Как сделать сингу в фотошопе
Недавно мне попался клиент, который в самый последний момент потребовал внести небольшую корректировку в проект, и у нас состоялся следующий разговор:
Клиент: Отлично, я полностью одобряю версию логотипа в Фотошопе. Давайте на этом и остановимся.
Я: Я очень рада!
Клиент: Однако, может быть, нам стоит слегка состарить его? Пусть будет таким, будто его потрепало время. Вы же сможете это сделать, и я думаю, управитесь до обеда?
Я: Конечно! Я ведь дизайнер! (но про себя в этот момент думаю: «Чееерт, ведь я уже давно забыла, как добиться этого эффекта!»).
Проблема заключалась в том, что я регулярно использую не более 10% функций и свойств в Photoshop , и не могу держать в голове все этапы создания конкретных эффектов. Конечно, я помнила, что этот эффект предполагает использование маски, а работа с ней всегда давалась мне очень сложно. Но мне повезло, я достаточно быстро освежила память, и сегодня решила поделиться этим уроком с вами.
Этап 1: Логотип
Давайте начнем с создания логотипа в Фотошопе . Здесь представлена его векторная версия, сделанная в Illustrator. Можете скопировать ее:
- Создайте новый Photoshop-документ . Фон изначально должен быть прозрачным.
- Вставьте логотип как смарт-объект. Переместите его и масштабируйте:
Перед тем, как сделать логотип в Фотошопе , нужно найти хорошую текстуру с эффектом шероховатости. Вы также можете создать собственную, используя кисти или графический планшет. Но я предпочитаю использовать готовые текстуры.
Помните, что выбранный вами паттерн будет использоваться в качестве маски. Старайтесь подбирать паттерны, которые подходят вашему логотипу по стилю и внешнему виду, и не перекрывают элементы логотипа и персонажа на нем. Также текстура должна быть прозрачной изначально, или вам придется ее такой сделать. То есть либо сразу ищите паттерн с прозрачным фоном, либо выбирайте такой, где сможете без труда отделить элементы от фона:
Этап 2: Текстура
- После того как вы найдете паттерн, скопируйте его, а затем вставьте в файл логотипа. Он окажется на новом слое. Масштабируйте его так, чтобы он гармонировал с вашим логотипом.
- Чтобы получился красивый логотип в Фотошопе , можете даже сильно затереть его. Используйте комбинацию кистей и инструмент « Штамп ».
- Если в вашем паттерне уже имеется прозрачный фон, то можно выделить все непрозрачные элементы, используя сочетание CMD/Ctrl + клик по иконке паттерна в палитре слоев. Иначе придется выделять эти элементы вручную. Обычно в таких случаях я использую « волшебную палочку ». Если она не охватывает всю область, то можно повторить процесс несколько раз. Если в паттерне много мелких деталей, то « Волшебная палочка » не поможет вам сделать аккуратное выделение. Но учитывая тот факт, что мы создаем эффект шероховатости, вряд ли об этом нужно беспокоиться.
Этап 3: Маска
- Как только выделите все элементы текстуры, сделайте слой невидимым, кликнув по иконке с глазом на палитре слоев;
- Выберите слой с элементом логотипа;
- Используя кнопку « Добавить слой-маску » в нижней части палитры слоев, добавьте новый слой маски. Теперь текстура маскирует логотип:
Вы можете видоизменять маску, выбрав соответствующий слой и воспользовавшись кистью. Помните, что при использовании черного цвета можно скрывать элементы рисуемого логотипа в Фотошопе , в то время как при помощи белого цвета они, наоборот, будут становиться видимыми. Я пользуюсь этим методом, когда маска покрывает важные элементы логотипа, скажем, небольшой текст или лицо персонажа:
И на этом все! Все делается достаточно просто и практически не требует времени! Файл должен быть сохранен в формате PSD или PNG , в зависимости от того, где это изображение будет использоваться в дальнейшем.
Самый популярный вид манипуляций в Photoshop — вырезание объекта из «родной» фотографии и вставка в другое изображение. Так можно поместить себя рядом с известными музыкантами или вмиг оказаться на Канарских островах. Покажем, как провести такую манипуляцию быстро и качественно.
Вырезание объекта из картинки
Первый шаг в нашем гайде — самый простой. Тут нужно выделить нужный нам объект и скопировать выделенный фрагмент. Для этого удобнее всего воспользоваться инструментом «Быстрое выделение» (Quick Selection Tool). В отличие от обычного инструмента выделения, он позволяет обвести конкретный объект на фото. После этого выделенный фрагмент можно вырезать или скопировать.
Так выглядит инструмент «Быстрое выделение»
«Быстрое выделение» автоматически очерчивает контуры нужного объекта. Зачастую этот инструмент хорошо справляется с задачей, но с ним могут возникнуть проблемы, если объект и фон близки по цветовой гамме. Лучше всего, если объект на фото в темных тонах, а фон — в светлых. Или наоборот.
Итак, приступим. При выборе инструмента «Быстрое выделение» на верхней панели слева мы увидим три иконки с кистью — первая позволяет начать новое выделение без привязки к ранее выделенной области, вторая (которая со знаком «+») позволяет добавлять фрагменты к уже выделенному участку, а третья (со знаком «-»), наоборот, убрать из выделения ненужные фрагменты.
Для начала выберем среднюю иконку и нажмем примерно на центр нашего объекта. Видим, что программа выделила сразу всё тело человека. Без выделения остались только кроссовки и голова.
Так работает инструмент «Быстрое выделение»
Для выделения мелких деталей уменьшаем размер кисти и аккуратно нажимаем на них. Если что-то пошло не так, всегда есть кисть со значком «-», которая позволяет отменить выделение.
Чтобы полностью убрать фон, мы уменьшили размер кисти до 1 пикселя и при помощи кисти вычитания убрали в выделенной фигуре светлые части
Теперь, когда фигура полностью выделена, остается нажать Ctrl+C и создать новый файл, чтобы перенести в него скопированный объект («Файл» —> «Новый»—> «Буфер обмена»). Затем вставляем нужный нам объект. С таким же успехом вставить его можно не просто на белый лист, а в любое другое изображение.
Дарья Тамилина Редакция «Текстерры»
Представьте, что «Фотошоп» сам берет фотографии из папки, обрезает их под нужный формат, делает цветокоррекцию, вставляет в шаблоны для постов, а вы тем временем спокойно пьете чаек и читаете «Текстерру». Это чудо вполне реально и зовется экшеном. Если вам нужно отредактировать кучу однотипных фотографий, экшен поможет существенно сэкономить время.
Как это работает
Экшены дают возможность совершать одинаковые операции с однотипными фотографиями. С их помощью можно обрезать фото, накладывать фильтры, менять контрастность и цвета, добавлять текст, векторные фигуры, рамки, комбинировать фото между собой. Экшены удобны, если:
Как записать свой экшен
Если вам предстоит обработать одинаковые фото и вы хотите автоматизировать работу, надо показать «Фотошопу», чего вы от него хотите. То есть записать экшен. Для этого потребуется три шага:
- Заходим в меню Window («Oкно») и выбираем пункт Actions («Oперации»).
- Перед вами откроется окно экшенов, и там уже будет небольшой набор готовых команд, доступных по умолчанию. С ними можно отдельно поэкспериментировать: выберите команду и нажмите треугольничек внизу, чтобы запустить ее. Но нас сейчас интересует запись собственного экшена, а для этого надо открыть контекстное меню в правом верхнем углу и найти пункт New Action («Новая операция»).
- Для новой операции «Фотошоп» предложит выбрать имя, горячую клавишу и цвет. Это удобно, чтобы не путаться, если вы планируете записывать много экшенов. Дальше вас ждет кнопка записи.
Пока идет запись, внизу в меню будет гореть красный кружок. Для остановки записи надо нажать на квадрат рядом.
Теперь у вас есть записанный набор команд. Можно открыть новую картинку, выбрать свой экшен, нажать на треугольник и получить предсказуемый результат.
В случае с обрезкой лучше выбирать фото одного формата, на которых нужный объект расположен в одном и том же месте.
Кнопка запуска позволяет применить экшен к текущей открытой картинке. Чтобы отредактировать кучу фото за раз, надо зайти в меню File («Файл»), выбрать там пункт Automation («Автоматизация»), Batch Processing («Пакетная обработка»). В меню будет два важных пункта: первая папка – откуда картинки брать, вторая папка – куда их сохранять.
На этом все: выбираем «ОК» и идем пить чаек.
Как установить готовые экшены
Файл экшена имеет расширение .atn. Есть два способа его установить. Во-первых, можно зайти в меню операций и загрузить новую операцию (команда Load action).
Если вы сейчас не работаете с экшенами, а просто их скачиваете, удобнее будет другой вариант. Просто откройте файл .atn, который скачали: компьютер перебросит вас в «Фотошоп» и автоматически его установит.
Экшены позволят вам сэкономить время на обработке картинок и посвятить себя другим делам. Но в бизнесе есть много других разноплановых задач, которые отнимают силы и время. Например, продвижение в соцсетях нужно любому бренду и требует ежедневной вовлеченности в процесс. Хотите делегировать эту работу? Обращайтесь к специалистам TexTerra за SMM-продвижением!
Анимация картинок в Фотошопе позволяет создавать интерактивные изображения, которые можно использовать в баннерах и презентациях. Также это один из самых простых способов показать дизайнеру идею своего проекта.
Как сделать анимацию в Фотошопе и что для этого нужно знать – разберемся в сегодняшней статье.
Шаг 1: Создаем проект
В качестве примера я буду использовать Adobe Photoshop 2022, вы же можете использовать и более ранние версии, но учтите, что названия некоторых настроек могут отличаться. Сам функционал анимации был доступен еще в версии CS6.
Анимация работает следующим образом – например, с помощью использования нескольких картинок, когда одна накладывается на другую. Поверх картинок мы можем добавлять собственный текст, который также можно анимировать.
Итак, первым делом запускаем программу и создаем в ней файл, который потребуется нам для последующих действий.
- В верхней части программы выбираем «Файл» и жмем «Создать…».
- Теперь нужно выбрать размер файла, можно установить как свои значения, так и выбрать шаблонные. Для примера давайте укажем ширину и высоту в 1080 пикселей – сделать это можно в правой части окна. В завершение нажимаем на «Создать».
- Теперь перед нами отображается холст – рабочая область, в которой мы будем прорабатывать все элементы для их дальнейшей анимации.
Шаг 2: Включаем временную шкалу
Для анимации в Photoshop используется временная шкала. Чтобы ее включить, выполняем следующее:
- В верхней части программы открываем вкладку «Окно» и находим пункт «Временная шкала», который по умолчанию не отмечен галочкой. Также обратите внимание на то, чтобы в этой вкладке был отмечен пункт «Слои» – он потребуется нам в дальнейшем.
- В результате в нижней части окна перед нами отображается временная шкала.
Подробнее о временной шкале мы поговорим на 4 шаге, а пока давайте наполним наш холст для дальнейшей анимации.
Шаг 3: Добавляем контент
На этом этапе вы добавляете свои элементы, которые хотите анимировать. Я же добавлю свои – это будет елка формата PNG и два текстовых слоя «Новый» и «2022 год». Я сделаю что-то вроде новогодней заставки.
Что ж, приступим:
- Добавляем изображение – для этого просто переносим его в область холста.
- Для вставки текста используем инструмент «Горизонтальный текст» – найти его можно в левой части программы. Также можно воспользоваться горячей клавишей «T».
- Для изменения текста используется меню справа – там можно изменить шрифт и задать ему размер. Чтобы появилось это меню, необходимо предварительно выбрать нужный текст. Больше не будем заострять на этом внимание, просто знайте, где и как это можно сделать.
Готово. Мы добавили временную шкалу и вставили весь нужный нам контент. Пора создавать анимацию – о том, как это сделать, поговорим далее.
Шаг 4: Создаем анимацию в Photoshop
Анимация в Фотошопе может создаваться двумя путями:
- В формате видео – это анимация без зацикливания.
- Покадровая анимация – более сложная анимация, можно делать зацикливание и создавать полноценное GIF-изображение.
Давайте рассмотрим оба случая и попытаемся добиться максимальных результатов.
Вариант 1
Данный вариант у нас открыт по умолчанию – это все инструменты временной шкалы, которые появляются при ее активации. Работать с ними крайне просто:
- Самая базовая анимация, которую мы можем сделать – это появление объектов. Предположим, что нам нужно сделать так, чтобы изначально никаких элементов не было и они появлялись постепенно – сначала елка, затем надпись «Новый» и только в конце «2022 год». Для этого на шкале необходимо сдвинуть каждый из слоев в правую часть с учетом того, что первый будет длиннее второго, а второй – длиннее третьего.
- Чтобы запустить анимацию, достаточно нажать на кнопку запуска в левой части шкалы времени.
- Давайте теперь немного усложним анимацию – сделаем так, чтобы елка появлялась снизу, а надписи слева и справа. Первым делом раскрываем на шкале слой с елкой, в моем случае он называется «Без названия», и нажимаем на иконку, расположенную слева от надписи «Перспектива».
- В результате под слоем с елкой у нас появляется оранжевый ромбик. Важно, чтобы он горел и был расположен в начале слоя – только в этом случае мы можем изменять положение объекта. Если все так, то просто перемещаем елку в нужное положение – в моем случае в самый низ, за границы холста. Убедитесь, что нужный объект выбран в слоях справа. Управлять приближением и отдалением холста можно с помощью клавиши «ALT» и колесика мышки – это поможет вам проще работать с объектами вне холста.
- Теперь выбираем то время, когда у нас будет появляться елка. В этой точке возвращаем елку в привычное состояние, то есть в центр холста. Таким образом, у нас появится вторая точка, но уже не закрашенная.
- Можете проверить – теперь елка появляется снизу. Аналогичным образом мы можем поступить с другими объектами.
- Также мы можем работать и с прозрачностью объекта. Например, можно сделать так, чтобы елка выходила снизу, постепенно проявляясь. Для этого необходимо добавить еще один ромбик, но уже с функцией «Непрозрачность». А в правой части увести в ноль непрозрачность выбранного объекта.
- Вот таким образом мы можем создавать анимацию в Фотошопе. Чтобы ее экспортировать в формат GIF, необходимо в верхнем левом углу выбрать «Файл» -> «Экспортировать» -> «Сохранить для Web (старая версия)».
- В отобразившемся окне выбрать «Сохранить…».
В итоге мы получаем анимированную картинку. Если, например, добавить еще кнопку и проиллюстрировать ее нажатие, то получится некий функционал сайта – при нажатии на кнопку показывается елка с текстом.
Как я уже говорил выше, анимация в Photoshop – это один из самых быстрых способов показать дизайнеру свою задумку. Если же нужна полноценная гифка для использования в интернете, стоит использовать покадровую анимацию. Как с ней работать – поговорим далее.
Вариант 2
Покадровая анимация строится так, будто мы создаем мультфильм. В целом, если посидеть подольше, то можно действительно создать небольшой мультик.
Давайте разбираться, как все это работает. Чтобы стало более понятно, я вернусь к изначальному варианту, когда анимация не была настроена.
Вот такими несложными действиями можно создать анимацию в Фотошопе. Да, она не подойдет для каких-то сложных сценариев, которые, например, можно реализовать в Adobe Animate, но для реализации простых гифок или презентации идей – в самый раз.
В этой статье по обтравочным маскам я расскажу, как создавать пользовательские макеты фото и шрифты. Это может оказаться полезным при создании блога и дизайна, которые выглядят профессионально. Если у вас нет Photoshop , вы можете скачать бесплатную 30-дневную ознакомительную версию :
Так как я буду рассказывать о двух способах использования обтравочной маски ( макеты фото и шрифты ), то это руководство будет разделено на две части.
Как создать обтравочную маску в фотошопе для шрифтов
Шаг 1: Создайте в Photoshop новый документ. Если документ будет использоваться в интернете, я рекомендую установить разрешение 72. Далее введите слова:
Шаг 2: Создайте поверх текстового слоя новый слой. Это можно сделать либо перейдя в Слои> Новый> Слой ( в верхнем меню ), либо нажав на иконку в правой нижней части палитры слоев. Ваш новый слой будет пустым ( белым ). Я решила создать несколько красочных набросков с помощью инструмента « Кисть »:
Шаг 3: Убедитесь, что в палитре выбран новый слой ( как у меня, например ). Затем перейдите в Слои> Создать обтравочную маску в Фотошопе . Или наведите курсор мыши между вашими двумя слоями ( в палитре ), удерживая при этом клавишу Alt . Вы увидите, что в этом месте появилась небольшая стрелка, и при нажатии левой кнопки мыши будет создана обтравочная маска:
Шаг 4: Полюбуйтесь, какая крутая вещь у нас получилась:
Вместо того чтобы создавать новый слой в два шага, можно перетащить фотографию или другую графику поверх текста. В приведенном ниже примере я перетащила в документ блестящее золотое изображение. Затем, когда вы создадите обтравочную маску в Фотошопе, надпись приобретет эффект изображения, которое вы используете, чтобы сделать надпись выглядящей золотой!
Как создать обтравочную маску в фотошопе для пользовательских макетов фото
Я покажу вам, как создать макет с четырьмя квадратными изображениями, но вы можете легко использовать это руководство, чтобы создавать круглые изображения, сетки с большим количеством изображений и т.д.
Шаг 1: Перед тем, как создать обтравочную маску, помощью инструмента « Прямоугольник » ( слева в палитре инструментов ) создайте квадрат. Не имеет значения, какого цвета он будет:
Шаг 2: Создайте еще три квадрата. Для этого кликните правой кнопкой мыши по слою первого квадрата, а затем нажмите кнопку « Создать дубликат слоя ». Таким образом, вы создадите точную копию квадрата, которую можно поместить рядом с первым. После этого можно выделить первые два квадрата ( справа в палитре слоев ), снова нажать кнопку « Создать дубликат слоя » и перетащить эти две новые копии вниз. Теперь у нас есть четыре квадрата одинаковых размеров, выровненные по горизонтали и вертикали:
Шаг 3: Перетащите в документ фотографию или изображение. Эта фотография примет форму квадрата, так как она находится в палитре слоев ВЫШЕ квадрата. Приведенный ниже рисунок показывает, что в палитре слоев мое изображение находится выше верхнего левого квадрата, а он находится выше фонового слоя документа.
Снова перейдите в Слои> Создать обтравочную маску . При создании обтравочной маски вам нужно выбрать верхний слой ( то есть фотографию, которую вы хотите обрезать ). Как упоминалось выше, ускоренно это делается с помощью наведения курсора мыши между двумя слоями ( в палитре слоев ) при нажатой клавише Alt . Изображение будет подрезано под размеры квадрата. Хотите переместить изображение? Просто перетащите слой фото в нужную позицию:
Шаг 4: Сделайте то же самое для всех оставшихся квадратов, пока не получите макет. Я часто создаю макеты наподобие этого, а затем сохраняю их в качестве шаблонов на компьютере, чтобы их можно было использовать для будущих записей в блоге:
Читайте также: