Как сделать стоп кадр в фотошопе
В версиях, предшествующих Photoshop CC, некоторые функциональные возможности, описанные в данной статье, могут быть доступны только при наличии Photoshop Extended. Photoshop не имеет специальной версии Extended. Все возможности Photoshop Extended доступны в Photoshop.
Видеослой можно трансформировать так же, как любой другой слой. Однако перед тем, как осуществлять трансформирование, необходимо преобразовать слои видео в смарт-объекты.
На панели «Шкала времени» или «Слои» выберите видеослой.
- В меню «Редактировать» выберите команду «Свободное трансформирование» и с помощью маркеров в окне документа трансформируйте видео.
- В меню «Редактировать» выберите команду «Трансформирование», затем в подменю выберите конкретный вид трансформации.
Если слой видео не является смарт-объектом, Photoshop попросит осуществить требуемое преобразование.
Новые видеослои можно создать, добавив видеофайл как новый слой или создав пустой слой.
Открытие видеофайла
Видео появится в видеослое в новом документе.
Добавление видеофайла в качестве нового видеослоя
Убедитесь, что для активного документа панель «Шкала времени» отображается в режиме временной шкалы.
Добавление пустого видеослоя
Убедитесь, что для активного документа панель «Шкала времени» отображается в режиме временной шкалы.
Чтобы указать, когда видеослой должен появиться в видео или анимации, можно использовать несколько методов. Например, можно отсечь (скрыть) кадры в начале или конце слоя. Тем самым изменяется начальная и конечная точки слоя видео или анимации. (Первый появляющийся кадр называется точкой входа, а последний — точкой выхода.) Можно также перетащить всю полосу длительности слоя на другой участок временной шкалы.
На панели «Шкала времени» выберите слой.
- Чтобы указать точки входа или выхода слоя, перетащите соответственно начало или конец полосы длительности этого слоя.
- Перетащите полосу длительности слоя на участок временной шкалы, где должен появиться этот слой.
Для получения лучших результатов перетаскивайте полосу длительности слоя после усечения.
- Переместите индикатор текущего времени на кадр, выбранный в качестве новой точки входа или выхода, а в меню панели выберите команду «Усечь начало слоя до текущего времени» или «Усечь конец слоя до текущего времени».
При этом сокращается длительность слоя: скрываются кадры между индикатором текущего времени и точкой входа или точкой выхода. (Расширение маркеров полосы длительности слоя открывает скрытые кадры.)
- Используйте ключевые кадры для изменения непрозрачности слоя в конкретное время или в конкретных кадрах.
Чтобы удалить материал в одном или нескольких слоях, используется команда «Приподнять рабочий участок ». Чтобы удалить участок указанной длительности из всех слоев видео или анимации, используется команда «Извлечь рабочий участок ».
Чтобы скрыть кадры в начале или конце видеослоя или слоя анимации, выполните обрезку слоя. Чтобы запустить или остановить видеоролик в другой момент времени, переместите видеослой.
При сдвиге видеослоев изменения становятся постоянными после сохранения файла. После обрезки видеоролика его можно восстановить, снова раздвинув маркеры на полосе длительности слоя.
На панели «Шкала времени» или «Слои» выберите нужный слой.
Переместите индикатор текущего времени в кадр (или на время), который следует использовать в качестве новой точки входа или точки выхода.
В меню панели «Шкала времени» выберите один из следующих вариантов.
Переместить начальную точку слоя на текущее время
Окончательно перемещает начало слоя к индикатору текущего времени.
Переместить конечную точку слоя на текущее время
Окончательно перемещает конец слоя к индикатору текущего времени.
Обрезать слой от его начала до текущего времени
Временно скрывает участок от индикатора текущего времени до начала слоя.
Обрезать слой от его конца до текущего времени
Временно скрывает участок от индикатора текущего времени до конца слоя.
Можно также использовать команду «Приподнять рабочий участок » для скрытия кадров в одном или нескольких слоях или команду «Извлечь рабочий участок » для скрытия заданной длительности во всех слоях видео или анимации.
Участок материала в выделенных слоях можно удалить, оставив интервал той же длительности, что и удаленный участок.
На панели «Шкала времени» задайте рабочий участок, чтобы указать длительность в выделенных слоях.
В меню панели «Анимация» выберите команду «Приподнять рабочий участок ».
Чтобы удалить фрагменты ролика и автоматически исключить лакуны, используйте команду « Извлечь рабочий участок ». Оставшееся содержимое копируется в новые видеослои.
На панели «Шкала времени» задайте рабочий участок, чтобы указать длительность анимации или видео.
В меню панели выберите команду «Извлечь рабочий участок ».
Видеослой можно разделить на два новых видеослоя на заданном кадре.
Выберите видеослой на панели «Шкала времени».
Переместите индикатор текущего времени на нужное время или номер кадра, где необходимо разделить видеослой.
Щелкните значок меню панели и выберите команду «Разделить слой».
Выделенный видеослой дублируется и появляется сразу над исходным слоем на панели «Шкала времени». Исходный слой усекается от начала до текущего времени, а дублирующий слой — с конца до текущего времени.
По мере добавления слоев к видео или анимации может возникнуть необходимость их упорядочивания по иерархическому принципу путем группирования. Приложение Photoshop сохраняет кадры видео и анимации в сгруппированных слоях.
Можно также сгруппировать группу слоев. Группирование группы слоев, кроме того, что оно создает более сложную иерархию, позволяет также одновременно анимировать непрозрачность всех сгруппированных слоев. На панели «Анимация» отображается группа слоев с общим свойством непрозрачности.
Группировка видеослоев в Photoshop аналогична предварительной композиции в программе Adobe After Effects.
1. Скачайте материалы к уроку. Вы увидите одиннадцать файлов с изображением арбуза. Не нужно открывать их по очереди. Вместо этого загрузите все файлы сразу в виде слоев: в Photoshop выберите Файл > Сценарии > Загрузить файлы в стек.
2. Откроется окно Загрузить слои. Нажмите на Обзор, чтобы выбрать изображения на компьютере и загрузить их в Photoshop. Когда в списке отобразятся все необходимые файлы, нажмите OK.
Примечание. Photoshop загружает изображения и создает отдельные слои для каждой фотографии. Этот этап может занять некоторое время.
Создание кадров из слоев
3. Теперь откройте шкалу времени. Выберите Окно > Шкала времени. Photoshop добавляет первый кадр по умолчанию на панель Шкала времени.
4. Нажмите на значок Меню в правом верхнем углу панели Шкала времени и выберите во всплывающем меню пункт Создать кадры из слоев.
6. Для непрерывного воспроизведения анимации нажмите на значок +, чтобы дублировать слои.
7. Не отменяя выбор дублированных кадров, выберите в меню Обратный порядок кадров.
8. В кадрах с 1-го по 11-й арбуз становится меньше, а в кадрах с 12-го по 22-й — снова увеличивается. Поскольку кадры 11 и 12 совпадают, удалите дублированный кадр в середине анимации. Нажмите на 12-й кадр и выберите в меню Удалить кадр.
9. Нажмите на пробел для предварительного просмотра анимации.
Настройка синхронизации
10. Нажмите на первый кадр снизу, где указано 0 секунд и есть миниатюрная стрелка. Измените продолжительность на 0,5 секунды.
11. Выполните то же самое с 11-м кадром. Нажмите на пробел, чтобы проверить настройку: между увеличением и уменьшением арбуза анимация будет ненадолго замирать.
Предоставление доступа к проекту
12. Сохраните анимацию как видео для Instagram. Выберите Файл > Экспорт > Рендеринг видео.
13. В окне Рендеринг видео присвойте файлу имя и выберите местоположение файла.
Установите размеры 1080 x 1080. Это оптимальный размер для Instagram. Сохраните настройки по умолчанию для остальных параметров и нажмите Рендеринг.
Совет. В Instagram не предусмотрено бесконечное воспроизведение видео, поэтому если анимация короткая, то перед экспортом вы можете добавить кадры.
В версиях, предшествующих Photoshop CC, некоторые функциональные возможности, описанные в данной статье, могут быть доступны только при наличии Photoshop Extended. Photoshop не имеет специальной версии Extended. Все возможности Photoshop Extended доступны в Photoshop.
С помощью приложения Photoshop можно редактировать как отдельные кадры видео, так и файлы последовательности изображений. При редактировании и рисовании на видео кроме инструментов Photoshop можно также использовать фильтры, маски, трансформации, стили слоев и режимы наложения. После завершения редактирования можно сохранить документ как PSD-файл (который можно воспроизводить в других приложениях Adobe, например Premiere Pro и After Effects , или открывать как статичный файл в других приложениях), создать видео в формате QuickTime или сохранить в виде последовательности изображений.
В видеофайле можно работать только с визуальными изображениями, но не со звуком.
При открытии видеофайла или последовательности изображений в Photoshop кадры содержатся в видеослоях. На панели «Слои» видеослой обозначается значком фотопленки . Видеослои позволяют рисовать на отдельных кадрах с помощью инструментов «Кисть» и «Штамп», а также клонировать кадры. Как и при работе с обычными слоями, можно создавать выделенные области или применять маски, чтобы ограничить редактирование определенными областями кадра. Перемещение между кадрами в режиме временной шкалы выполняется на панели «Анимация» (меню «Окно» > Анимация»).
Слои видео не работают, когда панель «Анимации» находится в режиме «Кадр».
К видеослоям, как и к обычным слоям, можно применять режимы наложения, непрозрачность, позиционирование и стили слоев. На панели «Слои» можно также группировать видеослои. Корректирующие слои позволяют применять цветовые и тональные настройки, не внося изменений в видеослои.
Если необходимо редактировать кадры в отдельном слое, можно создать пустой видеослой. Пустые видеослои также позволяют создавать рисованную анимацию.
Видеослой ссылается на исходный файл, поэтому редактирование видеослоя не изменяет исходный видеофайл или файл последовательности изображений. Чтобы сохранить ссылку на исходный файл, удостоверьтесь, что его местоположение относительно PSD-файла осталось неизменным. Дополнительную информацию см. в разделе Замена материала в видеослое.
Можно открывать видеофайлы и последовательности изображений следующих форматов.
Форматы видео QuickTime
MPEG-1 (.mpg или .mpeg)
MPEG-4 (.mp4 или .m4v)
MPEG‑2 поддерживается, если установлен кодировщик MPEG‑2.
Форматы последовательности изображений
Cineon и JPEG 2000 поддерживаются при установленных внешних модулях.
Цветовой режим и битовая глубина
Видеослои могут содержать файлы следующих цветовых режимов и количеством бит на канал (бит/канал).
Градации серого: 8, 16 или 32 бит/канал
RGB: 8, 16 или 32 бит/канал
CMYK: 8 или 16 бит/канал
Lab: 8 или 16 бит/канал
Анимацией называется отображаемая последовательность изображений или кадров. Каждый кадр немного отличается от предыдущего, создавая иллюзию движения или других изменений при быстром последовательном просмотре кадров.
В стандартных выпусках более ранних версий Photoshop панель «Анимация» (меню «Окно», пункт «Анимация») появляется в покадровом режиме, отображая миниатюру каждого кадра анимации. Для перемещения по кадрам, установки параметров повтора, а также добавления, удаления и просмотра анимации используются инструменты в нижней части панели.
Меню панели «Анимация» содержит дополнительные команды для редактирования кадров и длительности временной шкалы, а также для настройки внешнего вида панели. Чтобы просмотреть доступные команды, щелкните значок меню панели.
A. Выбрать первый кадр B. Выбрать предыдущий кадр C. Запуск воспроизведения анимации D. Выбрать следующий кадр E. Создать кадры анимации F. Создание копии выделенных кадров G. Удаление выделенных кадров H. Переход в режим шкалы времени (только для Photoshop Extended) I. Меню панели «Анимация»
Панель «Анимация» можно использовать в покадровом режиме или режиме шкалы времени. В режиме временной шкалы отображается продолжительность кадра и свойства анимации для слоев документа. Для перемещения по кадрам, изменения масштаба временной шкалы, переключения в режим кальки, удаления ключевых кадров и просмотра видео используются инструменты в нижней части панели. Элементы управления на временной шкале используются для настройки длительности кадра для слоя, установки ключевых кадров для параметров слоя и выбора части видео в качестве рабочего участка.
A. Включить воспроизведение аудио B. Уменьшение масштаба C. Регулятор масштаба D. Увеличение масштаба E. Переключение кальки F. Удаление ключевых кадров G. Преобразование в покадровую анимацию
В режиме временной шкалы на панели «Анимация» отображается каждый слой документа Photoshop (за исключением заднего плана) и выполняется синхронизация с панелью «Слои». При добавлении, удалении, переименовании, группировании, дублировании слоя или присвоении ему цвета изменения отражаются в обеих панелях.
Если анимированные слои сгруппированы в виде смарт-объекта, информация об анимации из панели «Анимация» сохраняется в смарт-объекте. См. также раздел Работа со смарт-объектами.
Элементы управления в покадровом режиме
В покадровом режиме панель «Анимация» содержит следующие элементы управления.
Определяет количество повторов воспроизведения при экспорте анимации в виде анимированного GIF-файла.
Время отображения кадра
Определяет продолжительность отображения кадра во время воспроизведения.
Создание промежуточных кадров
Добавляет последовательность кадров между двумя существующими кадрами с интерполяцией (т. е. равномерно изменяя параметры слоя с каждым новым кадром).
Дублирование выделенных кадров
Добавляет кадр к анимации, создавая дубликат выделенного на панели «Анимация» кадра.
Преобразование в анимацию по шкале времени
Преобразует покадровую анимацию в анимацию временной шкалы, используя ключевые кадры для анимации свойств слоя.
Элементы управления в режиме шкалы времени
В режиме временной шкалы панель «Анимация» содержит следующие функции и элементы управления.
Индикатор «Кешированные кадры»
Отображает зеленую полосу, указывающую кадры, которые кешируются для воспроизведения.
Чтобы вставить комментарий в текущее время, в меню панели выберите команду «Редактировать комментарий временной шкалы». Комментарии выводятся в дорожке значков в виде значков . Наводите указатель мыши на значки, чтобы выводить всплывающие подсказки. Дважды щелкните на значке, чтобы изменить комментарий. Чтобы перейти от одного комментария к другому, нажмите кнопку «Перейти к предыдущему» или «Перейти к следующему» в левой части дорожки комментариев.
Для создания таблицы HTML, содержащей время, номер кадра и текст каждого комментария, установите на панели выбора параметров флажок «Экспортировать комментарии временной шкалы».
Преобразовать в покадровую анимацию
Используя ключевые кадры, преобразует анимацию временной шкалы в покадровую анимацию.
Отображение временного кода или номер кадра
Отображает временной код или номер кадра (в зависимости от параметров на панели) для текущего кадра.
Индикатор текущего времени
Перетащите индикатор текущего времени для перемещения по кадрам, изменения текущего времени или кадра.
Дорожка глобального освещения
Отображает ключевые кадры, в которых устанавливается или изменяется глобальный угол освещения для таких эффектов, как «Тень», «Внутренняя тень» или «Тиснение».
Навигатор по ключевым кадрам
Кнопки со стрелками слева от метки дорожки перемещают индикатор текущего времени на предыдущий или следующий ключевой кадр. Щелкните центральную кнопку, чтобы добавить или удалить ключевой кадр в текущем времени.
Полоса длительности слоя
Определяет временное положение слоя в видео или анимации. Чтобы переместить слой во времени, перетащите полосу. Для регулировки (настройки продолжительности) слоя перетащите любой конец полосы.
При работе с видеослоями показывает полосу длительности для измененных кадров. Для перехода к измененным кадрам используется навигатор по ключевым кадрам, расположенный слева от метки дорожки.
Измеряет продолжительность (или число кадров) по горизонтали в соответствии с продолжительностью документа и частотой кадров. (Для изменения продолжительности или частоты кадров выберите «Параметры документа» в меню панели.) На линейке появляются деления и числа, интервалы между ними определяются параметрами масштаба временной шкалы.
Включает или выключает установку ключевых кадров для свойства слоя. Установите этот флажок для вставки ключевого кадра и включения ключевых кадров для свойства слоя. Снимите флажок, чтобы удалить все ключевые кадры и отключить установку ключевых кадров для свойства слоя.
Меню панели «Анимация»
Включает функции, которые оказывают влияние на ключевые кадры, слои, внешний вид панели, применение кальки и настройки документа.
Индикаторы рабочей области
Перетащите синие метки на концах верхней дорожки, чтобы отметить часть анимации или видео, которую нужно просмотреть или экспортировать.
Изменение размера миниатюры
На панели «Анимация» можно изменить размер миниатюр, представляющих каждый кадр или слой.
- В режиме шкалы времени выберите «Не показывать», чтобы вывести только имена слоев.
Переключение единиц измерения шкалы времени
Шкалу времени на панели «Анимация» можно отображать с номерами кадров или с таймкодами.
- Чтобы выбрать единицы измерения, в меню панели «Анимация» выберите пункт «Параметры панели», а затем «Номера кадров» или «Временной код».
- Чтобы переключиться на другие единицы измерения, щелкните с нажатой клавишей «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS) отображение текущего времени в левом верхнем углу временной шкалы.
Отображение или скрытие параметров слоя на шкале времени
При добавлении слоев к документу они появляются в виде дорожек на шкале времени. Разверните дорожки слоев, чтобы показать параметры слоев, которые можно анимировать.
Отображение или скрытие слоев на шкале времени
Все слои документа отображаются на шкале времени по умолчанию. Чтобы показать только подмножество слоев, вначале следует установить их в качестве избранных.
В режиме временной шкалы выделите один или несколько слоев на панели «Анимация» и в меню «Показать» выберите команду «Задать избранные слои».
Чтобы определить, какие слои должны отображаться, в меню панели «Анимация» выберите пункт «Показать», затем «Все слои» или «Избранные слои».
Навигация по шкале времени
- Щелкните номер или местоположение на линейке времени, куда нужно поместить индикатор текущего времени.
- Перетащите отображение текущего времени (в левом верхнем углу временной шкалы).
- Дважды щелкните отображение текущего времени и введите номер кадра или время в диалоговом окне «Задать точное время».
- Используйте элементы управления воспроизведением панели «Анимация».
- В меню панели «Анимация» выберите команду «Перейти», затем параметр временной шкалы.
Панель «Анимация» можно использовать покадрово или в режиме анимации по шкале времени. В покадровом режиме кадры показываются по отдельности, что позволяет задавать уникальные свойства длительности и слоев для каждого из них. В режиме анимации по временной шкале кадры показываются на непрерывной временной шкале. Это позволяет анимировать свойства с помощью ключевых кадров и воспроизводить видеослои.
Перед запуском анимации рекомендуется выбрать нужный режим. Однако в открытом документе можно переходить от одного режима анимации к другому, преобразуя покадровую анимацию в анимацию по временной шкале и наоборот.
При преобразовании с заменой анимации по временной шкале покадровой анимацией можно потерять некоторые интерполированные ключевые кадры. Тем не менее внешний вид анимации при этом не меняется.
- В меню панели «Анимация» выберите команду «Преобразовать в покадровую анимацию» или «Преобразовать в анимацию по временной шкале».
При работе в режиме временной шкалы можно задавать продолжительность и частоту кадров документа, содержащего видео или анимацию. Продолжительность — это общая длина видеоклипа от первого указанного кадра до последнего. Частота кадров или число кадров в секунду (кадров/с) обычно определяется типом вывода: NTSC-видео имеет частоту кадров 29,97 кадров/с, PAL-видео — 25 кадров/с, а кинофильм — 24 кадров/с. В зависимости от системы вещания, DVD-видео может иметь одинаковую частоту кадров с NTSC- или PAL-видео или частоту кадров 23,976. Видео, предназначенное для CD-ROM или Web, обычно имеет частоту кадров от 10 до 15 кадров/с.
При создании нового документа продолжительность временной шкалы по умолчанию устанавливается равной 10 секундам. Частота кадров зависит от выбранного стиля документа. Если речь идет о стилях, не относящихся к видео (например, «Международный формат бумаги»), частота кадров по умолчанию равна 30 кадров/с. Если речь идет о стилях видео, частота кадров равна 25 кадров/с для формата PAL и 29,97 для формата NTSC.
В этом уроке вы узнаете, как создать оригинальный коллаж с эффектом стоп-кадра, который расскажет историю действий какого-либо объекта, например, игрушки.
Сложность урока: Легкий
В этом не сложном уроке, мы попробуем создать коллаж с эффектом "Stop-motion" (Стоп движение, стоп кадр). Для этого, мы объединим несколько снимков, чтобы создать сцену, показывающую действия объекта.
Для создания этих изображений нам понадобятся отснятые серии фотографий с одной, выбранной точки, и объекты, запечатленные на разных позициях. Затем, мы объединим и совместим с помощью маски слоя эти фотографии в программе Photoshop, чтобы создать историю действий какого-либо объекта.
Шаг 1
Во-первых, вам нужны изображения объекта/какого-либо предмета, чью историю мы хотим показать. Эти фотографии должны быть отсняты из одной позиции, поэтому используйте штатив, если это возможно, или найдите поверхность, чтобы установить камеру.
Вы можете перемещать и объекты, и реквизит вручную для каждого снимка. Если вы работаете с чем-то или кем-то, кто может передвигаться самостоятельно (будь то игрушечный поезд, человек или животные), можно использовать непрерывную съемку вашей камеры или спортивный режим, чтобы сделать несколько фотографий в быстрой последовательности.
Шаг 2
После того, как вы сделали серию снимков, которыми остались довольны, надо собрать их в программе Photoshop. Найдите первое изображение в серии ваших снимков, которую мы будем использовать в качестве основного документа для нашей мульти экспозиции, откройте это фото в программе Photoshop, переименуйте этот слой в «Рис 1».
Шаг 3
Затем выберите второе изображение в вашей последовательности снимков, и перетащите файл в наш документ, удерживая нажатой клавишу Shift, выше слоя «Рис 1». Назовите этот слой «Рис 2». Повторите этот шаг и вставьте оставшиеся фотографии в нужной последовательности, располагая их друг над другом.
Шаг 4
Если изображения не идеально выровнены, вы можете использовать функцию автоматического выравнивания слоев в Photoshop. Выделите все слои в панели слоев и перейдите: Редактирование ( Edit) > автоматически выравнивать слои (Auto Align Layers)
Шаг 5
Выберите автоматический режим и нажмите кнопку OK.
Шаг 6
Используйте инструмент Рамка (Crop) (C), чтобы обрезать излишки холста вокруг краев вашего изображения.
Шаг 7
Теперь наши изображения выровнены, давайте начнем объединять изображения. Нажмите на символ Глаз рядом с слоем на панели Слоев (Layers), чтобы отключить видимость от всех слоев кроме «Рис 1» и «Рис 2».
Шаг 8
Выберите слой «Рис 2» и добавьте к нему Маску слоя - нажмите на значок Добавить слой-маску (Add Layer Mask) внизу панели слоев
Шаг 9
Нажмите сочетание клавиш Ctrl + I , чтобы инвертировать маску слоя, теперь белый прямоугольник стал черным. Слой «Рис 2» теперь должен быть полностью невидимым.
Шаг 10
Выберите инструмент Кисть (Brush Tool) (B) и установите цвет переднего плана на белый. Мягкой кистью при 100% непрозрачности (Opacity), прокрасьте наш объект. Теперь вы должны видеть весь слой «Рис 1» и часть слоя «Рис 2», а именно - наш объект, прорисованный белой кистью на слой-маске.
Примечание переводчика: Инвертировав маску слоя сочетанием клавиш Ctrl + I, мы замаскировали изображение, т. е. спрятали, но не удалили, в любой момент вы его можете вернуть, для этого поменяйте цвет кисти на белый. Таким образом, используя кисть черного и белого цвета, оставьте видимым на слое «Рис 2» только наш объект.
Шаг 11
Теперь же, уменьшите кисть до 10% непрозрачности и используйте ее, чтобы сгладить маску слоя, особенно вокруг отражений и теней, вызванных добавлением второго объекта.
Шаг 12
Шаг 13
После того, как вы закончите, нажмите на подменю правой и выполните сведение слоев: Слои (Layer) - Выполнить сведение (Flatten Image). Наша работа - фотография с эффектом «Стоп-движение» готова!
Помните, а когда-то не было цифровых фотоаппаратов. Как же это было давно и уже с трудом верится. Сейчас мы вспомним все старое и создадим совершенно новое! Итак, приступим к изготовлению шаблона в виде кадра фотопленки, который вы сможете применять для обрамления ваших супер-современных фотографий! Вся прелесть настоящего эффекта состоит в том, что его можно будет применить к любой фотографии всего за пару секунд.
Создаем новый документ с разрешением 72 pixel/inch в режиме RGB .
На новом слое ( Layer-New ) нарисуйте большую прямоугольную область с помощью Rectangular Marquee и залейте ее черным цветом.
В полученном прямоугольнике нарисуйте еще одну выделенную область
меньшего размера, как показано на рисунке.
Полученная выделенная область понадобиться нам в дальнейшем, поэтому сохраните ее Select - Save selection - ОК .
А теперь нажмите Delete , чтобы вырезать содержимое выделенной области. Получилось окно. Снимите выделение, нажав комбинацию Ctrl+D
Выберите из палитры инструментов инструмент Rounded Rectangle , как показано на рисунке.
Нажмите клавишу X , чтобы задать белый цвет в качестве основного. Затем, создайте новый слой Ctrl+Shift+N
Нажмите комбинацию клавиш , чтобы увеличить масштаб изображения без изменения размеров окна. Щелкните на втором слева значке на панеле Options .
Задайте радиус скругления угла 5px .
На новом слое нарисуйте скругленный небольшой прямоугольник.
Вот так:
Вы нарисовали выделенную область.
Теперь выберите инструмент Move (V) .
Щелкните на слое с фигурой, удерживая клавишу Ctrl ,
чтобы выделить ее.
Теперь, удерживая клавиши Shift+Alt , перетащите копию фигуры вправо.
Продолжайте копировать, пока не получите целый ряд отверстий в верхней части рамки.
Затем снимите выделение.
Перейдите на палитру Layers и соедините все слои,
которые образуют ряд отверстий.
Для чего скройте фоновый слой и слой с черной рамкой
(нажмите на глазе слева от слоя).
Затем, Layers - Merge Visible
Удерживая клавишу Ctrl , щелкните на слое с отверстиями.
Они выделятся.
Нажимайте Shift+Alt и перетаскивайте выделенные области вниз.
Выделите все отверстия ( Ctrl +щелчок на слое)
Затем перетащите слой с отверстиями в корзину (внизу палитры Layers )
Выделенная область должна оставаться активной.
Перейдите на слой с черной рамкой и нажмите Delete .
Выберите команду Drop Shadow из раскрывающегося меню Add a layer style в нижней части палитры Layers .
И задайте следующие параметры:
Выберите оливковый цвет. Например, с такими значениями R=141 , G=162, B=68
Возьмите инструмент Type и напишите номер кадра.
Создайте новый слой, выберите Polygonal Lasso из палитры инструментов, после чего нарисуйте с его помощью
небольшой треугольник, как на рисунке.
Залейте этот треугольник тем же оливковым цветом.
Затем выберите команду
Select - Modify - Contract - 1px
Снимите выделение.
Получился треугольник из тонкой обводки.
Рядом со стрелкой напишите 27А.
Теперь кадр выглядит еще реалистичнее.
Выберите фотографию, которую вы хотите поместить в кадр.
С помощью инструмента Move перетащите фотографию под пленку.
Фото должно располагаться непосредственно под слоем с пленкой.
Если необходимо уменьшить фотографию, воспользуйтесь комбинацией Ctrl+T
Вот теперь настало время для той выделенной области, которую мы сохранили в самом начале. Нажмите комбинацию Ctrl+Alt+4 , чтобы загрузить выделенную область.
Теперь необходимо удалить края фотографии, которые выходят за пределы рамки.
Для этого нажмите Ctrl+Shift+I .
Затем Delete .
Сохраните полученный файл в формате .psd , так как в нем уже есть шаблон, который вы можете использовать с другими фотографиями. Просто заменяя на другую.
Читайте также: