Как сделать ожог в фотошопе
ДЛЯ ПРОСМОТРА САЙТА РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ: Uran - браузер от uCoz на базе проекта Chromium. | Google Chrome | Opera | Firefox
Из них:
Пользователи: 1420
Проверенные: 19
Друзья: 5
Редакторы: 0
Журналисты: 8
В вечном бане : 31
Модераторы: 1
Администраторы: 3
Из них:
Парней 1158
Девушек 329
Сейчас на сайте:
ВЫ МОЖЕТЕ ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ
Статьи: Общие [103] | Статьи: Windows Vista [225] | Статьи: Windows 7 [430] |
Статьи: Windows 8 [33] | Статьи: Windows 10 [338] | Статьи: Windows 11 [54] |
Статьи: Медицина и Здоровье [163] | Статьи: Психология, Семья, Отношения [160] | Статьи: Наука и Искусство [34] |
Статьи: Безопасность [12] | Статьи: Офис 2010 [125] | Статьи: Офис 2007 [9] |
Статьи: Тестирование железа [4] | Статьи: Exchange Server 2010 [103] | Статьи: Photoshop [76] |
Статьи: Corel Draw [2] | Статьи: История и Политика [5] | Статьи: Реестр Windows [1] |
Этот урок может потребовать от вас проявить немного экспериментальности, чтобы создать настоящий эффект жженой бумаги, но не впадайте в панику сразу же!
Начнем с рисования светло-желтого прямоугольника на отдельно созданном слое.
По сторонам бумаги различными формами в виде треугольников при помощи инструмента Lasso повырезайте прорезы.
Далее идем в меню Filter > Distort > Wave и применяем фильтр со маленькой амплитудой и маленькой длиной волны. После применяем фильтр Filter > Distort > Ripple с 50% эффектом.
Экспериментируйте, пока не будете удовлетворены тем, что сделали. Примените фильтр Filter > Noise > Add noise с 1 пкс, чтобы добавить к бумаге немного эффекта "текстуры".
В качестве альтернативы вы также можете применить фильтр Filter > Render > Clouds, чтобы эффект текстурирования был намного больше. Но если вы будете использовать фильтр облаков, вам придется выбирать между правильными цветовыми тонами и комбинациями, так что будьте внимательнее!
Теперь самая сложная часть!
Вам нужно сделать выделение вокруг сторон слоя с бумагой так, чтобы потом придать ему эффект жженой бумаги. Размер растушевки (Feather) выберите средний, далее инвертируйте выделение и далее зажимая Alt+Shift нажмите где-нибудь на слое с бумагой.
Теперь создайте новый слой (Shift+N) и заполните его средним коричневым цветом (Alt+Backspace). Это даст вам базовый эффект жжения.
Теперь, чтобы придать больший и лучше выглядящий эффект жжения бумаге, повторите это действие несколько раз. Экспериментируйте и еще раз экспериментируйте!
И в конце, выберите для последних слоев режим смешивания Multiply, чтобы придать законченный эффект жженой бумаги!
После прочтения материала " Трюки в Photoshop - Эффект жженой бумаги ", можно просмотреть форум и поискать темы по данной игре.
html-cсылка на публикацию |
BB-cсылка на публикацию |
Прямая ссылка на публикацию |
Внимание: Все ссылки и не относящиеся к теме комментарии будут удаляться. Для ссылок есть форум.
Этот урок покажет, как добиться этого мягкого, сияющего вида, не убирая при этом весь реализм. Мы стремимся достичь естественной и мягкой текстуры кожи.
Сложность урока: Легкий
При ретуши портрета человека нужно учитывать много различных вещей, чтобы изображение выглядело идеально. Глаза, губы и волосы – это только некоторые аспекты, но самый большой из них – кожа. В большинстве случаев люди хотят, чтобы их кожа выглядела естественной и мягкой, а не отретушированной до ужаса. Этот урок покажет, как добиться этого мягкого, сияющего вида, не убирая при этом весь реализм. Пожалуйста, имейте в виду, что этот урок о разглаживании кожи, без устранения пятен, покраснений и заметных дефектов. Мы стремимся достичь естественной и мягкой текстуры кожи.
Существует много разных способов добиться этого, но метод, который я покажу вам здесь, прост, идеален для начинающих и может быть выполнен менее чем за 5 минут.
Шаг 1
Открываем портрет в Photoshop.
Шаг 2
Идем в меню Layer – Duplicate Layer (Слои – Создать дубликат слоя). Назовем этот слой Smooth (Гладкая кожа) и нажимаем ОК.
Шаг 3
Идем в меню Image – Adjustments – Invert (Изображение – Коррекция – Инверсия).
Шаг 4
На панели слоев переключаем режим наложения слоя Smooth (Гладкая кожа) на Vivid Light (Яркий свет).
Шаг 5
Идем в меню Filter – Other – High Pass (Фильтр – Другое – Цветовой контраст). Radius (Радиус) устанавливаем примерно между 20 и 26 в зависимости от размера и разрешения вашего изображения. Нажимаем ОК.
Шаг 6
Идем в меню Filter – Blur – Gaussian Blur (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу). Radius (Радиус) устанавливаем между 2 и 4. Нажимаем ОК.
Шаг 7
С зажатой клавишей Alt кликаем по кнопке Add layer mask (Добавить маску слоя) внизу панели слоев.
Шаг 8
Выбираем инструмент Brush Tool (Кисть) (B) и устанавливаем цветом переднего плана белый. В верхней панели настроек выбираем кисть любого удобного для вас размера, устанавливаем Hardness (Жесткость) 45%, Mode (Режим) Normal (Нормальный), Opacity (Непрозрачность) 50% и Flow (Нажим) 100%.
Шаг 9
Проверяем, чтобы была выбрана маска слоя, и кистью рисуем по тем областям кожи, которые хотим сгладить.
Шаг 10
Если вам кажется что нужно добавить коже текстуры, то просто уменьшаем непрозрачность слоя Smooth (Гладкая кожа) на панели слоев.
Примечание:
Смягчение тона кожи – это лишь один из множества аспектов, которые следует учитывать при ретушировании портрета, но этот метод наверняка поможет вам ускорить рабочий процесс и получить лучшую основу для работы с кожей при ретушировании портретов, упрощая вашу работу.
В этом уроке Вы узнаете, как создать огненный портрет девушки, используя огненные текстуры и световые эффекты.
Сложность урока: Средний
В этом уроке я покажу вам, как создать огненный портрет девушки. Вы узнаете, как использовать текстуры, добавлять огонь и создавать световые эффекты.
Итоговый результат
Исходные материалы:
Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Создайте новый слой, ещё раз примените ту же самую кисть. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay), 70%:
Шаг 4
Откройте стоковое изображение Туманности. С помощью инструмента Перемещение (Move Tool (V), переместите данное изображение наш рабочий документ:
Шаг 5
К слою с туманностью добавьте слой-маску через нижнюю панель инструментов. Находясь на слой-маске, с помощью мягкой чёрной кисти непрозрачностью примерно 40-45%, скройте отдельные участки туманности. Вы можете увидеть результат обработки на слой-маске и результат на изображении:
Шаг 6
Продублируйте слой, а затем скройте отдельные участки на слой-маске, чтобы получить результат, как на скриншоте ниже:
Примечание переводчика: автор дублирует слой с туманностью. Вместо дублирования, попробуйте ещё раз открыть оригинальное изображение с туманностью, а затем использовать вместо дубликата слоя.
Идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter-Blur-Gaussian Blur), установите радиус размытия 2 px:
Шаг 7
Откройте стоковое изображение Модели. Вначале, с помощью инструмента Прямолинейного лассо (Polygonal Lasso), создайте выделение вокруг изображения модели (нет необходимости быть точным при выделении волос):
Дважды щёлкните по слою с моделью, чтобы разблокировать его.
Не снимая активного выделения, добавьте слой-маску к слою с моделью, чтобы скрыть задний фон.
Шаг 8
Щёлкните правой кнопкой мыши по слой-маске слоя Layer 0, в появившемся окне. выберите опцию Уточнить маску (Refine Mask):
Пимечание переводчика: вы можете воспользоваться опцией Уточнить край (Refine edges) при выделении модели, а затем уже добавить слой-маску.
С помощью инструмента Уточнить радиус (Refine Radius Tool), размер радиуса примерно 100 px, прокрасьте вокруг головы, чтобы добавить волос к выделенной области.
Вы можете увидеть мой результат после уточнения краёв (я специально использовал красный задний фон, чтобы вы могли наглядно увидеть результат выделения):
Шаг 9
Переместите выделенное изображение модели на наш рабочий документ, расположив слой с моделью поверх всех остальных слоёв:
Шаг 10
Я решил уменьшить яркость на светлых участках изображения модели, поэтому, создайте новый слой поверх слоя с моделью в качестве обтравочной маски:
Шаг 11
Продолжайте уменьшать яркость на лице, а также на руке модели. Создайте новый слой в качестве обтравочной маски, используйте ту же самую кисть. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Умножение (Multiply), 50%:
Шаг 12
Шаг 13
Чтобы добавить оттенки красного цвета к изображению модели, я добавил новый корректирующий слой в качестве обтравочной маски. Идём Слой- Новый корректирующий слой- Цветовой тон / Насыщенность (Layer-New Adjustment Layer-Hue/Saturation):
Шаг 14
Далее, я добавил новый корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance) с той же самой целью:
Шаг 15
Добавьте новый корректирующий слой Кривые (Curves) в качестве обтравочной маски, чтобы затемнить модель:
Находясь на слой-маске корректирующего слоя Кривые (Curves), с помощью мягкой чёрной кисти, скройте и уменьшите интенсивность затемнения.
Шаг 16
Шаг 17
Создайте новый слой. Используя ту же самую кисть, добавьте больше яркого красного оттенка к контуру волос и тела модели. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay), 100%:
Шаг 18
Шаг 19
Создайте новый слой. Используя ту же самую кисть, прокрасьте поверх кончиков волос модели. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay), 100%:
Шаг 20
Шаг 21
Уменьшите размер кисти до 80 px. Щёлкните кистью внутри глаза модели. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Линейный Осветлитель (Linear Dodge), 100%:
Шаг 22
Чтобы усилить детали на лице, создайте новый слой, установите режим наложения Перекрытие (Overlay), 100%, установите заливку 50% серым (50% gray):
С помощью инструментов Осветлитель / Затемнитель (Dodge and Burn Tool (O), Диапазон (Range) Средние тона (Midtones), Экспозиция (Exposure) примерно 20-25%, осветлите глаза модели, контур лица, носа, а также затемните брови и переносицу. Вы можете увидеть результат обработки при режиме Нормальный (Normal) и результат при режиме Перекрытие (Overlay):
Шаг 23
Шаг 24
Примечание переводчика: насколько я понял, автор создал новый слой, а затем поменял режим наложения для этого слоя на Перекрытие (Overlay).
Шаг 25
Шаг 26
Откройте изображение с искрами. Переместите данное изображение на наш рабочий документ. Далее, поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление основы (Color Dodge), 100%:
Я назвал этот слой “искры 1″.
Шаг 27
К слою с искрами, добавьте слоё-маску и на слой-маске, с помощью чёрной кисти, скройте искры, а также уменьшите интенсивность искр на отдельных участках изображения:
Шаг 28
Находясь на слое ‘искры 1’, идём Фильтр - Искажение – Скручивание (Filter-Distort-Twirl):
Примените Размытие по Гауссу (Gaussian Blur), радиус размытия 2 px:
Шаг 29
Продублируйте слой с искрами, нажмите клавиши (Ctrl+T), чтобы повернуть изображение и получить результат, как на скриншоте ниже. Вы можете использовать слой-маску, чтобы скрыть какие-либо лишние участки изображения:
Шаг 30
Откройте изображения с огнём. Я выбрал следующие изображения, с которыми буду работать:
С помощью инструмента Прямоугольная область (Retangular Marquee Tool (M), выделите часть изображения на изображении огня 1:
Переместите выделенную часть огня на наш рабочий документ, расположив в нижней части тела модели. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen), 100%:
Шаг 31
Чтобы скрыть белые края, которые появились после смены режима наложения, дважды щёлкните по слою с огнём, чтобы появилось окно стилей слоя, выберите опцию Параметры наложения (Blending Options). Удерживая клавишу Alt + потяните за чёрный бегунок опции Данный слой (This Layer), пока не исчезнут белые края:
Шаг 32
Выделите другие участки изображения огня, расположите их вокруг тела и волос модели. Я применил те же настройки Параметров наложения (Blending Options) ко всем этим слоям с эффектами огня, а также использовал слой-маски, чтобы скрыть лишние участки изображений.
Я использовал 14 слоёв для создания данного эффекта.
Шаг 33
Выделите все слои с эффектами огня, а затем нажмите клавиши (Ctrl+G), чтобы объединить их в одну группу. Поменяйте режим наложения для данной группы с режима Пропустить (Pass Through (режим наложения для группы по умолчанию) на режим Осветление (Screen), 100%. Находясь на самом верхнем слое ‘слой 14’, идём Слой - Новый корректирующий слой – Кривые (Layer-New Adjustment Layer-Curves):
Находясь на слой-маске корректирующего слоя Кривые (Curves), скройте коррекцию кривых на руках, волосах и в нижней части изображения, т.к. я не хочу, чтобы эти участки были слишком яркие:
Шаг 34
Заключительный шаг: нажмите клавиши (Ctrl+Alt+Shift+E), чтобы объединить все видимые слои. Далее, идём Фильтр – Резкость – Контурная резкость (Filter-Sharpen-Unsharp Mask):
В этом руководстве мы расскажем, как сделать загар в фотошопе.
Шаг 1: Выберите тело
Эта фотография подойдет для наших целей. Давайте изменим этого улыбающегося человека, добавив на его тело следы сильного загара.
Шаг 2: Выделите тело
Шаг 3: Сделайте загар
В нижнюю часть палитры слоев добавьте корректирующий слой « Цветовой тон / Насыщенность» и нажмите нижнюю левую кнопку на панели « Свойства» , чтобы создать обтравочную маску для слоя под ним, чтобы он не влиял на все изображение. Перетащите ползунок «Цветовой тон» влево, чтобы добавить красный оттенок. Затем перетаскивайте влево ползунок « Яркость» до тех пор, пока не достигнете необходимой яркости.
Шаг 4: Нарисуйте майку
Используйте инструмент « Перо» , чтобы очертить область, в которой раньше была майка. Затем превратите этот контур в выделение с помощью клавиши Enter. Если вам не нравится инструмент « Перо» , можно перейти к следующему шагу и нарисовать маску.
Шаг 5: Замаскируйте область майки
В корректирующем слое залейте выделенную область черным, чтобы замаскировать ее. Если вы пропустили рисование пером на шаге 4, можно просто закрасить маску черным цветом.
Шаг 6: Смягчите края
Резкий край, созданный инструментом « Перо» , слишком четкий. Чтобы смягчить края маски, используйте Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу .
Шаг 7: Уменьшите непрозрачность
Шаг 8: Ограничьте область ожога
Для получения лучшего результата зарисуйте в маске корректирующего слоя отдельные области черной кистью с мягкими краями, чтобы убрать эффект солнечных ожогов с лица и рук модели.
Дайте знать, что вы думаете по этой теме статьи в комментариях. За комментарии, отклики, подписки, дизлайки, лайки низкий вам поклон!
В данном руководстве рассказывается, как в Photoshop создать портрет Человека-факела, используя стоковые изображения. Кроме того эта статья отвечает на вопрос как сделать огонь в фотошопе.
Шаг 1
Откройте Photoshop и создайте новый документ размером 1920 на 1200 пикселей. Примените стиль слоя « Наложение градиента» , установив режим наложения « Нормальный» , непрозрачность на 100% и стиль « Радиальный» .
Шаг 2
Откройте фотографию , купленную на Shutterstock, или используйте собственное изображение. Затем примените инструмент « Перо» ( P ), чтобы нарисовать контур человека. Преобразуйте контур в выделение, удерживая нажатой клавишу Ctrl и кликнув по миниатюре контура.
Шаг 3
Скопируйте изображение на новый слой. Используйте большую мягкую кисть, чтобы стереть часть руки. Назовите новый слой «model arm», а исходный слой - «model».
Шаг 4
Создайте копию слоя «model arm» и перейдите в меню Фильтр> Другое> Цветовой контраст . Установите радиус 10 пикселей, а режим наложения – « Жесткий свет» .
Шаг 5
Создайте копию слоя «model» и назовите ее «model glow». Перейдите в меню Фильтр> Стилизация> Свечение краев . Установите ширину края в значение 6, яркость края 7 и смягчение 7.
Шаг 6
На слое «model glow» удалите остальную часть тела, оставив только руку. Это будут яркие части огня. Также измените режим наложения на « Экран» .
Шаг 7
Добавьте новый слой, назвав его «model mask». Затем перейдите в меню Фильтр>Рендеринг> Облака . Установите черный и белый цвета в качестве цвета переднего и заднего плана. Перейдите в палитру « Контуры» и загрузите контур, созданный на шаге 2. Затем перейдите в меню Слои> Слой-маска > Показать выделенную область .
Шаг 8
Удалите оставшуюся часть тела на слое «model mask», оставив только руку. Затем перейдите в меню Слои> Стили слоя и выберите « Наложение цвета» . Установите оранжевый цвет, измените режим наложения на « Линейный свет» и непрозрачность на 88%. Используйте оранжевый цвет и измените режим смешивания на « Линейный осветлитель (добавить)» . Установите режим наложения для всего слоя на « Осветление основы» .
Шаг 9
Добавьте еще один слой поверх остальных и назовите его «smoke». Перейдите в меню Фильтр > Рендеринг > Облака . Снова установите черный и белый в качестве основных цветов. Измените режим наложения на « Осветление основы» и с помощью инструмента « Ластик» большой мягкой кистью удалите большую часть слоя, оставив близкую к руке область, которая будет гореть.
Шаг 10
Выберите пункт Слой> Новый слой-заливка> Цвет . Затем кликните по слою, чтобы открыть диалоговое окно « Стили слоя» . Выберите стиль « Наложение градиента» и измените режим наложения на « Перекрытие» .
В качестве цвета используйте оранжевый и темно-оранжевый оттенок. Установите стиль « Радиальный» , масштаб - 100%. Примените градиент таким образом, чтобы более светлая часть находилась поверх руки модели.
Шаг 11
Перейдите в меню Слои> Новый корректирующий слой> Карта градиента и измените режим наложения на « Мягкий свет» .
Шаг 12
Теперь добавим пламя. Для этого вы можете купить изображение, которое используется в этом руководстве или использовать собственную фотографию. Начните копировать части пламени и вставлять их поверх пылающей руки модели. Установите режим наложения на « Осветление» . Затем перейдите в меню Редактирование> Трансформирование > Деформация и измените части пламени так, чтобы их размеры соответствовали руке модели.
Шаг 13
Теперь добавим огненный шар. Для этого можно купить изображение, которое используется в этом руководстве . Измените режим наложения на « Осветление» . Затем перейдите в меню Изображение > Коррекция > Уровни . Немного увеличьте входные значения белого, чтобы цвета соответствовали другим языкам пламени.
Чтобы закончить сцену, вы можете зажечь глаза или создать лучи света.
Пожалуйста, опубликуйте ваши мнения по текущей теме статьи. Мы очень благодарим вас за ваши комментарии, подписки, лайки, дизлайки, отклики!
Читайте также: