Как сделать размытие в paint tool sai
В предыдущем своём мастер-классе я коснулась основ создания страницы манги. В продолжение этого хочу предложить вам способ раскрашивания работ в программе Paint Tool SAI.
Для начала ещё раз посмотрим, какие слои я сделала в прошлый раз, а какие из них мне потребуются сейчас.
- Набросок. Он мне уже не нужен, но я его пока оставлю. Для этого просто отключаю видимость (маленький глазик слева от миниатюры слоя).
- Контур фона.
- Белые силуэты под персонажами и передним планом. Они нам пригодятся позже.
- Контур персонажей и переднего плана.
- Раскадровка и Рамка (я оставила себе чёрные пробелы между кадрами, так мне кажется, будет драматичней выглядеть).
- Белые силуэты для текстовых звуков.
- Изображение самих звуков.
Для начала нужно определиться с основным цветом для фона. У меня это лес, поэтому я выбираю зелёный. Создаю новый слой между слоями Наброска (1) и контура фона (2). Заливаю его зелёным цветом с помощью уже знакомого вам инструмента Bucket (Заливка). Слои со звуками и подложкой я тоже пока отключу, чтобы они не мешали.
Теперь можно сделать подмалёвок. Будете ли вы использовать для этого один слой или несколько, зависит только от вашего выбора. Для своего подмалёвка я использовала инструменты: AirBrush (Воздушная Кисть или Аэрограф), Eraser (Ластик), Bucket (Заливка) и Blur (Размытие). Получилось следующее:
Видео-бонус по покраске фона:
Для наложения теней мне понадобится новый слой с режимом Multiply (Умножение). Ещё я люблю делать не один такой слой, а два, в редких случаях — три, чтобы добиться более глубоких теней. Затем добавляю слой с бликами.
Ещё можно отдельно покрасить фон у кадра в левом нижнем углу:
Теперь даю ответ на вопрос «почему у меня контур фона был на отдельном слое». Потому что так проще сделать его более дальним и добавить лессировку. Лессировка используется в живописи, когда, например, для завершения масляной или акварельной картины её проходят сильно разбавленной краской определённого цвета, чтобы получить изображение с холодным, тёмным или тёплым оттенком. Лессировку художники используют для придания своей работе большей изысканности и сложности в цветовом решении. Её можно выполнить как по всей поверхности, так и выборочно. Сам слой следует сделать полупрозрачным. Здесь я поставила 24%, так задний план у меня стал окончательно задним =)
Герои и передний план
Вот теперь нам пригодится тот силуэтный слой, о котором говорилось в первой части мастер-класса (см. слой 3). Я делаю ему настройку Preserve Opacity (Фиксировать непрозрачность) и могу быстро всё покрасить инструментом AirBrush (Воздушная Кисть или Аэрограф).
На хвосте и лапах персонажа я решила использовать ещё один цвет. Чтобы добиться плавного перетекания одного цвета в другой, я использовала инструмент Blur (Размытие).
Далее идут тени. Для них я создаю новый слой с настройкой Clipping Group (Прикрепление слоя) и параметром наложения Multiply (Умножение). Затем рисую тени. Мне для этого потребовалось три слоя.
Видео-бонус по покраске персонажа:
Практика показывает, что блики лучше делать под тенью. Это выглядит более сложно и по цвету, и по тону:
Часто хочется изобразить глянцевую поверхность или что-то блестящее. Такие поверхности отличаются от обычных более яркими и контрастными бликами и рефлексами. Итак, у нас есть форма:
- сначала рисуем основную тень на отдельном слое;
- размываем её с помощью Blur (Размытие), чтобы она не заходила за пределы нашей формы;
- ставим слою настройку Clipping Group (Прикрепление слоя);
- создаём выше ещё один слой для более глубокой (тёмной) тени. Вот тут внимание. Её мы уже рисуем внутри первой тени, поэтому не доходим до краёв;
- размываем;
- на новом слое рисуем блики;
- размываем;
- можно усложнить, добавив ещё один слой и совсем яркий блик;
- размываем это с какой-нибудь одной стороны.
Вот и суть всего приёма. На практике можно добавлять уже свои «фишки» и делать это всё более и более убедительно.
Ещё пару мелочей. Добавляем персонажам контур, чтобы отделить их от фона, и наносим последние блики.
Пришло время и для звуков. Как вы помните, они у меня уже нарисованы, поэтому остаётся только сделать эти слои видимыми и убедиться, что всё на своих местах.
Друид Лисичка
Подкрутить Blend в настройки кисти? Не очень поняла, о каком именно размытии идёт речь. В саи2 есть размытии по гауссу, как в ФШе, а кисть для размытия - в сути представляет собой вотербраш с определёнными настройками. Честно говоря, не замечала большой разницы между ФШ и Саи в этом плане, просто ФШ размывает в 10 раз медленнее, если речь идёт о пальце. Наверное, тут какие-то личные предпочтения, но я не знаю, что именно вы имеете в виду.
Друид, вот эту штуку. Оч хорошо ею замыливать части, которые должны быть как бы на заднем плане, и не бросаться в глаза.
Друид Лисичка ответила Екатерине
Екатерина, в идеале, это делается через размытии по гауссу, так оно получается более равномерным. Пальцем вроде не совсем правильно.
Если нужен плавный переход от чёткого к размытому - особенно в САИ2 удобно взять кисть выделения, сделать её мягкой и размыть по гауссу. Если нужен конкретный кусочек, без эффекта расфокусировки+отдаления, то взять жёсткую кисть, и также применить на выделенную область размытии по гауссу.
Возможно, грязь берётся оттуда, что в Саи кисти могут малевать бесконечно долго, когда как в ФШе один раз провел на 50% мощности - и больше размываться не будет. Равномерно выходит. Но так - это делается через гаусса обычно.
К сожалению, в 2 версии саи нету кисти "Blur". и из-за этого нельзя размывать цвет. Но разработчики учли это, и сделали функцию "Гауссово размытие". Для ее использования заходим во вкладку "Фильтр" и выбираем гауссово размытие.
Как создать кисть в Саи для волос?
Как отразить в Paint Tool SAI?
Изображение можно отразить, или перевернуть, с помощью команд Отразить по горизонтали и Отразить по вертикали. Эти команды манипулируют всем изображением. Чтобы отразить выделение, используйте инструмент Отразить. Чтобы отразить слой, используйте команды в меню Слой → Преобразования или инструмент Отразить.
Как сделать глаза в Paint Tool SAI?
- Первым делом нам нужно нарисовать набросок глаза. .
- Розовато-бежевым оттенком наносим тени на кожу вокруг глаза. .
- Белок глаза раскрашиваем светло-голубым оттенком, а радужную оболочку глаза – тем цветом, каким вы хотите.
- Затемняем верхнюю часть, края и середину радужки.
Как включить сетку в Саи?
Линейкой пользоваться : ctrl - перемещать. alt - вращать .
Как добавить цвет в палитру в Саи?
Панель цветов в SAI Swatches — это место, где вы можете сохранить все ваши любимые цвета. Для этого сначала убедитесь, что вы выбрали нужный цвет, а затем щелкните правой кнопкой мыши по пустой ячейке палитры и выберите «Set» (Установить) , и этот цвет будет сохранен в палитре.
Как добавить цвет в палитру Illustrator?
Чтобы открыть палитру в Illustrator, выберите Open Swatch Library/Открыть Библиотеку образцов в выпадающем меню палитры Swatches/Образцы, затем выберите Other Library/Другая библиотека. Укажите расположение вашего файла и нажмите Open/Открыть. Тогда оттенки появятся в палитре.
Как добавить цвет в палитру в кореле?
В диалоговом окне щелкните образец цвета, щелкните стрелку рядом с пунктом Добавить в палитру, выберите Палитра документа и щелкните Добавить в палитру. Перетащите образец цвета в новое место палитры документа. При перетаскивании большинства векторных объектов на палитру на эту палитру добавляются все цвета объекта.
Как добавить цвет в Corel?
Чтобы создать цветовой стиль на основе существующего изображения, откройте это изображение в CorelDRAW. Выберите несколько или все объекты, содержащие нужные цвета, и просто перетащите их в серую область в верхней части окна настройки цветовых стилей (см.
Как выбрать цвет в кореле?
Как удалить цвет из палитры в кореле?
Щелкните образец цвета в палитре документа. В левом верхнем углу палитры документа нажмите раскрывающую стрелку и щелкните пункт Удалить цвет. Можно также удалить из палитры документа все неиспользуемые цвета, нажав раскрывающую стрелку в левом верхнем углу палитры документа и щелкнув Палитра Сброс палитры.
Как открыть палитру в Corel Draw?
Чтобы настроить и выбрать палитры, сверху в строке Окно выберите пункт Цветовые палитры, Палитры. Отметьте Палитры цветовых стилей. Далее нажмите под пунктом Библиотеки палитр нажмите на черную стрелку, чтобы открыть Process, который покажет вам все разделы палитр.
Как добавить панель инструментов в Corel Draw?
Выберите пункт Инструменты Настройка, затем пункт Панели команд, нажмите кнопку Создать и введите имя в списке Панели команд. Удерживая нажатыми клавиши Alt + Ctrl, перетащите инструмент или кнопку в окне приложения в новую панель инструментов.
Как восстановить панель инструментов в Corel Draw?
Удерживая нажатыми клавиши Alt + Ctrl, перетащите инструмент или кнопку в окне приложения в новую панель инструментов. Можно перетащить команды из списка Команды (меню Инструменты Настройка Команды).
Как открыть панель слоев в Corel Draw?
Как открыть диспетчер объектов в Corel Draw 2019?
Чтобы диспетчер объектов появился в рабочем пространстве, выберите команду Window > Dockers > Object Manager (Окно > Пристыковываемые окна > Диспетчер объектов). Внешний вид окна диспетчера объектов, при его размещении в середине окна документа, представлен на рис. 9.
Как показать скрытый объект в кореле?
Для доступа к команде Скрыть объект можно также щелкнуть правой кнопкой мыши по объекту. Выберите Объект Скрыть, а затем выберите одну из следующих команд. Можно отобразить скрытый объект, нажав значок глаза рядом с именем объекта в окне настройки Объекты.
Как перемещать объекты в Corel Draw?
- Выделите объект с помощью Инструмента выбора, нажмите левую кнопку мыши, и удерживая ее переместите объект.
- Выделите объект или группу с помощью Инструмента выбора и воспользуйтесь клавишами управления курсором.
Как изменить шаг в короле?
Для этого отмените выделение всех объектов, нажав клавишу Esc, и введите выбранное значение шага сдвига в счетчик. Шаг будет изменен после нажатия клавиши Enter. Сдвиг выделенных объектов с помощью клавиш управления курсором при нажатой клавише-модификаторе Shift называется суперсдвигом (super nudge).
Как в кореле удалить сразу несколько страниц?
Несколько страниц, если они расположены последовательно, тоже легко удалить, вызвав из меню «Макет» команду «Удалить страницу» и указать диапазон удаляемых страниц в диалоговом окне.
Как изменить поля в Corel Draw?
Как и в примере с визитными карточками, выберите Инструменты > Параметры > Рабочее пространство > Документ > Направляющие > Заготовки > Пользовательские заготовки и выберите внутренние поля. Размеры полей могут быть разными: к примеру, верхнее поле может быть 1,5 см, а нижнее — 1 см.
Как сделать вылеты в Corel Draw?
Как сделать? Кликаем в Corel Draw по вкладке Макет, выбираем Параметры страницы. В пункте Растекание (это и есть название вылетов под обрез в русифицированной версии Corel Draw) указываем наличие вылетов под обрез, мы указываем величину 3 мм и также ставим галочку в пункте Показывать область входа за обрез.
Ян Вишневец
Изабелла Андрес ответила Яну
Ян Вишневец ответил Изабелле
Изабелла Андрес ответила Яну
Старый, у меня на фоне саи и 30-50 вкладок гугла открывается за 3 секунды. Мб просто кому-то кажется это количество времени долгим, но для меня это нормально и быстро.
С частично поломанного и не нового ноута фш открывался действительно долго, лагал.
Ян Вишневец ответил Изабелле
Не знаю, что у вас за суперкомпьютер, но у меня фш2020 занимает 33 секунды. И нет, у меня не консервная банка вместо компа, а стационарник, что потянет любую игру на высоких.
Доменика Барбаросса-Мазерати ответила Яну
Liam Zaköwski ответил Яну
Старый, 30 сек чёт слишком много для суперкомпьютера который тянет все игры. Мой обычный комп на дешманском ссд открывает его за 10-15 сек
Старый, ой, диалог старый, простите вылезло в ленте, я подумала что новый
Мария Плеханова
Может уже стоить начать выдавать бан(ан) тем, кто советует недопрогу под названием фотошоп, когда ставится вопрос конкретно о SAI
Валерия Вишневская
Может чел уверен что авторы делали это в саи и там есть какая-то волшебная кнопка о которой он не знает
Reid O'-Connell
Никита, люди рисующие в фш:
Ну да ну да, пошли мы нахер
В нём намного больше возможностейч откуда столько желчи?
Люди говорят, что можео сделать кистями в САИ, а по щелчку пальцев - только в фотошопе
Валерия, учитесь рисовать ручками, а не "волшебные" кнопки нажимать. А sai для этого как никак подходит
Валерия Вишневская ответила Никите
Reid O'-Connell ответила Никите
Reid O'-Connell ответила Никите
Reid O'-Connell ответила Никите
Никита, пользуюсь и фш, и саи, каждая программа в чём-то уступает друг другу.
Не я же поливаю всё дерьмом, за себя стыдись, Никит)
Дмитрий Панули ответил Никите
Kapkan Head
Никита, если ты в ней полнейший ноль не стоит сразу называть ее недопрогой у нее полезнейший функционал, да у нее херовая оптимизация ну это один из немногих минусов
Никита, хорошо, просто проигнорируйте мой комментарий и напишите как сделать такое в саи, будьте умным и ответьте на поставленный автором вопрос, в чем проблема
Если у вас какие то проблемы с этой программой не выливайте этот яд в людей, а подскажите как делать это не в "донном фш", пользы будет больше
Демьян Амро
Алекса Пауль
Я бы сделала так
копировать слой с рисунком, чуть чуть уменьшить прозрачность, размыть, свободная деформация и сдвинуть верхние углы в сторону
Можно повторить действия для пущего эффекта.
и не слушайте тех, кто говорит что проще фотошоп. Я сама не могу им пользоваться и научилась делать многие плюшки из него в самом саи, это не занимает и пяти секунд
Доменика Барбаросса-Мазерати
Кинь на телефон сведённую картинку и потряси им
Я делаю этот эффект в обычном редакторе фоток сохраняя нужный кадр отдельно, а потом копирую и вставляю куда мне надо. В саи действительно никак не сделаешь, если только делаешь размытие и если поиграть с прозрачностью слоя и чуть подвигать объект, то может что и выйдет.
В саи 2 есть только размытие по Гауссу.
Выделяешь кусочек арта, который нужно размыть, затем копируешь его на новый слой. Делаешь размытие по Гауссу (во вкладке фильтры), потом немного растягиваешь этот кусочек в бок и делаешь немного прозрачнее.
В первом саи фильтра размытия нет, но если сильно хочется, то можно повторить всю эту процедуру и в первом саи, только вместо Гаусса, размыть скопированный кусок с помощью кисти blur.
Хотя, конечно, чтобы лишний раз не тратить время на все эти танцы с бубном, лучше всегда иметь под рукой доп прогу, тот же фотошоп. И время сэкономишь, и эффект качественнее будет
- Нет, я же человек простой, начала часть о фотошопе, продолжила. о саи.
Так или иначе, я приветствую вас в новой статейке. О фотошопе мы немного поговорили, и я так поняла, что вы ждете продолжения, но вам придется прочитать статейку о саи. А о фотошопе я выпущу немного позже.
И сегодня я поделюсь несколькими лайфхаками, если их так можно назвать, или же просто информацией из этого всеми любимого графического редактора.
Сначала хочеться поговорить о том какие в SAI есть режимы от стандартных до более сложных.
1. Режимы наложения слоя.
Я думаю что объяснять что такое слой не особо требуется.
1. Normal или же обычный.
2. Multiply или же умножение.
Этот режим наложения слоев. Слой накладывается и умножается с предыдущим, затемняя его.
Слой накладывается на предыдущий и засвечивает его.
Этот режим верхний слой подсвечивает нижний и даёт эффект иллюминационной подсветки.
Если же цвет кисти темнее нижнего слоя, то нижний слой затемняется, если же светлей, то засвечивается.
6.Overlay или же наложение.
Верхний слой накладывается на предыдущий и осветляет его.
Режим добавляет тени.
Этот режим разбивает цвета на более простые цвета. С его помощью можно добиться эффекта, похожего на пиксельную графику.
Это был краткий екскурс по некоторых режимах, которые можно настроить в саи. А также я хочу вам рассказать о некоторых инструментах рисования.
2. Инструменты рисования в SAI.
1. Pencil, или же карандаш
Подходит для рисования контура или же наброска. Имеет два режима: «Normal» и «Multiply», возможность (не)смешивать выбранный цвет с другими в рамках одного слоя.
3. Eraser, ластик
"Стирает" все что надо и не надо.
4. Bucket, заливка.
Заливает определенным цветом ограниченую территорию.
Кисть, которая подходит для рисования реалистичного изображения, т.к. настоящая кисть. Режимы: Vivid (Ярче), Deep (Темней), Multiply (Умножение).
6. AirBrush, аерограф
Используется для покраски и контура.
7. Blur, размытые.
Давайте я вас ознакомлю с понятием вектор и инструментами его работы.
Векторная графика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на математическом описании элементарных геометрических объектов, обычно называемых примитивами, таких как: точки, линии, сплайны, кривые Безье, круги и окружности, многоугольники. (оф. инф.)
Изменение толщины линий
Изменение цвета линии.
Рисование кривых линий.
Размещение прямых линий.
Редактирование, изменение точек и сегментов. Дает возможность объединить несколько линий в одну.
Заливка всего пространства.
Заливка определенного пространства с "закрытым" контуром.
Заливка рисунка на активном слое.
Берет в расчет слой, котрый отмечен, как источник выбора.
Берет в расчет все видимые слои
И тут я хочу разместить несколько рекомендаций: (P.S. это не мои рекомендации, просто, чтобы вам было легче понять суть самой статьи я размещу это здесь)
Желательно делать каждый цвет на отдельном слое:
Во-первых, так удобнее редактировать и докрашивать пропущенные кусочки.
Во-вторых, когда один слой цвета перекрывает другой, не приходится закрашивать все пропущенные белые пиксели. Это позволяет существенно сократить время работы.
В-третьих, это позволяет накладывать первый слой теней отдельно на каждую деталь, таким образом, на жёлтом фоне могут быть синие тени, а на зелёном — рыжеватые и т.д.
Я надеюсь, что эти материалы вам помогут или помогли и я рада, что могла донести информацию до своих читателей. Вдохновения вам, молодые художники!
Читайте также: