+T) и расположите, как показано ниже.
Дублируйте слой (Ctrl+J) и примените фильтр Filter > Blur > Motion Blur (Фильтр – Размытие – Размытие в движении).
Измените режим наложения этого слоя на Color Dodge (Осветление основы).
К этому слою добавьте корректирующий слой Layer > New Adjustment Layer > Hue/ Saturation (Слой – Новый Корректирующий слой – Цветовой тон/Насыщенность) в качестве обтравочной маски. Установите Saturation (Насыщенность) на -100.
Шаг 3
Дублируйте оригинальный слой с моделью (Ctrl+J) и поместите его выше всех слоёв.
К этому слою примените фильтр Filter > Blur > Gaussian Blur (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу), радиус 7 рх.
Затем измените режим наложения на Оverlay (Перекрытие).
Дублируйте этот слой (Ctrl+J), чтобы получить эффект свечения.
Шаг 4
В панели слоёв перейдите на оригинальный слой с моделью и добавьте стиль слоя Inner Shadow (Внутренняя тень) с настройками, показанными ниже.
Выше всех слоёв создайте новый слой (Ctrl + Shift + N). Выберите инструмент Gradient Tool (G) (Градиент), стиль Угловой. Протяните градиент от руки модели к одному из углов документа.
Примечание переводчика: у автора на скрине верхнее окно настроек корректирующего слоя Градиент. Не обращайте на это внимания. Используйте инструмент Градиент. В редакторе градиента выберите тип градиента Шум (Noise), Плавность (Roughness) 100%, поставьте галочки на Ограничить цвета (Restrict Colors) и Включить прозрачность (Add Transparency). А также кнопкой Другой вариант (Randomize) вы можете подобрать градиент.
Шаг 5
Обесцветьте слой с градиентом Image > Adjustments > Desaturate (Ctrl + Shift + U) (Изображение – Коррекция – Обесцветить).
Затем инструментом Eraser Tool (E) (Ластик), кисть мягкая, сотрите по краям градиента, как показано ниже.
Измените режим наложения на Color Dodge (Осветление основы).
Шаг 6
Создайте новый слой (Ctrl + Shift + N) и поместите его в группу (Ctrl+G). Измените режим наложения группы на Color Dodge (Осветление основы). Затем инструментом Brush Tool (B) (Кисть), цвет белый, жёсткость 0%, на уровне рук нарисуйте пятно. Таким образом, мы добавим эффект света.
Выше слоя с группой создайте новый слой (Ctrl + Shift + N), выберите инструмент Brush Tool (B) (Кисть) с такими параметрами
И прокрасьте холст, как показано на изображении ниже.
Примечание переводчика: красным цветом автор показывает – где нужно прокрасить.
Шаг 7
Откройте текстуру дыма и переместите в рабочий документ. Уменьшите размер (Ctrl+T), поверните и расположите на ноге, как показано ниже.
Измените режим наложения на Color Dodge (Осветление основы).
Проделайте то же самое с изображением туманности.
Измените режим наложения на Color Dodge (Осветление основы).
Для слоя с туманностью добавьте корректирующий слой Layer > New Adjustment Layer > Hue/ Saturation (Слой – Новый Корректирующий слой – Цветовой тон/Насыщенность) в качестве обтравочной маски. Установите Saturation (Насыщенность) на -100.
Шаг 8
Откройте и переместите в рабочий документ изображение со второй туманностью. Измените режим наложения на Color Dodge (Осветление основы) и добавьте корректирующий слой, что и для слоя с первой туманностью в качестве обтравочной маски с теми же настройками.
Дублируйте слой с градиентом, который вы создали ранее, два раза и расположите копии, как показано ниже.
Примечание переводчика: автор стрелками показывает – куда нужно переместить дубликаты слоя с градиентом.
Шаг 9
Откройте текстуру с частицами и расположите, как показано ниже.
Дублируйте слой с частицами и расположите в районе ноги. Инструментом Eraser Tool (E) (Ластик) кисть мягкая на слоях с частицами удалите лишнее.
Шаг 10
Откройте и переместите в работу текстуру блика.
Измените режим наложения на Screen (Экран)
Измените режим наложения на Overlay (Перекрытие) и уменьшите Opacity (Непрозрачность) до 50%.
В этом видеоуроке Екатерина Любимова предлагает создать многослойный текст в теплых тонах и украсить его светлячками. Вас ждет увлекательное путешествие по стилям слоя. Буквам вы будете добавлять различные эффекты, блики, градиенты, накладывать текстуры. И все эти действия вы будете производить под четкий и подробный комментарий Екатерины.
Длительность урока — 22 мин 05 сек
No похожих записей.
Если не работают ссылке на скачивание напишите на обратную связь
- Снимаем натюрморт у себя дома 6 мая, 2022
- Источники света в ночном пейзаже 5 мая, 2022
- Городской пейзаж 4 мая, 2022
- Street-фотография 3 мая, 2022
- Эксперименты с длинной выдержкой. 29 апреля, 2022
- Постановочная макрофотография 28 апреля, 2022
- Портрет в высоком ключе 27 апреля, 2022
- Как вырезать шерсть/волосы в photoshop 26 апреля, 2022
- Макрофотография. Как это снято?! 22 апреля, 2022
- Снимаем натюрморт 21 апреля, 2022
Обработка и ретушь фотографий. Практическое использование различных приёмов в фотографии
Если где то на сайте вы увидите упоминание про Фейсбук и Инстаграм, то знайте, что эти социальные сети в России признаны экстремисткими
Вся информация на сайте взята из открытых источников для ознакомления и может быть удалена после обращения заинтересованного лица.
Обратиться
Разместите нашу кнопку у себя на сайте и мы разместим мини обзор о вашем сайте у себя
Читайте также: