Как сделать пузыри в фотошопе
Создаём новый документ. В качестве фона возьмите кусок неба из какой-нибудь фотографии.
Создаём новый слой, берём инструмент Elliptical Marquee Tool (Инструмент «Овальная область» / Клавиша «M»), зажимаем клавишу «Shift» и рисуем идеальный круг (все действия будут делаться не снимая выделения) и заливаем белым цветом (Sfhit+F5).
Создаём новый слой, берём инструмент Gradient Tool (Инструмент «Градиент» / Клавиша «G») (настройки как на картинке), зажимаем клавишу «Shift и заливаем слева направо.
Должно получиться примерно как на изображении ниже:
Идём через меню Filter - Distort - Polar Coordinates (Фильтр - Искажение - Полярные координаты). В настройках ставим Polar to Rectangular (Полярные в прямоугольные).
Далее идём через меню Edit - Transform - Rotate 90° CW (Редактирование - Трансформирование - Поворот на 90° по часовой).
После этого выделение становится не круглое. Поэтому зажимаем «Ctrl» и кликаем по слою с белым кругом в палитре слоёв.
Теперь применяем фильтры: Filter - Distort - Ripple (Фильтр - Искажение - Рябь) и Filter - Distort - Wave (Фильтр - Искажение - Волна). Настройки как на изображении ниже:
Идём через меню Filter - Blur - Gaussian Blur (Фильтр - Размытие - Размытие по Гауссу) со значением 0-1 px. Затем используем через меню Filter - Distort - Spherize (Фильтр - Искажение - Сферизация) со значением 100%.
В итоге должно получиться примерно так:
Снимаем выделение, добавляем маску (жмём на кнопку «Add layer mask» (Добавить слой-маску) в палитре слоёв) и скрываем слой с радугой.
Делаем активным слой с белым кругом и то же добавляем маску.
Переходим к редактированию маски. Берём кисть чёрного цвета (размеры зависят от размеров вашего шарика), значение Hardness (Жесткость) снижаем до 0%, Opacity (Непрозрачность) и Flow (Нажим) ставим в пределах 20-30%, Mode (Режим) - Normal (Нормальный).
Теперь затирая край, делаем его слегка прозрачным, а центр стираем вообще. Если вы вдруг увлеклись и стёрли больше чем нужно, меняем цвет кисти на белый и восстанавливаем непрозрачность.
У вас должно получиться приблизительно так:
Теперь делаем видимым слой с радугой и переходим к редактированию её маски. Делаем тоже самое что и с белым кругом. Здесь нужно найти золотую середину, чтобы радужная заливка не была слишком яркой, но и не была слишком тусклой.
Теперь нужно сделать контур, который будет выделять пузырь на светлых участках. Для этого создаём новый слой. Зажимаем клавишу Ctrl и жмём по слою с белым кругом в палитре слоёв. Заливаем выделение градиентом Spectrum (Спектр). Используем через меню Select - Modify - Contract (Выделение - Модификация - Сжать) со значением 1. Жмём на клавиатуре Delete. Опять зажимаем Ctrl и жмём по слою с белым кругом. Используем через меню Filter - Blur - Gaussian Blur (Фильтр - Размытие - Размытие по Гауссу) со значением 2-3 px.
Далее нужно сделать блик. Для этого создаём новый слой. Делаем круглое выделение в верхней левой части пузыря и заливаем белым цветом. Идём через меню Filter - Blur - Gaussian Blur (Фильтр - Размытие - Размытие по Гауссу) со значением 7-9 px. Зажимаем Ctrl и жмём по слою с белым кругом в палитре слоёв. Используем через меню Filter - Distort - Spherize (Фильтр - Искажение - Сферизация) со значением 100%. Снимаем выделение и опять применяем Gaussian blur (Размытие по Гауссу). Зажимаем Ctrl и жмём по слою с белым кругом в палитре слоёв, жмём Ctrl+Shift+I, затем жмём Delete. Снимаем выделение.
У вас должно получиться так:
Теперь объединяем все слои, кроме фона. На все вопросы Photoshopа отвечаем Apply (Подтверждаем).
В итоге у вас получился слой с мыльным пузырём.
Теперь открываем какую-нибудь фотографию, создаём новый слой и копируем в него слой с пузырём. Дублируем этот слой нужное количество раз. Теперь можно выделить пузырь с помощью инструмента Rectangular Marquee Tool (Инструмент «Прямоугольная область» / Клавиша «M»), нажать Ctrl+T и изменить его размеры или форму.
Финальный результат
В этом уроке мы научимся создавать в Фотошопе иллюстрацию с брызгами, используя кисти и некоторые фильтры. Давайте начнём!
Материалы для урока:
Добавьте немного шума на фоновый слой, применяя следующий фильтр: Filter > Noise > Add Noise (Фильтр > Шум > Добавить Шум).
Получаем следующий результат:
Для этого слоя, установите Fill (Заливка) на 57% и измените Blending Mode (Режим Наложения) на Hard Light (Жесткий Свет) в Layers Panel (Панель Слоев).
Найдите стоковую фотографию с изображением прыгающего человека. Я использовал эту фотографию с сайта sxc.hu. Я бы хотел поблагодарить автора этой фотографии:
Вырежьте человека, используя такие инструменты как Pen Tool (Инструмент Перо) (P), Magic Wand Tool (Инструмент Волшебная Палочка) (W), Magnetic Lasso (Инструмент Магнитное Лассо) (L) или даже Filter > Extract (Фильтр > Извлечь) и вставьте его на новый слой в нашем главном документе.
Выберите Image > Adjustments > Hue/Saturation (Изображение > Коррекция > Цветовой тон/Насыщенность) (Ctrl+U) и перетащите ползунок влево, чтобы уменьшить Saturation (Насыщенность) цветового диапазона слоя, содержащего прыгающего человека.
В результате получим:
Создайте новый слой и выберите кисть Soft Round черного цвета (Opacity (Прозрачность) 15%)
Используйте кисть Soft Round, чтобы затемнить верхнюю и нижнюю части документа. Разместите этот слой под слоем с прыгающим человеком:
Далее, сделайте копию слоя, содержащего эффект шума:
. и выберите для него Filter > Blur > Motion Blur (Фильтр > Размытие > Размытие В Движении)
В результате, получим следующее:
Для этого слоя установите Fill (Заливка) в 27% в Layers Panel (Панель Слоев):
Теперь создайте обтравочную маску, чтобы сделать содержимое слоя с эффектом размытия в движении видимым только в пределах содержимого слоя с тёмными краями. Зажмите Alt (Windows) или Option (Mac OS) и щелкните между последним созданным слоем и слоем с темными краями (на Layers Panel (Панель Слоев))
Получим такой эффект:
Создайте новый слой и используйте на нём Lasso Tool (Инструмент Лассо) (L), чтобы нарисуйте выделение с произвольной границей, как показано:
Далее, необходимо рисовать по верхнему краю внутри выделения, применяя кисть Soft Round белого цвета. В начале, нужно использовать кисть большого диаметра для обозначения границы
затем используйте кисть Hard Mechanical меньшего диаметра для прорисовки краёв.
Этот слой должен быть помещён ниже слоя с прыгающим человеком.
Создайте новый слой и примените здесь ту же технику для изображения аналогичной границы в верхней части слоя.
Этот слой так же должен быть помещён ниже слоя с человеком:
Получим следующий эффект
Создайте новый слой и примените на нём кисть Spatter черного цвета (Opacity (Прозрачность) 10%)
для затемнения нижней части изображения. Этот слой должен быть расположен под слоем с человеком:
Щёлкните на иконке Add Layer Mask (Добавить Маску Слоя) в нижней части Layers Panel (Панель Слоев) этого же слоя и рисуйте на маске с помощью кисти Hard Mechanical черного цвета, чтобы плавно скрыть тёмные пятна.
Получили следующий эффект:
Снова создайте новый слой и выберите кисть Spatter
Создайте следующий новый слой и используйте Rectangular Marquee Tool (Инструмент Прямоугольное Выделение) (M) для изображения подобного выделения:
Затем, щёлкните правой кнопкой мыши внутри выделения и выберите Transform Selection (Трансформация Выделения), наклоните его показано ниже:
Используйте кисть Spatter внутри выделения и рисуйте по верхнему краю белым цветом.
Получим в результате:
Сделайте копию последнего созданного слоя с наклонной линией и выберите команду Free Transform (Свободная Трансформация) (Ctrl+T), чтобы повернуть копию слоя и расположить её таким же образом, как показано на следующем рисунке. Слой должен располагаться ниже слоя с человеком:
На следующем шаге используйте кисть Spatter для рисования на краях слоя:
Получили следующий результат:
Установите Blending mode (Режим Наложения) для этого слоя Vivid Light (Яркий Свет)
На следующем новом слое примените кисть Spatter черного цвета (Opacity (Прозрачность) 5%) для добавления пары пятен в центральной части изображения.
Этот слой расположите под слоем с человеком:
Снова создайте новый слой и выберите кисти Soft Round и Hard Mechanical различных диаметров для изображения нескольких царапин. Цвет кистей черный (Opacity (Прозрачность) 5%).
Получим следующий результат:
На следующем шаге скачайте наборы кистей для Adobe Photoshop, названия которых: Blood_Brushes_by_Zattitud3 и Blood_splatter_brush_by_AnnFrost_stock.
Получим следующий результат:
Примените следующие настройки Drop Shadow (Тень) для слоя, щелкнув на иконке Add A Layer Style (Добавить Стиль Слоя) в нижней части Layers Panel (Панель Слоев)
Получим следующий эффект:
Щелкните на иконке Add A Layer Style (Добавить Стиль Слоя) в нижней части Layers Panel (Панель Слоев) и выберите Drop Shadow (Тень)
Получили следующий эффект:
На следующем новом слое используйте кисти из наборов: Blood_Brushes_by_Zattitud3 и Blood_splatter_brush_by_AnnFrost_stock. Они понадобятся для рисования в области вдоль тела человека черным цветом. Выбирайте различную Opacity (Прозрачность) и поместите этот слой также под слоем с человеком:
Выберите Create New Fill Or Adjustment Layer (Создать Новый Корректирующий Слой Или Новый Слой-Заливку) в нижней части Layers Panel (Панель Слоев) и щелкните на Curves (Кривые), чтобы откорректировать форму кривой как показано.
Корректирующий слой также разместите ниже слоя с прыгающим человеком:
Создайте новый слой и выберите кисть Hard Mechanical, чтобы аккуратно прорисовать руки и лицо человека.
Установите для этого слоя Fill (Заливка) на 55% и Blending Mode (Режим Наложения) Color Burn (Затемнение Основы).
В этом уроке вы узнаете, как создать текст в виде пузырчатой пленки, используя простые узоры и несколько стилей слоя.
Сложность урока: Средний
В этом уроке вы узнаете, как создать текст в виде пузырчатой пленки, используя простые узоры и несколько стилей слоя. Начнем!
На создание этого эффекта меня вдохновили различные стили слоя, доступные на Envato Market.
1. Открываем стандартные узоры
Вам нужно открыть два стандартных узора Photoshop. Для этого переходим Edit – Presets – Preset Manager (Редактирование – Наборы – Управление наборами) и в выпадающем меню Preset Type (Тип набора) выбираем Patterns (Узоры). Затем кликаем на маленькую стрелку в правой части выпадающего меню и выбираем наборы Patterns и Nature Patterns. После этого появится диалоговое окно, в котором нужно нажать кнопку Append (Добавить).
2. Создаем узор
Шаг 1
Создаем новый документ размером 70 х 41 пикселей, с разрешением 240 пикселей/дюйм и прозрачным фоном.
Затем берем Elliptical Marquee Tool (M) (Овальное выделение) и в центре документа создаем кольцо размером 32 х 32 пикселя.
Шаг 2
Заливаем выделение черным цветом и переходим Select – Deselect (Выделение – Снять выделение).
Шаг 3
Далее берем Move Tool (V) (Перемещение) и опускаем окружность так, чтобы половина фигуры была спрятана за нижней границей документа.
Трижды дублируем окружность и распределяем копии по другим сторонам документа. Убедитесь, что за границей спрятана точно половина фигуры, иначе позже у нас может не получится нужный эффект.
Шаг 4
Переходим Edit – Define Pattern (Редактирование – Определить узор), вводим название узора и жмем ОК.
3. Создаем фон
Шаг 1
Создаем документ размером 1204 х 870 пикселей с разрешением 72 пикселя/дюйм.
Размещаем над фоновым слоем текстуру Sorensen Leather - Savanne-royal-30307, корректируем ее размер, основываясь на том, насколько мелкими или крупными вы хотите видеть детали текстуры, и называем этот слой Background Texture.
Шаг 2
Дважды кликаем по слою Background Texture, чтобы применить стили слоя:
Добавляем Color Overlay (Наложение цвета) со следующими настройками:
Шаг 3
Добавляем Gradient Overlay (Наложение градиента) со следующими настройками:
Шаг 4
Жмем на иконку с плюсом рядом со стилем слоя Gradient Overlay (Наложение градиента), чтобы создать его копию, и настраиваем:
- Активируем Dither (Дизеринг)
- BlendMode (Режим смешивания): Overlay (Перекрытие)
- Opacity (Непрозрачность): 50%
- Style (Стиль): Reflected (Зеркальный)
- Angle (Угол): 30
- Scale (Масштаб): 150%
- Выбираем градиент Chrome Circle.
Шаг 5
Это улучшит текстуру кожи и добавит немного яркости.
Дублируем слой Background Texture, затем жмем правой кнопкой по копии и выбираем Convert to Smart Object (Преобразовать в смарт-объект).
Шаг 6
Переходим Filter – Other – High Pass (Фильтр – Другие – Цветовой контраст) и устанавливаем Radius (Радиус) на 10.
Шаг 7
Устанавливаем режим смешивания копии слоя Background Texture на Overlay (Перекрытие), чтобы детали текстуры стали более четкими.
4. Создаем текст и обводку
Шаг 1
Шрифтом Palamecia Titiling пишем текст, устанавливаем белый цвет и размер 250 pt.
Если вы пишете больше одной линии текста, то установите параметр Leading (Интерлиньяж) примерно на 220 pt.
Шаг 2
Дублируем текст дважды, первую копию называем Bubbles, а вторую – Stroke.
Шаг 3
Устанавливаем Fill (Заливка) слоя Bubbles на 0.
Шаг 4
Жмем правой кнопкой по слою Stroke и выбираем Convert to Smart Object (Преобразовать в смарт-объект), затем устанавливаем Fill (Заливка) на 0.
5. Стилизуем текст
Дважды кликаем по оригинальному текстовому слою, чтобы применить стили слоя:
Шаг 1
Добавляем Bevel and Emboss (Тиснение) со следующими настройками:
Шаг 2
Добавляем Texture (Текстура) со следующими настройками:
Шаг 3
Добавляем Outer Glow (Внешнее свечение) со следующими настройками:
Шаг 4
Добавляем Drop Shadow (Тень) со следующими настройками:
Шаг 5
Закончив со стилями слоя, уменьшаем Opacity (Непрозрачность) текста до 35% и Fill (Заливка) устанавливаем на 10%.
Если вы используете другой фон, то, возможно, вам понадобятся другие значения для заливки и непрозрачности.
6. Создаем пузырьки
Шаг 1
Дважды кликаем по слою Bubbles, чтобы применить стиль слоя Pattern Overlay (Наложение текстуры) со следующими настройками:
Шаг 2
Преобразовываем слой Bubbles в смарт-объект и устанавливаем Fill (Заливка) на 0.
Шаг 3
Дублируем слой Bubbles (Ctrl+J).
7. Стилизуем первый слой Bubbles
Дважды кликаем по слою Bubbles, чтобы применить следующие стили слоя:
Шаг 1
Добавляем Bevel and Emboss (Тиснение) со следующими настройками:
Шаг 2
Добавляем Texture (Текстура) с такими настройками:
Шаг 3
Добавляем Color Overlay (Наложение цвета) с такими настройками:
Шаг 4
Добавляем Drop Shadow (Тень) с такими настройками:
Мы закончили стилизовать первый слой с пузырьками.
8. Стилизуем второй слой Bubbles
Дважды кликаем по копии слоя Bubbles, чтобы применить стиль слоя Bevel and Emboss (Тиснение) со следующими настройками:
Таким образом, мы немного усилили эффекты, которые добавили в предыдущем разделе. С этим слоем мы закончили.
9. Стилизуем обводку
Дважды кликаем по слою Stroke, чтобы применить следующие стили слоя:
Шаг 1
Добавляем Bevel and Emboss (Тиснение) с такими настройками:
- Style (Стиль): StrokeEmboss (Обводящее тиснение)
- Size (Размер): 10
- Снимаем флажок с UseGlobalLight (Глобальное освещение)
- Angle (Угол): -117
- Altitude (Высота): 42
- Gloss Contour (Контур глянца): Cone
- Активируем Anti-aliased (Сглаживание)
- Shadow Mode (Режим тени) – Opacity (Непрозрачность): 0%
Шаг 2
Добавляем Texture (Текстура) с такими настройками:
Шаг 3
Добавляем Stroke (Обводка) с такими настройками:
Таким образом, мы добавили эффект по краям букв.
10. Создаем внутреннюю часть
Шаг 1
Зажимаем клавишу Ctrl и на панели слоев кликаем по миниатюре оригинального текстового слоя, чтобы создать его выделение.
Шаг 2
Переходим Select – Modify – Contract (Выделение – Модификация – Сжать) и в появившемся окне вводим 5.
Шаг 3
Переходим Select – Modify – Feather (Выделение – Модификация – Растушевка) и в появившемся окне вводим 10.
Шаг 4
Создаем новый слой выше копии слоя Bubbles, называем его Inner Details и заполняем выделение белым цветом.
Шаг 5
Зажимаем клавишу Ctrl и снова кликаем по миниатюре текстового слоя, чтобы загрузить его выделение.
Шаг 6
Переходим Select – Inverse (Выделение – Инвертировать выделение), жмем клавишу Delete, чтобы удалить лишнюю заливку, которая вышла за пределы букв, затем снимаем выделение Select – Deselect (Выделение – Снять выделение) или используем сочетание клавиш Ctrl+D.
11. Стилизуем внутреннюю часть
Дважды кликаем по слою Inner Details и применяем следующие стили слоя:
Шаг 1
Добавляем Bevel and Emboss (Тиснение) с такими настройками:
Шаг 2
Добавляем Texture (Текстура) с такими настройками:
Шаг 3
Устанавливаем Fill (Заливка) слоя Inner Details на 0.
Это добавит текстурности на тексте.
12. Применяем фильтры
Шаг 1
Выбираем слой Stroke и переходим Filter – Distort – Ripple (Фильтр – Искажение – Рябь).
Устанавливаем Amount (Количество) на 150 и Size (Размер) на Small (Маленький).
Шаг 2
Переходим Select – All (Выделить – Все), затем Edit – Copy Merged (Редактирование – Скопировать совмещенные данные) и Edit – Paste (Редактирование – Вставить).
Размещаем скопированный слой в самом верху панели слоев, называем его Lighting и преобразовываем в смарт-объект.
Шаг 3
Переходим Filter – Render – Lighting Effect (Фильтр – Рендеринг – Эффекты освещения), выбираем Spot Light (Направленный свет) и настраиваем:
- Color (Цвет): (250, 250, 248)
- Intensity (Интенсивность): 20
- Hotspot (Центр освещенности): 60
- Colorize (Тонирование): (245, 248, 248)
- Exposure (Экспозиция): 2
- Gloss (Глянец): 0
- Metallic (Металл): 100
- Ambience (Среда): 20
- Texture (Текстура): Green
- Highlight (Свет): 1
Шаг 4
Устанавливаем источник света так, как показано ниже.
Шаг 5
Уменьшаем Opacity (непрозрачность) слоя Lighting до 50%. В результате, мы улучшили освещение и сделали детали более четкими.
В этом уроке мы научились рисовать простой узор, к которому можно применить стили слоя для создания пузырьков. Затем заполнили фон текстурой кожи и увеличили ее резкость.
После этого мы создали текст, пузырьки и слои с обводкой и применили к ним стили слоя, чтобы получить эффект пузырчатой пленки. Наконец, мы применили фильтры, чтобы добавить несколько дополнительных эффектов.
С помощью кисти, которую мы создадим в данном уроке, вы можете добавить пузырьки к водной поверхности или, например, пузырьки воздуха, вмёрзшие в лёд. Использование данной кисти для добавления пузырьков в лёд показано в уроке по созданию ледяной поверхности.
Вот как, будет выглядеть работа кисти:
Создание основы кисти
Создаём новый документ размером 400 на 400 пикселей, заливаем фоновый слой чёрным цветом. Создаём новый слой. По центру документа ставим вертикальную и горизонтальную направляющие. Увеличиваем масштаб отображения документа до 300%.
Берём инструмент «Овальная область«, зажимаем клавиши Shift+Alt и от перекрестья направляющих создаём крулое выделение диаметром примерно 32 пикселя:
Идём Выделение —> Модификация —> Растушёвка (Select —> Modify —> Feather), в открывшемся окне задаём значение 1 пиксель, нажимаем ОК.
Заливаем выделение белым цветом (D, затем Ctrl+Delete), снимаем выделение (Ctrl+D).
Создаём ещё одно выделение из центра, на этот раз диаметром 22 пикселя, растушёвываем на 1 пиксель и нажимаем Delete. Результат:
Уменьшаем непрозрачность слоя примерно до 50 — 60%. Направляющие можно скрыть (Ctrl+H).
Создаём новый слой. Берём круглую кисть, устанавливаем жёсткость 50%, диаметр 7 px и рисуем блик:
Нарисуем ещё один блик. Уменьшаем непрозрачность кисти до 10% и рисуем в правом нижнем сегменте окружности, по самой окружности нужно сделать несколько небольших мазков, чтобы эта часть была поярче:
Наш пузырёк получился слишком геометрически правильным, что смотрится неестественно, давайте это исправим. Переходим на слой с окружностью, добавляем слой-маску, берём чёрную кисть диаметром 20 пикселей, жёсткостью 50%, непрозрачность 50% и маскируем окружность у блика и в других местах:
Делаем масштаб документа 100%, чтобы лучше увидеть результат:
Если результат удовлетворяет, продолжим. Сгруппируйте все слои, кроме фонового. Дублируйте группу (Ctrl+J). Переместите копию и уменьшите с помощью «Свободного трансформирования«. Повторите эти действия несколько раз, чтобы у Вас получилось примерно вот это:
Определение кисти
Отключите видимость фонового слоя и нажмите Ctrl+Shift+Alt+E, чтобы все видимые пиксели скопировались на новый слой. Нажмите Ctrl+I для инверсии цвета. Отключите видимость всех групп. Вот что у Вас должно получиться:
Это и будет основой нашей пользовательской кисти.
Для определения кисти идём Редактирование —> Определить кисть (Edit —> Define Brush Preset), в окне задайте имя и нажмите ОК.
Теперь мы можем выбрать нашу новую кисть в окне выбора кистей:
Но это ещё не всё. Для нормальной работы нам надо задать кисти соответствующие настройки
Настройка кисти
Открываем панель кистей, нажав F5 и задаём «Интервалы» 31%:
Далее задаём настройки, как показано на рисунках:
Результат работы кисти:
Ели пузырьки получились бледноватыми относительно фона, дублируйте слой с пузырьками и измените режим его наложения на «Перекрытие«.
В этом уроке по работе с фотошопом будет показан метод создания кисти " Мыльные пузыри " и её применение для создания на фото красивого эффекта мыльных пузырей.
Создадим новый документ произвольного размера - Ctrl+N .
Зальём его цветом переднего (чёрного) плана - Alt+Delete .
Выберем инструмент " Овальная область " и создадим примерное выделение круга.
Перейдём в " Редактирование - Выполнить обводку ".
В окне " Обводка " поставим ширину около 8 пикселов, позицию - внутри, цвет - серый.
Получаем вот такую картинку. Сохраняем выделение - открываем палитру " Каналы " и щёлкаем по второй слева иконке внизу палитры, образуется новый канал " Альфа 1 ".
Перейдём в " Фильтр - Размытие - Размытие по Гауссу ".
В окне фильтра поставим около 8 пикселов.
В палитре " Слои " создадим новый слой, для чего щёлкнем по второй справа иконке. Выбираем инструмент " Кисть " ( В ), на передний план установим серый цвет.
Жёсткой кистью нарисуем два пятна.
Перейдём в " Фильтр - Размытие - Размытие по Гауссу ".
Ставим около 10 пикселов.
Опять в палитре " Слои " создаём ещё один новый слой и жёсткой кистью белого цвета внутри уже созданных пятен рисуем ещё два пятна поменьше.
Опять вызываем фильтр " Размытие по Гауссу " и теперь ставим примерно в два раза меньший радиус - около 4-5 пикселов.
Загружаем сохранённое ранее выделение - удерживая клавишу Ctrl , щёлкаем по иконке канала " Альфа 1 ".
В палитре " Слои " создаём ещё один новый слой.
Выбираем линейный " Градиент " от основного к фоновому. На передний план устанавливаем серый цвет, а на задний - белый.
Проводим градиентом из левого верхнего угла круга в нижний правый.
Уменьшаем непрозрачность верхнего слоя и получаем вот такой интересный эффект.
Сливаем все слои - Shift+Ctrl+E и снимаем выделение - Ctrl+D .
Инвертируем полученную картинку - Ctrl+I .
Переходим в " Редактирование - Определить кисть ".
Даём произвольное название кисти.
Теперь настроим созданную кисть. Вызываем палитру кистей - нажимаем F5 . Выбираем только что созданную кисть - она будет последней.
Делаем активной вкладку " Динамика формы " и ставим примерно такие параметры, которые Вы видите на скриншоте ниже.
Делаем активной вкладку " Рассеивание " и ставим примерно такие параметры, которые Вы видите на скриншоте ниже.
Теперь применим созданную и настроенную кисть к другому изображению. Откроем, к примеру, вот такую фотографию.
В палитре " Слои " создадим новый слой.
Кистью проведём на фото там, где нам нравится.
Вызовем инструмент " Цветовой тон/Насыщенность " - Ctrl+U , поставим галочку " Тонирование " и передвинем ползунки в соответствии со своими замыслами.
Вот что у меня получилось.
Мы с Вами научились делать эффект мыльных пузырей.
Вот работа, выполненная Милой после выполнения урока:
Чтобы получить интересные уроки на свой адрес, введите свои данные в форму подписки ниже:
Читайте также: