Как сделать переливающуюся картинку в фотошопе
Глиттеры — это анимационные текстуры для создания переливающихся текстов и изображений в формате GIF.
Загружается глиттер в Фотошоп как обычный GIF или видеофайл.
В Adobe Photoshop CS2 и ниже видео и GIF-анимацию загружать в Image Ready,где она автоматически разбивается на слои и кадры.
Если установлен Photoshop CS3 и выше, то надо сперва инсталлировать на компьютер Quick Time Player (бесплатная программа, валяется в интернетах повсеместно), после чего открыть Photoshop, вкладка Файл —> Импортировать —> Кадры видео в слои (Files —> Import —> Video frames to layers), откроется окно, и выбрать нужную папку.
Одно «но», Фотошоп в таких случаях просто так не видит Gif-анимашку.
Для того чтобы увидел необходимо после открытия нужной вам папки поставить в графе название файла звёздочку (*) и нажать кнопку «Загрузить» или клавишу Enter и у вас станут видны в папке все гифки.
Ну ладно, это всё лирика, приступим к рисованию. Возьмём фото:
И попробуем эти красные труселя разнообразить.
В труселедизайне я использовал этот глиттер:
Берём инструмент Перо (Pen , клавиша Р) и выделяем контур труселей.
Замыкаем (при подведении курсора к началу линии контура у курсора появляется кружочек). Рисуем второй конур в верхнем участке труселей, там, где они висят на верёвочке. Кликаем правой клавишей мыши по контуру. Особая точность выделения для днной радачи не нужна. В открывшемся контекстном меню выбираем «Образовать выделенную область». Открывается еще одно окно, выбираем радиус растушёвки 1 пкс.
Жмём Ctrl+J три раза. Получилось три клона выделенного участка фотки, а именно — труселей.
Открываем палитру слоёв и переименовываем фоновую фотку в «Фон» , а три новых слоя в «Т1», «Т2» и «Т3».
Открываем палитру слоёв, активируем первый слой.
Кликаем по вкладке Редактирование—>Определить узор.В открывшемся окне придумываем имя узору, напр. G1.
То же проделываем со слоями 2 и 3 ,дав им имена G2 и G3.
Возвращаемся к изображению с труселями.
Переходим на палитру слоёв, активируем первый слой с выделенными труселями «Т1» и кликаем на кнопку «Стиль слоя».
Выбираем строку «Наложение узора». Выбираем первый узор, режим наложение «Жёсткое смешение».
Слою Т2 и Т3 придаём узоры G2 и G3 соответственно с таким же режимом наложения.
Выключаем видимость слоёв Т2 и Т3,оставляем видимость слоёв Фон и Т1.
Открываем палитру анимации.
Первый кадр сгенерировался автоматически.
Создаём второй фрейм на палитре анимации, убираем видимость у слоя Т1 и включаем Т2.
Создаём третий фрейм анимации, убираем видимость у слоя Т2 и включаем Т3.
Ставим цикл анимации на «Непрерывно» (кнопка в левом нижнем углу палитры анимации).
Запускаем.
В этом несложном уроке для начинающих я расскажу, как соединить две фотографии в одно изображение таким образом, чтобы между ними был плавный переход, иными словами, мы совместим фотографии так, чтобы одно фото плавно переходило в другое.
Данный способ подойдёт практически для всех версий программы Adobe Photohop, начиная с CS2.
Для выполнения коллажа из двух фотографий с плавным переходом я использовал эти два фото:
Открываем первую фотографию в Фотошопе. Определяемся, в каком положении будут фото. В данном примере я рассмотрю горизонтальное совмещение фотографий. Затем следует несколько расширить холст по ширине, сделать это можно с помощью вкладки главного меню Изображение —> Размер холста (Image —> Canvas Size).
Перемещаем вторую фотографию на ранее открытую.
Подробнее о соединении фотографий можно прочитать в соответствующей статье на этом сайте.
Затем с помощью инструмента «Перемещение» (Move Tool) задаём желательно расположение фотографий относительно друг друга. Надо сделать так, чтобы одна фото перекрывала другую, в месте перекрытия и будет смонтирован плавный переход. Для удобства можно временно уменьшить непрозрачность изображений в Панели слоёв, также неплохо поставить направляющие на границах перекрытия.
Теперь определим, какая фотография будет сверху, и при необходимости изменим расположение слоёв в Панели слоёв. У меня сверху будет изображение с Твиттером.
Затем ставим непрозрачность слоёв с изображениями обратно на сто процентов.
И, теперь, перейдём собственно к созданию плавного перехода между фотографиями, в данном примере мы сделаем это с помощью слой-маски и применением чёрно-белого градиента.
К слою с верней фотографией добавляем слой-маску, кликнув по соответствующей иконке внизу палитры, при этом цвета в цветовой палитре автоматически изменились на чёрный основной цвет и белый фоновый, в Панели слоёв появится значок маски на соответствующем слое. Затем открываем в инструментальной палитре инструмент «Градиент» (Gradient Tool). В левом верхнем углу рабочего окна Фотошопа кликаем по треугольничку для открытия палитры градиентов, и выбираем самый первый, имеющий название «От основного цвета к фоновому». Затем проводим линию от одной направляющей до другой в направлении, указанном на рисунке.
Для того, чтобы провести линию градиента строго горизонтально (или, для других случаев, строго вертикально), следует зажать клавишу Shift.
В результате мы получим плавный переход к прозрачности правого края верхнего изображения, что даёт эффект плавного перехода между двумя фотографиями.
На иконке маски в Панели слоёв мы увидим следующие изменения, чёрный цвет показывает полную прозрачность, а белый, наоборот, полную непрозрачность изображения, к которому применена слой-маска.
Эффект мягкого свечения, добавленный на фотографию, является отличным способом оживить и улучшить качество восприятия фото, особенно подобный эффект хорошо подходит к портретным снимкам.
В этом уроке я расскажу о создании статической версии документа с готовым свечением, т.е. готовый результат будет не редактируемым, этот способ лучше походит для начинающих пользователей. А в следующем уроке мы узнаем, как создать точно такой же эффект, но с возможность изменить готовый результат в любой момент позже, после сохранения документа.
Даже если вы новичок в Photoshop, я рекомендую вам попробовать оба способа добавления мягкого свечения к вашим изображениям, чтобы лучше понять возможности и гибкость программы Photoshop.
Вот фотография , которую я буду использовать для этого урока:
А вот как будет выглядеть готовый снимок с добавленным эффектом свечения. Мало того, что эффект поможет смягчить фото, в том числе кожу женщины, но также он повысит общую контрастность изображения и сделает цвета выглядят более яркими. Для более наглядного сравнения с оригиналом наведите мышку на фото:
Шаг 1: Дублируйте фоновый слой
Открываем исходное изображение в Photoshop, в настоящее время в панели слоёв имеется единственный слой — фоновый.
Первое, что нам нужно для создания эффекта мягкого свечения — это сделать копию фонового слоя, и самый простой способ добиться этого — нажать комбинацию клавиш Ctrl+J. После применения данной комбинации, в панели слоёв должно быть два слоя — фоновый и его копия, у меня Photoshop автоматически именовал копию «Слой 1».
Шаг 2: Переименование нового слоя
Хорошим тоном считается давать слоям в панели слоёв осмысленные имена. Давайте дадим нашей копии описательное имя. Чтобы переименовать слой, просто дважды щелкните непосредственно по его имени в панели слоев, имя слоя выделится, после чего введите собственное название. Давайте переименуем этот слой в «Soft Glow». Нажмите Enter, чтобы принять изменение названия:
Слой «Слой 1» теперь переименован в «Soft Glow».
Шаг 3: Применение фильтра «Размытие по Гауссу» (Gaussian Blur Filter)
Для того, чтобы создать реальный эффект мягкого свечения, сначала следует несколько размыть слой «Soft Glow», для этого мы применим фильтр «Размытие по Гауссу» (Gaussian Blur Filter). Пройдите по вкладке главного меню Фильтр —> Размытие —> Размытие по Гауссу (Filter —> Blur —> Gaussian Blur), после чего откроется диалоговое окно фильтра, где мы сможем задать степень размытия, перемещая ползунок «Радиус» (Radius). Чем дальше вы перетащите ползунок вправо, тем сильнее будет эффект размытия. Photoshop дает нам возможность предварительного просмотра действия фильтра в самом документе, так что, чтобы судить о результатах, отслеживайте изменение изображения во время перемещения ползунка.
Не следует размывать изображение так сильно, чтобы картинка стала неузнаваемой. После применения фильтра должны просматриваться основные детали картинки! Мы просто пытаемся немного смягчить детали, так что более низкие значения «Радиуса», как правило, работают лучше всего. Однако, имейте в виду, что величина размытия зависит от конкретного изображения, его размеров и т.п. Как правило, для тонкого эффекта свечения, значение «Радиуса» где — то до десяти пикселей должно подойти.
Вот как выглядит мой эффект размытия с радиусом величиной 3 пикселя. Обратите внимание, несмотря на то, что фото выглядит размытым, тем не менее мы все еще можем разглядеть множество деталей. Мы увидим еще больше деталей, как только изменим режим наложения слоя в следующем шаге:
Подп.под.рис.Эффект размытия с радиусом 3 пикселя.
Для получения еще более мягкого, как во сне, эффекта свечения, попробуйте увеличить значение радиуса до 20 пикселей :
Ниже я показал, как выглядит эффект размытия с радиусом 8 пикселей. Мы все еще ??можем разглядеть детали на фото, но размытость, безусловно , на этот раз сильнее. Выбор нужного значения размытия — это ваш личный выбор, и будет зависеть от изображения. В моем случае, я думаю, что 8 — это слишком много , так что я остановлюсь на трёх пикселях. Когда вы будете удовлетворены результатом, нажмите кнопку OK , чтобы закрыть диалоговое окно фильтра:
Значение радиуса размытия 20 пикселей.
Шаг 4: Изменение режима наложения слоя на «Мягкий свет» (Soft Light)
Теперь, когда мы размыли слой «Soft Glow», давайте изменим метод его взаимодействия с исходным изображением в фоновом слое, расположенном под ним. Мы делаем это, изменив его режим наложения. По умолчанию, режим наложения любого слоя установлен на «Обычные» (Normal). В верхней части панели слоёв нажмите на кнопку со словом «Обычные» (Normal), это откроет меню других режимов наложения, где выберете из списка «Мягкий свет» (Soft Light) из списка.
Режим «Мягкий свет» (Soft Light) производит в Photoshop две вещи — повышает общий контраст в изображении и усиливает цвета, делая их более яркими. Вот как выглядит моё изображение после изменения режима наложения на «Мягкий свет» (Soft Light), создающего теплое, тонкое свечение:
Эффект лёгкого тёплого свечения, создаваемый режимом наложения «Мягкий свет» (Soft Light).
Для более сильного эффекта, вместо «Мягкого света» попробуйте применить режим «Перекрытие» (Overlay). Действие «Перекрытия» очень похоже на «Мягкий свет», «Перекрытие» также повышает контрастность и цвет, но делает эффект более интенсивным. Вот как выглядит мой результат с режимом наложения «Перекрытие». «Перекрытие» может лучше работать с другими изображениями, но в моём случае эффект слишком сильный, так что я вернусь обратно на «Мягкий свет»:
Эффект, полученный при изменении режима смешивания «Мягкий свет»на «Перекрытие».
Шаг 5: Настройка непрозрачности слоя
Для точной регулировки эффекта просто уменьшите непрозрачность слоя. Эта опция расположена в правом верхнем углу панели слоев, прямо напротив опции режима наложения. Значение непрозрачности по умолчанию составляет 100%. Чем сильнее вы понизите это значение, тем больше сквозь слой «Soft Glow» будет просматривается расположенный под ним слой с оригиналом фото. Другими словами, при понижении непрозрачности мы увидим больше исходного изображения и меньше размытого изображения.
Чтобы изменить значение непрозрачности, нажмите на маленькую стрелку справа от текущего значения, а затем перетащите ползунок. Я понизить своё значение до 75% , но опять таки, ваше значение зависит от вашего изображения и художественного вкуса.
Вот как выглядит окончательный результат:
После настройки непрозрачности эффект готов. Но теперь, когда я закончил работу, что делать, если мне очень нравится результат и я хочу его изменить? Я сделал лёгкое свечение, но, у примеру, теперь мне кажется, что более сильное, более «романтическое» свечение смотрелось бы лучше? Как я могу вернуться назад и изменить его? Чтобы изменить степень свечения, нужно изменить количество размытия, которое я сделал с помощью фильтра «Размытие по Гауссу» (Gaussian Blur) в шаге 3. Каким образом это можно сделать?
Ответ один — никаким. Как только мы нажали кнопку OK в диалоговом окне фильтра «Размытие по Гауссу», мы применили эффект размытия к слою. Другими словами, мы сделали постоянное изменение изображения, которое не может быть отменено.
Согласитесь, гораздо лучше создавать эффект (в том числе и с помощью «Размытия по Гауссу»), таким образом, чтобы он был полностью редактируемые даже после того, как вы полностью закончите работу.
И это совсем не трудно сделать, надо всего лишь воспользоваться смарт-объектами (Smart Objects) и смарт-фильтрами (Smart Filters). Начинающему пользователю они могут казаться пугающими, но на самом деле они очень просты в использовании. Смарт-объекты так же легко использовать в качестве обычных слоев и фильтров в Photoshop, но при этом они дают нам гораздо больше гибкости в редактировании.
В следующем уроке мы узнаем, как создать точно такой же эффект мягкого свечения, но при этом каждый шаг будет полностью редактируемым даже после полного завершения работы. Так что если вы готовы поднять ваши навыки Photoshop на следующий уровень, читайте урок «Полностью редактируемый эффект мягкого свечения на фото«.
В этом уроке вы узнаете как создать реалистичный световой блик, который вы сможете использовать в своих работах, для получения интересных эффектов.
Сложность урока: Легкий
В этом уроке вы узнаете как создать реалистичный световой блик, который вы сможете использовать в своих работах, для получения интересных эффектов.
Шаг 1
Откройте программу Photoshop и создайте новый документ.
Примечание редактора: я использовала 1024х768 пикс, разрешение 72пикс/дюйм.
Шаг 2
Добавьте новый слой и залейте его черным цветом. Затем перейдите в Фильтр - Рендеринг - Блик (Filter> Render> Lens Flare) и выберите 105 mm, Яркость ( (Brightness) - 100%.
Затем перейдите в Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter – Blur - Gaussian Blur) и установите радиус 30 пикселей. Измените режим наложение для слоя на Осветление основы (Color Dodge).
Шаг 3
Добавьте еще один слой и снова залейте его черным цветом. Затем перейдите в Фильтр - Рендеринг - Блик (Filter> Render> Lens Flare) и выберите Тип объекта (Lens Type) Трансфокатор (Zoom 50-300mm с 100% яркостью (Brightness). Измените режим наложение для слоя на Осветление основы (Color Dodge).
Затем повторите действия с фильтром из предыдущего шага.
Примечание редактора: Объедините эти два слоя и разместите в центре рабочего документа.
Шаг 4
С помощью инструмента Прямоугольник (Rectangle Tool) ( U ) нарисуйте белый прямоугольник по горизонтали по всей длине холста и выровняйте его по центру. Выберите этот слой и перейдите в Слой – Сгруппировать слои (Layer- Group Layers).Теперь слой с прямоугольником будет находиться внутри группы. Измените режим наложения папки на Осветление основы (Color Dodge).
Примечание переводчика: Папка (группа) с прямоугольником должна быть поверх созданных ранее слоёв.
Шаг 5
Выберите слой с прямоугольником и перейдите в Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter – Blur - Gaussian Blur) . Установите радиус размытия 20 пикселей. Поскольку этот слой находится внутри группы, к которой применен режим наложения Осветление основы (Color Dodge), размытые края создадут интересный эффект освещения.
Примечание редактора: У вас может быть другой радиус размытия.
Шаг 6
Добавьте новый слой в группу с прямоугольником. Выберите инструмент Кисть (Brush) ( B ) и с помощью мягкой белой кисти нарисуйте второй источник света.
Шаг 7
Чтобы добавить в работу больше элементов, повторите процесс создания линейных бликов с помощью инструмента Прямоугольник (Rectangle) ( U ) и инструмента кисть (Brush) ( B ).
В центре создайте кистью несколько вертикальных линий, а затем перейдите в Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter> Blur> Motion Blur) . Используйте угол (Angle) 90º и Смещение (Distance) 90. Это создаст эффект стильного отражения.
Примечание редактора: Не забываем, что все слои с бликами должны находиться внутри группы. Вертикальные линии объединила в один слой. применила Дважды фильтр Размытие в движении с настройками Угол: -90, Смещение: 154. Для горизонтальных линий использовала фильтр Размытие по Гауссу.
Шаг 8
Теперь настроим кисть с помощью Окно > кисть. Выберите круглую мягкую кисть, установите жёсткость на 0%, а интервал 80%. Добавим больше световых элементов внутри группы. Создайте новый слой. Кликните кистью на область рядом с центром основного блика и, удерживая клавишу Shift, нажмите на левом нижнем углу, чтобы создать линию из точек. Если эффект слишком сильный, выберите Фильтр > Размытие > размытие по Гауссу и немного смягчите его. Измените непрозрачность слоя на 70%.
Шаг 9
Создайте ещё слои и нарисуйте на них линий из точек в разных направлениях от центра. Затем используйте для всех линий из точек фильтр Радиальное размытие с настройками:
- Качество: наилучшее;
- Метод: Линейный;
- Количество: 15,
Примечание редактора: Как вариант. Создав один новый слой, на нём я жёсткой кистью хаотично расставляла точки вокруг центрального блика. Дважды применила Радиальное размытие. Затем несколько раз дублировала слой. Масштабировала и вращала вокруг своей оси, чтобы заполнить пространство вокруг центрального блика.
При желании слои с диагональными линиями можно объединить, добавить слой-маску и кое где пройтись кистью, маскируя лишнее и убирая симметрию.
Шаг 10
На палитре слоёв создайте новый слой и переместите его поверх остальных. Режим наложения поменяйте на Жёсткий свет (Hard Light). Непрозрачность (Opacity) 50%. Большой мягкой кистью нарисуйте несколько цветовых пятен синим и пурпурным цветами.
Шаг 11
С помощью инструмента Эллипс (Ellipse tool (U)) нарисуйте большой белый круг. Далее перейдите в настройки стиля слоя Параметры наложения (Layer > Layer Styles > Blending Options). Непрозрачность заливки (Fill Opacity) убавьте до 0, затем перейдите в стиль слоя Внутренняя Тень (Inner Shadow).
- Цвет используйте розовый;
- режим наложения Линейный осветлитель (Linear Dodge);
- Угол (Angle) - 90º;
- Смещение (Distance) - 0;
- Стягивание (Choke) - 14%;
- размер (Size) - 250 pixels.
Примечание редактора: Нарисовав круг с помощью Овального выделения , я размыла края.
Шаг 12
Добавьте к слою слой-маску, которая скроет этот слой, сделав его невидимым (Слой – Слой-маска – Скрыть/ Layer > Layer Mask > Hide All). Выберите мягкую круглую кисть , прорисуйте по маске слоя так, чтобы сделать видимыми только части эллипса на краях.
Продублируйте слой, залейте маску слоя чёрным и повторите действия, используя другую прозрачность слоя и размер кисти. Уменьшите масштаб.
Шаг 13
Создайте объединённую копию всех слоёв (Ctrl+Alt+Shift+E). Примените Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Поменяйте режим наложения на Экран (Screen), снизьте непрозрачность слоя (Opacity) до 50%.
Шаг 14
Теперь можно перейти к цветокоррекции. Слой – Новый корректирующий слой – Фотофильтр (Layer > New Adjustment Layer > Photo Filter), установите для фильтра жёлтый цвет, а Плотность (Density) на 90%.
В этом уроке автор покажет, как создать эффект блесток на фото. Полученную текстуру можно использовать на любых снимках. Кроме того, технику из урока можно использовать для создания не только блесток, но и других эффектов.
Сложность урока: Легкий
А вы знаете, как создавать эффекты частиц в Фотошоп? В этом уроке я покажу вам, как создать эффект блесток на фото. Полученную текстуру можно использовать на любых снимках. Кроме того, технику из урока можно использовать для создания не только блесток, но и других эффектов.
Шаг 1
Для начала создаем новый документ File – New (Файл – Создать). Используем размер 3000 х 4000 пикселей.
Шаг 2
С помощью Rectangle Tool (U) (Прямоугольник) заполняем фон тремя прямоугольниками – черным, серым и белым. Они помогут нам настроить эффект под каждый уровень яркости.
Шаг 3
Создаем новый слой (Ctrl+Shift+N). С помощью инструмента Paint Bucket Tool (G) (Заливка) заполняем его черным цветом. Затем применяем к слою Filter – Noise – Add Noise (Фильтр – Шум – Добавить шум).
Шаг 4
Выше добавляем корректирующий слой Layer – New Adjustment Layer – Curves (Слой – Новый корректирующий слой – Кривые). Передвигаем обе опорные точки кривой ближе к «холму» графика. Затем кликаем по кривой между опорным точками, чтобы создать новую. Перемещаем ее вниз, чтобы увеличить контрастность.
Шаг 5
Возвращаемся к слою с шумом и применяем к нему Filter – Blur – Gaussian Blur (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу). Настраиваем радиус так, чтобы превратить слой с шумом в звездное небо.
Шаг 6
Выбираем слой с кривыми и дважды жмем Ctrl+Shift+Alt+E, чтобы создать две объединенные копии всех видимых слоев. Скрываем слои ниже и одну из копий объединенного слоя, нажав на значок глаза на панели слоев.
Шаг 7
Активируем трансформацию (Ctrl+T) и на верхней панели увеличиваем ширину и высоту объединенного слоя до 500%.
Шаг 8
Переходим на панель Window – Channels (Окно – Каналы) и с зажатой клавишей Ctrl кликаем по миниатюре любого из каналов. Затем переходим на панель слоев, создаем новый слой и заливаем его белым цветом. Теперь если удалить нижний слой, то мы увидим, что черного фона больше нет. Называем новый слой «Большие блестки».
Шаг 9
Комбинацией клавиш Ctrl+J дублируем слой «Большие блестки». Применяем к копии фильтр Filter – Blur – Motion Blur (Фильтр – Размытие – Размытие в движении). Настраиваем фильтр, чтобы добавить легкое смазывание.
Шаг 10
Еще раз дублируем слой «Большие блестки» и применяем к копии фильтр Motion Blur (Размытие в движении). В этот раз увеличиваем Distance (Смещение). Уменьшаем непрозрачность слоя, чтобы эффект выглядел естественнее.
Шаг 11
Еще раз повторяем весь процесс с размытием в движении, только в этот раз выбираем противоположное значение угла. Не забудьте каждый раз в конце уменьшать непрозрачность слоя!
Шаг 12
С зажатой клавишей Shift выбираем все слои с блестками и группируем их (Ctrl+G). Называем группу «Большие блестки». Добавляем на нее маску, нажав на кнопку в нижней части панели слоев.
Шаг 13
Переходим Filter – Render – Clouds (Фильтр – Рендеринг – Облака). Это немного разнообразит форму блесток. Чтобы блестки были заметнее, комбинацией Ctrl+L вызываем Levels (Уровни) и белый ползунок тянем вправо.
Шаг 14
Дублируем (Ctrl+J) группу. Кликаем по ней правой кнопкой мышки и выбираем Merge Group (Объединить группу). Затем кликаем правой кнопкой по маске и выбираем Apply Layer Mask (Применить слой-маску). Далее переходим Filter – Blur – Gaussian Blur (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу) и устанавливаем такой радиус, чтобы вокруг блесток появилось небольшое свечение.
Шаг 15
Давайте добавим больше блесток. Включаем видимость второго объединенного слоя. Увеличиваем его в два раза (200%) и таким же образом, как мы делали выше, удаляем черный фон. Называем слой «Маленькие блестки».
Шаг 16
С зажатой клавишей Alt перетаскиваем маску слоя «Большие блестки» на слой «Маленькие блестки». Затем применяем Filter – Blur – Lens Blur (Фильтр – Размытие – Размытие при малой глубине резкости). В данном случае, область предпросмотра слева не очень информативна, так что просто поэкспериментируйте с Brightness (Яркость) и Threshold (Порог), чтобы увидеть, какие значения подойдут лучше всего.
Шаг 17
Дублируем этот слой и увеличиваем его в четыре раза. Если эффект плохо видно, попробуйте 1-2 раза продублировать этот слой (Ctrl+J).
Шаг 18
Блестки готовы, но они сливаются с белым фоном. Давайте под блестками добавим слой с черной заливкой. На этот слой добавляем маску и в центре проводим мягкой черной кисточкой (В). Затем уменьшаем непрозрачность слоя до 50%.
Шаг 19
Создание эффекта блесток мы закончили! Теперь просто скрываем фон и текстура готова к использованию.
Шаг 20
Чтобы использовать текстуру, открываем любое фото в Фотошоп, переходим File – Place (Файл – Поместить) и выбираем заранее сохраненный файл с текстурой (формат PSD). При необходимости корректируем его размер. Если дважды кликнуть по миниатюре слоя с текстурой, то откроется его содержимое. Здесь мы можем заново отредактировать любую деталь текстуры и сохранить (Ctrl+S) ее. Изменения автоматически применятся на документе с фото.
Теперь вы знаете, как создавать эффект блесток в Фотошоп. Попробуйте изменить параметры эффекта и создать что-то другое, например, снег, боке или пыль. С Фотошоп все очень просто сделать!
Читайте также: